¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 14.08.2024 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Tourbillon magistral) Calentador de estatuas de hielo (Tourbillon magistral) Paquete de prueba de calentadores de estatuas de hielo (Tourbillon magistral) Cubo de prueba (Tourbillon magistral, 1 día) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Lithia, atuendo de combate Nasod) Calentador de estatuas de hielo (Lithia, atuendo de combate Nasod) Calentador de estatuas de hielo (Lithia, guardia imperial) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (Lithia, 1+1, guardia imperial) Calentador de estatuas de hielo (Lithia, guardia imperial)
Deseliminados de la tienda Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Lithia, oficial buscador de Éldrit) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Lithia, Archidemonio) Calentador de estatuas de hielo (Pesadilla escarlata) Paquete de prueba de calentadores de estatuas de hielo (Pesadilla escarlata) Cubo de prueba (Pesadilla escarlata, 1 día) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
Posts by Daveius
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* Título del evento: ¡Comprobación de asistencia del Porufesor!
* Fechas del evento: del 14/8/2024 a las 9:00 h al 28/8/2024 a las 8:59 h
* Evento principal:
1) ¡Comprobación de asistencia del Porufesor! (del 14/8/2024 a las 9:00 h al 28/8/2024 a las 8:59 h)
* Detalles del evento
1) ¡Comprobación de asistencia del Porufesor!
- Pueden participar todos los personajes a partir del nivel 10 (por cuenta).
- Si permaneces conectado durante 20 minutos en total, recibirás una recompensa.
- Cuando hayas terminado la comprobación de asistencia, podrás recoger la recompensa hasta el final del evento.
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Día 5
Día 6
Día 7
1 [CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
1 [CoBo] Caja de selección de manzanas de Porufesor
1 [CoBo] Cubo de apoyo para crecimiento de mascotas
20 [Loriel] Elixires de combate
1 [CoBo] Set de 3 elixires del Porufesor
10 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
1 [CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
Día 8
Día 9
Día 10
Día 11
Día 12
Día 13
Día 14
10 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
20 [Loriel] Elixires de combate
1 [Loriel] Gafas hipnóticas
1 [CoBo] Caja de selección de manzanas de Porufesor
10 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
1 [CoBo] Set de 3 elixires del Porufesor
1 [CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
l Se eliminará del buzón el 28/8/2024 a las 8:59 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
30 [Loriel] Postres bingsu
30 [Loriel] Pociones de recuperación refinadas
30 [Loriel] Pociones de fósiles
30 [Loriel] Pociones de aventurero
A elegir
[CoBo] Caja de selección de manzanas de Porufesor
20 [Loriel] Nísperos del gigante
20 [Loriel] Manzanas orgánicas del superhombre
20 [Loriel] Manzanas de Andrómeda de la tormenta
Todos
[CoBo] Set de 3 elixires del Porufesor
5 [Loriel] Auras aladas de Ventus (medicamento milagroso)
5 [Loriel] Perlas heladas de Agaur (medicamento milagroso)
5 [Loriel] Elixires del gigante benditos (medicamento milagroso)
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo para crecimiento de mascotas
[Loriel] Semillas del árbol de El (10 unidades)
3 [Loriel] Pociones fuertes de digestión
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
200 Amatistas espectrales
500 Auras de Tenebros
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
No
Sí
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Set de 3 elixires del Porufesor
No
Sí
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
No
Sí
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Caja de selección de manzanas de Porufesor
No
Sí
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de apoyo para crecimiento de mascotas
No
Sí
No
No
28/8/2024
-
[Loriel] Elixir de combate
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Semillas del árbol de El
Sí
Sí
No
Sí
-
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[Loriel] Piedra mágica del sabio
Sí
Sí
No
Sí
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[Loriel] Postre bingsu
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de recuperación refinada
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de fósiles
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de aventurero
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Níspero del gigante
Sí
Sí
No
Sí
-
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[Loriel] Manzana orgánica del superhombre
Sí
Sí
No
Sí
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[Loriel] Manzana de Andrómeda de la tormenta
Sí
Sí
No
Sí
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[Loriel] Del Aura alada de Ventus al Elixir del gigante (medicamento milagroso)
Sí
Sí
No
Sí
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Amatista espectral
Sí
Sí
No
Sí
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Aura de Tenebros
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción fuerte de digestión
Sí
Sí
No
Sí
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[Loriel] Gafas hipnóticas
No
Sí
No
No
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 07.08.2024 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paquete especial con piedras flúor benditas Calentador de estatuas de hielo (Lithia, oficial buscador de Éldrit) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Lithia, oficial buscador de Éldrit) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Lithia, Archidemonio) Calentador de estatuas de hielo (Lithia, archidemonio) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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* Título del evento: Evento de mejora de la suerte
* Fechas del evento: del 7/8/2024 a las 9:00 h al 4/9/2024 a las 8:59 h
* Evento principal:
1) ¡Objetos de mejora adicionales! (del 7/8/2024 a las 9:00 h al 4/9/2024 a las 8:59 h)
2) Mejora de la suerte (del 7/8/2024 a las 9:00 h al 4/9/2024 a las 8:59 h)
3) Venta especial de paquetes de mejora (del 7/8/2024 a las 9:00 h al 4/9/2024 a las 8:59 h)
* Detalles del evento
1) ¡Objetos de mejora adicionales!
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Semanal
[EVENTO] Aura bendita
30 escenarios de nivel adecuado o 10 victorias en el JcJ
1 [Loriel] Martillo de EL (30 días)
5 [CoBo] Piedras flúor benditas y 3 [CoBo] Pergaminos de recuperación benditos
Nivel 10 o superior
por cuenta
2) Mejora de la suerte
- El equipamiento de actualización de la suerte se otorga con la primera compra de la Mejora de nivel +7. Puede obtenerse un equipamiento de actualización de la suerte en las mejoras de nivel +8 a +13 con la extracción de un Pergamino de mejora de la suerte.
- Para extraer un Pergamino de mejora de la suerte se necesitan 1 [CoBo] Piedra flúor bendita y 1 [CoBo] Pergamino de recuperación bendito.
Los objetos de pago también se pueden utilizar como materiales. Si en el inventario hay tanto objetos [CoBo] como objetos de pago, se consumirán primero los objetos [CoBo].
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Semanal
¡Actualización de la suerte!
10 minutos de conexión en total
1 [CoBo] Cubo con equipamientos de mejora de la suerte (2 unidades)
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 4/9/2024 a las 8:59 h.
3) Venta especial de paquetes de mejora
Objeto
Contenido del
paquete
Precio
Regalo
Cantidad
Paquete especial con piedras flúor benditas
100 Piedras flúor benditas
20 [CoBo] Martillos de EL
3000
No es posible
1
(Limitación de compra por cuenta: 2 por semana)
l El límite de compra se restablece cada semana a las 9:00 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo
Recompensa
Todos
[CoBo] Cubo con equipamientos de mejora de la suerte (2 unidades)
2 Equipamientos de mejora de la suerte de nivel 7 o superior
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Cubo con equipamientos de mejora de la suerte (2 unidades)
No
Sí
No
No
4/9/2024
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Equipamiento de mejora de la suerte +7
No
No
No
No
4/9/2024
-
Pergamino de mejora de la suerte niv. 8
No
Sí
Sí
No
-
-
Pergamino de mejora de la suerte niv. 9
No
Sí
Sí
No
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Pergamino de mejora de la suerte niv. 10
No
Sí
Sí
No
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Pergamino de mejora de la suerte niv. 11
No
Sí
Sí
No
-
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Pergamino de mejora de la suerte niv. 12
No
Sí
Sí
No
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Pergamino de mejora de la suerte niv. 13
No
Sí
Sí
No
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[Loriel] Martillo de EL (30 días)
No
Sí
No
No
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[CoBo] Piedra flúor bendita
Sí
Sí
No
No
20/11/2024
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[CoBo] Pergamino de recuperación bendito
Sí
Sí
No
No
20/11/2024
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[CoBo] Martillo de EL
Sí
Sí
No
No
4/9/2024
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51 Segador mutante Descomposición Nv.4
[Escenario]
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -7 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +10 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño recibido: +50 %
Duración: 20 s
[JcJ]
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -5 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +5 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño recibido: +25 %
Duración: 10 sNv.4
[Escenario]
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -5 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +10 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño recibido: +50 %
Duración: 20 s
[JcJ]
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -5 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +5 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño recibido: +25 %
Duración: 10 s52 Segador mutante Acompañante infernal [Escenario]
Tiempo de espera de habilidades especiales activas con potenciadores de poder: -20 %
Daños de las habilidades de Reacción de Valesia: +23 %
[JcJ]
Tiempo de espera de habilidades especiales activas con potenciadores de poder: -8 %
Daños de las habilidades de Reacción de Valesia: +4,6 %[Escenario]
Tiempo de espera de habilidades especiales activas con potenciadores de poder: -20 %
Habilidad de Reacción de Valesia: +20 % de daño
[JcJ]
Tiempo de espera de habilidades especiales activas con potenciadores de poder: -8 %
Habilidad de Reacción de Valesia: +6 % de daño53 Revivido Sí Interdicción [Escenario]
Corona de espinas: 485 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -120
Nivel de crecimiento 2: -150
Nivel de crecimiento 3: -180
Duración: 15 s
[JcJ]
Corona de espinas: 185 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -120
Nivel de crecimiento 2: -150
Nivel de crecimiento 3: -180
Duración: 15 s[Escenario]
Corona de espinas: 485 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -90
Nivel de crecimiento 2: -120
Nivel de crecimiento 3: -150
Duración: 15 s
[JcJ]
Corona de espinas: 185 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -90
Nivel de crecimiento 2: -120
Nivel de crecimiento 3: -150
Duración: 15 s54 Revivido Sí Aura espinosa [Escenario]
Energía de la espada: 1299 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 414 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +5 %
Nivel de crecimiento 2: +7,5 %
Nivel de crecimiento 3: +10 %
Duración: 15 s
[JcJ]
Aura de cuchillas: 494 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 158 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2,5 %
Nivel de crecimiento 2: +3,75 %
Nivel de crecimiento 3: +5 %
Duración: 15 s[Escenario]
Energía de la espada: 1299 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 414 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +3 %
Nivel de crecimiento 2: +4 %
Nivel de crecimiento 3: +5 %
Duración: 15 s
[JcJ]
Aura de cuchillas: 494 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 158 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +1,5 %
Nivel de crecimiento 2: +2 %
Nivel de crecimiento 3: +2,5 %
Duración: 15 s55 Revivido Camino de los muertos [Escenario]
Velocidad de recarga del potenciador de poder: +50 %
Daño contra jefes: +15 %
Duración de Camino de los muertos: 15 s
Tiempo de espera: 25 s
[JcJ]
Velocidad de recarga del potenciador de poder: +50 %
Daño contra jefes: +7,5 %
Duración de Camino de los muertos: 9 s
Tiempo de espera: 180 s (comienza con la activación)[Escenario]
Velocidad de recarga del potenciador de poder: +50 %
Daño contra jefes: +15 %
Duración de Camino de los muertos: 10 s
Tiempo de espera: 30 s
[JcJ]
Velocidad de recarga del potenciador de poder: +50 %
Daño contra jefes: +7,5 %
Duración de Camino de los muertos: 8 s
Tiempo de espera: 180 s (comienza con la activación)56 Ain Poder de los dioses Poder de los dioses, nivel 1: todos los ataques +30 %
Poder de los dioses, nivel 2: todos los ataques +30 %, todas las velocidades +10 %
Poder de los dioses, nivel 3: todos los ataques +30 %, todas las velocidades +10 %, impacto crítico +10 %, veneración +10 %Se han adaptado los valores de Poder de los dioses.
Descripciones emergentes optimizadas de Poder de los dioses (se muestran al pasar con el ratón sobre las Perlas potenciadoras de poder).
Poder de los dioses, nivel 1: todos los ataques +30 %, impacto crítico 15 %, veneración 15 %
Poder de los dioses, nivel 2: todos los ataques +30 %, impacto crítico +20 %, veneración +20 %, todas las velocidades +10 %
Poder de los dioses, nivel 3: todos los ataques +30 %, impacto crítico +23 %, veneración +23 %, todas las velocidades +10 %57 Ain Poder: modo de rotación Poder: magia de rotación
- Consume puntos de poder por segundo.
- Habilidades activas, especiales activas, tiempo de espera y consumo de PM: -10 %
- Al consumir puntos de poder puedes añadir maniobras aéreas.
Aumenta el impacto crítico, la veneración, la velocidad de ataque, la velocidad de desplazamiento, la potencia de salto, la bonificación al daño, la resistencia al daño, la velocidad de carga de potenciador de poder, la duración del potenciador de poder y la regeneración de PM en caso de impactar/recibir impactos en un 15 % de tus valores.Se ha eliminado el efecto de impactos críticos y veneración.
Poder: magia de rotación
- Consume puntos de poder por segundo.
- Habilidades activas, especiales activas, tiempo de espera y consumo de PM: -10 %
- Al consumir puntos de poder puedes añadir maniobras aéreas.
- Velocidad de ataque, velocidad de desplazamiento, potencia de salto, bonificación al daño, resistencia al daño, velocidad de carga de potenciador de poder, duración del potenciador de poder y regeneración de PM en caso de impactar/recibir impactos: +15 %58 Prodigium Poder de la creación Nv.4
Aumenta permanentemente los valores de impacto crítico y daño crítico y tiene cierta probabilidad de aumentar considerablemente el daño de ataque adicional y la regeneración de PM en Poder: Modo de creación.
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses' se reduce el tiempo de espera de todas las habilidades especiales activas (excepto el tiempo de espera de la habilidad utilizada).
[Escenario]
Impacto crítico: +8 %
Daño crítico: +15 %
Reforzar modo de creación
Daño: +50 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -3 s
[JcJ]
Impacto crítico: +8 %
Daño crítico: +7,5 %
Reforzar modo de creación
Daño: +25 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -1,5 sSe ha eliminado el efecto de impactos críticos.
Nv.4
Aumenta permanentemente los valores de daño crítico y tiene cierta probabilidad de aumentar considerablemente el daño de ataque adicional y la regeneración de PM en Poder: Modo de creación.
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses' se reduce el tiempo de espera de todas las habilidades especiales activas (excepto el tiempo de espera de la habilidad utilizada).
[Escenario]
Daño crítico: +15 %
Reforzar modo de creación
Daño: +50 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -3 s
[JcJ]
Daño crítico: +7,5 %
Reforzar modo de creación
Daño: +25 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -1,5 s59 Prodigium Refuerzo de proyección Nv.4
Aumenta el poder divino que has recibido y prolonga permanentemente tu ataque y la duración de los potenciadores de poder. La magia de la proyección te refuerza.
Refuerzo de proyección
- Proporciona el potenciador 'Refuerzo de proyección' al intentar una proyección y al obtener Poder de los dioses (acumulable un máx. de 20 veces).
- Aumenta todos los ataques y el daño crítico por carga.
- Elimina 4 cargas una vez transcurrido el tiempo.
[Escenario]
Ataque: +10 %
Duración de potenciador de poder: +30 s
Refuerzo de proyección
- Ataque por acumulación: +1 %
- Daño crítico por acumulación: +1,2 %
- Poder de los dioses regenera 4 cargas.
- Duración: 15 s.
[JcJ]
Ataque: +5 %
Duración de potenciador de poder: +30 s
Refuerzo de proyección
- Ataque por acumulación: +0,5 %
- Daño crítico por acumulación: +0,6 %
- Poder de los dioses regenera 2 cargas.
- Duración: 10 sEl ataque por acumulación ya no aumentará.
Nv.4
Aumenta el poder divino que has recibido y prolonga permanentemente tu ataque y la duración de los potenciadores de poder. La magia de la proyección te refuerza.
Refuerzo de proyección
- Proporciona el potenciador 'Refuerzo de proyección' al intentar una proyección y al obtener Poder de los dioses (acumulable un máx. de 20 veces).
- Por cada acumulación aumenta el daño crítico.
- Elimina 4 cargas una vez transcurrido el tiempo.
[Escenario]
Ataque: +15 %
Duración de potenciador de poder: +30 s
Refuerzo de proyección
- Daño crítico por acumulación: +1 %
- Poder de los dioses regenera 4 cargas.
- Duración: 15 s.
[JcJ]
Ataque: +6 %
Duración de potenciador de poder: +30 s
Refuerzo de proyección
- Daño crítico por acumulación: +0,5 %
- Poder de los dioses regenera 2 cargas.
- Duración: 10 s60 Prodigium Autosuggestio Atraes hacia ti el máximo de poder de la diosa Ismael para generar una tormenta mágica y volverte brevemente más fuerte mediante Autosugestión.
Autosugestión
- Te confiere a ti y a los miembros de tu grupo Autosugestión.
- PV máx.: +50 % (grupo: +30 %)
- PM máx.: +60
- Velocidad de desplazamiento: +30 %
- Carga de potenciador de poder x3 (grupo: +20 %)
- Duración: 15 s.
[Escenario]
Tormenta mágica: 414 % del ataque reiteradamente
[JcJ]
Tormenta mágica: 93 % del ataque reiteradamenteLos PV máximos ya no aumentarán.
El ataque aumenta.
Descripción emergente optimizada.
Atraes hacia ti el máximo de poder de la diosa Ismael para generar una tormenta mágica y volverte brevemente más fuerte mediante Autosugestión.
[Escenario]
Tormenta mágica: 414 % del ataque reiteradamente
Autosugestión
- Te confiere a ti y a los miembros de tu grupo Autosugestión.
- Ataque +18 % (miembros del grupo: +12 %)
- PM máx.: +60
- Velocidad de desplazamiento: +30 %
- Carga de potenciador de poder x3 (grupo: +20 %)
- Duración: 15 s.
[JcJ]
Tormenta mágica: 93 % del ataque reiteradamente
Autosugestión
- Te confiere a ti y a los miembros de tu grupo Autosugestión.
