kleine Frage zu der neuen Dungeon Übersicht: kann man jetzt von jedem Dorf bis Elyanod nur noch einen Dungeon runnen und die anderen nicht mehr?
Diskussionen über Elsword KR
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- Game
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Das war nur ein spezielles Event-Fenster von einem Jump-Up Event.
Die Dungeon-Fenster bleiben so wie sie sind. -
Korea Patchnotes 22.08 / Babel
Content
1. Reduzierung der Materialkosten von Raid-Zubehören
- Nach der Maintenance vom 29.08 wird die benötigte Menge an Kristallen für Raid Zubehöre angepasst:
Vorher Nachher Item Material Item Material Dämonenauge 10x Flammenkristall
Dämonenauge 5x Flammenkristall
Dämonenflammen 15x Flammenkristall
Dämonenflammen 5x Flammenkristall
Cashshop
1. Laby Avatar: Hamel-Oberschule Schwimmverein / Belder-Akademie Schwimmverein
- Zeitraum: 22.08 bis 17.10
2. Einteiler: Kuscheltier Pyjama Ain (Fuchs) und Laby (Hase)
- Zeitraum: 22.08 bis 17.10
3. Warteanpassung: Maze 'Reset'
- Zeitraum: 22.08.2019 bis 02.01.2020
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Rigomor Storyquests (mit englischen Untertiteln):
13-3
Teil 4:
13-4
Teil 1 (alle Charaktere):
Teil 2 (Mittlere Ebene, Elsword, Aisha, Raven, Ara, Add):
-
Mich freut es, dass es jetzt öfters mal diese gezeichneten Cutscenes in Story quests gibt. Davon bräuchte es echt mal mehr. Die Story ist eigentlich ziemlich gut, es ist schade dass sie mit schwarzem hintergrund und verwirrenden Base Job Cutins so lieblos hingeklatscht wird.
Haivan ging von "leicht irritierend" zu "extremst nervtötend". Er verhält sich als wäre er mitten in der Pubertät. Falls Nous sowas überhaupt haben. xD
Bin trotzdem gespannt wies weitergeht - Aegirp interessiert mich. Weiß man eigentlich ob das ein Mann oder eine Frau wird? Ich dachte ich hätte irgendwo in 2NAs übersetzungen mal "she" gelesen, aber jetzt ist es immer "he". Allerdings wird Luciela ja auch als "Lord" betitelt. Gibts da irgendwo schon verlässliche infos?
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Premium Paket:
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Storyquest von 13-4 (mit englischen Untertiteln):
Teil 2 (Untere Ebene, Chung, Lu/Ciel, Rose, Ain)
Teil 3 (Mittlere Ebene, Elsword, Aisha, Raven, Ara, Add)
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Die nächsten Story-Quest von 13-4 (mit englischen Untertiteln):
Teil 3 (Untere Ebene, Chung, Lu/Ciel, Rose, Ain)
Teil 4 (Untere Ebene, Chung, Lu/Ciel, Rose, Ain)
Teil 4 (Mittlere Ebene, Elsword, Aisha, Raven, Ara, Add)
Teil 5 (Alle Charaktere)
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Wird auch endlich Zeit, dass paar sich trennen.
Wäre endlich nice, wenn jeder seine eigene Route hat.
Bedeutet aber leider auch mehr Arbeit. -
13-5 Storyquest (mit englischen Untertiteln):
Teil1:
Teil 2:
Teil 3:
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...und zum Abschluss der Rigomor Storyquest... (mit englischen Untertiteln)
Teil 4:
Teil 5:
Jetzt kann nun spekuliert werden wie es nun weitergehen wird.
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Korea Patchnotes 29.08 / Babel
Maintenance Zeit: 5:00 bis 13:00 KR Zeit (8 Stunden)
Content
1. Dungeon / Änderungen
[Varnimyr]
- Crafting Materialien der Raidzubehöre angepasst:
Vorher Nachher Item Material Item Material Dämonenauge 10x Flammenkristall
Dämonenauge 5x Flammenkristall
Dämonenflammen 15x Flammenkristall
Dämonenflammen 5x Flammenkristall
[Rigomor]
- Schwierigkeit von 13-5 angepasst:
Boss hat nun mehr maximale HP und kann nun jeden Debuff erleiden außer Einfrier oder Geschwindigkeit Debuffs.
