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★ Compétences d'alternance de force pour Elsword, Ève, Rena, Rose et Laby
1. Ajout de compétences d'alternance de force pour Elsword, Rena, Ève, Rose et Laby
Liste des compétences d'alternance de force :
1. Elsword
Personnage
Nom de compétence
Descriptif de la compétence
Chevalier royal
(1re voie)
Geyser de flammes :
Combattivité
Tu infuses la lame avec la force de l'El et assènes un coup puissant.
Celui-ci transperce l'espace obscure, l'adversaire touché subit la flamme d'Eldrit et se fait attaquer plusieurs fois.
Compétence de destruction
- Tu utilises de l'aura de destruction et récupères de l'aura de vitalité
- En mode combattant de la destruction, ton attaque augmente.
Lame infinie :
Impact
Tu projettes une épée d'énergie remplie de la force d'El. Si l'épée d'énergie touche plus d'un adversaire,
la force d'El renforce sa taille et sa durée et elle attaque des adversaires plus éloignés. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.)
Compétence de vitalité
- Tu utilises de l'aura de vitalité et récupères de l'aura de destruction.
- En tant que combattant de la vitalité, ta consommation de PM baisse et ton gain de PM augmente.
Maitre des runes
(2e voie)
Geyser de flammes :
Folie
Tu génères une flamme incandescente.
La flamme poursuit les adversaires, les attaque et les brule.
Quand la flamme touche un adversaire, une rune enflammée est générée et attaque également l'adversaire.
Compétence de vitalité
- Tu utilises de l'aura de vitalité et récupères de l'aura de destruction.
- En tant que combattant de la vitalité, ta consommation de PM baisse et ton gain de PM augmente.
Lame infinie :
Décollage
Tu focalises la magie pour former une épée et la décocher.
Une rune géante est ensuite générée et d'innombrables épées runiques attaquent les adversaires.
Les épées runiques infligent des dégâts accrus aux adversaires déjà touchés par l'épée magique.
Fais monter ou descendre l'épée magie et l'épée runique à l'aide des flèches haut et bas.
Compétence de destruction
- Tu utilises de l'aura de destruction et récupères de l'aura de vitalité
- En mode combattant de la destruction, ton attaque augmente.
Immortel
(3e voie)
Geyser de flammes :
Braise
De nombreux Cornwells surgissent de l'espace chaotique de la magie et attaquent les adversaires.
Compétence de destruction
- Tu utilises de l'aura de destruction et récupères de l'aura de vitalité
- En mode combattant de la destruction, ton attaque augmente.
Lame infinie :Intensité
Tu décoches d'innombrables Cornwells pour attaquer les adversaires.
Compétence de destruction
- Tu utilises de l'aura de destruction et récupères de l'aura de vitalité
- En mode combattant de la destruction, ton attaque augmente.
Séphiroth
(4e voie)
Geyser de flammes :
Surpression
Tu t'enveloppes d'énergie d'El avant de te ruer vers l'avant.
Quand l'énergie d'El touche un adversaire, elle explose et lui inflige des dégâts. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.)
Compétence de vitalité
- Tu utilises de l'aura de vitalité et récupères de l'aura de destruction.
- En tant que combattant de la vitalité, ta consommation de PM baisse et ton gain de PM augmente.
Lame infinie :
Jugement
Tu condamnes l'adversaire avec l'épée de purification et la chaine de la sentence.
La chaine de la sentence inflige des dégâts qui ignorent partiellement la défense.
Compétence de destruction
- Tu utilises de l'aura de destruction et récupères de l'aura de vitalité
- En mode combattant de la destruction, ton attaque augmente.
2. Rena
Personnage
Nom de compétence
Descriptif de la compétence
Anemos
(1re voie)
Tempête parfaite :
Zéphyr
Tu invoques une tempête au vent d'est en communiant avec les esprits du vent.
Consommation d'EN :
- 2 cases max. en cas de coup parfait
Tornade de flèches :
Déluge de lames
Tu effectues des mouvements rapides pour invoquer un déluge de lames aux alentours.
Consommation d'EN :
- Max. 3 cases en cas de coup parfait
Aube
(2e voie)
Tempête parfaite :
Bourrasque
Tu invoques un vent violent.
Consommation d'EN :
- 2 cases max. en cas de coup parfait
Tornade de flèches :
Rapace
Tu tires 1 flèche qui invoque les esprits. Les esprits génèrent une tempête à l'emplacement visé.
