Patch di Bilanciamento - 22.05.2024

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  • Nr. Pers./Classe Cambio Modificato Prima dell'update Dopo l'update
    1 Guardiano furente Urlo del lupo Concentri la forza nel bazooka e colpisci duramente l'avversario davanti a te.
    Se l'attacco ha successo, trasferisci i debuff tuoi e di 2 compagni di gruppo vicini a te sugli avversari colpiti.

    [Dungeon]
    Colpo di cannone: 454% dell'attacco
    Onda shock: 1.631% dell'attacco
    Debuff trasferiti: max. 4

    [PvP]
    Colpo di cannone: 108% dell'attacco
    Onda shock: 388% dell'attacco
    Debuff trasferiti: max. 4
    I debuff non vengono più trasferiti.


    Concentri la forza nel bazooka e colpisci duramente l'avversario davanti a te.

    [Dungeon]
    Colpo di cannone: 454% dell'attacco
    Onda shock: 1.631% dell'attacco

    [PvP]
    Colpo di cannone: 108% dell'attacco
    Onda shock: 388% dell'attacco
    2 Guardiano furente [Forte] Urlo del lupo Potenziamento:
    - Indipendentemente dalla distanza, i debuff di 2 compagni di gruppo vengono trasferiti agli avversari.
    I debuff non vengono più trasferiti. In compenso, gli avversari colpiti vengono storditi.


    Potenziamento:
    - Stordisce gli avversari colpiti per 2 sec.
    3 Guardiano furente Furia folle del bazooka La caratteristica verrà modificata:
    Mortale -> Più pesante

    La skill viene rinnovata.
    4 Paladino d'acciaio Volontà di ferro Liv. 4

    [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Attacco: +15%
    Colpo critico: +10%
    Devastazione: +10%

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Attacco +7,5%
    Colpo critico: +10%
    Devastazione: +10%
    Liv. 4

    [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Attacco: +15%
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Attacco +7,5%
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%
    5 Crociato della cometa [Cambio] Sterminatore della terra - Terremoto Colpisci il suolo con il bazooka e fai esplodere delle palle di cannone.
    Sul punto in cui è stata eseguita la skill si verifica un'esplosione in serie.
    Per ogni attacco combo successivo in cui utilizzi il bazooka o colpisci a terra viene effettuato un attacco extra. Ulteriori attacchi ignorano difesa e protezione dell'avversario.

    Palle di cannone utilizzate:
    - 3 palle di cannone

    [Dungeon]
    Colpo: 806% dell'attacco
    Esplosione: 4.020% dell'attacco
    Esplosione: 97% dell'attacco (più volte)

    Attacco buff aggiuntivo: 315% dell'attacco
    Durata del buff: 30 sec.
    Ignora difesa in caso di attacco buff aggiuntivo: 100%

    [PvP]
    Colpo: 215% dell'attacco
    Esplosione: 1.069% dell'attacco
    Esplosione: 25% dell'attacco (più volte)

    Attacco buff aggiuntivo: 84% dell'attacco
    Durata del buff: 30 sec.
    Ignora difesa in caso di attacco buff aggiuntivo: 25%
    Dopo aver utilizzato la skill, non viene più attivato un buff che esegue attacchi aggiuntivi, ma un buff che aumenta il danno critico. I danni sono aumentati.


    Spari a terra con il bazooka e fai esplodere delle palle di cannone.
    Sul punto in cui è stata eseguita la skill si verifica un'esplosione in serie.
    Dopo, verrà aumentato anche il tuo danno critico per un determinato lasso di tempo.

    Palle di cannone utilizzate:
    - 3 palle di cannone

    [Dungeon]
    Colpo: 806% dell'attacco
    Esplosione: 4.020% dell'attacco
    Esplosione: 97% dell'attacco (più volte)

    Danno critico +15%
    Durata del buff: 30 sec.

    [PvP]
    Colpo: 215% dell'attacco
    Esplosione: 1.069% dell'attacco
    Esplosione: 25% dell'attacco (più volte)

    Danno critico: +7,5%
    Durata del buff: 30 sec.
    6 Guardiano shooter Modifica caricatore Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco magico: +13%
    MP massimi: +100
    Capacità max. Palla di cannone: +6
    Probabilità di ricaricare 1 palla di cannone: 60%

    [PvP]
    Attacco magico: +5,2%
    MP massimi: +100
    Capacità max. Palla di cannone: +6
    Probabilità di ricaricare 1 palla di cannone: 60%
    Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco magico: +15%
    MP massimi: +100
    Capacità max. Palla di cannone: +6
    Probabilità di ricaricare 1 palla di cannone: 60%

    [PvP]
    Attacco magico: +6%
    MP massimi: +100
    Capacità max. Palla di cannone: +6
    Probabilità di ricaricare 1 palla di cannone: 60%
    7 Guardiano shooter Sindrome del cecchino Spari a una sfera di aura, infliggendo danni ai nemici intorno a te. Inoltre, ottieni il buff 'Occhio del Gran tiratore'. L'effetto 'Occhio del Gran tiratore' ora è conferito anche ai compagni di gruppo vicini.


    Spari a una sfera di aura, infliggendo danni ai nemici intorno a te. Inoltre, ottieni il buff 'Occhio del Gran tiratore'.
    8 Messaggero della morte Showtime Liv. 4

    [Dungeon]
    Consumo di MP di tutte le skill in modalità Berserker: -40%
    Tempo di attesa di tutte le skill in modalità Berserker: -50%

    [PvP]
    Consumo di MP di tutte le skill in modalità Berserker: -12%
    Tempo di attesa di tutte le skill in modalità Berserker: -20%
    Liv. 4

    [Dungeon]
    Consumo di MP di tutte le skill in modalità Berserker: -40%
    Tempo di attesa di tutte le skill in modalità Berserker: -35%

    [PvP]
    Consumo di MP di tutte le skill in modalità Berserker: -12%
    Tempo di attesa di tutte le skill in modalità Berserker: -14%
    9 Messaggero della morte Punizione rovente La caratteristica verrà modificata:
    Mortale -> Più pesante

    La skill viene rinnovata.
    10 Messaggero della morte Sistema a sottrazione di gas Liv. 4

    Quando spari palle di cannone, 1 verrà caricata automaticamente. Aumenta la probabilità di colpo critico.

    [Dungeon]
    Colpo critico: +15%
    Probabilità di ricarica automatica 60%
    (La ricarica automatica viene eseguita 1 sola volta anche se si utilizzano contemporaneamente più Palle di cannone.)

    [PvP]
    Colpo critico: +15%
    Probabilità di ricarica automatica 60%
    (La ricarica automatica viene eseguita 1 sola volta anche se si utilizzano contemporaneamente più Palle di cannone.)
    È stato aggiunto l'incremento della devastazione.


    Liv. 4

    Il colpo critico e la devastazione vengono incrementati.
    Quando spari palle di cannone, 1 verrà caricata automaticamente.

    [Dungeon]
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%
    Probabilità di ricarica automatica 60%
    (La ricarica automatica viene eseguita 1 sola volta anche se si utilizzano contemporaneamente più Palle di cannone.)

    [PvP]
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%
    Probabilità di ricarica automatica 60%
    (La ricarica automatica viene eseguita 1 sola volta anche se si utilizzano contemporaneamente più Palle di cannone.)
    11 Fantasma della morte [Cambio] Sindrome del cecchino Spari a una sfera di aura, infliggendo danni ai nemici intorno a te. Inoltre, ottieni il buff 'Occhio del Gran tiratore'.

    [Dungeon]
    Produzione di energia: 561% dell'attacco magico (più volte)
    Occhio del Gran tiratore
    - Attacco magico: +20%
    - Colpo critico: +20%
    - Probabilità di infliggere un colpo alla testa durante le combo: 15%
    - Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Produzione di energia: 80% dell'attacco magico (più volte)
    Occhio del Gran tiratore
    - Attacco magico: +10%
    - Colpo critico: +20%
    - Probabilità di infliggere un colpo alla testa durante le combo: 15%
    - Durata: 30 sec.
    L'effetto 'Occhio del Gran tiratore' ora è conferito anche ai compagni di gruppo vicini.

    Spari a una sfera di aura, infliggendo danni ai nemici intorno a te. Inoltre, ottieni il buff 'Occhio del Gran tiratore'.

    [Dungeon]
    Produzione di energia: 561% dell'attacco magico (più volte)
    Occhio del Gran tiratore
    - Attacco magico: +20%
    - Colpo critico: +10%
    - Probabilità di infliggere un colpo alla testa durante le combo: 15%
    - Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Produzione di energia: 80% dell'attacco magico (più volte)
    Occhio del Gran tiratore
    - Attacco magico: +10%
    - Colpo critico: +10%
    - Probabilità di infliggere un colpo alla testa durante le combo: 15%
    - Durata: 30 sec.
    12 Fantasma della morte [Cambio] Colpo d'artiglieria – Balista quantica L'esplosione ora avverrà nella posizione che è stata catturata.
    13 Fantasma della morte Tiratore fantasma Vale per le seguenti skill con lo Shotgun argentato: Colpo alla testa, Doppio sparo, Sparo mortale, Sparo speciale, Proiettile lampo, Sparo di stordimento e Punizione rovente
    Vale per le skill con palla di cannone: Inseguitore esplosivo, Sparo mirato, Sparo chiassoso, Stelle cadenti, Bocca da fuoco, Fuoco veloce, Impatto della cometa, Colpo avvincente

    [Dungeon]
    Durata del Segno fantasma, Segno del persecutore: 7 sec.
    Gli avversari marcati con un Segno fantasma subiscono più danni se colpiti dallo Shotgun argentato o palle di cannone: +30%

    Persecutore preparato
    Velocità di caricamento dell'Accrescipotere +40%
    Probabilità di modalità Berserker usando l'Accrescipotere: +20%
    Immunità contro i debuff
    Durata: 8 sec.

