Posts by Xamy

    Leur changement d'écriture est beaucoup mieux car quand le décompte de la durée du booster passait au rouge (quand c'est bientôt la fin) l'écriture devenait vraiment pas nette, on voyait à peine le décompte avec ce rouge et cette écriture toute fine bruh :bleeding:

    Résultat en PvP j'appuyais sur mon booster quand il était encore en fonction :senile: ... donc c'était bien soulant de se foirer pour ça ...


    On nous a dit d'arrêter ce sujet parce que ça n'a rien à voir dsl sinon j'aurai apporté ma petite touche <X

    Un personnage comme TB reconnu comme féminin avec un décolleté est considéré comme sexualisé...

    Un personnage comme RH reconnu comme masculin avec un décolleté (ah pardon il est à poil aussi des fois) est considéré comme euuuuh :| pas sexualisé askip

    Laisse les pecs du RH tranquille, il montre la beauté de ses muscles (parce que contrairement aux autres persos, lui il a quelque chose à montrer héhéhé), et puis je te rappelle que le no spé est carrément torse poil donc bon...


    C'est bien mignon de dire que les filles sont plus attendues que les perso masculins mais.... t'as pas vu la fanbase yaoi toi...

    C'est pour ça que je dis qu'il est à poil des fois.


    Ce que j'entendais c'était juste que les gens en général vont dire :



    ça c'est sexualisé


    mais ok pour ça np




    En soi le seul moment où la poitrine masculine est potentiellement sexualisée c'est quand elle est musclée m d r .

    Comme par hasard quoi hein







    En soi tu ne fais que confirmer ce que je dis, RH est un personnage complètement cliché de la masculinité : un gros débile qui ne sait qu'exercer la violence sans éprouver le moindre sentiment...

    Et côté féminin : attention elle porte des vêtements moulants et elle montre sa poitrine qu'on remarque comme étant assez volumineuse. Elle doit avoir envie de faire l'amour avec tous les êtres masculins ahahaha. ( :senile: :senile: :senile:)

    Après bon pour le cas de TB franchement mettre une femme avec pleins d'armes à feu, et un putain de gros canon ... bah ça renvoie aussi à un côté gros bourrin donc bon...

    Au final ce côté bourrin la transforme en femme fatale, j'aime bien. En gros tu te fais avoir par son physique et elle t'explose la tronche si tu la réduis à une paire de boobs et des talons :burning:

    Mettre des femmes avec des formes tendances (taille fine, grosse poitrine etc.) pour moi c'est complètement OK du moment qu'elles se fassent respectées et pas réduire à une apparence physique au service de quelqu'un. C'est pas parce qu'un personnage est conçu avec des formes sexy qu'on ne doit pas l'exhiber... donc avec ça les développeurs se débrouillent bien...hein

    Après il ne faut pas que tous les hommes soient RH tier ou les femmes TB tier... il faut d'AUTRES types de physique, c'est ça la diversité. Sinon on socialise mal les gens et même les générations à venir, on leur donne une fausse indication sur les deux sexes et ils construisent leur éducation avec ça... (Mais faut pas pour autant supprimer les persos comme RH et TB hein, je dis pas ça, je dis qu'il faut autre chose en complément)

    Le jeu a quand même une certaine diversité et tout le monde y trouve son compte je pense.


    Le truc c'est qu'un homme qui va respecter ses stéréotypes de masculinité comme le RH sera pas vu négativement. On va être en mode "ouah trop cool un mec qui a des vêtements déchirés et qui explose tout." Le fait que sa poitrine soit imposante ne changera rien du moment que son physique laisse penser qu'il est un homme.

    Alors qu'une TB qui respecte plus ou moins ses stéréotypes de féminité qu'on regarde que pour son physique ça sera pas la même... "ouah une meuf qui se ballade en soutif. " (limite ça serait + insultant que ça hein)

    On pourrait même la traiter comme une tepu car elle est sexy, mais bordel elle a pas choisi son corps et elle le met en valeur comme tout le monde aurait la liberté de le faire omg.

    Sinon RH a sa touche de stéréotypes féminins car ils portent des chaussures à talons olalalalajdhjdjhdrfgthedeggrt :]


    Après je ne vois pas en quoi les développeurs d'un jeu feraient des personnages conçus pour un certain sexe.. ça n'aurait rien de commercial pour eux dans le contexte d'un jeu vidéo...

    Y'a des mecs qui veulent pas forcément jouer un personnage représentant leurs fantasmes sexuels, je pense que représenter les mecs par ********** est assez inexact. Ensuite, y'a des mecs qui sont pas forcément attirés par des persos avec des stéréotypes féminins et c'est pas pour ça qu'ils sont nécessairement homosexuels...

