Display More* Fechas del evento: del 7/6/2023 a las 9:00 h al 5/7/2023 a las 8:59 h
* Evento principal:
1) ¡Pugilista poderoso! Del 7/6/2023 a las 9:00 h al 5/7/2023 a las 8:59 h
* Detalles del evento
1) ¡Pugilista poderoso!
- Por cada cuenta puede participar 1 personaje a partir del nivel 99.
- El personaje puede registrarse con su apodo independientemente de su poder de combate.
- Si haces clic en el icono correspondiente en la zona superior de la pantalla, comenzará el evento.
- Si se obtiene un poder de combate más alto mediante puñetazos, se recibe una recompensa, pero solamente 1 por nivel.
- Se pueden ver los contenidos de la misión y recibir la recompensa en la ventana de misión y la interfaz del evento.
Poder de combate alcanzado
Recompensa
300 000
1 [CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
400 000
5 [Aranca] Pociones de voluntad
500 000
30 [Aranca] Elixires de combate
600 000
1 [CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
800 000
1 [CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
1 000 000
50 [Aranca] Elixires de combate
1 200 000
5 [Aranca] Núcleos de clorito (5 %)
1 500 000
50 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
l Las recompensas para el poder de combate alcanzado correspondiente se enviarán por correo.
l Se eliminarán del buzón el 5/7/2023 a las 8:59 h.
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Conectado
[EVENTO] El maestro pugilista, 1.ª parte
Completar 1 vez el Santuario Olvidado de los Elian
1 [CoBo] Cubo con set completo de Serafín (30 días)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El maestro pugilista, 2.ª parte
Completar 3 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo] Eliminar el origen (14 días)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El maestro pugilista, 3.ª parte
Completar 3 escenarios de Varnimyr (excepto asalto)
20 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El maestro pugilista, 4.ª parte
Completar Varnimyr: Torre de la Sangre (incluyendo el modo historia)
1 [CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +9
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Entrenamiento de pugilista, 5.ª parte
Utilizar 20 habilidades
1 [CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Entrenamiento de pugilista, 6.ª parte
Completar 3 escenarios de Varnimyr (excepto asalto)
1 [Aranca] Cabeza antigua de arma
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Entrenamiento de pugilista, 7.ª parte
Completar Varnimyr: Oscuridad Infinita (incluyendo el modo historia)
1 [CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Asalto de Varnimyr, 30 días)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Entrenamiento de pugilista, 8.ª parte
Usar 10 objetos a través de casillas de acceso rápido
1 [CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El esfuerzo merece la pena, 9.ª parte
Completar 3 escenarios de Varnimyr (excepto asalto)
20 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El esfuerzo merece la pena, 10.ª parte
Completar Varnimyr: Fosa de llamas sanguíneas (incluyendo el modo historia)
1 [CoBo] Cubo de selección de accesorios (Asalto de Varnimyr)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El esfuerzo merece la pena, 11.ª parte
Completar 3 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El esfuerzo merece la pena, 12.ª parte
Utilizar 20 habilidades
1 [CoBo] Protector de círculo de hechizos (14 días)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El poder de los puñetazos, 13.ª parte
Completar 3 escenarios de Rigomor
1 [CoBo] Cubo de selección con armadura del prisma celestial +8
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El poder de los puñetazos, 14.ª parte
Usar 10 objetos a través de casillas de acceso rápido
4 [CoBo] Piedras de forja (nivel 6, Prisma celestial)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El poder de los puñetazos, 15.ª parte
Completar 3 escenarios de Rigomor
20 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] El poder de los puñetazos, 16.ª parte
Completar Rigomor: Gruta de los Titanes
4 [Aranca] Cabezas antiguas de armadura
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Lucha contra el maestro pugilista, 17.ª parte
Completar 3 escenarios de nivel adecuado
5 [Aranca] Núcleos de clorito (5 %)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Lucha contra el maestro pugilista, 18.ª parte
Completar 3 veces Camino del Maestro: escenario (normal / infierno)
1 [CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Camino del Maestro, 30 días)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Victoria contra el maestro pugilista, 19.ª parte
Usar 10 objetos a través de casillas de acceso rápido
1 [CoBo] Crepúsculo de los dioses (14 días)
Nivel 99 o superior
por cuenta
[EVENTO] Destino del maestro pugilista, 20.ª parte
Completar 5 veces Camino del Maestro: escenario (normal / infierno)
1 [CoBo] Cubo de selección de accesorios (Camino del Maestro)
Nivel 99 o superior
por cuenta
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo (limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
100 [Aranca] Postres bingsu
100 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
100 [Aranca] Manzanas orgánicas
100 [Aranca] Pociones de fósiles
100 [Aranca] Pociones de aventurero
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
20 [Aranca] Auras aladas benditas de Ventus (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Perlas heladas benditas de Agaur (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Escarchas llameantes benditas de Roseno (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Explosivos bangbang benditos (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Elixires del gigante bendito (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Elixires benditos de la mano gigante (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Almas del perseguidor benditas (medicamento milagroso)
20 [Aranca] Cunas de hada infantil benditas (medicamento milagroso)
Todos
[CoBo] Cubo con set completo de Serafín (30 días)
1 Arma de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Prenda superior de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Prenda inferior de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Manoplas de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Zapatos de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Peinado de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Aureola de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Sexteto de alas de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
1 Aura de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
Todos
[CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Asalto de Varnimyr, 30 días)
1 Llamas danzarinas (30 días)
1 Ojo demoníaco (30 días)
1 Llamas demoníacas (30 días)
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Asalto de Varnimyr)
1 Llamas ávidas
1 Ojo demoníaco
1 Llamas demoníacas
Todos
[CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Camino del Maestro, 30 días)
1 Pendiente de poder de la tierra (30 días)
1 Collar de la llama sanguínea (30 días)
1 Adorno para el pelo de poder eólico (30 días)
1 Brazalete del poder del agua (30 días)
1 Controlador nasod (30 días)
1 Símbolo del poder del sol (30 días)
1 Aureola de EL (30 días)
1 Aureola de energía oscura (30 días)
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Camino del Maestro)
1 Pendiente de poder de la tierra
1 Collar de la llama sanguínea
1 Adorno para el pelo de poder eólico
1 Brazalete del poder del agua
1 Controlador nasod
1 Símbolo del poder del sol
1 Aureola de EL
1 Aureola de energía oscura
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con armadura del prisma celestial +8
1 [CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (naranja)
1 [CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (rojo sangre)
1 [CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (azul celeste)
1 [CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (azul oscuro)
1 [CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (verde esmeralda)
Todos
[CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (naranja)
1 Prenda superior de Prisma celestial +8 (naranja)
1 Prenda inferior de Prisma celestial +8 (naranja)
1 Manoplas de Prisma celestial +8 (naranja)
1 Zapatos de Prisma celestial +8 (naranja)
Todos
[CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (rojo sangre)
1 Prenda superior de Prisma celestial +8 (rojo sangre)
1 Prenda inferior de Prisma celestial +8 (rojo sangre)
1 Manoplas de Prisma celestial +8 (rojo sangre)
1 Zapatos de Prisma celestial +8 (rojo sangre)
Todos
[CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (azul celeste)
1 Prenda superior de Prisma celestial +8 (azul celeste)
1 Prenda inferior de Prisma celestial +8 (azul celeste)
1 Manoplas de Prisma celestial +8 (azul celeste)
1 Zapatos de Prisma celestial +8 (azul celeste)
Todos
[CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (azul oscuro)
1 Prenda superior de Prisma celestial +8 (azul oscuro)
1 Prenda inferior de Prisma celestial +8 (azul oscuro)
1 Manoplas de Prisma celestial +8 (azul oscuro)
1 Zapatos de Prisma celestial +8 (azul oscuro)
Todos
[CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (verde esmeralda)
1 Prenda superior de Prisma celestial +8 (verde esmeralda)
1 Prenda inferior de Prisma celestial +8 (verde esmeralda)
1 Manoplas de Prisma celestial +8 (verde esmeralda)
1 Zapatos de Prisma celestial +8 (verde esmeralda)
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
100 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (amarillas)
100 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (rojas)
100 [Aranca] Piedras mágicas hermosas (azules)
10 [Aranca] Piedras mágicas gigantes hermosas
Todos
[CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +9
1 [Aranca] [Llamas del juicio] Arma de Maain +9 (Espada larga hasta Hoz)
l Los cubos de avatar y los cubos de armas contienen objetos adecuados al personaje que abra el cubo.