    [PvP]
    Durata del Segno fantasma, Segno del persecutore: 7 sec.
    Gli avversari marcati con un Segno fantasma subiscono più danni se colpiti dallo Shotgun argentato o palle di cannone: +7,5%

    Persecutore preparato
    Velocità di caricamento dell'Accrescipotere +40%
    Probabilità di modalità Berserker usando l'Accrescipotere: +20%
    Immunità contro i debuff
    Durata: 8 sec.
    Vale per le seguenti skill con lo Shotgun argentato: Colpo alla testa, Doppio sparo, Sparo mortale, Sparo speciale, Proiettile lampo, Sparo di stordimento e Punizione rovente
    Vale per le skill con palla di cannone: Inseguitore esplosivo, Sparo mirato, Sparo chiassoso, Stelle cadenti, Bocca da fuoco, Fuoco veloce, Impatto della cometa, Colpo avvincente

    [Dungeon]
    Durata del Segno fantasma, Segno del persecutore: 7 sec.
    Gli avversari marcati con un Segno fantasma subiscono più danni se colpiti dallo Shotgun argentato o palle di cannone: +12%

    Persecutore preparato
    Velocità di caricamento dell'Accrescipotere +40%
    Probabilità di modalità Berserker usando l'Accrescipotere: +20%
    Immunità contro i debuff
    Durata: 8 sec.

    [PvP]
    Durata del Segno fantasma, Segno del persecutore: 7 sec.
    Gli avversari marcati con un Segno fantasma subiscono più danni se colpiti dallo Shotgun argentato o palle di cannone: +6%

    Persecutore preparato
    Velocità di caricamento dell'Accrescipotere +40%
    Probabilità di modalità Berserker usando l'Accrescipotere: +20%
    Immunità contro i debuff
    Durata: 8 sec.
    14 Guardiano artigliere Testata esplosiva modificata Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco magico: +12%
    MP massimi: +100

    Potenziamento della Palla di cannone
    - Attacco: +17%
    - Valore K.O.: -1

    [PvP]
    Attacco magico +4,8%
    MP massimi: +100

    Potenziamento della Palla di cannone
    - Forza di attacco +8,5%
    - Valore K.O.: -1
    Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco magico: +15%
    MP massimi: +100

    Potenziamento della Palla di cannone
    - Forza di attacco: +23%
    - Valore K.O.: -1

    [PvP]
    Attacco magico: +6%
    MP massimi: +100

    Potenziamento della Palla di cannone
    - Forza di attacco: +11,5%
    - Valore K.O.: -1
    15 Cannoniere commando Colpo d'artiglieria - Pioggia di missili La caratteristica verrà modificata:
    Mortale -> Più pesante
    16 Cannoniere commando Campo tattico La velocità di ricarica Palle di cannone potenziate verrà aumentato.
    17 Cannoniere commando Armatura reattiva Liv. 4

    Incrementa l'attacco magico e conferisce la resistenza ai danni con l'Accrescipotere.

    [Dungeon]
    Attacco magico: +2% x livello dell'Accrescipotere
    -5% del danno x numero di Perle accrescipotere

    [PvP]
    Attacco magico: +2% x livello dell'Accrescipotere
    Danno: -2,5% x livello di Accrescipotere
    In modalità Berserker i tempi di attesa di tutte le skill si riducono.


    Liv. 4

    Incrementa l'attacco magico e conferisce la resistenza ai danni con l'Accrescipotere.
    In modalità Berserker i tempi di attesa di tutte le skill si riducono. (escluse skill partner e iper-skill)

    [Dungeon]
    Attacco magico: +2% x livello dell'Accrescipotere
    -5% del danno x numero di Perle accrescipotere
    Tempo di attesa di tutte le skill in modalità Berserker: -20%

    [PvP]
    Attacco magico: +2% x livello dell'Accrescipotere
    Danno: -2,5% x livello di Accrescipotere
    Tempo di attesa di tutte le skill in modalità Berserker: -10%
    18 Cannoniere commando Linea di difesa Liv. 4

    Incrementa la durata dell'Accrescipotere e della devastazione.
    Se ti trovi in posizione di difesa e vieni attaccato, respingi il tuo avversario e torni in posizione di difesa.

    Durata dell'Accrescipotere +30%
    Devastazione: +18%

    [Dungeon]
    Onda shock: 171% dell'attacco
    Palle di cannone: +2
    Probabilità per la posizione di difesa: 95%

    [PvP]
    Onda shock: 68% dell'attacco
    Palle di cannone: +2
    Probabilità per la posizione di difesa: 95%
    Il danno crit. viene incrementato.


    Liv. 4

    La durata dell'Accrescipotere, il colpo critico e la devastazione vengono incrementati.
    Se ti trovi in posizione di difesa e vieni attaccato, respingi il tuo avversario e torni in posizione di difesa.

    Durata dell'Accrescipotere +30%
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%

    [Dungeon]
    Onda shock: 171% dell'attacco
    Palle di cannone: +2
    Probabilità per la posizione di difesa: 95%

    [PvP]
    Onda shock: 68% dell'attacco
    Palle di cannone: +2
    Probabilità per la posizione di difesa: 95%
    19 Bellator animi Inondazione di luce [Dungeon]
    Palla di cannone: 582% dell'attacco (più volte)
    Sfere di luce: 241% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Palla di cannone: 221% dell'attacco (più volte)
    Sfere di luce: 100% dell'attacco (più volte)
    [Dungeon]
    Palla di cannone: 582% dell'attacco (più volte)
    Sfere di luce: 168% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Palla di cannone: 221% dell'attacco (più volte)
    Sfere di luce: 70% dell'attacco (più volte)
    20 Bellator animi Raggi prismatici [Dungeon]
    Cerchio di luci: 224% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Cerchio di luci: 88% dell'attacco (più volte)
    Dopo aver attivato il Cerchio di luci, l'attacco verrà effettuato dopo un certo lasso di tempo.

    [Dungeon]
    Cerchio di luci: 161% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Cerchio di luci: 64% dell'attacco (più volte)
    21 Phanes divino Oracolo I nemici nel raggio d'azione subiscono dei danni. L'attacco e gli HP max. degli alleati vengono aumentati per un certo periodo di tempo.

    [Dungeon]
    Luce sacra: 2.184% dell'attacco
    Sfera di luce: 1.849% dell'attacco (più volte)
    Attacco: +10%
    HP max. +20%
    Durata: 12 sec.

    [PvP]
    Luce sacra: 701% dell'attacco
    Sfere di luce: 334% dell'attacco (più volte)
    Attacco: +5%
    HP max. +10%
    Durata: 6 sec.
    Verrà incrementato l'attacco.


    Gli avversari nel raggio d'azione subiscono danni. Gli HP max. degli alleati vengono aumentati per un certo periodo di tempo.

    [Dungeon]
    Luce sacra: 2.184% dell'attacco
    Sfera di luce: 1.849% dell'attacco (più volte)
    HP max. +20%
    Durata: 12 sec.

    [PvP]
    Luce sacra: 701% dell'attacco
    Sfere di luce: 334% dell'attacco (più volte)
    HP max. +10%
    Durata: 6 sec.
    22 Phanes divino Coraggio da martire [Dungeon]
    Tempo di attesa delle skill attive speciali: -2 sec.
    Danno di tutte le skill degli alleati: +20%
    Durata: 15 sec.

    [PvP]
    Tempo di attesa delle skill attive speciali: -2 sec.
    Danno di tutte le skill degli alleati: +10%
    Durata: 15 sec.
    [Dungeon]
    Tempo di attesa delle skill attive speciali: -2 sec.
    Danno di tutte le skill degli alleati: +10%
    Durata: 15 sec.

    [PvP]
    Tempo di attesa delle skill attive speciali: -2 sec.
    Danno di tutte le skill degli alleati: +5%
    Durata: 15 sec.
    23 Dius Aer [Cambio] Raggi prismatici [Dungeon]
    Cerchio di luci: 228% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Cerchio di luci: 90% dell'attacco (più volte)
    [Dungeon]
    Cerchio di luci: 192% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Cerchio di luci: 76% dell'attacco (più volte)
    24 Maestra spadaccina Onore del cavaliere [Dungeon]
    Attacco: +12%

    Corpo d'acciaio
    - Quando il numero dei propri HP è minore del 50%
    - Difesa/Resistenza ai danni: +10%
    - Tutte le resistenze +55
    Volontà ferrea
    - In caso di capogiro (sotto il +15% di HP) la durata dei seguenti debuff si accorcia del 100%:
    - stordimento, confusione, paura, panico, repressione, invecchiamento, ferita, ostacolo alla vista, movimento lento, attacco lento, fumo, sanguinamento

    [PvP]
    Attacco: +4,8%

    Corpo d'acciaio
    - Quando il numero dei propri HP è minore del 10%
    - Difesa/Resistenza ai danni: +10%
    - Tutte le resistenze +55
    Volontà ferrea
    - In caso di capogiro (sotto il +15% di HP) la durata dei seguenti debuff diminuisce del 50%:
    - stordimento, confusione, paura, panico, repressione, invecchiamento, ferita, ostacolo alla vista, movimento lento, attacco lento, fumo, sanguinamento
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Attacco: +15%

    Corpo d'acciaio
    - Quando il numero dei propri HP è minore del 50%
    - Difesa/Resistenza ai danni: +10%
    - Tutte le resistenze +55
    Volontà ferrea
    - In caso di capogiro (sotto il +15% di HP) la durata dei seguenti debuff si accorcia del 100%:
    - stordimento, confusione, paura, panico, repressione, invecchiamento, ferita, ostacolo alla vista, movimento lento, attacco lento, fumo, sanguinamento

    [PvP]
    Attacco: +6%

    Corpo d'acciaio
    - Quando il numero dei propri HP è minore del 10%
    - Difesa/Resistenza ai danni: +10%
    - Tutte le resistenze +55
    Volontà ferrea
    - In caso di capogiro (sotto il +15% di HP) la durata dei seguenti debuff diminuisce del 50%:
    - stordimento, confusione, paura, panico, repressione, invecchiamento, ferita, ostacolo alla vista, movimento lento, attacco lento, fumo, sanguinamento

    25 Gran maestra Spada della vittoria La velocità di attivazione della skill verrà aumentata del 50%.
    26 Gran maestra Croce d'assalto La caratteristica verrà modificata:
    'Rinforzato' -> Mortale
    27 Gran maestra Lama celestiale La caratteristica verrà modificata:
    Mortale -> Più pesante
    28 Gran maestra Gigashock La skill viene rinnovata.
    29 Spada dell'impero [Cambio] Provocazione [Dungeon]
    Attacco: 1.081% dell'attacco
    Provocazione
    - Forza di attacco: +20%
    - Bonus danni +20%
    - Durata: 10 sec.
    Furia: la tua forza d'attacco aumenta, ma subisci anche più danni.
    - Attacco: +10%
    - Bonus danni +20%
    - Durata: 6 sec.

