Posts by Xamy
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Je suis d'accord avec Bouda.
Si je dois rajouter un truc c'est, concentre toi plutôt sur un seul perso car tu vas comprendre en avançant dans le jeu que tu peux difficilement changer de main !
Mais si tu te décides maintenant de ne pas jouer Raven mais plutôt une Rena ou une Aisha, je te recommande Prophetess chez Rena et Lord Azoth chez Aisha, c'est celles qui sont les plus versatiles. Chez Aisha, évite Etheriste et Metamorphia, elles sont pas très bien designées et méritent un rework, Oz ça peut aller encore, y'a pire. Autrement toutes les Rena sont viables.
Ain je sais pas trop je dirais Bluhen ou le dernier, Richter c'est fort mais ça support pas et Herscher j'en sais rien y'en a 0
Mais je pense quand même que tu devrais te focus sur Raven si tu as commencé dessus, ça dépend d'où tu en es !
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omg so nostalgic
im with robotiger rn irl and we're laughing at this
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ça crève l'écran tqt
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Mais toi Bouda c'est parce que t'es un petit ange
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juste pour le fait que les 4th ont des vfx bg du cul jsuis pas déçu
en vrai faut pas y penser en mode c pas assez bien faut le voir uniquement comme un truc en +
perso je trouve pas que les 4th fassent "Ain" juste bcp + modernes et jvois pas trop de pb avec ça
après faut pas oublier que c comme les armes et armures
renewal > 3rd job > reboot > 4th job
donc on peut espérer avoir un autre truc du genre meme si le reboot ct surtout a cause des gros nerfs post 3rd
déjà ils ont un peu laché aisha et nerf des persos qui etaient vrmt op on pense au catastrophe qui collait 2b en void +10 sur apo
aisha a reçu bcp de buff sur ses animations et ses iframes c deja enorme jpense vous jouez pas aisha en endgame pour pouvoir vous rendre compte d'a quel point c incroyable comme buff
puis le pb de aisha c que le perso est pas populaire (en kr), donc les seuls joueurs aisha sont en VoS +17 avec un rigo parfait +15, même un no spé peut solo dps n'importe quoi avec ce gear et un CP plus grand que ton avenir donc forcément dans les datas de kog aisha c op a cause de ca, les spés les + populaires sont les + op justement pck bcp plus de nuls les jouent, donc bcp + de mauvaises datas donc performances plus basses
Aisha a pas eu de buffs sur ses i frames depuis genre 2019, et sur sa vitesse d'animations y'a eu seulement sur la Mtm l'an passé sauf que ses coeff sont toujours à chier et doit toujours utiliser sa HA pour DPS (c'est lamentable d'en venir à là)
S'ils buff les coeff de supernova, megaton, remette l'ancien impact zone, buff l'impact zone mod et les skills no spé, le perso se mettrait assez bien
Et aussi le space disto moins bancale et le mod pourrait être une sorte de self buff de dégâts avec un meilleur coeff...
Ca parle toujours de memorize après plusieurs années? xD Vous le savez qu'Aisha est détestée, non? Ils changeront rien ou alors e sera à peine mieux voire pire. Tant qu'on y est, rendons de nouveau de l'intérêt à méditation, donnons des combos corrects à toutes ses spé ainsi que de la vitesse et des dégâts. Le perso tout entier est à revoir! C'est bien d'être optimiste mais ça fait au moins 10 ans que ce perso est comme ça.
