Posts by Xamy

    Ils ont loupé un free respe qu'on devait avoir pre event Nyx Pieta

    Ah...C'est bien dommage parce que ça fait un petit moment que j'attendais un respé gratuit moi c':

    Grave moi aussi je suis deg j'espère qu'on en aura un ailleurs bientôt...


    :Nisha:

    Excellente utilisation du miroir de Nisha cela dit

    PTDR merci j'y ai pensé sur le moment





    Sinon matériaux henir divisé par 2, nerf reforge, nerf titre (13-4/13-5 en particulier), nerf quêtes MC, nerf stages VoS doivent arriver bientôt mais je sais plus exactement dans quel ordre...

    Oh matériaux hénir divisé par ? Si tu parles des matériaux requis pour le craft des items (et notamment la pierre de skill force unique) j'ai hâte =O

    Par contre la suppression de la case trans B je vois pas trop :?:


    Le nerf matériaux henir c'est en gros :

    Pour convertir un force rare en élitaire fallait 500 frag maintenant 250.

    Pour convertir un force élitaire en unique fallait 1000 maintenant 500.

    Mauvaise méthode de nerf pour moi, j'aurai préféré un truc sur l'aspect "pas bankshareable" des frag et forces mais bon



    En gros la case skill trans est directement débloquée t'as plus à payer 50M par perso ce qui est ok depuis qu'on doit créer des persos en masse obligatoirement pour être opti.

    Le coût d'une extension perso + 60M coût el collec + coût synergie en mode abonnement spotify premium c'est démesuré au vu du pauvre montant de PP que le farm produit (basons-nous sur un trosh qui fait vers 600K en full PP drop par run) .

    Après là aussi je dirais mauvaise méthode de nerf, synergie gratuite et prix el collec réduit serait + à mon goût


    ça reste toujours ça d'économiser :cancer:

    Sinon, c'est quoi les nouveautés à venir ? (et vos pronostics de dates, je ne sais pas si ça se fait encore)

    En ce moment c'est fête de la coexistence mais après ? :/

    J'ai vraiment hâte de ce patch de baisse des coups de forgeage la...

    (et aussi l'arrivée du Genesis mais bon ça je sais que c'est dans beaucoup plus longtemps mdr)


    Ils ont loupé un free respe qu'on devait avoir pre event Nyx Pieta

    Peut-être qu'il y en aura un ailleurs à venir (?) ou alors on l'a dans le :Nisha:


    Sinon matériaux henir divisé par 2, nerf reforge, nerf titre (13-4/13-5 en particulier), nerf quêtes MC, nerf stages VoS doivent arriver bientôt mais je sais plus exactement dans quel ordre...


    Ah et accessoires elyanod bankshareable mdrlolxpddprprprdmdr

    ***


    Je m'attendais grave à cette comparaison mais par pitié non mdrrrr

    Sinon j'ai regardé les 2h, bilan : c'était moins marrant que lepen vs macron mais ça m'a bien diverti, je conseille si vous vous ennuyez c'est tip top



    J'ai plus grand chose à rajouter je suis complètement d'accord et tu apportes des précisions à ma vision des choses...

    Jouer à un beau jeu qui a du sens et une progression claire donne plus envie qu'un jeu de try hard où il faut désactiver x ou y choses pour être opti , je pense vraiment qu'une minorité s'amuse comme ça.

    Perso c'est le dernier truc que j'ai envie de faire , j'ai commencé Elsword quand j'ai vu des persos style manga cartoon dans un univers style anime en 2D bizarre et avec un gameplay trop Le jeu m'a jamais dragué à l'époque en me disant "regarde tu peux monter lv max on te donne un stuff on fait genre t'es fort mais tu vas réaliser que non en vrai hihi, regarde les raids c'est cool on désactive tous nos spells, on sélectionne pas ton perso parce qu'il puduk donc maintenant attend 9 ans tout en faisant 5dj par jour et tu verras ta progression ou sinon cs ça marche aussi stv pas déjà être outdated" (j'grossis tellement le truc ça me fait marrer)

    En vrai les "nouveaux" qu'on peut encore accueillir j'pense même qu'ils viennent parce qu'ils aiment la dimension esthétique des trailers etc et ils ont bien raison mais la réalité est assez dure.

