Dankeschön! Hätte es nicht besser in Worte fassen können.
Posts by Coffins
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Ich merke schon, dass du keine Argumente mehr zur Verfügung hast, damit ist diese Diskussion wohl geklärt.
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Ich zitiere '' Changed to ALSO hit close targets'' da Glühender Schrei Gegner (meistens im PvP) manchmal nicht getroffen hat, die direkt vor dir gestanden haben.
''Hitbox revamped to hit closer targets AS WELL''
Ich denke mal damit dürfte dein Kommentar als nichtig gewertet werden. Ich möchte deine Englischkenntnisse hier mal nicht in Frage stellen und sehe einfach über diesen Kommentar hinweg.
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Ich bin gerne dafür offen diese Änderungen zu akzeptieren, wenn du mir Screenshots, oder Links von Patchnotes schicken kannst, wo dies geschrieben ist. Falls nicht, kannst du dir ja denken, was ich von deiner Aussage halte.
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Ah, ich seh gerade, dass die Passive tatsächlich so funktioniert, steht allerdings in keinen Patch Notes.
Sieht so aus als wäre NI mit diesem Patch wieder Bottom-Tier aka unplayable.
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Glühender Schrei - Einäscherung
Seit dem patch heute (19.09.2018) ist die Hitbox von Glühender Schrei Einäscherung (überhitzt) wesentlich kleiner (vertikal).
Getestet habe ich dies in 11-4. Wo ich gestern noch alle Mobs in speziellen Plätzen mit Glühender Schrei töten konnte, überleben heute die Mobs, die oben auf Platformen stehen.
Dies steht in keinen Patchnotes, also nehme ich an, dass es ein Bug ist.
Kampfmeister (Passiv Lv. 99)
Der zweite Bug trifft mit dem Passiv Kampfmeister auf.
Diese Passive besagt, dass man beim Überhitzen einen Überhitzungsbuff bekommt. Wenn man 5 Überhitzungsstacks hat, bekommt man für 10 Sekunden 2% HP und 20MP wieder.
Die Passive wurde von 10 Sekunden Heilung auf 20 Sekunden angehoben, allerdings werden zwar 20 Sekunden in der Buffleiste angezeigt, es werden aber nur 10 Sekunden geheilt. Zweitens wird die Passive manchmal gar nicht aktiviert, wenn die Skills direkt hintereinander eingesetzt werden (z.B. Revolverkanone gefolgt von Flammenharpune).
Dies ist auf mehreren Ebenen fatal für Nova Imperator, da man nicht mehr unter die 50% HP kommt um Bonusschaden anzurichten, da der Überhitzungsschaden trotzdem gesenkt ist.