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[Aranca] Poción de voluntad
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Elixir de combate
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Postre bingsu
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de recuperación refinada
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Manzana orgánica
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica del sabio
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Aura alada bendita de Ventus (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Perla helada bendita de Agaur (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Escarcha llameante bendita de Roseno (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Explosivo bangbang bendito (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Elixir del gigante bendito (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Elixir bendito de la mano gigante (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Alma del perseguidor bendita (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Cuna de hada infantil bendita (medicamento milagroso)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de fósiles
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de aventurero
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] Núcleo de clorito (5 %)
Sí
No
No
No
-
-
[CoBo] Cubo de apoyo grande con medicamentos milagrosos benditos
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] 5 tipos de Bolsa de pociones grande
No
No
No
No
5/7/2023
-
Llamas ávidas
No
No
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Ojo demoníaco
No
No
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Llamas demoníacas
No
No
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Pendientes de poder de la tierra
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Collar de la llama sanguínea
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Adorno para el pelo de poder eólico
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Brazalete del poder del agua
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Controlador Nasod
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Símbolo del poder del sol
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Aureola de EL
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Aureola de energía oscura
No
Sí
No
Sí
-
Temporalmente limitado y no se puede vender
Prenda superior de Prisma celestial +8 (naranja, rojo sangre, azul celeste, azul oscuro, verde esmeralda)
No
Sí
No
No
-
-
Prenda inferior de Prisma celestial +8 (naranja, rojo sangre, azul celeste, azul oscuro, verde esmeralda)
No
Sí
No
No
-
-
Manoplas de Prisma celestial +8 (naranja, rojo sangre, azul celeste, azul oscuro, verde esmeralda)
No
Sí
No
No
-
-
Zapatos de Prisma celestial +8 (naranja, rojo sangre, azul celeste, azul oscuro, verde esmeralda)
No
Sí
No
No
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (amarilla)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (roja)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica hermosa (azul)
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica gigante hermosa
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Eliminar el origen (14 días)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[Aranca] Cabeza antigua de armadura
Sí
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Piedra de forja (nivel 6, Prisma celestial)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[Aranca] Cabeza antigua de arma
Sí
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Protector de círculo de hechizos (14 días)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Crepúsculo de los dioses (14 días)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo con set completo de Serafín (30 días)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +9
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
Sí
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Camino del Maestro)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo de selección con armadura del prisma celestial +8
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo de armadura del Prisma celestial +8 (naranja, rojo sangre, azul celeste, azul oscuro, verde esmeralda)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Asalto de Varnimyr, 30 días)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo de set completo de accesorios (Camino del Maestro, 30 días)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[CoBo] Cubo de selección de accesorios (Asalto de Varnimyr)
No
No
No
No
5/7/2023
-
[Aranca] [Llamas del juicio] Arma de Maain +9 (Espada larga hasta Hoz)
No
No
No
No
-
-
Arma de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Prenda superior de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Prenda inferior de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Manoplas de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Zapatos de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Peinado de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Aureola de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Sexteto de alas de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
Aura de Serafín (Elsword hasta Noah, 30 días)
No
Sí
No
No
-
-
l Recibes el avatar de Serafín (30 días) con un engaste especial.
Posts by Daveius
-
-
★ Pase de Elios de la 3.ª temporada
Ha comenzado la 3.ª temporada del Pase de Elios. Supera misiones diarias y gana recompensas muy útiles para tu progreso.
Las temporadas duran 12 semanas. Una vez finalizada, ya no podrás hacerte con las recompensas.
* El pase de Elios de la 3.ª temporada comienza el 7/6/2023 después del mantenimiento y termina el 30/8/2023 a las 8:59 h.
1) Instrucciones del Pase de Elios
- Haz clic en el icono de Pase de Elios en la parte de arriba de la pantalla para acceder.
- Supera misiones de temporada diarias y semanales para aumentar la EXP del Pase de temporada.
Obtendrás recompensas normales (gratis) o prémium (de pago) por subir a determinados niveles.
2) Objetos de pago por Pase de Elios
Nombre del objeto
Efecto del objeto
Pase de Elios de la 3.ª temporada (prémium)
- Puedes realizar misiones de pase de temporada adicionales.
- Además, se pueden obtener como recompensa Piedra de forja (Nivel 20, Prisma celestial), [Loriel] Cubo con movimiento alternativo (Estofado de shiitake), Pase de Elios: Poción de resonancia del Éldrit 2 y muchas otras.
- Puedes obtener la recompensa especial de escenario diaria 1 vez más.
Posible en los siguientes escenarios: Portal de la Oscuridad, escenario de héroes, escenario secreto, Varnimyr (excepto asalto), Pruinaum (excepto asalto), Alrededores de Pruinaum, Tirnog y escenario de gremios.
Tique de 2000 EXP
Obtienes 2000 de EXP por el pase actual.
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 31.05.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Mascota: Taro Paquete de mascota con Taro (adulto) Deseliminados de la tienda [Peluche de algodón] Paquete prémium (Elsword, original) [Peluche de algodón] Paquete prémium (Elsword, medianoche) [Reempaquetado] Calentador de estatuas de hielo 6 Paquete con 1+1 Calentador de estatuas de hielo (Noah, Esplendor floral) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Alquimista milagroso) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Cazamonstruos 3) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 25.05.2023 a partir de las 08:00 AM CEST realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 4 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
- Implementación de una solución para los problemas con el Abyss Raid
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 24.05.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paleta de tintes (esencial) Paleta de tintes (belleza natural) Eliminador de tintes Peinado de ropa de baño (Elsword, negro abisal) Peinado de ropa de baño (Elsword, blanco arena) Peinado de brotes (Elsword, fiesta en el jardín) Peinado de brotes (Elsword, fiesta nocturna) [Sol tropical] Peinado (Elsword, limón) [Sol tropical] Peinado (Elsword, cereza) [Nobleza pasada] Peinado (Elsword, conspiratorio) [Nobleza pasada] Peinado (Elsword, iluminado) [Invierno polar] Peinado (Elsword, azul) [Invierno polar] Peinado (Elsword, lila) [Estilo mono] Peinado (Elsword, azul) [Estilo mono] Peinado (Elsword, negro) [Escuela gatuna] Peinado (gato rosa) [Escuela gatuna] Peinado (gato azul) [Bruja nocturna] Peinado (Elsword, medianoche) [Bruja nocturna] Peinado (Elsword, crepúsculo) [Batalla naval] Peinado (Elsword, moderno) [Batalla naval] Peinado (Elsword, chic) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Esplendor floral) Paquete con 1+1 Calentador de estatuas de hielo (Noah, Esplendor floral) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
-
* Fechas del evento: del 24/5/2023 a las 9:00 h al 7/6/2023 a las 8:59 h
* Evento principal:
* Inauguración: ¡Peluquería de Elios! Del 24/5/2023 a las 9:00 h al 7/6/2023 a las 8:59 h
* Detalles del evento
* Inauguración: ¡Peluquería de Elios!
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Semanal
[EVENTO] Inauguración: Peluquería de Elios
Completar 5 escenarios de nivel adecuado
2 [CoBo] Paletas de tintes (esencial)
o
2 [CoBo] Paletas de tintes (belleza natural)
Nivel 10 o superior
por cuenta
Semanal
[EVENTO] Peluquería de Elios: regalo de inauguración
Completar 15 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo] Cubo con peinado de avatar de ropa de baño (negro abisal/blanco arena)
o
1 [CoBo] Cubo con peinado de avatar de brotes (fiesta en el jardín/fiesta nocturna)
Nivel 10 o superior
por cuenta
Semanal
[EVENTO] Teñirse el pelo en la peluquería
1 Tinte
1 [CoBo] Paleta de tintes (esencial)
o
1 [CoBo] Paleta de tintes (belleza natural)
Nivel 10 o superior
por cuenta
- Siempre puedes elegir una de las dos recompensas de misión.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo
Recompensa
A elegir
[CoBo] Cubo con peinado de avatar de ropa de baño (negro abisal/blanco arena)
1 [Loriel] Peinado de ropa de baño (negro abisal)
1 [Loriel] Peinado de ropa de baño (blanco arena)
A elegir
[CoBo] Cubo con peinado de avatar de brotes (fiesta en el jardín/fiesta nocturna)
1 [Loriel] Peinado de brotes (Fiesta en el jardín)
1 [Loriel] Peinado de brotes (Fiesta nocturna)
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Cubo con peinado de avatar de ropa de baño (negro abisal/blanco arena)
No
Sí
No
No
7/6/2023
-
1 [Loriel] Peinado de ropa de baño (negro abisal)
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Peinado de ropa de baño (blanco arena)
No
Sí
No
No
-
-
[CoBo] Cubo con peinado de avatar de brotes (fiesta en el jardín/fiesta nocturna)
No
Sí
No
No
7/6/2023
-
[Loriel] Peinado de brotes (Fiesta en el jardín)
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Peinado de brotes (Fiesta nocturna)
No
Sí
No
No
-
-
[CoBo] Paleta de tintes (esencial)
Sí
Sí
No
No
7/6/2023
-
[CoBo] Paleta de tintes (belleza natural)
Sí
Sí
No
No
7/6/2023
-
-
★ Sistema de teñido
En la Peluquería puedes seleccionar uno de los peinados de tu avatar y teñirlo.
* A partir del 24/5/2023, se irá ampliando la función de tintes a todos los peinados de avatar (función planificada).