    Donc je prends un peu mon avis pour une généralité, certes, mais vraiment ça m'étonnerait qu'une majorité dise "oui moi j'aime bien passer ma vie à try hard, désactiver les graphismes et voir des chiffres bouger en particulier quand je cs + fort et + vite que les autres" Les vieux MMO comme Elsword ont vieilli comme ça ?(

    Ici la zone est purement esthétique.

    si t'en sors tu perds le buff donc non

    Je disais ça dans le sens qu'ils pourraient très bien faire un self buff sans aucune animation mais pour" justifier" le fait que ce soit un 200MP ils lui donnent ce design.


    Ou comme le Bluhen... d'où le fait que je veuille une super armor sur satz.

    si satz devient collectif, ça collera plus au spell

    Je vois pas pourquoi


    j'ai dis c'est "surtout" pas "QUE" faut arrêter

    tu peux avoir les meilleurs passifs du monde, si tu dois dps avec chain fire ball, ça marchera pas, tous les skilltrees de la plupart des persos sont obsolètes de A à Z sans distinction passifs/actif/spactif

    Tu lui colles l'ignor def, l'asd, la gestion de cd et mana de la Oz, un shining body qui buff attaque comme Oz et Mtm, et la AeS ressemble déjà mieux à un perso actuel

    nope y a un point noir majeur chez aisha, et ça commence par memo, ensuite, son système de buffs temporaires/conditionnels (mana overflow, les buff des body augment) et principalement, l'application des dgt

    MtM et oz manquent pas de dgt en soit, y a juste aucune situation qui se prête à leur faire proc bcp de dgt (impact zone, mega thon, dark weeb, afield, dark Claude etc)


    Son dps c'est pas chain fireball non plus, là c'est le dps d'Aisha caricaturé, c'est sûr que leurs spells manquent de flexibilité comme tu laisses entendre avec tes exemples de skills je dirais même icicle spear... qui serait beaucoup plus simple s'il partait comme un shadow bolt et pleins d'autres...

    Après quand je commence à me plaindre de choses qui sont trop situationnels juste parce que ça égalise pas le pouvoir des autres persos c'est là où pour moi on a atteint une limite, on voit bien que les persos sont débiles maintenant et Aisha a pas suivi la trend et qu'on a plus rien de juste fun et gimmicky à utiliser mdr



    Le "on" désigné les développeurs, c'est vrai que ce pronom est très vague.

    La plupart des MMO crèvent et ne sont plus la vibe qu'ils étaient en y'a plus d'une décennie c'est surtout ça qu'on va faire remarquer je pense mdr

    Puisque les MMO puent tellement de nos jours c'est vrai qu'on va plus trop se focus sur la compréhension des nouveaux joueurs sur le jeu mais plutôt sur cet aspect compétitif de joueurs end game qui ont joué à l'âge d'or du MMO en question, et pour récupérer ce qu'on peut en joueurs on va quand même tenter de surboost le leveling et l'appeler "early game" pour que le potentiel nouveau ne comprenne rien mais ait quand même la satisfaction d'être lvl max mais ne se rendent pas tout de suite compte qu'il est useless... mais au moins ils se sentent prêt des joueurs qui jouent depuis tjr et font la compet ^^''''

    Les MMO mtn quoi :] ... généralement moyennement bien vieilli sur cet aspect... donc en effet c'est pas unique à Elsword du tout mdr

    Après franchement faîtes ce que vous voulez dans votre vie mais try hardez un jeu, en particulier Elsword c'est pas bon pour votre santé mentale...


    Les MMO c'était innovant de se retrouver en ligne et voir nos persos bouger en direct...que d'émotion l'âge d'or.

    J'ai beaucoup + de satisfaction à voir des persos qui sont soignés par les devs, bien jouables, flexibles avec des jolies animations et un gameplay sympa mais tous ne reçoive pas le même amour et c'est un peu une roue de la chance et un "à qui le tour de devenir méta", ce sont les MMO qui ont évolué et tendu vers ça au fur et à mesure qu'ils vieillissent, c'est une stratégie quoi...