Boss reagiert nun schneller.
- 5 neue Erfolge hinzugefügt:
Typ Punkte Bedingung Belohnung Abenteuer 50 Erhalte 9 Rigomor Titel
- Abenteuer 20 Lege ein Rigomor Equipmentstück an
1000 "Glaciem"
Abenteuer 50 Lege 4 Rigomor Equipmentstücke an
10000 "Glaciem"
Abenteuer 20 Spiele 13-4 100x durch
2000 "Glaciem"
Abenteuer 40 Spiele 13-5 100x durch
3000 "Glaciem"
[Düsterraum]
- NPCs erhalten keine HP mehr wenn der Charakter sich wiederbelebt.
[Henirs Raumzeit]
- Rangtitel aus Henir funktionieren in Henirs Raumzeit nicht mehr.
[Bestera Armee]
- Dungeon entfernt
[Dunkles Portal]
- Kicksystem in Dunkles Portal entfernt.
2. Andere Änderungen
[Leben-Content]
- "Leichte Angel" bei Helen hinzugefügt
- Angel können nicht mehr weggeworfen werden. (Sie können immer noch verkauft werden)
[Andere]
- Bannkreisfragmente Stapelmenge erhöht: 100 -> 300
Event
1. Anwesenheitscheck
- Zeitraum: 1. Woche: 29.08 bis 05.09, 2. Woche: 05.09 bis 12.09
- Beschränkung: Pro Account
- Detail: 30 Minuten eingeloggt bleiben, um [Luriel] Zurück zur Schule Igel Würfel und [Luriel] Zurück zur Schule Ticket zu erhalten. Tausche die Münzen, die du erhältst, aus um eine permanente Version zu craften.
2. Igel-Trampolin
- Zeitraum: 29.08 bis 11.09
- Beschränkung: Pro Account
- Detail: 10 Minuten eingeloggt bleiben um ein Igel-Trampolin Anpassung zu erhalten.
3. Nexon Cash Event: Igel-Trampolin
- Zeitraum: 29.08 bis 04.09
- Detail: Zeige deine Screenshots von der Igel-Trampolin Anpassung um eine Chance auf Nexon Cash zu erhalten!
Cashshop
1. Avatar: "Fall in trip"
- Zeitraum: 29.08 bis 26.09
2. Laby Anpassung: "Belder Rock and Roll"
- Zeitraum: 29.08 bis 24.10
-
Ain Artwork:
Charakter Modelle:
-
Cashshop
1. Laby Avatar: [Lord Chesterfield]
Zeitraum: 05.09 bis 31.10
2. Rose, Ain, Laby Anpassung: Herzaugen
Zeitraum: 05.09 bis 31.10
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Die Herzaugen sehen irgendwie creepy aus
so "ich werde nie wieder von deiner Seite weichen" ....
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Irre ich mich oder hat Rose nicht schon längst ihre Herzaugen? oO
Ich mag die Herbstoutfits, allerdings kommt es mir vor als wär das jetzt dass 2-Millionste Strickpulli Set das wir haben. Ist das grade ein Trend in Korea oder warum gibt es das die ganze Zeit?
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Die Herzaugen sehen irgendwie creepy aus
so "ich werde nie wieder von deiner Seite weichen" ....
YUKIIIIIIIIIIIIIIIIIIII xD
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Korea Balancepatch 11.06 / Babel
(Es gab noch zusätzliche Änderungen in den Notes. Nachfolgende Änderungen sind in rot markiert.)
