Sfavorevole. Sarei però d'accordo con il poter uscire appena si finisce.
Posts by AmeAndre
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Bene,ma farmare non è così facile e sopratutto immediato come crede lui.
Hanno appena detto in 2 che per finire il set di elrianode ci hanno messo 1 anno e mezzo...
Considera che uno della mia gilda che giocava pure da prima che tornassi non lo ha mai terminato, ma ha droppato cose tanto belle in un server che qui non si può nominare e niente, si è trasferito là... Visto che qui in anni ha avuto solo sfortuna, problemi anche solo ad accedere ai dungeon e di conseguenza problemi a riuscire anche a farmare... Mentre là ci ha messo piede e subito ha droppato qualcosa di utile che gli ha permesso di quantomeno poter accedere ai dungeon, di conseguenza farmare, e poi ovviamente continuare a migliorare e guadagnare ED. Alla fine è una questione di fortuna, certo, potresti farcela anche senza aver fortuna, né shoppare, ma ci metteresti oggettivamente anni, rischiando che nel frattempo il tuo set venga sostituito da qualcosa di migliore, finendo per essere sempre tagliato fuori da tutto ciò che in quel momento permette guadagni decenti in poco tempo.
Di contro un altro ha ben due set sullo stesso pg che gli permettono entrambi teoricamente di accedere ai nuovi dungeon che metteranno prossimamente nel KR, ma che da noi vedremo chissà quando... Potrà farli sia con il set da exp, che con l'altro che gli da più CP. E ha pure la collezione infinita dei libri delle force che cerca di vendere...
Tutto si riduce a fortuna, shoppare o aver voglia di non vivere per rimediare alla sfortuna farmando senza sosta...
Intendevo proprio questo io.Se non hai fortuna non riuscirai mai a tenere il passo con gli aggiornamenti soltanto farmando.
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Bene,ma farmare non è così facile e sopratutto immediato come crede lui.
Hanno appena detto in 2 che per finire il set di elrianode ci hanno messo 1 anno e mezzo...
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A saperlo prima non avrei completato quel simpaticissimo set di Elrianod, dopo un anno e mezzo o anche più che gli ero dietro, grazie mille KoG.
Ok il voler rendere il gioco più difficile/intrigante ecc.. ma nel nostro server non sono state regalate +10 randomiche, la maggior parte dei giocatori non arriva ai 500k cp o comunque una buona parte non può shoppare grandi somme di denaro per completare (almeno decentemente) un set Elrianod. Mi sta bene che vogliano portare avanti il gioco, ma non così.
Oh i set, altri punti dolenti. Da quello che ho capito 6 nuovi set, che in base al colore ti daranno determinate stats, spero solo che sia utilizzabile un pochino ovunque altrimenti se è da fare solo per il nuovo magico mondo dei Demoni posso pur lasciar perdere in partenza.
In ogni caso credo (e spero) che faranno un po' come Varnymir, abbassare leggermente il cp medio per entrare nei dg o nei raid sarebbe meglio per un server come EU…
Non serve per forza shoppare per avere il set buono lol.
Sono tornato a giocare a Settembre e ho finito l'Elianod a Marzo. Basta farmare (in 11-5 e Drabaki ho fatto il mondo di soldi), stare a controllare la bacheca (Ho comprato 2+ Paradosso Rosso quando non si trovava nemmeno in bacheca.. A 500kk), fare i Raid (le pietre le vendi se non sei Carrier, sei sei Carrier vendi i ticket che sono 300/350kk).
Personalmente sarò stato fortunato ma da quando sono tornato non ho shoppato eppure ho il set finito, la Rosso +11 e i $
Se tu sei stato fortunato,chi non lo è e non shoppa cosa fà?
Quando droppi la roba op o di valore è tutto facile...
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And AmeAndre wrote that people might not even care about the prize, that they just want to compete.
Actually, as i play pvp for competitive, i'd play a tournament for its prize. To me, there's no competition in a PvP tournament w/o a prize that's why i don't participate in Creska pvp editions. So yes I do agree with Creska suggestion.
So u don't want to compete, u just want some item. Tournaments are only a thing to get items?? Am i right??
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Currently I'm hosting a weekly PvP event and, at the moment, I did host #8 editions.
Only in the #1 edition someone actually donated.
Donations won't work because people won't donate. As simple as that.
Free tournament won't ever get big because there won't ever be a prize. It's like saying "do forum events without a prize", I would like to do it so you'll just see how no one is going to join.
