Posts by KuroRyuTaiji

    Drestam y a moyen que vous en parliez aux personnes en charge des events pour qu'ils nous mettent la volonté illimité durant les 3 derniers week end ? Tous les autres serveurs ont eu mini 4 semaines de vovo illi, ca serait bien qu'on en profite aussi ca ferait plaisir aux joueurs, et surtout ca ne coûte pas grand chose à faire (et c'est normalement ce qui aurait dû être prévu).

    Les gens ont besoin d'exp leur résonance ainsi que les artefacts pour ceux qui jouent add, Eve ainsi que Raven, Elsword et Ain (les derniers) qui ont et auront déjà pas mal de retard par rapport aux autres sur ce second point.

    ok cool sauf qu'en partant par là on aurait pas dû avoir d'event exp vu que ca s'arrête à la deuxième semaine de rosso. La réalité c'est que 1 le doc n'a jamais été mis à jour et de 2 les events étaient tous copiés sur ceux de la NA, càd que la majorité des joueurs qui se tenaient informées s'attendait à ce qu'on soit dans la même continuité parce que c'est tout simplement du bons sens ? Au pif vraiment.

    Parce qu'à la fois tous ces events exp d'affilés finissent par coûté cher en vovo et donc il est logique qu'à un moment il y en ai avec vovo illi et parce qu'encore une fois...GF a copié SEMAINE par SEMAINE la NA, donc la logique serait que quand la NA a de la VOVO ILLI, que quand la KR a elle aussi eu plusieurs event VOVO ILLI, il serait peut être bien que au hasard, NOUS AUSSI, on ai de la VOVO ILLI.


    Désolé si c'est un peu brutal mais on est plusieurs à avoir eu une bonne surprise salée en se connectant à minuit. Au moins si chaque semaine ou toutes les deux semaines on était informé de la suite des events exp on aurait pu se dire que c'est chiant mais on aurait pas été surpris en voyant que GF décide de prendre un virage à 180° au moment où normalement nous aurions dû avoir la vovo illi. KR, NA, INT, TW, tous ceux là ont eux vovo illi (pas forcément calé aux même moment puisque les events KR sont différents de ceux de la NA par exemple), et nous ?^^ Rien et ca fait un mois et demi que ce doc n'a pas été édité pour qu'on se tienne à jour.


    J'peux dire adieu à ma réso 400 pour la fin de l'event MR pour ma part.

    Bon là par contre c'est se foutre du monde. Comment ca on a pas vovo illimité ? On a pas les events KR très bien pas de soucis, par contre nos events correspondaient avec ceux en NA et en NA à partir de la sortie du 14-5 ils avaient la vovo illimité. Donc GF vous allez nous faire le plaisir de mettre la vovo illi parce que là c'est se moqué du monde. Si en NA comme en KR y avait de la vovo illi c'était tout simplement car les potions d'actions des gens fondaient à vue d'oeil et que les gens n'étaient plus en mesure de profité des events EXP, et c'est actuellement mon cas aussi, j'ai crée je sais pas de combien de foutu dizaines de perso ( ca m'a fait ma synergie et el collection d'ailleurs) pour avoir tout ce qu'il faut pour la fin des events jusqu'à agaur puisqu'on se calait sur la NA et là, alors que la majorité des joueurs attendait ce week end comme les trois suivants qu'il y ai vovo illi et en fait non ??? ET LE PIRE C'EST QUE VOUS NOUS PREVENEZ PAS? Je rêve. Y en a ici qui on est objectifs de lv réso à prendre, donc vous avez vraiment intérêt à nous mettre la vovo illi les prochaines semaines.


    Déjà qu'on est désavantagé avec les 50 bugs sur nos jeux, nos 7 mois de retard, qu'on a pas tous les events exp et maintenant même quand on a des events exp au final on peut moins les exploités qu'en NA et KR?


    Bravo. Franchement c'est de l'amateurisme.

    Mieux vaut partir sur du DSI déjà en effet, beaucoup + de choix et le DSI est meilleur à cause de l'adaptation. Attend toi cependant à ce que les access varnimyr, et rigomor soit plus compliqués à drop, ils ont un taux + bas, mais sont indispensable.

    Et du coup nouvelle zone, c'est ou pour exp?

    13-3.


    Post nerf en support on jouera le non moddée vu qu'il donne un buff de rapidité (les 20% de crit que le mod donne servent à rien vu que les DPS ont généralement 100% de crit de base ou presque, et si t'as besoin d'un FP dans ta team pour avour 100% de crit t'es pas dans la mouise.)