- Ataque +7,2 % (miembros del grupo: +4,8 %)
- PM máx.: +60
- Velocidad de desplazamiento: +30 %
- Carga de potenciador de poder x3 (grupo: +20 %)
- Duración: 15 s.61 Arbiter Juez [Escenario]
Hora del juicio:
Ignorar defensa: 30 %
Capacidad del juez:
Duración del penalizador: -20 %
Hay una probabilidad del 50 % de retirar el penalizador.
Refuerzo de Ardēre Imago Solum:
Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +50 %
[JcJ]
Hora del juicio:
Ignorar defensa: 15 %
Capacidad del juez:
Duración del penalizador: -20 %
Hay una probabilidad del 50 % de retirar el penalizador.
Refuerzo de Ardēre Imago Solum:
Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +50 %[Escenario]
Hora del juicio:
Ignorar defensa: 30 %
Capacidad del juez:
Duración del penalizador: -20 %
Hay una probabilidad del 50 % de retirar el penalizador.
Refuerzo de Ardēre Imago Solum:
Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +25 %
[JcJ]
Hora del juicio:
Ignorar defensa: 15 %
Capacidad del juez:
Duración del penalizador: -20 %
Hay una probabilidad del 50 % de retirar el penalizador.
Refuerzo de Ardēre Imago Solum:
Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +25 %62 Aptare Promesa sagrada: iuris Nv.4
Cambia el daño de todas las habilidades de ataque por ataque mágico.
Aumenta el alcance de los combos [X] y te permite dominar 3 [iuris] distintos (Animus/Purus/Voluntas) con Energía del Éldrit y la técnica de refuerzo [Elkaim].
Señal del iuris
- Genera iuris cada 3 s al esperar.
- Si el último ataque de un combo especial tuvo éxito, se genera iuris.
- Carrera con salto [X]-[XXX]: Confiere [iurain] y lo transforma en proyectiles.
iuris
- Cuando la habilidad [Iuris: Rotación] se activa, el último iuris recibido se consume y su efecto se activa.
- Iuris: Animus: aumenta el daño e ignora la defensa.
- Iuris: Purus: Aumenta la obtención de PM y tiene cierta probabilidad de regenerar de inmediato PV/PM.
- Iuris: Voluntas: Aumenta el alcance del ataque y da una probabilidad de generar Lentitud.
- La habilidad de campo también consume iuris y genera un efecto (Disruptio, Forare Sursum Glacies).
iuris noble
- 3 iuris idénticos
- Modifica la forma de las habilidades que reaccionan con el iuris noble.
Elkaim centelleante
- En las habilidades especiales se usa la penalización Elkaim centelleante.
- La penalización Elkaim centelleante aumenta el daño de habilidad de Iuris: Rotación y Reacción de iuris noble en un 5 % (máx. 3 cargas).
[Escenario]
Alcance del combo X: +30 %
Iuris noble: Animus
- Daño: +10 %
Iuris noble: Purus
- Obtención de PM +200 %
- Regeneración inmediata de PV/PM: 5 %
Iuris noble: Voluntas
- Alcance del golpe: +30 %
- Duración de Ralentización: 5 s.
[JcJ]
Alcance del combo X: +30 %
Iuris noble: Animus
- Daño: +10 %
Iuris noble: Purus
- Obtención de PM +200 %
- Regeneración inmediata de PV/PM: 5 %
Iuris noble: Voluntas
- Alcance del golpe: +30 %
- Duración de Ralentización: 5 s.El efecto de Iuris: Purus se activa con un 100 % de probabilidad.
La Habilidad de reacción de iuris noble ahora obtiene el efecto de iuris.
El penalizador Elkaim centelleante ya no se puede acumular.
Se ha eliminado el efecto de ralentización de Iuris: Voluntas.
Nv.4
Cambia el daño de todas las habilidades de ataque por ataque mágico.
Aumenta el alcance de los combos [X] y te permite dominar 3 [iuris] distintos (Animus/Purus/Voluntas) con Energía del Éldrit y la técnica de refuerzo [Elkaim].
Señal del iuris
- Genera iuris cada 3 s al esperar.
- Si el último ataque de un combo especial tuvo éxito, se genera iuris.
- Carrera con salto [X]-[XXX]: Confiere [iurain] y lo transforma en proyectiles.
iuris
- Cuando las habilidades Iuris: Rotación y Habilidad de reacción de iuris noble se activan, el último iuris recibido se consume y su efecto se activa.
- Iuris: Animus: aumenta el daño e ignora la defensa.
- Iuris: Purus: aumenta la obtención de PM y regenerar de inmediato una cantidad determinada de PV/PM.
- Iuris: Voluntas: aumenta el alcance de impacto.
- La habilidad de campo también consume iuris y genera un efecto (Disruptio, Forare Sursum Glacies).
- La habilidad de reacción de Iuris Noble consume iuris noble.
iuris noble
- 3 iuris idénticos
- Modifica la forma de las habilidades que reaccionan con el iuris noble.
Elkaim centelleante
- En las habilidades especiales se usa la penalización Elkaim centelleante.
- La penalización [Elkaim centelleante] aumenta el daño de habilidad de [Iuris: Rotación] y [Reacción de iuris noble] en un 15 %.
Nv.4
[Escenario]
Alcance del combo X: +30 %
Iuris noble: Animus
- Daño: +10 %
Iuris noble: Purus
- Obtención de PM +100 %
- Regeneración inmediata de PV/PM: 5 %
Iuris noble: Voluntas
- Alcance del golpe: +30 %
[JcJ]
Alcance del combo X: +30 %
Iuris noble: Animus
- Daño: +10 %
Iuris noble: Purus
- Obtención de PM +20 %
- Regeneración inmediata de PV/PM: 0,5 %
Iuris noble: Voluntas
- Alcance del golpe: +30 %63 Aptare Folium Flos Usas el Éldrit de la atmósfera para crear un Campo rotatorio durante 10 s.
Habilidad de reacción de iuris noble
- Consume 1 iuris noble.
- El efecto de la habilidad varía según el iuris noble consumido.
Campo rotatorio: Metamorfosis
- También puede usarse sin iuris noble.
Iuris noble (Animus): Ascuas del arrojo
- Daño crítico de miembros del grupo dentro del alcance: +20 % (en JcJ: +10 %)
Iuris noble: Purus: Ley de la naturaleza
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en el escenario regeneran continuamente un 0,6 % de PV/PM, +0,6 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 9 %)
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en JcJ regeneran continuamente un 0,06 % de PV/PM, +0,06 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 0,9 %)
Iuris noble (Voluntas): Voluntad penetrante
- Reduce la defensa/defensa mágica de los enemigos dentro del alcance un 20 % (en JcJ: 15 %)
Elkaim centelleante
- Los objetivos alcanzados por el Campo rotatorio: Metamorfosis reciben la penalización Elkaim.
[Escenario]
Iniciar campo rotatorio: 3730 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 1095 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 112 % del ataque mágico reiteradamente
Duración: 10 s
[JcJ]
Iniciar campo rotatorio: 671 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 197 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 20 % del ataque mágico reiteradamente
Duración: 10 sSe modifica la característica:
Reforzado -> Más rápido
El penalizador se elimina y se concede inmunidad.
Usas el Éldrit de la atmósfera para crear un Campo rotatorio durante 10 s.
Habilidad de reacción de iuris noble
- Consume 1 iuris noble.
- El efecto de la habilidad varía según el iuris noble consumido.
Campo rotatorio: Metamorfosis
- También puede usarse sin iuris noble.
Iuris noble (Animus): Ascuas del arrojo
- Daño crítico de miembros del grupo dentro del alcance: +10 % (en JcJ: +5 %)
- Duración: 30 s
Iuris noble: Purus: Ley de la naturaleza
- Se eliminan los penalizadores de todos los miembros del grupo dentro del campo y se vuelven inmunes a los penalizadores.
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en el escenario regeneran continuamente un 0,6 % de PV/PM, +0,6 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 9 %)
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en JcJ regeneran continuamente un 0,06 % de PV/PM, +0,06 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 0,9 %)
- Duración: 10 s
Iuris noble (Voluntas): Voluntad penetrante
- Reduce la defensa/defensa mágica de los enemigos dentro del alcance un 20 % (en JcJ: 15 %)
- Duración: 20 s
El efecto del penalizador Voluntad penetrante ya no se ve afectado por la resistencia al viento del objetivo impactado.
Elkaim centelleante
- Los objetivos alcanzados por el Campo rotatorio: Metamorfosis reciben la penalización Elkaim.
[Escenario]
Iniciar campo rotatorio: 3730 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 1095 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 112 % del ataque mágico reiteradamente
[JcJ]
Iniciar campo rotatorio: 671 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 197 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 20 % del ataque mágico reiteradamente64 Aptare Ventus Efecto de habilidad modificado 65 Vigere Crecimiento interior Nv.4
[Escenario]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +12 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %
[JcJ]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +4,8 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %Nv.4
[Escenario]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +15 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %
[JcJ]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +6 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %66 Vigere Intimidad sosegada Nv.4
[Escenario]
Impacto crítico: +6 %
Veneración: +6 %
Duración del potenciador de poder: 3 s
[JcJ]
Impacto crítico: +6 %
Veneración: +6 %
Duración del potenciador de poder: 3 sSe ha eliminado el efecto de impactos críticos y veneración.
El daño crítico ya no aumenta.
Nv.4
[Escenario]
Daño crítico: +10 %
Duración del potenciador de poder: 3 s
[JcJ]
Daño crítico: +4 %
Duración del potenciador de poder: 3 s67 Vigere Simpatía satisfecha Nv.4
Absorbe diversos iuris nobles y te ayuda a sentir confianza y vinculación con el mundo humano.
Vínculo profundo
- Reduce el coste de PM para el uso de una Habilidad de reacción de iuris noble diferente a la última utilizada.
(Contiene formas básicas que no consumen iuris noble).
Empatía
- Reduce el tiempo de espera restante de [Habilidades de redacción de iuris noble] cuando se consume iuris para [Iuris: Rotación] o [Habilidades de reacción de iuris noble].
[Escenario]
Consumo de PM: -15 %
Iuris noble: tiempo de espera de habilidad: -25 %
[JcJ]
Consumo de PM: -15 %
Iuris noble: tiempo de espera de habilidad: -25 %- Ya no se reduce el coste de PM para el uso de una Habilidad de reacción de iuris noble diferente a la última utilizada.
- Cuando utilizas la Habilidad de reacción de iuris noble en una vez en cada forma (Animus, Purus y Voluntas), el consumo de PM ya no se reduce.
El tiempo de espera se reduce según la duración máxima del tiempo de espera.
Nv.4
Absorbe diversos iuris nobles y te ayuda a sentir confianza y vinculación con el mundo humano.
Vínculo profundo
- Cuando utilizas la Habilidad de reacción de iuris noble en una vez en cada forma (Animus, Purus y Voluntas), el consumo de PM de habilidades activas y especiales activas se reduce durante una cantidad de tiempo determinada.
Empatía
- Reduce el tiempo de espera restante de [Habilidades de redacción de iuris noble] cuando se consume iuris para [Iuris: Rotación] o [Habilidades de reacción de iuris noble].
[Escenario]
Coste de PM: -10 %
Duración: 30 s
[Iuris noble] Tiempo de espera de habilidad: -20 %
[JcJ]
Coste de PM: -5 %
Duración: 30 s
[Iuris noble] Tiempo de espera de habilidad: -10 %68 Vigere Credere Modi Gracias al sentimiento de vinculación creas una Onda atmosférica, le infundes la bendición del Éldrit y proteges a tus camaradas.
Credere Modi
- La Onda atmosférica otorga a los miembros del grupo al alcance la Bendición del Éldrit.
- Cada miembro del grupo con la Bendición del Éldrit regenera 5 PM (máx. 15 PM).
- La Bendición del Éldrit aumenta el ataque mágico de tus aliados dentro del alcance durante 10 s un 10 % y reduce el daño que sufren tus aliados un 20 % y (JcJ: 10 % para ambos valores).
Elkaim centelleante
- Los objetivos alcanzados por la Onda atmosférica reciben el penalizador Elkaim.Gracias al sentimiento de vinculación creas una Onda atmosférica, le infundes la bendición del Éldrit y proteges a tus camaradas.
Credere Modi
- La Onda atmosférica otorga a los miembros del grupo al alcance la Bendición del Éldrit.
- Cada miembro del grupo con la Bendición del Éldrit regenera 5 PM (máx. 15 PM).
- La Bendición del Éldrit aumenta el ataque mágico de tus aliados durante 20 s un 10 % y reduce el daño que sufren tus aliados un 20 % y (JcJ: 10 % para ambos valores).
Elkaim centelleante
- Los objetivos alcanzados por la Onda atmosférica reciben el penalizador Elkaim.69 Vigere Canticum Nobilis Reúnes el poder del EL y lo descargas para dañar a tus enemigos.
Habilidad de reacción de iuris noble
- Consume 1 iuris noble.
- El efecto de la habilidad varía según el iuris noble consumido.
Dominios de EL
- Un Campo rotatorio genera Dominios de EL.
- También puede usarse sin iuris noble.
Iuris noble: Animus: Ira silenciosa
- Ira silenciosa ataca al enemigo e ignora el 50 % de su defensa (25 % en JcJ).
Iuris noble: Purus: Juicio de la ecuanimidad
- Caen bolas de Éldrit desde arriba y atacan a los enemigos individualmente.
Iuris noble: Voluntas: Temblor incontrolable
- Lanzas una Ola de hielo hacia delante y atacas a tus enemigos.
- Los enemigos sufren un 5 % más de daño durante 8 s.
Elkaim centelleante
- Los objetivos alcanzados por el [Dominios de EL] reciben la penalización [Elkaim].Se ha renovado la ejecución de la habilidad iuris noble.
Reúnes el poder del EL y lo descargas para dañar a tus enemigos.
Habilidad de reacción de iuris noble
- Consume 1 iuris noble.
- El efecto de la habilidad varía según el iuris noble consumido.
Dominios de EL
- Un Campo rotatorio genera Dominios de EL.
- También puede usarse sin iuris noble.
Iuris noble: Animus: Ira silenciosa
- Ira silenciosa ataca al enemigo e ignora el 50 % de su defensa (25 % en JcJ).
Iuris noble: Purus: Juicio de la ecuanimidad
- Caen bolas de Éldrit desde arriba y atacan a los enemigos individualmente.
Iuris noble: Voluntas: Temblor incontrolable
- Lanzas una Ola de hielo hacia delante y atacas a tus enemigos.
- Los enemigos sufren un 10 % más de daño durante 10 s.
Elkaim centelleante
- Los objetivos alcanzados por el [Dominios de EL] reciben la penalización [Elkaim].70 Florere Influencia positiva [Escenario]
Revelación de iuris noble
- Potencia de ataque al consumir Iuris noble: Animus: +10 %
- Obtención de PM al consumir Iuris noble: Purus: +100 %
- Todas las velocidades al consumir Iuris noble: Voluntas: +10 %
- Duración: 10 s
Potencia de rotación
- Todos los valores de los miembros de tu grupo: +5 %
- Valores: aumenta impacto crítico, veneración, bonificación al daño, todas las velocidades, resistencia al daño, velocidad de recarga del potenciador de poder, duración del potenciador de poder, regeneración de PV y PM al impactar o al recibir daño.
[JcJ]
Revelación de iuris noble
- Potencia de ataque al consumir Iuris noble: Animus: +10 %
- Obtención de PM al consumir Iuris noble: Purus: +100 %
- Todas las velocidades al consumir Iuris noble: Voluntas: +10 %
- Duración: 5 s
Potencia de rotación
- Todos los valores de los miembros de tu grupo: +5 %
- Valores: aumenta impacto crítico, veneración, bonificación al daño, todas las velocidades, resistencia al daño, velocidad de recarga del potenciador de poder, duración del potenciador de poder, regeneración de PV y PM al impactar o al recibir daño.Se ha eliminado el efecto de impactos críticos y veneración.
[Escenario]
Revelación de iuris noble
- Potencia de ataque al consumir Iuris noble: Animus: +10 %
- Obtención de PM al consumir Iuris noble: Purus: +100 %
- Todas las velocidades al consumir Iuris noble: Voluntas: +10 %
- Duración: 10 s
Potencia de rotación
- Todos los valores de los miembros de tu grupo: +5 %
- Valores: aumenta bonificación al daño, todas las velocidades, resistencia al daño, velocidad de recarga del potenciador de poder, duración del potenciador de poder, regeneración de PV y PM al impactar o al recibir daño
[JcJ]
Revelación de iuris noble
- Potencia de ataque al consumir Iuris noble: Animus: +10 %
- Obtención de PM al consumir Iuris noble: Purus: +20 %
- Todas las velocidades al consumir Iuris noble: Voluntas: +10 %
- Duración: 5 s
Potencia de rotación
- Todos los valores de los miembros de tu grupo: +5 %
- Valores: aumenta bonificación al daño, todas las velocidades, resistencia al daño, velocidad de recarga del potenciador de poder, duración del potenciador de poder, regeneración de PV y PM al impactar o al recibir daño71 Florere Sí Turbo Se renueva la habilidad. 72 Florere Sí Tempestas Valēre Creas una potente onda. (Solo se puede usar durante un salto).
Tempestas Valēre
- Si un objetivo recibe el impacto de Onda rotatoria: Explosión, queda aturdido durante 3 s y recibe acumulación máxima de Elkaim.
Iuris: Rotación
- Consume 1 [Iuris].
- Usa el efecto del [Iuris] consumido.
- También puede usarse sin [Iuris].Se ha eliminado el efecto de la acumulación máxima de Elkaim centelleante.
Creas una potente onda. (Solo se puede usar durante un salto).
Tempestas Valēre
- Si un objetivo recibe el impacto de [Onda rotatoria: Explosión], queda [aturdido] durante 3 s.