- Weg des Schwertes System
Der Modus kann nun während Skills gewechselt werden
Der zuletzt aktive Modus wird nun gemerkt
Knight Emperor
- Armagedon Klinge
Geändert zu Vitalität Skill
- "Vertical Slash"
PvE
4770% -> 4230%
PvP
1817% -> 1611%
- [Wechsel] Armagedon Klinge
Geändert zu Vitalität Skill
Rune Master
- Sternenschlag
PvE
385% -> 736%
PvP
138% -> 265%
- Sturmklinge
Skill wird nun aufgestellt
Geändert zu Vitalität Skill
- Windklinge
Man kann sich nun schneller raus bewegen
MP Verbrennung: -50 -> -25
- Kritisches Schwert
Geändert zu Vitalität Skill
- Extrem Runen
Maximiert Attribut zu Schwerer geändert
- "Magical Training" Passiv
Neuer Passiv Skill hinzugefügt:
Magie Abwehr Erhöhung
Kritischer Schaden wird für eine gewisse Zeit erhöht wenn magischer Schaden ausgeteilt wird
- Magieresistenz-Training Passiv
Skill entfernt
- [Wechsel]Kritisches Schwert
Geändert zu Vitalität Skill
- [Wechsel] Sternenschlag
Skillfunktion verändert
- [Wechsel] Feuriges Schwert
Skillfunktion verändert
- [Wechsel] Phönixklaue
Knockback Reichweite reduziert
PvE
841% -> 1373%
Phönix Buff:
20% Lauf/Sprungkraft
Schaden ignoriert 100% die Abwehr bei 20% Wahrscheinlichkeit -> Schaden ignoriert 50% die Abwehr
Dauer: 15s
PvP
255% -> 417%
Phönix Buff:
20% Lauf/Sprungkraft
Schaden ignoriert 25% die Abwehr bei 20% Wahrscheinlichkeit -> Schaden ignoriert 10% die Abwehr
Dauer: 15s
Immortal
- Phantomschwert
Geändert zu Vitalität Skill
- Befreiter Wille: Schwertrufer Passiv
Schwertsichel und Todesstoß zu den Skills hinzugefügt, die den Effekt erhalten
- Kampfmeister Passiv
Schwertsichel und Todesstoß zu den Skills hinzugefügt die das Passiv aktivieren können
- Erinnerungen des Schwertes Passiv
Schwertsichel und Todesstoß zu den Cornwell Skills hinzugefügt
Schwertabbild Attacke verursacht keinen Hitstun mehr. Unterbricht nun Manabreak
Cornwell Skillbenutzung wird nun als Buff angezeigt
Aether Sage
- Eissplitter Sturm:
Bösartig Attribut zu Tödlicher geändert
- Flammenkreis
Regenerierend (2) Attribut zu Tödlicher geändert
Oz Sorcerer
- "Dark Web"
Skillfunktion verändert
Regenerierend (1) Attribut zu Schwerer geändert
- Höllenstein
Unverwundbarkeit beim Benutzen
- Plasmaschneide
Leichter Attribut zu Tödlicher geändert
- Tobende Manaflut Passiv
Natürliche MP Regeneration:
PvE
2,5 -> 20
- [Wechsel]Höllenstein
Unverwundbarkeit beim Benutzen
Anemos
- Beharrlichkeit Passiv
Kamikaze zu den Skills hinzugefügt, die das Passiv aktivieren
Daybreaker
- Gezielter Pfeil
MP Erhalt halbiert
- Ass im Ärmel
Zusätzliche explosive Pfeilgeschosse hinzugefügt
- Eins mit der Natur Passiv
PvE
MP Erhalt: 15% -> 20%
MP Regeneration wenn Eldrasils Energie geladen wird: 8 -> 10
PvP
MP Erhalt: 10% -> 2%
MP Regeneration wenn Eldrasils Energie geladen wird: 4 -> 1- Siebenfache Explosion
Hitboxen angepasst, sodass sie die visuelle Effekte entsprechen
- Flammenschwert
Verursacht nun starken Hitstun
Furious Blade
- Schockwelle - Schere
Unbarmherzig Attribut geändert zu Tödlicher
- Singender Hieb
Zwingt den Gegner in Hitstun
- Schallhieb
Hitbox angepasst, sodass sie mit den visuellen Effekt übereinstimmt
- Schockwelle - Schneide
PvE
269% -> 302%
PvP
101% -> 115%
- [Wechsel]Singender Hieb
Zwingt den Gegner in Hitstun
Rage Hearts
- "Close Impact"
Reichweite der Schläge erhöht
- Power Bombe
Verstärkt Effekt geändert zu 20% mehr Schaden
Kritischer Treffer Aktivierungschance entfernt
PvE
2432% -> 2707%
PvP
880% -> 977%
- Vernichtender Hieb
PvE
Normal: 6879% -> 9075%
Gegen Superrüstung: 8255% -> 10890%
PvP
Normal: 2352% -> 3103%
Gegen Superrüstung: 2823% -> 3724%- Stürmende Kraft Passiv
Skillausführungsgeschwindigkeit Boost Effekt gielt nun auch für "Close Impact" und "Ground Crusher"
Nova Imperator
- Eiserner Söldner Passiv
PvE
Schadensreduktion durch Überhitzen: 75% -> 5%
- Letzter Ausweg Passiv
Wenn der Core geopfert wird, werden nun auch Debuffs entfernt
- Kampfmeister Passiv
PvE
Schadensreduktion Buffs entfernt und mit Krit. Treffer 5% pro Stapel ersetzt.
