- Quels sont ses points fort et faible ?
- Est elle bonne en PvE ? Pourquoi ?
- Bossing .../10 - Clearing .../10
- Comment l'optimiser ? Quel couleur mettre pour son 4/4 elyanod ?
- Quel skill améliorer principalement (2 skills de préférence) ?
- Classe de rena PvE :
- Anemos (1/2/3 ?)
- DayBreaker (1/2/3 ?)
- Twilight (1/2/3 ?)
PS : Merci de les classer par ordre de puissance
- Laquel des 3 classes de Rena est la meilleure en bossing, en clearing et laquel est hybride
- La (TW) a t'elle de bon passif/buff ?
- Combien mettre en CC/Ravage pour atteindre les 100% ? Combien de rapidité / vitesse de déplacement (mini / max) en PvE / PvP
- Quels titres farm ? Classer par ordre du plus utile avec de préférence une image avec les stats !
Merci ![]()

est un Exellent skill que ce soit en PvE (Même si les % sont un peu léger pour du PvE) , ou en PvP ! Ce skill cancel deja le manabreak , ce qui est très bon , à une exellente portée et facile à placer , il rend peu de pm a l'adversaire , et surtout il actif les 2 passif de la 3ème spé qui te font +10% d'attaque sur le passif Mémoire des ames
ce qui va buff aussi tes coups de dagues ! Et il active le second passif Piege
qui augmente ta Force d'attaque de 10% (Donc ton attaque magique aussi)
qui est très utile sous sa forme normal et mod ! Vrombissement de base sera utile pour le 1v1 du a une portée vraimant op et plaçable en l'air ! Le mod sera très utile en 2v2/3v3 (Surtout) car comme le normal a une exellente portée , mais dure plus longtemps ce qui gêne les adversaire pendant un bon bout de temps , sans oublier que vrombissement à un cooldown très faible de 7s !(Avec une durée de 6s). Toutefois attention
!
! Ce skill à été trop nerf par le passé ce qui rend le skill vraimant utile seulement pour son reset KD de 3KD par coups , ce qui est vraimant pas terrible !
même si les dégats sont plutot bon pour 200pm , ce skill est vraimant mauvais pour certaines raisons , une portée ridicule ou tu es obligé de te coller aux mobs pour frapper fort (PvE) , pour le PvP c'est encore pire ça KD directement les ennemies , leurs rend beaucoup pm , si les ennemies sont en l'air RIP les dégats , et encore une fois la portée est ridicule !
Qui est vraimant très pratique pour catch en PvP , mais les dégats sont mauvais , et pire les ennemies peuvent faire beaucoup d'action a l'interieur de la ronce comme : Ambition / Catch boost etc ... ce qui est mauvais tout simplement car la TW se fait souvent catch bêtement après !