J'ai un avis mitigé sur les 4e voies... Je trouve que c'était vraiment pas utile de les mettre; bien sûr je savais depuis des lustres qu'elles sortiraient un jour mais y a vraiment des trucs trop tordus pour certains. Je suis d'accord sur le fait de "ainifier" certains persos; déjà que je trouvais Noah très similaire à Ain à sa sortie... Le côté El/ange je sais pas quoi c'est trop redondant de mettre ça sur plusieurs persos, ça ne permet plus à Ain de rester unique et ça donne l'impression que KoG n'a plus d'idée. Après, que ce soit pertinent ou pas j'en sais rien.. Chung je l'aurais bien vu aller du côté de son père quand il était du côté "du mal", pas devenir une sorte d'ange sorti de nulle part. Aisha c'est cool mais l'alchimie c'est pas juste balancer des potions, c'est pas assez creusé; Luciel bah..j'ai trouvé ça fade globalement, pas désagréableà jouer mais une spé pas du tout marquante et des skills peu variés. Rena c'est...classique. Et surtout son support n'est vraiment pas pratique du tout, ça gâche son potentiel. La Ara j'aimais pas au début mais comme j'ai dû respé comme 99% des Ara pour raid Berrut j'ai appris à l'apprécier..c'est juste ultra frustrant d'avoir réellement aucun dps qu'importe le stuff ce qui freine pour les dj. Raven et Eve j'ai trouvé ça cool, un peu déprimant mais cool et bien travaillés, Elsword c'était un peu Ain mais avec d'autres couleurs..mais bon au point où on en est hein. Je ne me prononcerais pas sur les autres concernant le gp, ne les ayant pas encore joué; mais je les trouve assez surprenantes.
Je me demande ce qu'ils vont faire ensuite parce que l'idée de faire une refonte des persos j'y crois moyen, on a bien vu ce que ça a donné la dernière fois où ils avaient annoncé ça, c'était juste comme un patch lambda ^^' J'ai l'impression qu'ils se décident à accélérer un peu la devi qui est toujours super lente par rapport aux autres spé, à voir s'ils vont équilibrer un minimum les vitesses entre les spé, que tout le monde puisse s'en sortir!Par contre pour la AeS ils ont bien actualisé méditation, une super QoL, elle roule littéralement à 200% cdr spd perma pas cancelable ou bien 45MP/s au choix... évidemment on voudrait les deux, mais en vrai le perso est pas si loin d'être fort maintenant.
Rien que s'ils mettent un bon gros ignor def sur icicle spear et des petites extra stats sur des passifs dérisoires en pve (lv 15, lv 35, lv 90).
C'est aussi une des spé les plus sensibles de recevoir des rework sur ses skills, cyclone et blaze step pourraient devenir extraordinaires, magic missile et meteor shower (oui encore) potentiellement aussi mais j'y crois moins. On verra aussi quand ils sortiront des nouveaux mods...
Le perso se réveille petit à petit finalement...!
Buff les skills no spé qui font des dégâts de merde aideraient également toutes les Aisha et principalement AeS because double cast.
Autrement Oz c'est la mieux designée des quatre, tout est bien sur elle, juste incompréhensible d'avoir nerf la portée du dark cloud et pas nécessaire pour la santé du jeu, tout ce qu'elle a besoin c'est encore un peu de dégâts et elle manque de flexibilité ses skills font rien sur des petites cibles.
On pourrait voir comme la Aes des skills se faire revamp, ou bien buff/avoir un mod du genre Death field meilleur exemple et plus gros potentiel.
La LA est en soi bien designée aussi, c'est vraiment AeS et encore pire Mtm où c'est assez n'importe quoi. Elle mérite quand même mieux dans son côté dps, ses dégâts sont nuls, et elle a des problèmes de cooldown, mais vu qu'elle est récente on dirait bien que c'est fait exprès...
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Après un peu plus d’1 an et demi, les 4e voies sont enfin toutes sorties !
Mon avis sur ce contenu:
Dans l’ensemble j’ai l’impression qu’ils ont beaucoup plus travailler sur certains persos que pour d’autres. Les résultats sont donc assez hétérogènes.
Le genesis était plutôt surprenant à sa sortie comparé au style de ses autres voies, mais bien mené.
L’antithèse est pour moi la gagnante de ces nouvelles classes, je la trouve parfaite, rien à redire.
