Posts by Laurine

    Faut pas zapper que le ASD atm privilégie quand même un mp tiers (L'anneau ne donne qu'un seul mp tiers, la chronique pareil, la réso pareil) donc mixte n'est pas forcément le mot, disons plutôt ASD tendance mp tiers, et le meilleur chez la CU restera toujours l'ASD tendance Trans. (Et c'est de loin la meilleure façon de jouer la CU selon moi)

    Merci de préciser que c'est ton avis.

    Je veux pas rentrer dans le débat ASD vs mp tier (même si je le fais là du coup :elswordcerealg:) parce que chacun est libre de jouer ce qu'il veut de base.

    Mais

    Les meilleurs spells de la CU en terme de DPS sont Trans (rien ne rivalise avec le spam de Junk Break et la puissance de Critical Strike), elle est capable de maintenir un haut DPS quasi constant en spammant presque exclusivement ses spells Trans tellement la case Trans + le passif de CD font le taff. Ses spells Force sont globalement mieux en clean (sauf Stinger) mais si tu clean en ASD, tu clean en Trans, donc de ce côté la différence est minime.

    Que les gens jouent ASD pour ne pas avoir la contrainte du stack ou pour pouvoir jouer d'autres mp tier j'ai aucun problème avec ça chacun est libre de faire ce qu'il veut, mais en terme de bossing rien ne rivalise avec le stack Trans (et par bossing j'entend ce qui arrive principalement, c'est à dire un bossing long, pas le poto Henon qui tombe en 5min, là oui la différence est minime).

    Donc que ce soit la meilleure voie pour toi et ta façon de jouer oui pas de problème, que tu préfères te libérer de la contraire de balancer des skills dans le vide je comprend parfaitement, mais objectivement en terme de DPS, tant que Junk Break existera, tant que Critical Strike aura des dégâts débiles, tant que le passif Cheat Code Destruction restera tel qu'il est, le stack Trans sera au dessus (malheureusement ou heureusement, chacun son point de vue là dessus).

    Et comme j'ai pas envie qu'on me tape dessus : je ne suis pas en train de cracher sur les gens qui choisissent de jouer ASD ou Force, ce mini pavé est uniquement d'un point de vue DPS pure, vous faites ce que vous voulez c'est votre perso, jouez comme vous le sentez.


    De mon point de vue, j'aime beaucoup trop la grenade pour pouvoir la laisser, donc je l'ai mis là, mais je remplace souvent le dard illusoire par l'attaque de sphère qui me semble plus utile en clean (et je me base sur les skills forces pour clean). Je note quand même que ça commence à être démodé donc j'ai modifié la barre.

    En ce qui concerne le mod Assault, je le préfère pour une chose: au moins IL TOUCHE (non parce que je sais pas ce que j'ai avec la version normale, mais au bout d'un moment quand le skill sort de ton écran et qu'il fait 0 de dégât alors qu'IL TOUCHE LES MONSTRES ca devient lourd :rage: . Au mieux j'en tuais 3 dans la brochette de 6). Et plus sérieusement, j'aime bien sa portée verticale même si ça fait beaucoup moins de dégâts que le monohit de la version normale.

    Oui moi aussi j'adore la Grenade, ça me brise le coeur de l'enlever, mais c'est plus la nostalgie qui parle malheureusement :tears:

    Pour Assault ouais jvois parfaitement ce que tu veux dire XD Je vois d'autres points aussi, il me semble être plus rapide et surtout utilisable en saut (parfois c'est frustrant de devoir se poser sur une plate forme pour clean ce foutu mob irréductible :burning:)

    Yo~


    _Je plussoie mon VDD à propos du Trône mod, j'ai pas mal craché dessus au début mais après tests, force est de constater que l'apport du core 3 perles est au dessus, ne plus avoir à se soucier d'entrer en dj ou en Drabaki en 3 perles (ou ne plus grind à nouveau les 3 perles quand on meurt) c'est vraiment une épine en moins dans la longue liste des buffs que la CU doit avoir (sur elle, pas dans le sens "il faut buff la CU" XD)


    _P14, tu as oublié de mettre à jour les passifs CU, Ailes de la reine est maintenant à 20% Rapi/Vitesse de déplacement + diminue le CD de 2sec et non 3 (bon ça change rien mais faut quand même le mettre xD) et Renforcement de l'arme nasod dure 10sec au lieu de 15 (bonjour les fails en PvP, je t'aimais petit passif).