Iuris: Rotación
- Consume 1 [Iuris].
- Usa el efecto del [Iuris] consumido.
- También puede usarse sin [Iuris].73 Florere Armonía Sentimientos recién florecidos lo armonizan todo. Disminuye la duración de algunas penalizaciones cuando el Poder de los dioses está en el nivel 3 y refuerza el efecto al usar Iuris.
Acumulación
- Se reduce la duración de aturdimiento, pánico, confusión, miedo, represión, endeblez, envejecer y maldición.
- [Iuris: Animus] Se duplica el daño.
- [Iuris: Purus] Se duplica la probabilidad de regeneración de PV/PM inmediata.
- [Iuris: Voluntas] El alcance aumenta en 20 %.- Se elimina la probabilidad de regeneración de PV/PM inmediata.
- Se ha añadido un efecto que regenera inmediatamente PV/PM.
Sentimientos recién florecidos lo armonizan todo. Disminuye la duración de algunas penalizaciones cuando el Poder de los dioses está en el nivel 3 y refuerza el efecto al usar Iuris.
Acumulación
- Se reduce la duración de aturdimiento, pánico, confusión, miedo, represión, endeblez, envejecer y maldición.
- [Iuris: Animus] Se duplica el daño.
- [Iuris: Purus] Regeneración de PV/PM inmediata: +50 %
- [Iuris: Voluntas] El alcance aumenta en 20 %.74 Viator Commutatio [Escenario]
Transformación: 699 % del ataque mágico
Absorción de semillas
- Ataque y ataque mágico por nivel: +10 %/+20 %/+30 %
- Daño crítico por nivel: +5 %/+7 %/+10 %
[JcJ]
Transformación: 174 % del ataque mágico
Absorción de semillas
- Ataque y ataque mágico por nivel: +5 %/+10 %/+15 %
- Daño crítico por nivel: +2,5 %/+3,5 %/+5 %[Escenario]
Transformación: 699 % del ataque mágico
Absorción de semillas
- Ataque y ataque mágico por nivel: +10 %/+15 %/+20 %
- Daño crítico por nivel: +5 %/+7 %/+10 %
[JcJ]
Transformación: 174 % del ataque mágico
Absorción de semillas
- Ataque y ataque mágico por nivel: +5 %/+7,5 %/+10 %
- Daño crítico por nivel: +2,5 %/+3,5 %/+5 %75 Apostata Iluminación Nv.4
[Escenario]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +10 %
[JcJ]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +4 %Nv.4
[Escenario]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +15 %
[JcJ]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +6 %76 Apostata Nefarius Falx Efecto de habilidad modificado 77 Regnator Círculo de hechizos del caos [Escenario]
Todas las resistencias: -100
Daño crítico de quien lo usa: +10 %
Daño crítico de tus aliados: +10 %
[JcJ]
Todas las resistencias: -100
Daño crítico de quien lo usa: +10 %
Daño crítico de tus aliados: +5 %[Escenario]
Todas las resistencias: -100
Daño crítico de quien lo usa: +15 %
Daño crítico de tus aliados: +15 %
[JcJ]
Todas las resistencias: -100
Daño crítico de quien lo usa: +15 %
Daño crítico de tus aliados: +7,5 %78 Adoleo Sistema de pericia Pericia
Al absorber poder del Éldrit y revivirlo, toma posesión de ti brevemente.
Esto confiere a tus habilidades efectos adicionales.
- Al utilizar determinadas habilidades, en función del nivel de Omnis/Imperfectus, otorga un efecto determinado.
- Nivel 1: de 1 a 33 puntos
- Nivel 2: de 34 a 66 puntos
- Nivel 3: de 67 a 99 puntos
- Utiliza habilidades especiales activas para aumentar tus puntos de Omnis/Imperfectus.
- Al reunir puntos de Omnis, se reducen tus puntos de Imperfectus, y viceversa.
- Habilidades de tenacidad: Omnis 4 puntos / Imperfectus 2 puntos
- Habilidades de fuerza: Omnis 8 puntos / Imperfectus 3 puntos
- Habilidades de trascendencia: Omnis 12 puntos / Imperfectus 4 puntos
- Al morir, tus puntos actuales de Omnis/Imperfectus se reducen un 50 %.Pericia
Al absorber poder del Éldrit y revivirlo, toma posesión de ti brevemente.
Esto confiere a tus habilidades efectos adicionales.
- Al utilizar determinadas habilidades, en función del nivel de Omnis/Imperfectus, otorga un efecto determinado.
- Nivel 1: de 1 a 33 puntos
- Nivel 2: de 34 a 66 puntos
- Nivel 3: de 67 a 99 puntos
- Utiliza habilidades especiales activas para aumentar tus puntos de Omnis/Imperfectus.
- Al reunir puntos de Omnis, se reducen tus puntos de Imperfectus, y viceversa.
- Habilidades de tenacidad: Omnis 3 puntos / Imperfectus 2 puntos
- Habilidades de fuerza: Omnis 6 puntos / Imperfectus 3 puntos
- Habilidades de trascendencia: Omnis 9 puntos / Imperfectus 4 puntos
- Al morir, tus puntos actuales de Omnis/Imperfectus se reducen un 50 %.79 Adoleo Meditatio Con tu ferviente ruego purificas la energía del Éldrit de la zona.
La energía purificada se densifica y otorga a los aliados del entorno un efecto positivo. (También se puede usar durante el salto)
Omnis
- Consumo de PM de habilidades: -(4 x nivel de Omnis) %Al utilizar la habilidad Meditatio, el consumo de PM ya no se reduce en función del nivel de Omnis.
El consumo de PM de habilidades especiales activas se reduce en función del nivel de Omnis.
Con tu ferviente ruego purificas la energía del Éldrit de la zona.
La energía purificada se densifica y otorga a los aliados del entorno un efecto positivo. (También se puede usar durante el salto)
Omnis
- El consumo de PM de habilidades especiales activas durante el potenciador se reduce en un (4x nivel de Omnis) %.80 Captura Infiltración Nv.4
[Escenario]
Ataque: +14 %
Emisión de aura demoníaca
- Emisión de aura demoníaca: 439 % del ataque reiteradamente
- Probabilidad de emisión de aura demoníaca: 25 %
- Tiempo de espera para reactivación: 3 s
[JcJ]
Ataque: +5,6 %
Emisión de aura demoníaca
- Emisión de aura demoníaca: 140 % del ataque reiteradamente
- Probabilidad de emisión de aura demoníaca: 25 %
- Tiempo de espera para reactivación: 3 sNv.4
[Escenario]
Ataque: +15 %
Emisión de aura demoníaca
- Emisión de aura demoníaca: 439 % del ataque reiteradamente
- Probabilidad de emisión de aura demoníaca: 25 %
- Tiempo de espera para reactivación: 3 s
[JcJ]
Ataque: +6 %
Emisión de aura demoníaca
- Emisión de aura demoníaca: 140 % del ataque reiteradamente
- Probabilidad de emisión de aura demoníaca: 25 %
- Tiempo de espera para reactivación: 3 s81 Captura Adimere Erradicas todo el mal que contradice la voluntad de la diosa.
Creas un círculo de hechizos, atacas en una gran superficie a los enemigos ante ti y los drenas de energía del Éldrit.
Gracias a la energía del Éldrit reforzada, los daños de tus habilidades especiales activas se multiplican por 4.
Imperfectus
- Daños de habilidades especiales activas: +(5x nivel de Imperfectus) % (JcJ: x2)
[Escenario]
Sustracción: 606 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +5 %
[JcJ]
Sustracción: 121 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +2 %Se convierte en habilidades de Omnis.
Independientemente del nivel de Omnis, los miembros del grupo reciben el efecto del potenciador.
Erradicas todo el mal que contradice la voluntad de la diosa.
Creas un círculo de hechizos, atacas en una gran superficie a los enemigos ante ti y los drenas de energía del Éldrit.
Además, parte de la energía del Éldrit la absorben también tus aliados.
Gracias a la energía del Éldrit reforzada, los daños de tus habilidades especiales activas aumentan durante un tiempo determinado.
Omnis
- Aumenta el daño de habilidades especiales activas en un (5x nivel de Omnis) % (JcJ: 2x).
[Escenario]
Sustracción: 606 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +5 %
- Duración: 10 s
[JcJ]
Sustracción: 121 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +2 %
- Duración: 10 s82 Captura Inquina [Escenario]
Velocidad de ataque: +(3x nivel de Imperfectus) %
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -(7x nivel de Imperfectus) %
[JcJ]
Velocidad de ataque: +(3x nivel de Imperfectus) %
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -(2,8x nivel de Imperfectus) %[Escenario]
Velocidad de ataque: +(3x nivel de Imperfectus) %
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -(8x nivel de Imperfectus) %
[JcJ]
Velocidad de ataque: +(3x nivel de Imperfectus) %
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -(3,2x nivel de Imperfectus) %83 Captura Voluntad liberada: Captura Tus dos poderes colisionan cuando tienen el mismo nivel de fuerza.
Las poderosas ondas de colisión se propagan y afectan al entorno.
Si el nivel de Omnis y el de Imperfectus son iguales, los aliados de tu entorno obtienen el efecto Pericia.Tus dos poderes colisionan cuando tienen el mismo nivel de fuerza.
Ambas fuerzas se ven aún más amplificadas por las potentes ondas de colisión.
Si el nivel de Omnis y el de Imperfectus son iguales, el efecto de habilidad que has recibido se refuerza.84 Captura Antecedere Esto no es suficiente para llegar a la diosa.
Te pones manos a la obra y generas energía del Éldrit cada vez más rápido.
El flujo de energía acelera los tiempos de espera de las habilidades especiales activas, hiperhabilidades y magistrales de los aliados dentro del campo.
Omnis
- Velocidad de ataque de los aliados dentro del campo: +(5 x nivel de Omnis) %Esto no es suficiente para llegar a la diosa.
Te pones manos a la obra y generas energía del Éldrit cada vez más rápido.
El flujo de energía acelera los tiempos de espera de las habilidades especiales activas, hiperhabilidades y magistrales de los aliados dentro del campo.
Omnis
- Tu velocidad de ataque dentro de la zona de aceleración aumenta en un (5x nivel de Omnis) %.85 Captura Addere Se renueva la habilidad.
Se modifica la característica:
Más ligero --> Regenerador (1)86 Sacratus Odio Envidias la bendición de la diosa que han recibido las criaturas de la creación.
Y te odias por ello.
Para los potenciadores de poder, en función del nivel de Imperfectus, aumenta la probabilidad de veneración e impactos críticos.
[Escenario]
Probabilidad de impacto crítico: +(4x nivel de Imperfectus) %
Veneración: +(4x nivel de Imperfectus) %
[JcJ]
Probabilidad de impacto crítico: +(1,6x nivel de Imperfectus) %
Veneración: +(1,6x nivel de Imperfectus) %Se ha eliminado el efecto de impactos críticos y veneración.
El daño crítico obtiene ahora de forma adicional el efecto Ignorar defensa.
Envidias la bendición de la diosa que han recibido las criaturas de la creación.
Y te odias por ello.
Con el potenciador de poder, y en función del nivel de Imperfectus, los potenciadores de poder aumentan el daño crítico y el valor de las defensas ignoradas.
[Escenario]
Probabilidad de daño crítico: +(6x nivel de Imperfectus) %
Ignorar defensa: +(3x nivel de Imperfectus) %
[JcJ]
Probabilidad de daño crítico: +(2,4x nivel de Imperfectus) %
Ignorar defensa: +(2,4x nivel de Imperfectus) %87 Sacratus Sí Adimere Erradicas todo el mal que contradice la voluntad de la diosa.
Creas un círculo de hechizos ondulante, atacas en una gran superficie a los enemigos y los drenas de energía del Éldrit.
Gracias a la energía del Éldrit reforzada, los daños de tus habilidades especiales activas se multiplican por 4.
Imperfectus
- Daños de habilidades especiales activas: +(5x nivel de Imperfectus) % (JcJ: x2)
[Escenario]
Sustracción: 454 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +5 %
[JcJ]
Sustracción: 100 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +2 %Se convierte en habilidades de Omnis.
Independientemente del nivel de Omnis, los miembros del grupo reciben el efecto del potenciador.
Erradicas todo el mal que contradice la voluntad de la diosa.
Creas un círculo de hechizos ondulante, atacas en una gran superficie a los enemigos y los drenas de energía del Éldrit.
Además, parte de la energía del Éldrit la absorben también tus aliados.
Gracias a la energía del Éldrit reforzada, los daños de tus habilidades especiales activas aumentan durante un tiempo determinado.
Omnis
- Aumenta el daño de habilidades especiales activas en un (5x nivel de Omnis) % (JcJ: 2x).
[Escenario]
Sustracción: 454 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +5 %
- Duración: 10 s
[JcJ]
Sustracción: 100 % del ataque repetidamente
Adimere
- Daño de habilidades especiales activas: +2 %
- Duración: 10 s88 Sacratus Destrucción Diosa, ¿qué significo yo para ti?
¿Es que no vas a hacerme caso
ni aunque destruya este mundo?
Al alcanzar el nivel de Imperfectus 3 recibirás un potenciador. Tras el final del potenciador, se reducen durante un tiempo los puntos de Imperfectus.
[Escenario]
Ataque: +20 %
Duración: 20 s
Consumo natural de puntos de Imperfectus: 4 puntos por s.
Duración del consumo natural de puntos de Imperfectus: 5 s.
[JcJ]
Ataque: +8 %
Duración: 20 s
Consumo natural de puntos de Imperfectus: 5 puntos por s.
Duración del consumo natural de puntos de Imperfectus: 5 s.Tras utilizar el potenciador Destrucción, los puntos de Imperfectus ya no se reducen durante un tiempo determinado.
Diosa, ¿qué significo yo para ti?
¿Es que no vas a hacerme caso
ni aunque destruya este mundo?
Al alcanzar el nivel de Imperfectus 3, el ataque aumenta durante un tiempo determinado.
[Escenario]
Ataque: +20 %
Duración: 20 s
[JcJ]
Ataque: +8 %
Duración: 20 s89 Sacratus Sí Antecedere Esto no es suficiente para llegar a la diosa.
Reúnes rápidamente energía y te abalanzas hacia delante a alta velocidad. La energía del Éldrit condensada acelera el tiempo de espera de las habilidades especiales activas de tus aliados.
Omnis
- Durante la duración del potenciador, la velocidad de ataque de tus aliados aumenta un (5x nivel de Omnis) %.Esto no es suficiente para llegar a la diosa.
Reúnes rápidamente energía y te abalanzas hacia delante a alta velocidad. La energía del Éldrit condensada acelera el tiempo de espera de las habilidades especiales activas de tus aliados.
Omnis
- Durante la duración del potenciador, tu velocidad de ataque aumenta un (5x nivel de Omnis) %.90 Segador mutante Venganza despiadada [Escenario]
Hendidura espacial: 662 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Aumenta la duración del penalizador (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +10 %
Nivel de crecimiento 2: +15 %
Nivel de crecimiento 3: +20 %
[JcJ]
Hendidura espacial: 252 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Aumenta la duración del penalizador (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +10 %
Nivel de crecimiento 2: +15 %
Nivel de crecimiento 3: +20 %
[Escenario]
Hendidura espacial: 662 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Aumenta la duración del penalizador (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2 %
Nivel de crecimiento 2: +4 %
Nivel de crecimiento 3: +8 %
[JcJ]
Hendidura espacial: 252 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Aumenta la duración del penalizador (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2 %
Nivel de crecimiento 2: +4 %
Nivel de crecimiento 3: +8 %
91 Cruzado del cometa Sí Asolador del terreno - Terremoto Golpeas contra el suelo tu cañón y haces explotar balas.
En el lugar de ejecución se produce una explosión en cadena.
A continuación, tu daño crítico aumenta durante un tiempo determinado.
Consume balas de cañón:
- 3 balas de cañón
[Escenario]
Golpe: 806 % del ataque
Explosión: 4020 % del ataque
Explosión en serie: 97 % del ataque repetidamente
Daño crítico: +15 %
Duración del potenciador: 30 s
[JcJ]
Golpe: 215 % del ataque
Explosión: 1069 % del ataque
Explosión en serie: 25 % del ataque repetidamente
Daño crítico: +7,5 %
Duración del potenciador: 30 sGolpeas contra el suelo tu cañón y haces explotar balas.
En el lugar de ejecución se produce una explosión en cadena.
A continuación, tu daño crítico aumenta durante un tiempo determinado.
Consume balas de cañón:
- 3 balas de cañón
[Escenario]
Golpe: 806 % del ataque
Explosión: 4020 % del ataque
Explosión en serie: 97 % del ataque repetidamente
Daño crítico: +10 %
Duración del potenciador: 30 s
[JcJ]
Golpe: 215 % del ataque
Explosión: 1069 % del ataque
Explosión en serie: 25 % del ataque repetidamente
Daño crítico: +5 %
Duración del potenciador: 30 s92 Cruzado del cometa Sí Dolor de Caladbolg [Escenario]
Grito: 1142 % del ataque reiteradamente
Ignorar defensa: 100 %
[JcJ]
Grito: 325 % del ataque reiteradamente
Ignorar defensa: 25 %[Escenario]
Grito: 1142 % del ataque reiteradamente
Ignorar defensa: 80 %
[JcJ]
Grito: 325 % del ataque reiteradamente
Ignorar defensa: 25 %93 Cañonero comando Campo gravitatorio [Escenario]
Crear campo: 7247 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Daño sufrido: +10 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Crear campo: 2348 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Imposible moverse/saltar
Daño sufrido: +10 %
Duración: 10 s[Escenario]
Crear campo: 7247 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Daño sufrido: +20 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Crear campo: 2348 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Imposible moverse/saltar
Daño sufrido: +20 %
Duración: 10 s94 Centurión Sí Campo gravitatorio [Escenario]
Crear campo: 5834 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Daño sufrido: +10 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Crear campo: 2111 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Imposible moverse/saltar
Daño sufrido: +10 %
Duración: 10 s[Escenario]
Crear campo: 5834 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Daño sufrido: +20 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Crear campo: 2111 % del ataque mágico
Campo gravitatorio
Imposible moverse/saltar
Daño sufrido: +20 %
Duración: 10 s95 Sagrado Fanes Oráculo Los enemigos dentro del alcance sufren daños. Los PV máximos de los aliados aumentan durante cierto tiempo.