    Oui c'est mon avis mais je ne pense vraiment pas que celui-ci soit minoritaire pour autant. Si les gens ont autant quitté les MMO c'est parce qu'ils n'ont plus la magie d'auparavant et svp qu'on soit honnête, si on joue à Elsword c'est parce qu'on date, on est devenu vieux IRL là c'est notre génération sinon je pense pas qu'on serait resté ou même qu'on connaîtrait le jeu mdr, on serait sur Fortnite. MDRRR

    L'autre skill a une toute petite zone et fait des dégâts et reste autour de lui

    la zone est énorme (en géant j'en parlerais encore moins) ça te donne des hit en bleed, stun, 100% crit, et reduc kd ça fonctionne de façon similaire à un certain skill du MX qui proc sur les alliés, c'est étrange ça hein xamy ^^^^^^^^^^^^

    My bad j'ai confondu le logo avec celui du Bluhen

    Je comprends le fait que ce spell soit self buff malgré tout car c'est pas un buff standard qui feed tes stats, c'est comme si tu me disais mtm pouvait mettre tout le monde en magical makeup, ça fait aussi peu de sens que tout le monde qui se met à lancer des spears qui stun et bleed. Ici la zone est purement esthétique.

    Après les devs pourraient très bien faire un patch de lissage des persos comme ils font déjà en mode "dans la zone vous gagnez x% d'attaque physique mtn uwu"

    Le cent quand il lance un champ magnétique c'est bien pour protéger lui et ses alliés et c'est aussi un peu le style du perso de faire ce genre d'effets comme CC.

    Ou comme le Bluhen... d'où le fait que je veuille une super armor sur satz.


    AN a perdu 10% d'attaque sur Airelina si j'ai bien lu, le heal est devenu bien plus gros en revanche donc moyen.

    20% atk > 15% atk et atkmag, c'est beaucoup plus rentable du coup elle est utile dans les team magiques mtn (en team phy c'était un buffer a prendre quand t'avais rien de mieux, sinon ct d'la grosse daube)

    C'est cool alors, j'ai toujours détesté le fait qu'ils lui aient enlevé l'attaque magique à la reboot donc bonne nouvelle qu'ils la remettent, dommage d'avoir descendu la valeur, et bizarre (mais tant mieux pour les AN) qu'ils aient pas mis un CP scaling je vois que y'a du favoritisme :]

    J'ai toujours eu une position contre la stricte différentiation phys/mag depuis reboot. Est-ce un commencement vers une initiative éloignée ? Ou juste un changement random pour pousser les AN sans dps à être prises...telle est la question...


    C'est surtout dans les passifs qu'AeS doit être buff

    c'est pas QUE les passifs, c'est aussi le potentiel de max dmg des skills - les % pck quand tu vois des trucs comme extinction mod qui proc 3 hits sur des petits boss juste pck la hitbox est bcp + grande que l'effet visuel et que du coup ça tape quoi 16k% avec 50% idef et ça fout en + 10-20% dgt subis ou encore verdict qui colle 22k% ~ tjr en idef + 10% skill bravery (+10% strength en pleine lune) y a clairement pas qu'un souci de passif mais vrmt tout le gameplay de base doit être rebossé (et visuellement ça ferait pas de mal ^^^^^^)


    j'ai dis c'est "surtout" pas "QUE" faut arrêter .. j'vais pas non plus dire qu'AeS est à deux doigts d'être cheat ;(

    Tu lui colles l'ignor def, l'asd, la gestion de cd et mana de la Oz, un shining body qui buff attaque comme Oz et Mtm, et la AeS ressemble déjà mieux à un perso actuel c'est là d'où vient mon "surtout".

    Là c'est sûr qu'elle est pauvre en visuel, en dps, même en support si faut 6M5 CP lol et même pas méta en pvp. Et même son gameplay est viiide, les passifs sont pas stables au niveau de leur manière d'être utilisé, double cast, mémorize, sage wisdom mdrrrrr

    Je fais que penser au passif max MP où ils rajoutent à la reboot l'effet +40MP sur 3 skills FEU et BRAVERY, nerf de moitié en pvp pcq wow trop puissant, bon ça va quoi le gros meme il est là mdrrr

    T'imagines un perso part avec un passif unique que personne n'a au début du jeu pour au final être appliqué sur tous les persos et avec une compensation de merde qui n'a aucun sens (skills "feu" l0l) ça a été clairement développé par un stagiaire je sens. ;(


    Après je sais pas si j'ai vraiment envie qu'elle devienne un "perso actuel" même si je pense pas que KoG va faire tendre les spé OP/récentes vers sa médiocrité plutôt qu'elle tende vers leur non sens.

    Faudrait trouver un équilibre entre le fait que toute spé doit pouvoir se débrouiller + que bien en PVE mais sans créer des extrêmes qui font que maintenant on chie sur les animations des spells, on s'en fout du rapport puissance/range/speed etc.

