Posts by Jushiroh
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Elle sort quand Laby ?
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혼자 ----
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작은손을 잡고 걸어줄사람 someone hold little hand and walk along
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또 웃어줄 사람 괜찮아
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혼잣말만 하다가
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어느새 무뎌진 감정이 슬퍼 already become blunt my emotion, i feel sad달래볼게 내맘
i will soothe my mind
Les paroles d'après un KR -
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Pour moi c'est ce qui se rapproche le plus de la vérité mais je pense que tu te trompes sur certains points, par exemple sertir son personnage correctement c'est l'optimiser et donc lui permettre de montrer son potentiel, je vais prendre l'exemple des spés A/B même si c'est bientôt delete, sur certains persos (en particulier Chung/Ara) ça augmente de ouf leurs possibilités
jsuis tout a fait d'accord la dessus, c'est un point de vue que j'respecte et ca mérite débat
c'est pour ca qu'imo une TL c'est trop compliqué a mettre en place objectivement sur elsword qui, je rappelle est un versus fighting avec un contenu pve. contrairement aux tiers list smash/dbfz/tekken/SF qui n'ont pas de stuff, pas de contenu pve ou c'est full versus DONC t'as beaucoup moins de facteur a prendre en compte vu que c'est basé juste sur le perso'
Justement la différence avec les autres jeux comme smash c'est que personne joue à poil que ce soit en Arena ou en Tournoi, donc même si c'est rajouter des facteurs c'est nécessaire pour pas se retrouver avec une tierlist qui au final servira à personne
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Et du coup dans la Tier List de Jushiroh, je vois la CBS au-dessus de la CU, ça dépend vraiment de chacun je trouve. Mais c'est bien que chacun propose sa TL, je pense qu'en finalité ça peut aider à avoir quelque chose de plus précis en fonction des avis. Je préfère tout de même les TL proposées par Rise qui sont par perso et aideraient mieux les joueurs à se repérer (plus tu as de classes rang A et plus, plus tu auras du mal je présume), du moins pour le 1v1. On peut commencer par ça et voir à la fin pour une TL globale.
Je suis pas fan des tierlist par perso je trouve ça encore plus dur à réaliser que les tierlist globales
Faudrait une très grosse connaissance sur son personnage et avoir expérimenté tous les match-ups à un bon niveau et je pense pas que tout le monde soit en mesure de réaliser une TL si on se base sur ces critères
Par exemple la seule spé qui contre vraiment CES (donc qui devrait être en top) c'est la FL sinon pour les autres spé c'est minimum 6-4 pour CES le MU ou 5-5 pour les mirror matchs
A la limite si y'a ce genre de tierlist qui commencent à voir le jour faudrait nommer autrement les tiers (strong etc) parce que sinon c'est trop imprécis
pour moi une TL pvp n'as pas de sens, du moins faites sur l'expérience globale.
Ce qu'il faudrait IMO pour faire une bonne TL :
- prendre tout les matchup par spé et faire une list par spé puis une moyenne (genre le plus low donne 1 et le plus high donne je sais pas 6pts et tu classe la TL globale )
- 20Game par matchup sur toutes les map, puis établir un % total (car elles sont toutes différentes avec des subtilité différentes, pas comme dans les autres versus fighting)
- prendre des gens avec le même niveau de jeu, le même mind. (good luck pour trouver des optimus, des TW avec plus de 10 de QI)
- stuff pvp sans sertiss sans opti sans ib sans titre pour que juste le perso compte. (une TL est censé classer le perso, pas le gear)
voila. je sais ca ferait un classement par spé puis un classement global qui donnerait le high jusquau low.
