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- Erneuerung des Dunklen Portals
- Balance Patch
- Verbesserungen
Erneuerung des Dunklen Portals
Änderung der Eintrittsmethode
· Das Dunkle Portal kann wie ein normaler Dungeon jederzeit betreten werden.
· Das Dämonendrache-Zubehör wird durch neues Zubehör ersetzt.
· Die vier Materialien, die im Dunklen Portal erhältlich waren, werden zu einem Elixier geändert.
· Das Dunkle Portal ist im Dungeon-Tab 'Spezial' zu finden.
Nur Charaktere ab Level 70 mit einer Kampfkraft von mindestens 15.000 können eintreten.
Kein ED- und EXP-Erhalt.
Kein Verbrauch von Willenskraft.
Belohnung für Dungeon-Clear
Buff des Dunklen Portals
· Schaden von Aktiv- und Spezialaktiv-Skills +5%
· Item-Reparaturkosten -50%
· Schaden von Hyper-Skills +10%
· MP-Regeneration pro Sekunde +5
· Laufgeschwindigkeit +10%
· Dauer: 30 Min.
Belohnungs-Item: Dämonenwelt-Aura
· Pro Spiel werden 10 Stück im Ergebnisfenster ausgegeben.
· Verbraucht 10% HP und regeneriert 25% MP.
· Cooldown: 30 Sek.
· Kann gestapelt werden bis zu 300 Stück.
· Unverkäuflich, nicht handelbar, kann in Account-Bank gelagert werden.
· Erhöhung der Wirkung von Regenerationsitems gilt nicht für die HP-Reduktion der Dämonenwelt-Aura.
Quests
Änderungen an der Quest '[Dunkles Portal] Verhindere die Dämoneninvasion!'
· Bedingung wird zu '1x Dunkles Portal zerstören' geändert.
· Questbelohnung wird zu '30x Dämonenwelt-Aura' geändert.
Änderungen an den Quests '[Koop/Wöchtl] Dunkles Portal 1, 2 und 3'
· Questbelohnung per Mail wird zu 'Dämonenwelt-Aura' geändert. (Menge unverändert)
Crafting und Umtausch
· Crafting-Material für Wundermittel wird zu 'Dämonenwelt-Aura' geändert.
· Die benötigte Anzahl an ED und Zutaten wird vereinheitlicht.
· Alchemisten in jedem Dorf können Tränke brauen aus Dämonenwelt-Aura und Magiekristallen.
Änderungen an der alten Item-Herstellung und -Verwendung
· Items und Zubehör, die mit den alten Materialien hergestellt werden, können wie bisher umgetauscht werden.
· Umtausch und Crafting mit den alten Materialien kann bei Aranka durchgeführt werden.
· Seele der Finsternis, Chrysoberyll der Finsternis und Hessonit sind handelbar. (Account-Bank möglich)
· Nach einer bestimmten Zeit werden alle Materialien, die früher für Crafting und Umtausch verwendet wurden, gelöscht.
Verbesserung der Zubehör-Herstellung
Raumverwalter-Zubehör wird beim NPC 'Pane' transformiert.
· Dämonenaura-Raumverwalter-Zubehör kann aus Raumverwalter-Zubehör und dem Material aus dem Dunklen Portal hergestellt werden.
· Beim Transformieren wird dem neuen Zubehör die feste Option 'Anpassungsfähigkeit +1%' hinzugefügt.
· Das Anlegen des transformierten Zubehörs zählt für die Erfolge 'Düsterraum-Meister' und 'Düsterraum-Beherrscher'.
Balance Patch
Nr. Charakter Wechsel-Skill Geändert Vor dem Update Nach dem Update 1 Ara Geistenergie - Machtbooster regeneriert keine Geistenergie.
Geistenergie-Elixier wird als Belohnung für den Abschluss des Dunklen Portals hinzugefügt.2 Lu/Ciel Kombinationspunkte - Kombinationspunkte-Elixier wird als Belohnung für den Abschluss des Dunklen Portals hinzugefügt. 3 Hoheritter Befreiter Wille: Hoheritter - Flammengeysir und Triadengeysir können zu physischer Attacke gewechselt werden. 4 Hoheritter Großkreuz Großkreuz
- Aufladen möglich, verbraucht 10 MP pro 0,5 Sek. möglich (max. 50 MP)
- Pro Aufladung erhöhen sich Reichweite um 20% und Schaden um 10%.
[PvP]
Schockwelle: mehrfach 100% Attacke
Explosion: mehrfach 112% Attacke
Großexplosion: 615% AttackeGroßkreuz
- Aufladen möglich, verbraucht 25 MP pro 0,5 Sek. (max. 50 MP)
- Pro Aufladung erhöhen sich Reichweite um 50% und Schaden um 25%.
[PvP]
Schockwelle: mehrfach 74% Attacke
Explosion: mehrfach 84% Attacke
Großexplosion: 461% Attacke5 Königsritter Kampfbereitschaft Wirkung des ersten Treffers (Krit. Treffer 100% und Verheerung 100%) betrifft nur ersten Schaden. Wirkung des ersten Treffers (Krit. Treffer 100% und Verheerung 100%) betrifft bei Skill-Verwendung den gesamten Skill. (außer Hyper-Skill) 6 Schwertrufer Unendliche Hiebe Attribut 'Maximiert' Attribut 'Schwerer'
- Angriffsstärke wird auf 144% erhöht und Cooldown auf 120% verlängert.7 Schwertrufer Befreiter Wille: Schwertrufer - Flammengeysir und Triadengeysir können zu physischer Attacke gewechselt werden. 8 Schwertrufer Schneide des Zorns Attribut 'Maximiert' Attribut 'Verstärkt'
- Angriffsstärke wird auf 120% erhöht.9 Rena Perfekter Sturm [Dungeon]
Wirbelsturm: mehrfach 640% Magie-Attacke
HP/MP-Regeneration: 2%
[PvP]
Wirbelsturm: mehrfach 243% Magie-Attacke
HP/MP-Regeneration: 0,5%Unverwundbar bis Ende der Skill-Animation.
[Dungeon]
Wirbelsturm: mehrfach 640% Magie-Attacke
HP/MP-Regeneration: 5%
[PvP]
Wirbelsturm: mehrfach 243% Magie-Attacke
HP/MP-Regeneration: 1%10 Kriegsschützin Back Kick [Stark] Veränderter Skill-Effekt
Bei erfolgreichem Back Kick kann durch Drücken der Skill-Taste, bevor er vorbei ist, zusätzlich ein Low Kick ausgeführt werden.[Stark] Veränderter Skill-Effekt
Bei Verwendung des Back Kicks kann durch Drücken der Skill-Taste, bevor er vorbei ist, zusätzlich ein Low Kick ausgeführt werden.11 Windläuferin Befreiter Wille: Windläuferin - Hieb des Phönix kann zu physischer Attacke gewechselt werden. 12 Meisterschützin Odins Speer Attribut 'Maximiert' Attribut 'Schwerer'
- Angriffsstärke wird auf 144% erhöht und Cooldown auf 120% verlängert.13 Meisterschützin Ass im Ärmel Attribut 'Schneller' Attribut 'Schwerer'
- Angriffsstärke wird auf 144% erhöht und Cooldown auf 120% verlängert.
Unverwundbar bis Ende der Skill-Animation (in Dungeons).14 Meisterschützin Luftbeschuss - Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Unverwundbar bis Ende der Skill-Animation.15 Meisterschützin Sturmexplosion - Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Unverwundbar bis Ende der Skill-Animation.16 Morgenröte Ja [Wechsel] Sturmexplosion - Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Unverwundbar bis Ende der Skill-Animation.17 Morgenröte Großartiger Pfeil In der Skill-Liste des Bogens des schützenden Geistes wird Luftbeschuss hinzugefügt. In der Skill-Liste des Bogens des schützenden Geistes wird Luftbeschuss hinzugefügt. 18 Morgenröte Spur des Stigmas Nach Verwendung von 3 Aktiv-Skills wird der Gegner mit weiterentwickeltem Stigma angegriffen. Nach Verwendung von 3 Pfeil-Skills wird der Gegner mit weiterentwickeltem Stigma angegriffen (außer Fester Stand und Hyper-Skill). 19 Erendilschützin Karma -
[Dungeon]
Energieausstoß: mehrfach 1349% Attacke
[PvP]
Energieausstoß: mehrfach 486% AttackeTrefferbereich pro Schlag erweitert.
[Dungeon]
Energieausstoß: mehrfach 2019% Attacke
[PvP]
Energieausstoß: mehrfach 730% Attacke20 Nachtauge Fallenschlag - Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird erhöht. 21 Nachtauge Fallenpfeil - Giftpilz [Dungeon]
Pfeile: 142% Attacke
Gift-Explosion: 3030% Attacke
Giftnebel: mehrfach 121% Attacke
[PvP]
Pfeile: 53% Attacke
Gift-Explosion: 1154% Attacke
Giftnebel: mehrfach 45% AttackeSchaden an Gegnern im Giftnebel wird erhöht und ihre Laufgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit werden verringert. Schadensanpassung:
[Dungeon]
Pfeile: 128% Attacke
Gift-Explosion: 2727% Attacke
Giftnebel: mehrfach 109% Attacke
Laufgeschwindigkeit: -20%
Angriffsgeschwindigkeit: -20%
Erlittener Schaden: +20%
[PvP]
Pfeile: 43% Attacke
Gift-Explosion: 924% Attacke
Giftnebel: mehrfach 36% Attacke
Laufgeschwindigkeit: -20%
Angriffsgeschwindigkeit: -20%
Erlittener Schaden: +20%22 Nachtauge Sternschlitzer - Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird erhöht. 23 Nachtauge Befreiter Wille: Nachtauge - Hieb des Phönix kann zu physischer Attacke gewechselt werden. 24 Abendzwielicht Ja [Wechsel] Fallenpfeil - Giftpilz [Dungeon]
Pfeile: 143% Attacke
Gift-Explosion: 3222% Attacke
Giftnebel: mehrfach 103% Attacke
[PvP]
Pfeile: 44% Attacke
Gift-Explosion: 982% Attacke
Giftnebel: mehrfach 31% AttackeSchaden an Gegnern im Giftnebel wird erhöht und ihre Laufgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit werden verringert. Schadensanpassung:
[Dungeon]
Pfeile: 129% Attacke
Gift-Explosion: 2901% Attacke
Giftnebel: mehrfach 93% Attacke
Laufgeschwindigkeit: -20%
Angriffsgeschwindigkeit: -20%
Erlittener Schaden: +20%
[PvP]
Pfeile: 38% Attacke
Gift-Explosion: 858% Attacke
Giftnebel: mehrfach 27% Attacke
Laufgeschwindigkeit: -20%
Angriffsgeschwindigkeit: -20%
Erlittener Schaden: +20%25 Abendzwielicht Ja [Wechsel] Fallenschlag - Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird erhöht. 26 Schicksalsträger Söldnerveteran Der K.O.-Wert verringert sich und wenn deine HP unter 50% fallen, steigt deine Attacke. Mit Machtbooster werden MP wiederhergestellt.
[Dungeon]
Angriffskraft: +30%
K.O.-Wert: -36%
MP-Regeneration: +30
[PvP]
Angriffskraft: +15%
K.O.-Wert: -36%
MP-Regeneration: +30Der K.O.-Wert verringert sich und wenn deine HP unter 50% fallen, steigt deine Attacke. Mit Machtbooster ist der Buff [Söldnerveteran] aktiv, der MP wiederherstellt. (Dieser Buff bleibt auch dann bestehen, wenn die HP über 50% regeneriert werden.)
[Dungeon]
K.O.-Wert: -36%
[Söldnerveteran]
Angriffskraft: +30%
MP-Regeneration: +30
Dauer: 5 Sek.
[PvP]
K.O.-Wert: -36%
[Söldnerveteran]
Angriffskraft: +15%
MP-Regeneration: +30
Dauer: 5 Sek.27 Eve Code: Erholung - Unverwundbar bei Skill-Aktivierung in Dungeons.
K.O.-Schutz bei Skill-Aktivierung im PvP.28 Nasodkaiserin Raumverzerrung Verstärkt
- Schaden beim ersten Treffer wird erhöht.
[Dungeon]
Schaden beim ersten Treffer: 2295% Magie-Attacke
Schockwelle: mehrfach 493% Magie-Attacke
[PvP]
Schaden beim ersten Treffer: 828% Magie-Attacke
Schockwelle: mehrfach 178% Magie-Attacke[Stark] Veränderter Skill-Effekt
Verstärkt
- Schaden +20%
[Dungeon]
Schockwelle: mehrfach 947% Magie-Attacke
[PvP]
Schockwelle: mehrfach 341% Magie-Attacke29 Nasodkaiserin Cheat Code: Regelverstoß [Dungeon]
Rate von Beschwörungs-HP: 5%
Attacke von Beschwörung: +30%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Rate von Beschwörungs-HP: 5%
Attacke von Beschwörung: +30%
Dauer: 10 Sek.[Dungeon]
Rate von Beschwörungs-HP: 5%
Attacke von Beschwörung: +50%
Dauer: 30 Sek.
[PvP]
Rate von Beschwörungs-HP: 5%
Attacke von Beschwörung: +50%
Dauer: 10 Sek.30 Nasod-Elektra Kugelblitz - Bei Aktivierung von Verfolgungs- oder Fusionsfeld wird die Leitreichweite erhöht. 31 Nasod-Elektra Partikelstrahl - Bei Aktivierung von Verfolgungs- oder Fusionsfeld wird die Zielführung von Geschossen verbessert. 32 Nasod-Elektra Giga-Strom - Bei Aktivierung von Verfolgungs- oder Fusionsfeld wird die Zielführung von Geschossen verbessert. 33 Nasod-Seraph Bandschneide - Bei Aktivierung von Verfolgungs- oder Fusionsfeld wird die Zielführung von Geschossen verbessert. 34 Nasod-Seraph Energienadeln Attribut 'Maximiert' Skill-Aktivierungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Attribut 'Verstärkt'
- Angriffsstärke wird auf 120% erhöht.
Unverwundbar bei Skill-Aktivierung.35 Nasod-Seraph Starkes Herz - Nach Aktivierung des Skills bewegst du dich schneller. 36 Nasod-Seraph Extreme Virtualität - Bei Aktivierung von Verfolgungs- oder Fusionsfeld wird die Leitreichweite erhöht. 37 Nasod-Seraph Tausendstern - Unverwundbar bei Skill-Aktivierung. 38 Nasod-Sariel Ja [Wechsel] Giga-Strom [Dungeon]
Strahl: mehrfach 816% Magie-Attacke
Verstärkungsfeld - Strahl: mehrfach 979% Magie-Attacke
Prismafeld - Strahl: mehrfach 721% Magie-Attacke
Verfolgungsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 150% Magie-Attacke
Fusionsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 74% Magie-Attacke
[PvP]
Strahl: mehrfach 264% Magie-Attacke
Verstärkungsfeld - Strahl: mehrfach 317% Magie-Attacke
Prismafeld - Strahl: mehrfach 232% Magie-Attacke
Verfolgungsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 48% Magie-Attacke
Fusionsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 23% Magie-AttackeBei Aktivierung von Verfolgungs- oder Fusionsfeld wird die Leitreichweite erhöht.
Bei Aktivierung von Verfolgungs- oder Fusionsfeld feuert der Laser Einzelschüsse.
[Dungeon]
Strahl: mehrfach 333% Magie-Attacke
Verstärkungsfeld - Strahl: mehrfach 400% Magie-Attacke
Prismafeld - Strahl: mehrfach 294% Magie-Attacke
Verfolgungsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 150% Magie-Attacke
Fusionsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 74% Magie-Attacke
[PvP]
Strahl: mehrfach 107% Magie-Attacke
Verstärkungsfeld - Strahl: mehrfach 129% Magie-Attacke
Prismafeld - Strahl: mehrfach 94% Magie-Attacke
Verfolgungsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 48% Magie-Attacke
Fusionsfeld - Mehrere Stromspeere: mehrfach 23% Magie-Attacke
Unverwundbar bis Ende der Skill-Animation.39 Asura Befreiter Wille: Asura Schadensbonus: +20%
K.O.-Wert: -50%
HP-Regeneration: 1%
Wahrscheinlichkeit, keine Geistenergie zu verwenden: 5%Krit. Schaden: +20%
K.O.-Wert: -50%
HP-Regeneration: 1%
Wahrscheinlichkeit, keine Geistenergie zu verwenden: 5%40 Roter Rächer Raumschnitt - Unverwundbar bis Ende der Skill-Animation (in Dungeons). 41 Roter Rächer Adeptin des Blutes Wenn deine HP unter 50% fallen (25% im PvP), steigt deine Angriffskraft und die Menge an HP, die du für Blutschlag verbrauchst, sinkt.
Deine Combo- und Aktiv-Skill-Treffer sammeln mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Dämonenaura.
[Dungeon]
Angriffskraft: +20%
HP-Verbrauch für Blutschlag: -90%
Debuff-Auflösung: 1x alle 10 Sek.
Wahrscheinlichkeit für Dämonenaura-Injektion: 15% - Max. 5-mal stapelbar, bei 5-facher Stapelung: +40% Angriffskraft
- Buff-Dauer: 15 Sek.
[PvP]
Angriffskraft: +20%
HP-Verbrauch für Blutschlag: -20%
Debuff-Auflösung: 1x alle 10 Sek.
Wahrscheinlichkeit für Dämonenaura-Injektion: 15%
- Max. 5-mal stapelbar, bei 5-facher Stapelung: +40% Angriffskraft
- Buff-Dauer: 15 Sek.Wenn deine HP unter 50% fallen (25% im PvP), wird der Buff [Adeptin des Blutes] aktiv, der deine Angriffskraft verstärkt.
Deine Spezialaktiv-Skill-Treffer sammeln Dämonenaura.
[Dungeon]
[Adeptin des Blutes]
Angriffskraft: +20%
Dauer: 5 Sek.
HP-Verbrauch für Blutschlag: -90%
Debuff-Auflösung: 1x alle 10 Sek.
Wahrscheinlichkeit für Dämonenaura-Injektion: 15% - Max. 5-mal stapelbar, bei 5-facher Stapelung: +40% Angriffskraft
- Buff-Dauer: 15 Sek.
- Cooldown: 1 Sek.
[PvP]
[Adeptin des Blutes]
Angriffskraft: +20%
Dauer: 5 Sek.
HP-Verbrauch für Blutschlag: -20%
Debuff-Auflösung: 1x alle 10 Sek.
Wahrscheinlichkeit für Dämonenaura-Injektion: 15%
- Max. 5-mal stapelbar, bei 5-facher Stapelung: +40% Angriffskraft
- Buff-Dauer: 15 Sek.
- Cooldown: 1 Sek.42 Roter Rächer Berserker - Bei Verwendung des Skills Blutschlag verkürzt sich der Cooldown aller Skills in Skill-Slots um 1 Sek. (außer Himmlische Liebe und Hyper-Skill). 43 Blutige Königin Meister des Blutes [Überlebensinstinkt]
- Bei Verwendung des Skills Blutschlag erhöht sich 3 Sek. lang die Schadensresistenz.
Schadensresistenz: +30%
[Blutrückfluss]
- Wenn du 3-mal Skills verwendest, die [Überlebensinstinkt] aktivieren, erhältst du einen Schutzschild, der einmalig erlittenen Schaden neutralisiert. Der Schutzschild negiert nur Schaden, der einen bestimmten Prozentsatz deiner max. HP überschreitet.
Der Schutzschild bleibt bestehen, bis Schaden einmalig negiert wurde.
- Solange der Schutzschild besteht, kann er mit [Überlebensinstinkt]-Skills nicht neu errichtet werden.
Erlittener Schaden, der 10% deiner max. HP überschreitet, wird einmal neutralisiert.Bei Erleiden von potentiell tödlichem Schaden wird [Blutrückfluss] aktiv und du stirbst nicht.
[Blutrückfluss] - Wenn du innerhalb von 2 Sek. Schaden erleidest, der 10% deiner max. HP überschreitet, und dadurch deine HP auf 0 sinken würden, werden alle Debuffs aufgehoben, eine bestimmten HP-Menge regeneriert und du wirst für eine bestimmte Zeit unverwundbar.
Solange der Buff aktiv ist, kannst du Skills anwenden. Wenn du eine bestimmte Anzahl von Skills verwendet hast, bis der Buff sich wieder aufhebt, werden deine HP auf einen bestimmten Wert gesetzt. Wenn du diese Skill-Anzahl nicht erreicht hast, sinken deine HP auf 0. (außer Hyper-Skill, Himmlische Liebe und Ehrgeiz - stark)
[Überlebensinstinkt]
Während der Wartezeit für die Reaktivierung von [Blutrückfluss] wird die Schadensresistenz erhöht.
[Dungeon]
[Blutrückfluss]
HP-Regeneration: +10%
Dauer: 10 Sek.
Notwendige Skill-Anwendung: 5x
HP-Regeneration nach Unverwundbarkeit: 100%
Cooldown: 60 Sek.
[Überlebensinstinkt]
Schadensresistenz: +30%
[PvP]
[Blutrückfluss]
HP-Regeneration: +5%
Dauer: 5 Sek.
Notwendige Skill-Anwendung: 3x
HP-Regeneration nach Unverwundbarkeit: 10%
Cooldown: 150 Sek.
[Überlebensinstinkt]
Schadensresistenz: +10%44 Dominator Kontrollturm [Bewegungsbeschleunigung]
- Pro verbrauchtem DW verkürzt sich die Cooldown-Dauer von Skills in Skill-Slots um 1 Sek.
- Gilt für die Skills: Panzer-Buster, Phantom-Sucher, Install - Ultimative Wut, Install - Sternenfall, Install - Charged Impulser, Kraftfeld, ExtremverfolgerBedingungen für das Verringern des Cooldowns von [Bewegungsbeschleunigung] werden geändert.
[Bewegungsbeschleunigung]
Bei Verwendung von Spezialaktiv-Skills verkürzt sich die Cooldown-Dauer von Skills in Skill-Slots um 2 Sek. (außer Himmlische Liebe und Hyper-Skill).45 Chiliarch Schleichende Angst - Der Debuff 'Schleichende Angst' wird auch bei Angriff mit Spezialaktiv-Skills aktiv. 46 Todesengel Erlösung - Nach Aktivierung des Skills bewegst du dich schneller. 47 Todesengel Todeskreuz - Nach Aktivierung des Skills bewegst du dich schneller. 48 Unschuld Ja [Wechsel] Urteil der Dämmerung Du feuerst magische Geschosse der Dunkelheit ab, die alle Gegner durchbohren. Wenn die Dunkelheitsgeschosse ihre maximale Reichweite erreichen, explodieren sie.
[Dungeon]
Dunkelheitsgeschoss: 2037% Magie-Attacke
Explosion: 3306% Magie-Attacke
[PvP]
Dunkelheitsgeschoss: 698% Magie-Attacke
Explosion: 1130% Magie-AttackeWenn das Geschoss den ersten Gegner trifft, durchbohrt es ihn nicht, sondern explodiert sofort.
Du feuerst magische Geschosse der Dunkelheit ab. Die Geschosse explodieren, wenn sie den ersten Gegner treffen.
[Dungeon]
Dunkelheitsgeschoss: 2447% Magie-Attacke
Explosion: 3306% Magie-Attacke
[PvP]
Dunkelheitsgeschoss: 836% Magie-Attacke
Explosion: 1130% Magie-Attacke49 Stahlherz Mechaniker-Meister Wahrscheinlichkeit, [Landrunner RX-78] zu beschwören bei Schaden: 20%
Werte der Mechas: +20%Wahrscheinlichkeit, [Landrunner RX-78] zu beschwören bei Schaden: 20%
Werte der Mechas: +50%50 Optimus Magnet-Beschützer Dauer: 20 Sek. Dauer: 30 Sek. Verbesserungen
1. Skill-Effekte von Gruppenmitgliedern an-/ausstellbar
· Skill-Effekte der Gruppenmitglieder können an- oder ausgeschaltet werden.
· Die Option heißt 'Skill-Effekte der anderen Charaktere' und ist zu finden unter System > Optionen > Einstellungen > Effekt-Transparenz.
2. Anzeige 'Aktiv/Abgeschlossen' bei Quests
· Im Quest-Fenster werden die Quests als 'Im Gange' oder 'Abgeschlossen' angezeigt.
3. Erfolgsbelohnung geändert
· Als Erfolgsbelohnung erhaltene 'Hochwertige Mana-Elixiere' entsprechen dem Item, das man aus dem 'Beutel mit hochwertigen Mana-Elixieren' erhält.
4. Varnimyr-Raid
[Endlose Dunkelheit]
· Der Boss in Stage 3 teleportiert sich in die richtige Position, auch wenn er 'versteinert' oder 'erstarrt' ist.
· Die Bosse in Stage 2 und 3 drehen sich nicht beim Abschießen des Lasers.
· Bestimmte Kampfmuster des Bosses in Stage 3 werden trotz Konter-Angriffen ohne Unterbrechung ausgeführt.
5. Blutflammen-Grube
· Wenn der vom Boss in Stage 1 beschworene 'Blutlicht-Wüter' erscheint, richtet er keinen Explosionsschaden an.
· Wenn der vom Boss in Stage 1 beschworene 'Blutlicht-Wüter' besiegt wird, richtet er weniger Explosionsschaden an.
· Die 3-Treffer-Combos der Bosse in Stage 2 und 3 treffen keine Charakter, die hinter dem Boss stehen.
· Der Boss in Stage 3 hat 20% weniger HP.
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