Jo ...
Da sich ja bei Reso ziemlich einiges geändert hat...
Frag ich mal was jetzt nun besser wäre (Für Henir, Void, SD, Helden) ich sag mal so für alle Charaktere .
Ich würd mal sagen:
Widersinn (Treffer /erlittener Treffer) + X
Alle Skills Schaden + X
Schaden gegen Bosse +X
Schaden durch Bosse -X
Schade das HP und MP nun geteilt sind.... Weiß nicht mehr wieviel % es beim alten war .
Da MP ja wichtig ist und 100 MP sind ja ... denk mal weniger als beim alten?! idk mehr.
Was ist dieses Anpassungsfähigkeit? Was macht der genau??
Ist der auch wichtig zum Punkte verteilen oder eher nicht... Oder ist das speziell für Raid?
Wenn es nur für Raid potentiel wichtig sein sollte dann brauch ich das gar nicht rein klatschen weil ich eh noch nicht in Raid komme ..
Das war das erste..
Das zweite ... Lohnt sich der EXP Erhalt in Reso beim Charakter leveln noch oder nicht mehr (wegen der Anpassung vom Leveln , da es jetzt doch wieder schneller gehn sollte laut Notes) Lohnt sich EXP Erhalt dann wenigstens für Reso leveln ?