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- Renovación del Portal de la Oscuridad
- Balance Patch
- Mejoras
Renovación del Portal de la Oscuridad
Cambio del método de entrada
· Al Portal de la Oscuridad se puede entrar en todo momento como a un escenario normal.
· Se sustituirán los accesorios del Dragón de los demonios por otros nuevos.
· Los cuatro materiales que se podían obtener en el Portal de la Oscuridad se convierten en un elixir.
· El Portal de la Oscuridad se encuentra en la pestaña de escenarios 'Especial'.
Solo pueden entrar personajes de nivel 70 o superior y un poder de combate de al menos 15 000.
No se obtienen ED y EXP.
No se consume voluntad.
Recompensa por despejar el escenario
Potenciador del Portal de la Oscuridad
· Daño de habilidades activas y especiales activas: +5 %
· Coste de reparación de objetos: -50 %
· Daño de hiperhabilidades: +10 %
· Regeneración de PM por segundo: +5
· Velocidad de desplazamiento +10 %
· Duración: 30 min
Objeto de recompensa: Aura del Mundo de los Demonios
· Se entregarán 10 unidades por partida en la ventana de resultados.
· Consume un 10 % de PV y regenera el 25 % de PM.
· Tiempo de espera: 30 s
· Se pueden acumular hasta 300 unidades.
· No se puede vender, no es comerciable y se puede almacenar en la cuenta del banco.
· El aumento del efecto de los objetos de regeneración no se aplica a la reducción de PV del Aura del Mundo de los Demonios.
Misiones
Modificaciones en la misión '[Portal de la Oscuridad] ¡Detén la invasión de los demonios!'
· El requisito cambia a 'Destruir el Portal de la Oscuridad 1 vez'.
· La recompensa de la misión cambia a '30 Auras del Mundo de los Demonios'.
Modificaciones en las misiones '[Grupo / semanal] Portal de la Oscuridad 1, 2 y 3'
· La recompensa de misión por correo cambia a 'Aura del Mundo de los Demonios'. (La cantidad no cambia).
Fabricación y canje
· El material de fabricación para los medicamentos milagrosos cambia a 'Aura del Mundo de los Demonios'.
· Se unifica la cantidad de ED e ingredientes necesaria.
· Los alquimistas de todas las villas pueden fabricar pociones a partir de Auras del Mundo de los Demonios y Cristales mágicos.
Cambios en la fabricación y uso de objetos
· Los objetos y accesorios fabricados con los antiguos materiales pueden cambiarse como hasta ahora.
· El canje y fabricación con antiguos materiales se realiza con Aranca.
· Alma de la oscuridad, Crisoberilo de la oscuridad y Hesonita son comerciables. (Se pueden guardar en la cuenta del banco).
· Tras un cierto tiempo, se eliminarán todos los materiales usados antiguamente para la fabricación y el canje.
Mejora de la fabricación de accesorios
Los accesorios del administrador espacial se transforman yendo a visitar al PNJ 'Pane'.
· Con los accesorios del administrador espacial y el material del Portal de la Oscuridad se pueden fabricar accesorios del administrador espacial y el aura demoníaca.
· Al transformarlos, se añade a los nuevos accesorios la opción fija 'Capacidad de adaptación: +1 %'.
· Equipar accesorios transformados contribuye en los logros 'Maestro del Espacio Siniestro' y 'Amo del Espacio Siniestro'.
Balance Patch
Una versión completa será proporcionada pronto!
Mejoras
1) Los efectos de habilidades de los miembros del grupo se pueden activar/desactivar
· Los efectos de habilidad de los miembros del grupo se pueden conectar o desconectar.
· La opción se llama 'Efectos de habilidad de otros personajes' y se encuentra en Sistema > Opciones > Configuración > Transparencia de efecto.
2) Indicación de 'activa/finalizada' en las misiones
· En la venta de misiones se mostrará si cada una de ellas está 'En marcha' o 'Completada'.
3) Recompensa por logros modificada
· Los 'Elixires de maná superiores' recibidos como recompensa por logros se corresponden con el objeto que se obtiene de la 'Bolsa con elixires de maná superiores'.
4) Asalto de Varnimyr
[Oscuridad Infinita]
· El jefe en el nivel 3 se teletransporta a la posición correcta, incluso aunque esté 'petrificado' o 'congelado'.
· Los jefes en los niveles 2 y 3 no se giran al disparar el láser.
· Hay ciertos patrones de combate del jefe en el nivel 3 que se ejecutan sin interrupciones a pesar de los contraataques.
5) Fosa de llamas sanguíneas
· Cuando aparecen la 'Furia luz de sangre' que invoca el jefe en el nivel 1, este no causa ningún daño por explosión.
· Cuando se derrota a la 'Furia luz de sangre' que invoca el jefe en el nivel 1, este causa menos daño por explosión.
· Los combos de 3 impactos de los jefes en los niveles 2 y 3 no golpean a ningún personaje situado detrás del jefe.
· El jefe del nivel 3 tiene un 20 % menos de PV.
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