HP Wiederherstellung vom "Head Detection" Buff entfernt.
PvP
Schadensreduktion Buffs entfernt und mit Krit. Treffer 2,5% pro Stapel ersetzt.
HP Wiederherstellung vom "Head Detection" Buff entfernt.
- Basis Laufgeschwindigkeit leicht erhöhtCode: Ultimate
- Explosionsschlag
MP Kosten: 150 -> 200
Treffer Reichweite erhöht
Unbarmherzig Attribut zu Tödlicher geändert
- Schwarzes Loch
Verstärkt Attribut zu Schwerer geändert
- Neutronensturm
Verstärkt Attribut zu Schwerer geändert
- Extremschneide
Unverwundbarkeit während des Skills
- Overcharge Passiv
PvE
Zusätzlicher Treffer: 155% -> 5200% -> 3300%
PvP
Zusätzlicher Treffer: 155% -> 260% -> 165%
- Königin der Zerstörung Passiv
Buffdauer: 5s -> 15s
- Verstärkung der Nasod-Waffe Passiv
Reaktivierungs Cooldown: 20s -> 10s
- Schwinge der Königin
Aktivierungschance wird nun im Tooltip aufgelistet (Beträgt 50%)
Bei Aktivierung, Spezial-Aktiv Cooldownreduktion: 2s -> 20
Schwinge der Königin Buff: 20s -> 12s
Code: Escencia
- Code: Erholung - Aufmerksamkeit
PvE
Cooldown: 3s -> 1s
- Beschwörungen KI
Oberon, Ophelia, Ferdinant KI angepasst:
Laufgeschwindigkeit, Skill Ausführung und Skill Ausführungsgeschwindigkeit erhöht
Einige Attacken verursachen kein Knockdown mehr
- Faust des Himmels - Hammer
Stun von der Faust Attacke entfernt
Markiert das Ziel wenn sie von der Faust getroffen werden
Alle Beschwörungen greifen das Ziel mit der Markierung 5 Sekunden lang an
PvE
Direkter Faustschlag: 2138% -> 3996%
Hebung: 441% -> 886%
PvP
Direkter Faustschlag: 585% -> 1294%
Hebung: 120% -> 286%- Faust des Himmels - Feger
PvE
Direkter Faustschlag: 1590% -> 1364%
Bodenfeger: 3560% -> 4648%
PvP
Direkter Faustschlag: 575% -> 492%
Bodenfeger: 1285% -> 1677%
- Erhabener Stolz
Leichter Attribut geändert zu Schwerer
- Cheat Code: Regelverstoß Passiv
PvE
Schaden von Beschwörungen: 50% -> 150%
PvP
Schaden von Beschwörungen: 50% -> 12,5%
- Transformation Elektronengeschoss Passiv
Reaktivierungscooldown: 30s -> 10s
- [Wechsel] Faust des Himmels - Feger
PvE
Direkter Faustschlag: 852% -> 1096%
Bodenfeger: 4240% -> 4980%
Ladung: 1484% -> 2490%
PvP
Direkter Faustschlag: 276% -> 355%
Bodenfeger: 1369% -> 1606%
Ladung: 479% -> 804%
Code: Sariel
- Elektronenschraube
Absorbierend Attribut geändert zu Tödlicher
Skill führt sich nun schneller aus.
