Display More★ Verbessertes Charakter-Auswahlfenster und verbessertes Interface bei Rechtsklick auf die Charaktere
1. In der Charakter-Favoritenliste im Auswahlfenster können bis zu 7 Charaktere gespeichert werden.
2. Das Menü-Interface, das bei Rechtsklick auf ein Charakter-Porträt angezeigt wird, wird an das neue Interface-Design angepasst.
3. Das Interface von 'Gruppenmitglied/Suchtrupp/Kampftruppenmitglied hinzufügen', das bei Rechtsklick auf ein Charakter-Porträt angezeigt wird, wird an das neue Interface-Design angepasst.
4. Das Menü-Interface, das bei Rechtsklick auf die Gruppenmitglieder-Liste angezeigt wird, wird an das neue Interface-Design angepasst.
5. Das Menü-Interface, das bei Rechtsklick auf ein Charakter angezeigt wird, wird an das neue Interface-Design angepasst.
★ Deaktivierung der Funktion [(alt) Gegenstand annehmen]
Nach der Erneuerung der Handel-Pinnwand am 18.01.2023 konnten Waren, die vor der Erneuerung auf der Handel-Pinnwand registriert/verkauft worden sind, über den Button [(alt) Gegenstand annehmen] abgeholt werden. Am 17.01.2024 (Maintenance) wird die Funktion und der Button von [(alt) Gegenstand annehmen] gelöscht.
Nach der Maintenance am 17.01.2024 werden alle Waren und ED, die nicht über [(alt) Gegenstand annehmen] abgeholt worden sind, gelöscht.
★ Erneuerung der Charakterentwicklung
1. Die dritte Entwicklungshilfe des Porufessors wird hinzugefügt.
- Mit der Unterstützung von Porufessor kannst du die Wege der Meister noch einfacher erreichen.Alle Charaktere, auch bereits erstellte, können die dritte Entwicklungshilfe des Porufessors verwenden.
* Der Reiter für die dritte Entwicklungshilfe ist bei erfolgreich angeschlossener Quest 'Rigomor betreten' verfügbar.
* Wenn du alle Belohnungen erhalten hast, ist eine weitere Durchführung der Mission nicht mehr möglich und das Entwicklungshilfe-Symbol verschwindet.
* Als Belohnung für Porufessors Entwicklungsmission erhältst du [Aranka] Komplettset-Auswahlwürfel mit +9 Himmelsprisma-Rüstungen (außer Himmelsprisma (purpur)).
(Die Missions- und Belohnungsliste kann nach der Maintenance am 17. Januar im Spiel eingesehen werden.)
2) Waffe der Apokalypse (Typ Void), [Flammen des Urteils] Maain-Waffe und [Seelenrelikt] Requiem-Waffe sind einfacher erhältlich.- Waffe der Apokalypse (Typ Void): Die gesamte Auffüllmenge des Balkens für die erhöhte Droprate für Waffenwürfel wird reduziert.
- [Flammen des Urteils] Maain-Waffe: Die Droprate für Waffenwürfel wird erhöht und die gesamte Auffüllmenge des Balkens für die erhöhte Droprate für Waffenwürfel wird reduziert.
- [Seelenrelikt] Requiem-Waffen: Wenn du nach Raid-Abschluss auf 'Belohnung erhalten' klickst, wird der Balken für die erhöhte Droprate für Waffenwürfel verdoppelt und die gesamte Auffüllmenge des Balkens für die erhöhte Droprate für Waffenwürfel wird reduziert.
3) Beim Öffnen von Würfel mit [Flammen des Urteils] Maain-Waffe, Würfel mit [Seelenrelikt] Requiem-Waffe und Würfel mit [Abyss Rider] Untiefen-Waffen können nun nur +9-Items erhalten werden.
4) Geheimdungeons bleiben durchgehend geöffnet. Aber die Anzahl der täglichen Spezialbelohnungen der Dungeons bleibt gleich.
(1 tägliche Spezialbelohnungen pro Geheimdungeon)
5) Die Bedingungen für Transzendenz-Klassenwechsel- und Transzendenz-Skill-Quests werden an die Charakterentwicklung angepasst.
