Urgestein Spieler - Spiel noch lohnenswert?

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  • anstatt zu sagen was genau nicht stimmt, sagen wir einfach "der guide ist doof"

    Alright ganz einfach also wie Ketsu schon schrieb muss man nicht zwangsweise alles auf eines gehen.[Edit : Skill Dmg]
    Das lvl ist vorerst auch relativ egal und lvl 10-20 sind schon durchaus solide vorallem für den Anfang , natürlich ist nach höherem zu streben ratsam aber wir gehen hier gerade von einem sogesehenen Anfänger aus. Die Krit Schaden Steine sind auch so ne Sache , natürlich steht auch Krit/Verheerung dran allerdings funktionieren Atk Spd, MB Dauer usw für einige Chars auch sehr gut.
    Dann Trans oder Stärke Skill Cd wenn ich sowas sehe kommt mir die Galle hoch , die Effekte davon sind so schlecht dass ich das nichtmal als Stein würdigen kann.
    MP Verbrauch/Boss Dmg hingegen wäre meine Empfehlung bei den Schuhen. Grp Krit oder Verheerung is zwar auch ok aber eher situativ.
    Dann Grp Atk/Matk Beinkleid ist auch so ne Sache , mein Main benutzt da zb Bossmonster Schaden 10% aber ich wechsel bald zu 2+ Atk Speed. Matk/Atk Beinkleid Steine sind nichtmal soo gut wie man das nun zuerst glauben mag vorallem für höher Equipte.
    Den Oberteil Stein mit Treffer/Erlittenem % Dmg ist auch so ne Sache , das ist ein Stein den ich vielleicht maximal 5% der Spieler empfehlen würde , das er gut ist steht außer Frage nur sind locker 90% zu dumm mit dem negativen Aspekt des Steines umzugehen was sich grade damals bei Hero Dungeons(als die noch kein SD Niveau hatten) gezeigt hat. Das wird sich in der kommenden Stadt und den Raids ebenso zeigen , weil man selber natürlich die entsprechenden %e auch mehr kassiert. Kein "Anfänger-stein".
    Weil selbst da diese 8-10% können bei so nem 500k Hit schon mal gerne über den Tod entscheiden.
    Mp Verbrauch oder Boss Dmg sind da genauso sinnvoll ( Boss Dmg eher weil viele durch Void usw schon hohe Mp Verbrauch werte erreichen wie Ketsu ebenfalls schon schrieb).

  • Keine Verbindung zum Server - Spiel schließt sich einfach mitten im Helden Dungeon.


    Also bisher hab ich fast ausschließlich negative Eindrücke über das Spiel.

    Es laggt regelmäßig extrem (auch wenn ich alleine bin), teilweise stockt es eine Sekunde, dann gehts weiter bis zum nächsten Hakler.


    Und ich weiß dass es wohl kaum an meinem PC liegt, weder die Stocker noch der Verbindungsabbruch.


    Wenn das so bleibt wird es wohl wieder gelöscht, mir ist irgendwie eh viel zu viel Quatsch im Spiel jetzt den ies früher nicht gab - und auch niemand brauchte. Wie diese komische Motorräder. Dazu kommt noch dass man weiterhin absolut Null Leute findet für Story Quests.

  • Spikes sind je nach Klasse normal

    Einige Skills sind seit dem renewal grafisch so aufwändig, dass die Engine des Spiels diese nicht mehr vernünftig darstellen kann.. hinzukommend mit der Umgebung, die je nach Hintergrund und Monster die selben Probleme machen kann


    Der "Quatsch" spielt keine Rolle mehr im heutigen Highend. Mounts sind nur noch das was sie eigl sein sollten: Zeug dass dich schnell von A nach B bringt, danach steigst du davon wieder ab und machst ohne Mount weiter. Sowas ist wohl eines der geringsten Probleme, aber wenn man sich über Irrelevantes aufregen mag ~

    Storyquests sind (mit Ausnahme von den beiden Dungeons mit Solace) auch solo mit Matching Buff mehr als einfach, zumal man (vor allem momentan durch die 200% XP Medallien und die 500% free Stamina) sehr einfach auf 99 kommt. Sobald man Lv80+ wird lohnen SDs sowieso viel eher zum leveln und mit Lv99 kann man sogar die Solace Epics skippen und direkt zu Elrianode gehen - wo wieder Leute im Matching sind


    Elsword ist nicht mehr das selbe bequeme, langsame Spiel wie früher, es ist nur logisch dass du enttäuscht wirst, wenn du mit der Erwartung wieder anfängst

    Diliges proximum tuum sicut te ipsum~