The Duelists of the Roses

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  • 2

    Haste irgendwie brauchbare Backrows? Kannst ja mal auf Youtube schauen, hab gestern ein Yugi-Farmdeck mit Amazonen gesehen. War recht interessant. Ich nutze mein Spellbook Deck, hab da tatsächlich kaum Probleme

    sncstq97cjns.png

    Made by Coco and Aoi, thank you so much <3

  • 3

    Amellia


    Himeri

    suzakuwyjvx.jpg by @Shiby

  • 7

    Naja, wenn man es nicht 1st turn macht, hat der Gegner die Chance sich aufzubauen und dann kann man selbst einpacken.

    Hätten die Karten nicht 10 Effekte aufeinmal, wäre dafür auch keine Notwendigkeit.

    suzakuwyjvx.jpg by @Shiby

  • 8


    Guten alten Overloaded Karten joa..

    So Karten früher wenn man mal überlegt, wenn die mal mehrere Effekte haben waren das immer so 1time Sachen ne

    Like "Wenn diese Karte beschworen wurde...." und dann meistens noch irgend nen kleineren Passive wie defense pierce oder keine traps wenn sie angreifen, heute haben sie die beiden Effekte und noch nen "Beschwör" oder "Such" Effekt

    Lässt einen sich wundern ob YGO heute nicht relativ einfach zu "retten" wäre wenn man die Sucheffekte erstmal irgendwie schwerer macht. Vlt ist das Swarming nicht mal das Problem, nur dass das Deck nur noch quasi ne 2. Hand ist

    Diliges proximum tuum sicut te ipsum~

  • 3

    Ich weiß übrigens nicht, ob Yu-Gi-Oh! überhaupt noch zu retten ist.

    Wäre vermutlich einfacher, ein "neues" Spiel zu machen, mit dem man aus Yu-Gi-Oh! gelernt hat.

    Also ne Art Yu-Gi-Oh! 2.0. Muss ja nichtmal großartig anders heißen und kann ja die selben Karten benutzen, weil die ja eh die Rechte haben, aber einfach mal komplett überarbeitet, anstatt diese kleinen Schritte, die das Spiel mehr kaputt machen als helfen.

    suzakuwyjvx.jpg by @Shiby

  • 4


    Id play that

    Müsste halt mit eindeutiger Philosophy und Regeln in die neuen Karten reingehn, so dass es keine Karten gibt die völlig overloaded sind und Archetypes die direkt im ersten Zug quasi alle 40 Karten auf die Hand nehmen oder so

    Vlt auch direkt nen paar Regeln in das Spiel einbauen die beim jetzigen YGO völlig undekbar wären (sowas wie Spezial Beschwörung limitierung oder irgendeine Regel die das Decksuchen beschränkt)


    Denke so wie YGO jz ist kannst du halt nich mehr viel machen, Link hat ja relativ eindeutig gezeigt, dass die Karten mittlerweile so viel Spielraum erlauben (die meta decks zmd), dass man die kaum noch aufhalten kann, selbst mit solchen ...... "Einschränkungen"


    Dachte eigl dass sie das mit Duel Links machen wollten, aber das ging wohl nach hinten los

    Diliges proximum tuum sicut te ipsum~

  • 6

    Sinfonie


    Joey in diesem Event freizuschalten, war zu einfach.

    Musste man überhaupt was dafür tun und ich hab es nicht gemerkt,

    weil ich sowieso am laufenden Band gegen NPCs spiele

    oder musste man diesmal wirklich nix machen, um ihn freizuschalten?

    suzakuwyjvx.jpg by @Shiby

  • 7


    Jede Karte 1x funktioniert auch nich immer, so Decks wie Blauauge brauchen ja Kopien von sich und verschiedene Fusionsdecks brauchen bestimmte Materiale mehrfach

    denke ne viel stricktere Bannliste würde da mehr tun. Es wäre auch viel schwerer dann Archetypes zu machen, wenn jede Karte nur 1x erlaubt wäre

    Bezweifle auch dass die Combos an sich das Problem sind, sondern eher wie vielfältig und stark die mittlerweile sind. Du brauchst ja teilweise nur noch irgendwie 3 Karten für nen 1TK vorzubereiten. Combos selbst waren ja immer das was an YGO so interessant war, nur geht es halt mittlerweile zu weit mit dem was am Ende rauskommt, ist ja mittlerweile mandatory dass man jede Combo irgendwo abbricht sonst hast du direkt verloren wenn du gg nen meta deck spielst


    Is vermutlich wirklich das mit Abstand beste sich mal genau zu überlegen warum YGO heute so viel anders is als YGO zu Zeiten von 5Ds

    Pros sind auch nich immer die beste source, viele von denen sind auch relativ Ahnungslos weil deren Perspektive relativ eingeschränkt ist

    Diliges proximum tuum sicut te ipsum~

  • 8

    Sinfonie

    suzakuwyjvx.jpg by @Shiby

  • 9


    Ich find Blauaugen insofern interessant weil sie noch relativ gute Grenzen haben. Imo war das so der Punkt an dem alles langsam gekippt ist

    Blauaugen waren selbst als sie relativ stark waren durch den neuen Support nie unfassbar oppressive, die meisten Effekte die sie hatten waren entweder swarming oder defensive und nur ein paar wenige (meistens von Zaubern die man nich recyclen konnte oder Xyz Effekte die man ja nur durch "auf die Hand nehmen" wieder verwenden konnte wenn sie 1x weg waren und die offensiven Xyz konnte man idr auch noch angreifen ohne Angst zu haben dass das irgendne neue Effekt chain triggert)

    Blauaugen haben schon immer versucht sich selbst zu swarmen und dafür brauchte man mehrere Blauaugen die immer (auch im Deck und auf der Hand) als Blauauge behandelt werden


    Deswegen, das mehrere Karten ist imo nich das Problem, nur dass einzelne, sehr starke Karten & Effekte zu einfach zu recyceln sind und dass es zu viele davon gibt. Genauso wie das Deck halt nur noch nen 2. Friedhof ist, weil man einfach alles ausm Deck suchen konnte. Bei Blauaugen konntest du die meiste Zeit halt nur Blauaugen suchen, und die waren nen 3k Monster, und auch nurn 3k Monster

    Heutige starke Monster haben halt 4k Attack, sind unzerstörbar und bannen or zerstören random Karten aufm Feld bzw anulieren Effekte. Sowas wie die Blauaugen Fusion is auch sowas. Brauchst keine Fusionskarte und kannst sie nich angreifen, weil sie alles verbannt was mit ihr kämpft und durch Kampf unzerstörbar ist

    Diliges proximum tuum sicut te ipsum~

  • 10

    Sinfonie

    Akichan, mnha, Mila, Unfug, Mellowmisu, Sharoona, Sinfonie, Shihiru, Mizu, Prestique, baby, RainbowDash*, MaidMiyu, Seaside, Lollii, Shikisu, DarkYuzu, Mita, Anira


    Boni Nexxon, MissMary, shy, Himeri, Bewear, Hopezi, IdrA, Athena, Maeve, Shiemia, KasumiMai, Whimeel, Amellia

    suzakuwyjvx.jpg by @Shiby