    Oui sauf que les CC c'est surtout là pour te permettre toi d'avoir 100% CC, les autres auront tous 100% CC via rigomor, cet aspect là du bonus sera juste pour toi afin d'augmenté d'avantage tes dégâts boss

    J'ai pas trop check les raids pruinuim parce que j'ai la flemme, mais rumble shot c'est autant des dégats horizontaux que verticaux

    Me semble que berrut est à 4 pattes en p1, p2 je sais pas mais est ce que ça permettra au FP de briller pour autant en 15-6 sachant qu'en p3 rumble shot va taper moins fort ça je sais pas

    Haivan par contre mange full hit sur Rumble shot si c'est bien placé vu sa taille.

    Même à 4 pattes sa taille en hauteur est correcte, et je ne pense pas que le FP va brillé parce qu'il est un Chung. Et qu'en Chung t'as CT qui fait + mal et CC qui est indispensable. Difficile de se créer une place dans ces conditions (surtout quand tu vois la longueur de punisher...). Néanmoins, FP vu qu'il a quand même de très bons dégâts, à choisir entre un FP qui donne +20% d'attaque magique et une AES qui donne 30% mais DPS pas, mon choix se portera sur le FP par exemple.



    Merci des précisions, je ne joue pas FP effectivement, je regarde donc juste ce que je vois sur Elwiki, et bien entendu à aucun moment je n'ai dis que FP était l'meilleur DPS, y a clairement au dessus (quand je cite CT par exemple), juste que la spé n'a absolument pas besoin d'un up sur quoi que ce soit actuellement.

    Et je pensais avoir mis l'autre passif reset CD, j'ai oublié my bad.

    Rumble shot a beau dépendre de la taille du boss par contre, le prochain raid Berthe sera grand à part en P3, donc le skill va quand même faire la blinde de dégâts.

    N'oublions pas que le Fp est un perso faible en Dps et nul a chié en buff et normalement n'a aucun sort de débuff


    C'est vrai qu'avoir le passif Tireur préparé qui donne +40% de recharge booster en appuyant sur >>X avant de rumble shot c'est rien pour booster

    Je pensais pas que ca fonctionnait sur rumble shot. Donc si je capte bien l'délire rumble shot gagne +55% de dégâts et 35% d'ignore défense via ses passifs alors qu'il tape déjà dans l'48k% ? J'ai bien compris l'concept ?


    Je ne me plein pas vraiment , en haut quand Kuro a dis que tout le monde va respé CC pour les raid

    Ils vont respé CC non pas parce que CC c'est meilleur mais parce que sans CC tu crèves en fait vu que CT c'est fait nerf son TF reste que lui et CU en duo pour augmenté vos défenses sérieusement.



    Sinon je ne me plains pas , mais c'est juste que ce perso a besoin de quelque ajustement

    Si j'ai bien compris ce qu'a dit darvanshell et que rumble shot gagne au total via tous les passifs +55% de dégâts et 35% ignore defense en tapant dans l' 48k% le seul ajustement qu'il mérite c'est un nerf (et même s'il gagne """"""""""""""""""""""""que""""""""""""""""""""""""""" +40% de dégâts sur ce skill, ca mérite un nerf, c'est trop broken).

    Donc attends que je réalise bien.
    Je me plains car mon up est illogique et qu'il soutient un gameplay dégueulasse qui a été promus au reboot, et on me dit quoi ? De m'estimer heureux car FP a besoin d'être buff ??


    En parlant du FP , vous voyez que le face '' Oué il a ca il a ci ''
    Le Cc a une recharge de boost mille fois plus abusé que celle du fp et le CT n'en parlons même pas , sans anneau sans serti j'arrive a resté full boost large !
    avec ces skill qui ont un délai d'attente énorme la réduction de ce dernier n'est pas aussi pété qu'on le crois , et ne parlons pas du faites qu'il mets 10 ans a lancé ces skill , il est très lent ...
    Niveau dégats je vais même pas argumenté , un FP a 500K cp ne vaut pas un CC ou un CT a 250K ( ce qui est la moitié ) et si vous voulez , on go en Donjon pour vous faire voir la différence !

    Certe il est correcte comme perso , mais il a beaucoup de points négatif qu'il faut corriger ! ( et sans parlé ces dégats sur les ptit boss lel )

    Le CC a cette capacité à rechargé son booster plus rapidement car il a beaucoup de skills monohit et qu'avant le reboot en plus d'avoir été probablement le pire perso pve (incapable de clean, incapable de DPS), il pouvait se retrouvé à la moitié du donjon sans perles de booster. Cet attribut au reboot était nécessaire, tout comme le up de son clean qui est maintenant parmi les meilleurs pve, et un dps très correct.


    Quand au fait que tu ne vas pas argumenté pourquoi un FP à 500k vaut pas un CC à 250k bah si va falloir argumenté. Parce qu'en terme de DPS, je suis désolé mais le FP éclate le CC. Ses passifs lui donne + de dégâts, et ses skills ont eux même + de dégâts que ceux du CC.

