Posts by VanBanne

    Nuovamente Spyro!


    Potrebbero essere diverse le casistiche per cui non sia possibile usare l'anello per lo scambio. Una tra tutte, l'assenza di sigillature e l'impossibilità di scambio fa pensare che sia un anello evento (se non sbaglio c'è stato un evento molto tempo fa, che permetteva di ottenere un anello skill evento). Oppure potrebbe essere un malfunzionamento. Consiglio di passare dal ticket System, contattandoci tramite Ticket a riguardo.

    Corrige: anche se gli oggetti sono in un inventario del personaggio (equipaggiamento o consumabili o altro), l'item dovrebbe essere illuminato, ma dovrebbe ritornare un messaggio come "Non è possibile utilizzare oggetti che si stanno indossando per lo scambio".


    No, non è possibile equipaggiare i due anelli contemporaneamente (sono considerati ugualmente anelli skill) e le antenate delle Medaglie della vittoria del combattente, ahimè, sono inservibili temo. Mi dispiace essere foriero di notizie non piacevoli.


    Ringrazio nuovamente le gentil anime che mi hanno preceduto <3

    Cheers! ~


    :elswlike:

    Ehilà Spyro! Bello rivederti in giro!


    Funziona come la vecchia gnostica per gli skill tree? Ogni investimento effettuato dopo l'attivazione verrà resettato alla sua conclusione?

    Yessa, esattamente.


    La % di aumento di drop item si somma a quella della passiva di gilda?

    Ni. La % di aumento di drop item aumenta la statistica di base del personaggio. La passiva di gilda è invece un buff. Tuttavia, stackano tra loro.


    Che roba sono Paradosso e Capacità di adattamento?

    Paradosso: statistica mutuata dal magico mondo di Elianod. Precedentemente, questa statistica non aveva un nome specifico ("Danno in caso di bel colpo/bel colpo subito +x%"), Come dice il nome stesso, il danno che fai e che subisci aumenta. Una lama a doppio taglio, che garantisce bonud abbastanza grandi, se si sa giocare bene.


    Se uso >>^ZZZ o una skill il primo colpo procca Paradosso ed i restanti lo sfruttano?

    Paradosso è una statistica ed ha un effetto permanente, non è un buff che necessita di proc.


    Adattamento: i dungeon di Varnimyr hanno una particolarità veramente fastidiosa. Nei dungeon, la forza dei Demoni è così forte da dare un debuff permanente (non si può togliere, nemmeno con le skill che tolgono malus) che abbassa le statistiche offensive e difensive (l'intensità varia in base al dungeon: i primi hanno meno intensità, mentre i Raid Dungeon e Cammino delle Ombre hanno intensità massima). Tuttavia, aumentando questa statistica (data solamente da Titoli, Accessori e Consumabili provenienti da Varnimyr e dagli Accessori potenziati della Dimensione Sinistra) è possibile abbassare l'influenza del Debuff.


    Per i consigli, lascio giusto un'opinione: considerando lo stato attuale del guadagno exp in dungeon, investire su una pagina di Farm (alzando solo il Danno skill) è un'ottima idea, perchè ti permette di alzare il livello di Risonanza e quindi variegare ancora di più la build della Risonanza. Mentre, per quanto riguarda i danni, Danno Skill, Paradosso e Danno contro i mostri boss sono ottime scelte. Per il PvP penso la questione sia profondamente diversa, ma non sono abbastanza esperto per potermi esprimere a riguardo.


    Ringrazio anche Kauket per le pronte risposte ^^

    Cheers! ~


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    Guardi, a parer mio non frega niente a nessuno dove reportiamo sta roba, che sia in forum, in ticket o per lettera, il problema sempre quello rimane: CONTINUI crash a caso mentre si gioca.


    È inutile star qui a far finta di cercare di capire dov'è il problema, perchè se il server è una patata, si potrà anche spacciarlo per una mela con qualche difetto, ma resta una patata; tradotto: inutile nascondere che il server faccia pena a dir poco.

    Proprio per il fatto che il problema interessa molti e tutti quanti sperano in un fix quanto più rapido possibile, stiamo mettendo in campo come possiamo ogni mezzo. Per quanto capisco sia frustrante, immagino che ognuno di voi possa capire quanto sia complicata la caccia a determinati bug, specie se la frequenza con cui questo accade è discontinua, non ha evidenti cause comuni e può non presentarsi (di fatto ci sono giocatori a cui non accade e, stando ad un ragionamento puramente semplicistico, sarebbe valido per loro dire "A me non succede, perchè..." e rimarrebbe una tesi valida).