    Mais c'est KoG voilà

    Je me répète aussi, j'ai TOUJOURS suggérer de donner la stoic du skill 95 de Bluhen à tous les alliés.

    L'autre skill a une toute petite zone et fait des dégâts et reste autour de lui, y'a pas de problème c'est juste un buff speed avec des dégâts bonus non pertinents.

    AN a perdu 10% d'attaque sur Airelina si j'ai bien lu, le heal est devenu bien plus gros en revanche donc moyen.

    Je n'ai jamais dis que CS allait être un bon perso avec ça, de base j'étais surtout étonné de voir qu'un skill mod se fasse "balance" parce que la plupart des mods (sauf ceux qui sont vraiment dans le coeur du perso genre frost chez une AeS ou guardian strike chez un RH) sont complètement laissés tomber ...

    En l'occurrence l'Electronic fall mod c'était déjà carrément fait revamp et je trouvais surprenant le fait qu'en buffant dernièrement les dégâts de la version normale ils souhaitent l'équilibrer avec le mod, donc j'apprécie le geste.


    Et devastating strike...? Avec 90% de speed en + ?? Je sais pas mais le skill va perdre de son esthétique je sens, de base ça doit être un skill en mode je charge mon poing et j'te défonce là c'est Lucky Luke mdrr ...

    Après j'avais peut-être une vision trop lente mais... Il allait pas déjà suffisamment vite en plus ? x)

    Enfin en tout cas c'est pas un skill que je connaissais pour sa lenteur (même si bien-sûr c'est pas le plus rapide qui existe). Effectivement là il n'y aura probablement même plus d'animation :D

    Oui très clairement le RH va aller normalement trop vite je sens mdr, il allait déjà bien, il profitait déjà de 40% speed skill pendant booster sur ses skills principaux donc bon



    En vrai c'est toujours les boost de speed qui me font douter, ok c'est pour des raisons stupides de méta mais c'est au détriment de l'esthétique du skill quoi, le poing perd son côté badass.

    C'est sûr meh bon en vrai.... Lorsque ton allié rase la salle avec un skill à la vitesse du son et arrive à la porte pendant que t'es encore en animation, aussi jolie soit-elle, je pense qu'au bout d'un moment ça commence à peser mdr

    Peut-être baisser le speed de toutes les classes de manière générale pour redorer le blason des animations ? (et ralentir le rythme frénétique des donjons par la même occasion) Ca serait cool mais là encore avec certaines zones où les mobs peuvent te taper pendant ton animation ça devient un peu embêtant x)


    C'est clair mais à ce moment c'est le rapport Dégâts/Temps d'incantation/Vitesse du skill/Portée qu'il faut revoir. Je suis d'accord.

    Là on créé (depuis reboot c'est la grande mode) des skills qui ont TOUT, entre dégâts, vitesse, portée etc.

    Autrefois je pense qu'on faisait plus attention si un spell était trop gros il faisait moins de dégâts.

    C'est là où je trouve ridicule qu'on ait enlevé le curve sur mon frost pendant 2 ans et qu'ils ont compris que c'était fine mdrrr, maintenant go remettre le clean au Blaze step car c'est plus grand chose comparé à ce qu'on a maintenant.



    C'est sympathique pour AeS,

    Ouais mais je trouve ça assez timide comme buff x)

    On dirait vraiment le genre de buff qu'on donne pour montrer qu'on a buff, mais pas celui qui montre qu'on s'est vraiment penché sur les problèmes de la classe

    Mais bon c'est toujours bon à prendre


    C'est surtout dans les passifs qu'AeS doit être buff, le double cast icicle circle était déjà bien et il se revoit boost (je pensais qu'il allait presque atteindre les 30K% mais j'ai réalisé qu'ils ont juste redistribué positivement les dégâts du skill sur le deuxième coup de l'explosion plutôt que le premier mais ça reste un buff)

    C'est léger mais c'est sympa et meteor shower peut-être enfin jouable (?) je sais même pas mais c'est toujours ça de pris.



