Adapter l'arme AET à son perso

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  • Bonjour , j'ai vu sur Elwiki que l'arme void s'adaptait à la spé du personnage qui la porte.

    Est-ce qu'il y a quelque chose à faire pour ça ? Je ne vois pas marqué le nom de ma spé (FP) sur l'arme.

  • Ton arme s'adapte. Je vais prendre l'exemple du Doom Bringer (1ere voie de ADD) et le Dominator (2 eme voie);
    Le premier est une spé magique et le deuxième physique. Au même niveau l'arme void donnera plus d'attaque magique au premier et plus d'attaque physique au deuxième.

    Le nom de ta spécialisation n'est pas marquée sur l'arme, je ne trouve pas cela nécéssaire.

    Redemption for Calamity


    cJ6uU7p.png

  • Ton arme s'adapte. Je vais prendre l'exemple du Doom Bringer (1ere voie de ADD) et le Dominator (2 eme voie);
    Le premier est une spé magique et le deuxième physique. Au même niveau l'arme void donnera plus d'attaque magique au premier et plus d'attaque physique au deuxième.

    Le nom de ta spécialisation n'est pas marquée sur l'arme, je ne trouve pas cela nécéssaire.

    Ah ok , donc ça s'adapte automatiquement c'est ça ?

  • Oui exactement ^^ donc imaginons tu transfère une arme d'une spé à une autre (hors void vu qu'elle n'est pas tradable, néanmoins le changement de stats s'applique quand même) les stats seront modifiées pour s'adapter à ton perso

    Redemption for Calamity


    cJ6uU7p.png

  • Attention c'est pas l'arme qui s'adapte


    C'est le modificateur de stats du personnage qui change

    très différent


    par exemple pour reprendre l'exemple d'Insshin c'est à dire du Doom Bringer et du Dominator


    si le bonus de dégat physique est plus important pour un Dominator c'est à cause du fait que son modificateur de dégâts physiques est supérieur à celui du Doom Bringer, et pareil pour le Doom Bringer qui a plus de dégats magiques sur son arme que le Dominator parce que son modificateur est plus élevé


    Je précise ça d'une part parce que ça fait que tous les personnages n'ont pas la même attaque sur leur arme et d'autre part parce que le modificateur de dégâts augmente à chaque fois qu'on se spécialise donc ça joue beaucoup aussi