Pour moi c'est ce qui se rapproche le plus de la vérité mais je pense que tu te trompes sur certains points, par exemple sertir son personnage correctement c'est l'optimiser et donc lui permettre de montrer son potentiel, je vais prendre l'exemple des spés A/B même si c'est bientôt delete, sur certains persos (en particulier Chung/Ara) ça augmente de ouf leurs possibilités
Même si tu trouves deux joueurs du même niveau ça sera pas suffisant parce que y'a trop de facteurs (tu peux jouer super bien un jour et faire n'importe quoi celui d'après)
T'as pas besoin de forcément de faire masse games pour savoir quelle spé est meilleure que l'autre, suffit juste de regarder ce qu'un perso offre pour en contrer un autre et l'expérimenter un minimum
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Je voulais pas intervenir mais là je lis tellement de bêtises j'me sens obligé
1. Les PNJ ne donnent plus aucun % après que tu aies fais ton S++ à 100%. En résumé, les PNJ ne servent qu'à nous souler en offi, tu ne dois pas avoir beaucoup fais de PvP.
-arrete c'est connu les mecs ils vont en 3v3 ils spam PNJ et matent le classement tous les jours c'est connu tout le monde fait çà pour up meme pour passer stars. Et oui c'est vrai que j'ai pas du faire 500 match pvp parce que j'ai up star trop vite tellement le systeme est daubé par le 2v2 et 3v3 par les proc de PNJ
Passé un certain seuil les npc te donnent rien, c'est d'ailleurs pourquoi 3/4 des gens en top ranked se plaignent et sont obligés de passer des mégas 2v2/3v3 pour pouvoir trouver des teams
3. On n'a pas besoin de CS pour être doué, on a un don de la nature qui s'appelle l'entraînement et l'expérience de jeu (ça n'est pas donné à tout le monde à ce que je vois).
-CS pour etre douer déjà je comprends pas pourquoi tu mets 2 termes opposés dans la meme phrase. Entrainement et expérience de jeu c'est bidon faut arreter. En 2v2 et 3v3 à 99% du temps tu joues avec des randoms donc y'a 0 communication et 0 cohésion et tu peux dérouiller les team adverses les plus organisées juste avec l'overstuff et le spam spell faut arreter de dire qu'il y a une "élite" qui soit disant connait mieux le jeu qu'autre chose. L'argument de la cohésion c'est juste du politiquement correct pour vendre un truc bidon
Faut un minimum de stuff pour pouvoir se classer mais à un certain niveau tu peux pas seulement te reposer dessus. Aussi sache que 95% des gens en haut du classement choisissent leur mate pour justement avoir une bonne communication/cohésion
Tu prends les creska les eka jushiro qui tu veux le stuff les hisse à leur niveau c'est tout.
Tu cites Creska mais c'est un des moins stuff du classement j'comprends pas
Le jeu dans son état actuel te permet de passer facilement star rank mais c'est pas pour autant que c'est simple d'atteindre le haut du classement
Avant on avait le fair play absolu et là on s’entraînait vraiment. On passait des heures et des nuits en salle à s'entrainer on regardait pas le temps qui passait et meme avec des stuff moyen on s'en sortait et on était top classé.
Fair play absolu a.k.a la plus grosse blague que Elsword ait connu
Je vois pas en quoi passer des heures à entrainer ses combos et ses steps c'est être fort. C'est juste une perte de temps immense, si t'es un vrai joueur PvP tu train avec tout ce qui est à ta disposition pour t'améliorer tu t'imposes pas des restrictions débiles
Suffit de regarder ce qui se passait en NA/KR à l'époque (Tournois/vidéos pvp) et la notoriété qu'avaient/ont certains joueurs, je pense pas que ce soit un hasard hein ? Pendant que les autres commus s'entraînaient à faire du PvP bah les FR perdaient leur temps
La fusion c'est la meilleure chose qui soit arrivée au serveur FR maintenant on voit moins de joueurs qui perdent leur temps avec le fairplay et autre bêtises et on a déjà un peu plus de compétition
un 4/4 +9 et une arme +11 c'est largement suffisant pour se classer et t'as pleins d'exemples (Aydz, Eke, Creska, Affaires et encore Aydz et Affaires sont en eltrion +11) et c'est tout à fait accessible surtout avec le farm Drabaki donc au lieu de se plaindre faudrait se réveiller et chercher à s'optimiser un minimum
Aussi c'est un peu hors sujet ce que tu dis (même si je suis pas fan de l'idée des tierlist en multi aussi) parce que le pvp en team c'est trop brouillon à mon goût
Je vais pas m'éterniser plus longtemps sur ce sujet, je suis là pour parler de tierlist si tu peux comprendre ce que j'te dis tant mieux sinon dommage pour toi
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Ensuite pour le RM c'est pas parce que tu peux gagner un ou deux match ups contre les spé projectiles qu'il devrait monter, tu vois vraiment un RM gagner contre les spé du tier S?
