Posts by Chelytret

    Oui ça changera, c'est juste que nous n'avons pas encore eu la mise à jour qui contient la réduction des conditions pour les titres cités

    Bonsoir,


    Votre sujet a été déplacé dans la section adéquate :elswlike:


    Pour ce qui est de prendre moins d'un coup, c'est compliqué, en solution possible ça serais de trouver quelqu'un qui pourrait clear les salles et vous permettre d'avancer sans vous prendre de coup, tout en vous laissant une ou deux salles où vous pourrez taper en déséquipant votre arme pour obtenir le S+

    N'ayant jamais pris le temps de le débloquer, je ne peux malheureusement pas vous aider plus que ça


    Cordialement,

    Chelytret

    Le "non cumulable" indique tout simplement que tu ne peux pas le cumuler avec un effet du même type, par exemple, si tu prends Protecteur et qu'en même temps tu utilises la synergie Exploreur (qui donne +20% de probabilité de double titre), ça ne se cumulera pas, je suppose que ça prendra uniquement la valeur la plus grande des 2 et ne comptera que celle là dans ton farm de titre (donc les 20% de la synergie)

    Également, pour répondre à ta phrase "C'est toujours jamais precis avec GF.", Ils n'y peuvent rien, sur les autres versions c'est écrit exactement de la même manière

    En tout cas j'espère que ça aura répondu à ta question

    CHERS HÉROS D'ELIOS !


    :easterbunny:L'équipe modération est toujours à la recherche de nouveaux modérateurs !:alice:


    Si vous souhaitez participer à la vie du forum et du discord , n'hésitez pas à postuler et à nous rejoindre !


    :rankstar:Nous attendons vos candidatures avec impatience, bonne chance et à très bientôt parmi nous !:rankstar:

    Bonsoir,


    En fait, la limite de sceau entre les objets est tout simplement liée, par exemple, si vous scellez un objet Elitaire pour la première fois pour le donner à un ami pour qu'il vous fasse la version unique de cet objet (dans votre cas, la fabrication de l'anneau Ereda) alors le sceau sera consommé pour sa prochaine rareté.


    En bref, sceller un objet Elite une seule fois fera que l'objet unique perdra son seul sceau possible et deviendra donc impossible à sceller. Cette règle s'applique également pour les Compétences de force lors du passage d'un Elite à Unique chez Glave.


    Ceci est également indiqué directement en jeu en tant que message d'avertissement rouge dans les onglets "Transformation", ce message disant "Lors d'une amélioration, le nombre de sceaux diminue en fonction du nombre d'utilisations."


    Cordialement,

    Chelytret

    Bonjour,


    Je tiens à vous informer que ce genre de sujet n'a pas sa place sur le forum, de plus, nous ne pouvons rien faire pour satisfaire votre demande.

    Il vous faudra donc faire preuve de patience le temps du traitement de votre ticket.

    Sachez tout de même que nous remonterons l'information à l'équipe jeu. Je ferme donc ce sujet.:closed:
    Merci de votre compréhension.


    Cordialement,

    Chelytret

    Bonjour,


    Votre sujet ne respectant pas le règlement de la section suggestion et n'ayant subi aucune modification pour l'adapter aux normes de la section, je ferme le sujet.


    Cordialement,

    Chelytret

    Bonsoir,


    Elias je tiens à vous rassurer, cette suggestion n'a pas été oubliée, je tiens de plus à vous dire que la demande de cette suggestion a été appliquée sur la version Coréenne et devrait donc arriver dans l'une des prochaines mises à jours de la version Européenne, il suffit juste de faire preuve de patience désormais.

    Pour preuve, je vous redirige vers ce post d'El' dans la Discussion à propos de la version Coréenne : Discussion à propos de la version coréenne


    Cordialement,

    Chelytret

    Bonsoir,


    Je tiens à vous rappeler que la section suggestion est là pour faire part de vos idées pour améliorer le jeu ou le forum/site, je vous cite donc le règlement :

    je travaille mon idée pour la rendre aussi concrète, détaillée et aboutie que possible

    Votre suggestion n'étant pas développée, je vous demanderez de l'argumenter d'avantage, dans le cas contraire, je serais obligé de la fermer.


    Cordialement,

    Chelytret

    Bonjour,


    Je tiens à vous informer que même censuré, ce genre de termes n'ont pas leur place sur le forum, je vous demanderais donc d'éditer votre message pour qu'il soit adapté au règlement, merci.