    Je reviens sur les nouveaux spells utilisables en saut qui pour moi n'ont pas de sens, le frost mod ça serait normal de le mettre utilisable en saut vu que c’est l’effet renforcé de la version normale du spell :/


    Xamy Oh geez

    C'est sympathique pour AeS,

    - Icicle spear 11k7% à 15k7% pve / 3k8% à 4k2% pvp

    - Meteor shower 70k% max => 95k% max (PvE) , 12k% max => 17k% max (PvP)

    (heavy trait 44% et enhanced effect x1.2 comptés)


    Sinon je trouve très étrange de pouvoir lancer ace in the hole en l'air ...?

    Et devastating strike...? Avec 90% de speed en + ?? Je sais pas mais le skill va perdre de son esthétique je sens, de base ça doit être un skill en mode je charge mon poing et j'te défonce là c'est Lucky Luke mdrr ...Il s'est pris pour FB ? De base RH c'est + un gros tas qu'un ninja je suis désolé mdrrr bref

    Le guardian strike mod qui a une forme "changée" ? Je sens que ça sera un buff car la hitbox dépassaient le visuel du skill et quand ça a été fix je pense que certains ont qq...

    Donc ils vont juste up la range pour que ça soit comme avant en suivant le visuel ..!

    Le changement sur le nuke mod est très appréciable, RH support mdr

    Sharp Charge du FB a + de range, je crois que c'est ok ce skill m'a toujours paru + gros que la hitbox elle-même je sais pas pourquoi, dommage que le boost de speed ait rendu le skill moins classe :rolleyes:


    Par contre grande surprise, la CEs qui reçoit de l'amour, le poing céleste normal qui devient enfin à la hauteur de l'animation badass du skill et ce qu'il était dans le passé ?

    Le poing balai boosté ? mdr

    En vrai c'est toujours les boost de speed qui me font douter, ok c'est pour des raisons stupides de méta mais c'est au détriment de l'esthétique du skill quoi, le poing perd son côté badass.

    Augmentez les dégâts encore + plutôt que boosté la speed à un niveau débile svp...

    (btw en pvp le poing balai va taper super fort même si c'est 300MP ça a l'air drôle à use dans ce domaine ptdr)


    Le gros dash 300MP de la CS revamp..? J'imagine que ça sera un buff bossing (?)

    Electronic fall mod toujours plus intéressant à use (?)


    Le tactical field qui revient à tous les alliés, merci ça reprend un peu de son sens.... si vous faîtes un self buff pourquoi mettre une grosse zone d'effet et pas juste un effet directement appliqué sans aucun visuel extérieur lol^^^^ ça va ils ont fait le bon choix.


    La AN et le buff defense qui se fait bousculer par un buff dégâts sérieux vraiment ? :S

    Changement d'Airelina, bof, pas très recherché.

    ça je peux totalement l'entendre, ils ont peut-être fait du design "conceptrice de robot" en gameplay "je les appelle pour qu'il reste et tire partout" juste pour un côté esthétique et pas forcément parce que c'est son mode de jeu même si ça lui permet à la fois d'en tirer quelques atouts perso comme sa regen MP

    Au final on raccourcit en "elle summon" parce que y'a des robots qui tirent et ont une barre de HP même si elle afk mais ils pourraient très bien rester des robots sans personnalité particulière qui tirent et disparaissent fin brf

    jv reprendre mon exemple, elle enseigne, mais n'est pas enseignante (elle a pas eu son diplôme cette cancre)

    oui c'était un bon exemple

    Les gens raccourcissent en summoner juste à partir du moment où ils voient des PNJ

    oui ça reste pas moins "faux" pour autant mdr y a bcp de gens qui utilisent agoraphobie pour désigner la peur des foules alors que c ochlophobie, ça devient pas juste pour autant ils peuvent être 5 milliards à avoir faux, ils auront tjr faux dans la finalité

    justement non comme je l'ai expliqué la PO c'la seule qui n'a rien d'un smn, en soit elle summon pck c'est le design graphique du jeu qui pousse à appeler l'action ainsi, mais ça fait pas d'elle un smn (y a une diff entre summon et smn, tu peux enseigner sans être enseignant, faut pas faire de racourcis pervers comme ça)

    t'en fais pas j'utilise pas le "tout le monde le dit donc accepte-le ainsi", je parle juste du raccourcis qu'on fait tous



    PO reste un summoner car elle créé des outils dont elle se sert sur le champ de bataille

    justement non comme je l'ai expliqué la PO c'la seule qui n'a rien d'un smn, en soit elle summon pck c'est le design graphique du jeu qui pousse à appeler l'action ainsi, mais ça fait pas d'elle un smn (y a une diff entre summon et smn, tu peux enseigner sans être enseignant, faut pas faire de racourcis pervers comme ça)


