Display More★ Sistema Accrescipotere migliorato
Durante la manutenzione del 31/07, i sistemi di Accrescipotere di tutti i personaggi verranno migliorati.
1. Tutti i personaggi escluso Add potranno attivare nuovamente l'Accrescipotere.
2. Si possono caricare al massimo 3 Perle accrescipotere.
- Con 3 Perle accrescipotere caricate, l'Accrescipotere non può essere caricato maggiormente.
- La condizione dell'Accrescipotere non dipende dalla sua carica.
3. Esistono al massimo 3 livelli di Accrescipotere.
4. Le icone dei buff dei relativi livelli di Accrescipotere vengono cambiate.
- Ad eccezione di Ain, tutti i personaggi sono accumulati dal livello di Accrescipotere 3 al livello massimo 3.
- I personaggi al livello 1 non si accumuleranno nonostante l'Accrescipotere venga nuovamente attivato.
5. Con l'Accrescipotere vengono utilizzate tutte le Perle accrescipotere.
5. Anche alla riattivazione dell'Accrescipotere vengono utilizzate tutte le Perle accrescipotere.
6. Se non hai ancora raggiunto il 3° livello di Accrescipotere e lo attivi nuovamente, il livello di Accrescipotere verrà aumentato in base al numero di Perle accrescipotere che possiedi.
Esempio: se hai una Perla accrescipotere al livello di Accrescipotere 1, raggiungerai il livello di Accrescipotere 2 quando lo attivi di nuovo.
Esempio: se hai due Perle accrescipotere al livello di Accrescipotere 1, raggiungerai il livello di Accrescipotere 3 quando lo attivi di nuovo.
7. Se si attiva nuovamente l'Accrescipotere nel 3° livello di Accrescipotere, verranno attivate le skill e i sistemi del 3° livello di Accrescipotere.
8. La durata massima dell'Accrescipotere di tutti i personaggi (escluso Add) ora è di 90 sec.
- La durata massima di 90 sec. dell'Accrescipotere può essere prolungata solo mediante skill ed effetti di accumulazione.
9. L'attivazione forzata dell'Accrescipotere consuma altresì 1 Perla accrescipotere.
Esempio: effetto di Cipolla spaventosa, Tema natale, Destino etc.
10. Modifiche ai personaggi
Cambio di classe
Nome della skill
Prima della modifica
Dopo la modifica
Rena
Energia della natura
[Dungeon]
Ottieni 1 MP per ogni unità extra di Energia della natura.
Rigenerazione MP: +15
[PvP]
Ottieni 1 MP per ogni unità extra di Energia della natura.
Rigenerazione MP: +15
[Dungeon]
Ottieni 1 MP per ogni unità extra di Energia della natura.
Rigenerazione MP: +15
[PvP]
Ottieni 3 MP per ogni unità extra di Energia della natura.
▣ Miglioramento dei raid Varnimyr e Pruinaum: Sfida
- Durante la manutenzione del 31/07 il livello di difficoltà dei dungeon dei raid Varnimyr e Pruinaum: Sfida verrà modificato.
1. I coupon della traccia dei raid Varnimyr e Pruinaum ora possono essere utilizzati senza limitazioni.
2. La quantità di ricompense per i [Raid] Fiamma sanguinaria/Traccia dell'anima è stata aumentata. (1 -> 3 )
3. Gli schemi di combattimento del raid di Varnimyr sono stati semplificati.
[Oscurità Eterna]
- Dopo aver saltato la messa in scena della Spia oscura, lo schema di combattimento ora può essere attivato immediatamente.
- Dopo aver saltato la messa in scena di Occhiorosso, lo schema di combattimento ora può essere attivato immediatamente.
- I danni dell'attacco vorticoso di Occhiorosso sono stati ridotti.
- Quando Occhiorosso viene colpito per 3 volte dalle spine, diventa Barcollante.
4. Lo schema di combattimento del raid di Pruinaum sono stati semplificati.
[Altare dei Desideri]
- Il numero di attivazione richiesto delle skill di Divieto per il Grido di battaglia dell'Altare dei Desideri (Berrut) e dell'Altare dei Desideri (Berrut folle) è stato aumentato da 3 a 6.
- Il danno degli attacchi laser dell'Anninentatore, delle Sfere dell'anima e delle Sfere dell'anima potenziate (Skill di sbarramento) è ridotto.
★ Sistema upgrade migliorato
1. L'indicatore di upgrade viene attivato quando gli item raggiungono i livelli di upgrade 7 - 10.
2. In caso di upgrade di item con livello di upgrade 7-10 mediante la Pietra benedetta fluorescente, l'indicatore di upgrade aumenta.
- L'indicatore di upgrade aumenta anche in caso di Upgrade protezione mediante le seguenti Pietre benedette fluorescenti.
Livello di upgrade attuale
Quantità necessaria di indicatore di upgrade al 100%
7
50 unità
8
90 unità
9
180 pezzi
10
270 pezzi
Riguarda i seguenti item:
Pietra benedetta fluorescente
[Speciale] Pietra benedetta fluorescente
Pietra benedetta fluorescente (armatura)
[CoBo] Pietra benedetta fluorescente
3. Ciascun item possiede un proprio indicatore di upgrade.
4. In caso di cambiamento del livello di upgrade (upgrade, downgrade o reset) e di commercio presso la Casa Commerciale (commercio privato, commercio alla Bacheca, invio di un messaggio e ricevuta nel deposito della gilda) dell'item, l'indicatore di upgrade viene resettato.
- L'indicatore di upgrade rimane invariato: se l'item viene spostato all'interno dell'inventario e della Banca dell'account del personaggio, in [Ottieni la merce] dopo la registrazione in bacheca, nella tintura di Prisma del cielo e nel cambiamento del personaggio di Tenebros.
5. Gli item il cui indicatore di upgrade ha raggiunto il 100% ricevono il pulsante [Upgrade garantito] e possono essere portati al livello successivo senza consumare materiali e con il 100% di probabilità.
★ Interfaccia del Sistema upgrade migliorata
1. Miglioramenti generali all'interfaccia del Sistema upgrade
2. Le informazioni sui valori predefiniti visualizzati quando l'upgrade è andato a buon fine sono state semplificate. Clicca sull'icona della lente di ingrandimento a destra per informazioni più dettagliate.
3. Viene aggiunta un'interfaccia per gli effetti di miglioramento. Cliccando sull'icona della lente di ingrandimento a destra, otterrai informazioni sugli effetti di miglioramento che verranno aggiunti in base al livello di upgrade.
- Gli item senza effetti di miglioramento non hanno una visuale dettagliata.
4. Quando tenti un upgrade, potresti ricevere informazioni sui tipi di upgrade a seconda dei materiali consumati.
5. Tutte le interfacce degli item che hanno raggiunto il livello di upgrade massimo verranno ombreggiate. Gli intervalli dei valori predefiniti e degli effetti di miglioramento sono contrassegnati con un (-).
6. Il menù di aiuto per l'upgrade e i suggerimenti per l'upgrade sono stati parzialmente corretti.
★ Sistema dei mestieri (Fabbro) migliorato
Dopo la manutenzione del 31/07 verrà rinnovato il sistema Fabbro. Il sistema di Scomposizione (Fabbro) viene rimosso e viene introdotto il sistema Fabbro.
1. Per ogni livello del mestiere raggiunto, i costi del fabbro sono ridotti dell'1%. (massimo -10%)
2. Dopo la manutenzione del 31/07, tutti i personaggi che praticano la professione di fabbro ricevono un certificato di riqualificazione [Aran]. Inviato per posta in base al livello del mestiere più alto del personaggio.
Eliminazione automatica il 30/07/2025.
Livello
Moduli di riqualificazione
Livello 1
1x
Livello 2
1x
Livello 3
1x
Livello 4
2x
Livello 5
2x
Livello 6
2x
Livello 7
3x
Livello 8
3x
Livello 9
3x
Livello 10
4x
★ Personaggi
[Generale]
1. Ora il Taglio di capelli ElStar (vers. Switch) può essere tinto.
[Elsword]
[Specialista delle rune]
1. Problema risolto: quando alla skill Colpo stellare veniva assegnato l'attributo Ingrandimento, il suo effetto non veniva aumentato correttamente.
[Aisha]
1. Problema risolto: la combo →→ZX seguiva l'Orizzonte del caso dell'Orizzonte del caso della skill Maestro (liv. 3 e 4) di Paradox.
[Chung]
1. Problema risolto: quando si indossava il [Cuore di EL - Luce stellare] Disopra (vers. Switch) nel movimento alternativo Pianoforte del riparo, il colletto appariva nella sezione della testa.
[Add]
[Tracciatore AI]
1. Problema risolto: a volte il danno da esplosione della Bomba a neutroni non veniva inflitto correttamente ai mostri.
[Lu/Ciel]
1. Il ritratto del 3° cambio di classe di Lu/Ciel ora viene visualizzato insieme nell'interfaccia della community.
[Ain]
[Vigere]
1. Problema risolto: la maggiore durata dell'Accrescipotere della skill passiva Affiatamento rilassato superava la durata massima dell'Accrescipotere.
[Florere]
1. Problema risolto: l'effetto dell'influenza positiva di [Giuramento nobile: Purus] di [Rivelazione del Giuramento nobile] era inferiore a quanto mostrato nel tooltip.
[Laby]
[Labirinto di Nisha]
1. L'aspetto del personaggio ora viene visualizzato correttamente.
★ Dungeon/PvP/Campo
1. Problema risolto: nella sfida del dungeon: Spia silenziosa, la Spia silenziosa scompariva dopo l'apparizione della Spia oscura.
★ Item
1. Problema risolto: le categorie del Guardaroba magico di [CoBo] Avatar SD, [Aran] Avatar SD e [Luriel] Avatar SD non corrispondevano.
★ Varie ed eventuali
1. I seguenti tagli di capelli degli Scioglistatue ora possono essere tinti:
Nome dell'item
Taglio di capelli da arcidiavolo
Taglio di capelli da arcidiavolo (scuro)
Cappellino da ufficiale della squadra di ricerca dell'Eldrit
Taglio di capelli da ufficiale della Squadra di Ricerca
Cappellino da ufficiale della Squadra di Ricerca (scuro)
Taglio di capelli da guardia imperiale
Taglio di capelli nasod da combattimento
2. Il [Aran] Bauletto della scelta Set completo con Armatura Prisma del cielo +9 si potrà comprare nel Pop up Shop (Shop PE) dal 31/07/2024 (09:00) al 28/08/2024 (08:59).
3. Problema risolto: quando un personaggio muore nel dungeon/PvP, i contorni vengono nuovamente visualizzati correttamente.
4. Problema risolto: gli slot degli item standard nel nell'Item Shop a schermo intero non hanno più contorni gialli.
5. Problema risolto: quando si visualizza la banca privata di un altro personaggio mentre si utilizza la banca privata, le due interfacce non si sovrappongono più.
6. Problema risolto: quando si evocano inseparabili/maestri o si effettua uno scambio privato mentre il menù dell'upgrade è aperto, il menù dell'upgrade si chiude di nuovo.
7. Problema risolto: se clicchi sul pulsante [Nascondi il proprio avatar] nell'anteprima del taglio di capelli colorato dell'avatar nella Casa commerciale (Alt+clic), il colore viene visualizzato correttamente.
8. Problema risolto: se accedi nuovamente con un personaggio diverso, o vai in un villaggio diverso dopo esserti teletrasportato in un altro villaggio sulla mappa utilizzando il servizio di teletrasporto CoBo, l'icona del personaggio corretto apparirà sulla mappa del mondo visualizzata.
9. Problema risolto: l'interfaccia di supporto per l'evoluzione di CoBo si chiude correttamente quando viene aperta la finestra di selezione del personaggio.
10. Problema risolto: quando apri l'interfaccia della cavalcatura mentre aspetti la battaglia di allenamento, il titolo del personaggio viene visualizzato correttamente.
11. Problema risolto: quando si diventa amici di qualcuno nello stesso villaggio, ma questi è lontano da te, i personaggi SD nell'area non appariranno più.
12. Problema risolto: la finestra della Pietra magica (blu) non si apre più quando viene assegnata la Pietra magica equipaggiamento.
13. Problema risolto: quando sali di livello nel PvP, la finestra pop-up può essere chiusa nuovamente utilizzando i tasti di scelta rapida.
14. Problema risolto: se usi il movimento alternativo [Luriel] Box Personaggi cool mentre aspetti la battaglia di allenamento, gli accessori disopra vengono nuovamente visualizzati correttamente.
15. Problema risolto: in alcune situazioni, la forza combattiva effettiva era diversa dalla forza combattiva di 'Volano pugni!'.
16. Problema risolto: quando aprivi l'inventario dei pet mentre aspettavi la battaglia di allenamento, veniva visualizzato il messaggio [Errore sconosciuto].
17. Problema risolto: quando si toglieva l'avatar, la pagina dell'inventario dell'avatar a volte non veniva visualizzata correttamente.
18. Problema risolto: nella casa commerciale, l'interfaccia degli appunti e l'interfaccia delle informazioni sul tasso di mercato si sovrapponevano.
19. Problema risolto: nel negozio, l'interfaccia degli appunti e l'interfaccia di vendita degli item si sovrapponevano.
20. Problema risolto: quando un item che aveva subito un upgrade veniva selezionato nel menù Personalizza, non era possibile utilizzare altri item che avevano subito un upgrade nell'inventario.
21. L'utilizzo delle Pietre magiche di Elianod ora funziona trascinando con il mouse.
22. Il fumetto della chat durante l'attesa della battaglia di allenamento ora viene visualizzata nella posizione corretta.
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