Anzahl der Treffer erhöht
Dreieck Dauer: 7s -> 5s
PvE
353% bis 530% -> 265% bis 345%
PvP
114% bis 171% -> 86% bis 112%
- Lichtblitz
Sicherer (1) geändert zu Verstärkt
PvE
2234% (Machtbooster 3023%) -> 2375% (Machtbooster 3212%)
PvP
382% (Machtbooster 516%) -> 406% (Machtbooster 549%)
- Cheat Code: Elektromanisch
Cooldownreduktion während Energienadeln entfernt
10s Cooldownreduktion wenn man Eldritkristall Spektrum und Starkes Herz benutzt
- Extreme Virtualität
Regenerierend(2) Attribut zu Tödlicher geändert
- [Wechsel] Kugelblitz
Schieb Distanz reduziert
Hitstundauer erhöht
PvE
268% -> 507%
PvP
106% -> 202%
- [Wechsel] Lichtblitz
PvE
3894% -> 4138%
PvP
1405% -> 1493%
- Überladung Passiv
Überladungszahl wird als Buff nun angezeigt
- Evolution Passiv
Doppelattacke vom Spektrum Modus halbiert
- [Wechsel] Giga-Strom
Es kann nun schneller aus den Skill raus bewegt werden
Apsara / Vishnu
- Schwalbenflug
Die KI des Skills wurde verbessert auch wenn man nicht Host einer Gruppe ist.
Bösartig Attribut zu Tödlicher geändert
- Drache der Geisterbeschwörung
Maximiert Attribut zu Tödlicher geändert
Devi / Brahma
- Wolf + Rakshasa Geheimtechniken
Wolfsgeist und Fegefeuer führen sich nun schneller aus
- Geistenergiewelle
Leichter Attribut geändert zu Schwerer
- Rakshasa Flamme
Cooldown: 25s -> 22s
Verstärkt Attribut zu Tödlicher geändert
- [Wechsel] Rakshasa Flamme
Cooldown: 25s -> 22s
- Freigesetzte Geistenergie Passiv
Geheimtechnik Buff Effekt:
Funktion hinzugefügt welches kontinuierlich Geistenergie generiert im Eun Modus.
PvE
Zusätzlicher Geistenergie erhalt wenn Geistenergie generiert wird: 4 -> 2
PvP
Zusätzlicher Geistenergie erhalt wenn Geistenergie generiert wird: 2 -> 1
Shakti / Shiva
- Geisterjäger Geheimtechnik
Tausend Geister führt sich nun schneller aus
- Ritterlichkeit System
Der Modus kann nun während Skills gewechselt werden
Der zuletzt aktive Modus wird nun gemerkt
- Vernichtungsmodus
Buff Effekte geändert: Vernichtung Attacken ignorieren 10% Abwehr und ignorieren Abwehrstellungen/Knockdown
Empire Sword
- Siegesschwert
Buff wird nun direkt nach Skilleinsatz vergeben
- "Charge!" Passiv
Neue Funktion hinzugefügt:
Wenn Feinde mit den "Knight Stigma" Debuff in der Nähe sind: Bei 5 Stapel 2x Cooldown Beschleunigung für eine gewisse Zeit
Flame Lord
- Unlöschbare Flammen Passiv
Skill Effekt angepasst:
Wenn ein Spezial Aktiv Skill benutzt wird werden bestimmte Buffdauer erhöht Buffs: Schwert des roten Lotus, Flammenschutz, Seelenzündung
- Ignis Sturz
Geändert zu Vernichtung Skill
- Flammenschutz
Geändert zu Sturm Skill
- Flammentanz
Die KI des Skills wurde verbessert auch wenn man nicht Host einer Gruppe ist.
- Höllenfeuer Passiv
Skill Effekte angepasst:
Einige Buffs werden sofort angewandt je nach der Menge der Machtboosterperlen. Wenn Buffs bereits aktiv sind wird die Dauer verlängert. Buffs: Schwert des roten Lotus, Flammenschutz, Seelenzündung
- [Wechsel] Ignis Sturz
Geändert zu Vernichtung Skill
- Innere Flamme Passiv
Unlöschbare Flammen aktivieren den Passiv nicht mehr.
