Display MoreRefonte des personnages 2
(Aisha, Raven, Add, Laby)
Refonte
Ø Toutes les cases de compétence des personnages soumis à la refonte ont été vidées.
Ø Tous les attributs des personnages soumis à la refonte ont été réinitialisés.
Ø L'exécution des combos des personnages soumis à la refonte est améliorée et certains combos sont mieux reconnus.
Ø Les statistiques de standard et de développement des personnages soumis à la refonte ont été modifiées.
Ø L'effet de l'augmentation des dégâts de compétence de l'armure héroïque et de la pierre d'anoblissement de dévastation d'Élyanod a été en partie modifié.
Avant :
Après :
Augmentation des dégâts pour vent tourbillonnant
Augmentation des dégâts pour cyclone ardent
Augmentation des dégâts pour trou de ver
Augmentation des dégâts pour mégatonne (tir)
Augmentation des dégâts pour lame sanglante
Augmentation des dégâts pour frappe aérienne
Augmentation des dégâts pour répartition
Augmentation des dégâts pour impact proximal
Augmentation des dégâts pour bombe énergétique
Augmentation des dégâts pour déchirure spatiale
Augmentation des dégâts pour élan d'énergie
Augmentation des dégâts pour saut supersonique
Augmentation des dégâts pour configuration dynamo : nova ciblée
Augmentation des dégâts pour hypernova
Augmentation des dégâts pour configuration dynamo : champ inversé
Augmentation des dégâts pour explosion de matière noire
Aisha
Personnage/classe
Compétence
Refonte
Aisha
Vent tourbillonnant
La compétence a été supprimée.
Aisha
Protection
Une nouvelle compétence de flexibilité a été ajoutée.
Aisha
Éclair foudroyant
L'exécution de la compétence a été modifiée.
Maîtresse des éléments
Classe
Compétence
Refonte
Maîtresse des éléments
Magie infinie
Tu régénères des PM quand tu utilises certaines compétences de feu.
Maîtresse des éléments
Union des éléments
L'augmentation de l'attaque magique a été ajustée (niv. 4).
2,5 % (3 fois) → 4 % (3 fois)Il est plus facile pour toi de contrôler ta magie lorsque tu es en accord avec les éléments.
À chaque fois que tu utilises une compétence spéciale active, tu obtiens le bonus 'union des éléments' (cumulable 5 fois max.).
Le gain de PM des compétences spéciales actives augmente.
Maîtresse des éléments
Cercle de feu
La compétence de flexibilité devient une compétence de force.
L'exécution de la compétence a été modifiée.La caractéristique a été modifiée.
Régénérateur (2) -> Mortel
Maîtresse des éléments
Anneau de feu
L'exécution de la compétence a été modifiée.
Maîtresse des éléments
Javelot de glace
La caractéristique a été modifiée.
Étheriste
Double sort
La compétence enchaînée 'javelot de glace' a été modifiée.
Cyclone → Cercle de feu
La diminution de la consommation de PM de la compétence enchaînée a été ajustée.
80 % → 50 %
La compétence enchaînée inflige 70 % des dégâts.Étheriste
Force des sages
L'augmentation des PM max. a été supprimée.
Magicienne d'Oz
Classe
Compétence
Refonte
Magicienne de l'occulte
Nuage ténébreux
L'exécution de la compétence a été modifiée.
Magicienne de l'occulte
Vol de mana
La compétence a été supprimée.
Magicienne de l'occulte
Filet ténébreux
Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Princesse des âmes
Pacte obscur
Une augmentation des PM max. a été ajoutée.
Princesse des âmes
Flux de mana
L'augmentation des PM max. et la régénération de PM pendant le booster ont été ajustées. (Lv. 4)
Gain et régénération de PM :
1 perle de booster : 50 → 10 (4 en JcJ)
2 perles de booster : 150 → 30 (12 en JcJ)
3 perles de booster : 250 → 50 (20 en JcJ)Régénération de PM par seconde (niv. 4) adaptée
2,5 (1 en JcJ) -> 20 (1 en JcJ)
Princesse des âmes
Volonté déchaînée :
Princesse des âmesLa portée du ciblage a été ajustée.
Portée : 400 → Portée : 250Princesse des âmes
Anneau sombre
L'exécution de la compétence a été modifiée.
Princesse des âmes
Dépeceur laser
La taille et l'origine du rayon plasma ont été ajustées.