    Sachant que bien que vous avez tous deux un CD divisé par 2, la différence est que lui il doit activé un skill pour le faire et que ca dure que quelques secondes alors que toi c'est perma, ton dps va être beaucoup plus stable.

    Ajoutons que sharshooter syndrome fait qu'avec un stuff rigomor tu vas avoir besoin d'environ...73% CC pour être à 100% CC et donc que tu peux mettre d'avantages de dégâts boss pour boosté tes dégâts.


    CC est meilleur que FP en clean ainsi qu'en buffeur (mais en même temps c'est l'un des meilleurs buffeurs du jeu), mais absolument pas en dégâts.


    FP ne vaut pas un CT par contre, que ce soit en buff (sauf après le nerf de TF), en clean, ou en DPS, mais CT est l'un des meilleurs perso du jeu en PvE, il n'y a que peu de perso pouvant se vanté de rivalisé avec.


    Le FP n'est pas "correct", correct c'est la manière dont je qualifie mon RH en EU quand il s'agit de DPS sur un petit boss, et la différence entre le RH en EU et le FP est grande, vraiment. Ton perso est très bon, si tu venais à recevoir des buffs du niveau de ceux que j'ai recu ces derniers mois en Kr (càd environ +20% de dégâts), ta spé serait probablement d'un niveau équivalent ou du moins proche, du CT en terme de DPS. Non seulement ca n'est pas nécessaire mais y a des spé beaucoup plus urgentes à up parce qu'elles sont incapable de quoi que ce soit, Nisha, AeS, CeS, CS, BkM, HR, le bossing du IN, etc, etc.


    J'suis désolé Stu, mais c'est limite indécent de dire que ta spé a besoin d'un up et qu'elle est à peine viable, alors que ta spé est vraiment très forte actuellement. Surtout quand à côté y a des spé qui n'ont même pas la moitié de tes dégâts.


    Oui, donc, ton argument, c'est qu'il est pas bien car y'a mieux ? bruh


    Y'a large pire si c'est ça, parler pour ne rien dire c'est pas signe d'éloquence

    Bah quand je vois de quoi vous parler , Y a large pire aussi
    N'oublions pas que le Fp est un perso faible en Dps et nul a chié en buff et normalement n'a aucun sort de débuff :)

    Lol.


    Buff https://elwiki.net/w/Sharpshooter_Syndrome/ModA +20% attaque magique, c'est un très bon buff.


    DPS Skills


    https://elwiki.net/w/Deadly_Shot 7k9% ignore défense quasiment pas d'iframe les dégâts sont instant


    https://elwiki.net/w/Artillery…e_-_Quantum_Ballista/ModA skill à 13k% correct pour un 300pm sachant que tu peux tapé en même temps que les dégâts se font.


    https://elwiki.net/w/Shooting_Star 18k% de dégâts.


    https://elwiki.net/w/Rumble_Shot 48k% de dégâts.


    https://elwiki.net/w/Comet_Crasher 200pm faisant 12k%


    https://elwiki.net/w/Burning_Punisher 18k7%


    https://elwiki.net/w/Exciting_Crash ce skill pour rechargé rapidement ton booster afin d'être perma sous ton berserk mode.


    DPS Passif


    https://elwiki.net/w/Phantom_Shooter augmente tes dégâts de 40% sur certains skills (dont deadly shot, comet crasher et burning punisher)


    https://elwiki.net/w/Death_Wish t'as +15% attaque magique en berserk mode et sur certains skills (dont deadly shot, comet crasher et burning punisher) tu ignore 35% de la défense.


    https://elwiki.net/w/Intense_Showtime 40% conso pm en moins, 50% CD en moins, j'ai rarement vu de passifs aussi broken, probablement top 10 des meilleurs passif toute spé confondue.


    https://elwiki.net/w/Awakened_Will:_Deadly_Chaser +15% de dégâts sur certains skills (dont deadly shot, comet crasher et burning punisher)


    Et n'oublions pas le +20% attaque magique de sharp shooter syndrome qui vient complété tes passifs. Tu vois, je joue pas FP, j'l'ai jamais joué, mais juste en regardant sur elwiki ses skills j'arrive à comprendre pourquoi il est aussi puissant.

    Je vois aucun skill force qui passe et le 300MP trans la vaste blague mdr

    Son 300pm trans est un skill que tu place et qui dps petit à petit, concernant les skills force on pourrait prendre frisbee qui reste un 7k5% qui fait ses dégâts pendant que toi tu fais d'autres trucs (idem pour son mecha à 150pm), son overstrike qui buff pas mal ses dégâts G-0 qui tape quand même dans l'21k%, l'mecha drop mod qui fait entre 10 à 15k%. Sans oublié magnetic generator.