Pas vraiment, c'est pour ça que je trouve que ça serait bien une ligne supplémentaire !
Une ligne supplémentaire parce que le RM a l'avantage sur la DB qui est B et la EM qui est A ça fait un peu gros je trouve
Ensuite pour la CES, elle regen masse mana avec ses invocs (limite plus que toi en la tapant, et encore la difficulté à la combo quand t'es une spé au cac) t'as juste à tempo au début de la game et t'as win. T'as également une très bonne mobilité (celle de Eve) qui te permet de punir ton adversaire s'il tente des trucs à distance
T'auras beau regen du mana sur elle à stuff égal une CES va t'outdamage
T'as aussi ça qui peut se reset et qui tape fort et tu pourras bientôt max elri dessus
En résumé pour CES t'as des invocs qui te rendent masse mana, d'excellents dégâts, une instabilité quand tu la combo, tu perds la game à partir du moment où elle commence à placer tes invocs sauf si t'es une FLJ'pense que t'as jamais expérimenté un combat avec une CES avec à peu près ton stuff qui utilisait correctement son personnage du coup tu peux pas voir à quel point c'est chiant comme perso
Le skill que tu montres est son 200MP trans, ses dégâts sont en vrai pas si haut que ça, voir tout à fait balanced, seul l'anti mana break est le gros point fort du spell. Le reset du CD c'est que de l'aléatoire aussi (et faut avoir les mp pour le refaire)
D'après Elwiki le skill ne tape que 1782% (si on choisit l'attribut de dégâts ça passe à 2138,4%, ça reste normal, d'autant + que le skill tape avec des dégâts magiques alors que la CES est la spé de Eve qui augmente le moins ses dégâts magiques en échange d'une augmentation de dégâts physiques (elle est hybride).
Compare à un Fox fire qui coûte que 162MP à une Shakti et qui fait 4K3% tout en faisant de l'anti break ou encore un brandish breaker à 6K5% (et pourtant CrA c'est pas OP en pvp) ou encore un Flying kite anti break à 4K% ou même rien qu'une Hell stone qui coûte que 120MP pour taper du 3K2% (en + le skill peut s'use 3x de suite sans CD) et j'en passe pleins !!!
J'ignore comment la CES de ta vidéo a fait aussi mal, mais en temps normal même une des CES les plus stuff du serveur (BubblyHarribo) me tapait pas grand chose sur ma AeS qui a une rési nulle en jcj offi...
La spé ne peut que se protéger, autrement je trouve qu'elle a rien pour catch contrairement aux autres spé à mana. Par exemple sur la CSA tu as kuggel blitz, la base. Ou encore sur AeS, tu aurais chain lightning. Sur CES, bah je vois pas grand chose...
J'aimerais mieux connaître ce perso mais là je ne vois rien de fou et je ne peux que me créer un avis en fonction de ce que j'ai vu par moi-même, si tu me trouves une CES ultra douée en PvP je voudrais bien faire l'expérience x) !
