Hört her, Helden von Elios,
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Maintenance 25.09.2024
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Nr. Charakter Wechsel Geändert Vor dem Update Nach dem Update 1 Schwertritter Ritter Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +12%
Schaden aller Skills: +10%
MP-Erhalt pro Treffer: +10%
[PvP]
Attacke: +4,8%
Schaden aller Skills: +5%
MP-Erhalt pro Treffer: +5%Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
Schaden aller Skills: +10%
MP-Erhalt pro Treffer: +10%
[PvP]
Attacke: +6%
Schaden aller Skills: +5%
MP-Erhalt pro Treffer: +5%2 Hoheritter Kriegsgott [Dungeon]
MP-Verbrauch von Skills: -10%
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +10%
Krit. Schaden: +8%
[PvP]
MP-Verbrauch von Skills: -10%
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +10%
Krit. Schaden: +8%Der Effekt, der die Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer erhöht, wird entfernt.
[Dungeon]
MP-Verbrauch von Skills: -10%
Krit. Schaden: +8%
[PvP]
MP-Verbrauch von Skills: -10%
Krit. Schaden: +8%3 Hoheritter Konterattacke Du konterst einen Angriff des Gegners. Für kurze Zeit kannst du normale Nahangriffe und magische Geschosse abwehren.
Schaden durch Konterattacke verändert sich durch die Angriffskraft des Gegners.Die Auswirkung der Konterattacke wird geändert:
Du konterst einen Angriff des Gegners. Für kurze Zeit kannst du die Combo-Angriffe des Gegners abwehren.
Schaden durch Konterattacke verändert sich durch die Angriffskraft des Gegners.4 Hoheritter Großkreuz Du leitest Schwertenergie in die Erdoberfläche und lässt auf diese Weise in deiner Umgebung Explosionen entstehen. Wenn du die Skill-Taste gedrückt hältst, ist eine Aufladung möglich, wodurch sich Reichweite und Schaden der Explosionen erhöhen.
Großkreuz
- Aufladen bei einem Verbrauch von 25 MP pro 0,5 Sek. möglich (maximaler Verbrauch: 50 MP)
- Pro Aufladung erhöhen sich Reichweite um 50% und Schaden um 25%.
- Bei maximaler Aufladung fällt der getroffene Gegner unter den Debuff [Überwältigung].
Überwältigung
- Sämtliche Geschwindigkeiten werden um 10%, Abwehr/Magie-Abwehr um 15% verringert.
- Dauer: 10 Sek.Der Effekt des Debuffs [Überwältigung] wird geändert:
Du leitest Schwertenergie in die Erdoberfläche und lässt auf diese Weise in deiner Umgebung Explosionen entstehen. Wenn du die Skill-Taste gedrückt hältst, ist eine Aufladung möglich, wodurch sich Reichweite und Schaden der Explosionen erhöhen.
Großkreuz
- Aufladen bei einem Verbrauch von 25 MP pro 0,5 Sek. möglich (maximaler Verbrauch: 50 MP)
- Pro Aufladung erhöhen sich Reichweite um 50% und Schaden um 25%.
- Bei maximaler Aufladung fällt der getroffene Gegner unter den Debuff [Überwältigung].
Überwältigung
- Erlittener Schaden: +12% (PvP +6%)
- Dauer: 10 Sek.5 Hoheritter Sandorkan Skill wird erneuert. 6 Königsritter Wille [Dungeon]
[Wille]
- Bedingung: Bei 3 Treffern oder erlittenem Schaden (max. 10-mal stapelbar)
- Attacke: +2%
- Dauer: 10 Sek.
Mit sinkenden HP steigt die Abwehr.
- HP -75%: Abwehr +10%
- HP -50%: Abwehr +20%
- HP -25%: Abwehr +30%
Reduzierte Abwehr bei Combo-Angriffen
- Verringerung: 20%
- Dauer: 5 Sek.
[Ritterwürde]
- Krit. Treffer: +15%
- Verheerung: +15%
[PvP]
[Wille]
- Bedingung: Bei 3 Treffern oder erlittenem Schaden (max. 10-mal stapelbar)
- Attacke: +1%
- Dauer: 5 Sek.
Mit sinkenden HP steigt die Abwehr.
- HP -75%: Abwehr +5%
- HP -50%: Abwehr +10%
- HP -25%: Abwehr +15%
Reduzierte Abwehr bei Combo-Angriffen
- Verringerung: 10%
- Dauer: 5 Sek.
[Ritterwürde]
- Krit. Treffer: +7,5%
- Verheerung: +7,5%[Dungeon]
[Wille]
- Bedingung: Bei 3 Treffern oder erlittenem Schaden (max. 10-mal stapelbar)
- Attacke: +2%
- Dauer: 10 Sek.
Mit sinkenden HP steigt die Abwehr.
- HP -75%: Abwehr +10%
- HP -50%: Abwehr +20%
- HP -25%: Abwehr +30%
Reduzierte Abwehr bei Combo-Angriffen
- Verringerung: 20%
- Dauer: 5 Sek.
[Ritterwürde]
- Krit. Treffer: +20%
- Verheerung: +20%
[PvP]
[Wille]
- Bedingung: Bei 3 Treffern oder erlittenem Schaden (max. 10-mal stapelbar)
- Attacke: +1%
- Dauer: 5 Sek.
Mit sinkenden HP steigt die Abwehr.
- HP -75%: Abwehr +5%
- HP -50%: Abwehr +10%
- HP -25%: Abwehr +15%
Reduzierte Abwehr bei Combo-Angriffen
- Verringerung: 10%
- Dauer: 5 Sek.
[Ritterwürde]
- Krit. Treffer: +20%
- Verheerung: +20%7 Königsritter [Stark] Großkreuz Verstärkt:
- Alle Geschwindigkeiten werden um 10% und Abwehr/Magie-Abwehr um 5% verringert.Verstärkt:
- Schaden +20%8 Königsritter Ja Sandorkan Skill wird erneuert. 9 Königsritter Ja Windmühle Skill wird erneuert. 10 Königsritter Ja Doppelhieb Skill wird erneuert. 11 Magieritter Andere Denkweise Lv.4
[Dungeon]
- Magie-Attacke: +14%
Schaden an verbranntem Ziel: +8%
[PvP]
- Magie-Attacke: +5,6%
Schaden an verbranntem Ziel: +8%Lv.4
[Dungeon]
Magie-Attacke: +15%
Schaden an verbranntem Ziel: +8%
[PvP]
Magie-Attacke: +6%
Schaden an verbranntem Ziel: +8%12 Runenritter Befreiter Wille: Runenritter [Dungeon]
Verheerung: +13%
[Befreiter Wille: Runenritter]
MP-Regeneration pro Sek.: 30
Alle Resistenzen: +200
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Verheerung: +13%
[Befreiter Wille: Runenritter]
MP-Regeneration pro Sek.: 2
Alle Resistenzen: +100
Dauer: 5 Sek.[Dungeon]
Verheerung: +15%
[Befreiter Wille: Runenritter]
MP-Regeneration pro Sek.: 30
Alle Resistenzen: +200
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Verheerung: +15%
[Befreiter Wille: Runenritter]
MP-Regeneration pro Sek.: 2
Alle Resistenzen: +100
Dauer: 5 Sek.13 Runenritter Magiereflektor Du versuchst, mit Runenangriffen zurückzuschlagen, falls du während der Dauer mit Combos/Aktiv-Skills angegriffen wirst. Die Auswirkung der Konterattacke wird geändert:
Du versuchst, mit Runenangriffen zurückzuschlagen, falls du während der Dauer mit Combos angegriffen wirst.14 Runenritter Elementarbrecher [Dungeon]
Magiehieb: 1134% Magie-Attacke
Magie-Kollaps
- Resistenz des Gegners sinkt 5 Sek. lang um 100.
[PvP]
Magiehieb: 283% Magie-Attacke
Magie-Kollaps
- Resistenz des Gegners sinkt 5 Sek. lang um 100.[Dungeon]
Magiehieb: 1134% Magie-Attacke
Magie-Kollaps
- Resistenz des Gegners sinkt 5 Sek. lang um 50.
[PvP]
Magiehieb: 283% Magie-Attacke
Magie-Kollaps
- Resistenz des Gegners sinkt 5 Sek. lang um 50.15 Runenritter Phönixklaue Die Bewegungsabläufe des Skills werden nun von der Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst.
Skill kann nach einer bestimmten Zeit abgebrochen werden.16 Runenmeister Ja Phönixklaue Die Bewegungsabläufe des Skills werden nun von der Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst.
Skill kann nach einer bestimmten Zeit abgebrochen werden.17 Runenmeister Ja Mondklinge [Dungeon]
Mondschwert: 3.570% Magie-Attacke
Feuerzone: 170% Magie-Attacke
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft/Angriffsgeschwindigkeit: -50%
Alle Resistenzen: -50
Dauer: 7 Sek.
[PvP]
Mondschwert: 1.085% Magie-Attacke
Feuerzone: 52% Magie-Attacke
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft/Angriffsgeschwindigkeit: -50%
Alle Resistenzen: -50
Dauer: 7 Sek.Debuff-Effekte werden nicht mehr von der Feuerresistenz beeinflusst.
[Dungeon]
Mondschwert: 3.570% Magie-Attacke
Feuerzone: 170% Magie-Attacke
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft/Angriffsgeschwindigkeit: -50%
Alle Resistenzen: -80
Dauer: 7 Sek.
[PvP]
Mondschwert: 1.085% Magie-Attacke
Feuerzone: 52% Magie-Attacke
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft/Angriffsgeschwindigkeit: -50%
Alle Resistenzen: -80
Dauer: 7 Sek.18 Cornwellritter Grausamer Schlächter Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
[PvP]
Attacke: +7,5%Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
[PvP]
Attacke: +6%19 Schwertrufer Blitzgeschwind Angriffs und Laufgeschwindigkeit werden erhöht. Wenn du länger als 0,5 Sek. rennst, wird ein Buff aktiviert, der 10 Sek. lang die Verheerung erhöht.
[Dungeon]
Angriffsgeschwindigkeit: +6%
Laufgeschwindigkeit: +15%
Blitzgeschwind
- Verheerung: +23%
[PvP]
Angriffsgeschwindigkeit: +6%
Laufgeschwindigkeit: +15%
Blitzgeschwind
- Verheerung: +23%Krit. Treffer wird nicht mehr erhöht.
Aktivierungsbedingungen für Blitzgeschwind werden geändert.
Tooltip optimiert.
Lv.4
Angriffs und Laufgeschwindigkeit werden erhöht. Im Kampf wird eine bestimmte Zeit lang ein Buff aktiviert, der Verheerung verstärkt.
[Dungeon]
Angriffsgeschwindigkeit: +6%
Laufgeschwindigkeit: +15%
[Blitzgeschwind]
Verheerung: +23%
Dauer: 10 Sek. (Cooldown: 15 Sek.)
[PvP]
Angriffsgeschwindigkeit: +6%
Laufgeschwindigkeit: +15%
[Blitzgeschwind]
Verheerung: +23%
Dauer: 10 Sek. (Cooldown: 5 Sek.)20 Schwertrufer Phantomschwert [Dungeon]
Beschwörung: 5.002% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +40%
- Dauer: 40 Sek.
[PvP]
Beschwörung: 1.130% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +10%
- Dauer: 15 Sek.[Dungeon]
Beschwörung: 5.002% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +23%
- Dauer: 40 Sek.
[PvP]
Beschwörung: 1.130% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +23%
- Dauer: 15 Sek.21 Schwertrufer [Stark] Phantomschwert Du beschwörst ein Geisterschwert. Es erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Kritischen Treffers. Folgt dir und ahmt alle deine Combos nach.
Vitalität-Skill
- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.
- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.
Verstärkt:
- Während der Ausführung steigt der Krit. Schaden um 10%.
[Dungeon]
Beschwörung: 5.002% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +40%
- Krit. Schaden: +10%
- Dauer: 40 Sek.
[PvP]
Beschwörung: 1.130% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +10%
- Krit. Schaden: +10%
- Dauer: 15 Sek.Tooltip optimiert.
Du beschwörst ein Geisterschwert. Es erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Kritischen Treffers. Folgt dir und ahmt alle deine Combos nach.
Vitalität-Skill
- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.
- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.
Verstärkt:
- Während der Ausführung steigt der Krit. Schaden zusätzlich.
[Dungeon]
Beschwörung: 5.002% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +23%
- Krit. Schaden: +10%
- Dauer: 40 Sek.
[PvP]
Beschwörung: 1.130% Attacke
Geisterschwert beschwören
- Krit. Treffer: +23%
- Krit. Schaden: +10%
- Dauer: 15 Sek.22 Schwertrufer Perfekte Konterattacke Du führst einen Schwerthieb nach oben aus und versuchst dich an einer Konterattacke. Für kurze Zeit kannst du normale Nahangriffe und magische Geschosse reflektieren. Die Auswirkung der Konterattacke wird geändert:
Du führst einen Schwerthieb nach oben aus und versuchst dich an einer Konterattacke. Dabei kannst du für kurze Zeit Combo-Treffer der Gegner abwehren.23 Segensritter Resonanz Lv.4
[Dungeon]
Magie-Attacke: +15%
[EL-Verfolgung]
Verfolgung: 79% Magie-Attacke x3
Alle Geschwindigkeiten getroffener Gegner: -3% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 5 Sek.
[EL-Warnung]
Elfragmente: mehrfach 66% Magie-Attacke
Dauer von [Bluten]: 5 Sek.
[PvP]
Magie-Attacke: +7,5%
[EL-Verfolgung]
Verfolgung: 30% Magie-Attacke x3
Alle Geschwindigkeiten getroffener Gegner: -3% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 5 Sek.
[EL-Warnung]
Elfragment: mehrfach 26% Magie-Attacke
Dauer von [Bluten]: 5 Sek.Lv.4
[Dungeon]
Magie-Attacke: +15%
[EL-Verfolgung]
Verfolgung: 79% Magie-Attacke x3
Alle Geschwindigkeiten getroffener Gegner: -3% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 5 Sek.
[EL-Warnung]
Elfragmente: mehrfach 66% Magie-Attacke
Dauer von [Bluten]: 5 Sek.
[PvP]
Magie-Attacke: +6%
[EL-Verfolgung]
Verfolgung: 30% Magie-Attacke x3
Alle Geschwindigkeiten getroffener Gegner: -3% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 5 Sek.
[EL-Warnung]
Elfragment: mehrfach 26% Magie-Attacke
Dauer von [Bluten]: 5 Sek.24 Segensritter Eifer Veränderter Skill-Effekt. 25 Tempelritter Göttlicher Riss Die Energie von EL umschlingt einen Speer der Läuterung, der nach vorne abgeschossen wird.
Vitalität-Skill
- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.
- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.
[Dungeon]
Speer der Läuterung: mehrfach 974% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 1.248% Magie-Attacke
[PvP]
Speer der Läuterung: mehrfach 371% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 475% Magie-AttackeGegner, die von Speer der Läuterung getroffen werden, erleiden eine Zeit lang erhöhten Schaden von Magie-Attacken.
Die Energie von EL umschlingt einen Speer der Läuterung, der nach vorne abgeschossen wird. Gegner, die von Speer der Läuterung getroffen werden, erleiden eine Zeit lang erhöhten Schaden von Magie-Attacken.
Vitalität-Skill
- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.
- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.
[Dungeon]
Speer der Läuterung: mehrfach 974% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 1.248% Magie-Attacke
Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +12%
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Speer der Läuterung: mehrfach 371% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 475% Magie-Attacke
Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +6%
Dauer: 10 Sek.26 Tempelritter Ehrgeiz Lv.4
[Dungeon]
Abwehr/Magie-Abwehr: +5% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
Schaden von Spezialaktiv-Skills: +5% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
[EL-Rotation]
EL-Energie: mehrfach 101% Magie-Attacke
Beschleunigung von Cooldown von Spezialaktiv-Skills: +50%
Dauer: 5 Sek.
[EL-Wut]
Elfragmente: mehrfach 268% Magie-Attacke
Magie-Abwehr: -15%
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Abwehr/Magie-Abwehr: +2,5% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
Schaden von Spezialaktiv-Skills: +2,5% (max. 3-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
[EL-Rotation]
EL-Energie: mehrfach 39% Magie-Attacke
Beschleunigung von Cooldown von Spezialaktiv-Skills: +50%
Dauer: 5 Sek.
[EL-Wut]
Elfragmente: mehrfach 107% Magie-Attacke
Magie-Abwehr: -7,5%
Dauer: 10 Sek.Lv.4
[Dungeon]
Abwehr/Magie-Abwehr: +5% (max. 4-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
Schaden von Spezialaktiv-Skills: +5% (max. 4-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
[EL-Rotation]
EL-Energie: mehrfach 101% Magie-Attacke
Beschleunigung von Cooldown von Spezialaktiv-Skills: +50%
Dauer: 5 Sek.