1) Consume 1 Paleta de tintes y tiñe el peinado de tu avatar de forma aleatoria con uno de los 30 tonos incluidos.
- Si un avatar ya tiene el pelo teñido, no se volverá a teñir del mismo tono.
- Los tonos pueden variar levemente en función del avatar creado.
- En cada Paleta de tintes, cada uno de lo 30 tonos tiene la misma probabilidad de aparecer. En caso de que ya se esté utilizando uno de los tonos, solo se seleccionará uno de los 29 tonos restantes al azar en un ciclo de teñido.
2) Si se utiliza un Eliminador de tintes, se restaurará el color original del peinado del avatar.
3) Si se comercia con un peinado de avatar, se mantiene su color.
4) Al teñir, solamente se modifica el tono del peinado. Los tocados o accesorios no se ven afectados.
5) En el caso de peinados con dos tonos, cada una de las partes se tiñe por separado.
- Se puede elegir un tono de cualquier paleta que se prefiera para cada parte.
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 2023-05-17 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [Peluche de algodón] Paquete prémium (Elsword, original) [Peluche de algodón] Paquete prémium (Elsword, medianoche) [Reempaquetado] Calentador de estatuas de hielo 6 [NOAH] Pijama de animal de peluche (Noah, zorro) Deseliminados de la tienda Pegatina para diario Confeti para diario Paquete de diario [NOAH] [Festival de las flores] Paquete (Noah, amanecer) [NOAH] [Festival de las flores] Paquete (Noah, atardecer) [NOAH] [Festival de las flores] Paquete prémium (Noah, amanecer) [NOAH] [Festival de las flores] Paquete prémium (Noah, atardecer) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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Megacompras a tu gusto
Ha vuelto a llegar el momento: ¡el día 13.05.2023 00:00 CEST os espera la siguiente Happy Hour! Durante 24 horas (13.05 23:59 CEST) completas podréis disfrutar de un 20% más de Monedas El. ¿A qué esperáis? ¡Aprovechad esta oportunidad y vestid vuestro novísimo equipamiento durante vuestras aventuras en Elios!
¡Que lo paséis en grande!Vuestro equipo de Elsword
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N.º Personaje / clase Cambio Modificado Antes de la actualización Tras la actualización 1 Invocador de la espada Espada afilada (Nv. 4)
Escenario:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Espada afilada
Ignorar defensa: 30 %
Duración: 10 s (tiempo de espera: 10 s)
JcJ:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Espada afilada
Ignorar defensa: 10 %
Duración: 10 s (tiempo de espera: 10 s)(Nv. 4)
Escenario:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Espada afilada
Ignorar defensa: 42 %
Duración: 10 s (tiempo de espera: 10 s)
JcJ:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Espada afilada
Ignorar defensa: 10 %
Duración: 10 s (tiempo de espera: 10 s)2 Invocador de la espada Espada fantasmagórica Escenario:
Conjuro: 5002 % del ataque
Invocar espada fantasmagórica
- Impacto crítico: +20 %
- Duración: 30 s
JcJ:
Conjuro: 1130 % del ataque
Invocar espada fantasmagórica
- Impacto crítico: +10 %
- Duración: 15 s.Escenario:
Conjuro: 5002 % del ataque
Invocar espada fantasmagórica
Impacto crítico: +40 %
- Duración: 40 s
JcJ:
Conjuro: 1130 % del ataque
Invocar espada fantasmagórica
- Impacto crítico: +10 %
- Duración: 15 s.3 Maga suprema Meditación Acelera por un tiempo determinado tu regeneración de PM.
Si recibes un impacto durante ese tiempo, el efecto finaliza.
En JcJ se reducen tu velocidad de desplazamiento y regeneración.
Escenario:
Regeneración de PM por s: +45
Duración: 5 s
JcJ:
Regeneración de PM por s: +5
Duración: 15 s
Velocidad de desplazamiento: -40 %
Duración: 5 sSe reduce el tiempo de espera.
65 s -> 20 s
Ya no finaliza el efecto de regeneración al recibir un impacto.
Acelera por un tiempo determinado tu regeneración de PM.
En JcJ se reducen tu velocidad de desplazamiento y regeneración.
Escenario:
Regeneración de PM por s: +45
Duración: 5 s
JcJ:
Regeneración de PM por s: +5
Duración: 5 s
Velocidad de desplazamiento: -40 %
Duración: 5 s4 Eterista Sí [Cambio] Meditación Acelera durante cierto tiempo el tiempo de espera de tus habilidades (excepto hiperabilidades y habilidades de compañero).
Si recibes un impacto durante ese tiempo, el efecto se interrumpe.Se reduce el tiempo de espera.
60 s -> 15 s
Ya no finaliza el efecto de regeneración al recibir un impacto.
Acelera durante cierto tiempo el tiempo de espera de tus habilidades (excepto hiperabilidades y habilidades de compañero).5 Bruja dimensional Zona de impacto Distorsionas el espacio dando un golpe sobre el suelo. El espacio distorsionado se propaga hacia delante e inmoviliza a los adversarios a los que toca.
Escenario:
Colisión del espacio: 2782 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Duración: 3 s
JcJ:
Colisión del espacio: 759 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Duración: 3 sEspacio distorsionado reduce además la defensa.
Distorsionas el espacio dando un golpe sobre el suelo. El espacio distorsionado se propaga hacia delante, reduce la defensa de los enemigos con los que entre en contacto e impide que se puedan mover.
Escenario:
Colisión del espacio: 2782 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Defensa: -30 %
Duración: 6 s
JcJ:
Colisión del espacio: 759 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Defensa: -15 %
Duración: 3 s6 Metamorfia Sí [Cambio] Zona de impacto Generas en tus inmediaciones un campo de espacio distorsionado. Los enemigos impactados no se pueden mover.
Escenario:
Colisión del espacio: 1321 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Duración: 3 s
JcJ:
Colisión del espacio: 380 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Duración: 3 sEspacio distorsionado reduce además la defensa.
Aumenta intensamente el alcance de Colisión del espacio.
Generas en tus inmediaciones un campo de espacio distorsionado. El campo reduce la defensa de los enemigos y les impide moverse.
Escenario:
Colisión del espacio: 1849 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Defensa: -30 %
Duración: 6 s
JcJ:
Colisión del espacio: 467 % del ataque reiteradamente
Espacio distorsionado
Imposible moverse/saltar
Defensa: -15 %
Duración: 3 s7 Némesis Nasod Psicoquinesis Escenario:
Onda de choque: 3251 % del ataque mágico
Proyectiles afilados: 236 % del ataque mágico reiteradamente
Recuperar proyectiles afilados: 690 % del ataque mágico x5
Proyectiles afilados: ignorar defensa: +50 %
JcJ:
Onda de choque: 1176 % del ataque mágico
Proyectiles afilados: 84 % del ataque mágico reiteradamente
Recuperar proyectiles afilados: 184 % del ataque mágico x5
Proyectiles afilados: ignorar defensa: +10 %Escenario:
Onda de choque: 4334 % del ataque mágico
Proyectiles afilados: 426 % del ataque mágico reiteradamente
Recuperar proyectiles afilados: 818 % del ataque mágico x5
Proyectiles afilados: ignorar defensa: +50 %
JcJ:
Onda de choque: 1096 % del ataque mágico
Proyectiles afilados: 108 % del ataque mágico reiteradamente
Recuperar proyectiles afilados: 218 % del ataque mágico x5
Proyectiles afilados: ignorar defensa: +10 %8 Última de Nasod [Fuerte] Psicoquinesis Refuerza:
- Duración de la Hemorragia: +2 sRefuerza:
- Tiempo de espera: -5 s9 Fantasma letal Ilusión mortal Escenario:
Con bersérker el ataque mágico aumenta un 10 %.
Si se usan habilidades especiales activas con enemigos con Señal fantasma o Señal del seguidor se ignora un 35 % de la defensa.
JcJ:
Con bersérker el ataque mágico aumenta un 3 %.
Si se usan habilidades especiales activas con enemigos con Señal fantasma o Señal del seguidor se ignora un 10,5 % de la defensa.Escenario:
Con bersérker el ataque mágico aumenta un 10 %.
Si se usan habilidades especiales activas con enemigos con Señal fantasma o Señal del seguidor se ignora un 40 % de la defensa.
JcJ:
Con bersérker el ataque mágico aumenta un 3 %.