L’Azoth a un concept intéressant mais avec un résultat assez pauvre, l’alchimie est au final assez peu présente (ses potions ne sont quasiment même plus jouées après le nerf c’est dommage), avec des combos super bancals.
Le revenant a été une très bonne surprise. L’aspect infection, maladie est intéressant ; il a même réussi à me faire aimer Raven xD
La surya m’a paru d’abord très brouillon. L’ensemble est au final plutôt ok, même si en dehors de son rôle de support le personnage est très ennuyant.
Un peu le même avis sur le demersio, toujours l’impression qu’il voulait absolument sortir un support, quitte à rendre le personnage un peu fade.
Pour la prophetess mon avis se rapproche de l’azoth, un concept intéressant mais un résultat pauvre. J’aurais pensé à bien plus de fantaisie avec une barde (notamment avec la lyre).
La twins picaro m’a surpris mais est très pertinente. Je m’attendais à une Laby se questionnant davantage sur ses origines, sa vie avant la forêt ; mais un duo explosif, partenaires de crimes, voulant foutre le bazar juste pour le fun ça marche super bien. On a l’impression de dresser des profils d’élèves à l’école : la bosseuse qui cherche les bonnes notes, la populaire amie avec tout le monde, l’outsider en décrochage scolaire et le clown de la classe
l’overmind est très cool en tant que docteur maboul. Je regrette juste que le défibrillateur soit si calme en jeu... un gros bruit comme éclair tesla aurait été super drôle ! xD
L’adrestia est pour moi l’une des plus décevantes. Je ne lui trouve aucune identité propre, en plus de visuels assez fade ; tout se ressemble...
Le dius aer ne ressemble plus DU TOUT à Chung dans son gameplay. Ses design de skill font beaucoup plus Ain. Ses déplacements... me laissent sans voix. Juste j’adore son design, sinon il m’a l’air complètement sorti de nulle part.
Le bigott, grosse déception. Je lui trouve aucune identité, des skills que l’on pourrait donner au richter sans problème et supprimer le perso limite . Ses combos aussi... pas un de viable. Autant les 3 autres représentent des idées bien marquées, mais lui...
Enfin le petit dernier, le morpheus. Je m’attendais à un gameplay de transformation comme le dia (la MtM, le CL et cie n’étant que visuels) mais le résultat est super cool. On dirait qu’il exploite ses traumatismes dans un style poupée cassée, hantée et j’adore (son skill avec les boites à musiques... *-*). Seul petit bémol, c’est que je trouve que les skills manquent un peu de diversité (BEAUCOUP de tableau) pour un personnage qui a pour nom une divinité des rêves. Malgré ça il fait parti de mes préférés, je pense que je le jouerai plus que pour la collection. xD
J’espère maintenant qu’ils ne vont pas tarder à sortir leurs mod skill + ceux qui ont été annoncé y’a un moment. Une reboot cet été pour rebalancer les anciens et les nouveaux serait pas de refus! (pas juste en touchant des chiffres dans des skills ou passifs )
J'adore ta description des spé de Laby mdr
Je suis tout à fait d'accord avec tous tes points, le GN, la CA etc. j'ai l'impression que oui pour certains persos ils se sont vraiment éloignés du perso de base comme tu le dis pour Chung particulièrement mais c'était même le cas avec la CA qui est vraiment unique et le GN qui a une vibe de Ain, en fait ils ont littéralement "Ainifié" beaucoup de persos, même pour Noah qui de base a un style "assassin" ils l'ont Bluhenifié ailleurs donc bon mdr
Et oui dis donc la Surya mon dieu le genre de perso créé juste pour support alors que le PVE n'a toujours pas offert encore assez de contenu (en quantité) pour le "jeu support" même si ça commence à sortir tout doucement de "juste les raids" ...!
Carrément un perso de bénévole, c'est les restos du coeur, t'es là tu existes juste pour distribuer bénévolement des steak hachés (tes buffs) aux gens (dps)
Je savais même pas que la potion de la LA commençait à plus se jouer, je trouve ça aberrant, c'est pourtant le premier objet auquel on pense quand on parle d'alchimiste ... une fiole, une potion...