[EL-Wut]
Elfragmente: mehrfach 268% Magie-Attacke
Magie-Abwehr: -15%
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Abwehr/Magie-Abwehr: +2,5% (max. 4-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
Schaden von Spezialaktiv-Skills: +2,5% (max. 4-mal stapelbar)
Dauer: 20 Sek.
[EL-Rotation]
EL-Energie: mehrfach 39% Magie-Attacke
Beschleunigung von Cooldown von Spezialaktiv-Skills: +50%
Dauer: 5 Sek.
[EL-Wut]
Elfragmente: mehrfach 107% Magie-Attacke
Magie-Abwehr: -7,5%
Dauer: 10 Sek.27 Tempelritter Gerechte Wut Lv.4
Durch die Resonanz mit EL kennst du ELs Willen.
Wer sich ELs Willen widersetzt, wird von dir vernichtet.
Kritischer Treffer wird erhöht. Außerdem werden bei Machtbooster alle Geschwindigkeiten erhöht.
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft bei Machtbooster: +20%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +10%
[PvP]
Krit. Treffer: +7,5%
Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft bei Machtbooster: +10%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +5%Erhöhung von Verheerung wird hinzugefügt.
Lv.4
Durch die Resonanz mit EL kennst du ELs Willen.
Wer sich ELs Willen widersetzt, wird von dir vernichtet.
Kritischer Treffer und Verheerung werden erhöht. Außerdem werden bei Machtbooster alle Geschwindigkeiten erhöht.
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft bei Machtbooster: +20%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +10%
[PvP]
Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft bei Machtbooster: +10%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +5%28 Tempelritter Keine Gnade Der Landepunkt von Lichtklinge wird geändert. 29 Erzritter Ja Göttlicher Riss Du stößt den Speer der Läuterung verstärkt durch EL-Energie kräftig nach vorn und ziehst getroffene Gegner heran.
Vitalität-Skill
- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.
- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.
[Dungeon]
Speer der Läuterung: mehrfach 416% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 1.181% Magie-Attacke
[PvP]
Speer der Läuterung: mehrfach 151% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 426% Magie-AttackeGegner, die von Speer der Läuterung getroffen werden, erleiden eine Zeit lang erhöhten Schaden von Magie-Attacken.
Du stößt den Speer der Läuterung verstärkt durch EL-Energie kräftig nach vorn und ziehst getroffene Gegner heran. Gegner, die von Speer der Läuterung getroffen werden, erleiden eine Zeit lang erhöhten Schaden von Magie-Attacken.
Vitalität-Skill
- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.
- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.
[Dungeon]
Speer der Läuterung: mehrfach 416% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 1.181% Magie-Attacke
Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +12%
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Speer der Läuterung: mehrfach 151% Magie-Attacke
EL-Energie: mehrfach 426% Magie-Attacke
Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +6%
Dauer: 10 Sek.30 Erzritter Ja Keine Gnade Der Landepunkt von Lichtklinge wird geändert. 31 Ätherkundige Doppelzauber Da die Elementarmagie durch die Kraft des Äthers verstärkt wird, ist nun ein Doppelzauber möglich. Wird die Skill-Taste mehrmals gedrückt, werden verbundene Skills aktiviert.
- Verbundene Skills, die durch Doppelzauber ausgelöst werden, kosten weniger MP.
- Bei dem ersten Skill, der durch Doppelzauber ausgelöst wird, verringert sich der Cooldown.
Doppelzauber kann weder durch Einprägen ausgelöst werden noch dadurch, dass verbundene Skills durch Einprägen registriert werden.
Verfügbare Doppelzauber-Skills (Kettenskills):
- Wirbelsturm > Eishagel
- Ruf des Meteors > Eissplitter-Sturm
- Eisspeer > Flammenkreis
[Dungeon]
MP-Verbrauch von Kettenskills: -50%
Kettenskill-Schaden: 115%
Cooldown des zuerst ausgelösten Skills: -10%
[PvP]
MP-Verbrauch von Kettenskills: -50%
Kettenskill-Schaden: -70%
Cooldown des zuerst ausgelösten Skills: -10%Kettenskills von Wirbelsturm werden geändert.
Doppelzauber-Skills werden hinzugefügt.
Da die Elementarmagie durch die Kraft des Äthers verstärkt wird, ist nun ein Doppelzauber möglich. Wird die Skill-Taste mehrmals gedrückt, werden verbundene Skills aktiviert.
- Verbundene Skills, die durch Doppelzauber ausgelöst werden, kosten weniger MP.
- Bei dem ersten Skill, der durch Doppelzauber ausgelöst wird, verringert sich der Cooldown.
Doppelzauber kann weder durch Einprägen ausgelöst werden noch dadurch, dass verbundene Skills durch Einprägen registriert werden.
Verfügbare Doppelzauber-Skills (Kettenskills):
- Wirbelsturm > Blitzregen
- Ruf des Meteors > Eissplitter-Sturm
- Eisspeer > Flammenkreis
- Blitzschlag > Zyklon
[Dungeon]
MP-Verbrauch von Kettenskills: -50%
Kettenskill-Schaden: 115%
Cooldown des zuerst ausgelösten Skills: -30%
[PvP]
MP-Verbrauch von Kettenskills: -50%
Kettenskill-Schaden: -70%
Cooldown des zuerst ausgelösten Skills: -10%32 Ätherkundige Kraft der Weisen Erhöht deine Magie-Attacke. Gegner, die von den Elementen beeinflusst werden, erleiden höheren Schaden.
(Wirkt nicht bei Waffen mit Attributeffekten der Elemente.)
Bei Treffern durch starke Elementmagie, wird das entsprechende Element hervorgebracht.
Elemente werden gesammelt und mithilfe von Äther-Effekt wird die Elementarmagie verstärkt.
Skills, die das Feuer hervorbringen: Wirbelsturm, Ruf des Meteors, Meteorhagel, Flammenkreis und Flammenschritt
Skills, die das Eis hervorbringen: Eishagel, Eissplitter-Sturm und Eisspeer
Skills, die den Blitz hervorbringen: Blitzschlag, Zyklon und Blitzregen
Wenn von allen Elementen jeweils 50 gesammelt wurden, können sie fusioniert werden und Äther erzeugen.
Der hergestellte Äther bleibt für 20 Sek. bestehen.
Elementar-Verstärkungsskills: Ruf des Meteors, Blitzschlag und Eisspeer
Aktivierungsbedingungen für die verstärkten Skills: 5 Elemente verbrauchen oder erzeugte Äther.
(Durch Einprägen registrierte Skills können den Äthereffekt nicht hervorrufen.)Laufgeschwindigkeit von Feuer und Eis wird erhöht.
Erhöht deine Magie-Attacke. Gegner, die von den Elementen beeinflusst werden, erleiden höheren Schaden.
(Wirkt nicht bei Waffen mit Attributeffekten der Elemente.)
Bei Treffern durch starke Elementmagie, wird das entsprechende Element hervorgebracht.
Elemente werden gesammelt und mithilfe von Äther-Effekt wird die Elementarmagie verstärkt.
Skills, die das Feuer hervorbringen: Wirbelsturm, Ruf des Meteors, Meteorhagel, Flammenkreis und Flammenschritt
Skills, die das Eis hervorbringen: Eishagel, Eissplitter-Sturm und Eisspeer
Skills, die den Blitz hervorbringen: Blitzschlag, Zyklon und Blitzregen
Wenn von allen Elementen jeweils 30 gesammelt wurden, können sie fusioniert werden und Äther erzeugen.
Der hergestellte Äther bleibt für 30 Sek. bestehen.
Elementar-Verstärkungsskills: Ruf des Meteors, Blitzschlag und Eisspeer
Aktivierungsbedingungen für die verstärkten Skills: 5 Elemente verbrauchen oder erzeugte Äther.
(Durch Einprägen registrierte Skills können den Äthereffekt nicht hervorrufen.)33 Dimensionshexe Einschlagzone [Dungeon]
Raumzusammenstoß: mehrfach 2.782% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -30%
Dauer: 6 Sek.
[PvP]
Raumzusammenstoß: mehrfach 759% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -15%
Dauer: 3 Sek.Die Anzahl der zusätzlichen Treffer wird geändert.
[Dungeon]
Raumzusammenstoß: mehrfach 2.782% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -15%
Dauer: 6 Sek.
[PvP]
Raumzusammenstoß: mehrfach 759% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -7,5%
Dauer: 3 Sek.34 Metamorphy Ja Einschlagzone [Dungeon]
Raumzusammenstoß: mehrfach 1.849% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -30%
Dauer: 6 Sek.
[PvP]
Raumzusammenstoß: mehrfach 467% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -15%
Dauer: 3 Sek.Die Anzahl der zusätzlichen Treffer wird geändert.
[Dungeon]
Raumzusammenstoß: mehrfach 1.849% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -15%
Dauer: 6 Sek.
[PvP]
Raumzusammenstoß: mehrfach 467% Attacke
[Verzerrter Raum]
Bewegen/Springen unmöglich
Abwehr: -7,5%
Dauer: 3 Sek.35 Rena Naturenergie (NE) Naturenergie (NE)
Renas Verbundenheit mit den Geistern ermöglicht es ihr, deren Naturenergie zu nutzen.
Effekte der Naturenergie
- Erhöht den MP-Erhalt bei Verwendung von Pfeil-Combos.
- Verringert den MP-Verbrauch bei Verwendung von Pfeil-Combos.
- Erhöht Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer
- Erhöhter Krit. Schaden
- Alle Resistenzen erhöht
- Erhöht die Laufgeschwindigkeit
Nach jedem 3. Aktiv-Treffer/Combo-Treffer regeneriert sich die Naturenergie um 1 Feld.
Bei Machtbooster regeneriert sich die Naturenergie um 5 Felder und bei 3. Machtbooster wird die Naturenergie nicht reduziert.
Jede überschüssige Naturenergie regeneriert MP.
Bei Verwendung von Skills mit Naturenergie sind zusätzliche Treffer möglich.Der Effekt, der die Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer erhöht, wird entfernt.
Der Wert der Erhöhung aller Resistenzen in PvP wird geändert
Der Tooltip zeigt den Wert der Effekte von Naturenergie an.
Naturenergie (NE)
Renas Verbundenheit mit den Geistern ermöglicht es ihr, deren Naturenergie zu nutzen.
Effekte der Naturenergie (1 Feld bis 5 Felder)
- MP-Erhalt bei Verwendung von Pfeil-Combos: +10% bis +50%
- MP-Verbrauch bei Verwendung von Pfeil-Combos: -10% bis -50%
- Krit. Schaden: +6% bis 30% (PvP: +2% bis +10%)
- Alle Resistenzen: +50 bis +250 (PvP: +10 bis +50)
- Laufgeschwindigkeit: +4 bis +20%
Nach jedem 3. Aktiv-Treffer/Combo-Treffer regeneriert sich die Naturenergie um 1 Feld.
Bei Machtbooster regeneriert sich die Naturenergie um 5 Felder und bei 3. Machtbooster wird die Naturenergie nicht reduziert.
Jede überschüssige Naturenergie regeneriert MP.
Bei Verwendung von Skills mit Naturenergie sind zusätzliche Treffer möglich.36 Kriegsschützin Gewandte Beinarbeit Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +10%
K.O.-Wert: -10%
[PvP]
Attacke: +4%
K.O.-Wert: -10%Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
K.O.-Wert: -10%
[PvP]
Attacke: +6%
K.O.-Wert: -10%37 Windläuferin Wuchtiges Geschoss Die Passiv-Skills werden erneuert. 38 Windläuferin Brutale Attacke Skill wird erneuert. 39 Windläuferin Beharrlichkeit Ermöglicht dir, Sichel-Kick und Brutale Attacke während eines Sprungs einzusetzen.
Erfolgreiche Treffer mit Naturgewalt, Reflektierender Kick, Kamikaze, Brutale Attacke und Dämonensturm steigern deine Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft und beschleunigen außerdem die Cooldowns kürzlich verwendeter Spezialaktiv-Skills.Brutale Attacke kann nicht mehr während eines Sprungs eingesetzt werden.
Sichel-Kick kann im Sprung verwendet werden.
Erfolgreiche Treffer mit Naturgewalt, Reflektierender Kick, Kamikaze, Brutale Attacke und Dämonensturm steigern deine Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft und beschleunigen außerdem die Cooldowns kürzlich verwendeter Spezialaktiv-Skills.40 Anemos Windruf [Dungeon]
[Windruf]
- Skills, die sich des Windes bedienen, werden mit Krit. Treffer aktiviert.
- Krit. Schaden von Skills, die sich des Windes bedienen: +20%
- Laufgeschwindigkeit: +20%
- Buff-Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Windruf]
- Skills, die sich des Windes bedienen, werden mit Krit. Treffer aktiviert.
- Krit. Schaden von Skills, die sich des Windes bedienen: +5%
- Laufgeschwindigkeit: +10%
- Buff-Dauer: 15 Sek.Skills, die sich an [Windruf] bedienen, aktivieren keinen Krit. Treffer mehr.
[Dungeon]
[Windruf]
- Krit. Schaden von Skills, die sich des Windes bedienen: +20%
- Laufgeschwindigkeit: +20%
- Buff-Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Windruf]
- Krit. Schaden von Skills, die sich des Windes bedienen: +5%
- Laufgeschwindigkeit: +10%
- Buff-Dauer: 15 Sek.41 Anemos Assimilation mit der Natur [Dungeon]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Sämtlicher Schaden: +15%
Dauer
- 1 Machtbooster: 30 Sek.
- 2 Machtbooster: 60 Sek.
- 3 Machtbooster: 90 Sek.
[PvP]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Schaden: +4,8%
Dauer
- 1 Machtbooster: 15 Sek.
- 2 Machtbooster: 30 Sek.
- 3 Machtbooster: 45 Sek.[Dungeon]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +20%
Verheerung: +20%
Sämtlicher Schaden: +15%
Dauer
- 1 Machtbooster: 30 Sek.
- 2 Machtbooster: 60 Sek.
- 3 Machtbooster: 90 Sek.
[PvP]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +20%
Verheerung: +20%
Schaden: +4,8%
Dauer
- 1 Machtbooster: 15 Sek.
- 2 Machtbooster: 30 Sek.
- 3 Machtbooster: 45 Sek.42 Anemos Ja Brutale Attacke Die Dauer vom Schraub-Kick bis zum Einschlag wird stark erhöht. 43 Anemos Ja Kamikaze Skill wird erneuert. 44 Jagdschützin Adlerauge Lv.4
[Dungeon]
Magie-Attacke: +12%
Pfeilreichweite: +55%
Skillschaden: +8%
[PvP]
Magie-Attacke: +4,8%
Pfeilreichweite: +55%
Skillschaden: +8%Lv.4
[Dungeon]
Magie-Attacke: +15%
Pfeilreichweite: +55%
Skillschaden: +8%
[PvP]
Magie-Attacke: +6%
Pfeilreichweite: +55%
Skillschaden: +8%45 Meisterschützin Sturmexplosion [Dungeon]
Windpfeil: 1.499% Magie-Attacke
Explosion: 562% Magie-Attacke
[PvP]
Windpfeil: 457% Magie-Attacke
Kettenexplosion: 170% Magie-AttackeDie MP-Kosten werden geändert.
150 ->200
Cooldown wird geändert.
13 Sek. ->15 Sek.
[Dungeon]
Windpfeil: 2.324% Magie-Attacke
Explosion: 1.077% Magie-Attacke
[PvP]
Windpfeil: 885% Magie-Attacke
Explosion: 410% Magie-Attacke46 Meisterschützin [Stark] Sturmexplosion Verstärkt:
- MP-Kosten -30Tooltip optimiert.
Verstärkt:
- MP-Verbrauch -20%47 Meisterschützin Vibrierender Pfeil Lv.4
Während du die Sehne ziehst und wieder loslässt, führst du eine besondere Bewegung mit dem Handgelenk aus.
Treffen Combo- oder Aktivskill-Pfeile das Ziel, entsteht mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ein Vibrationsschaden und der MP-Erhalt steigt.
[Dungeon]
Vibrationsschaden: 3.428% Magie-Attacke
Wahrscheinlichkeit: 35%
Wartezeit für Reaktivierung: 2 Sek.
MP-Erhalt: +7%
[PvP]
Vibrationsschaden: 257% Magie-Attacke
Wahrscheinlichkeit: 35%
Wartezeit für Reaktivierung: 2 Sek.
MP-Erhalt: +7%Erhöhung von Krit. Treffer und Verheerung wird hinzugefügt.
Lv.4
Krit. Treffer/Verheerung wird erhöht.
Während du die Sehne ziehst und wieder loslässt, führst du eine besondere Bewegung mit dem Handgelenk aus.
Treffen Combo- oder Aktivskill-Pfeile das Ziel, entsteht mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ein Vibrationsschaden und der MP-Erhalt steigt.
