Oz Sorcerer/Magicienne d'Oz PvE

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  • Ça fait un moment que je songeais à faire quelque chose sur un de mes plus gros Mains, étant donné le cruel manque d'informations "véritables" à son sujet.


    Du coup, j'me permet de faire quelque chose, je précise juste que chacun joue comme il le veut, je ne ferai que la mettre en avant de la meilleure façon, mais à aucun moment je ne vous impose de la jouer comme ça.

    (Ça restera la meilleure façon en terme d'optimisation, mais rien ne vous oblige à vous y plier)


    On va décortiquer ça en trois parties bien distinctes : Les skills & passifs (Aisha - Dark Magician - Void Princess - Trans - Oz), le stuff, puis l'optimisation finale avec le build le plus "adapté", avec les attributs qui sont, pour moi, les plus intéressants.


    Partie I : Skill Explanation


    Partie II : Équipement


    Pour ce qui est des équipements de Donjons secrets, je conseille vivement celui de l'Altérasien, les bonus sont les plus profitables.

    Pour les équipements des Donjons héroïques, je conseille plutôt le 5P qui s'oriente sur les dégâts de compétences. (De préférence avoir des bonus de dégâts sur Dépeceur laser en priorité, Vieillissement et Champ Abyssal sont tout à fait corrects.)


    Pour ce qui est du 4P Élyanod

    Carrés : Dépeceur Laser

    Hexagones : Pour le gant, un stack sur les compétences [Transcendance]

    Pour les autres, les plus intéressants sont : Dégâts contre les boss, attaque magique pour le groupe, Dégâts touches/si touché, et ignorer la résistance magique, le reste est anecdotique.

    Cercle : Dégâts critiques en priorité première, chance de coup critique et ravage si pas d'autres choix (Mais il ne faut pas investir dedans).


    Partie III : Barre de compétences et attributs


    Pour la barre de compétence, personnellement, je recommande de mettre celles-ci.

    unknown.png


    Vous pouvez parfaitement remplacer Souffle de fantôme par Téléportation dans le cas où vous ne possédez ppas de monture, ou si vous n'êtes pas à l'aise avec le monter/descendre en donjons.


    TIPS : Différents loops pour Oz : Depeceur laser, Champ Abyssal, Familier démoniaque Millions, Chute infernale, Familier démoniaque Millions, Souffle et rebelote.

    Sans Souffle, l'ordre sera différent, Depeceur laser, Familier démoniaque Millions, Champ abyssal, Familier démoniaque, Chut infernale, Familier démoniaque, et toujours rebelote.

    Il faut simplement profiter du passif qui réduit les CD si assez loin des ennemis (Et cette portée est ridicule, elle est exactement la même que celle de Champ de mort), sachant qu'avec la 3e spécialisation, il y a encore des réductions de temps de rechargement.


    /!\ Je tiens à préciser que les descriptions des compétences ne sont PAS les descriptions officielles françaises, je n'ai fait que reprendre les noms français.

    A savoir que je n'ai pas ajouté les détails, ils sont disponibles sur Elwiki, donc je n'ai pas jugé utile de les reprendre ici. /!\



    Si il y a : Un oubli, une erreur ou un désaccord, merci de le signaler.

    Pour les désaccords/contre-vérités, j'attends plus que de simples "Non c'est mal", sans preuves je ne prendrai même pas la peine d'y accorder la moindre attention.

  • ignorer la résistance magique

    Non, la OZ ignore déjà la résistance magique de ses adversaires avec son passif, c'est une perte de dégâts.



    Carrés : Dépeceur Laser

    Non, OZ ne se résume pas à son laser et c'est d'ailleurs même pas son skill qui fait le plus de dégâts.


    TIPS : Différents loops pour Oz : Depeceur laser, Champ Abyssal, Familier démoniaque Millions, Chute infernale, Familier démoniaque Millions, Souffle et rebelote.

    Sans Souffle, l'ordre sera différent, Depeceur laser, Familier démoniaque Millions, Champ abyssal, Familier démoniaque, Chut infernale, Familier démoniaque, et toujours rebelote.

    Il faut simplement profiter du passif qui réduit les CD si assez loin des ennemis (Et cette portée est ridicule, elle est exactement la même que celle de Champ de mort), sachant qu'avec la 3e spécialisation, il y a encore des réductions de temps de rechargement.

    Il n'y a pas de loops sur une OZ, tu utilises tes skills selon la situation. Par ailleurs, je ne recommande toujours pas de jouer avec Chute infernale tant qu'ils ne l'auront pas up. Je préfère attendre 2 secondes de plus et utiliser Pierre infernale en attendant que me servir d'un 100 PM comme celui-ci pour gagner 2 secondes et utiliser un 300PM. Et aussi la téléportation est plus rapide qu'une monture et surtout moins chère économiquement même si tu préconises de s'en servir seulement si on en a une, moi je préconise carrément de pas s'en servir même si on en a 10.


    Ce que tu proposes est un style de jeu pour la OZ mais sans doute pas la plus optimisé, aucune OZ "optimisé" donc je peux en citer beaucoup, Anziel/Mun/.... Et d'autres, ne jouerai avec souffle du fantôme et sans pierre infernale/TP. Cependant, j'apprécie la volonté d'essayer de faire quelques choses de "terminé". Quand, j'aurai la motivation, je mettrai mon guide à jour.

  • Quote from Saikyou

    Non, la OZ ignore déjà la résistance magique de ses adversaires avec son passif, c'est une perte de dégâts.

    Sauf que c'est pas perma, je voulais d'ailleurs ajouter la même note que pour les cercles par rapport à ça, sauf qu'on peut pas edit, donc j'attends d'avoir vraiment la grande nécessité pour ça


    Quote from Saikyou

    Non, OZ ne se résume pas à son laser et c'est d'ailleurs même pas son skill qui fait le plus de dégâts.

    Malheureusement, si, y a que deux sort à polyvalence extrême : Abysmal field & Plasma cutter, & j'peux t'assurer que même en +11 à Varnimyr, les deux tu les attends autant que tu les spammes


    Quote from Saikyou

    Il n'y a pas de loops sur une OZ, tu utilises tes skills selon la situation. Par ailleurs, je ne recommande toujours pas de jouer avec Chute infernale tant qu'ils ne l'auront pas up. Je préfère attendre 2 secondes de plus et utiliser Pierre infernale en attendant que me servir d'un 100 PM comme celui-ci pour gagner 2 secondes et utiliser un 300PM. Et aussi la téléportation est plus rapide qu'une monture et surtout moins chère économiquement même si tu préconises de s'en servir seulement si on en a une, moi je préconise carrément de pas s'en servir même si on en a 10.


    Ce que tu proposes est un style de jeu pour la OZ mais sans doute pas la plus optimisé, aucune OZ "optimisé" donc je peux en citer beaucoup, Anziel/Mun/.... Et d'autres, ne jouerai avec souffle du fantôme et sans pierre infernale/TP. Cependant, j'apprécie la volonté d'essayer de faire quelques choses de "terminé". Quand, j'aurai la motivation, je mettrai mon guide à jour.

    Il y a des loops sur quasiment tous les perso, & dans un monde où la moindre seconde de trop passée à attendre après tes CD peut te coûter un retry du DJ, il vaut mieux effectivement, savoir de quelle façon DPS sans avoir de moment en étant gratuit

    Pierre infernale a certes d'énormes dégâts, sauf qu'en +11 j'en ai jamais eu besoin, par contre, ouais, j'ai bien plus souvent besoin de CDR, donc j'estime qu'il est plus important d'émincer au plus possible ça

    Pour la TP, je peux aussi te "sortir des joueurs dix fois plus optimisés que Mun qui est un joueur plutôt pvp dont la Oz qui a le meilleur timer Henir (4:09) & un des meilleurs timers 11-4", & c'est pas "juste" gagner 3 secondes, mais récupérer plus rapidement les core skill, jusqu'à preuve de l'inverse, la pierre, t'en as rien à foutre pendant 70% du temps que tu passes en DJ, PC & Abysmal, eux, tu les spammes, du début à la fin, évite de tout mélanger parce que ça commence à se voir que le guide ne te plaît & pas à cause de son contenu, là pour le coup tu dis des choses absolument ridicules

    Non, les deux se valent clairement, encore une fois, tu parles alors que tu n'as même pas du essayer au moins de vérifier si c'que tu disais était vrai


    ***********


    Btw j'vais quote en plus gros parce qu'apparemment, l'égo de certains est en très bon état contrairement à l'acuité visuelle


    Quote from Esseker


    Pour les désaccords/contre-vérités, j'attends plus que de simples "Non c'est mal", sans preuves je ne prendrai même pas la peine d'y accorder la moindre attention.