Ses combos sont en effet vraiment mal aboutis
ZZ>X un truc qui KD directement, "merci, au revoir" ???
>>ZZXXX l'idée est bien mais pourquoi les hits se connectent même pas bien ?
>>XX et XX<X ben c'est mignon mais ça marche pas en pratique vu la lenteur
zz^zz le combo déjà bugé de base qu'ils adorent modifier chez toutes les spé d'Aisha en une version encore + nulle en tout point (connexion de hits, mp gain, dégâts ou quoi) mais bon celui de la LA est vraiment joli !!
le reste est passable, enfin >>^ZX est pas très utilisable mais relativement ok, zzvxx c'est ok, >>^XX c'est sympa mais bon ça compense pas les trucs très curieux d'avant, enfin c'est même pas une histoire de compenser avec un truc broken, juste faite en sorte que tout marche et sois plutôt bien dans l'ensemble mdr.
Sinon oui ils avaient annoncé après toutes les sp4 qu'ils feront un gros rééquilibrage des persos, notamment en pvp car 98% des modifs des derniers patchs ne concernent que le PVE et ces modifs PVE sont vraiment légères au niveau de l'impact sur la façon de jouer des joueurs...
Pitié, qu'ils fassent quelque chose pour memorize!
En vrai je sais pertinemment qu'ils changeront un jour un truc au système mais je suis sûr qu'en le laissant tel quel et juste en l'améliorant sans le refaire il pourrait être bien,
des modifs type, enlever le nerf de dégâts quand tu mémo, donner le passif de la EM trans 70 à toutes les aisha, faire en sorte que mémoriser un skill = un buff pour tout le groupe... y'a pas mal de trucs possibles...!
Je pense que oui c'est une contrainte de "pas pouvoir bouger" mais ça fait aussi parti du gameplay du perso, de sa "difficulté" donc oui c'est quelque chose qui s'apprend, c'est pour ça qu'à mon avis tant que le système devient VRAIMENT utile et pas juste un gimmick, c'est ok, on peut deal avec la "difficulté" de son utilisation, c'est surtout rendre sa finalité bonne qui compte pour moi, que ce soit worth.
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Bonne année
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Enfin un nerf du bidule de la PO. 20% atk mag. + 1,3* cda + resist aux dégâts avec portée infini et un maintien des plus faciles qui soit sur un perso même pas pensé support (avec un DPS tout à fait correct), ce skill était une énorme insulte aux spés supports du jeu.
D’ailleurs il est noté 15 -> 5, mais l’effet renforcé est inchangé donc c’est en réalité 20 -> 10. Donc le skill reste quand même excellent en soit. Elle a toujours ses diverses réductions de défenses et ses auto-guns qui activent hyper facilement les effets comme la glace, GoD, etc...
Donc le nerf est clairement mérité. Je ne comprends vraiment pas ceux qui se plaignent de ce nerf. Le perso aura toujours une bonne place dans une équipe magique après ça.
Autant je préfère qu'il buff tout le monde en PVE plutôt que nerf dans une méta qui est +11/12 depuis trop longtemps...
Après ça c'est dans mon optique que le jeu soit enfin de nouveau accessible, ce que KoG ne veut pas donc oui si on pense à garder ce schéma de jeu, le nerf est mérité.
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Buff CC, FP, CA, CL, DV, CEs, RH, PR, ETW
Buff BQ pvp
Nerf PO support
Je peux me tromper puisque je suis plus trop ce qui se passe et en EU on a le contenu 10 ans plus tard mais j'ai l'impression qu'ils ont fait un patch qui sert à rien pour l'équilibre et la qualité de jeu encore une fois (?)
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CE est un de mes persos préférés à jouer en PVE justement.