    Stiamo cercando di raccogliere informazioni possibilmente vitali proprio perché, in una visione equalitaria per cui tutti debbano usufruire di un servizio quantomeno tranquillo, è considerato un problema.

    Non viene nascosto nulla, se davvero fosse questo il problema non ci sarebbe stato alcun problema a dichiararlo e a provvedere immediatamente.

    E il non frega a nessuno è incorretto: nuove informazioni sono state richieste nelle segnalazioni ed è stato richiesto, a causa della loro natura "personale", di fornirle SOLO dietro Ticket al Servizio di Supporto.


    Giusto un'ultima riflessione in merito: per quanto sia facile, come detto sopra, cedere ad un poco ragionato "rasoio di Occam" da entrambi i lati, invito a mantenere quanto più possibile la tesi per cui i nostri sforzi siano tesi a fare in modo che anche "l'ultimo tra gli utenti non sia lasciato solo" e che il vostro contributo sia davvero richiesto e apprezzato ora più che mai, "Eroi di Elios".

    Cheers ~


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    Buona sera!

    Perdonatemi il ritardo, my bad.


    Prima che si trasformi in una fiesta: nonostante Kauket possa avere ragione, attualmente, per i contenuti attualmente presenti su questo server, potrebbe essere un'anomalia.

    Ho provveduto a richiedere informazioni in merito, segnalandolo a chi di competenza. In caso, verranno fornite ulteriori informazioni in merito.

    Ringrazio Adrenaline per la segnalazione e invito cortesemente a mantenere un atteggiamento neutrale e interessato al solo raggiungimento dell'obiettivo di identificare e segnalare anomalie o bug. Ciò significa anche evitare lo spam, che rende solo più difficoltoso il lavoro eventuale di comunicazione e raccolta d'informazioni.

    Cheers and luv ~


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    Sulla scia delle iniziative aperte dai colleghi EN (comprese le spiegazioni circa le difficoltà nel risolvere queste problematiche, spiegate anche nei vari Thread di braig in merito da parte degli staffer)...


    Richiamati casualmente ad Elianod


    Disconnessioni casuali dal Server


    ll resto dei problemi, mano a mano che le segnalazioni arrivano, vengono segnalati. Se le segnalazioni arrivano (corredate ovviamente di almeno un pezzo di prova che il bug ci sia).

    Anche a me parte lo sclero quando ci sono problemi, non lo nego. Ma ciò non deve comportare reazioni istintive, come anche l'uso di determinati termini.

    Detto ciò, inondate quei due thread di segnalazioni e il Servizio di Supporto, per il resto dei problemi.


    :elswlike:

    Salve a tutti!


    Anche per questo problema, sono stati aperti Thread per la raccolta dati. Sembra che la forza della città di Elianod sia così grande, da richiamare forzatamente i giocatori alla città, in qualsiasi istanza di gioco si trovino.

    Come potrete immaginare, non è un fenomeno di facile riproduzione: per riuscire dunque a riprodurlo e a inviare tutte le informazioni possibili a chi di competenza, se doveste avere questo problema, postate le vostre segnalazioni qui.

    In questo modo, potremo centralizzare le segnalazioni e i dati e inviarli di volta in volta.


    Cosa deve contenere il post:

    • Paese da cui si gioca - Server di appartenza
    • Canale in cui si era connessi
    • Nome del personaggio
    • Data e Ora: con la miglior precisione che potete (Per chi dovesse giocare in Paesi con Fuso Orario diverso, si converta in UTC + 2)
    • Dungeon/Fase/Mappa in cui è avvenuto il richiamo forzato (ed eventualmente stage)
    • Mappa in cui siete stati richiamati (per vedere se effettivamente "tutti i richiami portano ad Elianod")
    • Dettagli degni di nota o particolari (a. e. "Prima di essere richiamati, molti personaggi hanno skillato insieme..." // "Ha laggato un attimo e poi di punto in bianco mi ha riportato in...")

    Come scritto nell'altro Thread di segnalazioni, anche qui si applicano ancor più le Regole del Forum, data la natura del Thread stesso.


