- "Mount" Form ist nun weniger Cooldown Reduktion und mehr Schadensbuffs..?
Dadurch dass du keinen Cooldown Reduce mehr hast, wenn du Mobs killst, lohnt es (für einige Karten) nicht mehr Madness State zu maintainen. Du wirst jetzt nur noch die Madness State casten, deine S und ggf D benutzen und dann wieder rausgehen. Momentan ist es so, dass du je nachdem wie viel Schaden zu machst, du die S durch den Cd Reduce mehrfach hintereinander casten kannst. D.h. dass du theoretisch die vollen 60 Sekunden Madness State ausnutzen kannst, da du mit deiner S quasi keinen Cooldown hast und damit ununterbrochen volle 60 Sekunden über die Map porten kannst
Durch das Entfernen des Cooldown Reduce wird so ein Spielstil dich ein wenig verlangsamen, da du den neuen Buff dadurch nicht maintainen kannst und auch zwischen jeder S 3~4 Sekunden warten musst
Ist nicht dramatisch. Je nachdem wie man seinen Dia spielt wird man den Tweak gar nicht bemerken, das beschriebene Gameplay ist teilweise sowieso schon Standard. Das ganze verschiebt damit Dias Gameplay auf eine synergie zwischen Madness und Base State
Cooldown Stuff angepasst. ...?
Das ist ein direkter Buff im Bezug auf das momentane High End Gameplay. Momentan ist es so, dass du den Cooldown aller deiner Skills alle 5 Sekunden um 2 Sekunden reduzieren kannst, wenn du denn einen Fear Stack procts. Das ist insofern schwer auszunutzen, da du mittlerweile kaum noch dir wirklich Zeit nimmst alle 5 Sekunden deinen Fearpassive zu stacken bevor du einen Skill benutzt
Mit dem Tweak musst du das nur noch alle 10 Sekunden machen (statt 5 Sekunden) und hast mehr Cooldownreduction. Das ist auch nur so ein change, der das High End Gameplay noch einfacher und bequemer machen soll. Ändert absolut gar nichts am Cat Gameplay, außer dass er eben noch weniger auf seinen Debuff achten muss
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Ob BH wohl jemals einen Buff auf den Initial Hit von Blazing Wing bekommt ~