[Escenario]
Luz sagrada: 2184 % del ataque
Balas de luz: 1849 % del ataque reiteradamente
PV máx.: +20 %
Duración: 12 s
[JcJ]
Luz sagrada: 701 % del ataque
Balas de luz: 334 % del ataque reiteradamente
PV máx.: +10 %
Duración: 6 sEl ataque de tus aliados aumenta en lugar de sus PV, como hasta ahora.
Los enemigos dentro del alcance sufren daños. El ataque de los aliados aumenta durante cierto tiempo.
[Escenario]
Luz sagrada: 2184 % del ataque
Balas de luz: 1849 % del ataque reiteradamente
Ataque: +20 %
Duración: 12 s
[JcJ]
Luz sagrada: 701 % del ataque
Balas de luz: 334 % del ataque reiteradamente
Ataque: +10 %
Duración: 6 s96 Gran maestra Provocación Habilidad de la destrucción
- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la tormenta.
- Como Caballero de la destrucción, ignoras el 10 % de la defensa enemiga, así como las posiciones de defensa (Escudo/K.O.).
[Escenario]
Ataque: 1081 % del ataque
Ataque adicional: 274 % del ataque
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Bonificación al daño: +20 %
- Duración: 6 s
El golpe adicional al pulsar la tecla de habilidad consume 10 PM.
[JcJ]
Ataque: 244 % del ataque
Ataque adicional: 61 % del ataque
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Bonificación al daño: +20 %
- Duración: 6 s
El golpe adicional al pulsar la tecla de habilidad consume 10 PM.Se han mejorado las descripciones emergentes y se han adaptado los valores.
[Escenario]
Ataque: 1081 % del ataque
Ataque adicional: 274 % del ataque
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Daño sufrido: +10 %
- Duración: 6 s
El golpe adicional al pulsar la tecla de habilidad consume 10 PM.
[JcJ]
Ataque: 244 % del ataque
Ataque adicional: 61 % del ataque
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Daño sufrido: +10 %
- Duración: 6 s
El golpe adicional al pulsar la tecla de habilidad consume 10 PM.97 Espada del Imperio Sí Provocación [Escenario]
Ataque: 1081 % del ataque
Provocación
- Potencia de ataque +20 %
- Bonificación al daño: +10 %
- Duración: 10 s
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Bonificación al daño: +20 %
- Duración: 6 s
[JcJ]
Ataque: 244 % del ataque
Provocación
- Ataque: +10 %
- Bonificación al daño: +10 %
- Duración: 5 s
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Bonificación al daño: +20 %
- Duración: 6 sSe han mejorado las descripciones emergentes y se han adaptado los valores.
[Escenario]
Ataque: 1081 % del ataque
Provocación
- Potencia de ataque +20 %
- Daño sufrido: +10 %
- Duración: 10 s
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Daño sufrido: +10 %
- Duración: 6 s
[JcJ]
Ataque: 244 % del ataque
Provocación
- Ataque: +10 %
- Daño sufrido: +10 %
- Duración: 5 s
Ira: Aumenta tu potencia de ataque pero sufres más daño.
- Ataque: +10 %
- Daño sufrido: +10 %
- Duración: 6 s98 Corazón llameante Llamas [Escenario]
Llamas
- Megaexplosión: valor de K.O. del enemigo por daño de fuego: -1,5
- Espada de fuego: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Encarnación del fuego: +184 % al ataque mágico
- Fuego eterno: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Columna de fuego: Un impacto con éxito tiene un 10 % de probabilidades de otorgarte la penalización Abrasar.
- Alas llameantes: el primer impacto disminuye los PM del enemigo en 10
- Balas de llamas: si utilizas la habilidad en modo de potenciador de poder, se activa el potenciador Protección llameante.
- Muro de fuego: el adversario pierde 2 PM y 3 de valor de K.O. con cada impacto.
- Caída de Ignis: si sucumbes al efecto 'Tormenta', los enemigos impactados reciben durante 10 s un +12 % de daño mágico.
[JcJ]
Llamas
- Megaexplosión: valor de K.O. del enemigo por daño de fuego: -1,5
- Espada de fuego: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Encarnación del fuego: +184 % al ataque mágico
- Fuego eterno: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Columna de fuego: Un impacto con éxito tiene un 10 % de probabilidades de otorgarte la penalización Abrasar.
- Alas llameantes: el primer impacto disminuye los PM del enemigo en 10
- Balas de llamas: si utilizas la habilidad en modo de potenciador de poder, se activa el potenciador Protección llameante.
- Muro de fuego: el adversario pierde 2 PM y 3 de valor de K.O. con cada impacto.
- Caída de Ignis: si sucumbes al efecto 'Tormenta', los enemigos impactados reciben durante 10 s un +6 % de daño mágico.[Escenario]
Llamas
- Megaexplosión: valor de K.O. del enemigo por daño de fuego: -1,5
- Espada de fuego: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Encarnación del fuego: +184 % al ataque mágico
- Fuego eterno: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Columna de fuego: Un impacto con éxito tiene un 10 % de probabilidades de otorgarte la penalización Abrasar.
- Alas llameantes: el primer impacto disminuye los PM del enemigo en 10
- Balas de llamas: si utilizas la habilidad en modo de potenciador de poder, se activa el potenciador Protección llameante.
- Muro de fuego: el adversario pierde 2 PM y 3 de valor de K.O. con cada impacto.
- Caída de Ignis: si sucumbes al efecto 'Tormenta', los enemigos impactados reciben durante 10 s un +18 % de daño mágico.
[JcJ]
Llamas
- Megaexplosión: valor de K.O. del enemigo por daño de fuego: -1,5
- Espada de fuego: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Encarnación del fuego: +184 % al ataque mágico
- Fuego eterno: influye sobre velocidad de ataque, ignora defensa
- Columna de fuego: Un impacto con éxito tiene un 10 % de probabilidades de otorgarte la penalización Abrasar.
- Alas llameantes: el primer impacto disminuye los PM del enemigo en 10
- Balas de llamas: si utilizas la habilidad en modo de potenciador de poder, se activa el potenciador Protección llameante.
- Muro de fuego: el adversario pierde 2 PM y 3 de valor de K.O. con cada impacto.
- Caída de Ignis: si sucumbes al efecto 'Tormenta', los enemigos impactados reciben durante 10 s un +9 % de daño mágico.99 Vacua Id despiadado [Escenario]
Impacto: 2851 % del ataque mágico
Daño de habilidades de trascendencia y de fuerza: +10 %
Todas las resistencias: -150
Duración: 15 s
[JcJ]
Impacto: 915 % del ataque mágico
Daño de habilidades de trascendencia y de fuerza: +5 %
Todas las resistencias: -75
Duración: 15 s[Escenario]
Impacto: 2851 % del ataque mágico
Daño de habilidades de trascendencia y de fuerza +20 %
Todas las resistencias: -150
Duración: 15 s
[JcJ]
Impacto: 915 % del ataque mágico
Daño de habilidades de trascendencia y de fuerza: +10 %
Todas las resistencias: -75
Duración: 15 s100 Turbado Círculo de hechizos informe [Escenario]
Impacto: 506 % del ataque mágico reiteradamente
Velocidad de tiempo de espera de habilidad: +25 %
Duración: 8 s
[JcJ]
Impacto: 192 % del ataque mágico reiteradamente
Velocidad de tiempo de espera de habilidad: +25 %
Duración: 4 s[Escenario]
Impacto: 506 % del ataque mágico reiteradamente
Velocidad de tiempo de espera de habilidad: +70 %
Duración: 3 s
[JcJ]
Impacto: 192 % del ataque mágico reiteradamente
Velocidad de tiempo de espera de habilidad: +70 %
Duración: 1,5 s -
N.º Personaje Cambio Modificado Antes de la actualización Tras la actualización 1 Aisha Llamada del meteorito El alcance de las habilidades se modificará.
Se modifica la característica:
Más grande -> Más pesado
Se ha adaptado el valor del atributo de la ampliación.
150 % -> 125 %2 Maestra de los elementos Voluntad liberada: Maestra de los elementos Aumenta el impacto crítico.
Los PM y el tiempo de espera de Memorizar se reducen para la habilidad correspondiente.
[Escenario]
Impacto crítico: +22 %
Al utilizar una habilidad memorizada, tiempo de espera: -90 %
PM para memorizar: -10 %
[JcJ]
Impacto crítico: +22 %
Al utilizar una habilidad memorizada, tiempo de espera: -50 %
PM para memorizar: -10 %Se añade el aumento de la veneración
Aumentan el impacto crítico y la veneración.
Los PM y el tiempo de espera de Memorizar se reducen para la habilidad correspondiente.
[Escenario]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Al utilizar una habilidad memorizada, tiempo de espera: -90 %
PM para memorizar: -10 %
[JcJ]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Al utilizar una habilidad memorizada, tiempo de espera: -50 %
PM para memorizar: -10 %3 Maestra de los elementos Lanza de hielo Se modifica la característica:
Más pesado -> Mortal4 Eterista Poder del sabio Se renovarán las habilidades pasivas.
Comentario de los desarrolladores:
Cuando se impacta en un oponente con magia elemental, se genera fuego, hielo o rayo en función de la habilidad empleada.
La Eterista reúne los elementos y refuerza su magia elemental. Te recomendamos que refuerces y utilices la magia elemental mediante combinaciones de habilidades que te permitan reunir elementos con mayor facilidad.
5 Eterista Inmersión de éter Invocas todos los elementos a la vez y causas una erupción.
Requiere Esencia de Éldrit.
- Cada utilización de una hiperhabilidad consume 1 Esencia de Éldrit.
- La Esencia de Éldrit puede obtenerse pulsando con el botón secundario sobre un Fragmento de Éldrit (excepto desconocido).
(El único efecto del engaste de equipamiento que puede afectar a las hiperhabilidades es el de Daño de hiperhabilidades aumentado).Al activar la habilidad obtienes elementos adicionales.
Invocas todos los elementos a la vez y causas una erupción.
Recibes 20 de fuego, hielo y rayo.
Requiere Esencia de Éldrit.
- Cada utilización de una hiperhabilidad consume 1 Esencia de Éldrit.
- La Esencia de Éldrit puede obtenerse pulsando con el botón secundario sobre un Fragmento de Éldrit (excepto desconocido).
(El único efecto del engaste de equipamiento que puede afectar a las hiperhabilidades es el de Daño de hiperhabilidades aumentado).6 Maga ocultista Campo de muerte Se renueva la habilidad.
Se modifica la característica:
Más rápido --> Más ligero7 Maga ocultista Envejecimiento Se modifica la característica:
Más ligero -> Más pesado8 Princesa de las almas Sombra de la muerte Nv.4
[Escenario]
Ataque mágico: +8 %
Probabilidad de ignorar defensa: 20 %
[JcJ]
Ataque mágico: +3,2 %
Probabilidad de ignorar defensa: 20 %Nv.4
[Escenario]
Ataque mágico: +15 %
Probabilidad de ignorar defensa: 20 %
[JcJ]
Ataque mágico: +6 %
Probabilidad de ignorar defensa: 20 %9 Princesa de las almas Voluntad liberada: Princesa de las almas Aumenta la veneración. Si no hay enemigos a tu alcance predeterminado, los tiempos de espera y el consumo de PM de la habilidad utilizada se reducen.
[Escenario]
Veneración: +20 %
Área de utilización: 2,5 metros
Tiempo de espera de habilidad: -20 %
PM consumidos: -20 %
[JcJ]
Veneración: +20 %
Área de utilización: 2,5 metros
Tiempo de espera de habilidad: -20 %
PM consumidos: -20 %Se añade el aumento de imp. crítico.
Aumentan el impacto crítico y la veneración. Si no hay enemigos a tu alcance predeterminado, los tiempos de espera y el consumo de PM de la habilidad utilizada se reducen.
[Escenario]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Área de utilización: 2,5 metros
Tiempo de espera de habilidad: -20 %
PM consumidos: -20 %
[JcJ]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Área de utilización: 2,5 metros
Tiempo de espera de habilidad: -20 %
PM consumidos: -20 %10 Maga de Oz Sueño de Oz [Escenario]
Tiempo de espera: -10 % (excepto hiperabilidades y habilidades de pareja)
Envejecimiento: velocidad de ataque/desplazamiento: -40 %, todos los ataques: -40 %, bonificación al daño: -100 %
Sombra del Dios demonio: defensa mágica: -30 %
Aliento fantasma: consumo de PM por s: -5 (duración 7 s), todas las resistencias: -200
[JcJ]
Tiempo de espera: -10 % (excepto hiperabilidades y habilidades de pareja)
Envejecimiento: velocidad de ataque/desplazamiento: -40 %, todos los ataques: -40 %, bonificación al daño: -100 %
Sombra del Dios demonio: defensa mágica: -30 %
Aliento fantasma: consumo de PM por s: -5 (duración 7 s), todas las resistencias: -200[Escenario]
Tiempo de espera: -15 % (excepto hiperabilidades y habilidades de compañero)
Envejecimiento: velocidad de ataque/desplazamiento: -40 %, todos los ataques: -20 %, bonificación al daño: -100 %
Sombra del Dios demonio: defensa mágica: -30 %
Aliento fantasma: consumo de PM por s: -5 (duración 7 s), todas las resistencias: -150
[JcJ]
Tiempo de espera: -15 % (excepto hiperabilidades y habilidades de compañero)
Envejecimiento: velocidad de ataque/desplazamiento: -40 %, todos los ataques: -20 %, bonificación al daño: -100 %
Sombra del Dios demonio: defensa mágica: -30 %
Aliento fantasma: consumo de PM por s: -5 (duración 7 s), todas las resistencias: -15011 Maga de Oz Sí Perdición Efecto de habilidad modificado 12 Maga de combate Forma física Nv.4
[Escenario]
Ataque: +10 %
PM máx.: +100
[JcJ]
Ataque: +4 %
PM máx.: +100Nv.4
[Escenario]
Ataque: +15 %
PM máx.: +100
[JcJ]
Ataque: +6 %
PM máx.: +10013 Bruja dimensional Voluntad liberada: Bruja dimensional Aumenta la veneración. Todos los enemigos afectados por habilidades especiales activas o ataques de vara reciben el estado Agotamiento de energía.
[Escenario]
Veneración: +20 %
Agotamiento de energía
Defensa: -3 %
Duración: 5 s
Acumulable un máximo de 10 veces
Tiempo de espera: 2,5 s
[JcJ]
Veneración: +20 %
Agotamiento de energía
Defensa: -3 %
Duración: 5 s
Acumulable un máximo de 10 veces
Tiempo de espera: 2,5 sSe añade el aumento de imp. crítico.
Aumentan el impacto crítico y la veneración. Todos los enemigos afectados por habilidades especiales activas o ataques de vara reciben el estado Agotamiento de energía.
[Escenario]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Agotamiento de energía
Defensa: -3 %
Duración: 5 s
Acumulable un máximo de 10 veces
Tiempo de espera: 2,5 s
[JcJ]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Agotamiento de energía
Defensa: -3 %
Duración: 5 s
Acumulable un máximo de 10 veces
Tiempo de espera: 2,5 s14 Bruja dimensional Fuerza de maná Nv.4
Dejas fluir tu chi para obtener más control sobre tu magia.
Cuantos más PM tengas, más potente es tu ataque.
Cuantos menos PM tengas, mayor será tu velocidad de desplazamiento.
[Escenario]
Ataque: de +0 % a +20 %
Velocidad de desplazamiento: de +100 % a +220 %
[JcJ]
Ataque: de +0 % a +10 %
Velocidad de desplazamiento: de +100 % a +220 %El ataque y la velocidad de desplazamiento ya no aumentan en función de tus PM.
La velocidad de desplazamiento y el daño infligido en enemigos que tengan una cantidad de PV menor que un valor determinado aumentan permanentemente.
Nv.4
Dejas volar tu chi y con ello aumenta permanentemente tu velocidad de desplazamiento. Cuando los PV del enemigo están por debajo del 50 %, aumenta tu ataque.
[Escenario]
Velocidad de desplazamiento: +30 %
Ataque: +20 %
[JcJ]:
Velocidad de desplazamiento: +30 %
Ataque: +10 %15 Metamorfia ¿Quieres destrucción? [Escenario]
Daño crítico: +7 %
Ataque: +10 %
[JcJ]
Daño crítico: +7 %
Ataque: +10 %[Escenario]
Daño crítico: +10 %
Ataque: +10 %
[JcJ]
Daño crítico: +10 %
Ataque: +10 %16 Maga ingeniosa Arcano Nv.4
[Escenario]
Ataque: +10 %
Arcano
- Aeris: probabilidad de activación de atributo +3 %
- Matris: ignorar defensa / defensa mágica +5 %
- Merus: todas las velocidades: +5 %
- Duración: 15 s.
[JcJ]
Ataque: +4 %
Arcano
- Aeris: probabilidad de activación de atributo +3 %
- Matris: ignorar defensa / defensa mágica +5 %
- Merus: todas las velocidades: +5 %
- Duración: 15 s.Nv.4
[Escenario]
Ataque: +15 %
Arcano
- Aeris: probabilidad de activación de atributo +3 %
- Matris: ignorar defensa / defensa mágica +5 %
- Merus: todas las velocidades: +5 %
- Duración: 15 s.