And yes, I won't personally farm 24/7 to get the EDs for it. As no one else should do.
The main purpose of forum events is to give prizes.The main purpose of player hosted events should be to compete, the prize is not necessary if one wants to haven a good competizion.Maybe player do not donate cuz the just want to play without worring about an eventual prize.
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Free tournaments are allowed, no need to delete and rule.
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Non siamo più liberi di giocare come vogliamo perchè ora conta solo finire un dungeon in 1 minuto al massimo.Se la gente si ricordasse che un gioco serve a divertirsi magari....che poi a cosa serve fare in dg in tempo zero, se vuoi finire presto non aprire il gioco che fai prima.
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Poteva non esserci strategia neanche prima, ma almeno prima si giocava effettivamente anziché tirare le skill a caso.Detto questo secondo me la specializzazione completa delle classi nei due tipi di atk non cambia assolutamente nulla dato che ora le classi ibride non vengono comunque usate sfruttando sia magico che physical attack.Si possono usare entrambi, ma non nella stessa build.
Gioco dalla beta, sempre stato un no-brainer il pve. Quel poco di tattica che poteva esserci nel gioco è stato gettato fuori dalla finestra con le +10 e le skill pulisci settore di certe classi (cbs infame) che poi sono state date a quasi tutte le classi come contentino rendendo effettivamente i tasti z e x inutili per buona parte delle classi ranged e le melee dopo che si ottiene la void +10
Infatti a me il bilanciamento non piace proprio per questo, già il gioco è braindead se poi si rendono le classi tutte uguali siamo apposto.Però c'è chi ha chiesto il bilanciamento fino ad ora e adesso che lo ottiene si lamenta....questo mi piace anche di meno.
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Poteva non esserci strategia neanche prima, ma almeno prima si giocava effettivamente anziché tirare le skill a caso.Detto questo secondo me la specializzazione completa delle classi nei due tipi di atk non cambia assolutamente nulla dato che ora le classi ibride non vengono comunque usate sfruttando sia magico che physical attack.Si possono usare entrambi, ma non nella stessa build.
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In teoria dovresti vederla cambiare anche senza chiudere e riaprire la finestra pg, almeno a me funziona così.
Per il disopra che sparisce credo sia un bug, dato che anche a me alcune volte spariscono robe a caso.
Non dovrebbe essere nulla di grave però.
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Ma non eravate voi che volevate un bilanciamento,ora che lo avete ottenuto vi lamentate mah...
Hai ragione, specie negli ultimi tempi, questa differenza ha perso sempre di più la sua ragione di esistere, e andava modificata, ma alcuni personaggi e alcune classi non vincevano per tanto per la forza ma per la strategia che offrivano...invece a parità di condizioni alcune classi vedranno i loro vantaggi venir meno perchè alcune non le potranno mai raggiungere ne a livello di combo ne di skills. Mettendo tutti sullo stesso livello, a parità di condizioni, certe classi insomma perderanno il loro "perchè". Però prima di tutto bisogna ben vedere cosa ne verrà fuori, aspettando di avere maggiori dettagli su cosa la kog ha deciso di modificare.
Tu consideri strategia usare più consumabili possibile e poi tirare a caso più skill possibile in testa ai mob?? La strategia si els non esiste più da molto tempo ormai...
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Ma non eravate voi che volevate un bilanciamento,ora che lo avete ottenuto vi lamentate mah...
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Ma davvero c'è gente che non sa scegliere un nickname....
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Favorevole.Secondo me è una buona idea, a prescindere se il titolo interessa o meno qualche informazione in più non fa male.
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Anche se l'idea non è male devo per forza essere contrario.I characters sono 2 ma il nick è un identificativo per indicare la persona che c'è dietro al personaggio,quella è unica quindi nick unico.
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Credo non sia attacco inteso come attacco fisico,dato che anche quello ha una dicitura specifica.Direi che è un aumento dei danni generale come spiegato anche dal Gm.
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Se per forza d'attacco intendi la forza combattiva,allora,come detto nella risposta precedente essa funge da requisito per entrare nei dungeons.
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Non è quello che volevo sapere,ma grazie lo stesso.
Potete chiudere.
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Ma perché invece di continuare a discutere non si propone una soluzione?Credo che sarebbe meglio.(Anche se invece non credo che verrebbe presa in considerazione,ma proporre non costa nulla)