Tous ses MP tier sont intéressants, actifs, téna, force, trans, (même la HA tu peux la faire finalement ptdr)
Recall je trouve ça très satisfaisant, oui c'est pas spammable mais justement je préfère son schéma de perso pas trop spammable mais avec des utilisations variées et pas que le schéma général du stack un skill bravery que tu spam...
C'était encore plus versatile quand elle était un perso hybride pre reboot en mag/phy mais ça le jeu veut pas en entendre parler et veut tout couper en mag/phy...
Riseon-tesla-recall repeat et les poings cool et stylés tout ça c'est plutôt rigolo
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Nan mais pour la CE j'ai pas compris, y'avait des bons trucs en vrai, et si c'était trop pété de re nerf ça plus tard (ou illogique comme l'invu sur napalm du NI qu'ils ont assez vite changé après). Parce que bon, rester dans l'aura des invocs c'est relou quoi, j'espère qu'il remettront ça dans un futur patch. Et la SU... sérieusement?
Oui des fois c'est très bizarre ils tease des changements et les mettent même pas...
On se souviendra longtemps du double cast à 140% qui n'aura jamais vu le jour alors qu'il n'aurait jamais cassé le jeu MDR
C'est vrai que l'aura des invoc qui met un buff tempo et pas un buff de 1sec qui te fait rester dans l'invoc ça aurait rendu CE beaucoup plus facile à gérer, c'était pas un changement bête. C'est vrai que du coup faut vraiment être autour d'elle et qu'elle spam V régulièrement sinon les invoc se cassent dans tous les sens et c'est la merde mdr
Par contre Electronic Thunder ils voulaient lui filer un freeze de 5 sec à la place d'un cancel mana break ? MDR
Ils ont bien fait de virer ça car franchement ça n'aurait aucun sens je trouve, déjà que je pense qu'il commence à y avoir trop de freeze dans le jeu et sur certains persos ça colle pas assez bien et la mage élémentaire du jeu n'est même pas celle qui le fait le mieux moi ça me sidère.
Ils avaient vraiment voulu filer tout le support du jeu à CES mdrrr
Un heal, un def break, un freeze une reduc elem valable qui passe à 70 cumulable x3 (pas le vieux -10 x3 actuel) etc.
Ils voulaient juste enlever le buff défense...
Ils ont TOUT annulé.
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J'aime pas mal le changement sur la méditation AeS, en PVE c'est clairement meilleur, en PVP ça la rend plus sûre (pas cancelable), plus fréquente mais en contrepartie, une moins grande quantité de MP donc un avantage en début de match moins conséquent, c'est ok.
S'ils se mettent à vraiment nerf la MP red qu'on a en PVP elle pourra potentiellement plus commencer le match avec lightning shower, pour l'instant je pense qu'elle peut encore le faire si elle force un peu.
Et la medi mod doit apparemment se jouer avec l'attribut durée pour profiter H24 de 200% cooldown accel mdr
Donc clairement la AeS niveau QoL commence à s'améliorer en PVE.
Le patch de la CE a été complètement annulé, tous les changements ont été barré... wow.
Les buffs de la Mtm ne suffisent pas encore, peut-être surtout par le biais de buffs dégâts sur les skills no spé d'Aisha, la gust storm devrait limite avoir x2 dégâts car 8k% en PVE c'est pas terrible.
Nerf de Surya incompréhensible, de la même manière que certains nerfs LA dans d'autres patchs...?
Autrement le patch est pas assez fourni, y'a des bons éléments mais beaucoup d'autres choses doivent être touchées, en PVE comme en PVP.
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calme toi géraldine
Gérald dîne donc il est déjà calme
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ah ouais je suis aveugle merci pour ton aide
de rien
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ça va et toi Xamy
bien et toi
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Ils prennent sûrement la meilleure direction pour eux , il s'avère que le meilleur moyen de faire de l'argent avec Elsword c'est de traire les vaches qu'il y a dessus, pas rendre tout le monde content donc bon