    Ringraziamo per la collaborazione,

    il Team di Elsword


    :elswlike:

    Salve a tutti!


    Prima di postare, compilate anche questo Google Form per segnalare immediatamente i problemi di disconnessioni casuali che potreste avere. Grazie mille per la collaborazione!


    Considerando la presenza enorme di segnalazioni di disconnessioni durante Dungeon, Raid, PvP, Aree di Riposo, etc, i Team stanno cercando di raccoglierle e organizzarle in maniera completa.

    Se dovessero esserci problemi di disconnessioni casuali ("Nessuna connessione al Server", ad esempio, in condizioni di funzionamento ottimale della propria connessione), compilate il form nell'avviso sopra e postate pure qui.

    Invito anche a diffondere la presenza di questa iniziativa, in quanto più informazioni si raccolgono, più si potrà arrivare vicini all'individuazione del problema.


    Cosa deve contenere il post:

    • Paese da cui si gioca - Server di appartenza
    • Canale in cui si era connessi
    • Nome del personaggio
    • Data e Ora: con la miglior precisione che potete (Per chi dovesse giocare in Paesi con Fuso Orario diverso, si converta in UTC + 2)
    • Dungeon/Fase/Mappa in cui è avvenuta la disconnessione
    • Dettagli degni di nota o particolari (a. e. "Prima di disconnettersi, molti personaggi hanno skillato insieme..." // "Ha laggato un attimo e poi di punto in bianco si è disconnesso...")


    MOLTO IMPORTANTE: Nonostante comprenda la frustrazione immane che può creare (anche a me parte la brocca ogni tanto), su questo Thread rimangono applicabili le Regole del Forum: in caso di doppi post, provvedete ad editare l'utlimo post e non verranno tollerati offtopic, spam, etc . Inoltre, i post che non conterranno tutte le informazioni necessarie verranno eliminati.


    Vi ringraziamo per la collaborazione,

    il Team di Elsword


    :elswlike:

    Ciao Kauket!


    Perdonami, ma temo di non aver compreso. L'annuncio era sprovvisto della lista di Item che venivano rimossi dallo shop oppure ho mal interpretato il problema?

    In genere, tutti gli item che vengono aggiunti all'Item shop tramite Shop Update o Manutenzioni, solitamente, rimangono un mese nello shop per poi essere rimossi e sostituiti.

    Solitamente, è anche scritto nella descrizione dell'item nella finestra dell'Item Shop, con una dicitura simile a "Periodo d'acquisto".

    Se mi dici più nel dettaglio la problematica, vediamo tranquillamente di che si tratta!


    :elswlike:

    Nuovamente, ciao Adrenaline!


    Ho provveduto a notificare anche questi casi a chi di competenza. Se dovessi notare qualsiasi particolare o dettaglio frequente o costante, quando accadono questo genere di problemi (qualche programma, lag spikes, o altro), scrivicelo tempestivamente o in Forum o al Servizio di Supporto.

    Cheers ~


    :elswlike:

    Ciao Adrenaline.


    Comprendo la frustrazione e il nervoso: deve essere estremamente spiacevole e sgradevole incontrare inconvenienti o bug. Personalmente, è davvero irritante a volte rimanere bloccati o disconnessioni o altre simili situazioni, dove magari preziose mezz'ore di impegno vengono vanificate, rispetto ad un progetto con un tempo più ampio.

    Ci duole e ci dispiace, quindi, la presenza di problematiche. Per questo sono a disposizione qualora ci siano problematiche, a segnalare quanto prima il caso a chi di competenza, possibilmente cercando di trovare quante più informazioni possibili, nella speranza che tutte le informazioni possibili rendano quanto più rapida l'identificazione del problema e la risoluzione dello stesso.


    Detto ciò: come risposta alla domanda, posso dire che la maggioranza delle componenti e dei contenuti di Elsword sono più che funzionanti. L'elenco richiederebbe almeno un giorno per essere compilato in maniera dettagliata e tale valutazione è fatta con la massima serietà.

    Nel caso, ti invito a segnalare in maniera appropriata e con quante più informazioni possibili i bug che incontri di volta in volta, come hai sempre fatto in maniera zelante e puntuale. Questa parte è importante, in quanto ci permette di rilevare la situazione in maniera accurata e rapida, cercare informazioni e spedire una descrizione quanto più dettagliata ed esatta del bug e ti ringraziamo sinceramente per la collaborazione.