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Vibrationsschaden: 3.428% Magie-Attacke
Wahrscheinlichkeit: 35%
Wartezeit für Reaktivierung: 2 Sek.
MP-Erhalt: +7%
[PvP]
Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Vibrationsschaden: 257% Magie-Attacke
Wahrscheinlichkeit: 35%
Wartezeit für Reaktivierung: 2 Sek.
MP-Erhalt: +7%48 Meisterschützin Magisches Stigma Du schießt einen magischen Pfeil ab, der bei allen Gegnern ein Stigma hinterlässt.
Getroffene Gegner erleiden 10 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden. Außerdem erhöht sich der Schaden erlittener krit. Treffer um 15%, während ihre Magie-Abwehr um 10% sinkt. (PvP: -5%)
[Dungeon]
Pfeil: 1.097% Magie-Attacke
[PvP]
Pfeil: 274% Magie-AttackeDer Schadensbonus wird in eine Erhöhung des erlittenen Schadens durch Magie-Attacke geändert.
Tooltip optimiert.
Du schießt einen magischen Pfeil ab, der bei allen Gegnern ein Stigma hinterlässt.
Getroffene Gegner erleiden 10 Sek. lang erhöhten Schaden von Magie-Attacken und Krit. Treffern, und ihre Magie-Abwehr wird verringert.
[Dungeon]
Pfeil: 1.097% Magie-Attacke
Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +5%
Durch Krit. Treffer erlittener Schaden: +15%
Magie-Abwehr: -10%
[PvP]
Pfeil: 274% Magie-Attacke
Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +5%
Durch Krit. Treffer erlittener Schaden: +15%
Magie-Abwehr: -5%49 Morgenröte Ja Sturmexplosion Die MP-Kosten werden geändert.
120 ->160
Cooldown wird geändert.
13 Sek. ->15 Sek.50 Morgenröte Spur des Stigmas [Dungeon]
[Weiterentwickeltes Stigma]
Schadensbonus: +20%
Schaden bei Krit. Treffer: +15%
Magie-Abwehr: -25%
Dauer: 10 Sek.
Zusätzliche Dauer: 10 Sek.
(Nicht kombinierbar mit Pfeil.)
(Cooldown: 3 Sek.)
[PvP]
[Weiterentwickeltes Stigma]
Schadensbonus: +20%
Schaden bei Krit. Treffer: +15%
Magie-Abwehr: -12,5%
Dauer: 10 Sek.
Zusätzliche Dauer: 10 Sek.
(Nicht kombinierbar mit Pfeil.)
(Cooldown: 3 Sek.)Der Schadensbonus wird in eine Erhöhung des erlittenen Schadens durch Magie-Attacke geändert.
[Dungeon]
[Weiterentwickeltes Stigma]
Erlittenen Schaden durch Magie-Attacke: +10%
Schaden bei Krit. Treffer: +15%
Magie-Abwehr: -25%
Dauer: 10 Sek.
Zusätzliche Dauer: 10 Sek.
(Nicht kombinierbar mit Pfeil.)
(Cooldown: 3 Sek.)
[PvP]
[Weiterentwickeltes Stigma]
Erlittenen Schaden durch Magie-Attacke: +10%
Schaden bei Krit. Treffer: +15%
Magie-Abwehr: -12,5%
Dauer: 10 Sek.
Zusätzliche Dauer: 10 Sek.
(Nicht kombinierbar mit Pfeil.)
(Cooldown: 3 Sek.)51 Nachtauge Methodischer Angriff Lv.4
[Dungeon]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +10%
Verheerung: +10%
Cooldown: -7 Sek.
Wartezeit für Reaktivierung: 3 Sek.
[PvP]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +10%
Verheerung: +10%
Cooldown: -3,5 Sek.
Wartezeit für Reaktivierung: 6 Sek.Lv.4
[Dungeon]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Cooldown: -7 Sek.
Wartezeit für Reaktivierung: 3 Sek.
[PvP]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Cooldown: -3,5 Sek.
Wartezeit für Reaktivierung: 6 Sek.52 Nachtauge Raubtier [Dungeon]
Attacke: +12%
Aktivierungswahrscheinlichkeit: 80%
Schaden: +25%
[PvP]
Attacke: +4,8%
Aktivierungswahrscheinlichkeit: 40%
Schaden: +12%[Dungeon]
Attacke: +15%
Aktivierungswahrscheinlichkeit: 80%
Schaden: +25%
[PvP]
Attacke: +6%
Aktivierungswahrscheinlichkeit: 40%
Schaden: +12%53 Abendzwielicht Ja Karma Veränderter Skill-Effekt. 54 Poesieschützin Linguistik Lv.4
[Dungeon]
Max. MP: +100
Magie-Attacke: +12%
[Linguistik: Zäher Mut]
Cooldown-Geschwindigkeit aller Skills: +50%
Dauer: 5 Sek.
[PvP]
Max. MP: +100
Magie-Attacke: +6%
[Linguistik: Zäher Mut]
Cooldown-Geschwindigkeit aller Skills: +25%
Dauer: 5 Sek.Lv.4
[Dungeon]
Max. MP: +100
Magie-Attacke: +15%
[Linguistik: Zäher Mut]
Cooldown-Geschwindigkeit aller Skills: +50%
Dauer: 8 Sek.
[PvP]
Max. MP: +100
Magie-Attacke: +6%
[Linguistik: Zäher Mut]
Cooldown-Geschwindigkeit aller Skills: +25%
Dauer: 5 Sek.55 Sagenweberin Lobgesang der Tapferkeit Lv.4
[Dungeon]
Spezialaktiv-Schaden: +15%
Dauer: 20 Sek.
[Linguistik: Starker Wille]
Magie-Attacke: +15%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Spezialaktiv-Schaden: +7,5%
Dauer: 20 Sek.
[Linguistik: Starker Wille]
Magie-Attacke: +7,5%
Dauer: 20 Sek.Lv.4
[Dungeon]
Spezialaktiv-Schaden: +15%
Dauer: 20 Sek.
[Linguistik: Starker Wille]
Magie-Attacke: +15%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Spezialaktiv-Schaden: +7,5%
Dauer: 20 Sek.
[Linguistik: Starker Wille]
Magie-Attacke: +7,5%
Dauer: 30 Sek.56 Sagenweberin Helden-Epos Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
MP-Regeneration pro Sek.: +1
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft bei Machtbooster: +20%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +10%
[PvP]
Krit. Treffer: +7,5%
MP-Regeneration pro Sek.: +1
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft bei Machtbooster: +10%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +5%Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
MP-Regeneration pro Sek.: +1
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft bei Machtbooster: +20%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +10%
[PvP]
Krit. Treffer: +15%
MP-Regeneration pro Sek.: +1
Laufgeschwindigkeit/Sprungkraft bei Machtbooster: +10%
Angriffsgeschwindigkeit bei Machtbooster: +5%57 Sagenweberin Wechselhafter Segen Lv.4
Liebste Rena!
Ich segne dich und deine Freunde!
Wie wäre es ... hm ... damit?
Erhöht die Verheerung.
Bei Verwendung der Spezialtaste wird deinen Verbündeten der Segen der Geister verliehen. (Wenn die Spezialtaste erneut verwendet wird, verschwindet der vorherige Segen.)
[Wechselhafter Segen]
Aktiviert zufällig einen der folgenden Effekte:
- Bei Verwendung von Meister-Skills (mind. Stufe 3) wird die Attacke um 1% erhöht (PvP: +0,5%). (max. 10-mal stapelbar)
- Bei Verwendung von Meister-Skills (mind. Stufe 3) wird die Magie-Attacke um 1% erhöht (PvP: +0,5%). (max. 10-mal stapelbar)
- Bei Wiederbelebung eines Mitstreiters wird der Cooldown eines Spezialaktiv-Skills eines lebenden Mitstreiters zurückgesetzt.
- Nach Erledigen eines Bosses oder Mittelbosses durch einen Mitstreiter wird der Hyper-Skill-Schaden um 2% erhöht. (max. 5-mal stapelbar)
- Bei Verwendung von Spezialaktiv-Skills wird 10% der max. MP regeneriert (PvP: 1%)
- Bei Verwendung von Aktiv-Skills wird die Angriffsgeschwindigkeit um 1% erhöht (PvP: +0,5%). (max. 10-mal stapelbar)
- Bei Verwendung von Hyper-Skills wird der Schaden gegen Bosse um 1% erhöht. (max. 10-mal stapelbar)
- Bei Verwendung von Meister-Skills werden Abwehr/Magie-Abwehr um 1% erhöht (PvP: 0,5%). (max. 10-mal stapelbar)
- Bei Verwendung von Quickslot-Items wird die Effektivität von Regenerationsitems um 1% erhöht (max. 10-mal stapelbar).
- Im Machtbooster werden die max. MP um 40 erhöht (PvP: 20).
[Dungeon]
Verheerung: +15%
Cooldown von Wechselhafter Segen: 20 Sek.
[PvP]
Verheerung: +7,5%
Cooldown von Wechselhafter Segen: 20 Sek. (beginnt bei Aktivierung)Die Aktivierungsbedingungen für einige Effekte von Wechselhafter Segen wurden geändert.
Einige Effekte von Wechselhafter Segen wurden gelöscht und die Aktivierungsbedingung wurde geändert.
Lv.4
Liebste Rena!
Ich segne dich und deine Freunde!
Wie wäre es ... hm ... damit?
Erhöht die Verheerung.
Bei Verwendung der Spezialtaste wird deinen Verbündeten der Segen der Geister verliehen. (Wenn die Spezialtaste erneut verwendet wird, verschwindet der vorherige Segen.)
[Wechselhafter Segen]
Aktiviert zufällig einen der folgenden Effekte:
Wenn deine Verbündeten Meister-Skills verwenden, werden Attacke und Magie-Attacke um 1% erhöht (PvP: 0,5%). (max. 10-mal stapelbar)
- Bei Verwendung von Spezialaktiv-Skills wird 10% der max. MP regeneriert (PvP: 1%).
- Bei Verwendung von Aktiv-Skills wird die Angriffsgeschwindigkeit um 1% erhöht (PvP: +0,5%). (max. 10-mal stapelbar)
- Wenn deine Verbündeten Hyper-Skills verwenden, wird der Schaden gegen Bosse um 2,5% erhöht. (max. 4-mal stapelbar)
- Bei Machtbooster werden die Abwehr/Magie-Abwehr um 1% erhöht (PvP: 0,5%). (max. 10-mal stapelbar)
- Bei Machtbooster wird der max. MP um 40 erhöht (PvP: 20).58 Sagenweberin Aufrichtigkeit [Dungeon]
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -20%
[Linguistik: Transzendierendes Herz]
Abwehr/Magie-Abwehr: +15%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -10%
[Linguistik: Transzendierendes Herz]
Abwehr/Magie-Abwehr: +7,5%
Dauer: 20 Sek.[Dungeon]
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -20%
[Linguistik: Transzendierendes Herz]
Abwehr/Magie-Abwehr: +15%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -10%
[Linguistik: Transzendierendes Herz]
Abwehr/Magie-Abwehr: +7,5%
Dauer: 30 Sek.59 Sagenweberin Harmonie Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht.
Die Bewegungsabläufe des Skills werden nun von der Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst.60 Prophetin Gesang Der Blick, der die wahre Gestalt erkennt.
Der Pfeil, der die Welt durchdringt.
Das Lied des Lichts, welches im gewaltigen Fluss ertönt.
Wenn du Skills gleichen Rangs hintereinander benutzt, kannst du [Linguistik: Gesang] benutzen.
[Linguistik: Zäher Gesang]
Bei Verwendung von Zähigkeit-Skills nach einem Zähigkeit-Skill werden die Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer deiner Verbündeten und dein Schaden von Zähigkeit-Skills erhöht.
[Linguistik: Starker Gesang]
Bei Verwendung von Stärke-Skills nach einem Stärke-Skill wird der durch Bosse erlittene Schaden deiner Verbündeten verringert und dein Schaden von Stärke-Skills erhöht.
[Linguistik: Transzendierender Gesang]
Bei Verwendung von Transzendenz-Skills nach einem Transzendenz-Skill wird deinen Verbündeten ein Schutzschild verliehen und sämtlicher Schaden erhöht. Dein Schaden von Transzendenz-Skills wird erhöht.
[Dungeon]
[Linguistik: Zäher Gesang]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +20%
Schaden von Zähigkeit-Skills: +20%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Starker Gesang]
Durch Bosse erlittener Schaden: -15%
Schaden von Stärke-Skills: +20%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Transzendierender Gesang]
Schutzschild mit 10% der max. HP
Sämtlicher Schaden: +10%
Schaden von Transzendenz-Skills: +20%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Linguistik: Zäher Gesang]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +10%
Schaden von Zähigkeit-Skills: +10%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Starker Gesang]
Durch Bosse erlittener Schaden: -15%
Schaden von Stärke-Skills: +10%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Transzendierender Gesang]
Schutzschild mit 5% der max. HP
Sämtlicher Schaden: +5%
Schaden von Transzendenz-Skills: +10%
Dauer: 30 Sek.Effekt von [Linguistik: Zäher Gesang] wird geändert.
Der Blick, der die wahre Gestalt erkennt.
Der Pfeil, der die Welt durchdringt.
Das Lied des Lichts, welches im gewaltigen Fluss ertönt.
Wenn du Skills gleichen Rangs hintereinander benutzt, kannst du [Linguistik: Gesang] benutzen.
[Linguistik: Zäher Gesang]
Bei Verwendung von Zähigkeit-Skills nach einem Zähigkeit-Skill wird die Magie-Abwehr der Gegner innerhalb einer bestimmten Reichweite verringert und dein Schaden von Zähigkeit-Skills erhöht.
[Linguistik: Starker Gesang]
Bei Verwendung von Stärke-Skills nach einem Stärke-Skill wird der durch Bosse erlittene Schaden deiner Verbündeten verringert und dein Schaden von Stärke-Skills erhöht.
[Linguistik: Transzendierender Gesang]
Bei Verwendung von Transzendenz-Skills nach einem Transzendenz-Skill wird deinen Verbündeten ein Schutzschild verliehen und sämtlicher Schaden erhöht. Dein Schaden von Transzendenz-Skills wird erhöht.
[Dungeon]
[Linguistik: Zäher Gesang]
Magie-Abwehr: -25%
Dauer: 30 Sek.
Schaden von Zähigkeit-Skills: +20%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Starker Gesang]
Durch Bosse erlittener Schaden: -15%
Schaden von Stärke-Skills: +20%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Transzendierender Gesang]
Schutzschild mit 10% der max. HP
Sämtlicher Schaden: +10%
Schaden von Transzendenz-Skills: +20%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Linguistik: Zäher Gesang]
Magie-Abwehr: -12,5%
Dauer: 15 Sek.
Schaden von Zähigkeit-Skills: +10%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Starker Gesang]
Durch Bosse erlittener Schaden: -15%
Schaden von Stärke-Skills: +10%
Dauer: 30 Sek.
[Linguistik: Transzendierender Gesang]
Schutzschild mit 5% der max. HP
Sämtlicher Schaden: +5%
Schaden von Transzendenz-Skills: +10%
Dauer: 30 Sek.61 Prophetin Ja Regen Kann jetzt auch auf dem Boden verwendet werden.
Bei Skill-Aktivierung wird die Höhe des Charakters angepasst.62 Schwertmeister Meistern der Schwertkunst Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
[PvP]
Attacke: +6%
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +7,5%Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
[PvP]
Attacke: +6%
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%63 Schwertwüter Einschüchterung [Dungeon]
Verheerung: +15%
Combo-Verstärkung
- Wahrscheinlichkeit der Aktivierung eines Doppelangriffs bei erfolgreichem Combo-Treffer: 15%
[Einschüchterung]
- Krit. Schaden: +20%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Verheerung: +7,5%
Combo-Verstärkung
- Wahrscheinlichkeit der Aktivierung eines Doppelangriffs bei erfolgreichem Combo-Treffer: 15%
[Einschüchterung]
- Krit. Schaden: +20%
Dauer: 30 Sek.[Dungeon]
Verheerung: +15%
Combo-Verstärkung
- Wahrscheinlichkeit der Aktivierung eines Doppelangriffs bei erfolgreichem Combo-Treffer: 15%
[Einschüchterung]
- Krit. Schaden: +20%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Verheerung: +15%
Combo-Verstärkung
- Wahrscheinlichkeit der Aktivierung eines Doppelangriffs bei erfolgreichem Combo-Treffer: 15%
[Einschüchterung]
- Krit. Schaden: +20%
Dauer: 30 Sek.64 Zornherz Wutexplosion [Dungeon]
Krit. Treffer/Verheerung: +20%
Krit. Schaden: +10%
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Kerntreffer: 25%
Schaden von zusätzlichen Treffern: 660%
Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit: +40%
[PvP]
Krit. Treffer und Verheerung: +10%
Krit. Schaden: +10%
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Kerntreffer: 25%
Schaden von zusätzlichen Treffern: 264%
Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit: +40%Dauer vom Buff, der den Krit. Treffer, die Verheerung und den Krit. Schaden von [Wutexplosion] erhöht, wird erhöht.
20 Sek. ->45 Sek.
Dauer wird nun im Tooltip angezeigt.
[Dungeon]
Krit. Treffer/Verheerung: +20%
Krit. Schaden: +10%
Dauer: 45 Sek.
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Kerntreffer: 25%
Schaden von zusätzlichen Treffern: 660%
Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit: +40%
[PvP]
Krit. Treffer/Verheerung: +20%
Krit. Schaden: +10%
Dauer: 20 Sek.
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Kerntreffer: 25%
Schaden von zusätzlichen Treffern: 264%
Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit: +40%65 Schicksalsträger Söldnerveteran Lv.4
Erhöht deine max. MP.
Der K.O.-Wert verringert sich und wenn deine HP unter 50% fallen,
steigt deine Attacke. Bei Machtbooster wird der Buff [Söldnerveteran] aktiviert, der die MP wiederherstellt.
[Dungeon]
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -15%
[Söldnerveteran]
Angriffskraft: +15%
MP-Regeneration: +30
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -7,01%
[Söldnerveteran]
Attacke: +6%
MP-Regeneration: +15
Dauer: 10 Sek.[Söldnerveteran] verringert nun zusätzlich erlittenen Schaden.
Lv.4
Erhöht deine max. MP.
Der K.O.-Wert verringert sich und wenn deine HP unter 50% fallen,
steigt deine Attacke und erlittener Schaden wird verringert. Bei Machtbooster wird der Buff [Söldnerveteran] aktiviert, der die MP wiederherstellt.
[Dungeon]
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -15%
[Söldnerveteran]
Angriffskraft: +15%
Erlittener Schaden: -20%
MP-Regeneration: +30
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -7,01%
[Söldnerveteran]
Attacke: +6%
Erlittener Schaden: -10%
MP-Regeneration: +15
Dauer: 10 Sek.66 Nova-Imperator Kampfmeister [Dungeon]
Combo-Angriffe: +10%
[Hitzeerkennung]
- Krit. Treffer pro Stapel: +4%
- Dauer: 20 Sek.
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration von Verbündeten +100
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration pro Sekunde +20
- Bei max. Stapelung: Krit. Schaden +10%
- Dauer der max. Stapelung: 10 Sek. (Cooldown: 5 Sek.)
[PvP]
Combo-Angriffe: +5%
[Hitzeerkennung]
- Krit. Treffer pro Stapel: +2%
- Dauer: 20 Sek.
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration von Verbündeten: +10
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration pro Sekunde: +0,5
- Bei max. Stapelung: Krit. Schaden: +5%
- Dauer der max. Stapelung: 10 Sek. (Cooldown: 5 Sek.)[Dungeon]
Combo-Angriffe: +10%
[Hitzeerkennung]
- Krit. Treffer pro Stapel: +4%
- Dauer: 20 Sek.
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration von Verbündeten +100
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration pro Sekunde +20
- Bei max. Stapelung: Krit. Schaden +10%
- Dauer der max. Stapelung: 10 Sek. (Cooldown: 5 Sek.)
[PvP]
Combo-Angriffe: +5%
[Hitzeerkennung]
- Krit. Treffer pro Stapel: +4%
- Dauer: 20 Sek.
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration von Verbündeten: +10
- Bei max. Stapelung: MP-Regeneration pro Sekunde: +0,5
- Bei max. Stapelung: Krit. Schaden: +5%
- Dauer der max. Stapelung: 10 Sek. (Cooldown: 5 Sek.)67 Mutantenklinge Pfad des Todes Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Machtbooster-Dauer: +10%
[PvP]
Krit. Treffer: +7,5%
Verheerung: +7,5%
Machtbooster-Dauer: +5%Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Machtbooster-Dauer: +10%
[PvP]
Krit. Treffer: +15%
Verheerung: +15%
Machtbooster-Dauer: +5%68 Todesbote Brennende Strafe [Dungeon]
Magie-Granate: mehrfach 1.324% Magie-Attacke
[PvP]
Magie-Granate: mehrfach 452% Magie-Attacke[Dungeon]
Magie-Granate: mehrfach 820% Magie-Attacke
[PvP]
Magie-Granate: mehrfach 223% Magie-Attacke69 Todesphantom Phantomschütze Gilt für die Silver-Shooter-Skills: Kopfschuss, Doppelschuss, Tödlicher Schuss, Trickshot, Blitzprojektil, Bindendes Feuer, Betäubungsschuss, Brennende Strafe
Gilt für die Kanonenkugel-Skills: Explosiver Verfolger, Gezielter Schuss, Polternder Schuss, Sternschnuppen, Schweres Geschütz, Schnellfeuer, Kometeneinschlag, Spannender Einschlag
[Dungeon]
Dauer von [Phantom-Zeichen, Zeichen des Verfolgers]: 7 Sek.
Gegner mit [Phantom-Zeichen] erleiden 12% mehr Schaden durch Silver-Shooter- und Kanonenkugel-Skills.
[Vorbereiteter Verfolger]
Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit: +40%
Bei Machtbooster Wahrscheinlichkeit für Berserker: +20%
Immunität gegen Debuffs
Dauer: 8 Sek.
[PvP]
Dauer von [Phantom-Zeichen, Zeichen des Verfolgers]: 7 Sek.
Gegner mit [Phantom-Zeichen] erleiden 6% mehr Schaden durch Silver-Shooter- und Kanonenkugel-Skills.
[Vorbereiteter Verfolger]
Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit: +40%
Bei Machtbooster Wahrscheinlichkeit für Berserker: +20%
Immunität gegen Debuffs
Dauer: 8 Sek.Gilt für die Silver-Shooter-Skills: Kopfschuss, Doppelschuss, Tödlicher Schuss, Trickshot, Blitzprojektil, Bindendes Feuer, Betäubungsschuss, Brennende Strafe
Gilt für die Kanonenkugel-Skills: Explosiver Verfolger, Gezielter Schuss, Polternder Schuss, Sternschnuppen, Schweres Geschütz, Schnellfeuer, Kometeneinschlag, Spannender Einschlag
[Dungeon]
Dauer von [Phantom-Zeichen, Zeichen des Verfolgers]: 20 Sek.
Gegner mit [Phantom-Zeichen] erleiden 12% mehr Schaden durch Silver-Shooter- und Kanonenkugel-Skills.
[Vorbereiteter Verfolger]
Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit: +40%
Bei Machtbooster Wahrscheinlichkeit für Berserker: +20%
Immunität gegen Debuffs
Dauer: 8 Sek.
[PvP]
Dauer von [Phantom-Zeichen, Zeichen des Verfolgers]: 6 Sek.
Gegner mit [Phantom-Zeichen] erleiden 6% mehr Schaden durch Silver-Shooter- und Kanonenkugel-Skills.
[Vorbereiteter Verfolger]
Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit: +40%
Bei Machtbooster Wahrscheinlichkeit für Berserker: +20%
Immunität gegen Debuffs
Dauer: 8 Sek.70 Todesphantom Ja Brennende Strafe [Dungeon]
Magie-Granate: mehrfach 173% Magie-Attacke
[PvP]
Magie-Granate: mehrfach 54% Magie-Attacke[Dungeon]
Magie-Granate: mehrfach 209% Magie-Attacke
[PvP]
Magie-Granate: mehrfach 60% Magie-Attacke71 Ara Fuchsgott-Modus Fuchsgott-Modus
Bei Machtbooster werden alle Geschwindigkeiten, Krit. Treffer und Schadenbonus erhöht.
Bei 3-fachem Machtbooster weckst du die neunschwänzige Füchsin 'Eun' in der Haarnadel auf und aktivierst den Fuchsgott-Modus. Dein Aussehen und die Illustration verändern sich und die Geisterenergie-Regeneration steigt.Schadenbonus wird nicht mehr erhöht, dafür wird die Verheerung erhöht.
Krit. Treffer wird anders angewendet und sein Wert wird angepasst.
Der Tooltip zeigt nun den Wert von Fuchsgott-Modus bei Machtbooster an.
Fuchsgott-Modus
Bei Machtbooster werden alle Geschwindigkeiten, Krit. Treffer und Verheerung erhöht.
Fuchsgott-Modus 1. Machtbooster: Alle Geschwindigkeiten +5%, Krit. Treffer +15%, Verheerung +15%
Fuchsgott-Modus 2. Machtbooster: Alle Geschwindigkeiten +10%, Krit. Treffer +20%, Verheerung +20%
Fuchsgott-Modus 3. Machtbooster: Alle Geschwindigkeiten +15%, Krit. Treffer +23%, Verheerung +23%
Bei 3-fachem Machtbooster weckst du die neunschwänzige Füchsin 'Eun' in der Haarnadel auf und aktivierst den Fuchsgott-Modus. Dein Aussehen und die Illustration verändern sich und die Geisterenergie-Regeneration steigt.72 Kleine Hsien Leuchtender Lotus Mit kraftvoll rotierendem Speer verbindest du Blüten und schießt sie nach vorne ab.
Der Leuchtende Lotus löst in Intervallen von je 1 Sek. [Flammenexplosion] aus. Getroffene Gegner erhalten den Debuff [Flammenexplosion], der 20 Sek. lang alle Resistenzen um 250 senkt und erlittenen Schaden um 20% steigert.
[Dungeon]
Rotierender Speer 1 und 2: 117% Attacke
Rotierender Speer 3: 234% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 243% Attacke
[Blütenexplosion]
- Explosion: 351% Attacke
[PvP]
Rotierender Speer 1 und 2: 40% Attacke
Rotierender Speer 3: 79% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 81% Attacke
[Blütenexplosion]
- Explosion: 118% AttackeDebuff bewirkt keinen zusätzlichen Schaden mehr.
Die MP-Kosten für Skills werden geändert.
150 ->200
Mit kraftvoll rotierendem Speer verbindest du Blüten und schießt sie nach vorne ab.
Der Leuchtende Lotus löst in Intervallen von je 1 Sek. [Flammenexplosion] aus. Getroffene Gegner erhalten den Debuff [Flammenexplosion], der 20 Sek. lang alle Resistenzen um 150 senkt.
[Dungeon]
Rotierender Speer 1 und 2: 117% Attacke
Rotierender Speer 3: 234% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 977% Attacke
[Blütenexplosion]
- Explosion: 351% Attacke
[PvP]
Rotierender Speer 1 und 2: 40% Attacke
Rotierender Speer 3: 79% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 289% Attacke
[Blütenexplosion]
- Explosion: 118% Attacke73 Sakra Devanam Reine Geistenergie Lv.4
[Dungeon]
K.O.-Wert: -20%
Debuff-Dauer: -45%
Attacke: +14%
[PvP]
K.O.-Wert: -20%
Debuff-Dauer: -45%
Attacke: +5,6%Lv.4
[Dungeon]
K.O.-Wert: -20%
Debuff-Dauer: -45%
Attacke: +15%
[PvP]
K.O.-Wert: -20%
Debuff-Dauer: -45%
Attacke: +6%74 Sakra Devanam Kraft des Tigers Lv.4
[Dungeon]
Tiger-Geheimtechnik: +30% Schaden
Combo-Geschwindigkeit der Tiger-Geheimtechnik:
- Tiger 1: +30%
- Tiger 2: +20%
- Tiger 3: +20%
- Tiger 4: +20%
[Gebrüll des Tigers]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +20%
Krit. Schaden: +15%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Tiger-Geheimtechnik: +30% Schaden
Combo-Geschwindigkeit der Tiger-Geheimtechnik:
- Tiger 1: +30%
- Tiger 2: +20%
- Tiger 3: +20%
- Tiger 4: +20%
[Gebrüll des Tigers]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +20%
Krit. Schaden: +15%
Dauer: 30 Sek.[Gebrüll des Tigers] erhöht die Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer nicht mehr.
Lv.4
[Dungeon]
Tiger-Geheimtechnik: +30% Schaden
Combo-Geschwindigkeit der Tiger-Geheimtechnik:
- Tiger 1: +30%
- Tiger 2: +20%
- Tiger 3: +20%
- Tiger 4: +20%
[Gebrüll des Tigers]
Krit. Schaden: +15%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Tiger-Geheimtechnik: +30% Schaden
Combo-Geschwindigkeit der Tiger-Geheimtechnik:
- Tiger 1: +30%
- Tiger 2: +20%
- Tiger 3: +20%
- Tiger 4: +20%
[Gebrüll des Tigers]
Krit. Schaden: +15%
Dauer: 30 Sek.75 Sakra Devanam Tapfere Hingabe [Dungeon]
[Tapfere Hingabe]
- Verheerung: +20%
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft: +20%
- Angriffsgeschwindigkeit: +10%
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Tapfere Hingabe]
- Verheerung: +20%
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft: +20%
- Angriffsgeschwindigkeit: +10%
- Dauer: 30 Sek.[Tapfere Hingabe] erhöht die Verheerung nicht mehr.
[Dungeon]
[Tapfere Hingabe]
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft: +20%
- Angriffsgeschwindigkeit: +10%
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Tapfere Hingabe]
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft: +20%
- Angriffsgeschwindigkeit: +10%
- Dauer: 30 Sek.76 Apsara Energiefluss [Dungeon]
Angriffsgeschwindigkeit: +5%
Laufgeschwindigkeit: +5%
Sprungkraft: +5%
[Energiefluss]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +4% (max. 5-mal stapelbar)
Wahrscheinlichkeit für Ignorieren der Abwehr: 4% (max. 5-mal stapelbar)
Abwehr ignorieren: 60%
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Angriffsgeschwindigkeit: +5%
Laufgeschwindigkeit: +5%
Sprungkraft: +5%
[Energiefluss]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +4% (max. 5-mal stapelbar)
Wahrscheinlichkeit für Ignorieren der Abwehr: 4% (max. 5-mal stapelbar)
Ignorieren der Abwehr: 6%
Dauer: 10 Sek.[Energiefluss] erhöht die Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer nicht mehr.
[Dungeon]
Angriffsgeschwindigkeit: +5%
Laufgeschwindigkeit: +5%
Sprungkraft: +5%
[Energiefluss]
Wahrscheinlichkeit für Ignorieren der Abwehr: 4% (max. 5-mal stapelbar)
Abwehr ignorieren: 60%
Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Angriffsgeschwindigkeit: +5%
Laufgeschwindigkeit: +5%
Sprungkraft: +5%
[Energiefluss]
Wahrscheinlichkeit für Ignorieren der Abwehr: 4% (max. 5-mal stapelbar)
Ignorieren der Abwehr: 6%
Dauer: 10 Sek.77 Apsara Ja Drachenzahn 3: Orden [Dungeon]
Explosionsfeld: 1.326% Attacke
- Erlittener Schaden: +20%
- Dauer: 4 Sek.
2. Angriff: 566% Attacke
[PvP]
Explosionsfeld: 283% Attacke
- Erlittener Schaden: +20%
- Dauer: 4 Sek.
2. Angriff: 121% Attacke[Dungeon]
Explosionsfeld: 1.326% Attacke
- Erlittener Schaden: +10%
- Dauer: 4 Sek.
2. Angriff: 566% Attacke
[PvP]
Explosionsfeld: 283% Attacke
- Erlittener Schaden: +10%
- Dauer: 4 Sek.
2. Angriff: 121% Attacke78 Apsara Ja Leuchtender Lotus [Dungeon]
Rotierender Speer 1 und 2: 65% Attacke
Rotierender Speer 3: 130% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 1.384% Attacke
[PvP]
Rotierender Speer 1 und 2: 25% Attacke
Rotierender Speer 3: 50% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 527% Attacke[Dungeon]
Rotierender Speer 1 und 2: 65% Attacke
Rotierender Speer 3: 130% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 1.746% Attacke
[PvP]
Rotierender Speer 1 und 2: 25% Attacke
Rotierender Speer 3: 50% Attacke
Leuchtender Lotus: mehrfach 530% Attacke79 Yama-raja Weitreichender Geist Lv.4
[Dungeon]
K.O.-Wert: -15%
Reichweite: +60%
Magie-Attacke: +12%
[PvP]
K.O.-Wert: -15%
Reichweite: +60%
Magie-Attacke: +4,8%Lv.4
[Dungeon]
K.O.-Wert: -15%
Reichweite: +60%
Magie-Attacke: +15%
[PvP]
K.O.-Wert: -15%
Reichweite: +60%
Magie-Attacke: +6%80 Devi Ausstrahlung der Geistenergie [Dungeon]
Effektaktivierung bei der Verwendung von Wolfszahn- bzw. Rakshasa-Geheimtechnik:
- Schaden von Spezialaktiv-Skills: +30%
- Beschleunigung des Cooldowns von Spezialaktiv-Skills: +50%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Wolfszahn-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst der Wölfe] aktiviert.