Bloody Queen
- Blutrache Passiv
Gegentreffer generieren Blutrache Stapel -> Blutschlag Skills stapeln Blutrache -> Nach einen Blutschlag Skill: Skillschaden um 10% erhöht
- "Blood Storm"
Geändert zu Sturm Skill
- Raumschnitt
Geändert zu Vernichtung Skill
- [Wechsel] Raumschnitt
Geändert zu Vernichtung Skill
- Meister des Blutes Passiv
Skill Effekt angepasst:
[Blutmeister]
Wenn fataler Schaden genommen wird, aktiviert sich Meister des Blutes und verhindert den Tod.
Gewisse Menge an HP wird regeneriert, und alle HP Wiederherstellungseffekte sind halbiert für eine gewisse Dauer.
[Überlebungsinstinkt]
Wenn Blutmeister Effekt im Cooldown ist wird, der erlittene Schaden erhöht.
-Dynamo MutationspunkteMutationspunkte regenerieren sich nun über der Zeit wenn Skills nicht benutzt werden.
Bei Dynamo Konfiguration (Machtbooster) wird nun maximale Mutationspunkte generiert.
- Dynamo Konfigurationsmodus (Machtbooster)
Nach Machtbooster kann dieser nicht manuell abgestellt werden für eine bestimmte Zeit, selbst wenn die DP leer gehen.
Machtbooster kann erst abgestellt werden nach einer bestimmten Zeit. In Dungeons wird kontienuirlich DP generiert.
Doombringer
- Transzendenter Körper Passiv
Bei Machtbooster Spezialaktiv Cooldownreduktion -3s -> Cooldownbeschleunigung x2 im Machtbooster
- "Nasod Armor Mode - Full Burst"
Finisher Attacken entfernt. Greift nun nächstliegenden Ziel an.
Skill Cooldownreduktion wird direkt nach Skillausführung angewandt
Dauer des Buffs: 20s -> 25s
PvE
694% Multihit, 1706% letzter Schlag -> 4070%
PvP
224% Multihit, 552% letzter Schlag -> 1628%
- Überschall
Vorwärtsbewegung deutlich erhöht
Feind Schiebdistanz reduziert
- Kochendes Blut Passiv
"Nasod Armor Mode - Full Burst" von den Skills entfernt
- Plasma-Verstärkung Passiv
"Nasod Armor Mode - Full Burst" von den Skills entfernt
Mad Paradox
- Nasodrüstung - Synergie
Bei Spezialaktiv Skills im Machtbooster: Cooldown Erhöhung entfernt.
- Bewusstseinskontrolle
PvE
Bei Machtbooster DP Wiederherstellung: 20% -> 60%
Außerhalb des Machtboosters: MP Wiederherstellung 20% -> 60%
Debuff Dauerreduktion: 60% -> 30%
PvP
Bei Machtbooster DP Wiederherstellung: 5% -> 10%
Außerhalb des Machtboosters: MP Wiederherstellung 5% -> 10%
Debuff Dauerreduktion: 30% -> 15%- "Dark Matter Explosion"
Skillfunktion angepasst
- Gedanken bündeln Passiv
Skilleffekte angepasst:
Wenn Mutationspunkte verbraucht werden Skill Cooldownzeiten reduziert und MP/DP wird wiedergestellt je nach Menge der verbrauchten Mutationspunkte
- Außersinnliche Wahrnehmung Passiv
Neue Funktion hinzugefügt:
Spezial-Aktiv Skillschaden wird erhöht wenn weniger Gegner in Reichweite sind
- Emblem der Bestrafung
PvE
Reduzierte Krit. Treffer: 24,3% -> Erhöhter Krit. Schaden: 20%
PvP
Reduzierte Krit. Treffer: 24,3% -> Erhöhter Krit. Schaden: 10%
Catastrophe
- Macht von Oriax
Kombinationspunkte-Erhalt 2 -> 4
- Autorität des Throns
PvE
Kombinationspunkte-Erhalt wenn Apollyon nicht als Stark erscheint: 2 -> 6
Zusätzliche Cooldownreduktion von Transzendenz (300 MP) Skills: -50%
PvP
Zusätzliche Cooldownreduktion von Transzendenz (300 MP) Skills: -10%- Erlösung
Verstärkt Attribut zu Schwerer geändert
- Todeskreuz
Regenerierend(2) Attribut geändert zu Tödlicher
Innocent
- Chaosregen
Verstärkt Effekt geändert von -5s Cooldown zu 20% mehr Schaden
PvE
Magisches Speer: 1893% -> 2367%
Magischer Speerregen: 208% -> 260%
PvP
Magisches Speer: 577% -> 721%
Magischer Speerregen: 63% -> 79%- [Wechsel] Urteil der Dämmerung
Skill drückt einen nicht mehr nach hinten nach den Abschuss
Diangelion
- Scherbenschnitter
Die KI des Skills wurde verbessert auch wenn man nicht Host einer Gruppe ist.