Son 200PM (et encore c'est moins avec l'ERP) c'est juste un outil qui te permet de rajouter des dégâts, tu rajoutes à ça les dégâts/gain mp des summons et t'as un ensemble qui la rend broken
à 0:33 t'as un exemple des dégâts que ça peut faire
BubblyHaribo c'est un très mauvais exemple il tape pas grand chose pour une CES
Tu peux use ta première invoc même pas 20 secondes avant le début du match, j'vois pas tu devrais avoir peur de quoi quand t'es une CES
Ca a aussi des hitboxes pas mauvaises en neutral game
Sur la EU t'as pas spécialement de CES gear qui peut vraiment montrer son potentiel, mais si un jour y'en a une qui pop bah tu comprendras
La MY et le KE battent peut-être pas les spé au dessus mais battent celles de la ligne dans laquelle ils sont (quoi que faut voir pour la OzS) , je répète encore qu'une ou deux lignes de tier list m'aurait aidé à mieux voir.
C'est pour ça que j'ai précisé qu'ils étaient top A et j'ai pas spécialement envie de rajouter une ligne pour eux
Aussi y'a plein de choses qui clochent avec tes tierlist (j'expliquerai plus tard) mais faudra m'expliquer pourquoi tu mets ES S+ en mode tournoi et A en offi alors qu'elle montre son réel potentiel en offi avec l'erp qui te permet d'oki pour rien en mana
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Basé sur mon expérience de jeu
Le sens (Droite/Gauche) a aucune valeur
En soi la tier list est pas mal, même tout à fait correcte à mon goût pour la ligne S+.
Etant donné que ce soit une tier list pour le pvp offi et non pas tournois (comme les tier list pvp les plus fréquentes) , la place de la CSA est un peu plus justifiée même si je trouve que c'est très haut placé pour une spé qui n'a ni dégâts ni défense ni une grande palette de stoic et est pauvre en combos et au passage, rend pas mal de mana à l'ennemi.
Ce qui fait que c'est une spé qui (comme j'aime dire) grignote petit à petit les HP de son adversaire en boucle jusqu'à se prendre l'équivalent des 10 catchs qu'elle a enchaîné en 3s vu sa défense de m...
Donc après oui, en JcJ offi on peut avoir une défense et des dégâts assez potables avec tous les persos mais à stuff équivalent cela revient un peu au même. Là où la CSA peut trouver son gros bon point en offi c'est sur une optimisation de baisse de consommation de MP (réso, acc etc.) qui malgré le nerf, est envisageable. Cela lui permet d'avoir les freeze time les moins couteux du jeu et donc d'avoir toujours un avantage de catchs, de MP ainsi que sa mobilité toujours avantageuse sur l'ennemi.
Malgré tout je pense qu'elle devrait descendre au S+ voir S. Malgré ses ressources infinies, un fail de catch (ou même de first catch, même si c'est très rare sur CSA... quoi que salut Minerva owo !!! ) ou un proc (aléatoire ou programmé) tel qu'une fuite du FB, une rez d'un VC, YR ou encore WS peut retourner une situation. Elle régénère beaucoup de mana et de booster à l'adversaire donc donne beaucoup la possibilité de se faire catch boosté ou prendre par un catch skill, il suffit qu'elle se fasse prendre par un bon bullet blitz anti break qui permet au DC de regen un max de mana et d'infliger un max de dégâts pour qu'elle soit mal et mettent du temps à mettre fin au combat. Ou encore les catchs boost du RH qui peuvent être très dangereux car elle lui en regen beaucoup...