    Pour la suggestion en elle-même, voici mon avis :

    - retiré ces sceau sur les force elitaire et unique c'est juste stupide de faire ca et en plus si tu consomme un SEUL sceau en elitaire une fois passe en unique tu pourra PLUS DU TOUT le sceller sa te nique ton sceau c'est complètement stupide de faire ça !!!

    - et surtout rendre le matos d'henir passable par banque de compte (skill force compris) c'est juste con de limité autant comme ça surtout que pour hénir maintenant ça n'a plus aucun intérêt

    Je suis d'accord sur le fait qu'il soit embêtant de perdre un scellage en unique si on a déjà scellé un élitaire avant (Mention spéciale aux accessoires Ereda), mais retirer le fais de devoir sceller un Force et de le rendre passable par banque de compte ainsi que les matériaux qui permettent de les faire serais mauvais pour l'économie du jeu, les Forces étant quelque chose de rentable dont, beaucoup se servent pour vendre un service de fabrication de Force, cette partie de la suggestion, si elle est appliquée, ferais donc perdre énormément de leurs valeurs aux Forces et donc serais une grande perte économiquement parlant.

    De ce fait, ce n'est pas bête de limiter les matériaux de cette manière, c'est justement ce qui fait que Henir a un grand intérêt pour beaucoup, de plus, pour des matériaux des anciens Henir, beaucoup, de mémoire, ne passais pas par banque de compte.


    - monter les cp requis en défi à 500k ou plus mini parce que la c'est clairement infaisable en dessous


    Sa va pas plaire a ceux qui aime le challenge mais osef, c'est outdated maintenant

    L'augmentation du CP du mode Défi serais à mes yeux une mauvaise idée, par le fais que c'est un donjon ce faisant en solo, la valeur du CP requis n'affectera en rien un groupe et n'a donc pas vraiment d'intérêt à être changé. Pour les rotations qui pourraient commencer sur des boss simples, ceci permettrait aux joueurs ayant dans moins de 500K CP (Ou qui aurait dans les 150K CP) d'essayer de gratter des matériaux, si le CP requis augmentait, ceci pourrait frustrer certains joueurs quand ils verront passer une rotation leur permettant d'obtenir quelques matériaux.

    Et pour finir, je vais reprendre cette phrase " Sa va pas plaire a ceux qui aime le challenge mais osef, c'est outdated maintenant", dans votre cas vous pensez que ça ne va affecter que ceux qui aime le challenge et la difficulté alors que cela pourrait en affecter bien plus que vous ne le pensais, une suggestion est là pour améliorer le jeu et plaire à une majorité de joueur, dans le cas de cette suggestion, il y aurait beaucoup trop de retombée négatifs pour le jeu et donc également pour les joueurs.


    Je laisse les autres utilisateurs donner leurs avis sur cette suggestion pour voir ce qu'ils en pensent.


    Merci d'avoir lu.


    Cordialement,

    Chelytret

    Bonjour/Bonsoir à tous et à toute:!!!:


    Petit retard car petit oublie.


    Le sujet de guilde a été actualisé, nous avons cette semaine accueilli Shaeun au sein du culte de Raven

    :greengiant:Nous le félicitons également puisqu'il vient de finir sa période d'essai et qui devient plébéien (membre) de SoleilLunaire:greengiant:

    Nous souhaitons également une bonne continuation à Elizia qui a perdu foi en Raven et quitté le culte.

    :open:Le recrutement est toujours ouvert, n'hésitez pas à vous rejoindre, ou vous accueillera avec des NekoCâlins et des gâteaux:poruopen:

    :CoBofriends:


    Cordialement,

    Chelytret

    Bonjour/Bonsoir à tous et à toute:!!!:


    Le sujet de guilde a été actualisé, nous avons cette semaine accueilli VanaFrey et Elizia au sein du culte de Raven

    :greengiant:Nous félicitons également VanaFrey qui vient de finir sa période d'essai et qui devient plébéien (membre) de SoleilLunaire:greengiant:

    :open:Le recrutement est toujours ouvert, n'hésitez pas à vous rejoindre, ou vous accueillera avec des NekoCâlins et des gâteaux:poruopen:

    :CoBofriends:


    Cordialement,

    Chelytret