- Krit. Schaden: +20%
- Abwehr ignorieren: 100%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Rakshasa-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst des Rakshasa] aktiviert.
- Magie-Abwehr: -40%
- Alle Resistenzen: -100
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Effektaktivierung bei der Verwendung von Wolfszahn- bzw. Rakshasa-Geheimtechnik:
- Schaden von Spezialaktiv-Skills: +12%
- Beschleunigung des Cooldowns von Spezialaktiv-Skills: +50%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Wolfszahn-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst der Wölfe] aktiviert.
- Krit. Schaden: +10%
- Abwehr ignorieren: 100%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Rakshasa-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst des Rakshasa] aktiviert.
- Magie-Abwehr: -20%
- Alle Resistenzen: -100
- Dauer: 30 Sek.[Angst des Rakshasa] verringert nicht mehr alle Resistenzen, dafür wird erlittener Schaden durch Magie-Attacke erhöht.
[Dungeon]
Effektaktivierung bei der Verwendung von Wolfszahn- bzw. Rakshasa-Geheimtechnik:
- Schaden von Spezialaktiv-Skills: +30%
- Beschleunigung des Cooldowns von Spezialaktiv-Skills: +50%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Wolfszahn-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst der Wölfe] aktiviert.
- Krit. Schaden: +20%
- Abwehr ignorieren: 100%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Rakshasa-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst des Rakshasa] aktiviert.
- Magie-Abwehr: -20%
- Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +18%
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Effektaktivierung bei der Verwendung von Wolfszahn- bzw. Rakshasa-Geheimtechnik:
- Schaden von Spezialaktiv-Skills: +12%
- Beschleunigung des Cooldowns von Spezialaktiv-Skills: +50%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Wolfszahn-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst der Wölfe] aktiviert.
- Krit. Schaden: +10%
- Abwehr ignorieren: 100%
- Dauer: 30 Sek.
Bei erfolgreichem Treffer mit der Rakshasa-Geheimtechnik wird der Effekt [Angst des Rakshasa] aktiviert.
- Magie-Abwehr: -10%
- Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +18%
- Dauer: 30 Sek.81 Asura Phantomenergie freisetzen Lv.4
[Dungeon]
K.O.-Wert: -15%
MP-Regeneration: +10
Attacke: +13%
[PvP]
K.O.-Wert: -15%
MP-Regeneration: +5
Attacke: +5,2%Lv.4
[Dungeon]
K.O.-Wert: -15%
MP-Regeneration: +10
Attacke: +15%
[PvP]
K.O.-Wert: -15%
MP-Regeneration: +5
Attacke: +6%82 Asura Geisterruf Fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verleiht deinen Mitstreitern 20 Sek. lang einen Buff.
Außerdem erhalten deine Combos im Folgenden einen zusätzlichen Krallenangriff.
Deine Mitstreiter erhalten einen Buff, der den Schaden von Transzendenz-Skills um 10% erhöht (PvP: +5%).Fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verleiht deinen Mitstreitern 20 Sek. lang einen Buff.
Außerdem erhalten deine Combos im Folgenden einen zusätzlichen Krallenangriff.
Deine Mitstreiter erhalten einen Buff, der den Schaden von Transzendenz-Skills um 5% erhöht (PvP: +2,5%).83 Shakti Phantomenergie [Dungeon]
Aktivierung des Effekts [Gerissenheit der Füchsin] jedes Mal, wenn Euns Kraft erscheint.
- Angriffskraft: +6% (max. 5-mal stapelbar)
- Verheerung: +6% (max. 5-mal stapelbar)
- Dauer: 30 Sek.
- Gilt für die Skills: Geisterfuchs 1: Blick dazwischen, Geisterfuchs 2: Chaos, Geisterfuchs 3: Überraschungsangriff, Geisterfuchs 4: Fuchsfutter, Feuerfuchs, Fuchs-Phantom, Fuchsschatten
- Betroffene Skills ignorieren zusätzlich die Abwehr.
[PvP]
Aktivierung des Effekts [Gerissenheit der Füchsin] jedes Mal, wenn Euns Kraft erscheint.
- Angriffskraft: +6% (max. 5-mal stapelbar)
- Verheerung: +6% (max. 5-mal stapelbar)
- Dauer: 30 Sek.
- Gilt für die Skills: Geisterfuchs 1: Blick dazwischen, Geisterfuchs 2: Chaos, Geisterfuchs 3: Überraschungsangriff, Geisterfuchs 4: Fuchsfutter, Feuerfuchs, Fuchs-Phantom, Fuchsschatten
- Betroffene Skills ignorieren zusätzlich die Abwehr.[Gerissenheit der Füchsin] erhöht Verheerung nicht mehr.
[Dungeon]
Aktivierung des Effekts [Gerissenheit der Füchsin] jedes Mal, wenn Euns Kraft erscheint.
- Angriffskraft: +6% (max. 5-mal stapelbar)
- Dauer: 30 Sek.
- Gilt für die Skills: Geisterfuchs 1: Blick dazwischen, Geisterfuchs 2: Chaos, Geisterfuchs 3: Überraschungsangriff, Geisterfuchs 4: Fuchsfutter, Feuerfuchs, Fuchs-Phantom, Fuchsschatten
- Betroffene Skills ignorieren zusätzlich die Abwehr.
[PvP]
Aktivierung des Effekts [Gerissenheit der Füchsin] jedes Mal, wenn Euns Kraft erscheint.
- Angriffskraft: +6% (max. 5-mal stapelbar)
- Dauer: 30 Sek.
- Gilt für die Skills: Geisterfuchs 1: Blick dazwischen, Geisterfuchs 2: Chaos, Geisterfuchs 3: Überraschungsangriff, Geisterfuchs 4: Fuchsfutter, Feuerfuchs, Fuchs-Phantom, Fuchsschatten
- Betroffene Skills ignorieren zusätzlich die Abwehr.84 Shakti Ja Geisterruf Fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verleiht deinen Mitstreitern 20 Sek. lang einen Buff.
Außerdem erhalten deine Combos im Folgenden einen zusätzlichen Krallenangriff.
Deine Mitstreiter erhalten einen Buff, der Schaden von Stärke-Skills um 15% erhöht (PvP: +7,5%).Fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verleiht deinen Mitstreitern 20 Sek. lang einen Buff.
Außerdem erhalten deine Combos im Folgenden einen zusätzlichen Krallenangriff.
Deine Mitstreiter erhalten einen Buff, der den Schaden von Schaden von Stärke-Skills um 10% erhöht (PvP: +5%).85 Shakti Ja Schattenknospe [Dungeon]
Schatten-Angriff: 1.249% Attacke
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft, Angriffsgeschwindigkeit: -30%
- Dauer: 7 Sek.
Schatten-Explosion: mehrfach 159% Attacke
- Wahrscheinlichkeit, Krit. Treffer zu erleiden: +30%
- Dauer: 7 Sek.
[PvP]
Schatten-Angriff: 400% Attacke
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft, Angriffsgeschwindigkeit: -10%
- Dauer: 7 Sek.
Schatten-Explosion: mehrfach 51% Attacke
- Wahrscheinlichkeit, Krit. Treffer zu erleiden: +10%
- Dauer: 7 Sek.Schaden von Schatten-Explosion erhöht die Wahrscheinlichkeit, Krit. Treffer zu erleiden, nicht mehr.
[Dungeon]
Schatten-Angriff: 1.249% Attacke
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft, Angriffsgeschwindigkeit: -30%
- Dauer: 7 Sek.
Schatten-Explosion: mehrfach 159% Attacke
[PvP]
Schatten-Angriff: 400% Attacke
- Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft, Angriffsgeschwindigkeit: -10%
- Dauer: 7 Sek.
Schatten-Explosion: mehrfach 51% Attacke86 Shakti Ja Feuerfuchs Zusätzliche Treffer von Feuerfuchs und Blaues Feuer werden reduziert. 87 Yang Yan Einheit Lv.4
[Einheit]
Max. Stapel: 100
Stapel pro Skill-Stufe
- Flexibel: 1 Stück
- Zähigkeit: 2 Stück
- Stärke: 3 Stück
- Transzendenz: 4 Stück
[Dungeon]
[Wundersam]
Skillschaden: [Einheit] Stapelanzahl x 0,2%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Wundersam]
Skillschaden: [Einheit] Stapelanzahl x 0,1%
Dauer: 30 Sek.Lv.4
[Einheit]
Max. Stapel: 100
Stapel pro Skill-Stufe
- Flexibel: 1 Stück
- Zähigkeit: 2 Stück
- Stärke: 3 Stück
- Transzendenz: 4 Stück
[Dungeon]
[Wundersam]
Skillschaden: [Einheit] Stapelanzahl x 0,1%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Wundersam]
Skillschaden: [Einheit] Stapelanzahl x 0,05%
Dauer: 30 Sek.88 Yang Yan Bündnis [Dungeon]
[Bündnis]
- Chance auf Krit. Treffer: 2% x Buff-Anzahl von [Hilfe - Unterstützung]
- Verheerung: 2% x Buff-Anzahl von [Hilfe - Unterstützung]
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Bündnis]
- Chance auf Krit. Treffer: 1% x Buff-Anzahl von [Hilfe - Unterstützung]
- Verheerung: +1% x Buff-Anzahl von [Hilfe - Unterstützung]
- Dauer: 30 Sek.Erhöhung von Krit. Treffer und Verheerung wird entfernt, dafür wird die Magie-Attacke erhöht.
[Dungeon]
[Bündnis]
- Magie-Attacke: 2% x Buff-Anzahl von [Hilfe - Unterstützung]
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
[Bündnis]
- Magie-Attacke: 1% x Buff-Anzahl von [Hilfe - Unterstützung]
- Dauer: 30 Sek.89 Yang Yan Adaption [Dungeon]
- Wasserwesen-Skillschaden: +30%
- Combo-Geschwindigkeit von Wasserwesen-Skills: +30%
- Wasserwesen-Skills verstärkt
- Wasserwesen 1: Geistenergie-Regenerierung pro getroffenem Gegner
- Wasserwesen 2: Beschwörungs-Reichweite +30%
- Wasserwesen 3: Bonus-Schaden beim Sprung
- Hochkick: 421% Magie-Attacke
- Wasserwesen 4 wird zu: Erlittener Schaden: -20%
- Wasserwesen-Geheimtechnik: [Zerstörung]-Buff
- Erhöhung der max. HP um 30% deiner HP (Anwendung: Mitstreiter)
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
- Wasserwesen-Skillschaden: +30%
- Combo-Geschwindigkeit von Wasserwesen-Skills: +30%
- Wasserwesen-Skills verstärkt
- Wasserwesen 1: Geistenergie-Regenerierung pro getroffenem Gegner
- Wasserwesen 2: Beschwörungs-Reichweite +30%
- Wasserwesen 3: Bonus-Schaden beim Sprung
- Hochkick: 149% Magie-Attacke
- Wasserwesen 4 wird zu: Erlittener Schaden: -10%
- Wasserwesen-Geheimtechnik: [Zerstörung]-Buff
- Erhöhung der max. HP um 10% deiner HP (Anwendung: Mitstreiter)
- Dauer: 30 Sek.[Dungeon]
- Wasserwesen-Skillschaden: +30%
- Combo-Geschwindigkeit von Wasserwesen-Skills: +30%
- Wasserwesen-Skills verstärkt
- Wasserwesen 1: Geistenergie-Regenerierung pro getroffenem Gegner
- Wasserwesen 2: Beschwörungs-Reichweite +30%
- Wasserwesen 3: Bonus-Schaden beim Sprung
- Hochkick: 421% Magie-Attacke
- Wasserwesen 4 wird zu: Erlittener Schaden: -20%
- Wasserwesen-Geheimtechnik: [Zerstörung]-Buff
- Erhöhung der max. HP um 10% deiner HP (Anwendung: Mitstreiter)
- Dauer: 30 Sek.
[PvP]
- Wasserwesen-Skillschaden: +30%
- Combo-Geschwindigkeit von Wasserwesen-Skills: +30%
- Wasserwesen-Skills verstärkt
- Wasserwesen 1: Geistenergie-Regenerierung pro getroffenem Gegner
- Wasserwesen 2: Beschwörungs-Reichweite +30%
- Wasserwesen 3: Bonus-Schaden beim Sprung
- Hochkick: 149% Magie-Attacke
- Wasserwesen 4 wird zu: Erlittener Schaden: -10%
- Wasserwesen-Geheimtechnik: [Zerstörung]-Buff
- Erhöhung der max. HP um 3% deiner HP (Anwendung: Mitstreiter)
- Dauer: 30 Sek.90 Yang Yan Fuchsgeheul Verstärkt:
-Alle Resistenzen: -50Verstärkt:
- MP-Verbrauch -15%91 Surya Ja Eun-Bannkreis Es wird ein Bannkreis erstellt, der für eine bestimmte Zeit deine Mitstreiter unsichtbar macht.
Gilt nicht für Mitstreiter, die attackiert werden oder bewegungsunfähig sind.
[Dungeon]
Eun-Bannkreis: mehrfach 499% Magie-Attacke
[Eun-Bannkreis]
- Dauer: 5 Sek.
[PvP]
Eun-Bannkreis: mehrfach 142% Magie-Attacke
[Eun-Bannkreis]
- Dauer: 5 Sek.Die Position des Eun-Bannkreises wird angepasst.
Eun-Bannkreis entfernt nun Debuffs.
Eun-Bannkreis wird für eine bestimmte Zeit erstellt.
Mitstreiter im Eun-Bannkreis werden unsichtbar und ihre Debuffs werden aufgehoben.
Gilt nicht für Mitstreiter, die attackiert werden oder bewegungsunfähig sind.
[Dungeon]
Eun-Bannkreis: mehrfach 499% Magie-Attacke
[Eun-Bannkreis]
- Dauer: 5 Sek.
[PvP]
Eun-Bannkreis: mehrfach 142% Magie-Attacke
[Eun-Bannkreis]
- Dauer: 5 Sek.92 Großmeister Befreiter Wille: Großmeister [Dungeon]
[Überwältigung]
- Wenn in der Nähe keine Gegner sind, steigt deine Laufgeschwindigkeit beim Sprinten um 30% (erlischt nach zwei erlittenen Treffern).
- Wenn nur 1 Gegner in der Nähe ist:
- Krit. Treffer: +10%
- Verheerung: +10%
- Angriffsgeschwindigkeit: +5%
[PvP]
[Überwältigung]
- Wenn in der Nähe keine Gegner sind, steigt deine Laufgeschwindigkeit beim Sprinten um 30% (erlischt nach zwei erlittenen Treffern).
- Wenn nur 1 Gegner in der Nähe ist:
- Krit. Treffer: +5%
- Verheerung: +5%
- Angriffsgeschwindigkeit: +5%[Dungeon]
[Überwältigung]
- Wenn in der Nähe keine Gegner sind, steigt deine Laufgeschwindigkeit beim Sprinten um 30% (erlischt nach zwei erlittenen Treffern).
- Wenn nur 1 Gegner in der Nähe ist:
- Krit. Treffer: +10%
- Verheerung: +10%
- Angriffsgeschwindigkeit: +5%
[PvP]
[Überwältigung]
- Wenn in der Nähe keine Gegner sind, steigt deine Laufgeschwindigkeit beim Sprinten um 30% (erlischt nach zwei erlittenen Treffern).