Pour la CES, je vois que c'est très tendance de la monter très haut dans les tier list pvp, et bien je ne comprends toujours pas, même si j'aimerais comprendre. Il y a forcément une raison à cela donc j'aurais tort de penser qu'elle est faible mais je vais quand même m'expliquer.J'ai jamais eu de mal contre une CES vraiment... alors peut-être que je suis pas tombé contre des bons joueurs je ne sais pas mais pour moi la spé manque déjà de bons catchs skills safe. Ensuite, elle a pas réellement de stoic époustouflant. Ses dégâts ne sont basés que sur ses invocations qui elles ne permettent qu'à régénérer de la mana à l'ennemi ainsi que de faire augmenter le KD (donc ça demande de bien gérer le choc tesla...). Elle peut infliger du très gros burst mais elle est beaucoup trop dépendante du stuff pour être aussi haut classé même si on est sur une tier list pvp offi. En tant que main AeS PvP classée mid tier en pvp dans toutes tier list pvp raisonnables, j'ai une énorme facilité à jouer contre une CES dîtes "god tier PvP", il me suffit de faire un bon XZZ dans son tas d'invoc et j'ai 200MP et j'ai tout le temps accès à mes sorts et donc je peux burst autant que je veux... même j'ai juste à faire projectile magique en boucle dans ses invocs qui me regen 10MP/hit avec mes grosses serti de regen et 10MP sur le perso + les 10MP sur chaque invocs qu'elle a , j'atteins vite une mana overcheatée, je me gêne même plus de balancer un Mod cyclone (qui est mon meilleur burst) qui regen tout le booster et toute la mana de l'adversaire malgré l'anti mb sur elle tellement j'ai de mana et de confort pour la combattre.
Si par malheur je me fais catch j'auto break et c'est comme si de rien n'était.
Alors je pense que la CES a juste un avantage sur les spé très basé sur le CAC ou les spé manquant de stoic je ne sais pas, son placement est très difficile à déterminer selon moi.
J'attends de voir plus de détails sur la CES pour pouvoir la juger de God tier pvp comme la tendance l'annonce, car pour l'instant je ne peux pas la considérer et la déclarer god tier car je ne saurais pas justifier pourquoi elle le serait...
Je pense que tu devrais faire une ligne de + dans la tier list peut-être car y'a des spé qui se retrouvent un peu les unes sur les autres alors qu'elles n'ont rien à voir. Le RM qui est largement supérieur aux spé projectile (GA/EM particulièrement) et qui a un potentiel beaucoup plus dévoilé en offi qu'en tournois grâce aux enchantements d'arme (qu'il peut exploiter facilement avec son break de rési elem). Les counter des X sans arrêt qui le rend complètement cancer contre les spé projectiles, + ses gros hitstuns + sa possibilité de réduire à rien la rapidité de l'ennemi + son long anti mb + sa capacité de burn mp énorme + son bon neutral et ses damages ...Oui ça en fait des choses je trouve. Un peu trop bas placé selon moi !
Les spé anti projo sont vraiment cancer contre certaines spé (Une CrA ou un Herscher ça parait pas ouf mais quand t'es EM et que tu t'en prends pleins la gueule de son anti X et que ça t'empêche de tout, tu es mal =v=...)
La Metamorphy est clairement plus OP que ça, malgré les nerfs elle tank plus qu'une Aisha classique, profite d'une mana hors norme, de combos efficaces, d'une mobi complètement abusée et de hauts dégâts avec un KD pas ouf...Rési stun ? Bof, ses skills ont un bon freeze time qui lui permettent de catch avec le freeze time sans toucher avec le stun.
Sinon, elle a le mod marteau vapeur qui est non seulement drôle mais bon catch et abusif lol...
Elle peut être un tank vraiment terrible avec le mod de energetic body.
En fait j'ai du mal à parler de certaines spé car je trouve qu'il n'y a pas assez de lignes dans la tier list, ce n'est peut-être pas assez aéré donc j'ai du mal à déterminer quels personnages ont l'avantage sur quels autres personnages. Sur la tier list le FB semble trop bas pour ce qu'il possède.
La TB elle me semble un peu haute pour du pvp offi, en tournois elle est bien mais je pense qu'en offi elle se fait vite surpasser par d'autres mais j'ai aussi du mal à dire où est sa place selon moi...
