Display More★ Mejora de la experiencia de usuario
Casilla de habilidad de trascendencia gratis
1) Al pasar a trascendencia se desbloqueará automáticamente una casilla de habilidad de trascendencia.
(La casilla de habilidad gratis también se obtiene si se alcanzó la trascendencia antes de la actualización).
2) La 'Medalla de ampliación de casillas de habilidades (transcendencia)' dejará de venderse en la tienda.
3) La '[CoBo] Medalla de ampliación de casillas de habilidades (transcendencia)' dejará de venderse en la Tienda ED.
4) El '[CoBo] Cubo con objetos de confort conmemorativos del cambio de clase de la transcendencia' disponible en la misión 'Persona transcendente 5/5' dejará de contener el '[CoBo] Cubo con medalla de ampliación de casillas de habilidades (transcendencia, 15 días)'.
Escenario secreto
1) Se ha añadido la misión nueva '[Escenario secreto] Ruptura del equilibrio' (por personaje).
2) En la misión '[Escenario secreto] Ruptura del equilibrio' puedes recibir un 'Cubo con arma de escenario secreto (principiante)'.
3) Dicho cubo contiene un arma de escenario secreto +9 que no se puede descomponer.
4) Las siguientes misiones dejarán de poder aceptarse '[Escenario secreto] Escenario oculto encontrado' y '[Escenario secreto] La restauración del círculo de hechizos'.
5) Si ya se ha empezado una de estas misiones, será posible terminarla.
Teoría de la energía de fusión de Add
1) En la Teoría de la energía de fusión de Add ya no caerán botines de Fragmentos de energía ni de Discos de energía de fusión.
2) Los Fragmentos de energía dejarán de recibirse como recompensa por logros.
3) Las siguientes misiones dejarán de estar disponibles: '[Teoría de la energía de fusión de Add] Transformación de cuerpo de energía' '[Teoría de la energía de fusión de Add] Cuerpo de energía rabioso' y '[Teoría de la energía de fusión de Add] Explosión de cuerpo de energía'.
4) El 'Cubo con arma del apocalipsis (tipo nulo)' que se consigue por logros en escenarios ahora contiene un Arma del apocalipsis +9 con sus Discos de energía de fusión. El arma no se puede descomponer.
5) Se modificará el nombre de la siguiente Arma del apocalipsis:
Espada larga del apocalipsis (tipo nulo) -> Espada larga del apocalipsis (tipo nulo, proto)
Equipamiento y Piedras mágicas de Elianod
1) Las Piedras mágicas únicas de Elianod dejarán de caer como botín en los escenarios de Elianod y en el escenario 'Espacio-tiempo alterado - Cúspide del Parmán'.
2) Ahora solo podrás obtener Piedras mágicas únicas de Elianod del refinador de equipamiento de Elianod.
3) Se ha añadido la misión nueva '[Elianod] Equipamiento de Elianod ancestral' (por personaje).
4) En dicha misión se consigue el '[Elianod] Equipamiento de Elianod ancestral'.
5) Se trata de [Elianod] Equipamiento de Elianod ancestral +9 con Piedras mágicas de Elianod (de élite). El equipamiento no se puede descomponer.
6) Ya no se podrá aceptar la misión '[Elianod] Equipamiento de Elianod'.
7) El equipamiento de Elianod y el Equipamiento de Elianod ancestral comparten el efecto del set.
Se ha reajustado la probabilidad de caída de botín de Piedras mágicas de Elianod en escenarios de Elianod.
Espacio-tiempo de Henir
1) Se necesitarán menos Fragmentos del espacio-tiempo (500 -> 250) para la '[Élite] Piedra de desarrollo de habilidad de potencia'.
2) También se necesitarán menos Fragmentos del espacio-tiempo (1500 -> 750) para habilidades de potencia ('Niebla mortal', 'Voluntad residual de EL' y 'Reloj de los Elian') y para la '[Única] Piedra de desarrollo de habilidad de potencia'.