    Come sempre, siamo qui per questo.

    Cheers ~


    :elsaishalike:

    Ciao Moon,


    Vengono aggiunti in base a... quello che ci arriva. Non abbiamo alcuna informazione in merito a quali, quando o perché. L'unica cosa che sappiamo è che si espande di continuo!

    Mi dispiace non poter essere più chiaro in merito, ma purtroppo sia i contenuti futuri che i meriti non sono noti e li conosceremo solo nel momento in cui arrivano, Guardaroba Magico ed espansioni compresi.

    Cheers ~


    :elswlike:

    [...] provvederò a tenere d'occhio il comportamento della passiva, in caso risultino comportamenti anomali.

    Sì, era noto che colpisse anche quelli rossi. Sto lavorando appunto per verificare se abbia mancato determinate condizioni che possano far verificare questo bug. Nel momento esatto in cui avrò tutte le informazioni, in caso, non mancherò di inoltrare celermente.

    Cheers ~


    :elswlike:

    Dunque, anche qui:


    - Bug 1: ho effettuato dei test (non usando la combo >>^x e poi usandola e verificando che succede). La passiva colpisce anche i cristalli correttamente (infliggendo notevoli danni anche, alle spine grigie).


    - Bug 2: non è semplicemente un bug. Verificando su tutte le combo (anche quelle nuove dell'RH), quanto scritto su Elwiki (che ricordo essere una fonte non ufficiale di informazioni, quindi prona a refusi per quanto rari siano) è incompleto. Infatti è fedele la descrizione della passiva, che riporta "... attacchi con la mano Nasod...".


    In sintesi, i comportamenti sono normali.


    Per il futuro, presta attenzione a verificare meglio quanto scritto su Elwiki, ricordando nuovamente che è una fonte non-ufficiale e, per la natura stessa della Wiki, può contenere informazioni non adeguate, refusi o contenuti che potrebbero non essere presenti sul nostro Server. In più, se possibile, sarebbe da evitare perdersi in descrizioni quanto piuttosto mostrare il comportamento non voluto quanto meglio possibile. Le descrizioni possono essere fatte nella parte "Spiegazione del bug", riferendo al minutaggio del video.


    Grazie mille comunque, provvederò a tenere d'occhio il comportamento della passiva, in caso risultino comportamenti anomali.

    Cheers ~


    :elswlike:

    Per sicurezza ho eseguito dei test in merito.


    In questo caso, la dicitura Forza d'attacco si riferisce alla media (circa) tra Attacco e Attacco Magico.

    Per quanto concerne l'effetto dell'accessorio, questo è tradotto tristemente male e funziona come segue: infligge il 2% della propria Forza d'attacco (media tra Attacco e Attacco Magico) per tick. Ad ogni tick, aumenta fino a 10 volte tanto, ossia 20%.

    Mistero risolto!

    Cheers ~


    :elswlike:

    Ciao Lil.


    Se per "Forza d'attacco" intendi "Forza combattiva":

    - la Forza Combattiva (CP - Combat Power), è una misura delle tue statistiche offensive (mostrate nel primo pannello nel riepilogo delle statistiche). E' influenzata maggiormente da Attacco/Attacco magico, Colpo Critico, Devastazione, Durata/Ricarica dell'Accrescipotere, Danno Skill +x%, Danno Critico, Danno contro i Mostri Boss e in maniera minore dalle altre statistiche offensive.

    Non esistendo più il Livello medio dell'Item, la Forza Combattiva ha sostituito il Livello medio dell'item come requisito per affrontare i dungeon.

    Contrariamente al precedente sistema, è molto più intuitivo ed esprime in maniera migliore la potenza effettiva del personaggio.


    Se invece intenti la dicitura che puoi trovare nelle varie skill/passive dei personaggi ("Forza d'attacco"):

    - forza d'attacco è un termine generico che indica l'aumento dei danni, a prescindere dal tipo. In genere si riferisce al danno di base o alle statistiche di base del personaggio.

    In questo caso, sarebbe necessario specificare dove lo hai letto, in modo da capire meglio il contesto.


    Spero di aver fatto chiarezza. In caso, fai pure domande u.u

    Cheers ~

    :elswlike: