Man hat viele, oder sogar alle, kann aber nur 4-5 verschiedene haben.
"Zufällig" als Option für die Skill Cut Ins einführen
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wdym 'zufällig'?
-> es wird ein stats random ausgewählt beim benutzen
oder
-> der stat verändert sich alle x-zeit intervall like Drabaki-Titel
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Es geht dabei nich um den Effekt, mehr darum welche Skill-Cut-Ins angezeigt werden und je nach dem welcher dann angezeigt wird/oder ob man das im vornerein einstellt wird dieser Buff dann angewendet
Aber im Vordergrund soll es einfach für Variation der gezeigten Skill-Cut-Ins gehen -
Aaaaah iseee 100% dafür dann wenns so gemeint is wie Nico sagt
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Ja genauso ist es gemeint
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Ist eig keine Dumme Idee aber durch Cut Ins ohne Werte , vllt mehr Arbeit als man denkt.
Keiner würde zufällig nutzen wenn die nicht alle die selben Stats geben, und was wäre bei unterschiedlichen? Immer Perma Wechsel der Stats?
Sehe das beim Aktuellen Cut In System als nicht so durchdacht an.
Sage daher eher Nein. Ist wie Mount oder Pet, kannst ne Menge sammeln aber am Ende braucht man nur 1.
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Naja normale Menschen sind die Stats egal. Cut In Stats machen jetzt nicht so viel aus lmao. Die CutIns kann man dann in der jeweiligen Kategorie der Skills auf zufällig stellen. Der CutIn der CutIn vom Stat wird dann angewendet
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Jo und genau das musst du dann machen, das das System Perma den Stat der durch einen erschienen Cut In auftaucht austauscht, davon abgesehen das das System dann keinen Default Wert hat.
Also auch keinen der in deinem Stat Fenster steht, wo dir ein Programm dann gerne noch mehr ??? entgegen wirft.
Wenn man schlicht einem Cut In Slot die Werte zuweisen würde und nicht den Cut Ins selbst, sähe das ganze vllt anders aus, aber so wie es aktuell ist...nope.
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Naja.. 4% dmg ist etwas :v .. Man kanns ja so machen das es n extra Cutin ist der halt alles durchrotiert was du besitzt / auswählst idk für so.. 300/500 Coins welchem du dann auch selber Stats geben kannst so wär das Statproblem weg UND KoG hat sogar sein Geld
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Wir machen einfach Wardrobe für Skill-Cutins. Einen für die Werte, einen für die Anzeige, bei Anzeige kommt noch random dazu.
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Kam ich auch schon drauf.
Wäre auch dafür auch wenn das mit den Werten schon n bisschen hinderlich ist.
Mir würde jetzt auch keine gute Lösung einfallen, nur halbfertige. -
man wird sich wohl für einen Dungeon auf ein festes Cut in beschränken können wie in jedem anderen Spiel auch?
Was kommt als nächstes zufällige gegner im pvp
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naja...
stats geben nur die skillcutins die man in der Auswahl eingetragen hat...
und darunter könnte man noch einen harken setzen mit...
"Zufällige Auswahl", mit einem kleinen hilfetext "Wenn dies aktiviert ist wird, unabhängig welcher skillcutin ausgewählt wurde, jeder Skillcutin zufällig bei Skillnutzung wiedergegeben" ...oder so