    Edité par Eleiseth : Merci d'éviter les irrespects ainsi que tout autre comportement interdit par le règlement du forum. Merci

  • Pierre infernale a certes d'énormes dégâts, sauf qu'en +11 j'en ai jamais eu besoin, par contre, ouais, j'ai bien plus souvent besoin de CDR, donc j'estime qu'il est plus important d'émincer au plus possible ça

    Pour la TP, je peux aussi te "sortir des joueurs dix fois plus optimisés que Mun qui est un joueur plutôt pvp dont la Oz qui a le meilleur timer Henir (4:09) & un des meilleurs timers 11-4", & c'est pas "juste" gagner 3 secondes, mais récupérer plus rapidement les core skill, jusqu'à preuve de l'inverse, la pierre, t'en as rien à foutre pendant 70% du temps que tu passes en DJ, PC & Abysmal, eux, tu les spammes, du début à la fin, évite de tout mélanger parce que ça commence à se voir que le guide ne te plaît & pas à cause de son contenu, là pour le coup tu dis des choses absolument ridicules

    Non, les deux se valent clairement, encore une fois, tu parles alors que tu n'as même pas du essayer au moins de vérifier si c'que tu disais était vr

    Si t'as besoin de CDR t'as la ERP pour ça. Quelques points en CDR ça tue pas.

    Malheureusement, si, y a que deux sort à polyvalence extrême : Abysmal field & Plasma cutter, & j'peux t'assurer que même en +11 à Varnimyr, les deux tu les attends autant que tu les spammes



    Oh oui, je les attends mais je ne limite pas la OS à ses deux Skills pour clean une map. Après, si ça t'amuses de clean seulement avec le laser et abysse field grand bien t'en fasse. Je rappelle que Tornade et MC et Aging existe encore d'ailleurs, c'est Tornade qui fait actuellement le plus mal si on exclu le fait que la cible est grosse (Le boss du 11-4 par exemple, abysse fait plus de dégâts mais je pense que tu le sais déjà.)


    Donc ouais, je catégorise pas mal les skills. Si ma cible en face est stoïc, je préfère utiliser tornade que laser pour une optimisation des dégâts. Ouai, la OZ est situationnelle et ne se résume pas au laser pour clean, sinon je te souhaite bon courage pour cleans les map non rectiligne.


    Par ailleurs, plutôt qu'utiliser souffle du fantôme, je te conseille plutôt de te servir du change familier. Déjà, tu crames moins de MP pour recovery un CD et spammer tes deux sorts préféres et en plus tu réduits la résist magique sur les mobs pour qui ça marche et en plus c'est un skill qui revient BIIIIEN plus vite.


    ______________________________________________________________________________________________________________________________


    Par ailleurs, je suis resté plus ou moins poli et j'en attends la même chose de toi, je suis prêt à discuter de ce qui ne va pas, après si tu veux continuer à prendre de grands airs et penser que ce que tu proposes est forcément parfait et bien ce n'est pas la peine d'ouvrir la discussion et de proposer de pouvoir discuter pour corriger d'éventuelle erreur. Je te dis ce que j'en pense et je te donne mon point de vue, il va de soi également que quand on propose de faire un guide, il ne suffit pas de tout lâcher et de dire "Voilà c'est comme ça qu'on fait." Il faut un minimum d'argument et dire pourquoi on fait ça, sinon la conversation est fermée d'emblée.

  • Quote from Saikyou

    Par ailleurs, je suis resté plus ou moins poli et j'en attends la même chose de toi

    Quote from Saikyou

    Cependant, j'apprécie la volonté d'essayer de faire quelques choses de "terminé". Quand, j'aurai la motivation, je mettrai mon guide à jour.

