Die Einführung der Kampfkraft ist das schlimmste überhaupt.
Wenig Kampfkraft=Kein Kontent mehr verfügbar in Sachen PvE.
Hohe Kampfkraft= Ohne cashen geht nichts. Der Markt ist Müll und die Inflation macht das resellen für Anfänger unmöglich, außer man hat nichts anderes im Leben zu tun außer Elsword
(Habe +11 Weapon SD und +9 Gear und kann Endgame Content nicht genießen) Dazu bin ich auch nicht so der Typ der Milliarden ED für EQ investiert das nicht wiederverkaufbar ist, weder über Bank-Sharing switchbar ist.
Das Prinzip ist nichts anderes als das Todesurteil von Wizard101 als sie für Endgame Content eine Art Zutrittserlaubnis für Geld forderten lol. Nur dort konnte man sich sicher sein, dass man was davon hatte. Hier muss man erstmal luck haben, damit die Waffe überhaupt auf +11 kommt. Übrigens, ist das nicht auch ein Glücksspiel und verboten für Minderjährige? Bei Erhitzern haben sie ja extra immer Bullshit reingepackt, damit man als Vorwand auch eine Gegenleistung dafür bekommen kann, wohingegen man beim uppen zu 95% nichts und eine kaputte Waffe kriegt.
Man hätte es so machen sollen, dass man mit Buffs, Potten, einer guten Gruppe, Mount, Mindgaming oder Pet schaffen hätte können. Vielleicht hätte man auch super lange für einen Dungeon gebraucht, aber direkt den Zugang verwehren nur weil man eine Zahl nicht erreicht? Kog always greedy
Achja und falls wer meint das ist der Sinn vom Endgame Content, der müsse sich mal die Frage stellen warum man mit einer +11 Void easy Bosse one hitten kann aber damit erst überhaupt die Kampfkraft erreichen kann um ansatzweise zu überleben oder eintreten zu dürfen.
Das Spiel soll bloß nicht sterben durch dieses Prinzip, denn irgendwann haben die Finanzierer dieses Spiels auch keine Lust mehr