    D'ailleurs c'est souvent l'inverse, on va dire qu'un type qui joue un personnage féminin est homo... (mais genre en quelle année d'abord ...?)


    On en parle aussi des gens qui disaient que toutes les spé avant RM (sp1,sp2,trans) "faisaient gay" juste parce qu'il portait un haut court montrant son nombril...?

    (Au final je le préférais avec ce haut court, la sp3 bof mais c'est mon avis.)

    Sinon on a le IP et le CC : cheveux longs = filles ou gays ixdédédédédédédédé


    En conclusion la TB est vue que pour son corps super sexy. Le RH est super sexy aussi mais on y prête pas autant attention où on le juge pas de la même manière (on fait référence à autre chose que son physique super sexy). On cherche même à LE JUSTIFIER , on le DEFEND carrément... et ça serait bien que tout ça se fasse chez les femmes également car certaines se font réduire à pas grand chose parfois :Nisha:...


    Message édité par Chelytret : Je tiens à vous rappeler que certains termes sont à proscrire sur le forum

    Un personnage comme TB reconnu comme féminin avec un décolleté est considéré comme sexualisé...

    Un personnage comme RH reconnu comme masculin avec un décolleté (ah pardon il est à poil aussi des fois) est considéré comme euuuuh :| pas sexualisé askip

    Pour moi a l'heure actuelle les spé qui ont besoin de reçevoir des buffs assez urgent que ce sois niveau PvE/PvP (AeS/Nisha/HeR/RH/TB/PO) *pas besoin de dire pourquoi*

    PO reste celle qui a pris très cher pour aucune raison HYPER A CHIER DANS LES RAID et moins forte qu'une CBS dans les donjons niveau clear on se demande quel coréen a fait un post sur leurs forum balance char ^^


    Donne le lien du forum balance char KR je le massacre stp

    Je pense que les nerfs Oz vont suffire et sont corrects mais j'attends d'aussi bons nerfs pour les spé broken moi sérieux...

    Sinon pour PO côté PvE, j'ai cru comprendre, enfin on évoque qu'elle a un certain bossing avec le new champ magnétique de la reboot qui se full hits pas sur tout le monde sans demeurer impossible à full hits tout de même...et c'est vrai qu'à en croire la valeur % du skill, ça a l'air de taper fort mais j'en sais pas grand chose vu que Rose est inexistante...elle me fait de la peine avec toute la haine gratuite qu'elle reçoit franchement :(

    Nerf de la MP gain des boules de feu Aisha et un autre nerf gratos pour AeS on sait pas pourquoi mais c'est pas grave...

    Le passif MP gain de la AeS était de 10% et il affectait que les skills... donc mdr le nerf à 5% en PvP, déjà qu'on le ressentait pas ce passif bah écoutez ça nous fait rien KOG... mais vous devriez focus votre temps sur d'autres choses que des modif inutiles et stupides comme ça...


    On sent très bien que ça voulait nerf la MP gain d'Oz que tout le monde critique en PvP, ce que je comprends très bien car je suis toujours la première personne pour crier qu'Oz c'est broken, elle a un skills set tellement OP que pouvoir profiter de la MP gain des boules de feu tout le temps (depuis le boost speed de la reboot) était trop OP... avoir la volonté de nerf un passif où c'est marqué MP gain sur AeS ça montre bien que les développeurs connaissent même pas le contenu du perso ^^'... bien bien elle a toujours son >>vX qui gardera de la MP gain.


    Et pour Oz, le nerf est vraiment correct, elle aura toujours un set super fort mais elle devra faire + d'efforts pour win depuis ce nerf de gestion de mana.

    Mais bon évidemment on nerf la MP gain d'Aisha et Elesis mais on touche rien pour Elsword et j'en passe de toutes les autres fonctionnalités encore présentes qui donnent une quantité monstrueuse de mana de façon braindead.

    Donc, les nerfs qu'on apporte à mon perso sont pas bêtes, ça ne détruit pas son skills set, ça le rend juste plus réfléchi à jouer, mais en attendant il va falloir nerf les autres spé qui soulent tout le monde que vous n'avez jamais nerf, merci KOG ^^''''

    Je ne sais pas pourquoi des persos sont privilégiés et d'autres se font correctement remettre sur le droit chemin...

    La preuve que ce n'est pas une question de popularité de la spé étant donné qu'Oz est surcôté en KR !

    En PvP c'est un nerf de capacité de support du skill mais un buff du potentiel de dégâts.