    _P22, pas mal de choses à dire sur le build Trans après moult tests :

    Personnellement je trouve qu'entre DLG et Psycho la case trans se discute selon le dj (DLG sur les ptites cibles c'est pas trop ça ...), mais Junk doit être mis en case Trans, l'apport au DPS est juste trop important même sur les mini boss (en plus d'avoir un skill qui refresh vite et souvent donc en bossing pour faire grimper le stack rapidement c'est caviar).

    Je suis vraiment mitigée sur l'apport de Grenade à Frag dans ce build (je parle bien du build Trans donc avec le stack, pas le build mix), j'adore ce skill depuis des années, mais il a tellement pris dans la tronche qu'aujourd'hui il a du mal, sans apport de dégâts sur lui c'est compliqué. Je l'ai remplacé par Attaque de Sphères qui feat bien mieux le build je trouve (après il profite bien du fait que les maps soient globalement horizontales XD). M'enfin comme ce build n'est pas centré sur les skills Force j'imagine que ça ne change pas réellement grand chose au final, mais je pense qu'Attaque de Sphères est une alternative plus que viable :/ (j'attend également de pouvoir test le mod donc je reviendrais surement donné mon avis dessus quand j'aurais mis la main ... dessus)

    Enfin, mais là c'est juste une question de visu, peut être modifié une des 2 phrases qui introduise le build Trans/Mix ? Tu as mis 2 fois "Le dernier axe" x)


    Voilà voilà~

    Quelque part c'est logique, en brut ça ne donne pas de stats :/C'est pour ça que je déplore l'absence d'une fiche perso dynamique, histoire de voir vraiment l'apport du 5 stacks, mais bon, on peut rêve pour 2020 ...

    Quote from Yoshy1996

    Dites, les sertis spé A/B, ça se passe comment pour les changer ? et pareil quand ils sont en identifications ?

    Go chez Aranka, onglet "Changement de spécialisation" (on apprécie la trad) et tu peux choisir la pièce d'équipement ou la pierre qui a de la spé.

    Quote from Aryn

    Top sur le classement fin de donjon

    Ça représente un truc le MVP sachant que y'a 90% de randoms en dj ? :elswordcerealg:

    Quote from Yoh

    Justement y'en a qui ne peuvent pas entrer dans lesdits donjons malgré une void +11 donc y'a une diff entre montrer son zgeg et montrer ce qu'on a en stuff qui fait qu'on a le nombre nécessaire.

    De ce que j'ai vu pour le moment ce truc a l'air ultra biaisé par les dégâts crit (ça augmente vachement le CP par rapport à ce que ça apporte réellement au DPS).

    Faut penser à virer HH aussi, ça diminue le CP.

    Si vous l'avez toujours pas la strat consiste à faire un gant ASD juste pour augmenter le CP, et après être entré en dj remettre son stack, si vous jouez en stack ofc (puisque le stack étant, bah un stack, il ne compte pas dans la fiche perso (d'ailleurs c'est un peu dommage de pas avoir une fiche perso dynamique, qui change en dj selon les buffs qu'on a).

    EDIT : Ah oui y'a la Reso aussi, comme l'a souligné NeoAnything~

    Quote from Yoh

    je sais pas si la QoL est sortie deja mais bientot on pourra up +8 sans break (d'expérience 50-300 pierrres d'amélio, pas besoin de fluos. Faut juste pas se décourager quand on chope des reset en boucle lel). ça et voir ce que t'as au niveau des hexagones / carrés, j'pense que les triangles changent quasi rien.

    Oui on l'a (fin selon la maj, j'ai pas test personnellement XD).

    Quote from ZoruaNatsu

    S'il faut nerf un gros truc avant Laby , c'est bien le Nova Imperator et son passif surcheat , le plus pété des regen de tous persos confondu xD

    Attend attend t'es un train de dire qu'un passif de regen PV utile uniquement en PvP est + à nerf qu'un perso qui a littéralement tout, qui casse le jeu en +8 (voir +6) avec des timers de +10/+11 ?

    ...

    Lel

    Quote from Yoh

    Pis bon quand t'as un double coup de pied glissé d'anemos utilisable en l'air avec grab + powerstun à la fin, c'est pas la joie, vraiment.

    ça c'est le skill base spé, spé elle a un skill qui fait pareil mais en TP sur la cible ... Mais RAS, perso balanced :)


    Alysea t'inquiètes que ça l'empêche pas de prendre bien cher en PvP :elswordcerealg: (après je sais pas comment les Kr sont sertis). Et le passif soin les boules c'est genre 1% PV en PvP, c'est quedal (par contre c'est très fort en PvE pour les pm free)

    Hmmm ça se défend, je pense quand même que mettre 50% ravage ça coûte rien quand tu peux y aller aux sages et ça fait des dégâts free mais je comprend ton point de vue.


    Non au dessus de mon 1er post y'a le post de Noobakai :/

    En général les posts bloqués c'est quand les modos vérifient des trucs dessus (en général des screens, c'est peut être pour ça que tes screens mènent à rien d'ailleurs, mais je sais pas du tout pourquoi xD)

    Ton lien marche pas ça me dit "access denied"

    où tu vois la diminution pour ton histoire de seuil max ? parce que j'ai pas ça sur les stats de mon perso mon seuil max reste le même avec ou sans ravage

    Il me semblait avoir vu ça quand j'ai blindé mes sertis mais j'ai peut être halluciné (y'a ptetre eu un truc entre temps aussi comme ils aiment bien les ninjas patch), et j'ai pas spécialement envie de virer tout mes sertis pour tester tu vois (évidemment c'est pas avec 1% en moins que ça va changer quelque chose)

    ensuite pour ce qui est de ta recommandation en ravage, avant de recommander d'avoir 50% de ravage, il est plus logique de lui dire de monter son taux de critique, car monter de 50% le ravage reviens en réalité à monter ses dégâts moyens de même pas 20%, tandis que si il monte le crit, les dégâts en cas de crit sont augmenté de 50% (et les crits sont plus facile à monter)

    J'ai dis ça parce que 50% c'est très facile à atteindre s'il a un corpo Elya correcte et une Void (surtout la Void, c'est presque gratuit avec) et qu'en plus il veut y aller aux pierres du sage.

    Puis j'ai dis genre 2 mots plus loin de blinder les CC après donc bon :elswordcerealg:


    Edit : ça me fait penser Noobakai, ne met pas de sage sur ton stuff si tu n'as pas de Void et un corpo Elya, c'est du gâchis x')

    Je précise aussi que plus tu as de ravage plus le seuil minimal augmente (ça c'est logique) mais plus le seuil maximal diminue, ça fait un genre d'équilibre disons (mais c'est quand même mieux d'augmenter le ravage parce que tu diminues l'écart entre le seuil minimal et maximal).

    Je sais pas si c'est très clair donc exemple, tu as une arme qui donne 10 000 atk.

    (Disons qu'on suppose que tu as 0 atk de base, ce qui n'existe pas mais c'est juste pour facilité l'explication XD)

    A 0 ravage, ton atk aura un seuil mininum de 5000 et un seuil maximal de 15 000.

    A 50% ravage le seuil min sera à 10k et le seuil max à 14800.

    A 90% ravage l'atk sera entre 14 000 et 14 5000.

    (Chiffres au pif c'est juste pour expliquer, me tapez pas)


    Aussi check les passifs/skills de ta spé, certaines ont des facilités de sertissages parce qu'ils ont des stats gratos.

    Et avoir 100% de ravage c'est vraiment si t'as des slots en trop (même en PvE), si t'atteins ne serais ce que 80% c'est déjà plus que correct.

    Essaye d'avoir déjà 50% de ravage (cf plus haut, pour t'éviter de taper "négativement" par rapport aux dégats de ton arme), ensuite bourre les CC au maximum (c'est bien + rentable de full CC que full ravage) et ensuite si tu peux remets du ravage.

    Voilà voilà~