Si se usan habilidades especiales activas con enemigos con Señal fantasma o Señal del seguidor se ignora un 10 % de la defensa.10 Marici Rugido llameante Escenario:
Rugido llameante: 4379 % del ataque mágico reiteradamente * (3 % por orbe consumido)
Rugido llameante
- Regeneración de PV/PM por s: +1,2 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +1,2 % de regeneración (máx. 18 %)
- Duración: 10 s
JcJ:
Rugido llameante: 1042 % del ataque mágico reiteradamente * (1,2 % por orbe consumido)
Rugido llameante
- Regeneración de PV/PM por s: +0,06 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +0,06 % de regeneración (máx. 0,9 %)
- Duración: 10 sEscenario:
Rugido llameante: 4379 % del ataque mágico reiteradamente * (3 % por orbe consumido)
Rugido llameante
- Regeneración de PV/PM por s: +1,2 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +1,2 % de regeneración (máx. 18 %)
- Duración: 5 s
JcJ:
Rugido llameante: 1042 % del ataque mágico reiteradamente * (1,2 % por orbe consumido)
Rugido llameante
- Regeneración de PV/PM por s: +0,06 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +0,06 % de regeneración (máx. 0,9 %)
- Duración: 5 s11 Corazón llameante Semilla de llamas (Nv. 4)
Escenario:
Flor de fuego
Tiempo de espera de todas las habilidades: -10 % (excepto hiperhabilidades y habilidades de compañero)
- Ataque mágico: +14 %
- Regeneración de PM por s: 5
- Duración: 20 s
JcJ:
Flor de fuego
Tiempo de espera de todas las habilidades: -10 % (excepto hiperhabilidades y habilidades de compañero)
- Ataque mágico: +5,6 %
- Regeneración de PM por s: 1
- Duración: 10 s(Nv. 4)
Escenario:
Flor de fuego
Tiempo de espera de todas las habilidades: -15 % (excepto hiperhabilidades y habilidades de compañero)
- Ataque mágico: +14 %
- Regeneración de PM por s: 5
- Duración: 20 s
JcJ:
Flor de fuego
- Tiempo de espera de todas las habilidades: -7,5 % (excepto hiperhabilidades y habilidades de compañero)
- Ataque mágico: +5,6 %
- Regeneración de PM por s: 1
- Duración: 10 s12 Devastador Sí [Cambio] Conquistador Generas con tus dinamos un campo de energía que desencadena una enorme explosión.
Sin potenciador de poder, luego hay orbes rotando alrededor de tu cuerpo que causan explosiones continuas. En modo dinamo das un golpe abrumador tras crear el campo de energía.Velocidad de activación: +20 % En modo dinamo: +12 %
Mejorado: la velocidad de activación ahora se ve influida por la velocidad de ataque.
En el modo dinamo, al último ataque se le añade el efecto 'Ignorar defensa'.
Generas con tus dinamos un campo de energía que desencadena una enorme explosión.
Sin potenciador de poder, luego hay orbes rotando alrededor de tu cuerpo que causan explosiones continuas. En modo dinamo das un golpe abrumador tras crear el campo de energía que ignora el 90 % de la defensa (en JcJ: el 9 %).13 Impostor Curación de heridas Escenario:
Curación de heridas: 5844 % del ataque
Curación de heridas
- Regeneración de PV/PM inmediata: 40 %
- Regeneración de PV/PM por s: +0,8 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +0,8 % de regeneración (máx. 12 %)
- Duración: 10 s
JcJ:
Curación de heridas: 1250 % del ataque
Curación de heridas
- Regeneración inmediata de PV/PM: 2 %
- Regeneración de PV/PM por s: +0,04 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +0,04 % de regeneración (máx. 0,6 %)
- Duración: 10 sEscenario:
Curación de heridas: 5844 % del ataque
Curación de heridas
- Regeneración de PV/PM inmediata: 40 %
- Regeneración de PV/PM por s: +0,8 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +0,8 % de regeneración (máx. 12 %)
- Duración: 7 s
JcJ:
Curación de heridas: 1250 % del ataque
Curación de heridas
- Regeneración inmediata de PV/PM: 2 %
- Regeneración de PV/PM por s: +0,04 %
- Por cada 400 000 de poder de combate: +0,04 % de regeneración (máx. 0,6 %)
- Duración: 7 s14 Nobleza Impromptu fantástico - B Velocidad de activación: +15 %
Mejorado: la velocidad de activación ahora se ve influida por la velocidad de ataque.15 Nobleza Lluvia caótica Velocidad de activación: +60 %
Al lanzar la Lanza espectral, se eliminan los efectos de flash.16 Romántica Labychaparrón Después de usar la habilidad, podrás volver a moverte antes.
Velocidad de activación: +20 %17 Romántica Aspecto de Nisha Después de usar la habilidad, podrás volver a moverte antes.
La velocidad de activación de la habilidad aumenta un 40 %.18 Romántica ¡Pillada! Velocidad de activación: +25 % 19 Gamberra Cohete de la vuelta al mundo Escenario:
Cohete de la vuelta al mundo: 467 % del ataque mágico reiteradamente
Ignorar defensa: 77 %
Por cada consumo de 1 Aura negra:
Tamaño: +0,05 %
Daños: +0,1 %
JcJ:
Cohete de la vuelta al mundo: 160 % del ataque mágico reiteradamente
Ignorar defensa: 20 %
Por cada consumo de 1 Aura negra:
Tamaño: +0,05 %
Daños: +0,1 %Escenario:
Cohete de la vuelta al mundo: 467 % del ataque mágico reiteradamente
Ignorar defensa: 60 %
Por cada consumo de 1 Aura negra:
Tamaño: +0,05 %
Daños: +0,05 %
JcJ:
Cohete de la vuelta al mundo: 160 % del ataque mágico reiteradamente
Ignorar defensa: 20 %
Por cada consumo de 1 Aura negra:
Tamaño: +0,05 %
Daños: +0,05 %20 Gamberra Silbido y pitido Escenario:
Pío-pío: 2502 % del ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -80 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2,5
Duración: 3 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina.
JcJ:
Pío-pío: 810 % de ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -80 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2,5
Duración: 2,1 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina.Escenario:
Pío-pío: 2502 % del ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -80 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2
Duración: 3 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina.
JcJ:
Pío-pío: 810 % de ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -80 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2
Duración: 2,1 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina. -
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 10.05.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [Archienemigo] Paquete (Elsword, negro muerte) [Archienemigo] Paquete (Elsword, rojo sangre) [Archienemigo] Paquete prémium (Elsword, negro muerte) [Archienemigo] Paquete prémium (Elsword, rojo sangre) Deseliminados de la tienda Mascota: Livela Paquete de mascota con Livela (adulto) [Oficina ELS] Paquete premium de caballero (Elsword) [Oficina ELS] Paquete premium de caballero (Elsword, A) [Vacaciones veraniegas] Paquete prémium (Elsword, azul curasao) [Vacaciones veraniegas] Paquete prémium (Elsword, manzana verde) [Jardín de mariposas] Paquete prémium (Elsword, medianoche) [Jardín de mariposas] Paquete prémium (Elsword, mediodía) Ojos de Papillón (Elsword) Ojos de Luke - Elsword Paquete con 1+1 calentador de estatuas de hielo (Noah, Soberano de las joyas) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Mecageneral) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Nana de media luna) [NOAH] [Mecageneral] Ojos (Noah) [Animadores adolescentes] Paquete (Elsword, equipo azul) [Animadores adolescentes] Paquete (Elsword, equipo amarillo) [Animadores adolescentes] Paquete prémium (Elsword, equipo azul) [Animadores adolescentes] Paquete prémium (Elsword, equipo amarillo) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 10.05.2023 a partir de las 08:00 AM CEST realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 7 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
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* Fechas del evento: del 10/5/2023 (después del mantenimiento) al 24/5/2023 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
1) Evento de misión (del 10/5/2023 después del mantenimiento al 24/5/2023 a las 8:59 h)
2) Evento de inicio de sesión (del 10/5/2023 después del mantenimiento al 24/5/2023 a las 8:59 h)
* Detalles del evento
1) Evento de misión
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
[Evento] ¡Comienza tu misión diaria del gremio!
Completar 1 misión diaria bajo 'Gremio'
3 Monedas del gremio
10 [CoBo] Pudines armónicos
Nivel 10 o superior
por cuenta
Semanal
[Evento] ¡Comienza tu misión semanal del gremio!
Completar 1 misión semanal bajo 'Gremio'
50 [Loriel] Pociones de recuperación refinadas
10 [Loriel] Bolsas de semillas anticuadas
Nivel 10 o superior
por cuenta
Semanal
[Evento] La cooperativa de miembros del gremio
Participar 1 vez en expediciones de gremio
1 [CoBo] Cubo de selección de cupones
15 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
Nivel 10 o superior
por cuenta
2) Evento de inicio de sesión
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
(10/5/2023 - 17/5/2023)
Actualización: Renovación de gremios
10 minutos de conexión en total
30 [CoBo] Gratinados de superfuerza
Nivel 10 o superior
por cuenta
Una vez
(17/5/2023 - 24/5/2023)
Actualización: Renovación de gremios
10 minutos de conexión en total
30 [CoBo] Gratinados de superfuerza
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Las recompensas se eliminarán del buzón el 24/5/2023 a las 8:59 h.
l El evento se restablece a las 9:00 h.
* Atención
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
Moneda del gremio
Sí
No
No
Sí
-
-
[CoBo] Pudin armónico
Sí
No
No
No
24/5/2023
-
[Loriel] Poción de recuperación refinada
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Selección de semillas anticuada
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica del sabio
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de selección de cupones
No
Sí
No
No
24/5/2023
[Loriel] Cupón de rastro de almas
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de rastro de llamas sanguíneas
No
Sí
No
No
-
-
[CoBo] Gratinado de superfuerza
Sí
No
No
No
24/5/2023
-
Semilla de trigo de Élder
Sí
No
No
Sí
-
-
Plantón de desiertoniato
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de patataestrella
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de manantialzana
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de fuerzanahoria
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de sanatomate
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de asustabolla
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de frutanieve
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de lichicaliente
Sí
No
No
Sí
-
-
Semilla de cielomelón
Sí
No
No
Sí
-
-
-
* Fechas del evento: del 10/5/2023 (después del mantenimiento) al 24/5/2023 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
Evento de actualización para la 4.ª vía de Add (del 10/5/2023 después del mantenimiento al 24/5/2023 a las 8:59 h)
* Detalles del evento
Evento de actualización para la 4.ª vía de Add
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
[Evento] El dominio y el control de Add (1)
1 escenario de nivel adecuado con Add (Add debe ser un miembro de tu grupo).
1 [CoBo] Insignia del poder (Add)
Nivel 10 o superior
por cuenta
Diaria
[Evento] El dominio y el control de Add (2)
2 escenarios de nivel adecuado con Add (Add debe ser un miembro de tu grupo).
2 [CoBo] Insignias del poder (Add)
Nivel 10 o superior
por cuenta
Semanal
[Evento] Superando cualquier límite
5 escenarios de nivel adecuado con Add (Add debe ser un miembro de tu grupo).
5 [CoBo] Insignias del poder (Add)
Nivel 10 o superior
por cuenta
PNJ
Tipo de canjeo
Material
Recompensa
Aranca
A elegir
1 [CoBo] Insignia del poder (Add)
3 [Loriel] Postres bingsu
3 [Loriel] Pociones de fósiles
Aranca
Todos
2 [CoBo] Insignias del poder (Add)
2 [Loriel] Nísperos del gigante
Aranca
A elegir
3 [CoBo] Insignias del poder (Add)
(Limitación de canjeo: 1 vez por recompensa)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (equipamiento)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (accesorios)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (consumibles)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (materiales)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (misión)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (especial)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (vida)
Aranca
A elegir
5 [CoBo] Insignias del poder (Add)
3 [Loriel] Medicamentos milagrosos de la capacidad de adaptación
3 [Loriel] Elixires de combate
Aranca
Todos
7 [CoBo] Insignias del poder (Add)
(Limitación de canjeo: 1 vez)
1 [Loriel] Cupón de rastro de llamas sanguíneas
Aranca
A elegir
8 [CoBo] Insignias del poder (Add)
(Limitación de canjeo: 2 veces por recompensa)
10 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
20 Amatistas espectrales
Aranca
Todos
10 [CoBo] Insignias del poder (Add)
(Limitación de canjeo: 1 vez)
1 [Loriel] Cupón de rastro de almas
Aranca
Todos
15 [CoBo] Insignias del poder (Add)
(Limitación de canjeo: 1 vez)
1 [Loriel] Cubo de selección de Sellos poru
l El canjeo es posible hasta el 24/5/2023 (a las 8:59 h).
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo
Recompensa
A elegir
[Loriel] Cubo de selección de Sellos poru
1 [Loriel] Sello poru (de élite)
1 [Loriel] Sello poru (único)
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Insignia del poder (Add)
Sí
Sí
No
No
24/5/2023
-
[Loriel] Postre bingsu
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de fósiles
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Níspero del gigante
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (equipamiento)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (accesorios)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (consumibles)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (materiales)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (misión)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (especial)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (vida)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Medicamento milagroso de la capacidad de adaptación
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Elixir de combate
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica del sabio
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Amatista espectral
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Cupón de rastro de llamas sanguíneas
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de rastro de almas
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cubo de selección de Sellos poru
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Sello poru (de élite)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Sello poru (único)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
-
* Fechas del evento: del 10/5/2023 (después del mantenimiento) al 24/5/2023 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
Evento: La segunda cara de Add (del 10/5/2023 después del mantenimiento al 24/5/2023 a las 8:59 h)
* Detalles del evento
Evento: La segunda cara de Add
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Conectado
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (1)
1.ª clase de la 4.ª vía de Add
conseguida
30 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Auriculares (15 días)
Nivel 1 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (2)
2 escenarios de Besma o Altera
30 [Aranca] Postres bingsu
[Aranca] Semillas del árbol de El (20 unidades)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (3)
2.ª clase de la 4.ª vía de Add
30 [Aranca] Pociones de fósiles
30 [Aranca] Piedras mágicas nobles
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (4)
2 escenarios de Peita o Bélder
30 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
10 [Aranca] Tiques siniestros
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (5)
3 escenarios de Bélder o Hamel
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Aurora estelar (15 días)
30 [Aranca] Piedras mágicas nobles
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (6)
3 escenarios de Hamel o Areha
1 [Aranca] Texto secreto definitivo
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (7)
Trascendencia de la 4.ª vía de Add
30 [Aranca] Permisos de entrada al escenario secreto
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Bola reflectante de caramelo (15 días)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (8)
3 escenarios de Ranox o Atlas
1 [Aranca] Cupón para servicio vip de pesca (1 día)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (9)
5 escenarios de Elision
20 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Teclado (15 días)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
[Evento] Bajo la máscara de la amistad (10)
Alcanzar el nivel 99 de la 4.ª vía de Add
30 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
10 [Aranca] Elixires de combate
30 [Aranca] Invitaciones de guardián de Elianod
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Add
por personaje
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[Aranca] Poción de recuperación refinada
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Postre bingsu
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Semillas del árbol de El
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de fósiles
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica noble
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Tique siniestro
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] Texto secreto definitivo
No
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Permiso de entrada al escenario secreto
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Cupón para servicio vip de pesca (1 día)
No
No
No
No
-
-
[Aranca] Piedra mágica del sabio
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Elixir de combate
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Invitación de guardián de Elianod
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Auriculares
No
No
No
No
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Aurora estelar
No
No
No
No
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Bola reflectante de caramelo
No
No
No
No
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Teclado
No
No
No
No
-
-
-
* Fechas del evento: del 10/5/2023 (después del mantenimiento) al 17/5/2023 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
Evento de actualización para celebrar la 4.ª vía de Add (del 10/5/2023 después del mantenimiento al 17/5/2023 a las 8:59 h)
* Detalles del evento
Actualización: ¡4.ª vía de Add!
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
Actualización: ¡4.ª vía de Add!
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Carta de ampliación para espacios de personaje (+1)
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 17/5/2023 a las 8:59 h.
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Carta de ampliación para espacios de personaje (+1)
Sí
Sí
No
No
17/5/2023
-
-
★ Actualización: 4.ª vía de Add
Un científico fanático que quiere dominar el mundo: aquí llega la 4.ª vía de Add.
* Rastreador farsante - Impostor - Mente maestra
- Información: Los datos recopilados al asistir a los aliados en batalla sirven como una eficaz mejora de combate en esta profesión.
- Modo de ataque: ataque
- Alcance: medio
★ Colección de Buscadores del Éldrit para la 4.ª vía de Add
- Se ha añadido la colección para la 4.ª vía de Add.
- Posteriormente, se incorporarán los atributos de sinergia.
Colección para la 4.ª vía de Add
Nivel de colección
Efecto de colección
Nivel 1
Tiempo de espera de todas las habilidades magistrales: -0,5 % (máx. -35 %)
Nivel 2
Tiempo de espera de todas las habilidades magistrales: -1 % (máx. -35 %)
Nivel 3
Tiempo de espera de todas las habilidades magistrales: -2 % (máx. -35 %)
★ Sistema de gremio mejorado
1) Nuevo diseño de la interfaz del gremio.
- Ahora, los anuncios del gremio se muestran directamente en la interfaz del gremio, abajo a la izquierda. Los escribe el maestro del gremio.
- Mejorado: Ahora se pueden ver el historial y las recompensas de la expedición de gremio en la interfaz del gremio, bajo 'Información sobre el gremio'.
- En la pantalla del miembro del gremio, la información del miembro, como su apodo, su estado de inicio de sesión, sus puntos de honor o su rango, se puede ordenar.
- Al recibir una inscripción en el gremio, aparece una notificación en el juego, en la parte inferior y en tiempo real.
- Mejorado: Las inscripciones en el gremio entrantes también aparecen directamente en la interfaz del gremio.
2) En 'Administrar gremio' se pueden introducir mensajes para el gremio, administrar los registros y mostrar una lista de registros.
- La cantidad de extracciones permitidas del Almacén del gremio se puede limitar ahora en función de los puntos de honor obtenidos.
3) Se ha aumentado el nivel máximo del gremio. Hay varias maneras de obtener puntos de honor.
- Aumento del niv. máx. de los gremios: niv. 25 -> niv. 30
- Mejorado: Ahora hay varias maneras de aumentar el nivel de honor de tu gremio.
- Los puntos de honor, que hasta ahora solamente se obtenían al completar escenarios y combates JcJ, se pueden obtener de las siguientes maneras:
1. Puntos de voluntad
2. Combates JcJ
3. Cosechas del gremio
4. Riego de cosechas del gremio
5. Expedición de gremio
6. Misiones de gremio
- Mejorado: Los puntos de honor se otorgan independientemente del nivel del personaje y del rango del gremio.
- Nuevo: Interfaz del gremio -> Se muestran los puntos de honor semanales y totales para cada miembro del gremio. (Los puntos aportados en JcJ mostrados originalmente se eliminan).
- Se pueden reunir un máximo de 5000 puntos de honor a la semana. Los puntos se restablecen cada miércoles a las 9:00 h.
4) Tablón de anuncios -> Nueva visualización de la clasificación y los detalles relevantes.
- Nuevo: La clasificación de gremios se calcula en función del nivel del gremio y de los puntos de honor semanales. (Se eliminan ciertas partes de la clasificación de gremios).
- La clasificación se actualizará diariamente a las 9:00 h.
5) Mejorado: Ahora se le puede poner un nombre particular a las ventanas de habilidades del gremio para que su función se comprenda de un vistazo (Escenario, JcJ, Asalto, etc.).
6) Mejorado: Ahora, las Monedas del gremio están disponibles haciendo clic con el botón secundario directamente en el inventario.
- Cada uso de las Monedas del gremio seguirá quedando registrado en el extracto del almacén del gremio. A cambio de la cantidad utilizada, de aquí en adelante se recibirán cupones de semillas.
7) Se ha optimizado la Bolsa de semillas anticuada.
- La 'Bolsa de semillas anticuada' se convertirá en 'Selección de semillas anticuada', con la que se puede seleccionar la semilla que se quiera.
Se han ampliado las categorías de alimentos del gremio.
Efecto del objeto modificado
Nombre del objeto
Antes
Nuevo
Fuerzanahoria
Expedición de gremio: Otorga protección contra K.O. durante 2 segundos.
La Fuerzanahoria es un paquete completo de poder, desde la punta hasta las hojas.
El consumo desmesurado produce un crecimiento muscular incontrolable en los lugares más insospechados.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Otorga protección contra K.O. durante 2 segundos.
La Fuerzanahoria es un paquete completo de poder, desde la punta hasta las hojas.
El consumo desmesurado produce un crecimiento muscular incontrolable en los lugares más insospechados.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Croquetas crujientes
Regeneración de PV: 56 600
Regeneración de PM: 75
Las croquetas de boniato crujen al morderlas de una manera muy satisfactoria.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 56 600
Regeneración de PM: 75
Las croquetas de boniato crujen al morderlas de una manera muy satisfactoria.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Tarta blanda de boniatos
Regeneración de PM: 75
Retira Fuego, Maldición, Veneno y Frío.
Una tarta blanda de boniatos
Un aroma embriagador inunda tu nariz.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PM: 75
Retira Fuego, Maldición, Veneno y Frío.
Una tarta blanda de boniatos
Un aroma embriagador inunda tu nariz.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Tarta de Bélder
Regeneración de PV: 20 %
Regeneración de PM +150
Restaura 10 de tus PM por segundo durante 5 segundos.
La receta de la Tarta de Bélder se transmite exclusivamente de caballero de Bélder a caballero de Bélder.
Crujiente por fuera, dulce por dentro.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 20 %
Regeneración de PM +150
Restaura 10 de tus PM por segundo durante 5 segundos.
La receta de la Tarta de Bélder se transmite exclusivamente de caballero de Bélder a caballero de Bélder.
Crujiente por fuera, dulce por dentro.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Zumo muscular
Regeneración de PV: 20 %
Otorga protección contra K.O. durante 5 segundos.
Restaura 20 de tus PM por segundo durante 5 segundos.
El cansancio desaparece en un santiamén y las fuerzas aumentan.
Gracias a la manzana el zumo no es amargo sino más bien tirando a dulce.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 20 %
Otorga protección contra K.O. durante 20 segundos.
El cansancio desaparece en un santiamén y las fuerzas aumentan.
Gracias a la manzana el zumo no es amargo sino más bien tirando a dulce.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Ensalada ligera crujiente
Regeneración de PV: 20 %
Aumenta todas las resistencias en +50 durante 10 s.
Retira Fuego, Maldición, Veneno y Frío.
Una ensalada altamente proteínica que se puede disfrutar en cualquier estación sin remordimientos.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 20 %
Aumenta todas las resistencias en +50 durante 10 s.
Retira Fuego, Maldición, Veneno y Frío.
Una ensalada altamente proteínica que se puede disfrutar en cualquier estación sin remordimientos.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Estofado de verdura
Regeneración de PV: 50 %
Tan rico que no se nota la ausencia de carne.
Solo en expediciones de gremio
Aumenta todas las resistencias en +75 durante 10 s.
Otorga protección contra K.O. durante 10 segundos.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 50 %
Regeneración de PM: 50 %
Tan rico que no se nota la ausencia de carne.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Potenciador au feu
Regeneración de PV: 50 %
Retira Fuego, Maldición, Veneno y Frío.
La combinación perfecta de ingredientes de calidad asegura que ya desde la primera cucharada se sienta en todo el cuerpo un agradable calorcito.
Solo en expediciones de gremio
Otorga durante 10 s un +5 % de velocidad de recarga del potenciador de poder / +5 s de duración del potenciador de poder.
Otorga protección contra K.O. durante 10 segundos.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: +100 %
Retira Fuego, Maldición, Veneno y Frío.
La combinación perfecta de ingredientes de calidad asegura que ya desde la primera cucharada se sienta en todo el cuerpo un agradable calorcito.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Panini de pícnic
Regeneración de PV: 50 %
Regeneración de PM: +200
Unos paninis reconfortantes para los amantes de los pícnics.
¡Ligeros y deliciosos!
Solo en expediciones de gremio
Otorga durante 10 s un +5 % de velocidad de recarga del potenciador de poder / +5 s de duración del potenciador de poder.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 50 %
Regeneración de PM: +200
Unos paninis reconfortantes para los amantes de los pícnics.
¡Ligeros y deliciosos!
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Estofado estrella
Regeneración de PV: 50 %
Restaura 20 de tus PM por segundo durante 10 segundos.
Patatas y manzanas ofrecen un estofado muy nutritivo.
Un bol basta para saciarse durante un día.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 50 %
Restaura 20 de tus PM por segundo durante 10 segundos.
Patatas y manzanas ofrecen un estofado muy nutritivo.
Un bol basta para saciarse durante un día.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Musaca de Areha
Regeneración de PV: 50 %
Varias capas de Patataestrella, Asustebolla y carne, completadas con una salsa especial.
Solo con echarle un vistazo a la musaca ya se alegra uno.
Solo en expediciones de gremio
Otorga durante 10 s un +10 % de velocidad de recarga del potenciador de poder / +10 s de duración del potenciador de poder.
Restaura un 5 % de PV por segundo durante 10 segundos.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 50 %
Cuando se consume activa durante un rato el potenciador de poder. Add recibe PD en su lugar.
Varias capas de Patataestrella, Asustebolla y carne, completadas con una salsa especial.
Solo con echarle un vistazo a la musaca ya se alegra uno.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Gofre de miel
Regeneración de PV: 70 %
Aumenta durante 10 s tus PV / PM máx.: +20 %
Restaura un 10 % de PV por segundo durante 10 segundos.
Miel dulce y gofres crujientes.
Un dulzor increíble se extiende por toda tu boca.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 70 %
Aumenta durante 10 s tus PV / PM máx.: +20 %
Restaura un 10 % de PV por segundo durante 10 segundos.
Miel dulce y gofres crujientes.
Un dulzor increíble se extiende por toda tu boca.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Minicanapés
Regeneración de PV: 70 %
Estos canapés son la alternativa sana a una galleta de té.
Solo en expediciones de gremio
Aumenta todas las resistencias en +150 durante 20 s.
Aumenta durante 20 s tus PV / PM máx.: +10 %
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 70 %
Aumenta todas las resistencias en +100 durante 20 s.
Aumenta durante 20 s tus PV / PM máx.: +10 %
Estos canapés son la alternativa sana a una galleta de té.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Pasta de nieve
Regeneración de PV: 70 %
Regeneración de PM: 70 %
Pasta "al dente" y una salsa deliciosamente suave.
¡Este sabor sí que convence!
Repone inmediatamente 3 Perlas potenciadoras de poder. Si lo utiliza Add se regenerarán 330 PD.
Ain recibe el nivel 3 del Poder de los dioses. (No se aplica cuando abandonas o reinicias el juego después de usarla).
Solo en expediciones de gremio
Aumenta durante 20 s tus PV / PM máx.: +10 %
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: 70 %
Regeneración de PM: 70 %
Repone inmediatamente 3 Perlas potenciadoras de poder. Si lo utiliza Add se regenerarán 330 PD.
