Sur le elwiki c'est marqué la liste des stats qui ont des meilleurs stats max dans cette couleur
Par exemple ont peu avoir 1% att sur du jaune unique mais 1.5% sur du bleu unique
1% att est mieux que 1.5% deg crit surtout pour Richter
Sur le elwiki c'est marqué la liste des stats qui ont des meilleurs stats max dans cette couleur
Par exemple ont peu avoir 1% att sur du jaune unique mais 1.5% sur du bleu unique
1% att est mieux que 1.5% deg crit surtout pour Richter
Les disques a conservé sont
Rouge 5 (lv d'att +3 alors que rouge unique donne max 1.5)
Bleu 3 (25% regen pm)
Jaune 3
Jaune 4
Jaune 5
En rouge tu met lv d'att
Bleu % att
Jaune % att
Geant % att
Après la revamp adapt c'est passé a 2% comme adapt a été up
Mais 2% après revamp >3% avant revamp
Et avec la revamp les titres 12-1/2/3/4 sont censé donner 2% au lieu de 3 et titre 12-6 3% au lieu de 5
La revamp est sortie avec la revamp reso chez les autres
Je vais prendre en exemple raid et 12-8
Avec un stuff normal on a 11% att (Elyanod +collier +3p DSI)
Avant 11% att +3% adapt =14% att a Vanimir
Si on ajoute le debuff on a
Raid 1.14*0.5=0.57
12-8 1.14*0.7=0.798
Apres revamp l'adapt diminue le debuff donc avec 2%adapt
Raid 1.11*0.52=0.5772
12-8 1.11*0.72=0.7992
On a déjà le nerf du debuff Vanimir
Et t'as oublié de noter la revamp adapt (qu'on a aussi)
Maintenant 1% adapt =
1.11% degats en 12-1/2/3
1.25% degats en 12-4
1.42% degats en 12-8
2% degats en raid
Avant 1% adapt donnait moins de 1% degats
Je parlais pas de ce nerf mais de celui la
Les raids ont été nerf a la sortie du mode histoire
Pour les quetes event 12-8 on doit raid mode histoire
Donc quand on aura 12-8 le raid sera logiquement nerf
Quand il y avait la revamp reso il y a eu la revamp adaptation en meme temps mais on a déjà la revamp adaptation donc en raid acces 12-3>2p DDR
Dans la mythologie grecque, Moros (en grec ancien Μόρος / Móros, « destin fatal », « mort violente ») ou Oléthros (Ὄλεθρος / Ólethros, « destruction », « heure dernière ») est une divinité personnifiant l'acheminement vers un sort implacable.
Dans la mythologie grecque, Éris (en grec ancien Ἔρις / Éris) est la déesse de la Discorde.
Après le latin (Ain) on a du grec
Ça aurait été beaucoup trop abusé de pouvoir échanger anciens matériaux contre nouveaux surtout pour EU comme on a environ 6 mois d'ecart
Si on pouvait échanger alors le jour de la revamp on a direct HH unique et le passif qui up le taux de drop en fonction de la puissance militaire en unique alors qu'on a pas encore farm le nouveau henir
Donc mettre l'échange aurait été mauvais cette fois
Mais pouvoir échanger contre matériel seuil est bien comme avec 100 trucs on peu avoir par exemple 100 potions 100% pm-5% pv (10 orbe/perle pour Ara/LuCiel) donc on peu farm pleins de potions avec l'ancien henir
QuoteReward : Obtain ‘Space Time Fragment(시공의 파편) depending on character stage progress.
(Stage progress reward can only be obtained once per week. Ranking and reward progress is reset every week.)
C'est par semaine et pas par run
Ça ne peu pas être la semaine prochaine il faut d'abord que l'event henir se termine
Et il faut aussi le pre event
https://elwiki.net/babel/?p=6547
On pourra transformer par exemple HH rare en elitaire puis unique avec 13 semaines de farm henir
Pas de nouveaux change skill mais les skill comme celui du corridor/Drabaki/11-6
Et les 3 nouveaux sont
Un qui esr comme Illipia mais pour les pm (mais consomme pv)
Un qui fait que + vous avez en attaque + vous gagnez en taux de drop
Dommage qu'on a que 2 slot pour les passif HH et ces 2 nouveaux sont bien en pve
Ils ont nerf l'xp qu'on a en solo/2/3
Donc si 12-8 donne + que le 11-4 d'avant alors ça veut dire qu'avant le 12-8 était beaucoup + rentable pour xp que 11-4 ce qui est pas logique comme les gens farmai 11-4 pour xp
Le 12-8 après la maj donne moins que le 11-4 solo d'avant la maj c'est juste que cette Ara a beaucoup de bonus d'xp
C'est le balance patch de la semaine prochaine donc normal que t'as pas pu voir de différence de vitesse
Le debuff dure 10s et le stack trans 15s
Donc si t'utilise le skill trans dans les 5 dernieres secondes tu peux conserver le stack trans et reset les stack du debuff
Le debuff pm proc a chaque special actif donc ceux qui jouent stack flexi ont 0 probleme sur le debuff pm comme il proc pas sur les actifs
Le dj qui sera le + farm par les stuffé sera sûrement 12-8
En 12-8 stack force est chiant a cause du debuff pm comme si t'est perma 5 stack force alors t'est perma 10 stack debuff pm
Pour l'opti ils vont sûrement nous forcer a utiliser asd
Dans la prochaine region il y aura sûrement un nouveau corpo et il y aura sûrement pas stack skill dessus donc il suffit juste de faire un corpo assez puissant pour que même pour les spé pour qui stack skill >asd le nouveau corpo avec asd>Elyanod avec stack skill
C'est même possible qu'au lieu que c'est a la prochaine region ils font par exemple une revamp henir et que nouveau stuff henir>Elyanod mais impossible d'avoir stack skill sur le nouveau henir
Pour faire un stuff + OP que Elyanod c'est simple
Remplacer le 10% deg skill par du 10% att (donc l'ecart entre stack skill et asd baisse et ça nous fait aussi + de degats)
Pour les carré au lieu d'up 1 skill on up 1 catégories de skill donc par exemple on peu avoir sur le corpo 48% deg force (donc on gagne environ 30% degats sur nos skill force au lieu de gagner 30% sur 1 seul skill si on est full reso force et anneau force) on peu aussi faire par exemple 24% force + 24% trans pour up tout les skill de notre barre (la plupart des gens en pve utilise que force et trans) au lieu d'up que 1 skill
Les skill trans sur l'Elyanod c'est pas depuis trop longtemps qu'on était censé l'avoir
Les autres serveurs les ont eu en même temps que guild conquest donc juste avant Vanimir