Les dégâts critiques : additif ou multiplicatif?

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  • Bonjour! :)


    Je viens à vous car j'ai une question en ce moment qui me taraude l'esprit.


    J'ai un Luciel, un Innocent. Il a le titre "contrat de dévastation", qui lui donne +50% de dégâts critique en plus. Quand j'aurait finit son corpo Elyanod, il aura +36% en dégâts critique. Grâce à son passif, j'obtiens encore jusque 40% de dégâts critique lorsque j'ai 5 âmes, et je gagne encore 20% avec le buff emblème que tout les Luciel possèdent. Enfin, j'ai un 5/5 maître de Huenir, qui fournit 10% de dégâts critique encore une fois.


    Alors voici ma question : ça fait beaucoup tout ça, pas vrai? Et ça vient de différente sources. Est-ce que le tout s'additionne ou se multiplie entre eux? Si ça s'additionne, ça voudrait dire que je ferais 306% de dégâts en faisant des coups critiques. Au pire. Mais si ça se multiplie...=O


    Voilà, éclairez-moi s'il vous plait! :)

  • Exact, le buff Lu/Ciel est multiplicatif donc tu gagnes un peu plus de 20% de dégâts avec le trait.

    Le passif IN à la base était multiplicatif mais ils l'ont nerf sur la KR pour le rendre additif, par contre je ne suis pas sûr si on a déjà la version nerf ou pas (vu qu'on n'a jamais de patch note...)

    Tout le reste a priori est additif donc en full buff tu aurais quelque chose comme 290% de dégâts critiques (avec le buff 350% de dégâts en cas de coup critique, la nuance est importante)


    (Soit dit en passant ça n'a aucun sens de monter les dégâts critiques à ce niveau-là sauf si tu fais que des combos xD)