    Le problème de la PO c'est que contrairement à beaucoup des spé du jeu, elle peut pas DPS instant elle doit set up son overstrike, ses 200pm + son 300pm dès qu'elle a fait ca, son dps est très bien. La spé n'est clairement pas OP, certes mais clairement sous côté par rapport à ses capacités réelles. Comme dis Néo, à part Tendo (Càd NanayaShiki) je ne vois aucune PO en EU qui sait joué en PvE, incluant Adrenaline (et pourtant j'l'apprécie elle et d'autres PO).


    N'oublions pas également que PO c'est tapé un Mskill montant à 112k% si full hit. Donc le perso en vrai il a des rota très correctes pour dps contrairement à l'imaginaire populaire.

    L'un de ses principaux soucis est qu'en EU elle fait énormément freeze et donc que joué avec une PO en raid etc, est un calvaire.


    Mon ptit FP :c

    https://elwiki.net/w/Shooting_Star


    https://elwiki.net/w/Rumble_Shot


    https://elwiki.net/w/Burning_Punisher


    https://elwiki.net/w/Sharpshooter_Syndrome/ModA


    (et je vais pas mettre le liens des passifs, juste ca je pense que ca donne une bonne idée du perso)


    Edit en fait si, juste lui est bien représentatif du perso avec son 50% de CD en moins et 40% de conso pm en moins de manière perma en booster ^^ https://elwiki.net/w/Intense_Showtime)


    J'imagine que tu parlais de la AeS, de la FL, de la BkM, et pas de ton perso totalement viable, n'est-ce pas ?

    Ces perso qui sont en train de crevé mais que Kog' ne compte pas up^^.

    Nop tu ne remplacera jamais un CT car quand tu peux peu plus force/trans tena/force/trans tu es bien content d'avoir un HA dealer qui va minimum très bien dps le boss mais bon chacun ça façon de penser ahah

    Heureusement qu'on a depuis un truc qui se nomme Master Skill, que le CT n'est pas le seul à avoir une HA, qu'on a aussi brume etc pendant les instants où on peut pas tapé etc.


    Si CT était pris ca n'est pas seulement pour ses dégâts, mais aussi pour TF pour évité que les team mates ne crèvent débilement. Maintenant que TF ne sert plus à rien, n'importe quel perso avec un dps équivalent au CT ou supérieur sera amplement suffisant.


    (on oubliera pas de précisé qu'il faut full hit avec la HA du CT pour atteindre 204k%, sinon elle fait moins, mais c'est un détails je suppose)

    Y en a pas c'est un fail. Il reste appréciable de noté qu'étant donné que les raids sont trop dur, Kog' a décidé de simplifié des vieux trucs qui vont quasiment rien changé et en retour nerfé des choses qui actuellement sont indispensable (TF, SOT) au vu de la difficulté des raids, histoire de faire galéré d'avantage.

    Spoiler : CT indispensable Spoiler du Spoiler : HA 202k%

    A partir du moment où il ne buff plus, il est juste un simple dps comme il en existe d'autres, donc il est maintenant dispensable, je dirai même que maintenant mieux vaut prendre une spé comme shakti qui buff en même temps de dps. Et spoiler c'est pas la HA qui fait que CT c'est un très bon dps^^. Très utile en dps donc, mais maintenant il peut totalement être remplacé par une spé équivalente ou supérieure.



    J'en profite au passage le run 15-6 a été découpé donc pour ceux qui veulent voir la vidéo sans allé cherché le timer en live https://www.youtube.com/watch?v=ttDU-nRBkdY

    Encore un buff du RH, pour le coup j'trouve le up sympa, ca permettra de coordonné le nouvel access rigomor qui augmente les dégâts quand les HP sont en dessous de 50%, + 6% attaque magique ca fait toujours plaisir.


    Par contre CS j'ai explosé de rire, EH c'est rapide à faire comme mod pour ses skills et ils en up la rapidité. Alors qu'à côté la CS a des skills qui ont une animation de 3 SEC, dont ses 2 principaux DPS, j'appel pas ca un up mais un foutage de gueule XD.


    Aucun buff aes car elle en a besoin, le buff apostasia est anecdotique par rapport à ce dont il a besoin.


    CT qui devient useless en raid, du coup je rectifie ce que j'ai pu dire, maintenant tous les chung vont go CC et CU est plus que jamais indispensable.


    Le nerf de Ace in the hole fait vraiment plaisir, ce skill était vraiment trop débile tant il faisait mal qu'importe la taille de la cible et sans avoir besoin de GP ou quoi.