[JcJ]
Ataque: +6 %
Arcano
- Aeris: probabilidad de activación de atributo +3 %
- Matris: ignorar defensa / defensa mágica +5 %
- Merus: todas las velocidades: +5 %
- Duración: 15 s.17 Alquimista mística Voluntad liberada: Alquimista mística Aumenta permanentemente la veneración.
El consumo de PM de las habilidades arcanas disminuye, y mientras está activo un efecto arcano, se reducen los tiempos de espera de las habilidades correspondiente.
[Escenario]
Veneración: +15 %
Refuerzo arcano
- Consumo de PM de habilidades arcanas: -15 %
- Tiempo de espera de habilidades del poder arcano activo: -20 %
[JcJ]
Veneración: +15 %
Refuerzo arcano
- Consumo de PM de habilidades arcanas: -7,5 %
- Tiempo de espera de habilidades del poder arcano activo: -20 %Se añade el aumento de imp. crítico.
Aumentan el impacto crítico y la veneración.
El consumo de PM de las habilidades arcanas disminuye, y mientras está activo un efecto arcano, se reducen los tiempos de espera de las habilidades correspondiente.
[Escenario]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Refuerzo arcano
- Consumo de PM de habilidades arcanas: -15 %
- Tiempo de espera de habilidades del poder arcano activo: -20 %
[JcJ]
Impacto crítico: +15 %
Veneración: +15 %
Refuerzo arcano
- Consumo de PM de habilidades arcanas: -7,5 %
- Tiempo de espera de habilidades del poder arcano activo: -20 %18 Portador de espada Armadura rota [Escenario]
Puñetazo: 815 % del ataque
Rotura de la armadura: defensa del enemigo -30 %
Duración: 7 s
[JcJ]
Puñetazo: 203 % del ataque
Rotura de la armadura: defensa del enemigo -20 %
Duración: 7 sLa reducción de la defensa se puede combinar con los efectos de las habilidades de Caballero de la espada y la habilidad Destrozar armadura.
[Escenario]
Puñetazo: 815 % del ataque
Rotura de la armadura: defensa del enemigo -25 %
Duración: 7 s
[JcJ]
Puñetazo: 203 % del ataque
Rotura de la armadura: defensa del enemigo -12,5 %
Duración: 7 s19 Portador de espada Orgullo del vencedor Nv.4
[Escenario]
PV por encima del 60 %
Potencia de ataque: +15 %
Valor de K.O.: -15 %
[JcJ]
PV por encima del 60 %
Potencia de ataque: +7,5 %
Valor de K.O.: -15 %Nv.4
[Escenario]
PV por encima del 60 %
Ataque: +10 %
Valor de K.O.: -15 %
[JcJ]
PV por encima del 60 %
Potencia de ataque: +5 %
Valor de K.O.: -15 %20 Maestro de la espada Dominio del arte de la espada Nv.4
[Escenario]
Ataque: +10 %
Probabilidad de impacto crítico: +20 %
[JcJ]
Ataque: +4 %
Probabilidad de impacto crítico: +20 %Nv.4
[Escenario]
Ataque: +15 %
Probabilidad de impacto crítico: +15 %
[JcJ]
Ataque: +6 %
Impacto crítico: 7,5 %21 Maestro de la espada Danza flotante Se renueva la habilidad. 22 Maestro de la espada Estrategia infalible Nv.4
Cada quinto impacto de combo recibe un potenciador que aumenta la probabilidad de impacto crítico y la obtención de maná. Tiempo de espera: 1 s.
(Acumulable un máximo de 4 veces).
[Escenario]
Probabilidad de impacto crítico: +5 %
Regeneración de PM: +5 %
[JcJ]
Probabilidad de impacto crítico: +5 %
Regeneración de PM: +5 %Se ha añadido un efecto que elimina la probabilidad de lograr impactos críticos.
Aumenta el daño sobre el enemigo impactado en determinadas condiciones.
Nv.4
Cada quinto impacto de combo recibe un potenciador que aumenta la obtención de maná. Tiempo de espera: 1 s.
(Acumulable un máximo de 4 veces).
Si atacas a un enemigo con habilidades de trascendencia mientras tienes un potenciador de poder, el daño recibido por el enemigo aumenta durante un tiempo determinado.
[Escenario]
Regeneración de PM: +5 %
Daño: +12 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Regeneración de PM: +5 %
Daño: +6 %
Duración: 10 s23 Maestro de la espada Reflejos sobrehumanos Nv.4
Acallas todos los pensamientos que te distraen y dejas que tu cuerpo tome el control para que cause más daño mediante la velocidad de sus patrones de movimiento, largamente estudiados.
Aumenta los PM máximos y tu daño crítico aumenta proporcionalmente a la velocidad de ataque. (Se cuenta el valor de la velocidad de ataque por encima del 100 % y el daño aumenta hasta un máximo de +20 %).
[Escenario]
PM máx.: +100
Daño crítico: por cada 1 % de velocidad de ataque, +1 % (máx. 20 %)
[JcJ]
PM máx.: +100
Daño crítico: por cada 1 % de velocidad de ataque, +0,5 % (máx. 10 %)El daño crítico ya no aumenta.
Con potenciador de poder, aumentan la velocidad de desplazamiento, la potencia de salto y la velocidad de recarga del potenciador de poder, y las habilidades especiales activas infligen a los jefes y jefes medios mayores daños.
Nv.4
Acallas todos los pensamientos que te distraen y dejas que tu cuerpo tome el control para que cause más daño mediante la velocidad de sus patrones de movimiento, largamente estudiados.
Aumenta los PM máximos. Con el potenciador de poder, aumentan la velocidad de desplazamiento, la potencia de salto, la velocidad de recarga del potenciador de poder y el daño infligido a jefes y jefes medios con habilidades especiales activas.
[Escenario]
PM máx.: +100
Velocidad de desplazamiento, potencia de salto y velocidad de recarga del potenciador de poder: +10 %
Daño contra jefes medios y jefes: +15 %
Duración: 20 s
[JcJ]
PM máx.: +100
Velocidad de desplazamiento, potencia de salto y velocidad de recarga del potenciador de poder: +5 %
Daño contra jefes medios y jefes: +15 %
Duración: 20 s
24 Aniquilador de la espada Intimidación Es ataque con la mano nasod se vuelve todavía más refinado, por lo que hay cierta probabilidad de realizar también un ataque doble. Si se acumulan Potencia máxima - Delimitador y Triunfo sangriento, se activa un potenciador adicional, y al usar una habilidad especial activa hay una cierta probabilidad de usar la potencia de ataque máxima.
Refuerza el ataque en combo
- Combo para la activación de un ataque doble: →→Z[Z][Z], →→↑Z[X]
Intimidación
- Si se activan a la vez los potenciadores Potencia máxima - Delimitador y Triunfo sangriento, también se activa el potenciador [Intimidación].
- Mientras esté activo [Intimidación] aumentará el daño crítico.
[Escenario]
Refuerzo combo
- Probabilidad de activación de un ataque doble con un impacto combo exitoso: 15 %
Intimidación
- Daño crítico: +20 %
Duración: 30 s
Probabilidad de usar la potencia de ataque máxima al emplear una habilidad especial activa: 25 %
[JcJ]
Refuerzo combo
- Probabilidad de activación de un ataque doble con un impacto combo exitoso: 15 %
Intimidación
- Daño crítico: +20 %
Duración: 30 s
Probabilidad de usar la potencia de ataque máxima al emplear una habilidad especial activa: 25 %Se ha eliminado el efecto que tenía una probabilidad determinada de activar el uso de la potencia de ataque máxima al utilizar una habilidad especial activa. Aumenta la veneración.
Aumenta la veneración.
Es ataque con la mano nasod se vuelve todavía más refinado, por lo que hay cierta probabilidad de realizar también un ataque doble. Si se acumulan Potencia máxima - Delimitador y Triunfo sangriento, se activa un potenciador adicional.
Refuerza el ataque en combo
- Combo para la activación de un ataque doble: →→Z[Z][Z], →→↑Z[X]
Intimidación
- Si se activan a la vez los potenciadores Potencia máxima - Delimitador y Triunfo sangriento, también se activa el potenciador [Intimidación].
- Mientras esté activo [Intimidación] aumentará el daño crítico.
[Escenario]
Veneración: +15 %
Refuerzo combo
- Probabilidad de activación de un ataque doble con un impacto combo exitoso: 15 %
Intimidación
- Daño crítico: +20 %
Duración: 30 s
[JcJ]
Veneración: +7,5 %
Refuerzo combo
- Probabilidad de activación de un ataque doble con un impacto combo exitoso: 15 %
Intimidación
- Daño crítico: +20 %
Duración: 30 s
25 Aniquilador de la espada Cuchilla rápida [Escenario]
Ataque afilado
- Velocidad de activación: +30 %
Asesinato en traje y corbata
- Cuando se impacta al adversario: -50 % a tiempo de espera de habilidades especiales activas
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
Potencia máxima - Delimitador
- Alcance del golpe: +20 %
Danza flotante
- La altura de subida se reduce significativamente; también se puede usar durante el salto
Golpe cantarín
- Velocidad de desplazamiento al usar la habilidad: +20 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Ataque afilado
- Velocidad de activación: +30 %
Asesinato en traje y corbata
- Cuando se impacta al adversario: -13 % a tiempo de espera de habilidades especiales activas
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
Potencia máxima - Delimitador
- Alcance del golpe: +20 %
Danza flotante
- La altura de subida se reduce significativamente; también se puede usar durante el salto
Golpe cantarín
- Velocidad de desplazamiento al usar la habilidad: +20 %
Duración: 10 sSe ha modificado el efecto de mejora de Danza flotante.
[Escenario]
Ataque afilado
- Velocidad de activación: +30 %
Asesinato en traje y corbata
- Cuando se impacta al adversario: -50 % a tiempo de espera de habilidades especiales activas
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
Potencia máxima - Delimitador
- Alcance del golpe: +20 %
Danza flotante
- Daño crítico de Danza flotante contra jefes y jefes medios: +10 %
Golpe cantarín
- Velocidad de desplazamiento al usar la habilidad: +20 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Ataque afilado
- Velocidad de activación: +30 %
Asesinato en traje y corbata
- Cuando se impacta al adversario: -13 % a tiempo de espera de habilidades especiales activas
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
Potencia máxima - Delimitador
- Alcance del golpe: +20 %
Danza flotante
- Daño crítico de Danza flotante contra jefes y jefes medios: +10 %
Golpe cantarín
- Velocidad de desplazamiento al usar la habilidad: +20 %
Duración: 10 s26 Aniquilador de la espada Sí Onda de choque - Tijera Se renueva la habilidad. 27 Portador de cuchilla Golpe del defensor Se renueva la habilidad. 28 Puño de fuego Ataque nuclear La explosión ya no lanza a los enemigos por los aires. 29 Puño de fuego Ultrabomba Lanzas un puño al aire con todas tus fuerzas.
La potente Onda de choque lanza al enemigo por los aires y le causa grandes daños.
(También se puede usar durante el salto)La explosión ya no lanza a los enemigos por los aires.
Lanzas un puño al aire con todas tus fuerzas.
Tu oponente sufre grandes daños como consecuencia de la potente onda de choque.
(También se puede usar durante el salto)30 Puño de fuego Rompesuelos Se renueva la habilidad.
Se modifica la característica:
Más rápido --> Más pesado31 Puño de fuego Cólera superior Nv.4
Tus ataques se han reforzado. Además puedes activar una vez más el potenciador de poder cuando ya está activo. Este proceso consume una perla potenciadora de poder y reduce la duración del potenciador de poder.
Si vuelves activar el potenciador de poder se generará un núcleo totalmente cargado.
[Escenario]
Ataque mágico: +10 %
Carga de potenciador de poder: +16 %
Duración de potenciador de poder: -30 %
[JcJ]
Ataque mágico: +5 %
Carga de potenciador de poder: +4 %
Duración de potenciador de poder: -50 %Como ahora todos los personajes pueden activar de nuevo el potenciador de poder, la aclaración sobre esta función se ha eliminado.
El valor del potenciador de poder ya no se reducirá.
Nv.4
Tu ira se intensifica y, como resultado, obtienes energía. Si vuelves activar el potenciador de poder se generará un núcleo totalmente cargado.
[Escenario]
Ataque mágico: +15 %
Velocidad de recarga del potenciador de poder: +16 %
[JcJ]
Ataque mágico: +6 %
Velocidad de recarga del potenciador de poder: +4 %32 Puño de fuego Voluntad liberada: Puño de fuego [Escenario]
Con potenciador de poder adicional: ataque mágico y defensa/defensa mágica +12 % (acumulable máx. 2 veces)
En caso de potenciador de poder: +20 % de velocidad de recarga del potenciador de poder
Velocidad de creación de núcleos y desarrollo: +100 %
Creación natural de núcleos: cada 10 s
[JcJ]
Con potenciador de poder adicional: ataque mágico y defensa/defensa mágica +5 % (acumulable máx. 2 veces)
En caso de potenciador de poder: +20 % de velocidad de recarga del potenciador de poder
Velocidad de creación de núcleos y desarrollo: +100 %
Creación natural de núcleos: cada 10 sDescripción emergente optimizada.
[Escenario]
Con potenciador de poder adicional: ataque mágico +10 % (acumulable máx. 2 veces)
Con potenciador de poder adicional: defensa/defensa mágica +12 % (acumulable máx. 2 veces)
En caso de potenciador de poder: +20 % de velocidad de recarga del potenciador de poder
Velocidad de creación de núcleos y desarrollo: +100 %
Creación natural de núcleos: cada 10 s
[JcJ]
Con potenciador de poder adicional: ataque mágico +5 % (acumulable máx. 2 veces)
Con potenciador de poder adicional: defensa/defensa mágica +5 % (acumulable máx. 2 veces)
En caso de potenciador de poder: +20 % de velocidad de recarga del potenciador de poder
Velocidad de creación de núcleos y desarrollo: +100 %
Creación natural de núcleos: cada 10 s33 Corazón enfurecido Explosión de rabia [Escenario]
Impacto crítico, veneración, daño crítico: +10 %
Probabilidad de impacto de núcleo adicional: 25 %
Daño de impactos adicionales: 660 %
Velocidad de activación: +40 %
[JcJ]
Impacto crítico, veneración, daño crítico: +10 %
Probabilidad de impacto de núcleo adicional: 25 %
Daño de impactos adicionales: 264 %
Velocidad de activación: +40 %Descripción emergente optimizada.
[Escenario]
Impacto crítico/veneración: +20 %
Daño crítico: +10 %
Probabilidad de impacto de núcleo adicional: 25 %
Daño de impactos adicionales: 660 %
Velocidad de activación: +40 %
[JcJ]
Impacto crítico y veneración: +10 %
Daño crítico: +10 %
Probabilidad de impacto de núcleo adicional: 25 %
Daño de impactos adicionales: 264 %
Velocidad de activación: +40 %34 Corazón enfurecido Sí Ataque nuclear Invocas una gigantesca Lanza nasod que explota y deja un humo denso tras de sí. La defensa mágica y resistencia de los adversarios en el humo bajan.
[Escenario]
Aplastar: 770 % del ataque mágico
Explosión: 223 % del ataque mágico reiteradamente
Defensa mágica: -20 %
Todas las resistencias: -150
Daño sufrido por impacto crítico dentro de la zona +14 %
[JcJ]
Aplastar: 248 % del ataque mágico
Explosión: 64 % del ataque mágico repetidamente
Defensa mágica: -20 %
Todas las resistencias: -150
Daño sufrido por impacto crítico dentro de la zona +14 %El aumento del daño sufrido por defensa mágica, reducción de resistencias e impactos críticos dura ahora un tiempo determinado.
La explosión ya no lanza a los enemigos por los aires.
Invocas una gigantesca Lanza nasod que explota y deja un humo denso tras de sí. La defensa mágica y resistencia de los adversarios en el humo bajan durante un tiempo determinado y los daños recibidos por impactos críticos aumentan.
[Escenario]
Aplastar: 770 % del ataque mágico
Explosión: 223 % del ataque mágico reiteradamente
Defensa mágica: -20 %
Todas las resistencias: -150
Daño sufrido por impacto crítico dentro de la zona +14 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Aplastar: 248 % del ataque mágico
Explosión: 64 % del ataque mágico repetidamente
Defensa mágica: -20 %
Todas las resistencias: -150
Daño sufrido por impacto crítico dentro de la zona +14 %
Duración: 10 s
35 Portador del destino Ametralladora infernal Se renueva la habilidad.
Se modifica la característica:
Más pesado --> Más rápido36 Portador del destino [Fuerte] Ametralladora infernal Refuerza:
- La probabilidad de veneración aumenta brevemente durante la ejecución.Refuerza:
- Daño: +20 %37 Comandante de las llamas Lluvia de fuego La velocidad de activación aumenta un 50 % si disparas granadas de napalm.
Ahora se puede detener la habilidad más rápido.38 Comandante de las llamas Estrategia de supervivencia mercenaria Nv.4
[Escenario]
Por debajo del 75 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
- Ataque / ataque mágico: +12 %
- Defensa / defensa mágica: +12 %
Duración: 15 s (tiempo de espera: 10 s)
[JcJ]
Por debajo del 20 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
- Ataque / ataque mágico: +4,8 %
- Defensa / defensa mágica: +4,8 %
Duración: 15 s (tiempo de espera: 10 s)Nv.4
[Escenario]
Por debajo del 75 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
- Ataque / ataque mágico: +12 %
- Defensa / defensa mágica: +12 %
Duración: 15 s (tiempo de espera: 7 s)
[JcJ]
Por debajo del 20 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
- Ataque / ataque mágico: +4,8 %
- Defensa / defensa mágica: +4,8 %
Duración: 15 s (tiempo de espera: 7 s)39 Comandante de las llamas Voluntad liberada: Comandante de las llamas [Escenario]
Ataque mágico: +10 %
Veneración: +20 %
[JcJ]
Ataque mágico: +4 %
Veneración: +20 %[Escenario]
Ataque mágico: +15 %
Veneración: +20 %
[JcJ]
Ataque mágico: +6 %
Veneración: +20 %40 Comandante de las llamas Racha de suerte En caso de impacto aumenta la obtención de PM y cuando se usa Grito ardoroso - Napalm/Incineración se reduce el tiempo de espera de todas las habilidades especiales activas. El tiempo de espera de habilidades especiales activas de Llama del ifrit ahora también se reduce.
En caso de impacto aumenta la regeneración de PM y cuando se usa Grito ardoroso - Napalm, Grito ardoroso - Cremación y Llama del ifrit, se reduce el tiempo de espera de todas las habilidades especiales activas.41 Comandante de las llamas Llama del ifrit Disparas una granada con forma de cuervo que quema a los enemigos.
[Escenario]
Bola explosiva: 1064 % del ataque mágico
Fuego infernal
- Se disparan 12 cuervos llameantes (15 en caso de sobrecalentamiento).
- En caso de impacto, invoca [Fuego infernal]
Durante 5 s:
- 30 % de la media del ataque y el ataque mágico por segundo reiteradamente
- Defensa / defensa mágica: -15 %
- Todas las resistencias: -250
[JcJ]
Bola explosiva: 306 % del ataque mágico
Fuego infernal
- Se disparan 12 cuervos llameantes (15 en caso de sobrecalentamiento).
- En caso de impacto, invoca [Fuego infernal]
Durante 5 s:
- 30 % de la media del ataque y el ataque mágico por segundo reiteradamente
- Defensa / defensa mágica: -15 %
- Todas las resistencias: -250Descripción emergente optimizada.
Lanzas 12 granadas en forma de un cuervo llameante (con sobrecalentamiento, 15). Las granadas abrasan al enemigo sobre el que impacten y causan el efecto Fuego infernal.
Sobrecalentamiento
- Consume PV para granadas adicionales.
- Pulsa la tecla de habilidad nuevamente tras activarla.
- +5 % de potencia de ataque durante 10 s
[Escenario]
Bola explosiva: 1064 % del ataque mágico
Fuego infernal
- 30 % de la media del ataque y el ataque mágico por segundo reiteradamente
- Defensa / defensa mágica: -15 %
- Todas las resistencias: -150
- Duración: 10 s
[JcJ]
Bola explosiva: 306 % del ataque mágico
Fuego infernal
- 30 % de la media del ataque y el ataque mágico por segundo reiteradamente
- Defensa / defensa mágica: -15 %
- Todas las resistencias: -150
- Duración: 10 s42 Nova Imperator Último recurso Levantas una fortaleza y sobrevives así al ataque mortal.
Sacrificio del núcleo
- Si tus PV bajan a 0 y tu núcleo está activo, se desactivan todos los penalizadores, destruyes el núcleo y te quedas en K.O.
- Regeneración de PV inmediata
- Si estás en JcJ, todas las habilidades reciben un tiempo de espera.
- Tiempo de espera: 90 sLa condición de activación del efecto pasivo se ha cambiado de Vitalidad del núcleo al modo de potenciador de poder.
Levantas una fortaleza y sobrevives así al ataque mortal.
Sacrificio del núcleo
- Si tus PV con potenciador de poder bajan a 0, eliminas todos los penalizadores, destruyes el núcleo y te quedas en K.O.
- Regeneración de PV inmediata
- Si estás en JcJ, todas las habilidades reciben un tiempo de espera.
- Tiempo de espera: 90 s43 Nova Imperator Maestro de combate [Escenario]
Ataques de combo: +10 %
Detección térmica
- Impacto crítico por cada carga: +5 %
- Duración: 20 s
- Con carga máx.: regeneración de PM de los aliados +100
- Con carga máx.: regeneración de PM por segundo: +20
- Con carga máx.: daño crítico +10 %
- Duración de la carga máx.: 10 s (tiempo de espera: 5 s)
[JcJ]
Ataques de combo: +5 %
Detección térmica
- Impacto crítico por cada carga: +2,5 %
- Duración: 20 s
- Con carga máx.: regeneración de PM de los aliados +10
- Con carga máx.: regeneración de PM por segundo +0,5
- Con carga máx.: daño crítico +5 %
- Duración de la carga máx.: 10 s (tiempo de espera: 5 s)[Escenario]
Ataques de combo: +10 %
Detección térmica
- Impacto crítico por cada carga: +4 %
- Duración: 20 s
- Con carga máx.: regeneración de PM de los aliados +100
- Con carga máx.: regeneración de PM por segundo: +20
- Con carga máx.: daño crítico +10 %
- Duración de la carga máx.: 10 s (tiempo de espera: 5 s)
[JcJ]
Ataques de combo: +5 %
Detección térmica
- Impacto crítico por cada carga: +2 %
- Duración: 20 s
- Con carga máx.: regeneración de PM de los aliados +10
- Con carga máx.: regeneración de PM por segundo +0,5
- Con carga máx.: daño crítico +5 %
- Duración de la carga máx.: 10 s (tiempo de espera: 5 s)44 Nova Imperator Sí Explosión de cuchilla [Escenario]
Llamas: 1792 % del ataque mágico reiteradamente (con Sobrecalentamiento: 2491 %)
Ataques de combo: +20 %
Daño crítico, bonificación al daño: +10 %
[JcJ]
Explosión en cadena: 682 % del ataque mágico reiteradamente (con sobrecalentamiento 949 %)
Ataques de combo: +20 %
Daño crítico, bonificación al daño: +10 %La bonificación al daño ya no aumentará.
Descripción emergente optimizada.
[Escenario]
Llamas: 1792 % del ataque mágico reiteradamente (con Sobrecalentamiento: 2491 %)
Ataques de combo: +20 %
Daño crítico: +15 %
Duración: 15 s
[JcJ]
Explosión en cadena: 682 % del ataque mágico reiteradamente (con sobrecalentamiento 949 %)
Ataques de combo: +20 %
Daño crítico: +7,5 %
Duración: 15 s45 Nova Imperator Sí Gigaprominencia Se renueva la habilidad. 46 Portador de ponzoña Interdicción [Escenario]
Red de Valesia: 276 % del ataque repetidamente
Golpe de espada: 1884 % del ataque
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -120
Nivel de crecimiento 2: -150
Nivel de crecimiento 3: -180
Duración: 15 s
[JcJ]
Red de Valesia: 105 % del ataque repetidamente
Golpe de espada: 717 % del ataque
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -120
Nivel de crecimiento 2: -150
Nivel de crecimiento 3: -180
Duración: 15 s[Escenario]
Red de Valesia: 276 % del ataque repetidamente
Golpe de espada: 1884 % del ataque
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -90
Nivel de crecimiento 2: -120
Nivel de crecimiento 3: -150
Duración: 15 s
[JcJ]
Red de Valesia: 105 % del ataque repetidamente
Golpe de espada: 717 % del ataque
Reacción de Valesia
Los enemigos experimentan una reducción de sus resistencias (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: -90
Nivel de crecimiento 2: -120
Nivel de crecimiento 3: -150
Duración: 15 s47 Portador de ponzoña Destrucción de almas [Escenario]
Puñetazo: 917 % del ataque
Enemigo en pánico: 1 s
Destrucción de almas: los enemigos sufren un +10 % de daño crítico
Duración: 7 s
[JcJ]
Puñetazo: 326 % del ataque
Enemigo en pánico: 1 s
Destrucción de almas: los enemigos sufren un +10 % de daño crítico
Duración: 7 s[Escenario]
Puñetazo: 917 % del ataque
Enemigo en pánico: 1 s
Destrucción de almas: daño recibido por impacto crítico +6 %
Duración: 7 s
[JcJ]
Puñetazo: 326 % del ataque
Enemigo en pánico: 1 s
Destrucción de almas: daño recibido por impacto crítico +6 %
Duración: 7 s48 Portador de ponzoña Aura espinosa [Escenario]
Energía de la espada: 1607 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 901 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +5 %
Nivel de crecimiento 2: +7,5 %
Nivel de crecimiento 3: +10 %
Duración: 15 s
[JcJ]
Energía de la espada: 612 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 344 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2,5 %
Nivel de crecimiento 2: +3,75 %
Nivel de crecimiento 3: +5 %
Duración: 15 s[Escenario]
Energía de la espada: 1607 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 901 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +3 %
Nivel de crecimiento 2: +4 %
Nivel de crecimiento 3: +5 %
Duración: 15 s
[JcJ]
Energía de la espada: 612 % del ataque reiteradamente
Brote de Valesia: 344 % del ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Los enemigos sufren daños mayores (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +1,5 %
Nivel de crecimiento 2: +2 %
Nivel de crecimiento 3: +2,5 %
Duración: 15 s49 Portador de ponzoña Senda de la venganza [Escenario]
Ataque: +12 %
Daño de Núcleo de Valesia: +20 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto de los enemigos en el campo de Valesia: -2 % (acumulable un máximo de 5 veces)
[JcJ]
Ataque: +6 %
Daño de Núcleo de Valesia: +10 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto de los enemigos en el campo de Valesia: -2 % (acumulable un máximo de 5 veces)[Escenario]
Ataque: +15 %
Daño de Núcleo de Valesia: +20 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto de los enemigos en el campo de Valesia: -2 % (acumulable un máximo de 5 veces)
[JcJ]
Ataque: +6 %
Daño de Núcleo de Valesia: +10 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto de los enemigos en el campo de Valesia: -2 % (acumulable un máximo de 5 veces)50 Segador mutante Catacumba [Escenario]
Santuario: 570 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +4 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +4 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +4 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 s (al terminarse se pierden 3 acumulaciones).
[JcJ]
Santuario: 217 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +2 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +2 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 s (al terminarse se pierden 3 acumulaciones).[Escenario]
Santuario: 570 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +2 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +2 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 s (al terminarse se pierden 3 acumulaciones).
[JcJ]
Santuario: 217 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +1 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +1 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +1 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 s (al terminarse se pierden 3 acumulaciones). -
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 31.07.2024 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [Chifón Calanca] Paquete (blancos coral) [Chifón Calanca] Paquete (negros coral) [Chifón Calanca] Paquete prémium (blancos coral) [Chifón Calanca] Paquete prémium (negros coral) [Elestrella MEGA CAKE] Paquete (Lithia, grandiosidad floral, ver. alternativa) [Elestrella MEGA CAKE] Paquete (Lithia, brisa otoñal, ver. alternativa) [Elestrella MEGA CAKE] Paquete prémium (Lithia, grandiosidad floral, ver. alternativa) [Elestrella MEGA CAKE] Paquete prémium (Lithia, brisa otoñal, ver. alternativa) [trinityACE] Paquete de fan (Lithia) [MEGA CAKE] Paquete de fan (Lithia) [Elestrella] Ronda de autógrafos (Lithia) Deseliminados de la tienda [Chaqueta universitaria de Bélder] Paquete (troncal) [Chaqueta universitaria de Bélder] Paquete (optativa) [Chaqueta universitaria de Bélder] Paquete prémium (troncal) [Chaqueta universitaria de Bélder] Paquete prémium (optativa) Paquete prémium de ropa de baño (negro abisal) Paquete prémium de ropa de baño (blanco arena) Paquete prémium de vacaciones veraniegas Paquete prémium de vacaciones veraniegas (A) Paquete prémium de vacaciones veraniegas Paquete prémium de vacaciones veraniegas (A) Paquete de estilo playero ELS (rojo) Paquete de estilo playero ELS (azul) ¡Que disfrutéis de las compras!
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Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 31.07.2024 a partir de las 08:00 AM CEST realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 8 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
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* Fechas del evento: del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
* Evento principal:
1) ¡Pugilista poderoso! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
2) ¡Puñetazos a diario! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
3) ¡Pugilista candente! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
* Detalles del evento
1) ¡Pugilista poderoso!
- El personaje puede participar en el evento independientemente de su poder de combate si haces clic en el menú correspondiente de la parte superior de la pantalla en Participar en el evento e introduces su alias y 'Participar'.
- Pueden participar todos los personajes a partir del nivel 99. (Solo puede participar un personaje). (Por cuenta)
- A quien obtenga un poder de combate más alto mediante puñetazos, se le enviará una recompensa, pero solamente 1 por nivel.
- Se pueden ver los contenidos de la misión y recibir la recompensa en la ventana de misión y la interfaz del evento.
Poder de combate alcanzado
Recompensa
300 000
1 [CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
400 000
5 [Aranca] Pociones de voluntad
500 000
30 [Aranca] Elixires de combate
600 000
1 [CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
800 000
1 [CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
1 000 000
50 [Aranca] Elixires de combate
1 200 000
5 [Aranca] Núcleos de clorito (5 %)
1 500 000
50 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
l Se eliminará del buzón el 28/8/2024 a las 8:59 h.
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
conectado
[EVENTO] El maestro pugilista, 1.ª parte
Completar 1 vez el Santuario Olvidado de los Elian
1 [CoBo] Cubo de apoyo para Pugilista poderoso
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Entrenamiento de pugilista, 2.ª parte
Segunda ayuda de desarrollo del Porufesor: segunda hora
1 [Aranca] Cabeza antigua de arma
[EVENTO] El esfuerzo merece la pena, 3.ª parte
Segunda ayuda de desarrollo del Porufesor: tercera hora
1 [CoBo] Piedra de forja (nivel 18, Prisma celestial)
[EVENTO] El esfuerzo merece la pena, 4.ª parte
Segunda ayuda de desarrollo del Porufesor: cuarta hora
1 [CoBo] Cubo de selección de accesorios (Asalto de Varnimyr)
[EVENTO] El poder de los puñetazos, 5.ª parte
2 escenarios de Rigomor
1 [Aranca] Pergaminos de mejora de prisma celestial de niv. 10
[EVENTO] El poder de los puñetazos, 6.ª parte
2 escenarios de Rigomor
1 [CoBo] Piedra de forja (nivel 18, Prisma celestial)
[EVENTO] El poder de los puñetazos, 7.ª parte
Tercera ayuda de desarrollo del Porufesor: tercera hora
5 [Aranca] Núcleos de clorito (5 %)
[EVENTO] Lucha contra el maestro pugilista, 8.ª parte
3 veces Camino del Maestro: escenario (normal / infierno)
1 [Aranca] Pergaminos de mejora de prisma celestial de niv. 10
[EVENTO] Victoria contra el maestro pugilista, 9.ª parte
Usar 10 objetos a través de casillas de acceso rápido
1 [CoBo] Monocromía (30 días)
[EVENTO] Destino del maestro pugilista, 10.ª parte
Tercera ayuda de desarrollo del Porufesor: cuarta hora
1 [CoBo] Cubo de selección de accesorios (Camino del Maestro)
2) ¡Puñetazos a diario!
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
[EVENTO] ¡Puñetazos a diario!
Completar 3 escenarios de nivel adecuado
5 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
1 [CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
1 [CoBo] Cubo de selección con mezcla de medicamento milagroso
Personajes que hayan participado en [Evento] ¡Pugilista poderoso!
3) ¡Pugilista candente!
Fechas
Efecto de evento
Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
Potenciador de mejora de arma +11 y potenciador de capacidad de adaptación +20 %
(Personajes que hayan participado en [Evento] ¡Pugilista poderoso!)
* No se puede utilizar en los desafíos de Varnimyr, Pruinaum o JcJ.
* [Evento] ¡A superar los límites! ¡Pugilista poderoso! y [Evento] ¡Pugilista candente! no se pueden combinar.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
100 [Aranca] Postres bingsu
100 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
100 [Aranca] Manzanas orgánicas
100 [Aranca] Pociones de fósiles
100 [Aranca] Pociones de aventurero
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
20 [Aranca] Auras aladas benditas de Ventus (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Perlas heladas benditas de Agaur (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Escarchas llameantes benditas de Roseno (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Explosivos bangbang benditos (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Elixires del gigante bendito (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Elixires benditos de la mano gigante (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Almas del perseguidor benditas (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Cunas de hada infantil benditas (medicamento milagroso)
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo para Pugilista poderoso
1 [CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +10
1 [CoBo] Cubo con set completo de avatar de Pugilista poderoso (30 días)
Todos
[CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +10
1 [Aranca] Llamas del juicio Arma de Maain +10 (Espada larga hasta Pico)
Todos
[CoBo] Cubo con set completo de avatar de Pugilista poderoso (30 días)
1 de Arma a Peinado de Mitos Marinos (de Elsword a Noah, 30 días)
1 Mitos Marinos: bendición radiante (de Elsword a Noah, 30 días)
1 Mitos Marinos: prueba de confianza (de Elsword a Noah, 30 días)
1 Mitos Marinos: elemento vital (de Elsword a Noah, 30 días)
1 [Loriel] De Arma de oficial a Peinado de buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
1 [Loriel] Capa de oficial buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
1 [Loriel] Gorra de oficial buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
1 [Loriel] Pulsera ceremonial de oficial buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Asalto de Varnimyr)
1 Llamas ávidas
1 Ojo demoníaco
1 Llamas demoníacas
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Camino del Maestro)
1 Pendiente de poder de la tierra
1 Collar de la llama sanguínea
1 Adorno para el pelo de poder eólico
1 Brazalete del poder del agua
1 Controlador Nasod
1 Símbolo del poder del sol
1 Aureola de EL
1 Aureola de energía oscura
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
10 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (amarillas)
10 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (rojas)
10 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (azules)
3 [Aranca] Piedras mágicas gigantes hermosas
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con medicamento milagroso
1 [Aranca] Elixir del gigante: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
1 [Aranca] Perla helada de Agaur: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
1 [Aranca] Aura alada de Ventus: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
l El avatar o el cubo de armas se aplicará al personaje que lo abra.
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[Aranca] Piedra mágica del sabio
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Núcleo de clorito (5 %)
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] Elixir de combate
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Poción de voluntad
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Postre bingsu
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de recuperación refinada
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Manzana orgánica
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de fósiles
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de aventurero
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] De Aura alada bendita de Ventus a Cuna de Hada infantil bendita (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de apoyo para Pugilista poderoso
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +10
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo con set completo de avatar de Pugilista poderoso (30 días)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Cabeza antigua de arma
Sí
No
No
No
-
-
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Asalto de Varnimyr)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Pergamino de mejora de prisma celestial de niv. 10
No
No
No
No
-
-
[CoBo] Piedra de forja (nivel 18, Prisma celestial)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Núcleo de clorito (5 %)
Sí
No
No
No
-
-
[CoBo] Monocromía (30 días)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Camino del Maestro)
No
No
No
No
28/8/2024
-
De Arma a Peinado de Mitos Marinos (de Elsword a Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Mitos Marinos: bendición radiante (de Elsword a Noah, 30 días)
No
Sí
No
Sí
-
-
Mitos Marinos: prueba de confianza (de Elsword a Noah, 30 días)
No
Sí
No
Sí
-
-
Mitos Marinos: elemento vital (de Elsword a Noah, 30 días)
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] De Arma de oficial a Peinado de buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Capa de oficial buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Gorra de oficial buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Pulsera ceremonial de oficial buscador de Éldrit (Lithia, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
[Aranca] Llamas del juicio Arma de Maain +10 (Espada larga hasta Pico)
No
No
No
No
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (amarilla)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (roja)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (azul)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica gigante hermosa
Sí
No
No
Sí
-
-
Llamas ávidas
No
No
No
Sí
-
-
Ojo demoníaco
No
No
No
Sí
-
-
Llamas demoníacas
No
No
No
Sí
-
-
Pendientes de poder de la tierra
No
Sí
No
Sí
-
-
Collar de la llama sanguínea
No
Sí
No
Sí
-
-
Adorno para el pelo de poder eólico
No
Sí
No
Sí
-
-
Brazalete del poder del agua
No
Sí
No
Sí
-
-
Controlador Nasod
No
Sí
No
Sí
-
-
Símbolo del poder del sol
No
Sí
No
Sí
-
-
Aureola de EL
No
Sí
No
Sí
-
-
Aureola de energía oscura
No
Sí
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica del sabio
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
Sí
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de selección con medicamento milagroso
Sí
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Elixir del gigante: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Perla helada de Agaur: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] Aura alada de Ventus: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
Sí
No
No
No
-
-
-
* Fechas del evento: del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
* Evento principal:
1) Para ¡Plantas que brotan! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
2) Ascuas de invierno - Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
* Detalles del evento
1) Para ¡Plantas que brotan!
- Haz clic en el menú correspondiente en la zona superior de la pantalla para participar en el evento una vez durante su duración, independientemente del nivel, especificando el alias del personaje e introduciendo 'Participar'. (Por cuenta).
- Si especificas el alias del personaje y Participar, el personaje correspondiente recibirá [CoBo] Cubo de plantas que brotan (en el inventario).
2) Ascuas de invierno
Fechas
Efecto de evento
Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
EXP del grado de resonancia triple
(Nivel 99, todos los personajes con un nivel de grado de resonancia de 1 a 300)
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] Cubo de plantas que brotan
500 [Aranca] Postres bingsu
500 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
500 [Aranca] Pociones de fósiles
100 [Aranca] Elixires de combate
100 [Aranca] Nísperos del gigante
250 [Aranca] Orbes de agua
250 [Aranca] Orbes de viento
1 [CoBo] Cubo de selección de mascota
50 [Aranca] Semillas del árbol de El
100 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
1 [CoBo] Cubo de selección con Pergamino del sabio o Poción especial de resonancia del Éldrit
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con Pergamino del sabio o Poción especial de resonancia del Éldrit
(Lithia solo puede seleccionar [CoBo] Poción especial de resonancia del Éldrit).
10 [CoBo] Pociones especiales de resonancia del Éldrit
30 [CoBo] Pergaminos del sabio
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de mascota
1 [Aranca] Mascota: End
1 [Aranca] Mascota: Vint
1 [Aranca] Mascota: Flori
1 [Aranca] Mascota: Molly
1 [Aranca] Mascota: Dana
1 [Aranca] Mascota: Bonnie
1 [Aranca] Mascota: Sorbete
1 [Aranca] Mascota: Fenrir
1 [Aranca] Mascota: Shai
1 [Aranca] Mascota: Derungo
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Cubo de plantas que brotan
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Elixir de combate
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Postre bingsu
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de recuperación refinada
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica del sabio
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Pergamino del sabio
No
No
No
Sí
28/8/2024
-
[Aranca] Semillas del árbol de El
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de fósiles
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Orbe de agua
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Orbe de viento
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Poción especial de resonancia del Éldrit
No
Sí
No
Sí
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de selección con Pergamino del sabio o Poción especial de resonancia del Éldrit
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Níspero del gigante
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de selección de mascota
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Mascota: de End a Derungo
No
No
No
No
-
-
-
* Fechas del evento: del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 14/8/2024 (a las 8:59 h).
* Evento principal:
1) ¡Oportunidad de cambio de clase! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 14/8/2024 (a las 8:59 h).
* Detalles del evento
1) Evento: ¡Oportunidad de cambio de clase!
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
(31/7/2024 - 7/8/2024)
Oportunidad de cambio de clase, 1.ª parte
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Cubo de selección con vale de cambio de clase
Nivel 10 o superior
por cuenta
Oportunidad de cambio de clase, 2.ª parte
60 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Vale de cambio de efecto de piedra mágica (ataque/ataque mágico)
Una vez
(7/8/2024 - 14/8/2024)
Oportunidad de cambio de clase, 3.ª parte
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Cubo de selección con vale de cambio de clase
Nivel 10 o superior
por cuenta
Oportunidad de cambio de clase, 4.ª parte
60 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Vale de cambio de efecto de piedra mágica (ataque/ataque mágico)
l El contador se restablece cada semana a las 9:00 h.
l Se eliminará del buzón el 21/8/2024 a las 8:59 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con vale de cambio de clase
1 [CoBo] Vale para primer cambio de clase
1 [CoBo] Vale para segundo cambio de clase
1 [CoBo] Vale para segundo cambio de clase (transcendencia)
1 [CoBo] Vale para tercer cambio de clase
1 [CoBo] Vale para cambio de clase magistral
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Cubo de selección con vale de cambio de clase
No
Sí
No
Sí
21/8/2024
-
[CoBo] Vale de cambio de efecto de piedra mágica (ataque/ataque mágico)
No
Sí
No
No
21/8/2024
-
[CoBo] Vale para primer cambio de clase
No
Sí
No
Sí
21/8/2024
-
[CoBo] Vale para segundo cambio de clase
No
Sí
No
Sí
21/8/2024
-
[CoBo] Vale para segundo cambio de clase (transcendencia)
No
Sí
No
Sí
21/8/2024
-
[CoBo] Vale para tercer cambio de clase
No
Sí
No
Sí
21/8/2024
-
[CoBo] Vale para cambio de clase magistral
No
Sí
No
Sí
21/8/2024
-
-
* Fechas del evento: del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
* Evento principal:
1) ¡A superar los límites! ¡Pugilista poderoso! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
2) ¡Despierta el puñetazo en tu interior! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
3) ¡Pugilista candente! Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
* Detalles del evento
1) ¡A superar los límites! ¡Pugilista poderoso!
- Haz clic en el menú correspondiente en la zona superior de la pantalla para participar en el evento con un personaje con más de 1 500 000 de poder de combate especificando su alias e introduciendo Participar.
- Pueden participar todos los personajes a partir del nivel 99. (Solo puede participar un personaje). (Por cuenta)
- A quien obtenga un poder de combate más alto mediante puñetazos, se le enviará una recompensa, pero solamente 1 por nivel.
- Se pueden ver los contenidos de la misión y recibir la recompensa en la ventana de misión y la interfaz del evento.
Poder de combate alcanzado
Recompensa
1 600 000
1 [CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
1 800 000
30 [Aranca] Nísperos del gigante
2 000 000
30 [Aranca] Elixires de combate
2 200 000
1 [CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
2 400 000
1 [CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
2 600 000
30 [Aranca] Elixires de combate
2 800 000
20 [Aranca] Medicamentos milagrosos de la capacidad de adaptación
3 000 000
30 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
l Se eliminará del buzón el 28/8/2024 a las 8:59 h.
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
conectado
[EVENTO] Cómo convertirse en un verdadero maestro, 1.ª parte
1 Escenario de Pruinaum (excepto asalto)
1 [CoBo] Cubo de apoyo para ¡superar los límites! Pugilista poderoso
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Nunca se deja de aprender, 2.ª parte
2 escenarios de nivel adecuado
30 [Aranca] Órdenes desde Aurora
[EVENTO] Nunca se deja de aprender, 3.ª parte
2 Escenarios de Pruinaum (excepto asalto)
1 [CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Pruinaum, 30 días)
[EVENTO] Aprieta los puños, 4.ª parte
2 Escenarios de Pruinaum (excepto asalto)
1 [CoBo] Cubo de medalla de doble misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 1 día)
[EVENTO] Aprieta los puños, 5.ª parte
2 Escenarios de Pruinaum (excepto asalto)
2 [Aranca] Pergaminos de mejora de prisma celestial de niv. 10
[EVENTO] Dedos como bólidos y brazos como el acero, 6.ª parte
2 Escenarios de Pruinaum (excepto asalto)
2 [CoBo] Piedras de forja (nivel 18, Prisma celestial)
[EVENTO] Dedos como bólidos y brazos como el acero, 7.ª parte
Usar 10 objetos a través de casillas de acceso rápido
5 [Aranca] Núcleos de clorito (5 %)
[EVENTO] Supera tus límites, 8.ª parte
2 Escenarios de Pruinaum (excepto asalto)
1 [CoBo] Cubo de medalla de doble misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 1 día)
[EVENTO] Supera tus límites, 9.ª parte
Pruinaum: Castillo Espeluznante del Rey de los Espíritus (todos los modos)
1 [CoBo] Libertador de las sombras (30 días)
[EVENTO] ¡A superar los límites! ¡Pugilista poderoso! Parte 10
Pruinaum: Altar de los Deseos (todos los modos)
1 [CoBo] Cubo de selección de accesorios (asalto de Pruinaum)
2) ¡Despierta el puñetazo en tu interior!
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
[EVENTO] ¡Despierta el puñetazo en tu interior!
Completar 3 escenarios de nivel adecuado
5 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
1 [CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
1 [CoBo] Cubo de selección con mezcla de medicamento milagroso
Personajes que hayan participado en [Evento] ¡A superar los límites! ¡Pugilista poderoso!
3) ¡Pugilista candente!
Fechas
Efecto de evento
Del 31/7/2024 (después del mantenimiento) al 28/8/2024 (a las 8:59 h).
Potenciador de mejora de arma +11 y potenciador de capacidad de adaptación +20 %
Personajes que hayan participado en [Evento] ¡A superar los límites! ¡Pugilista poderoso!
* No se puede utilizar en los desafíos de Varnimyr, Pruinaum o JcJ.
* [Evento] ¡Pugilista poderoso! y [Evento] ¡Pugilista candente! no se pueden combinar.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
100 [Aranca] Postres bingsu
100 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
100 [Aranca] Manzanas orgánicas
100 [Aranca] Pociones de fósiles
100 [Aranca] Pociones de aventurero
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
20 [Aranca] Auras aladas benditas de Ventus (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Perlas heladas benditas de Agaur (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Escarchas llameantes benditas de Roseno (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Explosivos bangbang benditos (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Elixires del gigante bendito (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Elixires benditos de la mano gigante (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Almas del perseguidor benditas (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Cunas de hada infantil benditas (medicamento milagroso)
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo para ¡superar los límites! Pugilista poderoso
1 [CoBo] [Reliquia del alma] Cubo de armas de réquiem
1 [CoBo] Medalla de doble misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 1 día)
Todos
[CoBo] [Reliquia del alma] Cubo de armas de réquiem +9
1 [Aranca] [Reliquia del alma] De Espada larga de réquiem a Pico +9
Todos
[CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Pruinaum, 30 días)
1 Insignia de los aliados (30 días)
1 Energía de congelación (30 días)
1 Pluma de Barión (30 días)
1 Enfriador (30 días)
1 Accesorio de líder (30 días)
1 Corona de almas (30 días)
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (asalto de Pruinaum)
1 Accesorio de líder
1 Corona de almas
Todos
[CoBo] Cubo de medalla de doble misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 1 día)
1 [CoBo] Medalla de doble misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 1 día)
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
10 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (amarillas)
10 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (rojas)
10 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (azules)
3 [Aranca] Piedras mágicas gigantes hermosas
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con medicamento milagroso
1 [Aranca] Elixir del gigante: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
1 [Aranca] Perla helada de Agaur: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
1 [Aranca] Aura alada de Ventus: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
l El avatar o el cubo de armas se aplicará al personaje que lo abra.
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[Aranca] Piedra mágica del sabio
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Medicamento milagroso de la capacidad de adaptación
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] Elixir de combate
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Níspero del gigante
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de apoyo para ¡superar los límites! Pugilista poderoso
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] [Reliquia del alma] Cubo de armas de réquiem
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de medalla de doble misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 1 día)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Orden desde Aurora
Sí
No
No
No
-
-
[CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Pruinaum, 30 días)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Pergamino de mejora de prisma celestial de niv. 10
No
No
No
No
-
-
[CoBo] Piedra de forja (nivel 18, Prisma celestial)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Núcleo de clorito (5 %)
Sí
No
No
No
-
-
[CoBo] Libertador de las sombras (30 días)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (asalto de Pruinaum)
No
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] [Reliquia del alma] De Espada larga de réquiem a Pico +9
No
No
No
No
-
-
Insignia de los aliados (30 días)
No
No
No
Sí
-
-
Energía de congelación (30 días)
No
No
No
Sí
-
-
Pelaje de Barión (30 días)
No
No
No
Sí
-
-
Enfriador (30 días)
No
No
No
Sí
-
-
Accesorio de líder (30 días)
No
No
No
Sí
-
-
Corona de almas (30 días)
No
No
No
Sí
-
-
Accesorio de líder
No
No
No
Sí
-
-
Corona de almas
No
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Medalla de doble misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 1 día)
No
No
No
No
-
-
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
Sí
No
No
No
28/8/2024
-
[CoBo] Cubo de selección con medicamento milagroso
Sí
No
No
No
28/8/2024
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (amarilla)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (roja)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (azul)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica gigante hermosa
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Elixir del gigante: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Perla helada de Agaur: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] Aura alada de Ventus: Capacidad de adaptación (Medicamento milagroso)
Sí
No
No
No
-
-
-
★ Sistema de potenciador de poder mejorado
Durante el mantenimiento del 31/7, se mejorarán los sistemas de potenciadores de poder de todos los personajes.
1) Todos los personajes (excepto Add) pueden volver a activar el potenciador de poder de nuevo.
2) Se puede cargar un máximo de 3 perlas potenciadoras de poder.
- Cuando se hayan cargado 3 perlas potenciadoras de poder, ya no se podrá recargar más el potenciador de poder.
- El estado del potenciador de poder no depende de la recarga de potenciador de poder.
3) Hay un máximo de 3 niveles de potenciadores de poder.
4) Se han cambiado los iconos de potenciador de poder del nivel de potenciador de poder correspondiente.
- A excepción de Ain, todos los personajes en el nivel 3 de potenciador de poder se acumularán a un nivel máximo de 3.
- Los personajes del nivel 1 no se acumularán a pesar de la reactivación del potenciador de poder.
5) Al emplear un potenciador de poder se consumen todas las perlas potenciadoras de poder.
5) Al reactivar un potenciador de poder también se consumen todas las perlas potenciadoras de poder.
6) Si no se ha alcanzado el nivel 3 del potenciador de poder y se reactiva de nuevo el potenciador de poder, el nivel del potenciador de poder aumenta en función del número de perlas de potenciador de poder que se tengan.
Por ejemplo: si tienes una perla potenciadora de poder en el nivel 1, cuando lo reactives alcanzarás el nivel de potenciador de poder 2.
Por ejemplo: si tienes dos perlas potenciadoras de poder en el nivel 1, cuando lo reactives alcanzarás el nivel de potenciador de poder 3.
7) Si reactivas el potenciador de poder en el nivel de potenciador de poder 3, se activan las habilidades y sistemas del nivel de potenciador de poder 3.
La duración máxima de los potenciadores de poder estándares de todos los personajes (excepto Add) es ahora de 90 segundos.
- Sin embargo, la duración máxima del potenciador de poder de 90 segundos se puede ampliar según los efectos de las acumulaciones y las habilidades.
9) La activación forzada del potenciador de poder consume también 1 perla potenciadora de poder
Por ejemplo: el efecto de Asustebolla, Horóscopo de Radix, Destino, etc.
10) Modificaciones de los personajes
Cambio de clase
Nombre de la habilidad
Antes de la corrección
Después de la corrección
Rena
Sistema de energía de la naturaleza
[Escenario]
Obtienes 1 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
Regeneración de PM: 15
[JcJ]
Obtienes 1 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
Regeneración de PM: 15
[Escenario]
Obtienes 1 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
Regeneración de PM: 15
[JcJ]
Obtienes 3 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
★ Mejora de los Asaltos de Pruinaum y Varnimyr
Tras el mantenimiento del 31/7 se modificará el grado de dificultad de los escenarios de asalto de Varnimyr y Pruinaum.
1) Ahora es posible utilizar sin limitaciones los cupones de rastro de asalto de Pruinaum y Varnimyr.
2) Se ha aumentado la cantidad de recompensas de [Asalto] Rastro de la Llama Sanguínea / Rastro de almas. (1 unidad -> 3 unidades)
3) Se han simplificado los patrones de combate del asalto de Varnimyr.
Oscuridad Infinita
- Tras omitir la escenificación de Observador oscuro, ahora el patrón de combate puede activarse inmediatamente.
- Tras omitir la escenificación de Ojorrojo, ahora el Remolino ofensivo puede activarse inmediatamente.
- Los daños de Remolino ofensivo de Ojorrojo se han reducido.
- Cuando Ojorrojo recibe impactos 3 veces por parte de las espinas que aparecen, se queda Grogui.
4) Se han simplificado los patrones de combate del asalto de Pruinaum.
Altar de los Deseos
- El número de habilidades de Prohibición necesarias para la activación del Grito de batalla de Altar de los Deseos (Berrut) y Altar de los Deseos (Berrut enloquecido) se ha aumentado de 3 a 6.
- Se han reducido los daños de los ataques láser de Destructor, Bolas del alma y Bolas del alma reforzadas (habilidad Andanada).
★ Sistema de mejoras mejorado
1) La pantalla de mejoras se activa cuando los objetos alcanzan los niveles de mejora 7-10.
2) En las mejoras de objetos con nivel de mejora 7-10 en las que se haya utilizado una Piedra flúor bendita aumenta el indicador de mejora.
- Al mejorar la protección utilizando las siguientes piedras flúor benditas, el indicador de mejora aumenta del mismo modo.
Nivel de mejora actual
Número necesario de indicadores de mejora al 100 %
7
50 unidades
8
90 unidades
9
180 unidades
10
270 unidades
Afecta a los siguientes objetos:
Piedra flúor bendita
[Especial] Piedra flúor bendita
Piedra flúor bendita (armadura)
[CoBo] Piedra flúor bendita
3) Cada objeto dispone ahora de su propio indicador de mejora.
4) El indicador de mejora se restablece cuando cambia el nivel de mejora (al mejorar, empeorar o restablecer) y cuando se completa un intercambio en la Casa Comercial (comercio privado, comercio con el tablón de anuncios, envío de mensajes o entrada en el almacén del gremio) con el objeto.
- Si el objeto se devuelve al inventario del personaje y a la cuenta del banco propia, si se usa [Recibir mercancía] tras registrarlo en el Tablón de anuncios, al teñir con prisma celestial o al cambiar el personaje de Tenebros, el indicador de mejora permanece inalterado.
5) Los objetos cuyo indicador de mejora haya alcanzado el 100 % tendrán el botón Mejora garantizada y podrán mejorarse al siguiente nivel con un 100 % de probabilidad sin consumir materiales.
★ Mejora de la interfaz del sistema de mejoras
1) Mejora general de la interfaz de mejoras
2) Se ha simplificado la información sobre los valores que aparece al realizar una mejora correctamente. Al hacer clic en el símbolo de lupa a la derecha, se obtiene información más precisa.
3) Se ha añadido una interfaz de efectos de mejora. Si se hace clic en el icono de lupa a la derecha, se obtiene información sobre los efectos de mejora que se añaden en función del nivel de mejora.
- Los objetos sin efectos de mejora carecen de vista detallada.
4) Durante un intento de mejora, se puede obtener información sobre los tipos de mejora en función de los materiales consumidos.
5) Todas las interfaces de los objetos que hayan alcanzado el nivel de mejora máximo aparecen sombreadas. Las áreas de los valores estándares y los efectos de mejora aparecen marcados con un (-).
6) El menú auxiliar de mejoras y las descripciones emergentes de las mejoras se han corregido parcialmente.
★ Sistema de oficios mejorado (herrería)
Tras el mantenimiento del 31/7 se renovará el sistema de herrería. El sistema de desmantelamiento de herrería se eliminará y se añadirá un sistema de herrería.
1) Por cada nivel de oficio alcanzado se reducirán los costes de herrería en un 1 % (máx. -10 %)
2) Tras el mantenimiento del 31/7 todos los personajes que tengan el oficio de Herrero recibirán un [Aranca] Certificado de reciclaje profesional. Se enviará por correo y será acorde al nivel de oficio máximo del personaje.
Se eliminará automáticamente el 30/7/2025.
Nivel
Certificados de reciclaje profesional
Nivel 1
1
Nivel 2
1
Nivel 3
1
Nivel 4
2
Nivel 5
2
Nivel 6
2
Nivel 7
3
Nivel 8
3
Nivel 9
3
Nivel 10
4
★ Personajes
General
1) El peinado de Elestrella (ver. alternativa) ahora se puede teñir.
Elsword
Maestro de las runas
1) Se ha corregido un problema: cuando a la habilidad Golpe de estrellas se le otorgaba el atributo de aumento, su efecto no se incrementaba correctamente.
Aisha
1) Se ha corregido un problema: el combo →→ZX seguía el horizonte de acontecimientos de la habilidad magistral (niveles 3 y 4) de Paradoja.
Chung
1) Se ha corregido un problema: al llevar puesta la [EL corazón: Brillo de estrella] Prenda superior (ver. alternativa) en el movimiento alternativo Piano del serrallo aparecía el cuello en la zona de la cabeza.
Add
Rastreador autómata
1) Se ha corregido un problema: a veces, el daño explosivo de la Bomba neutrónica no se aplicaba correctamente a los monstruos.
Lu/Ciel
1) En la interfaz de la comunidad ahora aparece el retrato del tercer cambio de clase de Lu/Ciel en conjunto.
Ain
Vigere
1) Se ha corregido un problema: la duración aumentada del potenciador de poder de la habilidad pasiva Intimidad sosegada superaba la duración máxima del potenciador de poder.
Florere
1) Se ha corregido un problema: el efecto del influjo positivo de Iuris noble: Purus de Revelación de iuris noble era menor de lo que se mostraba en la descripción emergente.
Laby
Laberinto de Nisha
1) Ahora el aspecto del personaje se muestra correctamente.
★ Escenario / JcJ / campo
1) Se ha corregido un problema: en el desafío del escenario Observador callado, el Observador callado no desaparecía tras la aparición de Observador oscuro.
★ Objetos
1) Se ha corregido un problema: las categorías de Armario mágico de [CoBo] Avatar SD, [Aranca] Avatar SD y [Loriel] Avatar SD no coincidían.
★ Varios
1) Ahora se pueden teñir los siguientes peinados de calentador:
Nombre del objeto
Peinado archidemoníaco
Peinado archidemoníaco (oscuro)
Gorra de oficial buscador de Éldrit
Peinado de oficial buscador de Éldrit
Gorra de oficial buscador de Éldrit (oscuro)
Peinado de guardia imperial
Peinado de combate Nasod
2) El [Aranca] Cubo de selección con el set completo con armaduras del Prisma celestial +9 se puede adquirir del 31/7/2024 a las 9:00 h al 28/8/2024 a las 8:59 h en la Tienda pop-up (Tienda de PE).
3) Se ha corregido un problema: cuando un personaje muere en un escenario/JcJ, los contornos vuelven a mostrarse correctamente.
4) Se ha corregido un problema: los espacios de objetos estándares en la tienda de objetos en pantalla completa ya no tienen contornos amarillos.
5) Se ha corregido un problema: cuando se ve el banco privado de otro personaje accediendo desde el banco privado, las dos interfaces ya no se superponen.
6) Se ha corregido un problema: al invocar inseparables/instructores o responder a un comercio privado en el menú de mejora abierto, ahora se cierra el menú de mejora.
7) Se ha corregido un problema: al hacer clic en el botón Ocultar avatar propio en la vista previa del peinado de avatar teñido en la Casa Comercial (Alt + clic), el color se muestra correctamente.
Se ha corregido un problema: al iniciar sesión con otro personaje o ir a otra villa tras teletransportarte a otra villa en el mapa del mundo con el servicio de teletransporte de CoBo, ahora aparece el icono de personaje correcto en el mapa del mundo.
9) Se ha corregido un problema: la interfaz de ayuda de desarrollo de CoBo se cierra correctamente cuando se abre la ventana de selección de personaje.
10) Se ha corregido un problema: al abrir la interfaz de montura mientras se espera al combate de entrenamiento, el título del personaje se muestra correctamente.
11) Se ha corregido un problema: al entablar amistad con alguien de la misma villa pero que esté lejos de ti, los personajes SD de la zona ya no se muestran.
12) Se ha corregido un problema: la ventana de Piedra mágica (azul) ya no se abre cuando se otorga la Piedra mágica de equipamiento.
13) Se ha corregido un problema: al subir de nivel en JcJ, la ventana emergente se puede volver a cerrar con las teclas de acceso rápido.
14) Se ha corregido un problema: al utilizar el movimiento alternativo [Loriel] Caja de figuras favoritas mientras esperas al combate de entrenamiento, los accesorios de prenda superior vuelven a mostrarse correctamente.
15) Se ha corregido un problema: en algunas situaciones, el poder de combate real era diferente del poder de combate de Pugilista poderoso.
16) Se ha corregido un problema: al abrir el inventario de mascota mientras se esperaba al combate de entrenamiento, aparecía el mensaje 'Error desconocido'.
17) Se ha corregido un problema: al quitarse el avatar, a veces no se mostraba correctamente la página de inventario de avatar.
18) Se ha corregido un problema: en la Casa Comercial se superponían la interfaz del portapapeles y la interfaz de información sobre el precio de mercado.
19) Se ha corregido un problema: en la tienda se superponían la interfaz del portapapeles y la interfaz de Vender objeto.
20) Se ha corregido un problema: cuando en el menú Adaptar se seleccionaba un objeto mejorado, no se podían usar otros objetos mejorados en el inventario.
21) Ahora, la inserción de Piedras mágicas de Elianod funciona con solo arrastrar con el ratón.
22) El bocadillo del chat al esperar por el combate de entrenamiento ahora aparece en el lugar correcto.
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 24.07.2024 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Minipiscina Paquete de charanga jubilosa (Lithia, blanco) Paquete de charanga jubilosa (Lithia, azul marino) Paquete prémium de charanga jubilosa (Lithia, blanco) Paquete prémium de charanga jubilosa (Lithia, azul marino) Deseliminados de la tienda [Reempaquetado] Calentador de estatuas de hielo 10 [Atuendo de mascota] Gato negro [Aprendiz de elestrella] Paquete prémium (original) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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Megacompras a tu gusto
Ha vuelto a llegar el momento: ¡el día 20.07.2024 00:00 CEST os espera la siguiente Happy Hour! Durante 24 horas (20.07 23:59 CEST) completas podréis disfrutar de un 20% más de Monedas El. ¿A qué esperáis? ¡Aprovechad esta oportunidad y vestid vuestro novísimo equipamiento durante vuestras aventuras en Elios!
¡Que lo paséis en grande!Vuestro equipo de Elsword
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 17.07.2024 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paquete prémium de ropa de baño (negro abisal) Paquete prémium de ropa de baño (blanco arena) Paquete prémium de vacaciones veraniegas Paquete prémium de vacaciones veraniegas (A) Paquete de estilo playero ELS (rojo) Paquete de estilo playero ELS (azul) Foto de playa: Lithia Deseliminados de la tienda Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Lithia, arcángel) Calentador de estatuas de hielo (Lithia, arcángel) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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* Fechas del evento: del 17/7/2024 a las 9:00 h al 31/7/2024 a las 8:59 h
* Evento principal:
Sorteo del Hierizo: del 17/7/2024 a las 9:00 h al 31/7/2024 a las 8:59 h
* Detalles del evento
Sorteo del hierizo
- Haz clic en el icono correspondiente en la zona superior de la pantalla para participar en el evento.
- Si mantienes iniciada la sesión 15 minutos cada día, recibirás 1 participación en el sorteo.
- Si completas misiones diarias/semanales, recibirás una participación en el sorteo adicional.
- En función de la probabilidad, se obtendrán recompensas normales o especiales en los sorteos. Estas últimas se obtienen como máximo 1 vez por participación.
- Las recompensas de las participaciones y las recompensas acumuladas se enviarán por correo y se eliminarán del buzón el 31/7/2024 a las 8:59 h.
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
Sorteo del hierizo
15 minutos conectado (en total)
1 Participación en el sorteo
Nivel 10 o superior
por cuenta
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
[EVENTO] ¡Otro intento! (diario)
Completar 3 escenarios de nivel adecuado
1 Participación en el sorteo adicional
Nivel 10 o superior
por cuenta
Semanal
[EVENTO] ¡Otro intento! (semanal)
10 escenarios de nivel adecuado
2 Participaciones en el sorteo adicionales
Nivel 10 o superior
por cuenta
Recompensa
Recompensa
Recompensa de participación normal
10 [Loriel] Elixires de combate
5 [Loriel] Medicamentos milagrosos de la capacidad de adaptación
5 [Loriel] Elixires del gigante benditos (medicamento milagroso)
5 [Loriel] Perlas heladas de Agaur (medicamento milagroso)
5 [Loriel] Auras aladas de Ventus (medicamento milagroso)
20 [Loriel] Postres bingsu
20 [Loriel] Pociones de recuperación refinadas
20 [Loriel] Manzanas orgánicas
20 [Loriel] Pociones de fósiles
20 [Loriel] Pociones de aventurero
Recompensa de participación especial
1 [CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
10 recompensas acumuladas
[Loriel] Semillas del árbol de El (50 unidades)
15 recompensas acumuladas
1 [CoBo] Cubo de selección con piedras arcanas excelentes
25 recompensas acumuladas
1 [CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
(Recompensa especial)
300 Amatistas espectrales
300 Auras de Tenebros
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con piedras arcanas excelentes
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: objetos de regeneración
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: obtención de EXP
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: potencia de ataque de mascota
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: tiempo de espera de ánimo
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: duración de ánimo
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: consumo de PM de habilidades de mascota
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: tiempo de espera de consumibles
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: PM propios de habilidades de mascota
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: duración de la expedición
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: tropa de expedición: consumo de brío
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: tropa de expedición: consumo de ED
1 [Loriel] Piedra arcana excelente: probabilidad de éxito de la expedición
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
(Recompensas acumuladas)
500 Amatistas espectrales
700 Auras de Tenebros
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[Loriel] Elixir de combate
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Medicamento milagroso de la capacidad de adaptación
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Elixir del gigante bendito (medicamento milagroso)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Perla helada de Agaur (medicamento milagroso)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Aura alada de Ventus (medicamento milagroso)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Postre bingsu
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de recuperación refinada
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Manzana orgánica
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de fósiles
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de aventurero
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral (Recompensa especial)
No
Sí
No
No
31/7/2024
-
[Loriel] Semillas del árbol de El
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de selección con piedras arcanas excelentes
No
Sí
No
No
31/7/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral (Recompensa de colección)
No
Sí
No
No
31/7/2024
-
Amatista espectral
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Aura de Tenebros
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: objetos de regeneración
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: obtención de EXP
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: potencia de ataque de mascota
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: tiempo de espera de ánimo
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: duración de ánimo
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: consumo de PM de habilidades de mascota
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: tiempo de espera de consumibles
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: PM propios de habilidades de mascota
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: duración de la expedición
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: tropa de expedición: consumo de brío
No
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra arcana excelente: tropa de expedición: consumo de ED
No
Sí
No
Sí
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[Loriel] Piedra arcana excelente: probabilidad de éxito de la expedición
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Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 11.07.2024 a partir de las 09:00 AM CEST realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 3 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
- Se ha corregido un error por el que [Loriel] Ángel aventurero fallaba al pescar.
- Se ha corregido un error por el que [Loriel] Cebo en polvo daba error al pescar.
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 10.07.2024 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [Reempaquetado] Calentador de estatuas de hielo 10 [Aprendiz de elestrella] Paquete prémium (original) Calentador de estatuas de hielo (Lithia, arcángel) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Lithia, arcángel) Deseliminados de la tienda Paquete de Céfiro dorado [Traje de baño de marinero] Paquete prémium (blanco sal) [Traje de baño de marinero] Paquete prémium (azul marino) Paquete de escuela de natación Paquete de escuela de natación (A) [Festival de las flores] Paquete prémium (amanecer) [Festival de las flores] Paquete prémium (atardecer) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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* Fechas del evento: del 10/7/2024 a las 9:00 h al 17/7/2024 a las 8:59 h
* Evento principal:
1) ¡Armas de Reliquia del alma gratis por iniciar sesión! Del 10/7/2024 a las 9:00 h al 17/7/2024 a las 8:59 h
2) ¡Títulos gratis para Lithia! Del 10/7/2024 a las 9:00 h al 17/7/2024 a las 8:59 h
1) ¡Armas de Reliquia del alma gratis por iniciar sesión!
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
¡Armas de Reliquia del alma gratis por iniciar sesión!
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] [Reliquia del alma] Cubo de armas de réquiem
Nivel 99 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 17/7/2024 a las 8:59 h.
2) ¡Títulos gratis para Lithia!
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
¡Títulos gratis para Lithia!
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Cubo con títulos de Lithia
Nivel 99 o superior
Lithia
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 17/7/2024 a las 8:59 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo
Recompensa
Todos
[CoBo] [Reliquia del alma] Cubo de armas de réquiem
1 [Aranca] [Reliquia del alma] De Espada larga de réquiem a Pico
Todos
[CoBo] Cubo con títulos de Lithia
1 [CoBo] Monocromía (30 días)
1 [CoBo] Sellador de Flegas (30 días)
1 [CoBo] Libertador de las sombras (30 días)
l Recibes un arma para el personaje con el que abres el cubo.
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] [Reliquia del alma] Cubo de armas de réquiem
No
Sí
No
No
17/7/2024
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1 [Aranca] [Reliquia del alma] De Espada larga de réquiem a Pico
No
No
No
No
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[CoBo] Cubo con títulos de Lithia
No
Sí
No
No
17/7/2024
(Solo lo puede abrir Lithia)
[CoBo] Monocromía (30 días)
No
No
No
No
17/7/2024
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[CoBo] Sellador de Flegas (30 días)
No
No
No
No
17/7/2024
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[CoBo] Libertador de las sombras (30 días)
No
No
No
No
17/7/2024
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