    En PvE ça nerf un peu le heal mana. (pas grave en PVP 0,5% c'est pas la fin du monde)


    Oz peut pas être balanced en PvP tant qu'elle a simultanément la regen MP du xloop, le support de phantom breath et le burst de dark web en fait...

    Si tu nerf les dégâts de dark web bah c'est pas juste car maintenant t'as casi l'intégralité des persos qui ont au moins un skill de burst ou des bons dégâts de base, si tu nerf phantom breathing bah ça sera dur de pas rendre le skill inutile ou pas worth à utiliser (tu peux à la limite réduire la distance du black hole mais bon), si tu nerf la MP gain du xloop bah tu nerf aussi AeS et cette spé a absolument pas besoin de nerfs en PvP donc on est un peu coincé à un moment...

    Rain of fire c'était surtout afk brain pour la tour en ereda, la proeminance je m'en foutais, mais je pense que ce nerf sera toujours pas suffisant pour ce domaine du jeu, je peux me tromper.

    Au final je sais pas trop comment on peut se plaindre d'un nerf ou buff d'une spé qu'on ne joue pas côté PvE puisqu'on ne l'affronte pas vraiment...

    Nerf de Circle Flame en PvP, ça fait plaisir d'avoir encore moins de dégâts puis buffs sur des skills inutilisées comme meteor shower et lightning shower.

    En revanche ils revamp cyclone donc je pense que ça sera une meilleure version logiquement, on peut espérer une amélioration pour les capacités PvE très outdated de la AeS 2020...


    Nerf de dark web la regen MP passe de 15% (1,5% pvp) par hit à 10% (1% pvp) et le hitstun ne se produit que dans la toile centrale ou bien le hitstun ne se produit qu'une fois par toile, j'ai pas très bien compris mais le skill reste OP. Le stop time est toujours hyper long donc maintenant faut juste approcher l'ennemi et taper mais c'est un peu ce qu'on faisait déjà pour poursuivre avec un anti mb durant dark web (dark burst ou mod dark ring) donc en gros ça change rien sauf la performance de catch, ça demande un tout petit peu + d'effort. Les dégâts restent OP.

    Ils auraient rien dû changer et juste le passer en bravery à 300MP et c'est bon mais là ils ont cherché vraiment compliqué ^^'...

    Petit angkor a une ignor def qui passe de -50% à -30%, bon c'est pas très grave.

    Le movement speed du speed buff est réduit de 10% en PvP, les buffs Aisha je les trouve déjà mauvais en PvP depuis leurs nerfs de 2017 donc bon, en PvP t'utilises shadow body pour 27% attaque mago free, pas le speed buff et ses 7,5% attq phy/attq mag mdr...

    Un petit boost des dégâts de plasma cutter en PvE et PvP, Oz est pas spécialement à buff en PvE mais le skill en lui-même est vraiment bruh tier donc tant mieux un peu... mais bon tant que t'as abysmal field, dark web et dark cloud inchangé tout va bien pour PvE.

    Phantom breathing complètement inchangé donc je pense que tout se porte toujours bien pour Oz.




    Un changement sur le passif ignor def de la Metamorphy, au lieu de faire -10% avec 5s cooldown et 10 stacks max ça sera -5% avec 2,5s cooldown et 10 stacks max. Donc en gros l'ignor def sera beaucoup + accessible mais moins efficace. En vrai je pense que c'est meilleur en PvP puisque tu tapes pas 10 ans... Mais c'est pas forcément bien pour PvE, je ne sais pas...

    et le gros problème de IM xamy , en vrai les skills que tu viens de citer du IM ouais ils sont trop fort c'est clair , mais ce qui est scandaleux c'est son passif " 5% de chance d'ignorer 100% de la défense pendant 5 secondes " c'est sa qui rend IM stupide af


    Xamy

    Alors c'est pas "ça" en particulier qui rend IM stupide af je pense mais plutôt une accumulation de tout oui... on va dire qu'il a un set complètement OP pour PvP de nos jours.

    Mais je le résumerais pas seulement à un passif d'ignor def, j'ai envie de dire que ça c'est qu'un détail...


    Les % des skills en PvP font flipper, c'est limite si tous les skills sont viables pour faire des dégâts mdrrr, les commandes sont débiles, le speed de la reboot lui a donné une utilisation de ses stoic complètement affreuse, un gain MP monstre, des catchs stupides qui coutent rien...


    Elle est loin maintenant l'époque où je le trouvais naze de fou mdrrr... je pensais même pas qu'un jour j'allais penser qu'il surpasse KE et RM... oof... et maintenant....||



    IM, une hérésie.




    Xamy Dark web c'est toile de la Oz ?


    Bah oui... sois un peu logique avec la traduction de "Dark web" :rolleyes: