- entfernt garbage traits (z.b. regenerating 1 oder 2)
- entscheidung zwischen zwei traits soll einem schwer fallen (z.b kein heavy und regenerating 1 oder 2)
- 3 oder 4 statt 2 traits zur auswahl
- mehr nützliche arten von traits (skill execution speed, zweite skill activation die schwächer ist dafür base power -25~50% etc.)