Merci pour vos retours !
Display MoreJ'ai l’impression contrairement au deux autre Laby que cette spé a été rusher.
Les animation, les effets des skill et ce qu'ils font, les combos médiocre ...
Ca serait bien de pouvoir refaire le skill de l'invocation et de pouvoir la détruire en appuyant sur V
et au lieux de se TP elle ferait un effet ou un autre skill qui serait plus fort avec le système de connaissance la.
Fin bref je rêve comme d'habitude.
Bref,
C'est un peu HS ce que je raconte la.
Ton guide est très sympathique on vois que tu es très attaché a Nisha !
C'est à peu près la première impression que j'avais eu lorsque la classe est sortie en KR. Elle est beaucoup moins exubérante que les deux autres voies, mais il y a une forme d'élégance mêlée à un aspect un peu sauvage qui rend le tout attrayant..
Ils ont retouché à plein de combos lors de la reboot mais aucun de Nisha (Laby tout court ?) alors qu'elle fait partie des classes qui en avaient le plus besoin..!
Mmmhh.. Pas sûr d'avoir compris ton idée xD
Et merci ! C'est effectivement une classe que j'affectionne particulièrement (avec la RaS)..!
Display MoreGuide très sympathique , mais cela montre bien que Nisha aurait bien besoin d'une revamp , tout en changeant un bon nombre de skills mauvais !
Mais c'est bien je vois que tu reste quand même optimiste sur Nisha , la ou je vois des combos comme ^WW qui sont mauvais du a une abscence de protection KO et un hitstun trop pauvre !
Pokko ne sera utile qu'en clean jusqu'au 12-4 ( a condition d'être bien stuff) sinon les dégats ne seront pas assez important , et trop peu intéressant pour faire de bons chronos.
Ne t'approche pas , est vraimant lent je trouve et pas dutout intéressant en PvE (seulement en salle ou en PvP si tu utilise Pokko)
Cauchemar je suis tout à fait d'accord (très utile contre agathe) bien que les dégats sois un peu limite , un up de 3s de debuff en PvE serait le bienvenu (surtout que ça fait exactement le même debuff qu'une grêle ou fléche de glace qui durent 5s et 6s , et coûtent moins de PM.
Ronces venez à moi est un bon skill même si les dégats sont moyen , j'ai l'impression que ça full hit pas un ennemi qui touche le sol (seulement4/5 hits) à la place de 7. Enfin a vérifier.
Le WXXX trop lent , et sans protection KO mauvais combos hormis la portée qui est op sur le bas *un ennemi sera touché même une platform en dessous.
ça va piquer un peu inutile autant utiliser les compétences no spé (splashy/ka peng).
Fantaisie (normal) on notera les dégats médiocre qui ne permettent pas de one shoot les mobs sans un bon stuff , après depuis le buff l'exécution du skill est très agréable à utiliser en 13-1/2/4 .
Jolie fleurs inutile PvE comme PvP !
Bouclier miroir (les boulette volantes mdr ) oui effectivement avec un bon stuff le skill peut les one shoot , mais le skill reste clairement mauvais un 150pm qui a une durée de 5s et 10s pour 10% d'attaque pour un coût en PM de 150 c'est vraimant médiocre , quand ont les vois 30pm des Aisha ou autres buff comme Airlinna ou peut importe , ils n'ont pas un buff aussi faible avec une durée aussi courte , encore un skill a buff clairement.
Calmant ; attention cependant le hitstun est mauvais et l'adversaire contre attaque très facile (PvP)
Cyclone d'epine (dégats mauvais en PvP)
Jardin de Laby (Idem)
Echange douloureux doit être revamp ce passif est devenue complétement nul depuis le nerf !
pour le >>W W W W le seul moyen de rendre ce combos op c'est d'avoir le titre 11-5 , avec une bonne rapidité de base , sinon oui le combos est trop lent , et on ne peut pas cancel en plus !
Illusia je trouve n'a pas un effet dont Nisha a besoin elle a deja son passif lvl 70 qui lui rends beaucoup de PM , donc -20% de conso pendant 10s je trouve ça pas vraimant utile , peut être un autre buff serait-il mieux ? (en PvP la contrainte des 20%de PV ou moins rends ce passif situationel)
Fantaisie [mod} même si 14k9 (le meilleure skill DPS de Nisha d'ailleurs) est très correct on regrettera en PvE que le skill s'étale sur 5s et donc au final ne permet pas de faire mal rapidement (comme dans la méta actuel depuis le reboot)
Cyclone d'epines [mod] Il est dommage que les anneaux d'epines n'arrêtent pas de ce tp d'ennemis en ennemis ce qui donne un résultat vraimant bof , au final tout les ennemis sont touchés mais ont quasiment rien perdu !
Jungle d'epine [mod] Cette compétence devient inutile a rigomor , des dégats trop moyen et ne suit pas les courbes des chemins .
Sinon bon guide , mais on retiendra que pour farm correctement avec Nisha , un stuff assez conséquent s'imposent , même avec un bon stuff on se retrouvera très limités dans notre gameplay (que ce sois PvE/PvP) trop de compétences et de combos inutile , aucun débuff ou buff intéressant.
Pour ceux qui aiment jouer des spé *parce qu'elles sont op* et non parce-que vous aimez jouer une spé qui vous plait , je ne vous recommande pas Nisha ! (après en PvP Nisha est très intéressant en 1v1) (plus compliqué en 2vs2 par un manque d'invu et de dégats + catch boost) Mais on restera sur un spam continu en Regarde (bibby) , et plus pokko vu qu'il est devenue vraimant inutile depuis le nerf , et ne sera plus qu'une station a PM !
Vive Nisha et que les futurs balance patchs et revamp te soient favorables !
Oui, Pokko brille seulement lorsqu'il peut se débarrasser facilement des ennemis (donc pour faire des donjons où l'on est bien plus puissant) ; sinon Zumyu est mieux
Chargée à fond Go away! a une portée plutôt intéressante. Elle me sert surtout en mobbing pour les 13-1/2/3 complétée par Zumyu. Look! fait très bien l'affaire dans ce rôle mais la batte est plus fun x)
Pourquoi pas pour un up de durée de Cauchemar, même si il fait office de gel un peu à part (pas affecté par les résistances élémentaires me semble). En soit la compétence telle qu'elle est me dérange pas vraiment, je la trouve OK
Pour Ronces, venez à moi! je pense qu'il fait bien tous les coups ; les seuls fois où j'ai vu qu'ils ne passaient pas tous ça devaient être quand le monstre partait ou arrivait au moment où le skill tape (comme les tortues en 13-2)
D'accord pour le WXXX, faudrait qu'il ait une autre propriété. Sinon j'adore le bruit qu'il fait, je l'utilise dans le vide rien que pour ça xD
Ca va piquer un peu est censé faire des dégâts à bout portant.. mais n'en fait pas tant que ça, ce qui est dommage. La seule utilité que je lui vois c'est comme compétence bouche-trou en raid car on a pas vraiment mieux..
C'est vrai que les dégâts de Fantaisie (classique) sont pas folichons, mais l'attribut [Mortel] rattrape pas trop mal le coup à Rigomor. Avec un stuff moyen il ne suffira pas à clear, mais au moins il affaiblit bien les monstres, on a juste à les finir avec les 200 PM/Zumyu
Ce serait super s'ils redonnaient le + 15% d'attaque sur le bouclier déjà !
Je note pour Calmant !
Jardin de Laby est affreux en PvP, l'attraction est quasi-inexistante.. xD
Pour échange douloureux (redonnez l'ancienne portée de Sacrifice !! D:) je trouve le concept et l'effet vraiment cool, mais perdre Zumyu sur les boss on le sent passer.. ;o;
Illusia en PvP est vraiment pas ouf, mais en PvE c'est agréable pour la gestion des manas (surtout pour ceux qui n'aiment pas marteler les touches de potions ). Ils pourraient peut-être jumeler l'effet avec un autre
La durée de Fantaisie mod fait tout son charme ! C'est une illusion qui envoûte l'ennemi, l'attire progressivement et le maintient dedans une fois plongée en son centre. Je verrais mal le skill faire 2 secondes !
Je vais préciser qu'elle nécessite du stuff pour être suffisamment solide en farm
RIP Pokko en PvP..!