Posts by HikamiHime

    Les quêtes épique Laby se finisent au 11-6

    Quand Laby arrive a Elyanod c'est juste après que les autres ont finit le 12-7

    Juste après que les autres ont fini le 12-8 ils retournent a Elyanod pour faire leur rapport (dans la dernière quete epique actuel ils sont pas encore retourné à Elyanod mais ils ont dit qu'ils vont a Elyanod)


    Donc quand le 13-1 sortira dans les quêtes épique Laby et les autres perso vont sûrement se voir a Elyanod et Laby va les accompagner a la prochaine région

    Et aussi on gagne par exemple 50% degats sur tout les skill mais 50% degats skill qui est additioné avec le reste des deg skill donc si t'as par exemple 50% deg skill et qu'on ajoute un gant 50% tu gagne que 33% dégâts alors que 5 stack skiill 10% donne bien 50% degats

    Pour les change skill la semaine prochaine il y a un petit détail

    Impossible de faire la quete 5 12-3 avant que le 12-3 sort

    Heureusement c'est une quete perma et pas une quete event donc si on a les change skill la semaine prochaine ils peuvent nous laisser la quete pour qu'on la finit + tard


    La quete 5 12-1 5 12-2 5 12-3 donne un change skill au choix entre les 2 nouveaux

    Dans la vidéo il y a les 4 premiers dj et on voit la tour du raid


    Quote

    on n'est pas censé avoir guild expedition avant?


    Ils sont pas obligé de faire le meme ordre que KR (par exemple event tout les jours Elsword coexistence Drabaki ont pas respecté l'ordre des autres serveurs)

    Donc s'ils veulent ils peuvent faire par exemple 12-1/2 puis 12-3/4 puis guild conquest+ ferme


    La ferme de guilde et guild conquest en même temps serait logique et sur KR les 2 premiers dj de Vanimir sont sorti avant la ferme

    Quote from Tsukiko


    Et ces deux raisons sont des sacrifices à faire pour un "petit peu" de dommages.

    C'est pas juste un petit peu de dégats d'écart entre les 2


    Pour Vanimir le + opti si on compte pas oce (il est dur a trouver) est si on compte que les trucs qui donne du deg skill

    Arme Rosso+3p Raid+3p Mesa+corpo Elyanod ça fait 38% deg skill


    Si on a un gant 13% stack skill

    1,65*1,39=2,2935

    Si on a un gant 55% deg skill

    1,39+0,55=1,94

    L'écart entre les 2 gant est 2,2935/1,94=1,1822 donc il y a 18,22% dégats d'écart entre les 2 c'est beaucoup si on utilise que 1 tier de skill

    Ça marche dans tout les dj de Vanimir sauf raid


    Un avantage du asd par rapport au stack skill est aussi le 12-8


    Après le nerf xp 11-4 le dj qui sera le + farm par les gros stuff sera 12-8


    En 12-8 il y a le debuff pm et des mobs immunisé aux special actif


    Si t'est perma 5 stack force ou 100pm alors t'est aussi perma 10 stack debuff pm

    10 stack debuff pm=environ -30pm/s je crois


    Il y a des spé pour qui perdre 30pm/s dans tout le dj est chiant


    Le debuff est 10s donc si on joue trans c'est possible de stack trans sans stack le debuff il suffit d'utiliser le skill trans après les 10sec du debuff


    Si tu joue asd tu peux faire une petite pause pour spécial actif (10s sans utiliser skill comme t'est pas obligé de stack) pour arreter le debuff (il y a aussi des mobs immunisé aux special actif donc le mieux pour tuer ces mobs c'est actif et les actifs sont pas affecté par le debuff pm)


    Et sur le discord NA beaucoup de gens disent qu'en raid asd>stack parce que le raid a beaucoup de skill qui risque de nous tuer si on essaie de rester perma 5 stack (petit rappel le raid peu ignorer les invu donc utiliser les invu du skill pour esquiver ne marche pas)

    La reso deg skill est pas deg skill mais c'est deg tena+flexi+force+trans


    Par exemple 80% deg skill (gant 55% + Void + Elyanod) et 30% deg force

    Avec 35% deg skill

    (1.8+0.35)x1.3=2.795 pour force et 2.15 pour trans

    Avec 35% force + 35% trans

    1.8x1.65=2.97 pour force et 1.8x1.35=2.43 pour trans


    Il y a aussi l'augmentation de degats du gant deg skill qui est pas pareil par exemple si on a 25% deg skill et gant 55%

    1.8/1.25=1.44 donc le gant donne +44% degats

    Si on ajoute 35% deg skill

    2.15/1.6=1.34 donc +34% degats au lieu de 44

    Avec tena+flexi+force+trans 35% le gant reste a +44% degats


    Et quand on compare deg skill et deg crit il ne faudra pas compter la reso

    Pour les dj event ils sont pas obligé de les mettre maintenant comme on a pas le même ordre de maj que les autres serveurs c'est possible que les dj event sont après Vanimir comme Vanimir est la maj hiver


    Par exemple on a eu l'event tout les jours Elsword après Elyanod au lieu d'avoir avant Corridor et la coexistence après spé 3 au lieu d'après Hennon

    Le Awakening skill fait peu de degats si c'est bien ce que je pense

    En no spé environ 2k% et c'est pas un skill ténacité/flexi/force/trans


    Le boost s'active automatiquement pendant ?sec quand la perle est rempli et le ctrl sers a activer un skill qui utilise l'orbe de boost (mais le boost disparaît pas)