seit gestern
Posts by Shikai
-
-
-
Leute die Distance Lag bewusst ausnutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Ein gewisser IN *hust*, ist das nicht bannbar? [ES] kann ich ja noch in irgendeiner Weise tolerieren, aber sowas geht echt zu weit.
-
Also ich glaube das passiert random und ist so ne art storage. Denn er erscheint, nachdem du einen Special active skills oder bestimmte Aktivitäten durchführst. Ist dasselbe wie dieser 'canceltrick', den man gerne im Add Dungeon benutzt : Du setzt den skill kurz bevor der Screen schwarz wird ein und er wird in der nächsten stage erscheinen.
Beim genaueren Hinsehen sieht man auch, dass die Mobs vorher an irgendwas sterben, bevor du einen anderen skill einsetzt . Das ist nämlich Extreme Virtualität, welche NICHT auf deinem Screen erscheint, aber auf anderen.
-
wurde gefixt, kann close
-
-
-
-
Meiner Meinung nach sind einige Nerfs der OS berechtigt, aber diesmal wurde wieder etwas übertrieben.
Und zwar sind die optimalen Combos ^x bzw. <<vx (was auch nur auf Plattformen möglich ist) die einzigen Combos, die guten MP gain gaben und zusätzlich den KD noch verringert haben. Sonst hat OS keine Möglichkeit auf eine Combo, die den Gegner zum Manabreak zwingt, wenn dieser das 3/4 PvP-Zubehör trägt.-> z. T. berechtigt.
Natürlicher MP gain Nerf bei Aisha...kritisch zu betrachten, da Aisha MP für alles benutzt, sei es Fortbewegung z.B. Teleport, Schweben oder Commands.->unberechtigt.
MP burn Nerf... Nehmen wir als Beispiel mal Phantom Atem. Dieser Skill saugt den Gegner in sich hinein und burnte je nach dem 6- ca. 7 mp pro Sekunde, jedoch kann die Dauer durch Dunkelheitsressistenz verringert werden, trotz des Debuff, der die Dunkelheitsressistenz verringert. Außerdem hört der Freeze auf, bevor die Animation anfängt. D.h. Keinen MP burn, kein Dmg, weil Hellstone auch ihr einziger akzetptabler Schadenskill war und keine Möglichkeit zu catchen ( Skillmashing, was auch immer, um zu entkommen).-> Useless
Somit ist es wahr, dass andere Klassen hiermit wirklich alles und mehr besser können, was OS kann.
Shihiru hat außerdem geschrieben, dass sie selber den Mp Gain zu hoch fand.
Warum liest ihr ihre Beiträge nicht komplett?
Sie schrieb, dass Gravity Balls die einzigen Combos sind, die gut waren.
Alle anderen taugen nichts.
Sie will Gravity Balls generft haben, aber eben dafür den anderen Combos Daseinsberechtigung geben.
Sie selber schrieb oft und mehrfach, dass sie Gravity Balls zu stark findet.
-
-
-
^Title just pm me
-
Es sollte ein sofortiges Aufstehen möglich sein (zB. wie bei Anemos), indem man Teleport einsetzt. Jedoch funktioniert dies nicht mehr.