Display More★ Sistema de potenciador de poder mejorado
Durante el mantenimiento del 31/7, se mejorarán los sistemas de potenciadores de poder de todos los personajes.
1) Todos los personajes (excepto Add) pueden volver a activar el potenciador de poder de nuevo.
2) Se puede cargar un máximo de 3 perlas potenciadoras de poder.
- Cuando se hayan cargado 3 perlas potenciadoras de poder, ya no se podrá recargar más el potenciador de poder.
- El estado del potenciador de poder no depende de la recarga de potenciador de poder.
3) Hay un máximo de 3 niveles de potenciadores de poder.
4) Se han cambiado los iconos de potenciador de poder del nivel de potenciador de poder correspondiente.
- A excepción de Ain, todos los personajes en el nivel 3 de potenciador de poder se acumularán a un nivel máximo de 3.
- Los personajes del nivel 1 no se acumularán a pesar de la reactivación del potenciador de poder.
5) Al emplear un potenciador de poder se consumen todas las perlas potenciadoras de poder.
5) Al reactivar un potenciador de poder también se consumen todas las perlas potenciadoras de poder.
6) Si no se ha alcanzado el nivel 3 del potenciador de poder y se reactiva de nuevo el potenciador de poder, el nivel del potenciador de poder aumenta en función del número de perlas de potenciador de poder que se tengan.
Por ejemplo: si tienes una perla potenciadora de poder en el nivel 1, cuando lo reactives alcanzarás el nivel de potenciador de poder 2.
Por ejemplo: si tienes dos perlas potenciadoras de poder en el nivel 1, cuando lo reactives alcanzarás el nivel de potenciador de poder 3.
7) Si reactivas el potenciador de poder en el nivel de potenciador de poder 3, se activan las habilidades y sistemas del nivel de potenciador de poder 3.
La duración máxima de los potenciadores de poder estándares de todos los personajes (excepto Add) es ahora de 90 segundos.
- Sin embargo, la duración máxima del potenciador de poder de 90 segundos se puede ampliar según los efectos de las acumulaciones y las habilidades.
9) La activación forzada del potenciador de poder consume también 1 perla potenciadora de poder
Por ejemplo: el efecto de Asustebolla, Horóscopo de Radix, Destino, etc.
10) Modificaciones de los personajes
Cambio de clase
Nombre de la habilidad
Antes de la corrección
Después de la corrección
Rena
Sistema de energía de la naturaleza
[Escenario]
Obtienes 1 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
Regeneración de PM: 15
[JcJ]
Obtienes 1 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
Regeneración de PM: 15
[Escenario]
Obtienes 1 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
Regeneración de PM: 15
[JcJ]
Obtienes 3 PM por Energía de la naturaleza sobrante.
★ Mejora de los Asaltos de Pruinaum y Varnimyr
Tras el mantenimiento del 31/7 se modificará el grado de dificultad de los escenarios de asalto de Varnimyr y Pruinaum.
1) Ahora es posible utilizar sin limitaciones los cupones de rastro de asalto de Pruinaum y Varnimyr.
2) Se ha aumentado la cantidad de recompensas de [Asalto] Rastro de la Llama Sanguínea / Rastro de almas. (1 unidad -> 3 unidades)
3) Se han simplificado los patrones de combate del asalto de Varnimyr.
Oscuridad Infinita
- Tras omitir la escenificación de Observador oscuro, ahora el patrón de combate puede activarse inmediatamente.
- Tras omitir la escenificación de Ojorrojo, ahora el Remolino ofensivo puede activarse inmediatamente.
- Los daños de Remolino ofensivo de Ojorrojo se han reducido.
- Cuando Ojorrojo recibe impactos 3 veces por parte de las espinas que aparecen, se queda Grogui.
4) Se han simplificado los patrones de combate del asalto de Pruinaum.
Altar de los Deseos
- El número de habilidades de Prohibición necesarias para la activación del Grito de batalla de Altar de los Deseos (Berrut) y Altar de los Deseos (Berrut enloquecido) se ha aumentado de 3 a 6.
- Se han reducido los daños de los ataques láser de Destructor, Bolas del alma y Bolas del alma reforzadas (habilidad Andanada).
★ Sistema de mejoras mejorado
1) La pantalla de mejoras se activa cuando los objetos alcanzan los niveles de mejora 7-10.