    J'vais juste répondre à ça parce que j'pense que j'ai assez précisé pourquoi j'prendrai pas tes critiques en compte, mais quand tu viens ici JUSTE pour faire de la provoc' gratuite, faut pas t'attendre à te faire offrir un café & une tarte aux fraises, surtout venant de moi

    Donc va pas emmerder un tigre si t'as pas envie qu'il te croque, sinon c'est un trouble d'ordre mental & là ça dépasse mes capacités, donc c'est pas avec moi que ça se passe

    Sur ce, quand tu seras plus dévoué à finir ton guide qu'à venir provoquer, & que tu répondras correctement aux demandes que j'ai faites un peu plus haut, on reparlera de si oui ou non j'réfléchis à ce que tu dis

  • Yosh, certaines coquilles sont passés au delà de ta relecture, en voici la liste :


    Quote

    Boules de feu en chaîne : Tire trois boules de feu, la troisième est plus et tape plus fort.

    Il manque un mot je pense °°


    Quote

    [Fort] Consommation de MP -10%?

    Le ? c'est une coquille ou une vrai question xD ? Si c'est une question, oui c'est bien l'effet (mais je penche sur une coquille)

    Quote

    Mémorisation [...] et tu peux en mémoriser jusqu'à trois simultanément.

    Peut être préciser 3 différentes ? Ça parait obvious, mais sait on jamais :/

    Quote

    Vague d'ombre(?)Dark wave (Désolé je connais pas tous les noms FR)

    C'est "Canne sombre" en français (oui aucun rapport faut pas chercher)

    Quote

    Nuage ténébreux : Invoque un un nuage empoisonné pendant 10 secondes

    Un un de trop xD

    Quote

    Pour les équipements des Donjons héroïques, je conseille plutôt le 5P qui s'oriente sur les dégâts de compétences. (De préférence avoir des bonus de dégâts sur Dépeceur laser en priorité, Vieillissement et Champ Abyssal sont tout à fait corrects.)

    C'est possible ? Spoiler alert, je sais que sur la KR on peut drop les compétences Trans, mais c'est pas juste sur les pierres Elria ? J'ai été vérifié et oui c'est possible, j'avais raté l'info (fin plutôt retenu que sur les pierres Elria, le plus intéressant), du coup je n'ai rien dis (juste qu'on l'a pas encore sur la FR quoi).

    Quote

    L'alternance de Dépeceur laser tape, certes, extrêmement fort, l'animation est beaucoup trop longue

    Je dirais qu'il manque un "mais" ?

    Quote

    Vous pouvez parfaitement remplacer Souffle de fantôme par Téléportation dans le cas où vous ne possédez ppas de monture

    Un petit p fantôme c'est la faute d'Angkor pour sûr


    C'est tout pour les coquilles, j'aurais cependant une question/suggestion

    Quote

    Pour ce qui est des compétences d'alternance, seulement Aging est à prendre.

    Pourquoi vu que tu précises plus haut que le Standard fait + de dégâts ? Au hasard je dirais que c'est parce que le mod est plus facile à placer (peut être un poil plus rapide aussi ?), mais en réalité je ne sais pas vraiment, ça pourrait être une bonne idée de donner une explication sur le guide (C'est simplement une suggestion cependant).


    Voilà voilà~

    844628Signature1.jpg

    "Les gens trop faibles pour suivre leurs rêves trouveront toujours un moyen de gâcher les tiens..."

    Eve...

  • Quote from Laurine

    Il manque un mot je pense °°

    Non, c'est dans la tête :/

    Quote from Laurine

    Le ? c'est une coquille ou une vrai question xD ? Si c'est une question, oui c'est bien l'effet (mais je penche sur une coquille)

    Non, je me posais une question quant au sens de la vie. (J'me suis trompé de touche, & après avoir passé des heures, j't'avoue que le niveau de relecture de mes yeux était très très très faible, & l'impossibilité d'edit me préoccupait un peu, du coup j'étais plus concentré sur le fait de me relire, que concentré sur la relecture...)