Les dégâts ont été ajustés.La caractéristique a été modifiée.
Plus léger -> Mortel
Métamorphia
Classe
Compétence
Refonte
Mage de bataille
Fitness
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.
L'augmentation de l'attaque a été ajustée. (Lv. 4)
6 % → 10 % (JcJ 4 %)Sorcière dimensionnelle
Baguette magique
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
40 % → 20 %
Les dégâts de distorsion spatiale ont été ajustés. (Lv. 4)
345 % → 5200 %Sorcière dimensionnelle
Téléportation
L'effet en cas d'augmentation des bonus de dégâts au moment d'une téléportation a été modifié.
Bonus de dégâts +10 % → Dégâts critiques +10 %Sorcière dimensionnelle
Volonté déchaînée :
Sorcière dimensionnelleLe temps de rechargement d'épuisement d'énergie a été modifié.
Sorcière dimensionnelle
Mégatonne (tir)
Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.
Sorcière dimensionnelle
Trou de ver
La compétence a été supprimée.
Sorcière dimensionnelle
Distorsion spatiale
Nouveau niveau d'accès : 35
L'exécution de la compétence a été modifiée.Sorcière dimensionnelle
Bélier d'air
L'effet en cas de touche de la compétence est modifié comme suit :
Incapacité de déplacement pendant 1 secondeSorcière dimensionnelle
Anneau d'énergie
L'exécution de la compétence a été modifiée.
Sorcière dimensionnelle
Zone d'impact
La vitesse du projectile de collision spatiale augmente fortement et permet de traverser les murs.
Les dégâts ont été ajustés.Métamorphia
Maquillage par enchantement
L'augmentation des PM max. a été ajustée.
100 → 50
L'augmentation des dégâts de la compétence spéciale active a été ajustée.
10 % → 15 %Métamorphia
La destruction au menu ?
La valeur des PV requis pour faire plus de dégâts a été ajustée.
60 % → 50 %Métamorphia
[Alternance] Organisme gorgé d'énergie
L'effet de bonus de la compétence est modifié comme suit :
Protection K.O. pendant 5 sec.
Les dégâts subis diminuent de 50 %.
L'effet disparaît après 5 touches.Raven
Classe
Compétence
Refonte
Raven
Épée enflammée
Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 15 → Niv. 20
Compétence scellée à partir du niveau 20Le coup enflammé devient un étourdissement.
Raven
Concentration de la force
La compétence a été supprimée.
Raven
Tir d'urgence
Une nouvelle compétence de flexibilité a été ajoutée.
Lame furieuse
Classe
Compétence
Refonte
Porteur d'épée
Maniement gracieux de l'épée
La compétence a été supprimée.
Porteur d'épée
Focus
Une nouvelle compétence passive a été ajoutée.
---------------------------------------------
Tu te concentres pour faire des mouvements encore plus rapides et plus efficaces avec ton épée.
La rapidité augmente. En mode booster, les attaques et la durée du booster augmentent.
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.Porteur d'épée
Lame sanglante
La compétence a été supprimée.
Porteur d'épée
Frappe aérienne
Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Porteur d'épée
Fierté du vainqueur
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
36 % → 15 %Porteur d'épée
Lame sonique
L'invincibilité dure jusqu'à la fin de la compétence.
Diminution du retardement après la compétence.
C'est l'évaluation de la touche effectuée avec la compétence qui détermine désormais l'ampleur de l'effet.Les adversaires touchés sont affectés par une incapacité de déplacement.
Maître de l'épée
Triomphe sanglant
Le bonus est activé au moment de l'utilisation de la compétence.
Maître de l'épée
Giga Drive :
limitationL'effet de bonus 'diminution de la valeur de K.O.' a été supprimé.
[Fort] Effet de compétence modifié
Dégâts +20 %
→ +50 % de force d'attaque
Le bonus est activé au moment de l'utilisation de la compétence.Maître de l'épée
Danse aérienne
Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.
Maître de l'épée
Fuite !
La compétence a été supprimée.
Maître de l'épée
Réflexes surhumains
Une nouvelle compétence passive a été ajoutée.
---------------------------------------------
Tu élimines toutes les pensées parasites et laisses ton corps te guider pour infliger plus de dégâts grâce à des mouvements rapides longuement étudiés.