2) En las mejoras de objetos con nivel de mejora 7-10 en las que se haya utilizado una Piedra flúor bendita aumenta el indicador de mejora.
- Al mejorar la protección utilizando las siguientes piedras flúor benditas, el indicador de mejora aumenta del mismo modo.
Nivel de mejora actual
Número necesario de indicadores de mejora al 100 %
7
50 unidades
8
90 unidades
9
180 unidades
10
270 unidades
Afecta a los siguientes objetos:
Piedra flúor bendita
[Especial] Piedra flúor bendita
Piedra flúor bendita (armadura)
[CoBo] Piedra flúor bendita
3) Cada objeto dispone ahora de su propio indicador de mejora.
4) El indicador de mejora se restablece cuando cambia el nivel de mejora (al mejorar, empeorar o restablecer) y cuando se completa un intercambio en la Casa Comercial (comercio privado, comercio con el tablón de anuncios, envío de mensajes o entrada en el almacén del gremio) con el objeto.
- Si el objeto se devuelve al inventario del personaje y a la cuenta del banco propia, si se usa [Recibir mercancía] tras registrarlo en el Tablón de anuncios, al teñir con prisma celestial o al cambiar el personaje de Tenebros, el indicador de mejora permanece inalterado.
5) Los objetos cuyo indicador de mejora haya alcanzado el 100 % tendrán el botón Mejora garantizada y podrán mejorarse al siguiente nivel con un 100 % de probabilidad sin consumir materiales.
★ Mejora de la interfaz del sistema de mejoras
1) Mejora general de la interfaz de mejoras
2) Se ha simplificado la información sobre los valores que aparece al realizar una mejora correctamente. Al hacer clic en el símbolo de lupa a la derecha, se obtiene información más precisa.
3) Se ha añadido una interfaz de efectos de mejora. Si se hace clic en el icono de lupa a la derecha, se obtiene información sobre los efectos de mejora que se añaden en función del nivel de mejora.
- Los objetos sin efectos de mejora carecen de vista detallada.
4) Durante un intento de mejora, se puede obtener información sobre los tipos de mejora en función de los materiales consumidos.
5) Todas las interfaces de los objetos que hayan alcanzado el nivel de mejora máximo aparecen sombreadas. Las áreas de los valores estándares y los efectos de mejora aparecen marcados con un (-).
6) El menú auxiliar de mejoras y las descripciones emergentes de las mejoras se han corregido parcialmente.
★ Sistema de oficios mejorado (herrería)
Tras el mantenimiento del 31/7 se renovará el sistema de herrería. El sistema de desmantelamiento de herrería se eliminará y se añadirá un sistema de herrería.
1) Por cada nivel de oficio alcanzado se reducirán los costes de herrería en un 1 % (máx. -10 %)
2) Tras el mantenimiento del 31/7 todos los personajes que tengan el oficio de Herrero recibirán un [Aranca] Certificado de reciclaje profesional. Se enviará por correo y será acorde al nivel de oficio máximo del personaje.
Se eliminará automáticamente el 30/7/2025.
Nivel
Certificados de reciclaje profesional
Nivel 1
1
Nivel 2
1
Nivel 3
1
Nivel 4
2
Nivel 5
2
Nivel 6
2
Nivel 7
3
Nivel 8
3
Nivel 9
3
Nivel 10
4
★ Personajes
General
1) El peinado de Elestrella (ver. alternativa) ahora se puede teñir.
Elsword
Maestro de las runas
1) Se ha corregido un problema: cuando a la habilidad Golpe de estrellas se le otorgaba el atributo de aumento, su efecto no se incrementaba correctamente.
Aisha
1) Se ha corregido un problema: el combo →→ZX seguía el horizonte de acontecimientos de la habilidad magistral (niveles 3 y 4) de Paradoja.
Chung
1) Se ha corregido un problema: al llevar puesta la [EL corazón: Brillo de estrella] Prenda superior (ver. alternativa) en el movimiento alternativo Piano del serrallo aparecía el cuello en la zona de la cabeza.
Add
Rastreador autómata
1) Se ha corregido un problema: a veces, el daño explosivo de la Bomba neutrónica no se aplicaba correctamente a los monstruos.
Lu/Ciel
1) En la interfaz de la comunidad ahora aparece el retrato del tercer cambio de clase de Lu/Ciel en conjunto.
Ain
Vigere
1) Se ha corregido un problema: la duración aumentada del potenciador de poder de la habilidad pasiva Intimidad sosegada superaba la duración máxima del potenciador de poder.