    Quote from Laurine

    Peut être préciser 3 différentes ? Ça parait obvious, mais sait on jamais :/

    J'y vois pas grand intérêt, mais ouaip, why not

    Quote from Laurine

    C'est "Canne sombre" en français (oui aucun rapport faut pas chercher)

    ... On va dire que ma traduction est la bonne, si j'ai oublié le nom FR c'était pas pour rien apparemment

    Quote from Laurine


    Un un de trop xD

    L'immigration est un fléau, t'avais qu'à voter Marine Le Pen :memelusmile:

    Quote from Laurine


    Je dirais qu'il manque un "mais" ?

    Il n'y a pas de mais qui tienne, c'est la vie, malheureusement, ils s'en vont tous à un moment

    Quote from Laurine

    Un petit p fantôme c'est la faute d'Angkor pour sûr

    En fait ce sont des jumeaux, & l'un ne pouvant vivre sans l'autre, j'ai décidé de faire un geste empathique, & des les laisser ensemble


    Quote from Laurine

    Pourquoi vu que tu précises plus haut que le Standard fait + de dégâts ? Au hasard je dirais que c'est parce que le mod est plus facile à placer (peut être un poil plus rapide aussi ?), mais en réalité je ne sais pas vraiment, ça pourrait être une bonne idée de donner une explication sur le guide (C'est simplement une suggestion cependant).

    Je dis pas que la variante est obligatoire, mais que c'est la seule qui soit vraiment intéressante (Plus rapide, la version classique ne pull pas toujours les Freak Defender, la range est beaucoup plus large que la version classique) au niveau des alternances, & avec du gear tu sens pas vraiment la différence comme c'est plutôt pour clean, mais tu peux très bien jouer la version classique (Des fois j'la prend, mais c'est seulement quand j'ai une occasion de la balancer de très haut, ça me procure du plaisir)

    J'disais surtout ça dans le sens que le Angkor j'le joue pas encore Angkor en PvE (Vu que les boss viennent récemment de perdre l'immu aux debuffs, j'arrive pas à jouer avec le fami, trop l'habitude de HS/PB), & que Plasma cutter est dangereux en alternance (Même s'il m'arrive de le jouer pour le clean, sans la durée supplémentaire cependant, mais comme pour la monture, faut avoir l'habitude, le réflexe tout ça), donc Aging est le seul skill qui est joué avec l'alternance (Même si le familier l'est de plus en plus avec les debuffs pris par les boss, mais ça fait un moment que je suis plus vraiment actif sur la KR, donc c'juste le temps que j'm'y fasse), mais en soit, c'est loin d'être obligatoire


    J'verrai avec Whimeel pour corriger tout ça d'ici un moment, histoire que j'lui fasse pas faire ça 40 fois

  • Bonsoir,


    Il serrait appréciable pour tous de faire attention aux mots que vous utilisez.

    Une présentation de personnage, c'est très bien. Mais, nul besoin d'en arrivé à des propos déplaisants.


    Donc merci, mais passe ton chemin, j'm'attendais à c'que tu ramènes ton cul ici, & évidemment, pour pas changer, t'es toujours aussi constructif dans c'que tu dis, c'est vraiment utile

    Allez, du vent, si y a bien une seule personne dont l'avis ne vaut même pas celui d'un scarabée dyslexique, c'est toi, donc vire de là, ta frustration t'iras la déballer ailleurs next time, j'espère que c'assez clair pour toi :kawaiiface:

    Tout le monde est libre ou non d'intervenir. C'est même le principe même d'un forum, non ?


    Donc, attention à vos propos entre vous, merci.

    Bonne soirée ! ;)

  • Quote from Fun

    Tout le monde est libre ou non d'intervenir. C'est même le principe même d'un forum, non ?

    J'ai aucun souci avec l'intervention potentielle, par contre, y a une façon de faire, j'ai précisé en demandant un minimum de concret pour ce qui concerne les désaccords, venir dire "Non c'est d'la merde", c'est pas vraiment en cohésion avec ma demande


    Quote from Saikyou


    Cependant, j'apprécie la volonté d'essayer de faire quelques choses de "terminé". Quand, j'aurai la motivation, je mettrai mon guide à jour.