Les PM max. augmentent et tes dégâts critiques également en fonction de ta rapidité.Maître de l'épée
Tir rapide
Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.
Maître de l'épée
Attaque
Fuite ! La compétence et les effets associés ont été supprimés.
Lame furieuse
[Alternance] Lame sonique
L'invincibilité dure jusqu'à la fin de la compétence.
Diminution du retardement après la compétence.
C'est l'évaluation de la touche effectuée avec la compétence qui détermine désormais l'ampleur de l'effet.Lame furieuse
Lame agile
La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Danse aérienneCœur enragé
Classe
Compétence
Refonte
Porteur de lame
Attaque combinée
Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Porteur de lame → Niv. 80, Poing de feu
Les dégâts de toutes les touches se transforment en attaque magique.Porteur de lame
Poing nasod
enflamméLes dégâts de toutes les compétences d'attaque se transforment en attaque magique.
Les compétences de refonte suivantes ont été ajoutées à la liste des compétences influencées par la force d'attaque plus élevée du bras nasod :
Impact proximal, explosion terrestre, briseur de terrePorteur de lame
Impact proximal
Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Le rayon d'action des touches du bras nasod a été étendu.
Porteur de lame
Sûr de la victoire
Ajout d'effet de compétence
L'attaque magique et la durée du booster augmentent pendant le booster.
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
20 % → 10 %Poing de feu
Répartition
La compétence a été supprimée.
Poing de feu
Explosion terrestre
Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.
Poing de feu
Briseur de terre
Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.
Poing de feu
Fureur infinie
Une augmentation des PM max. a été ajoutée.
PM max. : +100
Les dégâts des compétences spéciales actives pendant le booster ont été ajustés.Donjon :
PM max. : +100
Pendant le booster :
- Dégâts des compétences spéciales actives : +15 %
- Consommation de PM des compétences spéciales actives : -17 %
- Durée du temps de rechargement des compétences spéciales actives : +10 %
JcJ :
PM max. : +100
Pendant le booster :
- Dégâts des compétences spéciales actives : +7,5 %
- Consommation de PM des compétences spéciales actives : -3,4 %
- Durée du temps de rechargement des compétences spéciales actives : +10 %
Poing de feu
Bras nasod
explosifLes dégâts critiques ont été ajustés. (Lv. 4)
20 % (6 % en JcJ) → 10 % (5 % en JcJ)Cœur enragé
Force tumultueuse
Les compétences de refonte suivantes ont été ajoutées à la liste des compétences du bras nasod :
Impact proximal, explosion terrestre, briseur de terre
L'augmentation des dégâts en cas d'utilisation répétée de la compétence a été ajustée.
20 % → 10 %Imperator nova
Classe
Compétence
Refonte
Maître de la destinée
Mercenaire de fer
Ajout d'effet de compétence
L'attaque magique et la durée du booster augmentent pendant le booster.
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque se transforment en attaque magique.Donjon :
Aucun dégât lié à la surchauffe en cas de PV inférieurs à 40 %
Dégâts causés par la surchauffe : -5 %
Attaque magique au moment du booster : +6 %
Durée du booster : +10 %
Maître de la destinée
Canon-revolver
Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 25 → Niv. 30Maître de la destinée
Mercenaire vétéran
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
36 % → 15 %Maître de la destinée
Grenades de napalm
Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Maître de la destinée → Niv. 50, Commandant vétéranCommandant vétéran
Impact titanesque
Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 50, Commandant vétéran → Niv. 25, Maître de la destinée
La compétence de flexibilité devient une compétence de ténacité.
L'exécution de la compétence a été modifiée.Commandant vétéran
Frappe de boule de feu
Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.
Commandant vétéran
Pluie de feu
Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.
Commandant vétéran
Cri fervent
: incinérationLes effets d'explosion superflus ont été supprimés.
La portée de la compétence augmente.
La touche n'est plus calculée derrière le personnage.
Les dégâts ont été légèrement ajustés.Modification de l'effet de compétence
Donjon :
Nuée de corbeaux : 3 552 % de l'attaque magique (surchauffe : 4 937 %)
Brûlure
- Dégâts en continu et ton entourage
Durée : 10 sec. (15 sec. en cas de surchauffe)
JcJ :
Nuée de corbeaux : 1 285 % de l'attaque magique (surchauffe : 1 787 %)
Brûlure
- Dégâts en continu et ton entourage
Durée : 10 sec. (15 sec. en cas de surchauffe)
Commandant vétéran
Razzia mortelle
Les dégâts de toutes les touches se transforment en attaque magique.
Add
Classe
Compétence
Refonte
Add
Bombe énergétique
La compétence a été supprimée.
Add
Déchirure spatiale
Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 5 → Niv. 1Add
Prisme particulaire
Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 15 → Niv. 5Add
Quantification
Une nouvelle compétence de flexibilité a été ajoutée.
Calamité
Classe
Compétence
Refonte
Traqueur psychique
Configuration dynamo
: pylôneLe niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Traqueur psychique → Niv. 35, PsychopatheTraqueur psychique
Saut supersonique
Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Traqueur psychique
Tempête de particules
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
25 % → 10 %Traqueur psychique
Bazooka à impulsion
La vitesse de projectile du tir à impulsion augmente.
Psychopathe
Élan d'énergie
La compétence a été supprimée.
Psychopathe
Déchargement d'énergie
Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.
Psychopathe
Armure nasod
- ExplosionUne nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Psychopathe
Transformateur de puissance
L'effet de la compétence a été modifié.
---------------------------------------------
Tu obtiens un des deux malus selon si tu disposes de plus ou de moins de 200 PDY.
- Au-dessus de 200 PDY : tu actives un bonus qui augmente ton attaque magique et la probabilité de coup critique pendant un certain temps.
- En-dessous de 200 PDY : tu actives un bonus qui augmente ta régénération de PDY pendant un certain temps.Psychopathe
Amplification énergétique
La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Déchargement d'énergieCalamité
Sang bouillant
La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Armure nasod : explosion
L'effet de renforcement des compétences à touche immédiate n'est pas valable pour les effets de l'armure nasod : explosion.
Dominateur
Classe
Compétence
Refonte
Maître de l'IA
Armure nasod
: transformationLes dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.
Maître de l'IA
Configuration dynamo
: pylôneLe niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Maître de l'IA → Niv. 35, MachiavelMaître de l'IA
Hypernova
Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Maître de l'IA
Inscriptions secrètes
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
25 % → 10 %Machiavel
Configuration dynamo
: disqueLe niveau d'accès a été modifié.
Niv. 35 → Niv. 80Machiavel
Configuration dynamo
: nova cibléeLa compétence a été supprimée.
Machiavel
Mine aérienne
Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.
Machiavel
Configuration dynamo
: explosion retardéeLes dégâts de toutes les touches se transforment en attaque.
Machiavel
Installation :
générateur zéro KelvinUne nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Machiavel
Mode offensif
La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Installation : générateur zéro KelvinMachiavel
Champ de force
L'effet de durée a été ajusté.
60 sec. → 20 sec.
Suppression du gain de PM augmenté
Effet de compétence en partie modifié
Attaque et attaque magique +10 % → Attaque +15 %Dominateur
[Alternance] Champ de force
Suppression du gain de PM augmenté
Effet de compétence en partie modifié
Attaque et attaque magique +10 % → Attaque +15 %Paradoxe
Classe
Compétence
Refonte
Voyageur temporel
Configuration dynamo
: pylôneLe niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Voyageur temporel → Niv. 35, Seigneur du tempsVoyageur temporel
Explosion de matière noire
Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.
L'exécution de la compétence a été modifiée.
Voyageur temporel
Contrôle temporel
Effet de compétence en partie modifié
Quand tu utilises des compétences spéciales actives, tu as une probabilité de 30 % pour que le temps de rechargement de toutes les compétences diminue de 30 %.
→ Quand tu utilises des compétences spéciales actives, le temps de rechargement de toutes les compétences diminue de 10 %.
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
25 % → 10 %Seigneur du temps
Psycho-annihilateur
Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 35 → Niv. 80Seigneur du temps
Configuration dynamo
: champ inverséLa compétence a été supprimée.
Seigneur du temps
Choc psionique
Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.
Seigneur du temps
Perception extrasensorielle
L'effet de psycho-annihilateur a été supprimé.
Plus il y a d'adversaires à portée, plus la résistance aux dégâts augmente.Moins il y a d'adversaires à portée, plus les dégâts de ta compétence spéciale active augmentent.
Seigneur du temps
Perturbation temporelle
Un effet a été ajouté pour psycho-annihilateur.
Le nombre de cibles passe à 5.