    [PvP]
    Attacco: 244% dell'attacco
    Provocazione
    - Attacco: +10%
    - Bonus danni +20%
    - Durata: 5 sec.
    Furia: la tua forza d'attacco aumenta, ma subisci anche più danni.
    - Attacco: +10%
    - Bonus danni +20%
    - Durata: 6 sec.
    [Dungeon]
    Attacco: 1.081% dell'attacco
    Provocazione
    - Forza di attacco: +20%
    - Bonus danni: +10%
    - Durata: 10 sec.
    Furia: la tua forza d'attacco aumenta, ma subisci anche più danni.
    - Attacco: +10%
    - Bonus danni +20%
    - Durata: 6 sec.

    [PvP]
    Attacco: 244% dell'attacco
    Provocazione
    - Attacco: +10%
    - Bonus danni: +10%
    - Durata: 5 sec.
    Furia: la tua forza d'attacco aumenta, ma subisci anche più danni.
    - Attacco: +10%
    - Bonus danni +20%
    - Durata: 6 sec.
    30 Spada dell'impero [Cambio] Demolitore Juggernaut La skill viene rinnovata.
    31 Cavaliere delle fiamme Fuoco indomabile [Dungeon]
    Attacco magico: +10%
    Resistenza al fuoco +150

    [PvP]
    Attacco magico: +4%
    Resistenza al fuoco +150
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Attacco magico: +15%
    Resistenza al fuoco +150

    [PvP]
    Attacco magico: +6%
    Resistenza al fuoco +150
    32 Cuore di fiamme Sfere fiammeggianti La skill viene rinnovata.

    La caratteristica verrà modificata:
    Più leggera -> Mortale
    33 Cuore di fiamme [Forte] Sfere fiammeggianti Potenziamento:
    - Durata max. delle sfere: +5 sec.
    Potenziamento:
    - Danno +20%
    34 Cuore di fiamme Fiamme [Dungeon]
    [Fiamme]
    - Mega esplosione: valore K.O degli avversari per ogni bel colpo -1,5
    - Spada infuocata: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Incarnazione del fuoco: +184% dell'attacco magico
    - Fuoco infinito: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Colonna di fuoco: un bel colpo che va a buon fine conferisce il debuff [Bruciatura] con il 10% di probabilità.
    - Ali di fiamme: il primo bel colpo riduce di 10 gli MP dell'avversario
    - Sfere infuocate: quando spari delle Sfere infuocate completamente cariche, ottieni [Protezione delle fiamme].
    - Muro di fuoco: con ogni colpo, l'avversario perde 2 MP e il valore K.O. diminuisce di 3.

    [PvP]
    [Fiamme]
    - Mega esplosione: valore K.O degli avversari per ogni bel colpo -1,5
    - Spada infuocata: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Incarnazione del fuoco: +184% dell'attacco magico
    - Fuoco infinito: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Colonna di fuoco: un bel colpo che va a buon fine conferisce il debuff [Bruciatura] con il 10% di probabilità.
    - Ali di fiamme: il primo bel colpo riduce di 10 gli MP dell'avversario
    - Sfere infuocate: quando spari delle Sfere infuocate completamente cariche, ottieni [Protezione delle fiamme].
    - Muro di fuoco: con ogni colpo, l'avversario perde 2 MP e il valore K.O. diminuisce di 3.
    La condizione di attivazione per il buff delle Sfere fiammeggianti 'Protezione delle fiamme' è stata modificata.

    [Dungeon]
    [Fiamme]
    - Mega esplosione: valore K.O degli avversari per ogni bel colpo -1,5
    - Spada infuocata: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Incarnazione del fuoco: +184% dell'attacco magico
    - Fuoco infinito: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Colonna di fuoco: un bel colpo che va a buon fine conferisce il debuff [Bruciatura] con il 10% di probabilità.
    - Ali di fiamme: il primo bel colpo riduce di 10 gli MP dell'avversario
    - Sfere fiammeggianti: quando usi la skill in modalità Accrescipotere, si attiva il buff [Protezione delle fiamme].
    - Muro di fuoco: con ogni colpo, l'avversario perde 2 MP e il valore K.O. diminuisce di 3.
    - Caduta di Ignis: quando soccombi all'effetto 'Tempesta', i nemici colpiti ottengono +12% di danni magici per 10 sec.

    [PvP]
    [Fiamme]
    - Mega esplosione: valore K.O degli avversari per ogni bel colpo -1,5
    - Spada infuocata: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Incarnazione del fuoco: +184% dell'attacco magico
    - Fuoco infinito: influenza la velocità di attacco, ignora la difesa
    - Colonna di fuoco: un bel colpo che va a buon fine conferisce il debuff [Bruciatura] con il 10% di probabilità.
    - Ali di fiamme: il primo bel colpo riduce di 10 gli MP dell'avversario
    - Sfere fiammeggianti: quando usi la skill in modalità Accrescipotere, si attiva il buff [Protezione delle fiamme].
    - Muro di fuoco: con ogni colpo, l'avversario perde 2 MP e il valore K.O. diminuisce di 3.
    - Caduta di Ignis: quando soccombi all'effetto 'Tempesta', i nemici colpiti ottengono +6% di danni magici per 10 sec.
    35 Cuore di fiamme Fuoco infinito La caratteristica verrà modificata:
    Più pesante -> Più utile
    36 Cuore di fiamme Stigma di fiamme [Dungeon]
    Stigma di fiamme
    - Difesa magica: -10%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danno: 550% dell'attacco magico
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 3 sec.

    [PvP]
    Stigma di fiamme
    - Difesa magica: -5%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danni: 275% dell'attacco magico
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 7 sec.
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Stigma di fiamme
    - Difesa magica -6%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danno: 550% dell'attacco magico
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 3 sec.

    [PvP]
    Stigma di fiamme
    - Difesa magica: -3%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danni: 275% dell'attacco magico
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 7 sec.
    37 Signora delle fiamme [Cambio] Fuoco infinito La skill viene rinnovata.
    38 Vendicatrice cremisi Dannazione La tua sete di vendetta incrementa l'attacco e Devastazione, se si attiva l'effetto di 'Ambizione – Forte'.

    [Dungeon]
    Attacco: +10%
    Devastazione in caso di 'Ambizione – Forte': +20%

    [PvP]
    Attacco: +4%
    Devastazione in caso di 'Ambizione – Forte': +10%
    L'effetto della devastazione aumentata viene modificato.


    Liv. 4

    La tua sete di vendetta incrementa l'attacco e Devastazione.

    [Dungeon]
    Attacco: +15%
    Devastazione: +20%

    [PvP]
    Attacco: +6%
    Devastazione: +10%
    39 Vendicatrice cremisi Adepta del sangue [Dungeon]
    Adepta del sangue
    Forza di attacco: +10%
    Durata: 5 sec.

    Consumo di HP per Colpo sanguinario: -90%
    Termine debuff: 1 ogni 10 sec.
    Probabilità di attivazione di Iniezione di Aura demoniaca: 50%
    - Cumulabile fino a 5 volte, con accumulazione quintupla: +40% della forza di attacco
    - Durata del buff: 15 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.

    [PvP]
    Adepta del sangue
    Forza di attacco: +10%
    Durata: 5 sec.

    Consumo di HP per Colpo sanguinario: -20%
    Termine debuff: 1 ogni 10 sec.
    Probabilità di attivazione di Iniezione di Aura demoniaca: 50%
    - Cumulabile fino a 5 volte, con accumulazione quintupla: +8% della forza di attacco
    - Durata del buff: 15 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Adepta del sangue
    Forza di attacco: +10%
    Durata: 5 sec.

    Consumo di HP per Colpo sanguinario: -90%
    Termine debuff: 1 ogni 10 sec.
    Probabilità di attivazione di Iniezione di Aura demoniaca: 50%
    - Cumulabile fino a 5 volte, con accumulazione quintupla: +20% della forza di attacco
    - Durata del buff: 15 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.

    [PvP]
    Adepta del sangue
    Forza di attacco: +10%
    Durata: 5 sec.

    Consumo di HP per Colpo sanguinario: -20%
    Termine debuff: 1 ogni 10 sec.
    Probabilità di attivazione di Iniezione di Aura demoniaca: 50%
    - Cumulabile fino a 5 volte, con accumulazione quintupla: +8% della forza di attacco
    - Durata del buff: 15 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.
    40 Vendicatrice cremisi Sega sanguinaria La caratteristica verrà modificata:
    Più leggera -> Potenziamento
    41 Regina sanguinaria Sete La tua capacità di fiutare il sangue migliora e ti permette di muoverti più velocemente verso agli avversari che sanguinano. I bei colpi con una skill attiva speciale particolare infliggono all'avversario ancora più danni.

    Odore di sangue
    - La velocità di corsa aumenta se davanti al tuo personaggio si trova un avversario sanguinante.

    Colpo critico
    - I bei colpi con Arma atroce, Spada del persecutore o Tempesta di sangue fanno disattivare il debuff Sanguinamento e portano a 0 la resistenza ai danni per 3 sec.

    [Dungeon]
    Velocità di corsa +10%

    [PvP]
    Velocità di corsa +10%
    In circostanze speciali il danno critico aumenta.