    J'me serais montré 20x plus agréable sans cette phrase qui n'est qu'une provocation gratuite, & rien de plus, en accumulation avec le néant posté avant (J'entend par néant l'absence d'explications constructives que j'attends suite à des critiques)


    Si j'dois traduire ça de manière plus "explicite" -& apparemment, c'est pas que dans ma tête puisque j'suis pas le seul à y avoir vu de la provoc-, j'lis ça comme un "C'est bien d'avoir essayé, mais c'est d'la merde, mon guide sera meilleur quand je l'aurais terminé"

    Sachant que la référence à son guide n'a absolument aucun rapport avec quoi que ce soit ici, y a aucune méprise possible quant à l'intention derrière ses propos

    J'vais me permettre une citation connue mais "Qui sème le vent récolte la tempête"

    Donc j'reste parfaitement serein quant à ma réaction, & si c'était à refaire, je le refais sans regrets :kawaiiface:

  • J'me serais montré 20x plus agréable sans cette phrase qui n'est qu'une provocation gratuite, & rien de plus, en accumulation avec le néant posté avant (J'entend par néant l'absence d'explications constructives que j'attends suite à des critiques)

    De manière très explicite, la phrase voulait dire "Merci d'avoir fait quelque chose de concret/terminé contrairement à mon guide", c'était vraiment une remarque envers moi même, parce que je suis actuellement conscient que je devrais le terminé mais je ne le fais pas. Je suis vraiment désolé si tu l'as pris pour toi, mais je n'insultais en rien ce que tu as fait. Si tu avais un doute et que la phrase te paraissait trop implicite ou bien te paraissait insultant alors que ce n'était vraiment pas le but, tu aurais pu me demander en MP, je suis toujours ouvert pour la conversation. Libre à toi de croire que je dis la vérité maintenant, mais je t'assure que ce n'était pas tourné contre toi, et que ce sont des excuses sincères.

    il ne suffit pas de tout lâcher et de dire "Voilà c'est comme ça qu'on fait." Il faut un minimum d'argument et dire pourquoi on fait ça, sinon la conversation est fermée d'emblée.

    J'ajoute encore ce que j'ai écrit plus haut, si tu veux que j'argumente sur quelque chose que tu as écrit, j'attends également qu'il y ait aussi un peu d'explication sur ce guide. C'est très facile de dire, donc vous devez prendre ça et ça mais on apprend rien d'autre que le style de jeu d'une autre personne. Par exemple, la petite explication sur le change laser, c'est pas mal. Faudrait un peu de ça partout.

  • Le guide de FirstKiss n'étant plus (RIP) je peux quand même pas m'empêcher de penser à sa façon de faire et je me dis que ce serait peut-être plus complet et intuitif de développer les descriptions des skills en expliquant quand et comment les utiliser. Là, on voit juste comment toi tu joues et (no offense) je ferai pas confiance bêtement à quelqu'un sur la base de sa propre expérience (sauf si éventuellement, j'ai un point de référence comme un pseudo ou des vidéos qui peuvent me démontrer que la performance est meilleure que celle que je peux trouver chez quelqu'un d'autre).


    Pour un débutant c'est impossible de juger si un contenu est bon ou mauvais s'il se base sur des affirmations partiales. Donc y'a deux cas de figures : soit on te fait aveuglément confiance et dans ce cas-là, ton guide doit être parfait (que ce soit en terme de mise à jour ou de performance) soit on le prend avec des pincettes et là y'a rien à en tirer parce que ça nécessitera qu'on fasse quand même une batterie de tests pour vérifier soi-même la véracité de conseils donnés et ça reviendra donc à tout apprendre tout seul.


    Donc pour moi y'a du travail à faire sur le fond. La forme en elle-même est bonne, le descriptif des skills est compréhensible malgré quelques erreurs qui ont déjà été relevées. Mais il n'est pas assez exhaustif et trop auto-centré (si tu veux garder ce format-là, ça peut marcher mais il faudrait le complémenter avec tes performances).


    J'apprécierai aussi des conseils sur les différentes phases de jeu (leveling, activités HL, conseils pour scorer, PvP éventuellement...) et comment se stuff (j'suis une b*te en stuff, littéralement). Mais ça viendra p-ê en complément, je sais pas ce que tu as prévu pour la suite.

  • Yo


    J'ai lu ce thread et.

    Bon d'abord sur le guide :

    Je le trouve correct, il y a pas d'énormités comme on peut trouver ailleurs.