Consommation d'EN :
- Max. 3 cases en cas de coup parfait
Crépuscule
(3e voie)
Tempête parfaite :
Graines brulantes
Tu utilises les graines brulantes d'Eldrasil pour enflammer les adversaires situés devant toi.
Consommation d'EN :
- 2 cases max. en cas de coup parfait
Tornade de flèches :
Forêt ténébreuse
La forêt ténébreuse sévit suite au signal d'Erendil et méprise tous ceux que la forêt a repoussés.
La forêt inflige des dégâts qui ignorent partiellement la défense.
Consommation d'EN :
- Max. 3 cases en cas de coup parfait
Prophétesse
(4e voie)
Tempête parfaite :
Ritardando
Tu génères une tornade à partir du murmure des esprits.
Consommation d'EN :
- 2 cases max. en cas de coup parfait
Tornade de flèches :
Chœur harmonieux
Tu présentes un chœur harmonieux qui redonne espoir dans la pénombre et les combats qui semblent perdus d'avance.
La durée de l'effet [Linguistique] accordé à tes coéquipiers est réinitialisée.
Consommation d'EN :
- Max. 3 cases en cas de coup parfait
3. Ève
Personnage
Nom de compétence
Descriptif de la compétence
Nasod ultime
(1re voie)
Dard illusoire :
Déchéance
Tu invoques un javelot nasod et le jettes vers le sol.
Si le javelot touche un adversaire, une explosion plasma s'ensuit et attaque plusieurs fois l'adversaire. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.)
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
Lien dimensionnel (Gardien) :
Canonnade
Le gardien lance un javelot nasod.
Les fragments du javelot nasod tombent au sol et déclenchent une gigantesque explosion.L'explosion inflige des dégâts qui ignorent une partie de la défense.
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
Nasod essentielle
(2e voie)
Dard illusoire :
Météore
Oberon s'entoure d'un champ magnétique d'électrons et se laisse tomber en diagonale.
[Appel de la reine : Oberon]
- Oberon active des compétences.
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
Lien dimensionnel (Gardien) :
Découverte
Tu utilises et améliores le code d'assaut du gardien et génères une onde de détection avec Ophélia.
Celle-ci cherche les adversaires et les extermine.
[Appel de la reine : Ophélia]
- Ophélia active des compétences.
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
Nasod Sariel
(3e voie)
Dard illusoire :
Électrochoc
Tu tires un javelot nasod chargé.
Quand le javelot touche un adversaire, il génère un champ électrique qui attaque l'adversaire en continu. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.)
Spectre de cristal d'Eldrit
- Cette compétence est influencée par le 'spectre de cristal d'Eldrit'.
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
Lien dimensionnel (Gardien) :
Fracas
Tu analyses et modifies l'onde d'électrons du gardien.
La sphère d'électrons du code dérivé bondit et attaque les adversaires.
Spectre de cristal d'Eldrit
- Les dégâts augmentent en cas d'activation.
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
Nasod Antithesa
(4e voie)
Dard illusoire :
Irrégularité
[Intervention de Moby]
Le javelot graviton traque les adversaires et les attaque.
Quand un adversaire est touché, le code irrégulier explose et attaque à nouveau l'adversaire.
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
Lien dimensionnel (Gardien) :
Dévastation
[Intervention de Moby]
Tu invoques des gardiens et élimines tout le superflu devant toi.
Compétence d'activation du noyau
- En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).
4. Rose
Personnage
Nom de compétence
Descriptif de la compétence
Tempête furieuse
(1re voie)
Barbecue :
Balise brulante
Tu projettes des balises de signalement.
Le satellite décoche un laser puissant à l'emplacement de la balise de signalement et dévaste ainsi la zone visée.
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
Lance-flammes M-3 :
Flammes de choc
Le lance-flamme M-3 renforcé te permet de carboniser tous les adversaires devant toi.
Les adversaires touchés par le feu subissent [Brulure] pendant 5 secondes. (Cette compétence est uniquement utilisable en plein saut.)
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
Veuve noire
(2e voie)
Barbecue :
Tournebroche rapide
Tu fonces en avant et infliges des dégâts aux adversaires avant de les attaquer à nouveau avec la chaine.
Pistochaine/chaine-pistolame
- Chaque coup réussi bénéficie de la probabilité de saignement de [Maitre révolver].
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
Lance-flammes M-3 :
Enchainement de flammes
Tu lances le pistochaine vers l'avant.
Le pistochaine pivote rapidement sur place pendant un certain temps, attire les adversaires et inflige des dégâts qui ignorent partiellement la défense.