    ça je peux totalement l'entendre, ils ont peut-être fait du design "conceptrice de robot" en gameplay "je les appelle pour qu'il reste et tire partout" juste pour un côté esthétique et pas forcément parce que c'est son mode de jeu même si ça lui permet à la fois d'en tirer quelques atouts perso comme sa regen MP

    Au final on raccourcit en "elle summon" parce que y'a des robots qui tirent et ont une barre de HP même si elle afk mais ils pourraient très bien rester des robots sans personnalité particulière qui tirent et disparaissent fin brf

    jtai expliqué 25 fois y a un moment faut lire

    un invocateur y a RIEN A VOIR avec le fait d'invoquer des pets et de les contrôler, un invocateur c juste qq qui EMPRUNTE des pouvoirs dautres entités (= y a pas besoin que ces entités soient présentes, dans le cas de la oz)

    Par contre faut arrêter avec les "je t'ai expliqué x temps", alors que c'est moi-même qui vient de tout dresser tout ça pour redire la même chose xptdrttrtrtr *urine*

    Invoquer n'est pas qu'emprunter le pouvoir d'une entité et même pas forcément, pour la Oz ok (ou même du Cata je dirais même)

    Mais invoquer c'est juste faire un appel à l'aide, à un soutien donc comme une CEs ou une Nisha qui invoquent des pets qui tapent à leur service sans pour autant prendre leurs pouvoirs, juste ils tapent à leur service pour les protéger.

    L' Osamodas est un summoner car il fait appel à l'aide à des PNJ simplement...

    Je vois pas quelle complication tu cherches, la seule différence c'est leur méthode d'utilisation qui se font par le gameplay et le rapport avec le roleplay

    CEs et PO sans leurs robots ne font pas de sens, Nisha sans ses animaux non plus et Oz sans Angkor elle est juste restée sp1 la grosse folle (bon après de la S2 jusqu'au renewal ils lui avaient bien foutu chute infernale en sp1 alors que c'est un skill angkor ahahhah donc on va dire qu'elle est restée no spé ^^^^)

    Même quand CEs n'invoquait pas ses robots à la S1 elle a toujours été profondément ancrée dans les summons juste parce qu'elle fait appel à des bails vivants qui l'aident c'est tout...Eve en général on a toujours insisté sur le fait qu'elle invoque des trucs car c'est une reine donc vénérez-là et mourez ciao

    Les gens raccourcissent en summoner juste à partir du moment où ils voient des PNJ qui sont utiles dans la méta et font parti du gameplay du perso, ça se comprend...

    C'est aussi pour ça que la PO est pas vraiment appelée summoner mais Nisha et CEs le sont car c'est vraiment le coeur du fonctionnement des persos, malgré tout PO reste un summoner car elle créé des outils dont elle se sert sur le champ de bataille qui font le boulot à sa place, Oz c'est plus indirect car elle l'invoque que brièvement

    Après je sais pas si Elsword souhaitait de base qu'on nomme les spé dans un tel rôle, c'est surtout dans le design du perso qu'on peut discuter de la façon dont le perso se bat et nommer la manière dont il se bat...




    genre Eve en général même elle se sert de "serviteurs"

    et c'est justement ça qui n'a rien à voir avec un invocateur mdr

    pck c'est son pouvoir ? faut comprendre la nuance, un summoner emprunte la puissance d'autres entités en les invoquant (que ce soit en invoquant directement les entités ou pas) mais y a AUCUN lien avec le contrôle d'invocations pour ça que y a une disso invocation/familier normalement mm si personne la respecte pck lire une définition en 2021 c'est has been

    Y'a clairement pas de différence entre une CEs ou une Nisha qui invoque et une PO qui invoque un robot puis une Oz qui semi invoque Angkor, je vois pas la différence à part leur rapport avec celui-ci...

    CEs c'est sous forme de "je suis la reine obéissez"

    PO c'est "je vous construit maintenant détruisez tout"

    Oz c'est "on a fait un pacte !!"

    Nisha c'est "je souffre vive les animaux ils vont me protéger QwQ"


    Pour moi la nuance elle est dans le rapport roleplay/gameplay genre...

    Dans leur gameplay, CEs et Nisha sont vraiment des summoners dans le sens où elles invoquent un PNJ qui se déplace et agit en fonction de quelque chose, il a une IA, la PO aussi mais juste d'un point de vue méta, ses summons PNJ ont pas vraiment de bienfaits donc en terme de gameplay on les joue pas mdr, c'est censé être un summoner en gameplay mais assez mauvais depuis le temps même si on commence à voir le Mod Battleroid en pvp avec les buffs et c'est d'ailleurs très drôle à voir donc au final je peux la comptabilise comme summoner...

    La Oz dans le gameplay elle invoque pas un PNJ, même le familier à 30MP a juste une apparence de bestiole mais n'a pas d'IA donc pas un gameplay summoner, cependant tout son design consiste à invoquer une entité précise et vivante de ce fait je la considère plus ou moins comme un summoner...


    Quant à la ES ...? "J'ai déjà une épée dans ma main je vais en invoquer une autre à l'aide de je ne sais quel pouvoir let's go "

    Ce n'est ni un summoner d'un point de vue roleplay ni un summoner dans son gameplay, elle invoque bel et bien un PNJ mais celui-ci est juste un outil "gimmicky" on va dire, juste esthétique je dirais même, ce n'est pas ancré dans le personnage qu'est la ES surtout que la dite invocation n'est pas vraiment une entité mais une épée comme elle porte.



    elle me passe plus ses pouvoirs cette pouf

    angkor est un mâle, comme tous les démons par défaut (un succube, et pas une succube, etc)


    cette pouf

    han t'as dit un gros mot attention jv twarn


    Je t'avoue que j'ai jamais trouvé de preuves (ni vraiment cherché), je me suis juste bêtement appuyé sur les normes féminines et masculines et j'ai choisi de lui appliquer les pronoms féminins, ne sachant pas...

    C'était pas l'intérêt de toute façon, je veux pas non plus partir sur un autre sujet car on s'en fout c'est pas le bon forum pour ça :saint::saint:

    MDR

    sinon le mot summon revient + souvent dans le lore et les descriptions des skills de la oz que npt quel autre perso


    un invocateur c'pas qq qui invoque des pets contrairement a la pensée générale, hein, rien à voir même mdr, c'est juste qq qui "invoque" des pouvoirs qui lui appartiennent pas pour se battre

    oz c'est 100x + summon based que esencia


    Je peux comprendre pour l'argument de l'invocateur mais en soi CEs est vraiment vraiment "summon based" genre Eve en général même elle se sert de "serviteurs" quoi, un peu comme Oz avec Angkor sauf que c'est elle qui lui dit de se balader en culotte en échange de ses pouvoirs on va dire en mode pacte des ténèbres wow!!

    Mais genre un perso comme ES qui summon une épée bah elle summon un truc et pourtant y'a jamais de mention d'invocation chez ce perso donc ça aurait été un meilleur exemple je pense, d'ailleurs jsp pq ils lui ont donné ça mais ça reste sympa...


    pas de hitstun tape 30% atk mag toutes les 17 secondes a 2% des hp max du perso et ça sera nerf la semaine prochaine


    mdr même ça j'accepte je veux juste voir le human angkor pcq bon à part lui faire la bise quand j'lance mon MC ou une HA ah pardon la pire HA du jeu depuis le nerf d'il y a 2 ans inutilisable dans tout domaine bah on se connaît pas trop donc j'aimerais pouvoir prendre + de ses nouvelles car j'ai l'impression qu'elle me boude j'ai peur que ce soit à cause d'elle si j'prends des nerfs, genre j'l'invoque pas assez donc elle me passe plus ses pouvoirs cette pouf


    J'veux aussi un pet sur AeS la vérité svp une petite fée qui atomise tout le monde avec le bulletin météo :kittenkawaii:


    Mdrrrr il est trop chou mais à part porter mes bijoux et 3 bouts de papier pour des stats et me stalk...


    ...

    En vrai tout le monde est un "summoner" du coup lol^^^^^^^


    Sinon à part ma fée présentatrice de la météo sur AeS je veux pour Mtm un lapin lunaire qui envoie des missiles carottes de l'espace sur tout le monde grrrrrrrrr

    Quand ils vont pondre une Aisha qui invoque là, on va rien comprendre, doux Jésus… Tout sauf une spécialité inspirée d'Amy de GC / basée sur la musique pcq j'attends mon perso Beyoncé


    On peut déjà considérer Oz comme "la Aisha qui invoque" en soi...