Ain recibe el nivel 3 del Poder de los dioses. (No se aplica cuando abandonas o reinicias el juego después de usarla).
Pasta "al dente" y una salsa deliciosamente suave.
¡Este sabor sí que convence!
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Tortilla volcánica
Regeneración de PV: 70 %
Regeneración de PM: 70 %
La picante Tortilla volcánica hará explotar tus poderes.
Solo en expediciones de gremio
Aumenta en un 15 % tu daño contra jefes y jefes medios durante 30 s.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PM +100 %
La picante Tortilla volcánica hará explotar tus poderes.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Fuegolechuga
Regeneración de PV: 70 %
La Patatestrella reduce el picor de esta ensalada.
Solo en expediciones de gremio
Aumenta en un 10 % tu daño contra jefes y jefes medios durante 20 s.
Restaura un 10 % de PV por segundo durante 20 segundos.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PM: 70 %
Restaura un 10 % de PV por segundo durante 10 segundos.
La Patatestrella reduce el picor de esta ensalada.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Gratinado de superfuerza
Regeneración de PV: +100 %
Un plato gratinado, preparado con mucho amor y repleto de ingredientes exquisitos.
¿Alimentación equilibrada? ¡Hey!
Solo en expediciones de gremio
Otorga protección contra K.O. durante 20 segundos.
Aumenta durante 20 s tus PV / PM máx.: +20 %
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Cuando se consume activa durante un rato el potenciador de poder. Add recibe PD en su lugar.
Un plato gratinado, preparado con mucho amor y repleto de ingredientes exquisitos.
¿Alimentación equilibrada? ¡Hey!
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Pionono regio
Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Los Piononos regios tienen un relleno incomparablemente cremoso.
Prueba uno y no querrás nada más después.
Solo en expediciones de gremio
Restaura 30 de tus PM por segundo durante 10 segundos.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Los Piononos regios tienen un relleno incomparablemente cremoso.
Prueba uno y no querrás nada más después.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Bol de fruta fría
Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Las frutas de hielo y flotantes ofrecen una combinación fantástica de frescor y dulzura.
Solo en expediciones de gremio
Aumenta todas las resistencias en +200 durante 20 s.
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Al impactar: aumenta durante 10 s la obtención de PM en un +30 %
Las frutas de hielo y flotantes ofrecen una combinación fantástica de frescor y dulzura.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Pudin armónico
Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Este pudin blando combina perfectamente sabor y dulzor.
Solo en expediciones de gremio
Aumenta durante 20 s tus PV / PM máx.: +30 %
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Aumenta durante 20 s tus PV máx.: +20 %
Este pudin blando combina perfectamente sabor y dulzor.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Pincho dulcipicante
Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Nunca puedes comer suficientes de estos pinchos dulcipicantes.
Solo en expediciones de gremio
Durante 20 s, ataque/ataque mágico: +50 %
El efecto de este comestible de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Regeneración de PV: +100 %
Regeneración de PM +100 %
Repone inmediatamente 3 Perlas potenciadoras de poder. Si lo utiliza Add se regenerarán 330 PD.
Ain recibe el nivel 3 del Poder de los dioses. (No se aplica cuando abandonas o reinicias el juego después de usarla).
Nunca puedes comer suficientes de estos pinchos dulcipicantes.
<Categoría de objetos: comestibles de gremio>
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Menú de tres platos
Este menú de tres platos es imprescindible para aventureros que quieran entrar en un escenario.
¡Podrás resistir todo tipo de ataques!
Solo en expediciones de gremio
Durante 30 s, todas las resistencias: +100
PV/PM máx.: +10 %
La cena de gremio no se consume al utilizarse en la villa o durante una expedición de gremio. Sin efecto en escenarios, campos ni JcJ.
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Este menú de tres platos es imprescindible para aventureros que quieran entrar en un escenario.
¡Podrás resistir todo tipo de ataques!
(30 min.)
- Reducción de daño: +20 %
La cena del gremio no se puede combinar con medicamentos milagrosos. Su efecto se mantiene en escenarios, campos y villas, pero no tiene efecto en JcJ.
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Aperitivos calientes
¡Ojo por ojo, diente por diente, fuego por fuego!
La cena definitiva para un aventurero.
Solo en expediciones de gremio
Aumenta en un 10 % tu daño contra jefes y jefes medios durante 30 min.
Regeneración de PM por segundo: +10
La cena de gremio no se consume al utilizarse en la villa o durante una expedición de gremio. Sin efecto en escenarios, campos ni JcJ.
El efecto de esta cena de gremio no se reduce durante una expedición de gremio.
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.¡Ojo por ojo, diente por diente, fuego por fuego!
La cena definitiva para un aventurero.
(30 min.)
- Daño contra jefes: +5 %
- Daño que infligen los jefes: -5 %
La cena del gremio no se puede combinar con medicamentos milagrosos. Su efecto se mantiene en escenarios, campos y villas, pero no tiene efecto en JcJ.
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Mezcla de postre
Este dulce divino te da la sensación de caminar por las nubes.
Solo en expediciones de gremio
Durante 30 min., ataque/ataque mágico: +15 %
La cena de gremio no se consume al utilizarse en la villa o durante una expedición de gremio. Sin efecto en escenarios, campos ni JcJ.
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Este dulce divino te da la sensación de caminar por las nubes.
(30 min.)
- Ataque / ataque mágico: +5 %
La cena del gremio no se puede combinar con medicamentos milagrosos. Su efecto se mantiene en escenarios, campos y villas, pero no tiene efecto en JcJ.
Los comestibles de gremio (cosecha, alimentación, cena) se pueden guardar en el almacén del gremio.Receta modificada
Nombre del objeto
Antes
Nuevo
Ensalada ligera crujiente
2 Desiertoniatos, 1 Curatomate
1 Desiertoniato, 1 Curatomate
Estofado de verdura
2 Curatomates, 2 Fuerzanahorias
1 Curatomate, 2 Fuerzanahorias
Potenciador au feu
1 Fuerzanahoria, 2 Desiertoniatos, 1 Asustebolla
1 Fuerzanahoria, 2 Desiertoniatos
Panini de pícnic
1 Asustebolla, 2 Trigos de Élder
1 Curatomate, 2 Trigos de Élder
Tortilla volcánica
3 Trigos de Élder, 1 Lichicaliente
2 Trigos de Élder, 1 Lichicaliente
Gratinado de superfuerza
2 Fuerzanahorias, 1 Lichicaliente, 1 Frutanieve
2 Fuerzanahorias, 1 Asustebolla, 1 Frutanieve
Pionono regio
1 Cielomelón, 3 Manantialzanas, 3 Trigos de Élder
2 Cielomelones, 1 Trigo de Élder
Bol de fruta fría
2 Cielomelones, 3 Curatomates
2 Cielomelones, 2 Curatomates
Pincho dulcipicante
10 Lichicalientes, 10 Cielomelones, 5 Asustebollas
2 Lichicalientes, 2 Cielomelones, 2 Asustebollas
9) Mejorado: Bajo 'Potenciadores del gremio' ahora puedes ver todas las ventajas de los potenciadores directamente.
10) Las recompensas de las misiones de gremio se han cambiado así:
Misión
Requisito
Recompensa
[Diario] Aventurero del gremio
5 escenarios de nivel adecuado
- 1 Moneda del gremio
- 1 Selección de semillas anticuada
- 50 puntos de honor del gremio
[Diario] Experto granjero del gremio
3 Cosechar
1 Regar
- 1 Moneda del gremio
- 40 puntos de honor del gremio
[Semanal] ¡Por el honor del gremio!
Acumular 2000 puntos de honor del gremio.
- 10 Monedas del gremio
- 800 puntos de honor del gremio
- 5 Combustibles Éldrit
5 Semillas extrañas del árbol de El O BIEN
Medallón de experiencia de oficio (20 %, 3 días)
(Se elige uno)
[Semanal] La mejor expedición de gremio
Participar 3 veces en expediciones de gremio
- 15 Monedas del gremio
- 1000 puntos de honor del gremio
[Semanal] La mejor tropa de asalto
Completar 1 asalto
(todos los asaltos / incluyendo el modo historia)
- 15 Monedas del gremio
- 1000 puntos de honor del gremio
[Semanal] El mejor gremio guerrero de JcJ
6 victorias en JcJ
- 5 Monedas del gremio
- 4 Monedas JcJ
- 500 puntos de honor del gremio
★ Expedición de gremio: nuevo procedimiento
Si un personaje se une a una expedición de gremio, la lleva a cabo automáticamente durante un período de tiempo determinado.
1) Acceso a la expedición de gremio
- Solo para miembros del gremio a partir del nivel 99 o superior con un rango superior a Normal. (Quedan excluidos los novatos del gremio).
- La expedición de gremio dura un máximo de 20 horas y no puede cancelarse antes de que termine.
- Si la expedición del nivel actual se finaliza antes de tiempo, la participación terminará automáticamente antes de que transcurran las 20 horas.