- Wenn nur 1 Gegner in der Nähe ist:
- Krit. Treffer: +10%
- Verheerung: +10%
- Angriffsgeschwindigkeit: +5%93 Pyro-Ritter Erhöhte Konzentration Lv.4
[Dungeon]
Krit. Schaden von Magie-Attacke: +15%
Wahrscheinlichkeit für Magische Krit. Treffer: +20%
Verheerung: +12%
[PvP]
Krit. Schaden von Magie-Attacke: +7,5%
Wahrscheinlichkeit für Magische Krit. Treffer: +10%
Verheerung: +12%Lv.4
[Dungeon]
Krit. Schaden von Magie-Attacke: +15%
Wahrscheinlichkeit für Magische Krit. Treffer: +20%
Verheerung: +12%
[PvP]
Krit. Schaden von Magie-Attacke: +7,5%
Wahrscheinlichkeit für Magische Krit. Treffer: +20%
Verheerung: +12%94 Dunkler Ritter Blutrache Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +18%
Max. MP: +100
[Blutrache]
Skillschaden: +16%
[PvP]
Krit. Treffer: +9%
Max. MP: +100
[Blutrache]
Skillschaden: +4%Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +18%
Max. MP: +100
[Blutrache]
Skillschaden: +16%
[PvP]
Krit. Treffer: +18%
Max. MP: +100
[Blutrache]
Skillschaden: +4%95 Roter Rächer Verdammung Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
Verheerung: +20%
[PvP]
Attacke: +6%
Verheerung: +10%Lv.4
[Dungeon]
Attacke: +15%
Verheerung: +20%
[PvP]
Attacke: +6%
Verheerung: +20%96 Patrona Katharsis Eigenschaft wird geändert:
'Tödlich' -> 'Schwerer'97 Patrona Treue [Dungeon]
Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +20%
Spezialaktiv-Schaden: +15%
Dauer: 10 Sek. (wenn Buff aktiv, keine Reaktivierung)
[PvP]
Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +10%
Spezialaktiv-Schaden: +7,5%
Dauer: 10 Sek. (wenn Buff aktiv, keine Reaktivierung)[Dungeon]
Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +20%
Spezialaktiv-Schaden: +20%
Dauer: 10 Sek. (wenn Buff aktiv, keine Reaktivierung)
[PvP]
Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +10%
Spezialaktiv-Schaden: +10%
Dauer: 10 Sek. (wenn Buff aktiv, keine Reaktivierung)98 Patrona Spalt Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
Krit. Schaden im Machtbooster: +15%
[PvP]
Krit. Treffer: +7,5%
Krit. Schaden im Machtbooster: +7,5%Lv.4
[Dungeon]
Krit. Treffer: +15%
Krit. Schaden im Machtbooster: +15%
[PvP]
Krit. Treffer: +15%
Krit. Schaden im Machtbooster: +7,5%99 Patrona Unterbewusstsein Lv.4
[Dungeon]
Verheerung: +15%
Abwehr/Magie-Abwehr: +20%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Verheerung: +7,5%
Abwehr/Magie-Abwehr: +10%
Dauer: 20 Sek.Lv.4
[Dungeon]
Verheerung: +15%
Abwehr/Magie-Abwehr: +20%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Verheerung: +15%
Abwehr/Magie-Abwehr: +10%
Dauer: 20 Sek.100 Psychopath Kraft-Transformator Je nachdem, ob du mehr oder weniger als 200 DP besitzt, erhältst du einen von zwei Buffs:
- Über 200 DP: Aktiviert einen Buff, der für eine bestimmte Zeit deine Magie-Attacke und die Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer erhöht.
- Unter 200 DP: Aktiviert einen Buff, der für eine bestimmte Zeit deine DP-Regeneration erhöht.
[Dungeon]
Über 200 DP
- Magie-Attacke: +20%
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +10%
- Dauer: 20 Sek.
Unter 200 DP
- DP-Regeneration: +50%
- Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Über 200 DP
- Magie-Attacke: +5%
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +5%
- Dauer: 20 Sek.
Unter 200 DP
- DP-Regeneration: +25%
- Dauer: 20 Sek.Der bisherige DP-Wert wird angepasst. Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer wird nicht mehr erhöht, dafür wird Schadensresistenz hinzugefügt.
Je nachdem, ob du mehr oder weniger als 100 DP besitzt, erhältst du einen von zwei Buffs:
- Über 100 DP: Aktiviert einen Buff, der für eine bestimmte Zeit deine Magie-Attacke und die Schadensresistenz erhöht.
- Unter 100 DP: Aktiviert einen Buff, der für eine bestimmte Zeit deine DP-Regeneration erhöht.
[Dungeon]
Über 100 DP
- Magie-Attacke: +20%
- Schadensresistenz: +20%
- Dauer: 20 Sek.
Unter 100 DP
- DP-Regeneration: +50%
- Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Über 100 DP
- Magie-Attacke: +5%
- Schadensresistenz: +10%
- Dauer: 20 Sek.
Unter 100 DP
- DP-Regeneration: +25%
- Dauer: 20 Sek.101 Psychopath Seelensturm Skill wird erneuert. 102 Psychopath Befreiter Wille: Psychopath [Dungeon]
Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus (ohne Machtbooster)
- Alle Geschwindigkeiten: +6%
- DP-Aufladung bei Treffer/Schaden: +20%
Dynamo-Modus (Machtbooster)
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +13%
- Krit. Schaden: +6%
- Verheerung: +13%
- Alle Attributresistenzen: +100
[PvP]
Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus (ohne Machtbooster)
- Alle Geschwindigkeiten: +6%
- DP-Aufladung bei Treffer/Schaden: +20%
Dynamo-Modus (Machtbooster)
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +13%
- Krit. Schaden: +6%
- Verheerung: +13%
- Alle Attributresistenzen: +100Die Art und Weise der Erhöhung der Wahrscheinlichkeit von Krit. Treffer und Verheerung wird geändert.
[Dungeon]
Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus (ohne Machtbooster)
- Alle Geschwindigkeiten: +6%
- DP-Aufladung bei Treffer/Schaden: +20%
Dynamo-Modus (Machtbooster)
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +20%
- Krit. Schaden: +6%
- Verheerung: +20%
- Alle Attributresistenzen: +100
[PvP]
Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus (ohne Machtbooster)
- Alle Geschwindigkeiten: +6%
- DP-Aufladung bei Treffer/Schaden: +20%
Dynamo-Modus (Machtbooster)
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +20%
- Krit. Schaden: +6%
- Verheerung: +20%
- Alle Attributresistenzen: +100103 Psychopath Energieverstärkung Du verstärkst die Energie von [Nasodrüstung-Modus - Kampfausrüstung]. Zudem stärkst du die Kraft der Nasodrüstung-Combo und die Energieausfluss-Skills.
Jeder Treffer von Nasodrüstung-Combo ignoriert die Defensive und jeder Treffer wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit als Krit. Treffer aktiviert.
[Dungeon]
Energieverstärkung
- [Nasodrüstung-Combo]: Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer +15%
- [Raumbrecher]: Zusätzliche Aktivierung mit 50% der eigentlichen Größe und 50% des Schadens.
- [Elektro-Beben]: Verlangsamt den Gegner für 7 Sek.
- [Impuls-Kanone]: Ignoriert Defensive und kostet 5 MP (bei Machtbooster DP) weniger.
- [Eroberer]: Bei erfolgreichem Treffer im Zerlegungsmodus erhältst du mit 15% Wahrscheinlichkeit 1 Wandlerpunkt.
- [Energie-Entladung]: Dauer des Effekts, der alle Geschwindigkeiten reduziert: +50%
- [EMP-Schock]: +25% Effekt außerhalb des EMP-Sturmradius.
[PvP]
Energieverstärkung
- [Nasodrüstung-Combo]: Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer +15%
- [Raumbrecher]: Zusätzliche Aktivierung mit 50% der eigentlichen Größe und 50% des Schadens.
- [Elektro-Beben]: Verlangsamt den Gegner für 7 Sek.
- [Impuls-Kanone]: Ignoriert Defensive und kostet 5 MP (bei Machtbooster DP) weniger.
- [Eroberer]: Bei erfolgreichem Treffer im Zerlegungsmodus erhältst du mit 15% Wahrscheinlichkeit 1 Wandlerpunkt.
- [Energie-Entladung]: Dauer des Effekts, der alle Geschwindigkeiten reduziert: +50%
- [EMP-Schock]: +25% Effekt außerhalb des EMP-Sturmradius.Effekt von Nasodrüstung-Combo wird geändert.
Du verstärkst die Energie von [Nasodrüstung-Modus - Kampfausrüstung]. Zudem stärkst du die Kraft der Nasodrüstung-Combo und die Energieausfluss-Skills.
Jeder Treffer von Nasodrüstung-Combo ignoriert die Defensive und bei erfolgreichen Treffern erhältst du zusätzlich DW.
[Dungeon]
Energieverstärkung
- [Nasodrüstung-Combo]: Ignoriert Defensive, pro Treffer 1 DW
- [Raumbrecher]: Zusätzliche Aktivierung mit 50% der eigentlichen Größe und 50% des Schadens.
- [Elektro-Beben]: Verlangsamt den Gegner für 7 Sek.
- [Impuls-Kanone]: Ignoriert Defensive und kostet 5 MP (bei Machtbooster DP) weniger.
- [Eroberer]: Bei erfolgreichem Treffer im Zerlegungsmodus erhältst du mit 15% Wahrscheinlichkeit 1 Wandlerpunkt.
- [Energie-Entladung]: Dauer des Effekts, der alle Geschwindigkeiten reduziert: +50%
- [EMP-Schock]: +25% Effekt außerhalb des EMP-Sturmradius.
[PvP]
Energieverstärkung
- [Nasodrüstung-Combo]: Ignoriert Defensive, pro Treffer 1 DW
- [Raumbrecher]: Zusätzliche Aktivierung mit 50% der eigentlichen Größe und 50% des Schadens.
- [Elektro-Beben]: Verlangsamt den Gegner für 7 Sek.
- [Impuls-Kanone]: Ignoriert Defensive und kostet 5 MP (bei Machtbooster DP) weniger.
- [Eroberer]: Bei erfolgreichem Treffer im Zerlegungsmodus erhältst du mit 15% Wahrscheinlichkeit 1 Wandlerpunkt.
- [Energie-Entladung]: Dauer des Effekts, der alle Geschwindigkeiten reduziert: +50%
- [EMP-Schock]: +25% Effekt außerhalb des EMP-Sturmradius.104 Psychopath Überschall Skill wird erneuert. 105 Psychopath Transzendenter Körper Lv.4
[Dungeon]
Magie-Attacke: +12%
Skill-Cooldown: -10 Sek.
[PvP]
Magie-Attacke: +4,8%
Dauer der Beschleunigung des Cooldowns: 5 Sek.Lv.4
[Dungeon]
Magie-Attacke: +15%
Dauer der Beschleunigung des Cooldowns: 10 Sek.
[PvP]
Magie-Attacke: +6%
Dauer der Beschleunigung des Cooldowns: 5 Sek.106 Psychopath EMP-Schock Du stößt einen elektromagnetischen Impuls aus und fügst Gegnern in deiner Umgebung Schaden zu.
MP der Ziele, die vom elektromagnetischen Impuls getroffen wurden, werden um eine bestimmte Menge verringert und ihre Skills gehen in den Cooldown.
Gegner außerhalb der Reichweite und innerhalb von 12m erleiden dieselben Effekte in abgeschwächter Form.
(Auch im Sprung verwendbar.)
Generiert Dynamo-Punkte:
- Bei Verwendung des Skills werden 40 DP regeneriert.
- Im Dynamo-Modus werden keine DP regeneriert.
Nasodrüstung-Combo:
- Drücke im Dynamo-Modus am Ende einer Combo noch einmal Y oder X, um zu der Nasodrüstung-Combo überzugehen.
[Dungeon]
Impuls: 4.784% Magie-Attacke
EMP-Schock
- Mana-Verlust: -20 MP
- Alle Skills: +5 Sek. Cooldown
(Max. Cooldown wird nicht überschritten.)
- Gegner in einem Radius von 7 bis 12 Metern erhalten 50% des Effekts.
[PvP]
Impuls: 865% Magie-Attacke
EMP-Schock
- Mana-Verlust: -20 MP
- Alle Skills: +5 Sek. Cooldown
(Max. Cooldown wird nicht überschritten.)
- Gegner in einem Radius von 7 bis 12 Metern erhalten 50% des Effekts.Die Bewegungsabläufe des Skills werden nun von der Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst.
Durch Krit. Treffer erlittener Schaden wird erhöht.
Du stößt einen elektromagnetischen Impuls aus und fügst Gegnern in deiner Umgebung Schaden zu.
Ziele, die vom elektromagnetischen Impuls getroffen wurden, erhalten einen erhöhten Schaden durch Krit. Treffer, ihre MP wird um eine bestimmte Menge reduziert und ihre Skills gehen in den Cooldown.
Gegner außerhalb der Reichweite und innerhalb von 12m erleiden dieselben Effekte in abgeschwächter Form.
(Auch im Sprung verwendbar.)
Generiert Dynamo-Punkte:
- Bei Verwendung des Skills werden 40 DP regeneriert.
- Im Dynamo-Modus werden keine DP regeneriert.
Nasodrüstung-Combo:
- Drücke im Dynamo-Modus am Ende einer Combo noch einmal Y oder X, um zu der Nasodrüstung-Combo überzugehen.
[Dungeon]
Impuls: 4.784% Magie-Attacke
EMP-Schock
- Durch Krit. Treffer erlittener Schaden: +15%
Dauer: 10 Sek.
- Mana-Verlust: -20 MP
- Alle Skills: +5 Sek. Cooldown
(Max. Cooldown wird nicht überschritten.)
- Gegner in einem Radius von 7 bis 12 Metern erhalten 50% des Effekts.
[PvP]
Impuls: 865% Magie-Attacke
EMP-Schock
- Durch Krit. Treffer erlittener Schaden: 7,5%
Dauer: 10 Sek.
- Mana-Verlust: -20 MP
- Alle Skills: +5 Sek. Cooldown
(Max. Cooldown wird nicht überschritten.)
- Gegner in einem Radius von 7 bis 12 Metern erhalten 50% des Effekts.107 Unheilbringer Kochendes Blut Skills mit unmittelbaren Treffern werden verstärkt. Wenn ein erfolgreicher Treffer gelingt (außer mit Combos/Aktiv-Skills), kommt es in den Schaltkreisen der Nasodrüstung zu einem Energieüberschuss: Steigert für kurze Zeit die körperlichen Fähigkeiten exponentiell.
Verstärkung von Skills mit unmittelbaren Treffern
- Quecksilber-Beschleunigung: Errichtung eines Magnetfeldes an einer vorgelagerten Stelle, das Schaden ohne Bewegungsunfähigkeit verursacht.
- Psi-Ansturm: Vergrößerung der Reichweite des letzten Schlags um 20%
- Überschall: Der letzte Schlag verursacht Betäubung.
Energieüberfluss
- Sämtliche Geschwindigkeiten sowie Aktivierungswahrscheinlichkeit aller Attribute erhöhen sich.
- Wenn die Nasodrüstung-Barriere eintritt, werden keine DP verbraucht.
- Erhöht Krit. Schaden bei Verbrauch von Dynamo-Wandler (max. 3-mal stapelbar).Überschall-Skill wird erneuert und erhält einen anderen Effekt.
Skills mit unmittelbaren Treffern werden verstärkt. Wenn ein erfolgreicher Treffer gelingt (außer mit Combos/Aktiv-Skills), kommt es in den Schaltkreisen der Nasodrüstung zu einem Energieüberschuss: Steigert für kurze Zeit die körperlichen Fähigkeiten exponentiell.
Verstärkung von Skills mit unmittelbaren Treffern
- Quecksilber-Beschleunigung: Errichtung eines Magnetfeldes an einer vorgelagerten Stelle, das Schaden ohne Bewegungsunfähigkeit verursacht.
- Psi-Ansturm: Vergrößerung der Reichweite des letzten Schlags um 20%
- Überschall: Schaden +20%
Energieüberfluss
- Sämtliche Geschwindigkeiten sowie Aktivierungswahrscheinlichkeit aller Attribute erhöhen sich.
- Wenn die Nasodrüstung-Barriere eintritt, werden keine DP verbraucht.
- Erhöht Krit. Schaden bei Verbrauch von Dynamo-Wandler (max. 3-mal stapelbar).108 Unheilbringer Ja EMP-Schock Du stößt einen elektromagnetischen Impuls aus, fügst Gegnern in deiner Umgebung Schaden zu und erzeugst einen Nachsturm.
Verbündete, die sich im Gebiet des Nachsturms befinden, erhalten einmalig eine Cooldown-Reduktion von Spezialaktiv-Skills (außer [Wechsel] EMP-Schock).
(Auch im Sprung verwendbar.)
Generiert Dynamo-Punkte:
- Bei Verwendung des Skills werden 40 DP regeneriert.
- Im Dynamo-Modus werden keine DP regeneriert.
Nasodrüstung-Combo:
- Drücke im Dynamo-Modus am Ende einer Combo noch einmal Y oder X, um zu der Nasodrüstung-Combo überzugehen.
[Dungeon]
Impuls: 4.784% Magie-Attacke
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -5 Sek.
[PvP]
Impuls: 865% Magie-Attacke
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -5 Sek.Die Bewegungsabläufe des Skills werden nun von der Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst.
Durch Krit. Treffer erlittener Schaden wird erhöht.
Du stößt einen elektromagnetischen Impuls aus, fügst Gegnern in deiner Umgebung einen erhöhten Schaden durch Krit. Treffer zu und erzeugst einen Nachsturm.
Verbündete, die sich im Gebiet des Nachsturms befinden, erhalten einmalig eine Cooldown-Reduktion von Spezialaktiv-Skills (außer [Wechsel] EMP-Schock).
(Auch im Sprung verwendbar.)
Generiert Dynamo-Punkte:
- Bei Verwendung des Skills werden 40 DP regeneriert.
- Im Dynamo-Modus werden keine DP regeneriert.
