Posts by Yanne

    SD Gear fehlt halt die guten Effekte weswegen es heutzutage einfach nur noch schwach ist.


    Sachen wie z.B. Treffer/erlittenen Treffer, Gruppenbuffs, Stapel Handschuhe fügen so viel mehr Schaden hinzu das SD-Gear da einfach komplett alt aussieht. Für 11-5 ist mindestens Helden Ausrüstung deswegen empfohlen für die gute HP die Mobs dort haben.

    Story Modus 11-5 spawnt definitiv weniger Minibosse/Spalter als der normale Modus.

    Die Menge die im Story Modus spawnt varriert zwischen 1-2 Minibossen während es im normalen Modus meist immer doppelt so viel, sogar bis 5 Mobs sein können.

    Es ist also nicht empfohlen 11-5 im Story Modus zu machen. Wenn du den normal Modus nicht spielen kannst, würde ich einfach 11-3 machen. Dauert zwar, aber da verbrauchst du wenigstens nicht mehr Tickets (sehr wahrscheinlich).

    Patchnotes 02.08:




    Balance Änderung



    Brahma/Devi

    Ausstrahlung der Geistenergie: Blutung von Wolf SA und HP Burn von Rakshasa SA Effekte entfernt. 20% Bonusschaden Effekt auf bestimmte Skills geändert zu 20% mehr Schaden auf Spezial Aktiv Skills. Krit. Schaden Methode von Wolf SA verändert.



    Event



    1. Zugabe! Elsword Quiz Show

    Zeitraum: 03.08 20:00 KR Zeit

    Selbes Quiz Event wie in den damaligen. Weitere Infos auch in KR Seite.


    2. Spezial Jump geht weiter!

    Zeitraum: 04.08, Zeit wird noch angekündigt.

    Spezieles Jump Event kommt diesen Samstag in KR.



    Cashshop


    1.: Avatar Kostüm Artwork Illustration Cutins Elsword bis Ara

    Zeitraum: 02.08 bis 30.08

    Wähle zwischen vielen Kostüm-Set Artworks!



    Änderungen/Fixes



    Elsword:


    - Problem behoben, wo die Attributeffekte außerhalb der Waffe erscheinen bei Romantic Summer Waffe.


    Ara:


    - Tiger 4, Sturmwelle: Zusätzlicher Freeze entfernt. (?)


    Dungeon, Feld:


    Generelle Raid Änderungen:

    - Wenn eine Stage geschafft wurde werden alle Spieler die noch Wiederbelebungen besitzen automatisch wiederbelebt.

    - Spieler können während einer Wiederbelebung nicht mehr von Unverwundbarkeitsframe ignorierenden Schäden getroffen werden.

    - Spieler erscheinen bei Wiederbelebungen nicht mehr neben Charaktere die in der Luft sind bzw. fallen.

    12-5:

    - "Spirit of Crimson Flame" Der Unverwundbarkeits ignorierenden Flächenangriff ignoriert nun auch Abwehr.

    - Wirbelwind während der Flächenattacke aktiviert nicht mehr Charakterpassive wie "Blockreflex" und "Flucht!"

    12-6:

    - Benötigter Schaden um Stachelgefängniss zu entfernen verringert.

    - Boss wird keine zusätzlichen Attacken für 8 Sekunden ausführen nach dem Stachelgefängniss Pattern.

    - Drehgeschwindigkeit verringert während des Drehattacken Pattern. Schaden der Attacke ignoriert Abwehr.

    - Stachelsäule ignoriert Abwehr.
    12-7:

    - Stachelsäule ignoriert Abwehr.

    - Benötigter Schaden um Stachelgefängniss zu entfernen verringert.

    - Benötigter Schaden um einzelne Stacheln zu entfernen verringert.

    - "Ursurper of Twisted Time" (3. Drabaki Titel) und "Destruction of Time&Space" Debuff geändert sodass es nicht 50.000.000 HP Burn Ticks pro Sekunden verursacht.

    Da wir das ja im alten Forum haben... Die Fortführung im neuen Forum.


    Mal sehen wie es wohl mit den Raid weitergeht... KoG müsste da noch unteranderem das Gruppenmatching verbessern, da es schon ab 2-3 Leute schon Matchings findet. Vielleicht auch ein Matchingbuff hinzufügen. Aber ich denke, dass wird das wohl zu einfach machen dann.