Posts by jimtherascal
-
-
Catorze
-
************
Message édité par Millimoha: Évitez ce genre de propos sur le forum à l'avenir, merci.
-
-
Cat+cat
-
-
-
-
La CES détruite par le patch en PvP wtf
C'est la pire spé du monde maintenant...
Tu invoques un mob pour même pas gagner 1MP/s (1MP/s à 0,25MP/s), même pas faire de dégâts (-18% de dégâts ptdr), même pas avoir un meilleur gain de MP (ça passe de +3MP/hit à +0,25mp ptdr) même pas support (pas de hitstun)... en fait t'invoques un frigo à potions de MP pour ton adversaire mais wtffff
Le truc qu'il fallait retravailler c'était son abus de heal (un actif à moins de 10MP pour 2% de HP toutes les 3sec c'est OP en PvP).
Mais si la mp gain des invocs est nerf en pvp aussi durement, bah elle ne pourra abuser de rien du tout mdr !!
Détruire ses invoc de la sorte la mène tout droit dans les profondeurs du low tier et de la pire spé du PvP. Elle ne peut plus rien faire déjà que depuis la reboot il y avait beaucoup de + de spé capables de la counter.
Franchement on en parle pas de CES mais vraiment pas...
Les nerfs PvP de la Sariel sont exactement ce dont elle avait besoin après les nerfs pvp de sa mobilité et les nerfs des limites des maps...
Exception pour le nerf du passif kuggel... ça va rien changer mais imagine utiliser un skill pour récupérer 1MP ?? On est sur un nerf au niveau de celui de la mana furor d'oz qui donne 4MP par booster là, mais au moins oz ça reste OP mdr.
Il ne faut pas supprimer sa MP/s car elle est faite pour conserver ce design, elle était le premier perso à avoir une MP/s accélérée avec un passif. Mais une augmentation des coûts en MP de ses catchs pourraient encore ne pas être de refus même si elle doit être bien comme ça.
Elle avait toujours obtenu des buffs ultra random en commençant par ce +20% def/def mago sorti de nul part sur un passif qui n'a rien à voir, un rapi +10% random ou pleins d'autres bricoles chelous. Je pense qu'en rajoutant encore un 10% de réduction de dégâts random ils se sont rendu compte que ça donnait pas un truc très normal en PvP ptdr.
La Oz s'est faite reboot une 4ème fois lul.
Dark web et phantom breath sont toujours en sécurité ptdr, malgré sa popularité en KR elle échappe vraiment à des nerfs qui pourraient être bien dégoutants quand même.
La AeS sera plus rapide pour PvE... bon ok mais c'est censé être une spé lente. Elle ne devrait pas être buff de cette façon à mon sens. Disons que depuis la reboot le jeu veut être ultra dynamique et tout le monde doit avoir un super speed... je ne suis pas vraiment pour...
(après le double cast icicle spear-circle flame est sa seule source de dégâts pas dégueu en PvE mais le temps de cast était interminable).
Puisque CS, CES, Richter, Oz et même PO ont reçu des nerfs sur leur MP/s je pense qu'AeS n'y échappera pas dans de prochains balance patch, j'espère juste que ça sera pas le traitement façon CES... du genre une médi qui passe de 5MP/s à 0,25MP/s mdr.
La Mtm se prend un nerf relou apparemment ..!
La PO qui se fait encore nerf pour rien, déjà personne joue les invocs mais si en + on diminue leurs dégâts de 25% lololol... cette spé va d'ailleurs se faire le plaisir d'accueillir CES dans son monde. Mais voyons je me trompe...PO est OP... elle a quand un skill qui s'appelle corona d'où le fait qu'elle reçoive que des nerfs en ce moment
La CU qui pourra toujours abuser d'une mp gain broken sous queen throne et spam ses stop time à l'infinie toujours pas nerf...
Le NI bof j'en attends plus car c'est une spé détestable en PvP.
IM que des buffs de speed... j'aimerais bien qu'ils se fassent nerf en PvP car autant avant il puait un peu mais sa reboot est une hérésie.
FP toujours rien, Cent toujours rien... enfin bon Chung est un perso privilégié...
Oh quoi que... CC a enfin le nerf du delay de burst wolf mod mais ça suffira pas tant qu'il garde sa guard... mais bon c'est une spé qui est faite pour être OP en PvP.
La FL qui était supposée se faire nerf ses commandes mais qui en faite va se faire boost son combo de dégâts principal "zxxx"... je peux même pas comprendre comment cette commande était pas affectée par le passif +50% dégâts combos tellement ça faisait de dégâts.
Donc on a un zxxx qui fera +15% de dégâts, génial la balance. FL étant plus que populaire en PvP sur EU mais invisible sur KR je crois qu'on est pas prêt de voir une autre modification...
De plus blazing wing va être plus rapide (+60%) donc ça sera un homing INESQUIVABLE... qui t'arrache ta barre de HP en +.
Bref cette spé est bonne pour ceux qui veulent déconnecter leur cerveau.
Et aucun changement pour la ETW qui est juste la spé ultime du PvP, la spé parfaite... j'espère que dans leur agenda de balance patch elle est inscrite dans un futur proche car y'en a un peu marre des catchs full screen à 50MP (avec un stop time au cas où on raterait notre cible hein, comme ça on est sûr de bien l'avoir catch ^^), des i frame à 15MP, des hitbox abusées et une mobilité incontrôlable. Cela fait un moment déjà qu'elle est tout en haut de son podium... maintenant on dirait qu'elle le monopolise carrément...
My gad go ecrire un roman
-
-
Deus ex machina
-
-
-
Contre uno
-
Toujours vivant ce thread ???
-
-
-
Gl for ur accessory
RNG lol
-
Ca serait bien que GF au lieu de nous faire attendre 30 ans le temps que les news soient traduites dans toutes les langues, de nous filer la version anglaise directement, sachant que la moitié d'la news y a juste à ctrl c + v elwiki. Ça éviterai ce genres de potentiels retards, surtout qu'au pire si la personne est pas bonne en anglais y a les traducteurs + des vidéos sur youtube pour compenser donc bon.
Meme simple ils y arrivent pas
-
1
KemiKo tueur de cat