Diskussionen über Elsword KR

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  • Zusammenfassung vom KR Patch am 26.03


    1. Balance Änderungen


    - Siehe Babel


    2. Event


    - Es gibt in bestimmten Tagen nun 1,5x mehr Droprate in "Master Road" Dungeons:

    28.03: 14-1 & 14-4

    29.03: 14-2 & 14-3

    04.04: 14-1 & 14-5

    05.04: 14-6 & 14-7


    3. Cashshop


    - Neuer Erhitzer: Lapis Albiter


    Details zum Set hier


    Zusätzliche Anmerkungen


    Mit den Release des neuen Erhitzers wurden auch die Inhalte des Erhitzers geändert:

    - NPC Karten und Lvl. 7 Upgraderollen sind nicht mehr vorhanden.

    - Eldritstücke kommen nun in 50 Stücke statt 30.

    - Upgraderolle Lvl 9 und Lvl 10 wurden nun aufgespalten in Waffe oder Rüstung Rollen. Die Wahrscheinlichkeit diese zu ziehen bleibt jedoch gleich.

    - Ein neuen Titel "Glory of Victory". Dieser Titel ist genauso selten zu erhalten wie Berserker und Aufopferung.

    Titeleffekt: 20% Wirkung von Regenerationsitems, 2% Anpassungsfähigkeit, 20% Laufgeschwindigkeit und 20% Wahrscheinlichkeit eine zusätzliche Titelzahl zu erhalten.

    - Zauberstein des Weisen-Würfel können nun gezogen werden.

    - Elyanod, Varnimyr und Rigomor Bosswürfel können nun gezogen werden. Diese haben jedoch eine verringerte Wahrscheinlichkeit erhalten zu werden als vorherige Bosswürfel. Varnimyr und Rigomor sogar noch seltener.

    - Kampfelixier kann nun gezogen werden.

    - Wundermittel der Anpassungsfähigkeit kann nun gezogen werden.

    - Hochwertige Fischzubehöre können nun gezogen werden.


    4. Nennenswerte Bugfixes


    Charaktere


    - Elsword & Elesis: Weg des Schwertes und Ritterlichkeit passende Skills leuchten nun auffälliger in der Skillleiste.

    - OZ: Dunkle Wolke und Dunkle Explosion sollten nun besser mit Angriffsgeschwindigkeit funktionieren.

    - MtM: Transformationen sollten nun Riesenhand-Wundermittel nicht mehr entfernen.

    - Raven: Core sollte nun korrekt mit Master Skills funktionieren.

    - CU: Trümmerschlag: Treffer des Skills sollen nun korrekt funktionieren wenn man den Skill sofort nochmal einsetzt.


    Dungeons


    - 10-7 (Erinnerung der Stillstehenden Sonne) und 12-7 (Blutflammen-Grube): Wenn Story Cutscenes erscheinen wird der Chat-Verlauf nicht mehr gelöscht.

    - 12-7 (Endlose Dunkelheit): Man kann nun korrekt in gewissen Plattformen mit v herunter.

    - Maya: Es ist nicht mehr möglich Phase 2 zu überspringen mithilfe von Einfrieren.

    Andere:

    - Es ist nun möglich auch während des Resultatbildschirms Wiederbelebungen zu benutzen.

    Edited once, last by Yanne ().

  • Uuuuuuuuuuuuuuuuuuuund kein VP nerf im PvP. Thx KoG


    "When there are more than 1 target," .... ? Die Formulierung kannste ja auch weglassen xD



    Kann man Lv.7 Schriftrollen jetzt eig noch überhaupt erhalten?

    Existent

  • Kann man Lv.7 Schriftrollen jetzt eig noch überhaupt erhalten?

    Durch Verbessertes Zerlegen des Schmied-Jobs und unhandelbar in Feldbosswürfeln und als Rüstungsversion in den Würfeln des Erfahrenen Abenteurers müsstens sie noch sein.

  • Ist halt auch nicht das Einzige was krassen Dmg macht.

    Wenn es wirklich nur darum geht, was Dmg macht und dich killt bevor du 100 Mana kriegst, schau dir ne FL an mit dem gleichen Eq.

    Anders als Oz braucht FL dafür keine MP und hat diesen Combo Dmg permanent.

    FP oneshottet beinahe absolut alles mit Deadly Shot, der gerad mal ca 100 Mana kostet und breaken kann man es nicht.

    Twilights Damage und Managain sind auch underrated.

    Von Klassen wie CU, NI und Innocent fang ich gar nicht erst an. CC sowieso nicht.

    Schau dir das hier mal an und erzähl mir, wie balanced du das hier findest.



    Oz ist sicher nicht die einzige Klasse, die generft werden sollte.


    Edit: EtW.

    Ich vergaß EtW. Die Klasse, die all das kann, was alle anderen auch können, nur viel besser und mit deutlich weniger Aufwand.

    8fc6443c51.png

    Edited once, last by Shihiru ().

  • Das waren keine Nerfs, die Laby wirklich weh tun.

    Ihr Managain ist genauso extrem wie vorher auch, sie kriegt ganze 1.5 MP weniger. Das juckt keinen.

    Ihre Combos sind auch wie vor dem Patch. Als hätte es eine Überarbeitung der Combos gar nicht erst gegeben.

    Das, was KoG noch angerührt hat, war nicht das, was EtW God Tier werden ließ.


    Ich weiß nicht, was in letzter Zeit überhaupt mit KoG los ist.

    Dark Webs Hit Stun zu entfernen war das Dümmste, was man hätte tun können.

    Das hat den Skill nur noch extremer gebufft.

    8fc6443c51.png

  • >"""""""""""meme""""""""""" video von xamy

    wennst irgendwelchen nonsense labern willst dann kannst du das auch wo anders machen

    hälfte des videos sind einfach clips mit elemental chance hax

    ein drittel sind "wow die klasse kann damage machen mit full +12 gear!!!" momente

    und der rest sind unumstritten broken, knapp 1/6 von den ganzen klassen

    Dxub95IWwAo2AM1.png

  • Zusammenfassung KR Patchnotes 09.04


    1. Neuer Eventdungeon: "Elios City Run"


    - 1-4 Spieler Dungeon

    - Eintrittbedingung: Level 10 und höher

    - Erhältliche Belohnungen:

    Pet: Harmony
    Pet: Bliss
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    Erhältlich für Elsword, Rena, Chung, Ara, Elesis, Ain und Laby
    Erhältlich für Aisha, Raven, Eve, Add, Lu/Ciel, Rose

    Eine Item-Aufhebe Aura für diese beiden Pets ist auch erhältlich.


    2. Events


    - Evendungeon "Elios City Run" Event:

    Erhalte 2 Eintrittsitems zum Eventdungeon wenn man 10 Minuten eingeloggt ist. Ebenfalls ist während der Eventzeit die Belohnung des Dungeons doppelt. Zusätzlich gibt es eine Tagesquest die 30x 75% HP/MP Verbrauchsitems geben.


    - Eldritsucher Team ist bereit!

    Erhalte normale und Elan Willenstränke und sämtliche andere nützliche Verbrauchsitems und Samen von Els Baum!


    - 2x EXP Event am 15. April


    3. Cashshop


    - Avatar: "Hidden Crowd"

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    - Laby Anpassung: Himmel/Sonnenschein Cabrio

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    4. Bugfixes


    Charaktere:

    - DaB: Gezielter Pfeil im Machtbooster sollte nun von verbesserte Bogensehne Passiv beeinflusst werden.

    - DoB: Überschall: Stun Effekt nach Erhalt von "Kochendes Blut" Passiv ignoriert nun nicht mehr die Lichtresistenz.

    - RaS: XYYX und >>YXXX sollte nun nicht abbrechen wenn die Angriffsgeschwindigkeit zu hoch ist.


    Dungeon:

    - Problem behoben wo in manchen Stages in Dorf des Kalluso Stamms Stages übersprungen werden können mit Seelenernte.

    - Problem behoben wo in Solace Festung Stages übersprungen werden können ohne Monster zu erledigen.

    - Problem behoben wo man kurz nach Start des Dunklen Portals sich nicht bewegen konnte.

    - Blut-Turm (12-5): Problem behoben, wo die gesamte Gruppe crasht wenn ein Spieler in Phase 3 aus dem Dungeon austritt während dieser getroffen wurde.


    Andere:

    - Wenn ein Legendäres Item in die Ablage (wenn Inventar voll ist) gerät wird nach einer Bestätigung gefragt wenn man sie löschen will.