Pistochaine/chaine-pistolame
- Chaque coup réussi bénéficie de la probabilité de saignement de [Maitre révolver].
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
Minerve
(3e voie)
Barbecue :
Brochette puissante
Tu décoches des obus qui touchent les adversaires devant toi.
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
Lance-flammes M-3 :
Flamme fulgurante
Tu décoches une grenade qui génère un champ magnétique puis tu lances une bombe à l'intérieur.
La bombe rebondit dans toutes les directions au sein du champ magnétique et attaque les adversaires qui s'y trouvent. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.)
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
Prime opératrice
(4e voie)
Barbecue :
Grillade intégrale
Tu génères un petit Méca et décoches un laser puissant vers l'avant.
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
Lance-flammes M-3 :
Cercle de flammes
Tu invoques un mégavolt de transport MX.
Le Mégavolt-MX décoche un rayon laser puissant. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.)
Double frappe
- Avec la Double frappe, les dégâts de la compétence augmentent.
5. Laby
Personnage
Nom de compétence
Descriptif de la compétence
Championne éonienne
(1re voie)
Ka-peng :
Voie de Laby
Tu fusionnes avec la boule ka-peng que tu as générée à l'aide de ton énergie corporelle.
Tu contrôles tes émotions et te prépares en vue du combat.
En mode contrôle, tu ne consommes pas de points de sensibilité.
Splish, splash :
Je n'ai peur de rien
[Compétence activée par combo]
Si tu utilises cette compétence, elle sera ajoutée dans la case spéciale.
Tu peux ensuite l'activer en appuyant sur saut/saut sprint + touche W.
Tu consommes l'ensemble de tes points de sensibilité. Tes dégâts augmentent de 2 % pour chaque PS consommé (1 % en JcJ, cumulable 10 fois max).
Les émotions de Nisha jaillissent et confèrent une énergie néfaste à l'adversaire. (Cette compétence est uniquement utilisable en plein saut.)
[Ça me plait pas !]
Laby n'aime pas entrer en contact avec Nisha. Elle le fait bien qu'elle ne se sente pas à l'aise avec cela.
Pendant 5 s, toutes les vitesses sont réduites de 5 %.
Lumièle
(2e voie)
Ka-peng :
Compte sur nous !
Nisha et Laby unissent leurs forces pour transformer durablement les compétences.
Pendant un certain temps, le bonus [Compte sur nous !] s'active et la compétence s'active durablement sous la forme [Je vais t'aider, Laby !].
(Tu ne peux pas combiner les bonus [Compte sur nous !] et [Les secours arrivent].)
Splish, splash :
Ça ne nous dit rien
Nous ne devons plus faire semblant d'être terrifiants.
Notre vie ne sera plus qu'un enchainement de journées splendides.
[Je vais t'aider, Laby !]
Tu infliges des dégâts qui ignorent en partie la défense.
Labyrinthe de Nisha
(3e voie)
Ka-peng :
Je vais te protéger.
Un lien affectif est créé pour se protéger mutuellement.
En mode protecteur, tu bénéficies de la protection K.O. et aucun point de sensibilité n'est consommé.
Splish, splash :
Cauchemar
Je vais montrer un monde de cauchemars à tous ceux que mon cher ami n'aime pas.
Tu consommes l'ensemble de tes points de sensibilité. Tes dégâts augmentent de 2 % pour chaque PS consommé (1 % en JcJ).
[L'ami de Laby ?]
- L'esprit du bosquet invoqué réagit.
Arlequine
(4e voie)
Ka-peng :
Je vais t'écrabouiller !
Coin coin ! Je vais te tourmenter.
Tu diffuses une aura ténébreuse dans les environs et tourmentes ainsi les adversaires.
Pendant une courte durée, les compétences qui tirent des missiles globetrotteurs ne consomment pas d'aura ténébreuse.
Splish, splash :
Laby, est-ce que tu me reçois ?
Nisha, joueur 13, tu me reçois ?
Les esprits nuisibles vous montrent ce qu'est la terreur.
Tu tires un missile globetrotteur remplit de la puissance totale de l'aura ténébreuse et
Tu infliges des dégâts qui ignorent en partie la défense.
