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★ Personaje nuevo: 4.ª vía de Lithia
Se ha añadido la cuarta vía de Lithia. Lithia utiliza la magia de los Demonios y la desarrolla para atraer y destruir cruelmente a sus enemigos.
* Descifratrampas / Burlesca / Malhechora
★ Colección de Buscadores del Éldrit de Lithia
- Se ha añadido la colección para la 4.ª vía de Lithia.
- Posteriormente, se incorporarán los atributos de sinergia.
Colección para la 4.ª vía de Lithia
Nivel de colección
Efecto de colección
Nivel 1
Todas las habilidades magistrales: +2 % de daño
Nivel 2
Todas las habilidades magistrales: +3 % de daño
Nivel 3
Todas las habilidades magistrales: +4 % de daño
★ Mejoras en la interfaz de vida
- La ventana de tropa de expedición de mascotas y de pesca se adaptará al nuevo diseño de interfaz tras el mantenimiento el 18/12.
★ Mejoras en ELhogar
1) Ahora puedes fabricar donde Aranca Marcos de madera para retratos (tercer cambio de clase) adecuados al personaje.
★ Personajes
Elsword
Archicaballero
1) Se ha corregido un problema por el que los impactos del combo ZZZ de los combos XZZZ con carrera del Archicaballero se efectuaban como combos de destrucción ZZZ.
Aisha
1) El Peinado de marinera ahora aparece correctamente.
Maga ingeniosa
1) Se ha corregido un problema por el que, en JcJ, algunos iconos de potenciador de la habilidad Emblema de realización no aparecían bien.
Rena
Tiradora de caza
1) Se ha corregido la descripción de los combos añadidos en la página del cambio de clase.
Antes de la corrección: Durante la carrera disparas 3 flechas detrás de ti.
Después de la corrección: Durante el esprint, atacas 2 veces a los rivales que están detrás de ti y luego disparas 3 flechas.
Maestra arquera
1) Se ha corregido un problema por el que los siguientes combos no aparecían en la lista de combos.
- ZZX + Postura firme
- ZZZX + Postura firme
Raven
1) Se ha corregido un problema por el que no aparecían correctamente los hombros al equiparse a la vez la Prenda superior victoriana con otros avatares con manoplas.
Puño de fuego
1) Se ha corregido la descripción emergente de la habilidad 'Donde las dan, las toman'.
Antes de la corrección: Pegas un puñetazo en el suelo. Se ignora esquivar y es probable que el enemigo quede noqueado.
Tras la corrección: Pegas un puñetazo en el suelo. Hay cierta probabilidad de aturdir a los enemigos impactados.
Elesis
2) Se ha corregido un problema por el que, al equiparse la Claymore de Semana soleada (azul océano), no se mostraba correctamente el efecto del arma.
1) Se ha corregido un problema por el que, durante el movimiento [Flores de jabón pastel] Fiesta de las burbujas, la parte superior del cuerpo de todos los avatares no aparecía correctamente.
Add
Devastador
1) Se ha corregido un problema por el que, con velocidades de ataque altas, el combo de armadura Nasod no se podía utilizar a continuación de [Cambio] Cañón de pulsos.
Lu/Ciel
2) Ahora aparecen correctamente los [En la eternidad] Zapatos cuando Lu los lleva puestos.
1) La Prenda inferior de conejito (Ciel) ahora se muestra correctamente incluso al arrodillarse.
Diangelion
1) Se ha corregido un problema por el que el tiempo de espera de las habilidades especiales activas no se aplicaba correctamente si se había concedido anteriormente un título que redujese el tiempo de espera de las habilidades especiales activas.
Rose
1) Se ha corregido el contenido de la descripción emergente de la habilidad Disparo de escape.
Antes:
Disparas al enemigo a la vez que fintas hacia atrás.
Si vuelves a pulsar la tecla de habilidad, saltas de nuevo hacia atrás para esquivar el contraataque.
Ahora:
Se puede utilizar al impactar para disparar al oponente mientras se esquiva hacia atrás.
Si vuelves a pulsar la tecla de habilidad, saltas de nuevo hacia atrás para esquivar el contraataque.
Rompetormentas
1) Se ha corregido un problema por el que el efecto de la habilidad de granada de la habilidad pasiva Especialización en armamento pesado no se mostraba como daño de habilidad de Entrenamiento libre.
2) En los impactos con habilidades de láser, el efecto de la habilidad de láser de Especialización en armamento pesado ahora surte efecto en todos los enemigos impactados.
Rosa escarlata
1) Se ha corregido un problema por el que el aumento del daño que se recibía con los impactos críticos de la habilidad pasiva Locura solo se aplicaba a los enemigos con hemorragia.
Ain
Vigere
1) Se ha corregido un problema por el que en Credere Modi se reproducía el efecto de sonido dos veces.
Captura
1) Se ha corregido un problema por el que la cantidad de impactos de Sustracción no se aplicaba correctamente al utilizar la habilidad Adimere.
Noah
Luna de la inquietud
1) Se ha corregido un problema por el que, cuando se utilizaba la habilidad Esquirla lunar en un terreno con pendiente, el efecto se mantenía.
Lithia
4) Se ha corregido un problema por el que, durante Movimiento: esperar [Chambelán: tu doncella] no se mostraba correctamente el arma.
★ Escenario / JcJ / campo
1) Se ha corregido un problema por el que, en el Modo desafío: Berrut enloquecido a veces uno se quedaba atascado en la Prisión Helada de la zona de aislamiento.
2) Se ha corregido un problema por el que, en el escenario secreto, aparecían Cofres y Monstruos cofres.
3) Se ha corregido un problema por el que, cuando un personaje resultaba impactado por la habilidad Zona de impacto de [Rona, señora de los unicornios] en el nivel 16 de Espacio Siniestro, ese personaje no podía moverse con normalidad.
4) Se ha corregido un problema por el que, en la imagen del escenario del jefe de la Truquería en el mapa, no se mostraba el dibujo a cuadros.
5) En el menú de escenario se han corregido el número óptimo de jugadores para los asaltos de Varnimyr y Pruinaum de la siguiente manera:
Antes de la corrección: n.º óptimo de jugadores: 5-6
Tras la corrección: n.º óptimo de jugadores: 3-6
6) Se ha corregido un problema por el que, en el nivel 3 del escenario de Moleacerada, algunos personajes a los que se enviaba a la zona posterior no regresaban a la zona anterior.
7) En el menú de escenario se han corregido el número óptimo de jugadores para la Ciudad de Elianod de la siguiente manera:
Antes de la corrección: n.º óptimo de jugadores: 1
Tras la corrección: n.º óptimo de jugadores: 1-3
Se ha corregido un problema por el que en el escenario [Espacio-tiempo alterado - Cúspide del Parmán] se otorgaba la recompensa de la valoración F independientemente de la contribución.
9) Se ha corregido un problema por el que, en Entrada del parque: escenario de combate contra el jefe, el monstruo salía volando fuera de la zona y no se le podía atacar.
★ Varios
1) Queremos que todo el mundo pruebe la 4.ª vía de Lithia, incluso los aventureros que tengan todos sus espacios de personaje llenos, por lo que hemos aumentado los espacios de personaje (máx. 71 espacios -> máx. 72 espacios).
2) Se ha corregido un problema por el que, en algunas interfaces, la luz azul de los accesorios de Mariposa no aparecía correctamente.
3) Se ha corregido un problema por el que, durante las conversaciones con un PNJ, aparecía la misión en un lugar incorrecto.
4) Se ha corregido un problema por el que, cuando se creaban objetos en el menú de pesca arrastrando con el botón del ratón pulsado, el efecto aparecía dos veces.
5) Se ha corregido un problema por el que, cuando la ventana emergente adicional se abría en un escenario, no se podía hacer clic en el botón de la ventana de resultados del escenario.
6) Se ha corregido un problema por el que las opciones de engaste de escudo de la armadura de Tenebros se activaba ocasionalmente en el minijuego de gremio.
7) Se ha corregido un problema por el que, en algunas resoluciones, no se podía hacer clic en la vista previa de la 4.ª vía en la página Crear personaje.
Se ha corregido un problema por el que la ventana emergente Aceptar solicitud no desaparecía inmediatamente cuando se enviaba una solicitud de grupo a un personaje que ya estuviese en el grupo desde el menú de gremio.
9) Se ha corregido un problema por el que, al salir de un escenario por haber abandonado un grupo, a veces aparecía el texto de las expulsiones forzosas.
10) Se ha corregido un problema por el que el accesorio de prenda inferior equipado a veces no se mostraba cuando el personaje se sentaba.
11) Se ha corregido un problema por el que, si el nombre de un grupo era demasiado largo, no se mostraba completamente en la ventana Buscar grupo.
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