La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Champ de gravitationSeigneur du temps
Champ de gravitation
Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.
Seigneur du temps
Volonté déchaînée : Seigneur du temps
Effet de compétence en partie modifié
Renforcement des capacités physiques
- Probabilité de réussir un coup critique : +13 %
- Dégâts critiques +6 %
- Ravage : +13 %
Amélioration de la synergie
- Probabilité de recevoir des points de conversion de dynamo en cas d'utilisation de compétences de synergie en mode dynamo (booster) : 100 % (15 % en JcJ)
- Probabilité que la compétence de téléportation hors du mode dynamo ne consomme aucun point de conversion de dynamo : 100 % (15 % en JcJ)
Paradoxe
Éveil des sens
L'augmentation des PM max. a été ajustée.
50 → 100Laby
Bébé cyclone
Classe
Compétence
Refonte
Bébé cyclone
Sacoche de Nisha
L'augmentation des dégâts subis a été ajustée.
40 % → 30 %Bébé cyclone
Hommage
Les dégâts de compétences activées par combo ont été modifiés. Les donjons et le JcJ sont maintenant différenciés.
Dégâts de compétences activées par combo : +10 %
→ Dégâts de compétences activées par combo : +20 % (10 % en JcJ)
L'effet qui diminue les temps de rechargement des compétences spéciales actives a été supprimé.Bébé cyclone
Soutien de Nisha
L'effet de la compétence a été modifié.
---------------------------------------------
En cas d'utilisation de compétences activées par combo, il y a une certaine probabilité pour que le temps de rechargement des compétences activées par combo soit réinitialisé.
- Probabilité d'activation : 33 % (JcJ : 16,5 %)
Quand cet effet est activé, le gain de PM augmente pendant 10 secondes.
- Gain de PM +30 % (15 % en JcJ)Lumièle
Classe
Compétence
Refonte
Bébé paillette
Ensemble
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque se transforment en attaque magique.
Le temps de rechargement de 'Salut Laby !' a été modifié.
60 sec. → 40 sec.Bébé paillette
Les secours arrivent !
La caractéristique a été modifiée.
Plus fort → régénérant (2)Auralice
Volonté déchaînée :
AuraliceAjout d'effet de compétence
- Il n'y a plus de mouvement pour 'Les secours arrivent !'.
L'augmentation du ravage et des coups critiques pour 'Je vais t'aider, Laby !' a été modifiée.
10 % → 15 %Auralice
Attrapé !
La durée de 'paralysie' a été modifiée quand 'Je vais t'aider, Laby !' est activée.
1 sec. → 2 sec.
La paralysie est désormais activée en fin de touche.Lumièle
[Alternance] Petit nuage pouf
Un malus qui empêche les touches avec petit nuage pouf (sprint) a été ajouté.
Les dégâts ont été modifiés.Labyrinthe de Nisha
Classe
Compétence
Refonte
Bébé obscur
Comme ça ?
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.
Rêveuse diurne
Étoiles de rêve
L'augmentation des PM max. a été ajustée.
120 → 100Tu régénères des PS et la probabilité pour que tu reçoives des PS augmente.
(Lv. 4)
PM max. : +100
Régénération de PS : 1 PS par seconde
PS de gain de PM : +40 %
Rêveuse diurne
Bouclier miroir
La réduction des dégâts subis est modifiée.
25 % → 30 %
L'augmentation de l'attaque et de l'attaque magique devient une augmentation de l'attaque. La valeur de l'augmentation a été ajustée.
Attaque et attaque magique +15 % → Attaque +10 %Rêveuse diurne
Volonté déchaînée :
Rêveuse diurneDescription modifiée : régénération de PV et de PM en cas de croissance de l'esprit de Hain -> en cas d'activation de l'esprit de Hain
Modification de la régénération de PV et de PM en cas d'activation de l'esprit de Hain en JcJ
5 % → 3 %Labyrinthe de Nisha
Illusia
L'effet de la compétence a été modifié.
---------------------------------------------Quand ta valeur de PV change, les coûts en PM de tes compétences diminuent de 20 % pendant un certain temps. (En JcJ, l'effet est activé quand tes PV tombent en-dessous de 20 %.)
Donjon :
Durée : 10 sec. (temps de rechargement : 20 sec.)
JcJ :
Durée : 5 sec. (temps de rechargement : 20 sec.)
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