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★ Refonte du chauffeur
Comme annoncé le 9 avril, les chauffeurs ont bénéficié d'un certain nombre de modifications.
* Le contenu général a été renouvelé et les chances d'obtenir les objets les plus importants, les avatars et les accessoires de chauffeur, ont été revues à la hausse. De plus, nous avons introduit un système de points de chauffeur qui permet de s'assurer d'obtenir les avatars et accessoires de chauffeurs désirés. Dans le même temps, le prix du chauffeur passe de 70 Elflouzes à 130 Elflouzes.
1. Systèmes de points de chauffeur
- Un système de points de chauffeur a été ajouté et te permet de choisir les avatars et accessoires de chauffeur.
- Tu obtiens des points de chauffeur en utilisant des objets de chauffeur. Le nombre de points varie en fonction du rang de l'objet obtenu.
Rang d'objet
Points de chauffeur obtenus
S
0,1 %
A
0,15 %
B
0,2 %
C
0,4 %
- Tu peux utiliser 100 % des points de chauffeur pour sélectionner un avatar ou accessoire de chauffeur.
- Les points de chauffeur accumulés pendant la saison correspondante sont supprimés à la fin de la période de vente du chauffeur.
* Les points de chauffeur te permettent uniquement d'obtenir des avatars et accessoires de chauffeur de la saison correspondante.
* L'utilisation de chauffeurs bonus, comme le chauffeur 1+1 ou le chauffeur à feux d'artifice, que tu peux acquérir en bonus pendant les promotions d'achat, n'octroie pas de points de chauffeur.
* Après avoir atteint les 100 % de points de chauffeur, sélectionne l'objet voulu et celui-ci est immédiatement délivré dans ton inventaire d'objets.
* Les points de chauffeurs sont partagés par l'ensemble du compte.
2. Modification des contenus de chauffeur et de leurs probabilités
- Certains objets de chauffeur ont été supprimés/ajoutés.
Objets supprimés
Objets ajoutés
- Tous les cubes de boss
- Parchemin d'amélioration niv. 8 à 9.
- Certaines pierres d'anoblissement (bonus de dégâts/résistance aux dégâts)
- Accessoires de pêche
- Pierre arcanique de haute qualité
- Nouveau titre
- 2 nouvelles sortes d'accessoires (normal)
- Cube : médailles de taux de butin
- Nouvelle pierre d'anoblissement
- 2 nouvelles sortes de remède miracle
- [Collection de chercheurs d'Eldrit] Effet de synergie (10 jours)
- 3 types de pomme (nèfle du géant, pomme bio du surhomme et pomme d'Andromède de la tempête)
- Quantité accrue d'élixirs de combat
- Quantité accrue de potions de récupération
- Quantité accrue de cubes d'orbe
- Quantité accrue de fragments d'Eldrit
- Probabilité accrue d'obtenir des avatars et accessoires de chauffeur
- Les matériaux de fabrication précédents sont supprimés et des accessoires de fabrication sont ajoutés comme contenu de chauffeur.
3. Ajout d'un inventaire de chauffeur
- Les contenus obtenus en ouvrant le chauffeur sont désormais entreposés dans le nouvel inventaire de chauffeur.
- L'inventaire de chauffeur est commun à tous les personnages d'un même compte.
- Tu peux prélever des objets de l'inventaire de chauffeur, mais tu ne peux rien y déposer toi-même.
★ Modifications du raid abyssal
1. Crypte des murmures
1. Adoratrice abyssale (1re phase)
- La réduction de mana due aux attaques d'encensoir a été revue à la baisse.
- L'augmentation des points d'autel a été revue à la baisse.
2. Adoratrice abyssale (2e phase)
- La défense de l'encensoir invoqué pendant l'exécution de Ténèbres diminue.
2 Paradis des minéraux
1. Somnolent (1re phase)
- Quand les minéraux sont détruits, le bouclier bénéficie de dégâts accrus.
2. Myrikonos éveillé (2e phase)
- Le bonus Pied abyssal est cumulable 5 fois max. et s'obtient désormais avec 5 cumuls.
3. Nid du cauchemar
- Le malus Mal de mer se change en malus Fléau marin au bout de 20 cumuls (au lieu de 10 auparavant).
4. Berceau originel (3e phase)
- La force d'attaque de la sphère abyssale a été fortement réduite.
- Quand le Météore de l'abysse géant t'inflige le malus Paralysie ou Entraves, le temps est brièvement suspendu à la fin du malus.
- Pendant la diffusion de la puissance instable, il n'est plus nécessaire de se procurer le motif, au lieu de quoi il est octroyé au personnage survivant.
- La vitesse de déplacement diminue fortement pendant l'absorption de la Bulle de l'Abysse et de la Bulle obscure.
- Pendant que le Seigneur abyssal sévit, la portée de la sphère abyssale et l'attaque du trou noir augmentent fortement.
- Pendant la diffusion de la puissance instable, les plateformes n'apparaissent plus des deux côtés.