- NadelkickSkillfunktion angepasst
Tempest Burster
- FM-92 MK2 Lancer SW
Skillfreeze Zeit angepasst
- Adler Radar Passiv
Kritischer Schaden wird erhöht wenn 5 oder mehr Gegner in Reichweite sind
- Befreiter Wille: Avantgarde Passiv
Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht wenn man im Overstrike ist
- Feuerstellung
Power Stun beim benutzen des Skills hinzugefügt
- Flammengranate
Maximiert Attribut zu Schwerer geändert
- >>YX
X Kombo wurde beschleunigt
Black Massacre
- Kettenmeister Passiv
PvE
Reduzierte Stacks nach Ablauf des Buffs: 5 -> 3
PvP
Dauer des Buffs: 5s -> 7s
- Tod durch Revolver Passiv
Beim Wechsel zu Revolver: Blutungschance 50% -> 30%
- Zerstörungskette
Letzter Treffer wirft den Gegner weniger hoch
Minerva- Partikelbombe
Stun entfernt
Bombe drückt weniger weit weg
Sicherer(1) Attribut geändert zu Tödlicher
PvE
Explosion: 988% -> 1520%
Elektrofeld: 48% -> 70%
PvP
Explosion: 318% -> 579%
Elektrofeld: 15% -> 27%- Viper Hagel
Maximiert Attribut zu Schwerer geändert
- Arsenal Verstärkung Passiv
Partikelbombe Cooldownreduktions Effekt hinzugefügt
- Einherjer
Luftbewegungsgeschwindigkeit verbessert
Schneller Attribut zu Verstärkt geändert
PvE
Schock: 3431% -> 4075%
PvP
Schock: 820% -> 1552%
- [Wechsel] Partikelbombe
Stun entfernt
Bombe drückt weniger weit weg
PvE
Explosion: 1239% -> 1603%
PvP
Explosion: 400% -> 610%
- [Wechsel] G-95 Hitzegranate
Skill Timing angepasst
- [Wechsel] Neil
PvE
409% -> 546%
PvP
139% -> 186%
Prime Operator
- G-2: Donnergrollen
MP Kosten: 150 -> 200
Cooldownzeit angepasst
Beim stehen: Energieaufladungszeit: 1s -> 0,5s
Man kann sich nun schneller raus bewegen
PvE
284% -> 379%
PvP
107% -> 144%
- Sub-Mecha Revolution Passiv
RX-78 Land Runner's Laufgeschwindigkeit erhöht
- Mecha Volt MX
Hochgeschwindigkeitsangriffe werfen weniger hoch
- [Wechsel] G-2: Donnergrollen
MP Kosten: 150 -> 200
Man kann sich nun schneller raus bewegen
PvE
284% -> 379%
PvP
107% -> 144%
Richter
- Zweit - Schneiden / Secundus Sectio
PvE
Schwung: 1522% -> 4377%
Glockenschlag: 2002% -> 978%
Aufwärtshieb: 2389% -> 635%
PvP
Schwung: 579% -> 1580%
Glockenschlag: 684% -> 315%
Aufwärtshieb: 728% -> 182%- [Wechsel] Zweit - Schneiden / Secundus Sectio
PvE
Schwung: 1383% -> 4377%
Glockenschlag: 1848% -> 815%
Aufwärtshieb: 2240% -> 476%
Schwert der Schöpfung: 292% -> 195%
PvP
Schwung: 526% -> 1580%
Glockenschlag: 632% -> 263%
Aufwärtshieb: 683% -> 137%Schwert der Schöpfung: 120% -> 80%
Bluhen
- Echo Licht / Vocis Imago Lux
Eids werden auch generiert wenn das Geschoss zurückfliegt
- Wind Einfallen / Ventus
Regenerierend(1) Attribut geändert zu Leichter
- Alchemie-Eid
Funktion die Eids konvertiert ist nun kein Verstärkt-Effekt mehr.