Le IM aussi, tellement faibles par rapport à avant, limite tu peux encore le descendre lol mais je reviens sur ce que je dis, je trouve qu'il manque une voir deux lignes à la tier list pour une meilleure vision des choses !!
La Anemos aussi je la vois toujours si basse et ça me choque car c'est une spé complètement PvP de base mais je crois bien que c'est sa position actuelle malheureusement...
Les spé qui peuvent OS comme LP ou VC en offi je sais pas si ça se met aussi bas dans une tl offi... après tu me dira, si on considère que les stuffs des deux adversaires sont égaux tu te fais pas OS... hmmm :thinking:
La DB je la trouve aussi particulièrement forte en offi (guided arrow tu fais mal '-'), enfin déjà beaucoup plus époustouflantes qu'en conditions de tournois, mais je connais plus trop trop !!
Bon dans l'ensemble je suis assez d'accord, juste les Eve qui sont ma grande interrogation x)
CS ça a tout pour bully l'adversaire avec du manaSi ton adversaire tombe et qu'il essaie de te catch avec un skill comme Bullet Blitz, tout ce que t'as à faire c'est de press electronic move
S'il se met en SA tu fais taser
Une CS qui connaît ses boutons ça peut réagir à absolument tout
Ses dégâts sont pas super bon mais ça a tellement d'utilité et ça bypass le neutral super rapidement
La YR pourrait renverser la game mais bon elle est god tier aussi hein, aussi tu me parles d'OS mais ça arrivera pas si t'es bien stuff donc te faire toucher par un seul skill ça suffira pas
Ensuite pour la CES, elle regen masse mana avec ses invocs (limite plus que toi en la tapant, et encore la difficulté à la combo quand t'es une spé au cac) t'as juste à tempo au début de la game et t'as win. T'as également une très bonne mobilité (celle de Eve) qui te permet de punir ton adversaire s'il tente des trucs à distance
T'auras beau regen du mana sur elle à stuff égal une CES va t'outdamage
T'as aussi ça qui peut se reset et qui tape fort et tu pourras bientôt max elri dessus
En résumé pour CES t'as des invocs qui te rendent masse mana, d'excellents dégâts, une instabilité quand tu la combo, tu perds la game à partir du moment où elle commence à placer tes invocs sauf si t'es une FLJ'pense que t'as jamais expérimenté un combat avec une CES avec à peu près ton stuff qui utilisait correctement son personnage du coup tu peux pas voir à quel point c'est chiant comme perso
la MY et le KE sont probablement top A mais ils rivalisent pas avec les spé du dessus, d'où leur place dans tier A
Ensuite pour le RM c'est pas parce que tu peux gagner un ou deux match ups contre les spé projectiles qu'il devrait monter, tu vois vraiment un RM gagner contre les spé du tier S?
Pour la DB maintenant (et les autres rena) c'est super lent donc pas facile de confirm ou d'effectuer un combo stable avec, surtout quand tu vois tous les moyens de mash que le jeu t'offre -
Basé sur mon expérience de jeu
Le sens (Droite/Gauche) a aucune valeur
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Hello
I would like to present my Youtube Channel
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Feel free to check it
Also i will probably play ES More after Christmas when i'll be able to get a good gear
Here's my latest video uploaded today
See you on my Youtube Channel !
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J'ai un peu (beaucoup, vraiment beaucoup) de mal à comprendre pourquoi la Sariel est au même niveau que la CU.
La Sariel a pas de super armor à part sur Electronic move (merci a KOG d'avoir un peu réfléchi, parce qu'avant c'était même pas le cas, lol), et potentiellement l'anti ciblage d'Illusion d'optique mais ça c'est commun aux 3, des combos à chier qui catch quedal sauf si l'adversaire est vraiment teubé (ou que t'as vraiment un excellent mind), et qui KD tellement vite que les grosses Sariel KR jouent avec XX>W pour maximiser les dégâts même si ça KD au bout de 2 coups (XX>W quoi, c'est dire à quel point ses combos de spé puent la mort), et surtout SURTOUT, elle a pas de dégâts, Needles Cutting a tellement pris dans la tronche que je suis même pas sûre que 10 fois ce skill enlève 10% PV (surtout en +8), on parle quand même d'un skill qui tape 8% par coup pour 132 hits, même si ça burn 2pm, ça rend maaaaaaaaaaasse mana. Y'a que Kugel qui peut la sauver et Photon Flare à la limite (encore que, les resist light existent maintenant, et same les dégâts on repassera).