    Après, je le trouve trop superficiel et débordant d'informations inutiles, quand elles ne sont pas expliquées, tu devrais travailler un peu ça, si besoin je serais ravi de te filer un coup de main, je main Oz en ce moment et le perso est excessivement simple à maîtriser.


    Concernant le reste.

    Ne perds pas de vue que tu fais un guide.

    Un guide appelle un public à guider, qui a questions et réflexions à faire. Un guide doit donc se montrer pédagogue et prendrd en compte la plus insignifiante remarque, quelle qu'elle soit et peu importe de qui elle émane. C'est ce dont tu auras besoin si tu souhaites guider. Sinon tu n'es rien de plus qu'une personne de plus voulant étaler sa science, ce que je ne pense pas que tu sois. Réfléchis-y.


    Enfin petite question : Pourquoi jouer Angkor Millions ? J'ai des réponses qui me viennent à l'esprit mais aucunes valables pour permettre de l'expliquer.

    De même pour Phantom Breathing par ailleurs.

  • Enfin petite question : Pourquoi jouer Angkor Millions ? J'ai des réponses qui me viennent à l'esprit mais aucunes valables pour permettre de l'expliquer.

    De même pour Phantom Breathing par ailleurs.


    Rêve d'Oz (Passif) : Utiliser des compétences Angkor réduit le temps de rechargement de toutes les compétences spéciales actives. Améliore les effets de malédiction.

    (Compétences d'Angkor : Familier démoniaque (et sa version alternative), Souffle de fantôme, Chute infernale, Familier démoniaque : millions, Champ abyssal.)


    Voilà pourquoi il conseille de se servir de ces skills. D'ailleurs Angkor Millions est utile pour autre chose aussi. Parfois les sorts ne clean pas la map complète, il se peut qu'il y ait des petits mobs qui volent et qui restent en vie. On peut se servir du change vieillissement, pour tuer ces trucs en l'air mais quand il y en a un seul pas la peine de gaspiller 200~ mana pour ça. Tu peux en général le lancer et faire un tour ailleurs, normalement ça devrait tuer le monstre qui reste. Mais la principale utilisation ça reste de réduire le cooldown (Puis de toute façon, il n'y a pas d'autre skill trans à mettre).

  • D'accord c'était bien ce que je voyais comme raison.

    C'est une raison comme une autre mais perso je la suis pas parce que je trouve ce passif inutile au possible (en pve). Les CD sont déjà très bien équilibrés et Abyss Field suffit largement pour profiter du peu d'utilité que je vois à ce passif. (je n'ai encore jamais eu de soucis de CD)

    En fait mon seul soucis avec la Oz c'est un soucis commun à Aisha, le fonctionnement de Memorize me sort par les trous de nez, surtout pour converger un stack, heureusement que la Oz a une très bonne mana charge sans charger.

  • Yop, j'ai relu ton guide, maintenant que je maîtrise un peu plus la Oz.


    Je vais maintenir ce que j'ai dit plus tôt mais avec deux corrections, dont une qui sera en accord avec Saikyou.

    Angkor Millions et Phantom Breath sont a mon goût inutiles, compte tenu que tu as le change Familier. En effet, pour une somme modique de pm, une rapidité de cast et un CD très bas, on peut user et abuser du passif 3rd. De plus son debuff est non négligeable.


    Ensuite je vais ajouter quelque chose sur la conso, j'avais dit ne pas avoir de soucis, c'est toujours le cas mais c'est moins prononcé depuis le changement d'ib, je m'explique, avant j'avais le buff IB, maintenant je ne l'ai plus, voilà pourquoi la conso est légèrement plus handicapante, mais ce n'est pas un mal en soit.


    Pour moi, la to, monture ou non restera indispensable par contre, par simple aisance de mouvement, ajoutons y 23% de cap dép, pour avec le buff se déplacer à une vitesse folle, et on est bien. (Pas aussi bien que la DW mais bien quand même)


    ____


    Je m'en vais m'égarer dans le futur un peu.

    Je parlerais bien volontiers aussi des immenses défauts de la Oz en groupe, mais la dernière fois que je m'y suis essayé on a failli m'écharper alors que je ne disais que la vérité.