- "Edel Lied"
Problem behoben wo der Charakter in manchen Situationen wegrutscht
Herrscher
- Neuer Glaube Passiv
Cooldownreduktion bei Henir Skills: 10% -> 15%
- Totentanz / Saltatio Mortis
Ziele werden weniger weit hoch geworfen
Eternity Winner- Montebianco
Maximiert Attribut zu Tödlicher geändert
Radiant Soul
- Laby-RegenVerstärkt Attribut zu Tödlicher geändert
Nisha Labyrinth
- Beschwörungen: Reaktionsskills
Reaktivierungscooldown der Attacken reduziert
- Dornenranken, herbei!
Skillausführung beschleunigt
- Fantasie
Skillausführung beschleunigt
- Laby Garten
Skillausführung beschleunigt
-
- Tobende Manaflut Passiv
Natürliche MP Regeneration:
PvE
2,5 -> 20
??????????????
-
Wer hat denen erlaubt Brandish Breaker anzufassen?
-
Korea Balancepatch 11.06 / Babel
(Es gab noch zusätzliche Änderungen in den Notes. Nachfolgende Änderungen sind in rot markiert
Mad Paradox
- Nasodrüstung - Synergie
Bei Spezialaktiv Skills im Machtbooster: Cooldown Erhöhung entfernt.
- Bewusstseinskontrolle
PvE
Bei Machtbooster DP Wiederherstellung: 20% -> 60%
Außerhalb des Machtboosters: MP Wiederherstellung 20% -> 60%
Debuff Dauerreduktion: 60% -> 30%
PvP
Bei Machtbooster DP Wiederherstellung: 5% -> 10%
Außerhalb des Machtboosters: MP Wiederherstellung 5% -> 10%
Debuff Dauerreduktion: 30% -> 15%- "Dark Matter Explosion"
Skillfunktion angepasst
- Gedanken bündeln Passiv
Skilleffekte angepasst:
Wenn Mutationspunkte verbraucht werden Skill Cooldownzeiten reduziert und MP/DP wird wiedergestellt je nach Menge der verbrauchten Mutationspunkte
- Außersinnliche Wahrnehmung Passiv
Neue Funktion hinzugefügt:
Spezial-Aktiv Skillschaden wird erhöht wenn weniger Gegner in Reichweite si
Praise the Lords. DiE / MaP bekommt einen +Schaden-effekt in die Passiven
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Also was VC angeht bin ich zufrieden.
Nur was KoG angeht... die wissen auch nicht wirklich wie VC geht..
Ich meine zuerst bekommt er mit dem 3. KW einen Passiv, der seinen Overheat DMG weiter reduziert.
Danach wird sein u50% HP Zeug zum Buff weil die Potmeta in Kombi mit dem 3.KW Passiv ihn sonst zu lng über 50% hält.
Und jetzt wird sein 1. Passiv von 75% auf 5% runtergesetzt und beim 3. KW Passiv wird der Heal entfernt.
Ist ja nicht so, dass Vc Mains von beginn an meinten der Passiv arbeitet gegen sein Prinzip.
Hoffe aber der behält die MP. Bin da noch nicht ganz sicher..
Auf jeden Fall cool das ich n bisschen Krit wegsockeln kann und dafür Boss DMG draufkommt.