Florere
1) Se ha corregido un problema: el efecto del influjo positivo de Iuris noble: Purus de Revelación de iuris noble era menor de lo que se mostraba en la descripción emergente.
Laby
Laberinto de Nisha
1) Ahora el aspecto del personaje se muestra correctamente.
★ Escenario / JcJ / campo
1) Se ha corregido un problema: en el desafío del escenario Observador callado, el Observador callado no desaparecía tras la aparición de Observador oscuro.
★ Objetos
1) Se ha corregido un problema: las categorías de Armario mágico de [CoBo] Avatar SD, [Aranca] Avatar SD y [Loriel] Avatar SD no coincidían.
★ Varios
1) Ahora se pueden teñir los siguientes peinados de calentador:
Nombre del objeto
Peinado archidemoníaco
Peinado archidemoníaco (oscuro)
Gorra de oficial buscador de Éldrit
Peinado de oficial buscador de Éldrit
Gorra de oficial buscador de Éldrit (oscuro)
Peinado de guardia imperial
Peinado de combate Nasod
2) El [Aranca] Cubo de selección con el set completo con armaduras del Prisma celestial +9 se puede adquirir del 31/7/2024 a las 9:00 h al 28/8/2024 a las 8:59 h en la Tienda pop-up (Tienda de PE).
3) Se ha corregido un problema: cuando un personaje muere en un escenario/JcJ, los contornos vuelven a mostrarse correctamente.
4) Se ha corregido un problema: los espacios de objetos estándares en la tienda de objetos en pantalla completa ya no tienen contornos amarillos.
5) Se ha corregido un problema: cuando se ve el banco privado de otro personaje accediendo desde el banco privado, las dos interfaces ya no se superponen.
6) Se ha corregido un problema: al invocar inseparables/instructores o responder a un comercio privado en el menú de mejora abierto, ahora se cierra el menú de mejora.
7) Se ha corregido un problema: al hacer clic en el botón Ocultar avatar propio en la vista previa del peinado de avatar teñido en la Casa Comercial (Alt + clic), el color se muestra correctamente.
Se ha corregido un problema: al iniciar sesión con otro personaje o ir a otra villa tras teletransportarte a otra villa en el mapa del mundo con el servicio de teletransporte de CoBo, ahora aparece el icono de personaje correcto en el mapa del mundo.
9) Se ha corregido un problema: la interfaz de ayuda de desarrollo de CoBo se cierra correctamente cuando se abre la ventana de selección de personaje.
10) Se ha corregido un problema: al abrir la interfaz de montura mientras se espera al combate de entrenamiento, el título del personaje se muestra correctamente.
11) Se ha corregido un problema: al entablar amistad con alguien de la misma villa pero que esté lejos de ti, los personajes SD de la zona ya no se muestran.
12) Se ha corregido un problema: la ventana de Piedra mágica (azul) ya no se abre cuando se otorga la Piedra mágica de equipamiento.
13) Se ha corregido un problema: al subir de nivel en JcJ, la ventana emergente se puede volver a cerrar con las teclas de acceso rápido.
14) Se ha corregido un problema: al utilizar el movimiento alternativo [Loriel] Caja de figuras favoritas mientras esperas al combate de entrenamiento, los accesorios de prenda superior vuelven a mostrarse correctamente.
15) Se ha corregido un problema: en algunas situaciones, el poder de combate real era diferente del poder de combate de Pugilista poderoso.
16) Se ha corregido un problema: al abrir el inventario de mascota mientras se esperaba al combate de entrenamiento, aparecía el mensaje 'Error desconocido'.
17) Se ha corregido un problema: al quitarse el avatar, a veces no se mostraba correctamente la página de inventario de avatar.
18) Se ha corregido un problema: en la Casa Comercial se superponían la interfaz del portapapeles y la interfaz de información sobre el precio de mercado.
19) Se ha corregido un problema: en la tienda se superponían la interfaz del portapapeles y la interfaz de Vender objeto.
20) Se ha corregido un problema: cuando en el menú Adaptar se seleccionaba un objeto mejorado, no se podían usar otros objetos mejorados en el inventario.
21) Ahora, la inserción de Piedras mágicas de Elianod funciona con solo arrastrar con el ratón.
22) El bocadillo del chat al esperar por el combate de entrenamiento ahora aparece en el lugar correcto.
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