- Las expediciones de gremio se restablecen cada semana, los miércoles a las 9:00 h. En ese momento, las expediciones en curso se cancelan automáticamente y finalizan las participaciones activas.
2) Realización de una expedición de gremio
- El daño a los monstruos en la expedición de gremio se calcula en función del poder de combate de cada miembro del gremio participante.
- Cuanto mayor sea la suma del poder de combate de los miembros de la expedición de gremio, más rápido se podrá completar la expedición.
- En cada nivel de la expedición, se cuenta el poder de combate del miembro del gremio en el momento de la participación. No se tienen en cuenta las modificaciones del poder de combate que se produzcan desde que comience la participación.
- Abajo a la izquierda, se puede activar el ataque 'Destrozar' para infligir a los monstruos daño adicional con una poderosa embestida.
- 'Destrozar' se puede utilizar 1 vez cada 8 horas. Cuantos más participantes haya, más fuerte resultará el ataque.
- En una expedición de gremio solo puede participar un personaje por cuenta.
3) Recompensas de la expedición de gremio
Al completar una expedición de gremio, se conceden recompensas de gremio, recompensas extra por la contribución a la clasificación del gremio y cofres con botines de guerra para el nivel correspondiente.
- Las Monedas del gremio y los puntos de honor del gremio se acreditan directamente al gremio.
- Si haces clic en los cofres con botines de guerra, se repartirán las recompensas directamente en el inventario en función del nivel del participante. La expedición de gremio se restablece los miércoles a las 9:00 h. Las recompensas no reclamadas se enviarán por correo a partir de las 9:00 h tras la entrada en la expedición de gremio. (Las recompensas enviadas se eliminarán cuando transcurran 7 días).
- Para las expediciones de gremio que se hayan producido hace 14 días o más, no se otorgarán ya recompensas.
4) Logros de la expedición de gremio
Se han modificado las condiciones de los logros de la siguiente manera:
Nombre del logro
Antes
Nuevo
¡Vamos de expedición!
Completar el nivel 50 de la expedición de gremio
Participar en una expedición de gremio de nivel 8
Veterano
Completar el nivel 100 de la expedición de gremio
Participar en una expedición de gremio de nivel 10
Poder imparable
Completar el nivel 150 de la expedición de gremio
Participar en una expedición de gremio de nivel 12
¿Sonidos de monstruos?
Completar 5 expediciones de gremio
Participar 5 veces en expediciones de gremio
¿Un infierno de PV infinito?
Completar 50 expediciones de gremio
Participar 50 veces en expediciones de gremio
Guerrero omnisciente
Completar 100 expediciones de gremio
Participar 100 veces en expediciones de gremio
★ Fuente de la suerte
Se ha añadido una Fuente de la suerte al sistema de gremios.
En ella, se pueden utilizar Monedas del gremio para recibir bendiciones de los niveles 1 a 5 y para aumentar los valores de todos los miembros del gremio.
Uso
- En la Fuente de la suerte, haz clic en Asignar bendición y utiliza Monedas del gremio para otorgar bendiciones entre los niveles 1 y 5.
La bendición otorgada solo se puede modificar en 'Cambiar bendición'.
- Los efectos de la bendición se aplican a todos los miembros del gremio con un rango mayor que 'Normal'. (Quedan excluidos los novatos del gremio).
Las bendiciones solo las puede adquirir, otorgar o modificar el maestro del gremio o un miembro con permiso para monedas.
- La bendición solo funciona en escenarios.- Las bendiciones otorgadas se restablecen los miércoles a las 9:00 h.
★ Personajes
1. Trufa de Shaviana: se han corregido los errores en la vista trasera al llevar al mismo tiempo el accesorio de la Noche del desierto.
Nova Imperator
1. Se ha corregido el error por el que se podía usar 'Gigaprominencia' para dañar a enemigos invulnerables en determinadas situaciones.
Esperanza nasod
1. Se ha corregido el error por el que se podía usar 'Puño celestial - Martillo' para dañar a enemigos invulnerables en determinadas situaciones.
Pequeña ayudante
1. Los combos de 'Postura de fénix 2 (furia)' ya no se interrumpen.
Ángel de la muerte
1. Se ha cambiado la forma en que la habilidad pasiva 'Soberano del miedo' aumenta el daño a los enemigos afectados por un determinado penalizador.
Hasta ahora: Bonificación al daño en caso de contraataque exitoso contra enemigos afectados por un penalizador determinado.
A partir de ahora: Bonificación al daño en caso de contraataque exitoso con una habilidad especial activa contra enemigos afectados por un penalizador determinado.
Laby1. Se ha corregido el error por que el efecto de Incensario abismal se mostraba como el efecto de Ojo demoníaco al utilizar potenciadores de poder.
★ Escenario/JcJ/campo
2. El monstruo 'Moffel' en el escenario 'Refugio de Espíritus Abandonado' ya no puede volverse invulnerable antes de que comience el combate.3. En el modo Ludo del escenario secreto se ha acortado el tiempo de espera para la votación. Solo se puede pasar al siguiente nivel una vez finalizada la votación.
1. Montura: al utilizar 'Bicicleta: Nell' ya no aparece un círculo blanco bajo la bicicleta.2. Montura: al utilizar 'Bicicleta: Nell' con Lu, la muñeca de Lu ya no parpadea.
1. El cursor del ratón ya no parpadea en la tienda de objetos.
2. El retrato y la ilustración de la Soberana Azoth se muestran ahora en un lugar diferente.
3. Se ha corregido el error que causaba que las personalizaciones de aspecto que se configuraban en el Armario mágico no se pudieran equipar.
4. Se ha corregido el error que causaba que, en determinadas situaciones, la introducción de texto en chino y japonés no apareciese correctamente.
5. Se ha corregido el error por el que las ventanas de menú abiertas quedaban ocultas por el borde inferior de la pantalla.6. Se han añadido o corregido las ilustraciones de los PNJ en el buzón y el tablón de anuncios en el minimapa.
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 2023-05-03 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Emoticono 'Su cocinero de hoy' (Elsword) Emoticono 'Dame eso' (Aisha) Emoticono 'Cosas de niños' (Rena) Emoticono '¿Sabes cómo luchar en condiciones?' (Raven) Emoticono 'Bueno, así son las cosas' (Eve) Emoticono 'No te alcanzo' (Chung) Emoticono '¡Estad ojo avizor!' (Ara) Emoticono 'Entonces os toca lidiar conmigo' (Elesis) Emoticono 'Mejor en mi rincón' (Add) Emoticono 'Miamiamiam' (Lu) Emoticono 'Aquí, lo encontré' (Ciel) Emoticono '¡Esto es para ti!' (Rose) Emoticono 'Por aquí, por favor' (Ain) Emoticono 'Hola a todo el mundo' (Laby) Emoticono 'A la luz de la luna' (Noah) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Soberano de las joyas) Paquete con 1+1 calentador de estatuas de hielo (Noah, Soberano de las joyas) [NOAH] [Soberano de las joyas] Ojos (Noah) Deseliminados de la tienda [NOAH] Flores de cerezo primaverales (Noah) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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* Fechas del evento: del 1/5/2023 (0:00 h) al 1/5/2023 (23:59 h)
* Evento principal:
1) Evento de ascuas del Día de los Trabajadores, del 1/5/2023 (0:00 h) al 1/5/2023 (23:59 h)
2) Pociones del Día de los Trabajadores, del 1/5/2023 (0:00 h) al 1/5/2023 (23:59 h)
* Detalles del evento
1) Evento de ascuas del Día de los Trabajadores
Fechas
Efecto del evento
1/5/2023, de las 0:00 h a las 23:59 h
Doble de EXP
2) Pociones del Día de los Trabajadores
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
¡Regalo por el Día de los Trabajadores!
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Algodón de azúcar de retoño maravilloso
1 [CoBo] Granizado de retoño maravilloso
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 1/5/2023 a las 23:59 h.
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Algodón de azúcar de retoño maravilloso
No
Sí
No
No
1/5/2023 (23:59 h)
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[CoBo] Granizado de retoño maravilloso
No
Sí
No
No
1/5/2023 (23:59 h)
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 26.04.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [Vacaciones veraniegas] Paquete prémium (Elsword, azul curasao) [Vacaciones veraniegas] Paquete prémium (Elsword, manzana verde) [Jardín de mariposas] Paquete prémium (Elsword, medianoche) [Jardín de mariposas] Paquete prémium (Elsword, mediodía) Ojos de Papillón (Elsword) Deseliminados de la tienda [Reempaquetado] Calentador de estatuas de hielo 5 Paquete prémium de lobo solitario (Elsword) Paquete prémium de lobo solitario (Elsword, A) Paquete prémium para la primera hora de clases de lucha (Elsword, anticuado) Paquete prémium para la primera hora de clases de lucha (Elsword, negro) Pase de Elios de la 2.ª temporada (prémium) Tique de 2000 EXP Paquete de Flamencolandia (Elsword) Mascota: Flamencoquito Lot de bestiole avec flamanbou (adulte) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword