Qui sono in versione tradotta (inglese) e praticamente sono solo buff su buff ( a chi più a chi meno ma vbb)
https://elwiki.net/babel/?p=6356 (Elsword-Chung)
https://elwiki.net/babel/?p=6358 (Ara-Ain)
Qui sono in versione tradotta (inglese) e praticamente sono solo buff su buff ( a chi più a chi meno ma vbb)
https://elwiki.net/babel/?p=6356 (Elsword-Chung)
https://elwiki.net/babel/?p=6358 (Ara-Ain)
Nuovo set, personalmente non è tra i miei preferiti, ma non è nemmeno brutto:
Lo trovo troppo beige per i miei gusti. A Ain non sta nemmeno male, mentre il taglio di capelli delle femmine trovo che non doni alla maggior parte.
Nuovo set, personalmente non è tra i miei preferiti, ma non è nemmeno brutto:
Lo trovo troppo beige per i miei gusti. A Ain non sta nemmeno male, mentre il taglio di capelli delle femmine trovo che non doni alla maggior parte.
Wow. Qualcosa di elegante e sobrio che non puzza di pedofilia. Brava kog
Sembra uno di quegli impermeabili che aprono i maniaci nei vecchi film, veramente...
Ti ringrazio di aver riaperto il mio vecchio thread sugli aggiornamenti kr.
Comunque dovrebbe esserci l'ennesimo balance (come solito). La passiva della DW da 2000 di fisico passa a 1600... good KoG.
https://elwiki.net/babel/?p=6374#more-6374
Sul set nuovo... sarò strano, ma il beige non mi attira assai, ma su Elesis/Ara lo trovo ottimo.
Ora il liv. delle gilde è 25 e si possono sbloccare temi per il quartier generale della gilda (Hamel, Elianod e Ranox(?))
Carini, anche se li avevo già visti, ci sono anche dei "dungeon di gilda" tipo quelli evento.
Alla fine, questo resta meglio, solo per i gatti:
http://s.nx.com/s2/game/elswor…popup/img_pop_tooltip.png
http://s.nx.com/s2/game/elswor…a/contents/img_tab1_1.jpg
http://s.nx.com/s2/game/elswor…a/contents/img_tab1_2.jpg
http://s.nx.com/s2/game/elswor…a/contents/img_tab1_3.jpg
http://s.nx.com/s2/game/elswor…cha/contents/img_tab2.jpg
http://s.nx.com/s2/game/elswor…_1chairs0/b_img_sec01.jpg
Insomma, nuove passive della gilda, nuovi avatar, nuovi dungeon, nuove bandiere/stendardi della gilda, eccetera...
Aggiungo anche questo:
https://elwiki.net/babel/?p=6385
E poi ci sono tante altre cose legate anche a Halloween... Per riassumere: nerfano i buff e non sono più cumulabili.
In pratica oltre l'80% dei pg con sto nerf è deceduto.
gg KoG.
Awakening Energy Recovery Feature Removed
O O F
(Anche se tbh era pure ora)
Ma non hanno toccato Ain e Rose, oppure sta in un altro link?
80% dei pg morti dove? Se un pg è rotto, va lasciato rotto se no è considerato morto? Dopo questo nerf l'80% dei pg è ancora rotto perchè continuano a nerfare le cose sbagliate, altro che morti.
Per riassumere: nerfano i buff e non sono più cumulabili.
Hanno già cambiato la patch e ora sono di nuovo stackabili.
Che peccato, troppe lamentele forse?
Vi invito ad argomentare maggiormente i vostri post evitando il monoriga e permettendo così uno sviluppo costruttivo alla discussione.
Comunque non capisco perché rilasciano così tante patch di bilanciamento in così poco tempo. Ok, capisco che vogliono rendere la "meta" viva e in continua evoluzione, ma imo così creano solo dei cambiamenti rushati e poco pensati. Per esempio, qual'è il senso di togliere i buff stackabili se poi li rimetti?
Preferisco a sto punto balance fatte ogni 2-3 mesi ma con cambiamenti sensati (e magari ascoltati dalla community) che questo continuo switch di meta e idee.
Hanno capito che rendere i buff non più stakkabili era una cavolata.
Almeno han risolto. Anche se mi fa pena vedere ancora molti pg nerfati (Aisha cit.)
Le patch bilanciamento le fanno da oltre 3 mesi. Visto che il gioco sta morendo e non sanno cosa inventarsi, è giusto che debbano pensare a qualcosa.
https://elwiki.net/babel/?p=6402
Nuove quest, aumenta l'exp ottenuta dalle epic, al 99 si sblocca una quest per ottenere una pergamena per il ripristino dei punti della risonanza.
In sostanza cambiano le voci della colonna centrale della pagina della risonanza e scompare la divisione per tipo di skill.
Riguardo la terza colonna la riduzione dei costi delle skill ottenibile viene ridotta, ma sembra riguardi solo su alcuni personaggi, stesso discorso per i tempi di attesa.
Viene rimosso giustamente il buff dell'abbinamento a chi ritenta un dungeon da solo, viene aggiunto però un nuovo buff e viene implementata una funzione per cercare un gruppo per il raid.
Il livello minimo dei pezzi del set Hero diventa 20, viene aumentata la probabilità di ottenere armi e equipaggiamenti di livello alto.
Le pietre Elianod elitarie vengono droppate già sigillate, dagli scioglistatue escono ora le armi e gli accessori nei cubi/bauletti... E tante altre cose, alcune poco rilevanti come il cambio delle proporzioni dei personaggi (un cambio quasi impercettibile).
Un po' triste per la rimozione del buff abbinamento, ma il resto è tanta bella roba! All skill damage ♥ Ecco come far schizzare i danni di Fendente sibilante e rendere schegge di ferro un pelino più usabile *^*
La mia opinione:
1_Cambio delle abilità della risonanza:
2_ Rimozione buff abbinamento quando si ristarta da soli: E noi che volevamo pure mettere la possibilità di ripartire anche se esce il GoD per poter sfruttare appieno il buff ed expare di più, che illusi. Ora è del tipo: O sei settato da reggere senza buff o starti in 4 ogni volta che abbini. Quando si impegnano con gli update riescono anche a farti passare la voglia di fare dungeon..e se fai solo dungeon anche a farti passare la voglia di giocare.
3_Buff in raid: Boh, magari per i raid di Varnimyr è necessario, anche se sono stati tutti nerfati parecchio, se poi contiamo la nuova risonanza ho i dubbi sul fatto che davvero servisse, ma non avendo ancora provato quei raid non voglio parlare troppo presto.
4_Crescita dei personaggi: Ora arrivare al 99 sarà più veloce! Del tipo: si prende talmente tanta exp che le epic ti tocca saltarle per forza perchè se no al 90 sei ancora a fare i dg di Belder, e questi aumentano pure l'exp che si prende? Va bene che expare è noioso, ma qui stanno esagerando, se non ti piace fare dungeon, farmare ed expare, meglio che la gente cambi gioco.
Rank minimo degli equip eroe: 20. Direi che era anche ora che capissero che uno faceva prima ad arrivare al 99 e farsi l'Elrianode anzichè trovare dei pezzi buoni in Hero.
Pietre di Elrianode elitarie che si droppano già sigillate. Del tipo: i danni critici 2% varranno 10kk.
5_Fix delle pozioni non stackabili: Direi che è il minimo, dato che ho nell'inventario 4 tipi di pozioni rilassanti che non posso stackare.
6_Armi e accessori sciogli nei bauletti: Almeno sarà più easy per tutti farsi un set senza diventare scemi per trovare gli accessori del proprio pg.
Felice per i pezzi hero droppabili dal rank 20. A sto punto però regalate direttamente i pezzi al 29 visto che aumenta il drop no?
Felice per il 99 veloce. Livellare dal 90 al 99 solo di secret era una noia madornale. Personalmente però converrebbe aumentare l'exp dalla stazione di Atlas, altrimenti DAVVERO rischi di arrivare al 90 a Velder...
Felice per le pozioni stakkabili e anche per gli accessori.
FINALMENTE le pietre elianode con sigillo. Almeno se ne trovi qualcuna rara (tipo il 2-3% critico) le vendi a ottimo prezzo se le hai già incastonate. Prevedo un abbassamento di prezzo mastodontico.