Display More★ Nouveau personnage : 4e voie de Lithia
La quatrième voie de Lithia rejoint le jeu. Lithia utilise et perfectionne des sorts démoniaques pour attirer ses adversaires et les exterminer impitoyablement.
*Cupido Girl / Cynical Girl / Delinquenta
★ Collection de chercheurs d'Eldrit pour Lithia
- La collection pour la 4e voie de Lithia est ajoutée.
- Les attributs de synergie suivront plus tard.
Collection pour la 4e voie de Lithia
Niveau de collection
Effet de collection
Niveau 1
Toutes les compétences de maitre : dégâts +2 %
Niveau 2
Toutes les compétences de maitre : dégâts +3 %
Niveau 3
Toutes les compétences de maitre : dégâts +4 %
★ Interface de vie améliorée
- Suite à la maintenance du 18/12, les fenêtres de troupe d'expédition de bestiole et de pêche adoptent le nouveau design d'interface.
★ Maison d'El améliorée
1. Chez Aranka, tu peux désormais fabriquer des cadres en bois pour portraits (3e spécialisation) adaptés au personnage.
★ Personnages
[Elsword]
[Séphiroth]
1. Problème résolu : les touches avec le combo WWW des combos de sprint XWWW de Séphiroth s'exécutaient comme des combos destructeurs WWW.
[Aisha]
1. La coupe de matelot s'affiche désormais correctement.
[Magicienne de génie]
1. Problème résolu : en JcJ, certaines icônes des bonus de la compétence Emblème de la réalisation ne s'affichaient pas.
[Rena]
[Chasseresse]
1. La description des combos ajoutés sur la page de spécialisation a été corrigée.
Avant la correction : Tu tires 3 flèches derrière toi pendant ton sprint.
Après la correction : Pendant le sprint, tu attaques désormais 2 fois des adversaires derrière toi et décoches ensuite 3 flèches.
[Maitresse-archère]
1. Problème résolu : les combos suivants ne s'affichaient pas dans la liste des combos.
- WWX + Bon appui
- WWWX + Bon appui
[Raven]
1. Problème résolu : l'épaule s'affiche à nouveau correctement en combinant le haut victorien à d'autres avatars de gants.
[Poing de feu]
1. L'infobulle de la compétence 'Œil pour œil' a été corrigée.
Avant la correction : tu frappes le sol du poing. Toute esquive sera ignorée et il y a une certaine chance que ton adversaire soit étourdi.
Après la correction : tu frappes le sol du poing. L'adversaire touché a une certaine probabilité d'être étourdi.
[Elesis]
2. Problème résolu : l'effet de l'arme s'affiche désormais correctement en portant la Claymore de semaine solaire (bleu océan).
1. Problème résolu : pendant le mouvement [Fleur à bulles] Joie des bulles, le buste de tous les avatars s'affiche à nouveau correctement.
[Add]
[Calamité]
1. Problème résolu : en cas de rapidité accrue, il n'était pas possible d'utiliser le combo d'armure nasod après [Alternance] Bazooka à impulsion.
[Lu/Ciel]
2. Quand Lu porte les chaussures [Pour la vie], celles-ci s'affichent désormais correctement.
1. Le bas lapin (Ciel) est affiché correctement au niveau des genoux.
[Diangelion]
1. Problème résolu : le temps de rechargement des compétences spéciales actives ne s'appliquait pas correctement quand un titre précédemment accordé réduisait le temps de rechargement des compétences spéciales actives.
[Rose]
1. Le contenu de l'infobulle de la compétence Tir d'esquive a été corrigé.
Avant la correction :
Tu tires sur l'adversaire avant de revenir en arrière pour esquiver.
Appuie à nouveau sur la touche de compétence pour reculer encore plus loin et éviter ainsi la contrattaque.
Après la correction :
Tu peux l'utiliser en cas de touche pour tirer sur tes adversaires tout en esquivant en arrière.
Appuie à nouveau sur la touche de compétence pour reculer encore plus loin et éviter ainsi la contrattaque.
[Tempête furieuse]
1. Problème résolu : l'effet de la compétence de grenade de la compétence passive Spécialité artillerie lourde ne s'affichait pas comme dégâts de compétence dans l'entrainement libre.
2. En cas de touche avec des compétences laser, l'effet de la compétence laser de Spécialité artillerie lourde s'applique à tous les adversaires touchés.
[Rose pourpre]
1. Problème résolu : les dégâts subis accrus face aux coups critiques de la compétence passive Folie ne s'appliquait qu'aux adversaires victimes de saignement.
[Ain]
[Vigere]
1. Problème résolu : l'effet de Credere Modi se déclenchait deux fois.
[Captura]
1. Problème résolu : le nombre de touches de Retrait (physique) ne s'appliquait pas correctement en utilisant la compétence Adimere.
[Noah]
[Lune soucieuse]
1. Problème résolu : quand la compétence Tesson lunaire était utilisée sur un terrain propice, l'effet était maintenu.
[Lithia]
4. Problème résolu : l'arme ne s'affichait pas pendant le mouvement : attendre [Maitre de cour : ta servante].
★ Donjon/JcJ/champ
1. Problème résolu : en mode défi : Berrut fou à lier, il arrivait d'être coincé dans la zone d'isolement de la prison de glace.
2. Problème résolu : des coffres au trésor et des monstres coffre au trésor apparaissaient dans le Donjon secret.
3. Problème résolu : quand la compétence Zone d'impact de [Rona, maitresse des licornes] touchait un personnage dans le niveau 16 de la Salle obscure, le personnage ne pouvait plus se mouvoir normalement.
4. Problème résolu : sur la carte, le motif à carreau ne s'affichait pas sur l'image du niveau de boss de la Maison des pièges.
5. Le nombre de joueurs conseillé pour les raids de Pruinaum et Varnimyr a été corrigé comme suit dans le menu des donjons :
Avant la correction : Nombre de joueurs conseillé : 5 à 6
Après la correction : Nombre de joueurs conseillé : 3 à 6
6. Problème résolu : certains personnages qui étaient envoyés dans la zone arrière du niveau 3 du donjon Métalcazar, ne revenaient pas dans la zone avant.
7. Le nombre de joueurs conseillé pour la ville d'Élyanod a été corrigé comme suit dans le menu des donjons :
Avant la correction : Nombre de joueurs conseillé : 1
Après la correction : Nombre de joueurs conseillé : 1 à 3
8. Problème résolu : dans le donjon [Espace-temps distordu : Sommet du mont Parman], le rang F était accordé indépendamment du montant de la récompense.
9. Problème résolu : à l'Entrée du parc : zone du combat de boss, le monstre s'envolait en dehors du terrain et ne pouvait être attaqué.
★ Divers
1. Les aventuriers dont les cases de personnage sont toutes occupées doivent aussi pouvoir emprunter la 4e voie de Lithia, nous avons donc augmenté le nombre de cases (de 71 à 72 emplacements maximums).
2. Problème résolu : la lumière bleue des accessoires de papillon ne s'affichait pas dans certaines interfaces.
3. Problème résolu : pendant la discussion avec un PNJ, la quête s'affichait au mauvais endroit.
4. Problème résolu : en déplaçant des objets avec la touche de la souris appuyée pour s'en équiper dans le menu de pêche, l'effet s'affichait deux fois.
5. Problème résolu : en ouvrant la fenêtre contextuelle supplémentaire du donjon, il n'était pas possible de cliquer sur le bouton de la fenêtre du résultat du donjon.
6. Problème résolu : les options de sertissage de bouclier de l'équipement de Ténébros s'activaient parfois dans le Minijeu de guilde.
7. Problème résolu : dans certaines résolutions, il n'était pas possible de cliquer sur l'aperçu de la 4e voie de la page [Créer un personnage].
8. Problème résolu : la fenêtre contextuelle [Accepter la demande] ne disparaissait pas immédiatement quand un personnage faisant déjà partie du groupe recevait une demande de groupe via le menu de guilde.
9. Problème résolu : quand tu quittais le donjon en raison de ton départ d'un groupe, le texte de départ forcé s'affichait parfois.
10. Problème résolu : les accessoires du bas portés ne s'affichaient parfois pas en étant assis.
11. Problème résolu : quand le nom du groupe était trop long, il ne s'affichait pas intégralement dans la fenêtre [Recherche de groupe].
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