    La tua capacità di fiutare il sangue migliora e ti permette di muoverti più velocemente verso agli avversari che sanguinano. I bei colpi con una skill attiva speciale particolare infliggono all'avversario ancora più danni.
    Con l'Accrescipotere, quando attacchi i nemici usando l'abilità Colpo sanguinario, il danno critico aumenta. Il danno cresce quanto più si riducono gli HP dell'avversario.


    Odore di sangue
    - La velocità di corsa aumenta se davanti al tuo personaggio si trova un avversario sanguinante.

    Colpo critico
    - I bei colpi con Arma atroce, Spada del persecutore o Tempesta di sangue fanno disattivare il debuff Sanguinamento e portano a 0 la resistenza ai danni per 3 sec.

    [Dungeon]
    Velocità di corsa +10%

    Colpo critico:
    - HP dell'avversario tra 100% - 76%: +10%
    - HP dell'avversario tra 75% - 51%: +15%
    - HP dell'avversario tra 50% - 0%: +20%
    Durata: 10 sec.


    [PvP]
    Velocità di corsa +10%

    Colpo critico:
    - HP dell'avversario tra 100% - 76%: +5%
    - HP dell'avversario tra 75% - 51%: +7,5%
    - HP dell'avversario tra 50% - 0%: +10%
    Durata: 10 sec.
    42 Regina sanguinaria [Cambio] Getto sanguinario [Dungeon]
    Aura di lama: 973% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Aura di lama: 370% dell'attacco (più volte)
    - La durata dell'Aura di lama aumenta.

    [Dungeon]
    Aura di lama: 1.465% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Aura di lama: 558% dell'attacco (più volte)
    43 Regina sanguinaria [Cambio] Fantasma in fiamme La skill viene rinnovata.
    44 Regina sanguinaria [Cambio] Taglio dello spazio La skill viene rinnovata.
    45 Bellatrix Divina Manus [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Attacco magico: +12%

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Attacco magico: +6%
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Attacco magico: +15%

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Attacco magico: +6%
    46 Patrona Catarsi Sì, ci sono stati dei momenti in cui la tristezza e il dolore erano davvero forti. Quando la via si è mostrata bisogna seguirla senza paura.

    [Divina Manus]
    Se si usa la skill Distruzione con l'Accrescipotere, infliggi dei danni critici aumentati agli avversari che hanno subito dei danni tramite Scatenamento.

    Skill della distruzione
    - Utilizzi l'aura della distruzione e accumuli l'aura della tempesta.
    - In veste di Cavaliere dell'annientamento, ignori il 10% della difesa dell'avversario e le posizioni di difesa (Scudo/K.O.).

    [Dungeon]
    Sottomissione: 1.806% dell'attacco magico
    Scatenamento: 580% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Colpo critico: +10%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Sottomissione: 686% dell'attacco magico
    Scatenamento: 220% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Colpo critico: +5%
    Durata: 10 sec.
    Divina Manus non aumenta più il danno subito mediante colpi critici, ma aumenta il danno critico dell'esecutore.


    Sì, ci sono stati dei momenti in cui la tristezza e il dolore erano davvero forti. Quando la via si è mostrata bisogna seguirla senza paura.

    [Divina Manus]
    Se utilizzi la skill Distruzione con l'Accrescipotere, il danno critico della skill Catarsi aumenta.

    Skill della distruzione
    - Utilizzi l'aura della distruzione e accumuli l'aura della tempesta.
    - In veste di Cavaliere dell'annientamento, ignori il 10% della difesa dell'avversario e le posizioni di difesa (Scudo/K.O.).

    [Dungeon]
    Sottomissione: 1.806% dell'attacco magico
    Scatenamento: 580% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Danno critico della Catarsi: +10%

    [PvP]
    Sottomissione: 686% dell'attacco magico
    Scatenamento: 220% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Danno critico della Catarsi: +5%
    47 Adrasteia [Cambio] Catarsi Il potere di EL fa emergere ciò che è impuro e lo cancella in modo spietato.

    [Divina Manus]
    Se si usa la skill Distruzione con l'Accrescipotere, infliggi dei danni critici aumentati agli avversari che hanno subito dei danni tramite Estinzione.

    Skill della distruzione
    - Utilizzi l'aura della distruzione e accumuli l'aura della tempesta.
    - In veste di Cavaliere dell'annientamento, ignori il 10% della difesa dell'avversario e le posizioni di difesa (Scudo/K.O.).

    [Dungeon]
    Stemma di EL: 370% dell'attacco magico (più volte)
    Distruzione: 1.273% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Colpo critico: +10%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Stemma di EL: 140% dell'attacco magico (più volte)
    Distruzione: 485% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Colpo critico: +5%
    Durata: 10 sec.
    Divina Manus non aumenta più il danno subito mediante colpi critici, ma aumenta il danno critico dell'esecutore.


    Il potere di EL fa emergere ciò che è impuro e lo cancella in modo spietato.

    [Divina Manus]
    Se utilizzi la skill Distruzione con l'Accrescipotere, il danno critico della skill Catarsi aumenta.

    Skill della distruzione
    - Utilizzi l'aura della distruzione e accumuli l'aura della tempesta.
    - In veste di Cavaliere dell'annientamento, ignori il 10% della difesa dell'avversario e le posizioni di difesa (Scudo/K.O.).

    [Dungeon]
    Stemma di EL: 370% dell'attacco magico (più volte)
    Distruzione: 1.273% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Danno critico della Catarsi: +10%

    [PvP]
    Stemma di EL: 140% dell'attacco magico (più volte)
    Distruzione: 485% dell'attacco magico (più volte)

    [Divina Manus]
    Danno critico della Catarsi: +5%
    48 Lu/Ciel Personaggio inattivo Il personaggio che non sta giocando riceve 6 MP al secondo (nel PvP 1). Il personaggio che non sta giocando riceve 20 MP al secondo (nel PvP 1).
    49 Lu/Ciel Laceratore degli Inferi Tieni l'avversario di fronte a te per 2 secondi e lo attacchi.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Pugno del legame: 1.899% dell'attacco x2
    Attacco: 481% dell'attacco magico per più volte

    [PvP]
    Pugno del legame: 579% dell'attacco x2
    Attacco: 147% dell'attacco magico per più volte
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300


    Tieni l'avversario di fronte a te per 2 secondi e lo attacchi.
    Il danno di tutte le skill aumenta in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Pugno del legame: 1.899% dell'attacco x2
    Attacco: 481% dell'attacco magico per più volte
    Danno per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)

    [PvP]
    Pugno del legame: 579% dell'attacco x2
    Attacco: 147% dell'attacco magico per più volte
    Danno per punto combinazione consumato: +1% (max. +10%)
    50 Lu/Ciel Flagella-anima Liberi anime e fai esplodere granate.
    Gli avversari colpiti subiscono per 7 sec. velocità di attacco e velocità di corsa ridotte.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Anime: 193% dell'attacco magico x30
    Strami esplosivi: 514% dell'attacco magico (più volte)
    - Velocità di attacco: -30%
    - Velocità di corsa -50%

    [PvP]
    Anime: 61% dell'attacco magico x30
    Strami esplosivi: 166% dell'attacco magico (più volte)
    - Velocità di attacco: -30%
    - Velocità di corsa: -50%
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300

    È stata rimossa la riduzione dell'attacco e della velocità di corsa.


    Liberi anime e fai esplodere granate.
    Il danno di tutte le skill aumenta in base al consumo di punti combinazione.


    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Anime: 193% dell'attacco magico x30
    Strami esplosivi: 514% dell'attacco magico (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +1,5% (max. +15%)


    [PvP]
    Anime: 61% dell'attacco magico x30
    Strami esplosivi: 166% dell'attacco magico (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +0,75% (max. +7,5%)
    51 Chiliarca Legame – Potenziamento Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco: +13%
    MP massimi: +100
    Skill in combinazione: +8% del danno
    Valore K.O.: -15%

    [PvP]
    Attacco: +5,2%
    MP massimi: +100
    Skill in combinazione: +8% del danno
    Valore K.O.: -15%
    Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco: +15%
    MP massimi: +100
    Skill in combinazione: +8% del danno
    Valore K.O.: -15%

    [PvP]
    Attacco: +6%
    MP massimi: +100
    Skill in combinazione: +8% del danno
    Valore K.O.: -15%
    52 Chiliarca Apollyon Evochi un demone che colpisce gli avversari davanti a te infliggendogli danni.
    Se gli avversari vicini risentono di un debuff di 'Paura strisciante', la loro paura viene assorbita e il danno aumenta.
    Con una probabilità del 50% viene evocato un demone dell'oscurità il cui attacco ignora la difesa e la resistenza ai danni dell'avversario.

    Paura vitalizzante
    - Nel raggio di 8 metri vengono eliminati tutti i debuff di 'Paura strisciante' degli avversari.
    - Per ogni debuff rimosso la potenza della skill incrementa di un livello (max. 5)
    - Ogni livello conferisce +6% di dimensioni e +2% di attacco.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Demone: 2.430% – 2.673% dell'attacco
    Colpo: da 4.861% a 5.347% dell'attacco
    Ignora difesa quando viene invocato un demone: 95%

    [PvP]
    Demone: 656% – 721% dell'attacco
    Colpo: da 1.317% a 1.449% dell'attacco
    Ignora difesa quando viene invocato un demone: 25%
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300

    Evochi un demone che causa danni, prima durante l'evocazione e poi mentre colpisce tutti i tuoi nemici.
    Se gli avversari vicini risentono di un debuff di 'Paura strisciante', la loro paura viene assorbita e il danno aumenta.
    Con una probabilità del 50% viene evocato un demone dell'oscurità il cui attacco ignora la difesa e la resistenza ai danni dell'avversario.
    Il danno di tutte le skill aumenta in base al consumo di punti combinazione.

    Paura vitalizzante
    - Nel raggio di 8 metri vengono eliminati tutti i debuff di 'Paura strisciante' degli avversari.
    - Per ogni debuff rimosso la potenza della skill incrementa di un livello (max. 5)
    - Ogni livello conferisce +6% di dimensioni e +2% di attacco.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Demone: 2.430% – 2.673% dell'attacco
    Colpo: da 4.861% a 5.347% dell'attacco
    Ignora difesa quando viene invocato un demone: 95%
    Danno per punto combinazione consumato: +3% (max. +30%)

    [PvP]
    Demone: 656% – 721% dell'attacco
    Colpo: da 1.317% a 1.449% dell'attacco
    Ignora difesa quando viene invocato un demone: 25%
    Danno per punto combinazione consumato: +1,5% (max. +15%)
    53 Angelo della morte Redenzione Evochi un demone che attacca una piccola area davanti a te e riversa un'Ondata di morte che uccide immediatamente tutti gli avversari con pochi HP (tranne mostri d'élite, boss e boss intermedi).
    Quando, durante l'evocazione, colpisci più di un determinato numero di avversari, l'Ondata di morte provoca danni extra in base ai bei colpi.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Bel colpo: 8.318% dell'attacco
    - Se vengono colpiti 2 avversari, viene attivato un danno più elevato per [Ondata di morte].
    - Danno dell'attacco aggiuntivo: +50% all'evocazione

    [Ondata di morte]
    - Gli avversari nel raggio di 8 metri vengono colpiti per 2 sec. dalla debolezza.
    - Durata: 2 sec.
    - L'avversario muore immediatamente quando la percentuale di HP del bersaglio è inferiore al 1.596% del tuo attacco.

    [PvP]
    Bel colpo: 2.137% dell'attacco
    - Se vengono colpiti 2 avversari, viene attivato un danno più elevato per [Ondata di morte].
    - Danno dell'attacco aggiuntivo: +20% all'evocazione

    [Ondata di morte]
    - Gli avversari nel raggio di 8 metri vengono colpiti per 2 sec. dalla debolezza.
    - Durata: 2 sec.
    - L'avversario muore immediatamente quando la percentuale di HP del bersaglio è inferiore al 319% del tuo attacco.
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300

    L'avversario non muore più immediatamente.

    Evochi un demone che attacca una piccola area davanti a te e riversa un'Ondata di morte.
    Quando, durante l'evocazione, colpisci più di un determinato numero di avversari, l'Ondata di morte provoca danni extra in base ai bei colpi.
    Il danno dei bei colpi aggiuntivi aumenta in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Bel colpo: 8.318% dell'attacco
    - Se vengono colpiti 2 avversari, viene attivato un danno più elevato per [Ondata di morte].
    - Danno dell'attacco aggiuntivo: +50% all'evocazione
    Danno per punto combinazione consumato: +5% (max. +50%)

    [Ondata di morte]
    - Gli avversari nel raggio di 8 metri vengono colpiti per 2 sec. dalla debolezza.
    - Durata: 2 sec.

    [PvP]
    Bel colpo: 2.137% dell'attacco
    - Se vengono colpiti 2 avversari, viene attivato un danno più elevato per [Ondata di morte].
    - Danno dell'attacco aggiuntivo: +20% all'evocazione
    Danno per punto combinazione consumato: +2,5% (max. +25%)

    [Ondata di morte]
    - Gli avversari nel raggio di 8 metri vengono colpiti per 2 sec. dalla debolezza.
    - Durata: 2 sec.
    54 Angelo della morte Bazooka demoniaco La caratteristica verrà modificata:
    Mortale -> Più pesante

    La skill viene rinnovata.
    55 Angelo della morte Croce della morte La caratteristica verrà modificata:
    Mortale -> Più pesante
    56 Catastrofe [Cambio] Redenzione Evochi un Demone che attacca in un'ampia area davanti a te.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Ululato demoniaco: 660% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Ululato demoniaco: 201% dell'attacco (più volte)
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300


    Evochi un Demone che attacca in un'ampia area davanti a te.
    Il danno di tutte le skill aumenta in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Ululato demoniaco: 660% dell'attacco (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)

    [PvP]
    Ululato demoniaco: 201% dell'attacco (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +1% (max. +10%)
    57 Catastrofe [Cambio] Croce della morte La skill viene rinnovata.
    58 Catastrofe Pensieri spaventosi [Dungeon]
    Punti combinazione nel caso di bel colpo inflitto al Servo demoniaco: +2
    Danno incrementato in base all'accumulazione di Pensieri spaventosi: 50% per accumulazione

    [PvP]
    Punti combinazione nel caso di bel colpo inflitto al Servo demoniaco: +1
    Danno incrementato in base all'accumulazione di Pensieri spaventosi: 10% per accumulazione
    Quando il demone viene colpito, gli MP del personaggio inattivo vengono inoltre ripristinati.


    Quando il Servo demoniaco viene colpito, gli MP e i punti combinazione del personaggio inattivo vengono inoltre ripristinati.

    Se viene conferito Pensieri terrificanti: Paura strisciante, questo si accumula con [Pensieri spaventosi]. (Cumulabile max. 2 volte)
    Utilizzando una skill trascendenza aumenta il danno dell'accumulazione di Pensieri terrificanti.

    [Dungeon]
    MP del personaggio inattivo in caso di bel colpo al Servo demoniaco: +30
    Punti combinazione nel caso di bel colpo inflitto al Servo demoniaco: +3
    Danno incrementato in base all'accumulazione di Pensieri spaventosi: 40% per accumulazione

    [PvP]
    MP del personaggio inattivo in caso di bel colpo al Servo demoniaco: +3
    Punti combinazione nel caso di bel colpo inflitto al Servo demoniaco: +1
    Danno incrementato in base all'accumulazione di Pensieri spaventosi: 10% per accumulazione
    59 Guardia reale Eschaton Apri una frattura dimensionale nel Mondo dei Demoni che libera un'orda di spiriti maligni. (Utilizzabile anche in salto.)
    In base al numero delle anime riunite aumentano le dimensioni e i raggi d'azione degli attacchi. (Utilizzabile anche in salto.)

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Orda di spiriti: 832% dell'attacco magico (più volte)

    [PvP]
    Orda di spiriti: 268% dell'attacco magico (più volte)
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300

    Apri una frattura dimensionale nel Mondo dei Demoni che libera un'orda di spiriti maligni. (Utilizzabile anche in salto.)
    In base al numero delle anime riunite aumentano le dimensioni e i raggi d'azione degli attacchi. (Utilizzabile anche in salto.)
    Il danno di tutte le skill aumenta in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Orda di spiriti: 832% dell'attacco magico (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)

    [PvP]
    Orda di spiriti: 268% dell'attacco magico (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +1% (max. +10%)
    60 Guardia reale Legame – Ripristino Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco magico: +10%
    Rigenerazione MP: +2 MP/sec.
    Skill in combinazione: +10% del danno
    Valore K.O.: -15%

    [PvP]
    Attacco magico: +4%
    Rigenerazione MP: +0,5 MP/sec.
    Skill in combinazione: +10% del danno
    Valore K.O.: -15%
    Liv. 4

    [Dungeon]
    Attacco magico: +15%
    Rigenerazione MP per il personaggio inattivo: +20 MP/sec.
    Skill in combinazione: +10% del danno
    Valore K.O.: -15%

    [PvP]
    Attacco magico: +6%
    Rigenerazione MP: +0,5 MP/sec.
    Skill in combinazione: +10% del danno
    Valore K.O.: -15%
    61 Noblesse Fantasia-Impromptu – B Spari come un matto in tutte le direzioni.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.
    (In caso di esecuzione come skill a catena con 'Fantasia-Impromptu - A', l'utilizzo di punti combinazione si riduce del 20%.)

    [Dungeon]
    Furioso: 610% dell'attacco magico (più volte)

    [PvP]
    Furioso: 164% dell'attacco magico (più volte)
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300

    (In caso di esecuzione come skill a catena con 'Fantasia-Impromptu - A', l'utilizzo di punti combinazione non si riduce più del 20%.)


    Spari come un matto in tutte le direzioni.
    Il danno di tutte le skill aumenta in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Furioso: 610% dell'attacco magico (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)

    [PvP]
    Furioso: 164% dell'attacco magico (più volte)
    Danno per punto combinazione consumato: +1% (max. +10%)
    62 Noblesse Pioggia del caos Tiri in aria delle lance demoniache che piombano a terra e annientano gli avversari.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Generazione di Lance spettrali: 2.367% dell'attacco magico
    Tiro di Lancia spettrale: 338% dell'attacco magico (più volte)

    [PvP]
    Generazione di Lance spettrali: 433% dell'attacco magico
    Tiro di Lancia spettrale: 40% dell'attacco magico (più volte)
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300

    Tiri in aria delle lance demoniache che piombano a terra e annientano gli avversari.
    Il tempo di attesa delle skill diminuisce in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Generazione di Lance spettrali: 2.367% dell'attacco magico
    Tiro di Lancia spettrale: 338% dell'attacco magico (più volte)
    Tempo di attesa delle skill per punto combinazione consumato: -2,5% (max. -25%)

    [PvP]
    Generazione di Lance spettrali: 433% dell'attacco magico
    Tiro di Lancia spettrale: 40% dell'attacco magico (più volte)
    Tempo di attesa delle skill per punto combinazione consumato: -1,25% (max. -12,5%)
    63 Noblesse Tributo Liv. 4

    Tutte le resistenze vengono aumentate. Se ti viene portato un Tributo dell'anima i tuoi buff si prolungano e ricevi punti Accrescipotere.

    Tributo:
    - Si attiva tramite ogni accumulazione di 'Anime riunite'.
    - Aumenta l'Accrescipotere
    - Prolunga i buff attivi
    - Tempo di attesa: 5 sec.

    Presenza della nobiltà:
    - 'Anime riunite' si attiva in caso di accumulazione massima.
    - Incrementa l'attacco magico
    - Durata: 30 sec.

    [Dungeon]
    Tutte le resistenze: +137

    Tributo:
    - Aumenta l'Accrescipotere: +1,37%
    - Durata del buff: +1,3 sec.

    Presenza della nobiltà:
    - Attacco magico: +20%

    [PvP]
    Tutte le resistenze: +50

    Tributo:
    - Aumenta l'Accrescipotere: +1,37%
    - Durata del buff: +1,3 sec.

    Presenza della nobiltà:
    - Attacco magico: +5%
    La durata del buff non si prolunga più.


    Liv. 4

    Tutte le resistenze vengono aumentate. Se ti viene portato un Tributo dell'anima i tuoi buff si prolungano e ricevi punti Accrescipotere.

    Tributo:
    - Si attiva tramite ogni accumulazione di 'Anime riunite'.
    - Aumenta l'Accrescipotere
    - Tempo di attesa: 5 sec.

    Presenza della nobiltà:
    - 'Anime riunite' si attiva in caso di accumulazione massima.
    - Incrementa l'attacco magico
    - Durata: 30 sec.

    [Dungeon]
    Tutte le resistenze: +137

    Tributo:
    - Aumenta l'Accrescipotere: +1,37%

    Presenza della nobiltà:
    - Attacco magico: +20%

    [PvP]
    Tutte le resistenze: +50

    Tributo:
    - Aumenta l'Accrescipotere: +1,37%

    Presenza della nobiltà:
    - Attacco magico: +5%
    64 Noblesse Volontà liberata: Noblesse Incrementa i tuoi MP massimi. Migliora le tue capacità fisiche: il colpo critico e la devastazione aumentano.
    Quando i punti combinazione ammontano a 0, se ne rigenera immediatamente un determinato numero.

    [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%
    Punti combinazione: +4

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%
    Punti combinazione: +2
    Quando i punti combinazione ammontano a 0, non se ne rigenera più automaticamente un determinato numero.


    Incrementa i tuoi MP massimi. Migliora le tue capacità fisiche: il colpo critico e la devastazione aumentano.

    [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Colpo critico: +15%
    Devastazione: +15%
    65 Noblesse Nobile anziano Liv. 4

    [Dungeon]
    Probabilità di non consumare Anime riunite: 30%
    Miglioramento dei punti combinazione
    - Probabilità di ottenere 1 punto combinazione extra: 50%
    Tempo di attesa di tutte le skill quando si utilizzano punti combinazione: -3% x il numero di punti utilizzati (Eccetto le iper-skill e le skill partner).

    [PvP]
    Probabilità di non consumare Anime riunite: 30%
    Miglioramento dei punti combinazione
    - Probabilità di ottenere 1 punto combinazione extra: 10%
    Tempo di attesa di tutte le skill quando si utilizzano punti combinazione: -3% x il numero di punti utilizzati (Eccetto le iper-skill e le skill partner).
    Liv. 4

    [Dungeon]
    Probabilità di non consumare Anime riunite: 30%
    Miglioramento dei punti combinazione
    - 2 punti extra all'ottenimento di punti combinazione
    Tempo di attesa di tutte le skill quando si utilizzano punti combinazione: -3% x il numero di punti utilizzati (Eccetto le iper-skill e le skill partner).

    [PvP]
    Probabilità di non consumare Anime riunite: 30%
    Miglioramento dei punti combinazione
    - 1 punto extra all'ottenimento di punti combinazione
    Tempo di attesa di tutte le skill quando si utilizzano punti combinazione: -3% x il numero di punti utilizzati (Eccetto le iper-skill e le skill partner).
    66 Innocenza [Cambio] Eschaton Apri una frattura dimensionale nel Mondo dei Demoni che libera un'orda di spiriti maligni. (Utilizzabile anche in salto.) Quando vieni colpito dall'orda, risuona un urlo demoniaco.
    La dimensione aumenta in base al numero di 'Anime riunite'.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Orda di spiriti: 2.327% dell'attacco magico (più volte)
    Grido del diavolo: 294% dell'attacco magico (più volte)

    [PvP]
    Orda di spiriti: 753% dell'attacco magico (più volte)
    Grido del diavolo: 94% dell'attacco magico (più volte)
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300


    Apri una frattura dimensionale nel Mondo dei Demoni che libera un'orda di spiriti maligni. (Utilizzabile anche in salto.) Quando vieni colpito dall'orda, risuona un urlo demoniaco.
    La dimensione aumenta in base al numero di 'Anime riunite'.
    Il consumo MP diminuisce in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Orda di spiriti: 2.327% dell'attacco magico (più volte)
    Grido del diavolo: 294% dell'attacco magico (più volte)
    Consumo MP per punto combinazione consumato: -3% (max. -30%)

    [PvP]
    Orda di spiriti: 753% dell'attacco magico (più volte)
    Grido del diavolo: 94% dell'attacco magico (più volte)
    Consumo MP per punto combinazione consumato: -1,5% (max. -15%)
    67 Innocenza Legame - Duetto [Dungeon]
    Le anime riunite incrementano la difesa/difesa magica: +12% per accumulazione
    Le anime riunite incrementano il danno critico: +8% per accumulazione

    [PvP]
    Le anime riunite incrementano la difesa/difesa magica: +4% per accumulazione
    Le anime riunite incrementano il danno critico: +4% per accumulazione
    [Dungeon]
    Le anime riunite incrementano la difesa/difesa magica: +12% per accumulazione
    Le anime riunite incrementano il danno critico: +5% per accumulazione

    [PvP]
    Le anime riunite incrementano la difesa/difesa magica: +4% per accumulazione
    Le anime riunite incrementano il danno critico: +2,5% per accumulazione
    68 Diabla Altare della malvagità Dai libero sfogo al potere dentro di te raggiungendo il massimo della sintonia con Ciel e recuperando, di conseguenza, energie in maniera ottimale.
    Durante la furia godi della protezione K.O. e le combo e le skill cambiano, impedendoti di usare combo e skill comuni e mana-break.

    Furia
    - Protezione K.O.
    - Vengono aggiunte combo ZZZZ e XXX (robuste)
    - Carezza di morte: un avversario assorbe gli MP.
    - Ansia di morte: danni extra ad ampio raggio e introduzione del debuff 'Stordimento'
    - Lamina infera: attacca il circondario ad ampio raggio.
    - Plasma di tenebra: attacco frontale ad ampio raggio
    - Ianua infera: attacco ad ampio raggio in avanti
    - Nel caso di interruzione dell'azione riacquisisci 1 punto combinazione ogni 6 sec.
    - Durata: 30 sec. (9 sec. nel PvP)

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 4.103% dell'attacco

    [PvP]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 1.403% dell'attacco
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300


    Dai libero sfogo al potere dentro di te raggiungendo il massimo della sintonia con Ciel e recuperando, di conseguenza, energie in maniera ottimale.
    Durante la furia godi della protezione K.O. e le combo e le skill cambiano, impedendoti di usare combo e skill comuni e mana-break.
    Il raggio d'azione del danno di tutte le skill nello stato di Furia viene aumentato a seconda del consumo di punti combinazione.

    Furia
    - Protezione K.O. dei tuoi compagni
    - Vengono aggiunte combo ZZZZ e XXX (robuste)
    - Carezza di morte: un avversario assorbe gli MP.
    - Ansia di morte: danni extra ad ampio raggio e introduzione del debuff 'Stordimento'
    - Lamina infera: attacco ad ampio raggio in avanti e riduzione della difesa dell'avversario colpito
    - Plasma di tenebra: attacco frontale ad ampio raggio e danno aumentato
    - Ianua infera: attacco ad ampio raggio in avanti
    - Nel caso di interruzione durante la sua durata riottieni 1 punto combinazione ogni 6 sec.
    - Durata: 30 sec. (9 sec. nel PvP)

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 4.103% dell'attacco
    Raggio d'azione del danno di tutte le skill nello stato di Furia per punto combinazione consumato: +1% (max. +10%)

    [PvP]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 1.403% dell'attacco
    Raggio d'azione del danno di tutte le skill nello stato di Furia per punto combinazione consumato: +0,5% (max. +5%)
    69 Diabla Lamina infera Trasformi il circondario in una Lamina infera.

    [Dungeon]
    Spine oscure: 3.727% dell'attacco

    [PvP]
    Spine oscure: 1.419% dell'attacco
    La difesa dell'avversario colpiti si riduce ulteriormente.


    Trasformi il circondario in una Lamina infera.
    La difesa/difesa magica dei nemici colpiti dalle Spine oscure viene ridotta per un certo periodo di tempo.

    [Dungeon]
    Spine oscure: 3.727% dell'attacco
    Difesa/difesa magica -33%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Spine oscure: 1.419% dell'attacco
    Difesa/difesa magica: -16,5%
    Durata: 10 sec.
    70 Diabla Plasma di tenebra Concentri tutta l'energia demoniaca nel tuo corpo e la scagli contro l'avversario.

    [Dungeon]
    Plasma di tenebra: 580% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Plasma di tenebra: 145% dell'attacco (più volte)
    Il danno inflitto agli avversari colpiti aumenta.


    Concentri tutta l'energia demoniaca nel tuo corpo e la scagli contro l'avversario.
    Gli avversari colpiti dal Plasma di tenebra subiscono danni maggiori per un determinato lasso di tempo.

    [Dungeon]
    Plasma di tenebra: 580% dell'attacco (più volte)
    Danno: +12%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Plasma di tenebra: 145% dell'attacco (più volte)
    Danno: +6%
    Durata: 10 sec.
    71 Demonio Pensieri di tenebra Spari un proiettile esplosivo carico di energia demoniaca.
    Durante l'esplosione vengono rilasciati dei semi aggressivi che si piantano nei nemici nelle vicinanze e ne riducono le difese.
    Questi semi aumentano di dimensione ogni volta che sei sotto attacco e, infliggendo sempre più danni.

    Semi del Mondo dei Demoni
    - Cresce durante l'attacco e infligge danni continui
    - Dopo 10 sec. danni e immobilizzazione

    Skill di cambio (Ciel)
    - Se stai giocando con Lu, utilizzando questa skill puoi passare a Ciel.
    - Il cambio genera 4 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.

    [Dungeon]
    Proiettile dell'oscurità: 1.145% dell'attacco
    Esplosione: 529% dell'attacco (più volte)
    Semi del Mondo dei Demoni: 65% dell'attacco x stadio di crescita (max. 15 volte)
    Difesa/difesa magica -33%

    [PvP]
    Proiettile dell'oscurità: 437% dell'attacco
    Esplosione: 125% dell'attacco (più volte)
    Semi del Mondo dei Demoni: 15% dell'attacco x stadio di crescita (max. 15 volte)
    Difesa/difesa magica -33%
    La difesa dell'avversario non verrà più diminuita.


    Spari un Proiettile dell'oscurità nel quale hai precedentemente riempito di Energia Demoniaca e questo esplode.
    Durante l'esplosione vengono rilasciati dei semi aggressivi che si piantano nei nemici nelle vicinanze.
    Questi semi aumentano di dimensione ogni volta che sei sotto attacco e, infliggendo sempre più danni.

    Semi del Mondo dei Demoni
    - Cresce durante l'attacco e infligge danni continui
    - Dopo 10 sec. danni e immobilizzazione

    Skill di cambio (Ciel)
    - Se stai giocando con Lu, utilizzando questa skill puoi passare a Ciel.
    - Il cambio genera 4 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.

    [Dungeon]
    Proiettile dell'oscurità: 1.145% dell'attacco
    Esplosione: 662% dell'attacco (più volte)
    Semi del Mondo dei Demoni: 82% dell'attacco x stadio di crescita (max. 15 volte)

    [PvP]
    Proiettile dell'oscurità: 437% dell'attacco
    Esplosione: 252% dell'attacco (più volte)
    Semi del Mondo dei Demoni: 30% dell'attacco x stadio di crescita (max. 15 volte)
    72 Demonio Giardino di Haures Evochi il Giardino di Haures in questo mondo.
    Il Giardino si espande a intervalli precisi e non scompare fino a che gli HP del corpo principale non arrivano a 0.
    15 sec. dopo l'evocazione, gli HP del corpo principale diminuiscono del 10% ogni 3 sec.

    Giardino del Mondo dei Demoni
    - Le piante del Mondo dei Demoni si espandono ogni 2 sec.
    - Per tutta la sua durata vengono inflitti danni prolungati extra senza immobilizzazione.
    - Tutte le velocità diminuiscono del 15%
    - Tutte le forze di difesa si riducono del 15%.
    - HP del corpo principale: 50% degli HP di chi utilizza la skill (in PvP 25%)

    Skill di cambio (Ciel)
    - Se stai giocando con Lu, utilizzando questa skill puoi passare a Ciel.
    - Il cambio genera 2 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.
    La difesa dell'avversario non verrà più diminuita.


    Evochi il Giardino di Haures in questo mondo.
    Il Giardino si espande a intervalli precisi e non scompare fino a che gli HP del corpo principale non arrivano a 0.
    15 sec. dopo l'evocazione, gli HP del corpo principale diminuiscono del 10% ogni 3 sec.

    Giardino del Mondo dei Demoni
    - Le piante del Mondo dei Demoni si espandono ogni 2 sec.
    - Per tutta la sua durata vengono inflitti danni prolungati extra senza immobilizzazione.
    - Tutte le velocità diminuiscono del 15%
    - HP del corpo principale: 50% degli HP di chi utilizza la skill (in PvP 25%)

    Skill di cambio (Ciel)
    - Se stai giocando con Lu, utilizzando questa skill puoi passare a Ciel.
    - Il cambio genera 2 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.
    73 Demonio Trascendenza Assorbi il potere demoniaco di Lu per trasformare il tuo corpo, ma a causa della demonizzazione esci di senno e ti trasformi in un berserker.
    Durante la furia godi della protezione K.O. e le combo e le skill cambiano, impedendoti di usare combo e skill comuni e mana-break.

    Furia
    - Protezione K.O.
    - Vengono aggiunte combo ZZZZ e XXX (robuste)
    - Furia d'ombre: un avversario assorbe gli MP.
    - Sfascia-frammenti: attacco aggiuntivo ad ampio raggio
    - Caccia violenta: esegui un assalto e gli avversari ricevono un debuff che riduce la loro difesa.
    - Ira silente: danni extra ad ampio raggio e debuff 'Stordimento' e 'Silenzio'
    - Patibulum stragis: attacco ad ampio raggio in avanti
    - Nel caso di interruzione dell'azione riacquisisci 1 punto combinazione ogni 6 sec.
    - Durata: 30 sec. (9 sec. nel PvP)

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 4.360% dell'attacco

    [PvP]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 1.491% dell'attacco
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300


    Assorbi il potere demoniaco di Lu per trasformare il tuo corpo, ma a causa della demonizzazione esci di senno e ti trasformi in un berserker.
    Durante la furia godi della protezione K.O. e le combo e le skill cambiano, impedendoti di usare combo e skill comuni e mana-break.
    Il raggio d'azione del danno di tutte le skill nello stato di Furia viene ridotto a seconda del consumo di punti combinazione.

    Furia
    - Protezione K.O.
    - Vengono aggiunte combo ZZZZ e XXX (robuste)
    - Furia d'ombre: un avversario assorbe gli MP.
    - Sfascia-frammenti: attacco aggiuntivo ad ampio raggio
    - Caccia violenta: esegui un assalto e gli avversari ricevono un debuff che riduce la loro difesa.
    - Ira silente: danni extra ad ampio raggio e debuff 'Stordimento' e 'Silenzio'
    - Patibulum stragis: attacco ad ampio raggio in avanti
    - Nel caso di interruzione dell'azione riacquisisci 1 punto combinazione ogni 6 sec.
    - Durata: 30 sec. (9 sec. nel PvP)

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 4.360% dell'attacco
    Raggio d'azione del danno di tutte le skill nello stato di Furia per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)

    [PvP]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 1.491% dell'attacco
    Raggio d'azione del danno di tutte le skill nello stato di Furia per punto combinazione consumato: +1% (max. +10%)
    74 Demonio Furia – Distruzione Incrementa in modo permanente la probabilità di effettuare dei colpi critici.

    Quando termina lo 'stato Esplosione', ti resta a disposizione una parte dell'Aura demoniaca. Essa ti permetterà di sferrare un attacco letale.
    Dopo l'Altare della malvagità e la trascendenza, il danno critico e la probabilità di devastazione aumentano per un certo lasso di tempo.

    [Dungeon]
    Colpo critico: +13%

    Danno critico: +12%
    Probabilità di Devastazione: +13%
    Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Colpo critico: +13%

    Danno critico: +6%
    Probabilità di Devastazione: +6,5%
    Durata: 30 sec.
    Liv. 4

    La probabilità di colpo critico non verrà più incrementata. Inoltre, la probabilità di devastazione non viene più aumentata, ma il tempo di attesa delle skill attive speciali (eccetto le skill nello stato di Furia) è ridotto.



    Quando termina lo 'stato Esplosione', ti resta a disposizione una parte dell'Aura demoniaca. Essa ti permetterà di sferrare un attacco letale.
    Dopo l'Altare della malvagità e la trascendenza, il danno critico aumenta per un certo lasso di tempo e il tempo di attesa delle skill attive speciali si riduce (sono escluse le skill in modalità Furia)

    [Dungeon]
    Danno critico: +12%
    Tempo di attesa delle skill attive speciali (con Accrescipotere): -20%
    Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Danno critico: +6%
    Tempo di attesa delle skill attive speciali: -10%
    Durata: 30 sec.
    75 Demonio Assalto demoniaco La skill viene rinnovata.
    76 Demonio Abisso dell'estinzione Un colpo che sprigiona tutto il potenziale in cui Lu libera l'energia demoniaca e Ciel fa a pezzi l'avversario.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Plasma di tenebra: 379% dell'attacco (più volte)
    Taglio: 379% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Plasma di tenebra: 101% dell'attacco (più volte)
    Taglio: 101% dell'attacco (più volte)
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300



    Un colpo che sprigiona tutto il potenziale in cui Lu libera l'energia demoniaca e Ciel fa a pezzi l'avversario.
    Il danno ai boss aumenta in base al consumo di punti combinazione.

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Plasma di tenebra: 379% dell'attacco (più volte)
    Taglio: 379% dell'attacco (più volte)
    Danno ai boss per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)

    [PvP]
    Plasma di tenebra: 101% dell'attacco (più volte)
    Taglio: 101% dell'attacco (più volte)
    Danno ai boss per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)
    77 Diangelion Codice Gigas [Dungeon]
    Attacco: +13%

    [Corrosione della Furia]
    Danno di tutte le skill nello stato di Furia: +15%
    Tempo di attesa di tutte le skill in stato di Furia: -50%
    Danno subito in modalità Furia: -30% (nei dungeon)
    Durata della Furia: +10 sec.
    In modalità furia è possibile utilizzare tutte le skill anche in salto.

    [PvP]
    Attacco: +5,2%

    [Corrosione della Furia]
    Danno di tutte le skill nello stato di Furia: +15%
    Tempo di attesa di tutte le skill in stato di Furia: -50%
    Durata della Furia: +3 sec.
    In modalità furia è possibile utilizzare tutte le skill anche in salto.
    [Dungeon]
    Attacco: +15%

    [Corrosione della Furia]
    Danno di tutte le skill nello stato di Furia: +15%
    Tempo di attesa di tutte le skill in stato di Furia: -50%
    Danno subito in modalità Furia: -30% (nei dungeon)
    Durata della Furia: +10 sec.
    In modalità furia è possibile utilizzare tutte le skill anche in salto.

    [PvP]
    Attacco: +6%

    [Corrosione della Furia]
    Danno di tutte le skill nello stato di Furia: +15%
    Tempo di attesa di tutte le skill in stato di Furia: -50%
    Durata della Furia: +3 sec.
    In modalità furia è possibile utilizzare tutte le skill anche in salto.
    78 Diangelion [Cambio] Altare della malvagità Dai libero sfogo al potere dentro di te raggiungendo il massimo della sintonia con Ciel e recuperando, di conseguenza, energie in maniera ottimale.
    Durante la furia godi della protezione K.O. e le combo e le skill cambiano, impedendoti di usare combo e skill comuni e mana-break.