    Elle invoque des angkor qui restent sur le champ de bataille et l'human angkor est un peu un assistant sauf qu'il montre sa tronche que sur la HA sp3 et les stages MC...

    D'ailleurs ça serait bien qu'Oz puisse faire proc une invocation du angkor humain à la manière de l'épée de la ES en sp3...

    Du genre après x skills angkor utilisé, summon le human angkor en assistant, ça serait juste stylé.

    J'veux aussi un pet sur AeS la vérité svp une petite fée qui atomise tout le monde avec le bulletin météo :kittenkawaii:



    :what?!:

    *urine*


    rayon de javelots dépeceurs de nuage de vapeur de feu


    ouais les classifications range/difficultés machin veulent un peu rien dire même si on les comprend vite fait si on regarde dans l'origine du perso comme j'disais et ce qui était attendu de base

    par le perso mais genre c'est devenu de + en + meaningless avec le temps

    *urine*


    ba en soi c'est comme la mtm qui est déjà un peu considérée comme la light mage pcq explosion d'étoiles lumineuses tout comme la oz était + considérée comme la aisha "physique" avant la sortie de BtM et DW, par son marteau angkor mais aussi par ses descriptions ig qui insistaient + sur le fait qu'elle pouvait aller en mêlée, d'où le fait qu'elle soit notée "middle range" sûrement par son origine...et elle avait un passif qui ajoutait une petite quantité d'attaque physique en magique

    En vrai on va tous passer pour des tétraplégiques du cerveau quand la 4th aisha ça sera juste une aisha feu eau vent terre poison dark plasma temps lumière saut support dps tank heal pvp carry clean boss freeze fer à repasser table de chevet avion de chasse ventilateur et sac à main

    Si je devais citer toutes les personnes qui pensent que la 4th Aisha va être physique et axée magie blanche je crois que j'ai pas finis,

    en disant "ma" je m'approprie pas la connaissance ultime et des talents divins de prédictions d'avenir du jeu ptdr

    Je marque juste "ma" pour désigner mon précédent récit, on dirait qu'il y a des droits d'auteurs c'est fou :rolleyes:

    Faudrait-il encore que j'urine sur chacun de mes posts pour marquer mon territoire et montrer que tout le fond de ma pensée est unique et ne sort que de ma tête, NON j'ai un cerveau comme tout humain et des idées communes mêmes celles les plus évidentes comme "wow aisha magie blanche soon"

    La nouvelle Aisha aura forcément des nouveaux déplacements quand tu vois ce qu'ils ont foutu sur Elsword et Eve, sans ça la Aisha ressemblera encore à un perso de 2010 et c'est juste pas possible pour eux de faire des persos calmes de nos jours, il faut toujours suréxagérer tout pour faire baver tout le monde avec des teasers, des transformations uniques, des boosters spéciaux uniques, des pets qui servent à rien à côté à par apparaître sur ta HA et ton Mskill lol^^ .

    J'imagine la Aisha avec le double saut comme sur Els:Evolution le jeu mobile de 2016 mdr et elle aura sûrement +, du genre des dash aérien enfin un truc que tout le monde a en 2021 quand t'es un perso récent mdrrrr

    et elle aura sûrement d'autres features parce que si genre c'est vraiment la magie blanche et tout elle pourra peut-être avoir des ailes d'ange etc.

    (Après on a déjà cet effet sur la Mtm avec magical makeup et d'ailleurs elle devrait avoir certaines rework sur ses déplacements autre qu'un +200% speed brut quand elle a 0MP mdr elle est censée vraiment contrôler l'espace etc.)

    Sinon on peut imaginer qu'elle aura une teleportation améliorée ou des dash aérien en tp...

    et du coup bah encore Mtm prend chère sur son role play pcq elle qui est censée contrôler le temps bah sa tp à part aller en bas pour certains speedruns et gagner 10% dcc (c'est déjà bien) n'a rien d'améliorée :]


    Je pense que ma théorie Aisha magie blanche est juste pcq comme dit plus haut : éléments, attributs etc. / ténèbres, poison, debuffs, plasma etc. / coups physique, contrôle du temps et l'espace.... il ne reste plus que la magie blanche en mode wow j'ai des ailes je suis une Aisha divine :saint:




    Tout ce qu'on espère pour Raven c'est de ne voir que sa peau oui, je veux dire c'est une évidence au bout d'un moment X/