A côté la CU a de très bons catchs (Tout le monde connait le fameux >>^WX maintenant), un combo super armor vraiment efficace si on sait anticiper et un actif super armor divin (je t'adore Spear Burst, tu le sais). La 3rd lui a donné un très bon combo spammable (WX pour ne pas le nommer) au rapport KD/dégâts/regen mana (personnel et adverse) plus que décent, tout en ayant accès au spam de >>X beaucoup plus facilement que ces soeurs pour peu qu'il n'y ai pas de plateformes dans le coin, et encore une fois la drill (WWX) pour stabiliser les adversaires un peu trop "bouing bouing" dans l'âme (Rena je te regarde). Côté dégâts elle a cette chose magnifique (qui est un excellent catch aussi), celle ci (40pm, 768%, 50% de chance de CC natif (donc 100% si t'as 50% environ), what else ???? Ah y'a Evil ou Imbreakable dessus ... LEL) et ces 2 gros burst (Assault Spear et Extreme Cutter) possèdent l'immense avantage d'être mono hit donc rendent pas de mana et sont non breakables (et portée indécente pour EC). Enfin elle a le trône qui peut augmenter drastiquement ses dégâts et sa regen mana, et Atomic Shield si on veut vraiment abuser.
J'ai probablement oublié des trucs (fait un moment que j'ai pas touché Sariel en PvP aussi
jveux pas me faire ouvrir), je sais pas qui est sur/sous estimé, mais autant je pense que CU mérite son A au vu des grosses pointures du rang S (Elle a quand même des défauts, notamment une résistance abyssale qui la rend chips tier même avec 40% resist dégâts) et à part Sariel je connais pas suffisamment les autres A pour comparer (étonnamment j'en ai pas croisé masse en PvP (Genre j'ai vu 0 Add en + de 400 match O_o Ou ptetre 1 ou 2)), autant je pense que Sariel doit descendre, y'a rien, strictement rien qui rend une Sariel dangereuse en +8 (même en +11 face au top S et +, GL pour descendre les PV sans te faire ouvrir avant), je suis même pas sûre que tu as le temps imparti pour descendre les PV de l'adversaire (je déconne pas), sauf peut être avec la HA LOL Au mieux ton adversaire va piger que t'as 0 dégâts, va juste pas break et t'atomiser à coup de gros skills, au pire ça fera une guerre de mana si tu vs une POTu catch pour rien du tout quand t'es CS avec Kugelblitz, t'as juste un tempo un minimum
T'as des okizemes comme needles, taser pour stop les SA de ton adversaire et recatch immédiatement après
Des infinites
a côté la CU a pas grand chose hein, les dégâts ça fait pas tout, niveau oki elle a des trucs pas fiable mais tu la compares quand même à CS?
Utilité>Dégâts et faudrait s'en rendre compte avant de vouloir comparer les deux personnages
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Utilisateur averti et message édité par Kimmy: Mention de serveur illégal. Je tiens à vous rappeler que la mention de serveur privé sur le forum est illégal. Merci de faire attention la prochaine fois.
Pourquoi tu prends une tierlist orienté tournoi alors qu'on discute des settings arena ????????????????????????????????????????
En plus la tierlist zenith est outdated
Message édité par Kimmy: Mention de serveur illégal. Je tiens à vous rappeler que la mention de serveur privé sur le forum est illégal. Merci de faire attention la prochaine fois.