★ Probabilité d'obtention accrue pour les armes des profondeurs [Submergence abyssale] et simplification des quêtes de progression pour armes
1. Cliquer sur le bouton [Recevoir la récompense] et utiliser le [Décontamineur abyssal] accroit encore plus le taux de décontamination dans le raid abyssal.
※ Le taux de décontamination obtenu avant le changement est ajusté au nouveau taux suite à la mise à jour.
※ Le taux de décontamination ne peut plus dépasser les 100 % suite à la mise à jour.
2. La quête de progression des armes des profondeurs [Submergence abyssale] a été simplifiée.
Niveau
Info sur la quête de progression
Avant
Après
1
Donjons de Tirnog
50
10
2
Fort des ombres
75
20
3
Raid abyssal
50
20
4
Fragments d'abyssidiane
24
12
5
Abyssidiane
25
11
★ Ajustement des récompenses du donjon secret
1. Comme annoncé le 09/04, l'obtention de PP est ajustée en fonction de la hauteur de capacité de combat du donjon secret.
Niveau
Capacité de combat requise
PP auparavant
PP après
Donjons :
1
500 000
2 000 000
inchangé
Laboratoire souterrain, Abimes, Zone contaminée
2
1 500 000
10 000 000
8 000 000
Hallucinations à Belder, Temple des épreuves
3
2 500 000
14 000 000
12 000 000
Béhémoth déchainé, Le gouffre : l'origine de l'énergie démoniaque
4
5 000 000
21 000 000
18 000 000
Tunnel des abysses : Urgence !
5
8 000 000
23 000 000
inchangé
Reconquérir le train de ravitaillement
★ Personnages
[Général]
1. La coupe d'hôtelier [Univers] peut désormais être teinte.
2. Les avatars de coupe des serviteurs et servantes peuvent désormais être teints.
[Elsword]
1. Les graphismes d'ombre s'affichent désormais correctement en portant les yeux alternatifs.
Nom de l'objet
[Puissance des sept mondes] Yeux (Elsword)
[Seigneur des joyaux] Yeux (Elsword)
[Éligos] Yeux (Elsword)
[Boudicca] Yeux (Elsword)
Yeux de séraphin (Elsword)
Yeux auroraux (Elsword)
[Apostolos] Yeux (Elsword)
Yeux magica (Elsword)
Yeux de réplique (Elsword)
Yeux du tourbillon (Elsword)
[Séphiroth]
1. Les combos de [Saut sprint XWW] s'exécutent désormais correctement y compris dans les situations exceptionnelles.
[Chevalier royal]
1. En utilisant la compétence de force Rose de flamme sanguinaire éternelle, l'effet d'étourdissement de [Alternance] Lame chantante n'affecte plus le lanceur ou ses coéquipiers.
[Aisha]
[Alchimiste mystique]
1. En utilisant des potiomorphes, la taille des flacons (à l'exception du violet) est affectée par la taille du personnage.
[Magicienne d'Oz]
1. L'infobulle de compétence de [Alternance] Familier démoniaque a été corrigée, étant donné que la réduction de la résistance à la magie en cas de touche qui s'affichait était erronée.
Avant la correction : ils volent en formation éventail et s'accrochent au premier adversaire qu'ils touchent. La résistance à la magie de ce dernier diminue de 20 % pendant 5 secondes.
Après la correction : ils volent en formation éventail et s'accrochent au premier adversaire qu'ils touchent. La résistance à la magie de ce dernier diminue de 30 % pendant 5 secondes.
[Princesse des âmes]
1. Problème résolu : quand la compétence était utilisée à l'intérieur du rayon de l'Horizon d'évènements, le temps de rechargement et le cout en PM de Volonté déchainée : Princesse des âmes ne diminuaient pas.
[Chung]
[Fantôme fatal]
1. Problème résolu : en utilisant [Alternance] Coup sournois, la compétence ne touchait pas les adversaires proches.
[Gardien tireur]
1. Problème résolu : en utilisant Coup sournois, la compétence ne touchait pas les adversaires proches.
[Add]
[Subjugueur]
1. En utilisant les combos suivants, les adversaires ne subissaient pas de touches combos :
Cela concerne :
→→XXX
WWXX
→→XW
WX
WXX
[Paradoxe]
1. Problème résolu : En utilisant la compétence Sérénade luna avec une coupe de cheveux teinte, la teinture ne s'affichait pas en continu.
[Psychopathe]
1. Problème résolu : une partie des attaques ruées d'Accélérateur au mercure s'exécutait sous forme de coups portés avec des compétences actives.
[Lu/Ciel]
1. Problème résolu : en utilisant le combo →→X, les coups portés n'étaient pas comptabilisés comme des touches combos.
[Catastrophe]
1. Problème résolu : certaines attaques de la compétence Angramainu ne s'exécutaient pas comme des hypercompétences.
[Tristesso]
1. L'infobulle de la compétence Cercle d'amorphisme a été corrigée comme suit :
Avant la correction :
* La force d'Id est déchainée et attaque tout ce qui est proche de Lu.
Le temps de rechargement des compétences des alliés diminue dans la zone concernée.
* [Donjon] : vitesse de rechargement des compétences +50 %
* [JcJ] : vitesse de rechargement des compétences +50 %
Après la correction :
* La force d'Id est déchainée et attaque tout ce qui est proche de Lu.
La vitesse de rechargement des compétences des alliés augmente dans la zone concernée.
* [Donjon] : vitesse de rechargement des compétences +50 %
* [JcJ] : vitesse de rechargement des compétences +50 %
[Rose]
1. Problème résolu : en utilisant la compétence Tir désarçonnant, celle-ci ne touchait pas correctement les adversaires proches.
[Optimus]
1. Problème résolu : les coups portés avec Tempête blindée et Explosion de robot ne s'exécutaient pas sous forme de compétences spéciales actives.
[Ain]
1. Problème résolu : les coups portés avec le combo WWWX n'étaient pas comptabilisés comme des touches combo.
[Laby]
1. Problème résolu : activer le booster sur une monture consommait des perles de booster.
[Arlequine]
1. Problème résolu : en utilisant [Alternance] Balle à Laby, la compétence ne touchait pas les adversaires proches.
[Noah]
[Lanceur d'étoiles]
1. Problème résolu : en utilisant la compétence Au-delà, celle-ci ne touchait pas correctement les adversaires proches.
[Lithia]
[Adamantine]
1. L'effet de Choix judicieux est à nouveau calculé et appliqué correctement sur la base du niveau de compétence.
★ Donjon/JcJ/champ
1. Problème résolu : dans certains donjons, les monstres essayaient régulièrement d'atteindre la partie inférieure verrouillée de la carte.
2. Tu obtiens désormais une récompense finale pour le donjon secret même si tu es mort au moment de la conclusion du donjon.
3. Problème résolu : en te relevant après un K.O. à certains emplacements du Nid du cauchemar (2e phase), tu subissais le malus Gaz marin.
4. Problème résolu : après avoir terminé la 2e phase de la Tour sanglante [histoire/normal], des monstres continuaient à s'afficher sur la minicarte.
5. Problème résolu : dans le donjon Souvenir du soleil figé, le coffre au trésor était placé à un endroit que le personnage ne pouvait pas atteindre.
★ Objets
1. Problème résolu : quand un personnage portait le Nez rouge de Rodolphe, celui-ci s'affichait également dans son dos.
2. Problème résolu : en portant un accessoire de constellation du maitre des cieux ou une étoile filante du maitre des cieux [Luriel], l'effet disparaissait après un certain temps.
★ Divers
1. Les filtres de recherche pour Lu/Ciel ont été retravaillés dans la maison de commerce.
Avant
Après
Lu/Ciel
Objet de Lu, objet de Ciel, objet de Lu/Ciel
Objet de Lu, objet de Ciel, objet de Lu/Ciel
Lu
Objet de Lu, objet de Lu/Ciel
Objet de Lu
Ciel
Objet de Ciel
Objet de Ciel
2. Problème résolu : un message d'erreur de saisie s'affichait parfois à l'ouverture de la fenêtre contextuelle destinée à valider la nomination du maitre de guilde.
3. Problème résolu : en cas de modification de l'apparence du quartier-général de guilde, l'icône de point d'interrogation de la quête de village continuait à s'afficher à l'endroit précédent.
4. Problème résolu : dans certaines résolutions, en cas de modification de la taille du menu pendant que l'infobulle de transfert du niveau de forge était ouverte, les textes d'information se chevauchaient.
5. Problème résolu : En JcJ, l'effet d'emblème des profondeurs s'exécutait comme la somme des résistances aux attributs dans le donjon.
6. Problème résolu : la fenêtre de résultat ne s'affichait parfois pas à la fin d'un donjon.
7. En terminant la première aide à la progression du poroufesseur avant d'atteindre le niveau 99, l'icône du poroufesseur ne disparait plus de la partie supérieure de l'écran.
8. Problème résolu : la progression ne s'affichait plus dans la fenêtre d'information du groupe après l'ajout d'un coéquipier.
9. Problème résolu : il n'était parfois pas possible de rejoindre les donjons de troupe de combat à 8 joueurs, malgré une capacité de combat suffisante.
10. Problème résolu : en ouvrant l'aperçu d'un autre objet de lot après avoir consulté un premier aperçu d'objet de lot dans l'Elromarché, certains objets ne s'affichaient pas correctement.
11. Les effets s'exécutent désormais correctement.
12. Les synergies de résistance aux dégâts et aide à l'attaque de certains bonus s'affichent désormais correctement dans la vue détaillée de résultat du jeu.
13. Problème résolu : les coéquipiers qui étaient autorisés à administrer les compétences ne pouvaient pas utiliser la fonction d'administration.
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