Asalto de Varnimyr
1) Al superar el Asalto de Varnimyr (modo normal o historia), la barra para la probabilidad de caída de botín de armas se llenará el doble de rápido.
2) Se ha añadido una misión semanal en la que se obtienen '[Aranca] Cupones de rastro de llamas sanguíneas' (por personaje).
Mejora de la forja del prisma celestial
1) Se ha modificado la cantidad de ED, Cristales mágicos, Amatistas espectrales y Glacia que se necesita para forjar prismas celestiales:
Antes
Nivel
ED
Cristal mágico
Amatista espectral
Glacia
de 0 a 1
300 000
100 %
3
2000
de 1 a 2
300 000
100 %
3
2000
de 2 a 3
300 000
100 %
3
2000
de 3 a 4
600 000
150
5
3000
de 4 a 5
600 000
150
5
3000
de 5 a 6
600 000
150
5
3000
de 6 a 7
900 000
200
7
4000
de 7 a 8
900 000
200
7
4000
de 8 a 9
900 000
200
7
4000
de 9 a 10
1 200 000
250
9
5000
de 10 a 11
1 200 000
250
9
5000
de 11 a 12
1 200 000
250
9
5000
de 12 a 13
1 500 000
300
11
6000
de 13 a 14
1 500 000
300
11
6000
de 14 a 15
1 500 000
300
11
6000
de 15 a 16
1 800 000
350
13
7000
de 16 a 17
1 800 000
350
13
7000
de 17 a 18
1 800 000
350
13
7000
de 18 a 19
2 100 000
400
15
8000
de 19 a 20
2 100 000
400
15
8000
de 20 a 21
2 100 000
400
15
8000
Ahora
Nivel
ED
Cristal mágico
Amatista espectral
Glacia
de 0 a 1
300 000
100 %
3
2000
de 1 a 2
300 000
100 %
3
2000
de 2 a 3
300 000
100 %
3
2000
de 3 a 4
300 000
100 %
3
2000
de 4 a 5
300 000
100 %
3
2000
de 5 a 6
300 000
100 %
3
2000
de 6 a 7
300 000
100 %
3
2000
de 7 a 8
300 000
100 %
3
2000
de 8 a 9
300 000
100 %
3
2000
de 9 a 10
900 000
200
6
4000
de 10 a 11
900 000
200
6
4000
de 11 a 12
900 000
200
6
4000
de 12 a 13
900 000
200
6
4000
de 13 a 14
900 000
200
6
4000
de 14 a 15
900 000
200
6
4000
de 15 a 16
1 800 000
300
9
6000
de 16 a 17
1 800 000
300
9
6000
de 17 a 18
1 800 000
300
9
6000
de 18 a 19
1 800 000
300
9
6000
de 19 a 20
1 800 000
300
9
6000
de 20 a 21
1 800 000
300
9
6000
2) Si falla la forja del prisma celestial, el indicador de éxito se llena así (cambios en niveles del 1 al 18):
Antes
Ahora
Nivel de forjado
Puntos de indicador de éxito
Nivel de forjado
Puntos de indicador de éxito
de 0 a 1
7,692
de 0 a 1
10,000
de 1 a 2
5,000
de 1 a 2
6,667
de 2 a 3
2,500
de 2 a 3
5,000
de 3 a 4
6,666
de 3 a 4
10,000
de 4 a 5
4,167
de 4 a 5
6,667
de 5 a 6
1,666
de 5 a 6
3,333
de 6 a 7
5,882
de 6 a 7
10,000
de 7 a 8
3,333
de 7 a 8
5,000
de 8 a 9
0,833
de 8 a 9
2,500
de 9 a 10
5,000
de 9 a 10
10,000
de 10 a 11
2,500
de 10 a 11
3,333
de 11 a 12
0,833
de 11 a 12
1,667
de 12 a 13
4,167
de 12 a 13
5,000
de 13 a 14
1,666
de 13 a 14
2,500
de 14 a 15
0,833
de 14 a 15
1,250
de 15 a 16
2,500
de 15 a 16
2,500
de 16 a 17
0,417
de 16 a 17
0,625
de 17 a 18
0,208
de 17 a 18
0,313
de 18 a 19
2,500
de 18 a 19
2,500
de 19 a 20
0,417
de 19 a 20
0,417
de 20 a 21
0,208
de 20 a 21
0,208
※ El indicador de éxito se adaptará de forma porcentual durante la actualización.
Por ejemplo: antes de la actualización, el indicador de éxito para equipamiento de prisma celestial (nivel 10) marcaría un 25 %.
Después de la actualización, el indicador subiría a 33,3 %.
※ El indicador de éxito no podrá superar 100 %.
Mejor lista de objetos para el Asalto de Varnimyr
Los objetos que se reciben a cambio de Cristales de las llamas o Símbolo de las llamas cambian:
Antes
Objeto canjeable
Método de cambio
Objeto obtenido
Cantidad
1 Cristal de las llamas
Al azar
Piedra mágica hermosa (roja)
1
Piedra mágica hermosa (azul)
1
Piedra mágica hermosa (amarilla)
1
2 Cristales de las llamas
Todos
Poción de fósiles
300
5 Cristales de las llamas
Todos
Cupón de rastro de llamas sanguíneas
1
5 Cristales de las llamas
Al azar
Piedra mágica gigante usual
1
Piedra mágica gigante refinada
1
Piedra mágica gigante hermosa
1
5 Cristales de las llamas
A elegir
Cubo de accesorios de las llamas ávidas
1
Cubo de accesorios del ojo demoníaco
1
Cubo de accesorios de las llamas demoníacas
1
20 Cristales de las llamas
Todos
Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain
1
2 Símbolos de las llamas
A elegir
Postre bingsu
10
Poción de fósiles
10
Medicamento milagroso de la capacidad de adaptación
1
20 Símbolos de las llamas
Todos
Cubo de la Llama sanguínea del dilema
1
30 Símbolos de las llamas
Todos
Cubo del Ojorrojo
1
100 Símbolos de las llamas
Todos
Cubo del Maain de llamas sanguíneas
1
350 Símbolos de las llamas
Todos
Cupón de rastro de llamas sanguíneas
1
Ahora
Objeto canjeable
Método de cambio
Objeto obtenido
Cantidad
2 Cristales de las llamas
Todos
Poción de fósiles
300
3 Cristales de las llamas
A elegir
Piedra mágica hermosa (roja)
60
Piedra mágica hermosa (azul)
60
Piedra mágica hermosa (amarilla)
60
Piedra mágica gigante hermosa
10
5 Cristales de las llamas
Todos
Cupón de rastro de llamas sanguíneas
1
5 Cristales de las llamas
A elegir
Cubo de accesorios de las llamas ávidas
1
Cubo de accesorios del ojo demoníaco
1
Cubo de accesorios de las llamas demoníacas
1
20 Cristales de las llamas
Todos
Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain
1
2 Símbolos de las llamas
A elegir
Postre bingsu
10
Poción de fósiles
10
Medicamento milagroso de la capacidad de adaptación
1
40 Símbolos de las llamas
A elegir
Piedra mágica hermosa (roja)
10
Piedra mágica hermosa (azul)
10
Piedra mágica hermosa (amarilla)
10
Piedra mágica gigante hermosa
2
350 Símbolos de las llamas
Todos
Cupón de rastro de llamas sanguíneas
1
Salto de escenas de evento en escenarios
Cambian los requisitos para saltarse escenas de evento en escenarios con más de 4 miembros en el grupo ('Espacio-tiempo alterado', 'Cúspide del Parmán', 'Gruta de los Titanes', etc.):
Antes: todos los miembros del grupo tenían que saltar la escena.
Ahora: al menos 4 miembros del grupo tienen que saltar la escena.
Misión del tercer cambio de clase
Será más fácil superar la misión del tercer cambio de clase (5/5).
Antes: derrotar a 20 Agrietadores del espacio-tiempo
Ahora: superar 5 Defensas de la Torre del Éldrit
※ Se considerará superada independientemente del modo en que se esté jugando (modo historia o modo normal).
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