    Furia
    - Protezione K.O.
    - Vengono aggiunte combo ZZZZ e XXX (robuste)
    - Carezza di morte: attacco molteplice contro l'avversario di fronte a te.
    - Ansia di morte: attacco circolare a corto raggio
    - Lamina infera: attacco a piccolo raggio in avanti
    - Plasma di tenebra: attacco frontale ad ampio raggio in avanti
    - Ianua infera: attacco frontale ad ampio raggio
    - Quando si attiva o si interrompe la Furia, si innesca un debuff che incrementa il danno extra per 10 sec.
    - Nel caso di interruzione dell'azione riacquisisci 1 punto combinazione ogni 6 sec.
    - Durata: 30 sec. (9 sec. nel PvP)

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 406% dell'attacco per più volte
    Bonus danni: +20%

    [PvP]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 123% dell'attacco per più volte
    Bonus danni: +20%
    L'uso delle skill ora consuma MP e, a seconda del consumo di punti combinazione, vengono attivati effetti aggiuntivi.
    Consumo MP delle skill: -300


    Dai libero sfogo al potere dentro di te raggiungendo il massimo della sintonia con Ciel e recuperando, di conseguenza, energie in maniera ottimale.
    Durante la furia godi della protezione K.O. e le combo e le skill cambiano, impedendoti di usare combo e skill comuni e mana-break.
    Il raggio energetico ignora in parte la difesa dell'avversario, in base ai punti combinazione consumati.

    Furia
    - Protezione K.O. dei tuoi compagni
    - Vengono aggiunte combo ZZZZ e XXX (robuste)
    - Carezza di morte: attacco molteplice contro l'avversario di fronte a te.
    - Ansia di morte: attacco circolare a corto raggio
    - Lamina infera: attacco a piccolo raggio in avanti e riduzione della difesa dell'avversario colpito
    - Plasma di tenebra: attacco frontale ad ampio raggio (più volte) e danno aumentato nell'avversario colpito
    - Ianua infera: attacco frontale ad ampio raggio
    - Quando si attiva o si interrompe la Furia, si innesca un debuff che incrementa il danno extra per 10 sec.
    - Nel caso di interruzione durante la sua durata riottieni 1 punto combinazione ogni 6 sec.
    - Durata: 30 sec. (9 sec. nel PvP)

    Skill in combinazione
    - Si possono eseguire solo quando l'indicatore dei punti combinazione è pieno.

    [Dungeon]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 406% dell'attacco per più volte
    Ignora difesa per punto combinazione consumato: +2% (max. +20%)
    Bonus danni: +20%


    [PvP]
    Sprigionamento di energia demoniaca: 123% dell'attacco per più volte
    Ignora difesa per punto combinazione consumato: +1% (max. +10%)
    Bonus danni: +20%
    79 Diangelion [Cambio] Lamina infera Scagli in avanti delle spine perforanti.

    [Dungeon]
    Spine oscure: 1.557% dell'attacco

    [PvP]
    Spine oscure: 593% dell'attacco
    La difesa dell'avversario colpiti si riduce ulteriormente.


    Scagli in avanti delle spine perforanti.
    La difesa/difesa magica dei nemici colpiti dalle Spine oscure viene ridotta per un certo periodo di tempo.

    [Dungeon]
    Spine oscure: 1.557% dell'attacco
    Difesa/difesa magica -33%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Spine oscure: 593% dell'attacco
    Difesa/difesa magica: -16,5%
    Durata: 10 sec.
    80 Diangelion [Cambio] Plasma di tenebra Scarichi dalla mano l'Aura demoniaca contenuta nel tuo corpo.

    [Dungeon]
    Raggio dell'oscurità: 440% dell'attacco (più volte)

    [PvP]
    Raggio dell'oscurità: 110% dell'attacco (più volte)
    Il danno inflitto agli avversari colpiti aumenta.

    Scarichi dalla mano l'Aura demoniaca contenuta nel tuo corpo.
    Gli avversari colpiti dal Raggio dell'oscurità subiscono danni maggiori per un determinato lasso di tempo.

    [Dungeon]
    Raggio dell'oscurità: 440% dell'attacco (più volte)
    Danno: +12%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Raggio dell'oscurità: 110% dell'attacco (più volte)
    Danno: +6%
    Durata: 10 sec.
    81 Diangelion [Cambio] Giardino di Haures Porti il Giardino di Haures in questo mondo: esso perseguita gli avversari nelle vicinanze con un'energia demoniaca.
    Gli HP delle piante del Mondo dei Demoni si riducono sempre più per una durata di 10 sec.

    Giardino del Mondo dei Demoni
    - Per tutta la sua durata viene inflitta Energia demoniaca attirante senza immobilizzazione.
    - In caso di bel colpo con l'Energia demoniaca attraente, tutte le velocità aumentano del 15% per 3 secondi.
    - HP delle piante del Mondo dei Demoni: 50% degli HP di chi utilizza la skill (nel PvP 25%)

    Skill di cambio (Ciel)
    - Se stai giocando con Lu, utilizzando questa skill puoi passare a Ciel.
    - Il cambio genera 2 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.
    La difesa dell'avversario non verrà più diminuita.


    Porti il Giardino di Haures in questo mondo: esso perseguita gli avversari nelle vicinanze con un'energia demoniaca.
    Gli HP delle piante del Mondo dei Demoni si riducono sempre più per una durata di 10 sec.

    Giardino del Mondo dei Demoni
    - Per tutta la sua durata viene inflitta Energia demoniaca attirante senza immobilizzazione.
    - In caso di bel colpo con l'Energia demoniaca attirante, tutte le velocità diminuiscono del 15% per 3 sec.
    - HP delle piante del Mondo dei Demoni: 50% degli HP di chi utilizza la skill (nel PvP 25%)

    Skill di cambio (Ciel)
    - Se stai giocando con Lu, utilizzando questa skill puoi passare a Ciel.
    - Il cambio genera 2 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.
    82 Maeror Mano Inferno Il potere dell'Id compare sotto forma di due mani giganti che attaccano da entrambi le direzioni. Esse si scontrano e al momento dell'impatto esplodono e causano dei danni nelle vicinanze.
    Gli avversari colpiti dall'esplosione si trovano con la difesa/difesa magica ridotta e subiscono dei danni critici più elevati.

    Skill di cambio (Lu)
    - Se stai giocando con Ciel, utilizzando questa skill ti cambi con Lu.
    - Il cambio genera 4 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.

    [Dungeon]
    Attacco rapido: 667% dell'attacco magico
    Bel colpo: 1.332% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 1.126% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Danno critico subito: +10%
    Durata: 6 sec.

    [PvP]
    Attacco rapido: 240% dell'attacco magico
    Bel colpo: 480% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 361% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Danno critico subito: +10%
    Durata: 3 sec.
    Il danno critico non verrà più incrementato.


    Il potere dell'Id compare sotto forma di due mani giganti che attaccano da entrambi le direzioni. Esse si scontrano e al momento dell'impatto esplodono e causano dei danni nelle vicinanze.
    Gli avversari colpiti dall'esplosione si trovano con la difesa/difesa magica ridotta.

    Skill di cambio (Lu)
    - Se stai giocando con Ciel, utilizzando questa skill ti cambi con Lu.
    - Il cambio genera 4 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.

    [Dungeon]
    Attacco rapido: 667% dell'attacco magico
    Bel colpo: 1.332% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 1.126% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Durata: 6 sec.

    [PvP]
    Attacco rapido: 240% dell'attacco magico
    Bel colpo: 480% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 361% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Durata: 3 sec.
    83 Maeror Influsso amorfo [Dungeon]
    Bel colpo: 506% dell'attacco magico (più volte)
    Velocità Tempo di attesa delle skill: +50%
    Durata: 8 sec.

    [PvP]
    Bel colpo: 192% dell'attacco magico (più volte)
    Velocità Tempo di attesa delle skill: +50%
    Durata: 4 sec.
    [Dungeon]
    Bel colpo: 506% dell'attacco magico (più volte)
    Velocità Tempo di attesa delle skill: +25%
    Durata: 8 sec.

    [PvP]
    Bel colpo: 192% dell'attacco magico (più volte)
    Velocità Tempo di attesa delle skill: +25%
    Durata: 4 sec.
    84 Maeror Spirito d'attacco Liv. 4

    [Dungeon]
    Devastazione: +10%
    Colpo critico: +10%

    [PvP]
    Devastazione: +10%
    Colpo critico: +10%
    Liv. 4

    [Dungeon]
    Devastazione: +15%
    Colpo critico: +15%

    [PvP]
    Devastazione: +15%
    Colpo critico: +15%
    85 Hiatus [Cambio] Mano Inferno Il potere dell'Id si muove a terra e poi divampa per attaccare gli avversari di fronte a te.
    Gli avversari colpiti dall'esplosione si trovano con la difesa/difesa magica ridotta e subiscono dei danni critici più elevati.

    Skill di cambio (Lu)
    - Se stai giocando con Ciel, utilizzando questa skill ti cambi con Lu.
    - Il cambio genera 4 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.

    [Dungeon]
    Inferno: 91% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 5.063% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Danno critico subito: +10%
    Durata: 6 sec.

    [PvP]
    Inferno: 32% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 1.827% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Danno critico subito: +10%
    Durata: 3 sec.
    Il danno critico non verrà più incrementato.


    Il potere dell'Id si muove a terra e poi divampa per attaccare gli avversari di fronte a te.
    Gli avversari colpiti dall'esplosione si trovano con la difesa/difesa magica ridotta.

    Skill di cambio (Lu)
    - Se stai giocando con Ciel, utilizzando questa skill ti cambi con Lu.
    - Il cambio genera 4 punti combinazione quando il bersaglio viene colpito.

    [Dungeon]
    Inferno: 91% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 5.063% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Durata: 6 sec.

    [PvP]
    Inferno: 32% dell'attacco magico (più volte)
    Esplosione: 1.827% dell'attacco magico
    Difesa/difesa magica -20%
    Durata: 3 sec.