2. Le parchemin secret : [Alternance] Force (E) rejoint les objets de récompenses des donjons suivants :
- Tirnog : Entrée du parc, Maison des pièges, Théâtre des marionnettes, Concert de néons, Fort des ombres
- Monaterra : Château des neuf cœurs, Piège du chasseur, Tournoi de Torta, Métalcazar
- Serpentium : Fableville, Usine de pantins, Jardin de Madame Koryo
★ Personnages
1. Les coupes avatar suivantes peuvent désormais être teintes :
Nom de l'objet
[Tendre romance] Coupe bonus
[Tendre romance] Coupe
Chapeau de la fanfare Charivari
Coupe de la fanfare Charivari
Coupe écossaise
[Templier]
1. Problème résolu : les effets qui réduisent le temps de rechargement des compétences spéciales actives ne s'activaient pas toujours.
[Aisha]
1. Problème résolu : la couleur de la peau d'Aisha s'affichait de manière erronée en portant le bas de l'officier des chasseurs d'Hamel avec les options graphiques moyennes.
[Raven]
1. Problème résolu : en activant à nouveau le booster, le noyau nasod généré était entièrement chargé, indépendamment du niveau de booster et de l'obtention de compétences correspondantes.
[Poing de feu]
1. Problème résolu : l'effet d'augmentation de la vitesse de rechargement du booster pour la compétence passive [Volonté déchainée : Poing de feu] ne se déclenchait pas toujours.
[Lame furieuse]
1. Problème résolu : en utilisant l'attaque renforcée de la compétence passive [Intimidation], la probabilité d'activation de la double attaque n'augmentait pas.
[Ève]
[Nasod essentielle]
1. Problème résolu : l'effet de la compétence passive [Transformation de tir d'électrons] qui augmente la portée de compétence d'Éclair tesla et Choc Tesla : élan ne s'enclenchait pas toujours.
[Impératrice nasod]
1. Problème résolu : lorsque les PV de l'utilisateur de [Bénédiction de la reine] sont inférieurs à 25 %, la probabilité de coup critique n'augmentait pas à 100 % pour l'objet de l'invocation.
[Chung]
[Gardien artilleur]
1. Problème résolu : l'effet des combos XX ne s'activait pas.
[Ara]
[Yama-raja]
1. Problème résolu : les sphères d'énergie spectrale étaient décochées même quand le combo →→↑XW était interrompu par les plateformes.
[Elesis]
[Épée de l'empire]
1. Problème résolu : en présence de bonus [alternance] Déclaration de guerre, le bonus de la compétence de Déclaration de guerre existante ne s'activait pas.
Adrestia
2. Problème résolu : l'effet d'Invictus : Roc protecteur ne s'activait pas toujours correctement.
[Add]
[Dominateur]
1. Problème résolu : quand l'Amélioration d'usine dynamo : flottille niveau 4 était activée, le buff d'amélioration de compétence pour l'emplacement de transcendance de certaines compétences était parfois maintenu en mode booster.
[Laby]
[Arlequine]
1. Problème résolu : en utilisant le combo WWXX avec une rapidité élevée, les effets qui montent du sol ne s'affichaient pas correctement.
[Noah]
1. Correction/suppression de fautes de frappe dans les effets de lot décrits dans l'infobulle des avatars Truffe de Shaviana.
Avant la correction :
-4 exemplaires
* En cas d'utilisation de la compétence de booster : vitesse de déplacement +10 % pendant 15 s
-5 exemplaires
* En cas de booster : vitesse de déplacement +10 % pendant 15 s
Après la correction :
-4 exemplaires
* En cas de booster : vitesse de déplacement +10 % pendant 15 s
-5 exemplaires
* En cas de booster : vitesse de déplacement +10 % pendant 15 s (supprimé)
★ Objets
1. Problème résolu : les mouvements ne s'affichaient pas correctement en portant la queue de chat frétillante.
★ Divers
1. L'aperçu d'objet via 'Alt+clic' a été ajouté à l'infobulle d'avatar de l'Elromarchépique.
2. Problème résolu : dans l'aperçu de coupe avatar de l'Elromarchépique, la couleur d'une autre coupe d'avatar s'affichait.
3. Problème résolu : en utilisant un deuxième mouvement alternatif pendant l'exécution de certains mouvements alternatifs dans la salle d'attente d'un combat d'entrainement, le mouvement initial ne s'affichait pas correctement.
4. Problème résolu : en ouvrant un autre mouvement alternatif pendant l'exécution du mouvement alternatif du siège 2 places dans le menu de personnalisation, le mouvement final ne s'affichait pas correctement.
5. Problème résolu : en cliquant sur le bouton [Continuer] pour ouvrir plusieurs chauffeurs de relique scellée, le menu du bouton ne s'affichait pas correctement.
6. Problème résolu : la capacité de combat ne s'affichait pas toujours correctement dans la fenêtre d'expédition et de groupe.
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