Nasodrüstung-Combo:
- Drücke im Dynamo-Modus am Ende einer Combo noch einmal Y oder X, um zu der Nasodrüstung-Combo überzugehen.
[Dungeon]
Impuls: 4.784% Magie-Attacke
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -5 Sek.
Durch Krit. Treffer erlittener Schaden: +15%
- Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Impuls: 865% Magie-Attacke
Cooldown von Spezialaktiv-Skills: -5 Sek.
Durch Krit. Treffer erlittener Schaden: +7,5%
- Dauer: 10 Sek.109 Unheilbringer Ja Eroberer Skill wird erneuert. 110 KI-Tracker Panzer-Buster Skill wird erneuert. 111 KI-Tracker Geheime Aufzeichnungen Erhöht deine max. MP und die Dauer der Dynamo-Konfiguration-Skills.
Gilt für die Skills:
- Drohnenbombe, Pylon, Teilungsgranate, Wurfscheibe und Verzögerte Explosion
Bei Treffer wird der K.O.-Wert verringert.
Lv.4
[Dungeon]
Dauer: +40%
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -10%
[PvP]
Dauer: +40%
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -10%Erhöhung von Verheerung wird hinzugefügt.
Erhöht deine max. MP und Verheerung. Dauer der Dynamo-Konfiguration-Skills wird erhöht.
Gilt für die Skills:
- Drohnenbombe, Pylon, Teilungsgranate, Wurfscheibe und Verzögerte Explosion
Bei Treffer wird der K.O.-Wert verringert.
Lv.4
[Dungeon]
Dauer: +40%
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -10%
Verheerung: +15%
[PvP]
Dauer: +40%
Max. MP: +100
K.O.-Wert: -10%
Verheerung: +15%112 Mastermind Install - Sternenfall [Dungeon]
Plasmastrahl: 548% Attacke
Dauer: 7 Sek.
[PvP]
Plasmastrahl: 200% Attacke
Dauer: 7 Sek.Die Schussgeschwindigkeit von Plasmastrahl wird erhöht.
[Dungeon]
Plasmastrahl: 621% Attacke
Dauer: 7 Sek.
[PvP]:
Plasmastrahl: 201% Attacke
Dauer: 7 Sek.113 Mastermind Install - Null-Kelvin-Generator Du wechselst in den Modus Dynamofabrik: [Null-Kelvin-Generator].
Du stellst Drohnen auf, die bei Aktivierung eine Frostwelle freisetzen, die alle Gegner in der Umgebung schockgefriert. Nach Installation der Drohnen kannst du dich frei bewegen.
Alle 3 Sek. werden Schockwellen erzeugt und fügen Schaden zu.
Je nach Anzahl der getroffenen Gegner werden deine DP regeneriert. Gegner, die insgesamt mind. 3-mal von Frost- und Schockwellen getroffen wurden, erleiden eine Zeit lang mehr Schaden.
DP-Verbrauch:
- Verbraucht lediglich 20% Dynamo-Punkte bei Anwendung im Dynamo-Modus (Machtbooster).
Dynamofabrik
Dynamofabrik aktivieren: 30 DP
- Wenn ein anderer Modus aktiviert ist, wird in den Modus [Null-Kelvin-Generator] gewechselt.
- Bei Verwendung im Modus wird der [Null-Kelvin-Generator]-Skill aktiviert
- Wenn der Modus gewechselt wird, erhältst du 1 DW.
- [Null-Kelvin-Generator] kostet 200 MP.
- Dauer im aktiven Dynamofabrik-Modus: 30 Sek.
Verbraucht Dynamo-Wandler:
- 3 DW
- Erlittener Schaden bei Verwendung von DW:+50%.
(Auch ohne DW einsetzbar.)
[Dungeon]
Frostwelle: mehrfach 392% Attacke
- Dauer des Erstarrens: 5 Sek.
Schockwelle: 610% Attacke
- DP-Regeneration pro Treffer: 5 (max. 15 pro Schockwelle)
Dauer: 10 Sek.
Erlittener Schaden: +10%
- Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Frostwelle: mehrfach 119% Attacke
- Dauer des Erstarrens: 3 Sek.
Schockwelle: 231% Attacke
- DP-Regeneration pro Treffer: 3 (max. 9 pro Schockwelle)
Dauer: 10 Sek.
Erlittener Schaden: +5%
- Dauer: 10 Sek.Erstarren wird zu Einfrieren.
Die Reichweite des Skills wird erhöht.
Bedingungen für die Erhöhung von erlittenem Schaden werden geändert.
Du wechselst in den Modus Dynamofabrik: [Null-Kelvin-Generator].
Du stellst Drohnen auf, die bei Aktivierung eine Frostwelle freisetzen, die alle Gegner in der Umgebung einfriert. Nach Installation der Drohnen kannst du dich frei bewegen.
Alle 3 Sek. werden Schockwellen erzeugt und fügen Schaden zu.
Je nach Anzahl der getroffenen Gegner wird deine DP regeneriert und Gegner, die von Schockwellen getroffen wurden, erleiden eine Zeit lang mehr Schaden.
DP-Verbrauch:
- Verbraucht lediglich 20% Dynamo-Punkte bei Anwendung im Dynamo-Modus (Machtbooster).
Dynamofabrik
Dynamofabrik aktivieren: 30 DP
- Wenn ein anderer Modus aktiviert ist, wird in den Modus [Null-Kelvin-Generator] gewechselt.
- Bei Verwendung im Modus wird der [Null-Kelvin-Generator]-Skill aktiviert
- Wenn der Modus gewechselt wird, erhältst du 1 DW.
- [Null-Kelvin-Generator] kostet 200 MP.
- Dauer im aktiven Dynamofabrik-Modus: 30 Sek.
Verbraucht Dynamo-Wandler:
- 3 DW
- Erlittener Schaden bei Verwendung von DW:+50%.
(Auch ohne DW einsetzbar.)
[Dungeon]
Frostwelle: mehrfach 392% Attacke
- Dauer von Einfrieren: 5 Sek.
Schockwelle: 610% Attacke
- DP-Regeneration pro Treffer: 5 (max. 15 pro Schockwelle)
Dauer: 10 Sek.
Erlittener Schaden: +10%
- Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Frostwelle: mehrfach 119% Attacke
- Dauer von Einfrieren: 3 Sek.
Schockwelle: 231% Attacke
- DP-Regeneration pro Treffer: 3 (max. 9 pro Schockwelle)
Dauer: 10 Sek.
Erlittener Schaden: +5%
- Dauer: 10 Sek.114 Mastermind Update! Lv.4
[Dungeon]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +10%
Krit. Schaden: +6%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +5%
Krit. Schaden: +3%
Dauer: 20 Sek.Die Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer wird angepasst und die Bedingung geändert.
Lv.4
[Dungeon]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +7%
Krit. Schaden: +6%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +3,5%
Krit. Schaden: +3%
Dauer: 20 Sek.115 Mastermind Extremverfolger Skill wird erneuert.
Eigenschaft wird geändert:
Schwerer --> Schneller116 Mastermind Install - Ultimative Wut [Dungeon]
Partikelstrahl: mehrfach 151% Attacke ×3
Dauer: 2,5 Sek.
Max. Schlagdauer: ca. 2,5 Sek.
[PvP]
Partikelstrahl: mehrfach 49% Attacke ×3
Dauer: 2,5 Sek.
Max. Schlagdauer: ca. 2,5 Sek.[Dungeon]
Partikelstrahl: mehrfach 174% Attacke ×3
Dauer: 2,5 Sek.
Max. Schlagdauer: ca. 2,5 Sek.
[PvP]
Partikelstrahl: mehrfach 56% x3
Dauer: 2,5 Sek.
Max. Schlagdauer: ca. 2,5 Sek.117 Dominator Ja Panzer-Buster Skill wird erneuert. 118 Dominator Kontrollturm [Dungeon]
[Bewegungsverstärkung]
- Psi-Generator: max. Explosionsgröße wird um 250% erhöht.
- Extremverfolger: Verfolgungsgeschwindigkeit +100%
[PvP]
[Bewegungsverstärkung]
- Psi-Generator: max. Explosionsgröße wird um 250% erhöht.
- Extremverfolger: Verfolgungsgeschwindigkeit +100%Extremverfolger-Skill wird erneuert und erhält einen anderen Effekt.
[Dungeon]
[Bewegungsverstärkung]
- Psi-Generator: max. Explosionsgröße wird um 250% erhöht.
- Extremverfolger: Zusätzliche Treffer der Energie-Explosion +30%
[PvP]
[Bewegungsverstärkung]
- Psi-Generator: max. Explosionsgröße wird um 250% erhöht.
- Extremverfolger: Zusätzliche Treffer der Energie-Explosion +30%119 Dominator Ja Kraftfeld [Dungeon]
Dynamo-Dummy: 3.021% Attacke
Kraftfeld
- Attacke: +10%
- Machtbooster-Aufladung (DP-Aufladung): +30%
- Krit. Treffer, Krit. Schaden, Verheerung: +10%
- Dynamo-Konfiguration-Skills: MP-Verbrauch und Cooldown -50%
- DP-Verbrauch bei Aktivierung des Dynamofabrik-Modus des Install-Skills: -50%
- Kraftfeld-Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Dynamo-Dummy: 718% Attacke
Kraftfeld
- Attacke: +10%
- Machtbooster-Aufladung (DP-Aufladung): +30%
- Krit. Treffer, Krit. Schaden, Verheerung: +10%
- Dynamo-Konfiguration-Skills: MP-Verbrauch und Cooldown -50%
- DP-Verbrauch bei Aktivierung des Dynamofabrik-Modus des Install-Skills: -50%
- Kraftfeld-Dauer: 10 Sek.Erhöhung von Krit. Treffer und Verheerung wird hinzugefügt.
[Dungeon]
Dynamo-Dummy: 3.021% Attacke
Kraftfeld
- Attacke: +10%
- Machtbooster-Aufladung (DP-Aufladung): +30%
- Krit. Schaden: +10%
- Dynamo-Konfiguration-Skills: MP-Verbrauch und Cooldown -50%
- DP-Verbrauch bei Aktivierung des Dynamofabrik-Modus des Install-Skills: -50%
- Kraftfeld-Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Dynamo-Dummy: 718% Attacke
Kraftfeld
- Attacke: +10%
- Machtbooster-Aufladung (DP-Aufladung): +30%
- Krit. Schaden: +10%
- Dynamo-Konfiguration-Skills: MP-Verbrauch und Cooldown -50%
- DP-Verbrauch bei Aktivierung des Dynamofabrik-Modus des Install-Skills: -50%
- Kraftfeld-Dauer: 10 Sek.120 Dominator Dynamofabrik-Upgrade: Flottille Stufe 1 Flottille
Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht den Schaden aller Install-Skills.
[Dungeon]
Plasmaausstoß: 5.955% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +10%
[PvP]
Plasmaausstoß: 988% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +5%Effekt von Flottile - Kraftverstärkung wird geändert.
Flottille
- Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht alle Skillschaden.
[Dungeon]
Plasmaausstoß: 5.955% Attacke
Kraftverstärkung
- Dauer: 20 Sek.
- Schaden aller Skills: +20%
[PvP]
Plasmaausstoß: 988% Attacke
Kraftverstärkung
- Dauer: 20 Sek.
- Schaden aller Skills: +10%121 Dominator Dynamofabrik-Upgrade: Flottille Stufe 2 Flottille
Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht den Schaden aller Install-Skills.
- Mutation: Der DW-Effekt von Install-Skills wird immer aktiviert.
[Dungeon]
Plasmaausstoß: mehrfach 1.931% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +10%
[PvP]
Plasmaausstoß: mehrfach 223% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +5%Effekt von Flottile - Kraftverstärkung wird geändert.
Flottille
- Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht alle Skillschaden.
- Mutation: Der DW-Effekt von Install-Skills wird immer aktiviert.
[Dungeon]
Plasmaausstoß: mehrfach 1.931% Attacke
Kraftverstärkung, Mutation
- Dauer: 20 Sek.
- Schaden aller Skills: +20%
[PvP]
Plasmaausstoß: mehrfach 223% Attacke
Kraftverstärkung, Mutation
- Dauer: 20 Sek.
- Schaden aller Skills: +10%122 Dominator Dynamofabrik-Upgrade: Flottille Stufe 3 Flottille
Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht den Schaden aller Install-Skills.
- Mutation: Der DW-Effekt von Install-Skills wird immer aktiviert.
[Dungeon]
Plasmaausstoß: mehrfach 1.751% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +10%
[PvP]
Plasmaausstoß: mehrfach 203% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +5%Effekt von Flottile - Kraftverstärkung wird geändert.
Flottille
- Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht alle Skillschaden.
- Mutation: Der DW-Effekt von Install-Skills wird immer aktiviert.
[Dungeon]
Plasmaausstoß: mehrfach 1.751% Attacke
Kraftverstärkung, Mutation
- Dauer: 20 Sek.
- Schaden aller Skills: +20%
[PvP]
Plasmaausstoß: mehrfach 203% Attacke
Kraftverstärkung, Mutation
- Dauer: 20 Sek.
- Schaden aller Skills: +10%123 Dominator Dynamofabrik-Upgrade: Flottille Stufe 4 Du erstellst die Dynamofabrik-Upgrade-Flottille, die dir eine Zeit lang folgt und hilft.Die Flottille steigert die Effektivität deiner Install-Skills immens.
Flottille
Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht den Schaden aller Install-Skills.
- Mutation: Der DW-Effekt von Install-Skills wird immer aktiviert.
- Fusionsfabrik: Sofortige Aktivierung von Install-Skills, ohne Install-Bewegung auszuführen
[Dungeon]
Plasmaausstoß: mehrfach 1.950% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +10%
[PvP]
Plasmaausstoß: mehrfach 226% Attacke
Flottille
- Dauer: 10 Sek.
- Schaden aller Install-Skills: +5%Effekt von Flottile - Kraftverstärkung wird geändert.
Die Anzahl der möglichen Anwendung von Fusionsfabrik wird erhöht. Werden alle Anwendungen eingesetzt, wird der Cooldown aller Skills zurückgesetzt.
Du erstellst die Dynamofabrik-Upgrade-Flottille, die dir eine Zeit lang folgt und hilft. Die Flottille erhöht den Schaden aller Skills und steigert die Effektivität deiner Install-Skills immens.
Flottille
- Flottille - Kraftverstärkung: Erhöht alle Skillschaden.
- Mutation: Der DW-Effekt von Install-Skills wird immer aktiviert.
- Fusionsfabrik: Sofortige Aktivierung von Install-Skills, ohne Install-Bewegung auszuführen (max. 8x möglich).
Wenn alle möglichen Anwendungen von Fusionsfabrik aufgebraucht sind, wird der Cooldown der Skills zurückgesetzt. (außer Quantisierungs-, Hyper- und Partner-Skills)
[Dungeon]
Plasmaausstoß: mehrfach 1.950% Attacke
Kraftverstärkung, Mutation
- Schaden aller Skills: +20%
- Dauer: 20 Sek.
Fusionsfabrik
- Verwendungen: 8
- Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Plasmaausstoß: mehrfach 226% Attacke
Kraftverstärkung, Mutation
- Schaden aller Skills: +10%
- Dauer: 20 Sek.
Fusionsfabrik
- Verwendungen: 8
- Dauer: 20 Sek.124 Dominator Ja Install - Sternenfall [Dungeon]
Plasmastrahl: mehrfach 138% Attacke
[PvP]
Plasmastrahl: mehrfach 49% Attacke[Dungeon]
Plasmastrahl: mehrfach 145% Attacke
[PvP]
Plasmastrahl: mehrfach 52% Attacke125 Time-Tracker Explosion dunkler Materie Verringert die Dauer bis zum ersten Treffer bei Verwendung des Skills.
Skill kann nach einer bestimmten Zeit abgebrochen werden.126 Time-Tracker Sternhagel Skill kann nach einer bestimmten Zeit abgebrochen werden. 127 Diabolischer Esper Mondschein-Serenade Du manifestierst durch Esper eine Kraft, mit der du den Verstand der Gegner zerstörst.
Serenade
- Während des Skills wiederholst du jede Sekunde diesen Debuff.
- Der Gegner erleidet Trefferschaden je nach Stapelung seines Debuffs.
Synergie
- Im Dynamo-Modus werden DP verbraucht, und ein Teil davon wird als MP regeneriert.
- Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus verbraucht MP und regeneriert einen Teil davon als DP.
Verbraucht Dynamo-Wandler:
- Verbraucht 1 DW.
- Bei Einsatz von 1 DW wird Serenade 33% öfter ausgeführt.
(Auch ohne DW einsetzbar.)
[Dungeon]
Esper-Freisetzung: 1.373% Magie-Attacke
Serenade
- 1. Wiederholung: 675% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 1.002% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 1.406% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.
[PvP]
Esper-Freisetzung: 310% Magie-Attacke
Serenade
- 1. Wiederholung: 161% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 214% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 268% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.Erlittener Schaden durch Magie-Attacke wird erhöht.
Du manifestierst durch Esper eine Kraft, mit der du den Verstand der Gegner zerstörst. Gegner, die von Esper getroffen werden, erleiden einen erhöhten mag. Schaden.
Serenade
- Während des Skills wiederholst du jede Sekunde diesen Debuff.
- Der Gegner erleidet Trefferschaden je nach Stapelung seines Debuffs.
Synergie
- Im Dynamo-Modus werden DP verbraucht, und ein Teil davon wird als MP regeneriert.
- Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus verbraucht MP und regeneriert einen Teil davon als DP.
Verbraucht Dynamo-Wandler:
- Verbraucht 1 DW.
- Bei Einsatz von 1 DW wird Serenade 33% öfter ausgeführt.
(Auch ohne DW einsetzbar.)
[Dungeon]
Esper-Freisetzung: 1.373% Magie-Attacke
- Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +12%
- Dauer: 24 Sek.
Serenade
- 1. Wiederholung: 675% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 1.002% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 1.406% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.
[PvP]
Esper-Freisetzung: 310% Magie-Attacke
- Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +6%
- Dauer: 24 Sek.
Serenade
- 1. Wiederholung: 161% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 214% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 268% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.128 Diabolischer Esper Befreiter Wille: Diabolischer Esper [Dungeon]
Stärkung der körperlichen Fähigkeiten
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +13%
- Kritischer Schaden: +6%
- Verheerung: +13%
Synergie-Verbesserung
- Wahrscheinlichkeit von Wandlerpunkten bei Verwendung von Synergie-Skills im Dynamo-Modus (Machtbooster): 100%
- Wahrscheinlichkeit, dass [Teleport-Skill] außerhalb des Dynamo-Modus keine Wandlerpunkte verbraucht: 100%
[PvP]
Stärkung der körperlichen Fähigkeiten
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +13%
- Kritischer Schaden: +6%
- Verheerung: +13%
Synergie-Verbesserung
- Wahrscheinlichkeit von Wandlerpunkten bei Verwendung von Synergie-Skills im Dynamo-Modus (Machtbooster): 15%
- Wahrscheinlichkeit, dass [Teleport-Skill] außerhalb des Dynamo-Modus keine Wandlerpunkte verbraucht: 15%[Dungeon]
Stärkung der körperlichen Fähigkeiten
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
- Kritischer Schaden: +6%
- Verheerung: +15%
Synergie-Verbesserung
- Wahrscheinlichkeit von Wandlerpunkten bei Verwendung von Synergie-Skills im Dynamo-Modus (Machtbooster): 100%
- Wahrscheinlichkeit, dass [Teleport-Skill] außerhalb des Dynamo-Modus keine Wandlerpunkte verbraucht: 100%
[PvP]
Stärkung der körperlichen Fähigkeiten
- Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer: +15%
- Kritischer Schaden: +6%
- Verheerung: +15%
Synergie-Verbesserung
- Wahrscheinlichkeit von Wandlerpunkten bei Verwendung von Synergie-Skills im Dynamo-Modus (Machtbooster): 15%
- Wahrscheinlichkeit, dass [Teleport-Skill] außerhalb des Dynamo-Modus keine Wandlerpunkte verbraucht: 15%129 Diabolischer Esper Gedankenbrecher [Dungeon]
Schockfeld: 473% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Attacke: -32%
- Dauer: 7,8 Sek.
[PvP]
Schockfeld: 117% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Attacke: -32%
- Dauer: 3,9 Sek.Veränderter Skill-Effekt.
[Dungeon]
Schockfeld: 473% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Attacke: -20%
- Dauer: 7,8 Sek.
[PvP]
Schockfeld: 117% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Attacke: -20%
- Dauer: 3,9 Sek.130 Diabolischer Esper [Stark] Gedankenbrecher Verstärkt:
- Verringerung der Magie-Attacke wird um 30% wirksamer.Verstärkt:
- Schaden +20%131 Diabolischer Esper Zeit-Störung [Dungeon]
Zeit-Störung
- [Raumriss]: Ignoriert Defensive
- [Kreis-Umkehr]: Wenn du 1 Wandlerpunkt verbrauchst und attackierst, erwirkst du 0,5 Sek. zusätzlich [Betäubung].
- [Gedankenbrecher]: Wenn du Gedankenbrecher erneut bei einem Gegner verwendest, wird seine Defensive ignoriert und die Anzahl der Ziele um 5 erhöht.
- [Maximalschlag]: Abwehr ignorieren 60%
- [Feld der Leere]: Beschränkungsdauer: +20%
- [Mondschein-Serenade]: Wenn du Wandlerpunkte verwendest, Dauer bis zum nächsten Stapel: -33% -> -50%
- [Gravitationsfeld]: Schaden von Antigravitationswelle +20%
- [Stigma-Umkehr]: Verbrennt 10 MP des [Rückruf]-Gegners.
[PvP]
Zeit-Störung
- [Raumriss]: Ignoriert Defensive
- [Kreis-Umkehr]: Wenn du 1 Wandlerpunkt verbrauchst und attackierst, erwirkst du 0,5 Sek. zusätzlich [Betäubung].
- [Gedankenbrecher]: Wenn du Gedankenbrecher erneut bei einem Gegner verwendest, wird seine Defensive ignoriert und die Anzahl der Ziele um 5 erhöht.
- [Maximalschlag]: Abwehr ignorieren 25%
- [Feld der Leere]: Beschränkungsdauer: +20%
- [Mondschein-Serenade]: Wenn du Wandlerpunkte verwendest, Dauer bis zum nächsten Stapel: -33% -> -50%
- [Gravitationsfeld]: Schaden von Antigravitationswelle +20%
- [Stigma-Umkehr]: Verbrennt 10 MP des [Rückruf]-Gegners.Trefferanzahl von [Gedankenbrecher] wird nicht mehr erhöht.
[Dungeon]
Zeit-Störung
- [Raumriss]: Ignoriert Defensive
- [Kreis-Umkehr]: Wenn du 1 Wandlerpunkt verbrauchst und attackierst, erwirkst du 0,5 Sek. zusätzlich [Betäubung].
- [Gedankenbrecher]: Wenn du Gedankenbrecher erneut bei einem Gegner verwendest, wird seine Defensive ignoriert.
- [Maximalschlag]: Abwehr ignorieren 60%
- [Feld der Leere]: Beschränkungsdauer: +20%
- [Mondschein-Serenade]: Wenn du Wandlerpunkte verwendest, Dauer bis zum nächsten Stapel: -33% -> -50%
- [Gravitationsfeld]: Schaden von Antigravitationswelle +20%
- [Stigma-Umkehr]: Verbrennt 10 MP des [Rückruf]-Gegners.
[PvP]
Zeit-Störung
- [Raumriss]: Ignoriert Defensive
- [Kreis-Umkehr]: Wenn du 1 Wandlerpunkt verbrauchst und attackierst, erwirkst du 0,5 Sek. zusätzlich [Betäubung].
- [Gedankenbrecher]: Wenn du Gedankenbrecher erneut bei einem Gegner verwendest, wird seine Defensive ignoriert.
- [Maximalschlag]: Abwehr ignorieren 25%
- [Feld der Leere]: Beschränkungsdauer: +20%
- [Mondschein-Serenade]: Wenn du Wandlerpunkte verwendest, Dauer bis zum nächsten Stapel: -33% -> -50%
- [Gravitationsfeld]: Schaden von Antigravitationswelle +20%
- [Stigma-Umkehr]: Verbrennt 10 MP des [Rückruf]-Gegners.132 Diabolischer Esper Bewusstseinskontrolle Lv.4
[Dungeon]
Kosten-Erhalt je nach Skill-Modus.
- Im Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 40% DP
- Außerhalb des Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 40% MP
Debuff-Dauer: -60%
[PvP]
Kosten-Erhalt je nach Skill-Modus.
- Im Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 10% DP
- Außerhalb des Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 10% MP
Debuff-Dauer: -30%Lv.4
[Dungeon]
Kosten-Erhalt je nach Skill-Modus.
- Im Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 50% DP
- Außerhalb des Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 50% MP
Debuff-Dauer: -60%
[PvP]
Kosten-Erhalt je nach Skill-Modus.
- Im Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 12% DP
- Außerhalb des Dynamo-Modus mit 100% Wahrscheinlichkeit 12% MP
Debuff-Dauer: -30%133 Diabolischer Esper Gedanken bündeln [Dungeon]
Pro verbrauchten DW:
- Cooldowns: -1 Sek.
- MP- bzw. DP-Regeneration: +10
[PvP]
Pro verbrauchten DW:
- Cooldowns: -1 Sek.
- MP- bzw. DP-Regeneration: +5[Dungeon]
Pro verbrauchten DW:
- Cooldowns: -1 Sek.
- MP- bzw. DP-Regeneration: +16
[PvP]
Pro verbrauchten DW:
- Cooldowns: -1 Sek.
- MP- bzw. DP-Regeneration: +8134 Paradoxon Ja Sternhagel Skill kann nach einer bestimmten Zeit abgebrochen werden. 135 Paradoxon Ja Mondschein-Serenade Du manifestierst durch Esper eine Kraft innerhalb der Reichweite, die den Geist deines Gegners zerstört. Diese Kraft hilft dir und deinen Verbündeten in der Nähe.
(Der Effekt von Zeit-Störung wird nicht aktiviert.)
Serenade
- Während des Skills wiederholst du jede Sekunde diesen Debuff.
- Der Gegner erleidet Trefferschaden je nach Stapelung seines Debuffs.
Synergie
- Im Dynamo-Modus werden DP verbraucht, und ein Teil davon wird als MP regeneriert.
- Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus verbraucht MP und regeneriert einen Teil davon als DP.
[Dungeon]
Esper-Freisetzung: 1.121% Magie-Attacke
Serenade
- 1. Wiederholung: 675% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 1.002% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 1.406% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.
[PvP]
Esper-Freisetzung: 253% Magie-Attacke
Serenade
- 1. Wiederholung: 161% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 214% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 268% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.Erlittener Schaden durch Magie-Attacke wird erhöht.
Du manifestierst durch Esper eine Kraft innerhalb der Reichweite, die den Geist deines Gegners zerstört. Diese Kraft hilft dir und deinen Verbündeten in der Nähe.Gegner, die von Esper getroffen werden, erleiden einen erhöhten mag. Schaden.
(Der Effekt von Zeit-Störung wird nicht aktiviert.)
Serenade
- Während des Skills wiederholst du jede Sekunde diesen Debuff.
- Der Gegner erleidet Trefferschaden je nach Stapelung seines Debuffs.
Synergie
- Im Dynamo-Modus werden DP verbraucht, und ein Teil davon wird als MP regeneriert.
- Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus verbraucht MP und regeneriert einen Teil davon als DP.
[Dungeon]
Esper-Freisetzung: 1.121% Magie-Attacke
- Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +12%
- Dauer: 24 Sek.
Serenade
- 1. Wiederholung: 675% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 1.002% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 1.406% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.
[PvP]
Esper-Freisetzung: 253% Magie-Attacke
- Erlittener Schaden durch Magie-Attacke: +6%
- Dauer: 24 Sek.
Serenade
- 1. Wiederholung: 161% Magie-Attacke
- 2. Wiederholung: 214% Magie-Attacke
- 3. Wiederholung: 268% Magie-Attacke
- Dauer: 24 Sek.136 Paradoxon Ja Gedankenbrecher [Dungeon]
Schockfeld: 473% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Abwehr: -40%
- Dauer: 5 Sek.
[PvP]
Schockfeld: 117% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Abwehr: -12%
- Dauer: 2,5 Sek.Veränderter Skill-Effekt.
[Dungeon]
Schockfeld: 567% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Abwehr: -20%
- Dauer: 5 Sek.
[PvP]
Schockfeld: 141% Magie-Attacke
Gedankenbrecher
- Magie-Abwehr: -6%
- Dauer: 2,5 Sek.137 Paradoxon Sinneserweiterung Lv.4
[Dungeon]
[Sinneserweiterung]
- Magie-Attacke: +14%
- Max. MP: +100
[Raumzeit-Dunkelwesen]
- Wahrscheinlichkeit für Aussehensveränderung: 100%
- Magie-Attacke: +10%
Krit. Schaden: +15%
[PvP]
[Sinneserweiterung]
- Magie-Attacke: +5,6%
- Max. MP: +100
[Raumzeit-Dunkelwesen]
- Wahrscheinlichkeit für Aussehensveränderung: 100%
- Magie-Attacke: +4%
- Krit. Schaden: +6%Bei Aussehensveränderung wird Magie-Attacke nicht mehr erhöht.
Lv.4
[Dungeon]
[Sinneserweiterung]
- Magie-Attacke: +15%
- Max. MP: +100
[Raumzeit-Dunkelwesen]
- Wahrscheinlichkeit für Aussehensveränderung: 100%
Krit. Schaden: +15%
[PvP]
[Sinneserweiterung]
- Magie-Attacke: +6%
- Max. MP: +100
[Raumzeit-Dunkelwesen]
- Wahrscheinlichkeit für Aussehensveränderung: 100%
- Krit. Schaden: +6%138 Paradoxon Ja Mondlichtbrecher Du erzeugst eine Raumverzerrung und verursachst Schaden. (Auch im Sprung verwendbar.)
Synergie
- Im Dynamo-Modus werden DP verbraucht, und ein Teil davon wird als MP regeneriert.
- Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus verbraucht MP und regeneriert einen Teil davon als DP.Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit: +20%
Skill kann nach einer bestimmten Zeit abgebrochen werden.
Bei Machtbooster verbraucht der Skill DW.
Du erzeugst eine Raumverzerrung und verursachst Schaden. (Auch im Sprung verwendbar.)
Synergie
- Im Dynamo-Modus werden DP verbraucht, und ein Teil davon wird als MP regeneriert.
- Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus verbraucht MP und regeneriert einen Teil davon als DP.
Verbraucht Dynamo-Wandler:
- Verbraucht bei Machtbooster max. -2 DW
- Pro eingesetztem DW wird die Defensive ignoriert.
- Schaden wird um 10% erhöht, wenn 2 DW verbraucht werden.
(Auch ohne DW einsetzbar.)139 Zersetzer Entgiftung [Dungeon]
Entgiftung: mehrfach 168% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +18%
- Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Entgiftung: mehrfach 39% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +9%
- Dauer: 10 Sek.[Dungeon]
Entgiftung: mehrfach 168% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +12%
- Dauer: 10 Sek.
[PvP]
Entgiftung: mehrfach 39% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +6%
- Dauer: 10 Sek.140 Overmind Ja Entgiftung [Dungeon]
Entgiftung: mehrfach 3.118% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +18%
- Dauer: 12 Sek.
[PvP]
Entgiftung: mehrfach 741% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +9%
- Dauer: 12 Sek.[Dungeon]
Entgiftung: mehrfach 3.118% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +12%
- Dauer: 12 Sek.
[PvP]
Entgiftung: mehrfach 741% Attacke
[Entgiftung]
- Schaden von Aktiv-/Spezialaktiv-Skills: +6%
- Dauer: 12 Sek.141 Overmind Neuroanatomie Kombinieren wir Forschung aus verschiedenen Bereichen, um optimierte Ergebnisse zu erzielen.
Auch im Konfigurationsmodus (Machtbooster) werden bei Einsatz von DP-Generierungsskills DP generiert.
Erhöht bei bestimmten Skills die Krit. Treffer.
Gilt für die Skills: Notruf, Radio Sectio, Code Gelb, Physiotherapie, Defibrillator
[Dungeon]
Krit. Treffer: +20%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Krit. Treffer: +20%
Dauer: 10 Sek.Bedingungen für erhöhten Krit. Treffer werden geändert
Erhöhung von Verheerung wird hinzugefügt.
Kombinieren wir Forschung aus verschiedenen Bereichen, um optimierte Ergebnisse zu erzielen.
Auch im Konfigurationsmodus (Machtbooster) werden bei Einsatz von DP-Generierungsskills DP generiert.
Erhöht bei bestimmten Skills die Krit. Treffer und Verheerung.
Gilt für die Skills: Notruf, Radio Sectio, Code Gelb, Physiotherapie, Defibrillator
[Dungeon]
Krit. Treffer: +20%
Verheerung: +20%
Dauer: 20 Sek.
[PvP]
Krit. Treffer: +20%
Verheerung: +20%
Dauer: 10 Sek.142 Demonio Dämonenenergie-Überfall Lv.4
[Dungeon]
Verheerung: +15%
Schaden: +15%
K.O.-Wert: -10
[PvP]
Verheerung: +5%
Schaden: +15%
K.O.-Wert: -10Lv.4
[Dungeon]
Verheerung: +15%
Schaden: +15%
K.O.-Wert: -10
[PvP]
Verheerung: +15%
Schaden: +15%
K.O.-Wert: -10