Charakter/Klasse
Questname
Bisher
Neu
Elsword bis Ain
Transzendente Person (1/5)
3x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Transzendente Person (2/5)
3x Abzeichen der Entschlossenheit sammeln(Sander-, Ranox-, Atlas- und Elysion-Dungeons)
2x Abzeichen der Entschlossenheit sammeln(Bossmonster, Sander- bis Elysion-Dungeons)
Transzendente Person (3/5)
3x Abzeichen des Willens sammeln(Sander-, Ranox-, Atlas- und Elysion-Dungeons)
2x Abzeichen des Willens sammeln(Bossmonster, Sander- bis Elysion-Dungeons)
Transzendente Person (4/5)
1x Abzeichen des Ziels (alle Geheimdungeons)
1x Abzeichen des Ziels sammeln(Bossmonster, Sander- bis Elysion-Dungeons)
Transzendente Person (5/5)
5x Geheimdungeon(alle Geheimdungeons)
3x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (1/5)
1x Dungeon mit passendem Level
1x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (2/5)
3x Machtbeutel(Ranox- bis Atlas-Dungeons)
1x Machtbeutel(Bossmonster, Ranox- bis Elysion-Dungeons)
Versiegelte Kraft (3/5)
7x Symbol der Kraft(Mittelbosse, Ranox- bis Atlas-Dungeons)
2x Symbol der Kraft(Bossmonster, Ranox- bis Elysion-Dungeons)
Versiegelte Kraft (4/5)
2x Elixier der Endgültigkeit(Bossmonster, Ranox- bis Atlas-Dungeons)
2x Elixier der Endgültigkeit(Bossmonster, Ranox- bis Elysion-Dungeons)
Versiegelte Kraft (5/5)
3x Dungeon mit passendem Level
3x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (1/5)
1x Dungeon mit passendem Level
1x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (2/5)
3x Mini-Nasod-Energievorrichtung(Atlas- bis Elysion-Dungeons)
1x Mini-Nasod-Energievorrichtung(Bossmonster, Atlas- bis Elysion-Dungeons)
Verbotene Kraft (3/5)
7x Limit-Daten(Mittelbosse, Atlas- bis Elysion-Dungeons)(außer Himmlischer Scheideweg und Erinnerung der stillstehenden Sonne)
2x Limit-Daten(Bossmonster, Atlas- bis Elysion-Dungeons)
Verbotene Kraft (4/5)
2x Verbotenes Elixier(Bossmonster, Atlas- bis Elysion-Dungeons)
2x Verbotenes Elixier(Bossmonster, Atlas- bis Elysion-Dungeons)
Verbotene Kraft (5/5)
3x Dungeon mit passendem Level
3x Dungeon mit passendem Level
Laby
Transzendente Person (1/5)
3x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Transzendente Person (2/5)
3x Abzeichen der Entschlossenheit sammeln(Dungeons im nördlichen Naios und im Zentrum von Naios)
2x Abzeichen der Entschlossenheit sammeln(Dungeons im nördlichen Naios und im Zentrum von Naios)
Transzendente Person (3/5)
3x Abzeichen des Willens sammeln(Dungeons im nördlichen Naios und im Zentrum von Naios)
2x Abzeichen des Willens sammeln(Dungeons im nördlichen Naios und im Zentrum von Naios)
Transzendente Person (4/5)
1x Abzeichen des Ziels sammeln(alle Geheimdungeons)
1x Abzeichen des Ziels sammeln(Dungeons im nördlichen Naios und im Zentrum von Naios)
Transzendente Person (5/5)
5x Geheimdungeon
3x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (1/5)
1x Dungeon mit passendem Level
1x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (2/5)
3x Dungeons im Zentrum von Naios
1x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (3/5)
7x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (4/5)
2x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (5/5)
3x Dungeon mit passendem Level
3x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (1/5)
1x Dungeon mit passendem Level
1x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (2/5)
3x Dungeons im Zentrum von Naios
1x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (3/5)
7x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (4/5)
2x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (5/5)
3x Dungeon mit passendem Level
3x Dungeon mit passendem Level
Noah
Transzendente Person (1/5)
3x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Transzendente Person (2/5)
3x Abzeichen der Entschlossenheit (Nord-Ranox R-Dungeon)
2x Abzeichen der Entschlossenheit (Nord-Ranox R-Dungeon)
Transzendente Person (3/5)
3x Abzeichen der Entschlossenheit (Nord-Ranox R-Dungeon)
2x Abzeichen der Entschlossenheit (Nord-Ranox R-Dungeon)
Transzendente Person (4/5)
1x Abzeichen des Ziels (alle Geheimdungeons)
1x Abzeichen des Ziels (Nord-Ranox R-Dungeon)
Transzendente Person (5/5)
5x Geheimdungeon
3x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (1/5)
1x Dungeon mit passendem Level
1x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (2/5)
Nord-Ranox R-Dungeon
1x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (3/5)
7x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (4/5)
2x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Versiegelte Kraft (5/5)
3x Dungeon mit passendem Level
3x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (1/5)
1x Dungeon mit passendem Level
1x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (2/5)
Mutierte Titania(Titanias Garten)
1x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (3/5)
7x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (4/5)
2x Dungeon mit passendem Level
2x Dungeon mit passendem Level
Verbotene Kraft (5/5)
3x Dungeon mit passendem Level
3x Dungeon mit passendem Level
6) Im Anfangsstadium der Charakterentwicklung wurden viele Items mit geringem Wert erhalten und nahmen unnötig viel Platz im Inventar ein. Deshalb werden die Erhaltbedingungen einiger Quest-Items erneuert.
- Ausrüstungsitems werden nicht mehr gedroppt bei Erledigen von Monstern in Ruben- bis Elysion-Dungeons.
- Ausrüstungsitems werden nicht mehr gedroppt bei Erledigen von Monstern bei Labys und Noahs Dungeons.
- Monsterkarten-Items werden nicht mehr gedroppt.
- Lichtspeer- und Holzspeer-Items werden nicht mehr gedroppt bei Erledigen von Elitemonstern.
- Waffen- und Rüstungswürfel von Belohnungsitems aus Epic Quest vor Elyanod werden zum 'Ausrüstungswürfel' zusammengefasst und auf einmal ausgegeben.
* Die durch die oben genannte Erneuerung reduzierte Belohnung aus Epic Quests werden durch Hinzufügen von Gebrauchswaren ersetzt.
7) Beim Erhalt und Öffnen von Titeln spielt der Rang keine Rolle mehr. (außer beim Titel 'Alles S+')
Der Schwierigkeitsgrad von Elysion- bis Pruinaum-Dungeons wurde reduziert.
Gebiet
Dungeon
Änderungen
Elysion
Solace-Festung
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
Solaces Abwehr sinkt.
Solace ist nicht mehr unverwundbar im 'Raum der schwarzen Sonne'.
Cooldown von Spezialmustern von Solace wird reduziert.
Dauer von Solaces Machtbooster wurde verringert.
Bei Solace im Machtbooster wurde die Schadensresistenz aufgehoben.
Bei Solace im Machtbooster wurde die Schadensreflektion aufgehoben.
Bei Solace im Machtbooster wird die HP von gestorbenen Charakteren nicht mehr regeneriert.
Erinnerung der stillstehenden Sonne
Die HP von Eldritgarde-Ritter wird reduziert.
Wenn der Sonnenmeister Solace sich in Abwehrhaltung befindet, wird die Schadensresistenz reduziert.
Am Ende der Abwehrhaltung vom Sonnenmeister Solace ist er nicht mehr unverwundbar.
Wenn der Sonnenmeister Solace sich in Abwehrhaltung befindet, wird der Glyphen-Effekt bei Treffer reduziert.
Die Regeneration wird verringert.
Varnimyr
Schattenlauf
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
Schattenachats und Neros Abwehr sinkt.
Der Abstand zwischen den Ausführungen von Achats Seelenraub wurde angepasst.
Rigomor
Verlassener Tiefseetunnel
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
Abwehr von Monstern und Bossmonstern in Dungeons wird reduziert.
Stillgelegte Eiserith-Fabrik
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
Abwehr von Monstern und Bossmonstern in Dungeons wird reduziert.
Wege der Meister
Alle Dungeons
HP von allen Bossen werden reduziert.
In Phase 2 (Hölle) wird der Schaden reduziert.
In Phase 2 (Hölle) wird die Immunität gegen Debuffs aller Skills aufgehoben (außer Hyper-Skills).
Limit auf Wiederbelebungsstein in Hölle wird auf 3 geändert.
Pruinaum
Frostland
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
Verlassenes Dorf
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
Heiligtum der Seelen
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
Hauptstadtzug
HP von Monstern und Bossmonstern in Dungeons werden reduziert.
9) Die Quest '[Varnimyr] Blutflammenspur' wird zu Quest [Raid] Blutflammenspur/Seelenspur geändert, in der das Item '[Aranka] Seelenspur-Coupon' erhalten werden kann.
★ Erneuerung von Epic Quest der Charakteren
1) Um die Epic Quest auszuführen, müssen die Dungeons nicht wiederholt gespielt werden.
Questname
Bisher
Neu
Adrians Beschützer
Elysion - Adrians Wohnstätte
Mit Bernard (Dorf Elysion) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Der letzte Kampf
Elysion - Solace-Festung
Mit Theodor (Dorf Elysion) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Der Grund, Meister zu werden
Elysion - Erinnerung der stillstehenden Sonne
Mit Bernard (Dorf Elysion) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Fest der Koexistenz
Elysion - Erinnerung der stillstehenden Sonne
Mit Bernard (Dorf Elysion) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Mysteriöser Mann
Freak-Tank (Elyanod - Zuflucht des Wasserdrachen)
Mit Agaur (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Ein neuer Gegner
Panzerspalter (Elyanod - Zuflucht des Wasserdrachen)
Mit Agaur (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Die Ursache finden
Henir-Monster (Elyanod - Elyanod-Stadt)
Mit Agaur (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Debrian-Labor 2
Nasod (Elyanod - Debrian-Labor)
Mit Ventus (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Das verborgene Zimmer
Elyanod - Debrian-Labor (jeder Modus)
Mit Ventus (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Ein kleiner Schritt
Henir-Nasod (Elyanod - Debrian-Labor)
Mit Ventus (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Eldrit-Turm-Verteidigungskampf
Hennon (Elyanod - Eldrit-Turm-Verteidigungskampf)
Mit Ventus (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Verbliebene Erzählung 1
Orbis (Elyanod - Vergessenes Elian-Sanctum)
Mit Agaur (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Verbliebene Erzählung 2
Chrysalis (Elyanod - Vergessenes Elian-Sanctum)
Mit Ventus (Elyanod) sprechen. (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Labyrinth des Ruins 1
Chaos-Leviathan (Varnimyr - Labyrinth des Ruins)
Treffpunkt: Grenze der Blutflamme (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Beschützerwald 2
Forginay (Varnimyr: Beschützerwald)
Pinnwand anklicken
Älteste der Dunkelelfen
Sentinel-Kommandantin (Varnimyr: Dunkelelfen-Vorposten)
Pinnwand anklicken
Fabel-Panther (Varnimyr: Dunkelelfen-Vorposten)
Varnimyr: Dunkelelfen-Vorposten
Geisterzuflucht 2
Moffel (Varnimyr: Verlassene Geisterzuflucht)
Pinnwand anklicken
Nyor (Varnimyr: Verlassene Geisterzuflucht)
Varnimyr: Verlassene Geisterzuflucht
Wehklagende Wildnis
Blutflammen-Moros (Varnimyr: Blut-Turm)
Dilemma-Blutflamme (Varnimyr: Blut-Turm)
Sehnsüchtige Blutflamme
Blutflammen-Phantom (Varnimyr: Blut-Turm)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
In den Turm
Dilemma-Blutflamme (Varnimyr: Blut-Turm)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Dornengefängnis 1
Erleuchtung von Dunkler Beobachter (Varnimyr: Endlose Dunkelheit)
Rotes Auge (Varnimyr: Endlose Dunkelheit)
Dornengefängnis 2
Dunkler Beobachter (Varnimyr: Endlose Dunkelheit)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Dornengefängnis 3
Rotes Auge (Varnimyr: Endlose Dunkelheit)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Rote Wut, Schwarze Einsamkeit
Eris (Varnimyr: Blutflammen-Grube)
Blutflammen-Maain (Varnimyr: Blutflammen-Grube)
Einzelgänger
Eremitin (Varnimyr: Blutflammen-Grube)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Blutflammen-Maain
Blutflammen-Maain (Varnimyr: Blutflammen-Grube)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Ende des Versteckspiels
Nero (Varnimyr: Schattenlauf)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Rotdämonenkönig Stirbargen
Schattenachat (Varnimyr: Schattenlauf)
Sprich mit Kleiner Geist ('Treffpunkt: Grenze der Blutflamme') (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Unterstützung
Chaos-Leviathan (Rigomor: Meer des Ruins)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Der Ursprung der Geräusche
A.M.P.S.-Monster (Rigomor: Verlassener Tiefseetunnel)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Geschichte der Bestien
Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Troschs Nest)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Versiegelter König
Trosch (Rigomor: Troschs Nest)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Eiserith-Mine
Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Preis des Verrats
A.M.P.S.-Monster (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Hasserfülltes Hoffen
Kleiner Frost-Einsiedler, Eis-Anemone und See-Chamäleon (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Aktivierung des Eiserith-Veredlers
Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Überbleibsel des Arsenals
A.M.P.S.-Monster (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Dinge, die nicht passiert sind
Kleiner Frost-Einsiedler, Eis-Anemone und See-Chamäleon (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Schornsteinputzer
Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Zwischen Vorsicht und Angst
A.M.P.S.-Monster (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Wille der Bestie
Kleiner Frost-Einsiedler, Eis-Anemone und See-Chamäleon (Rigomor: Stillgelegte Eiserith-Fabrik)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Antriebskontrolle
Iserlohn-Wächter Typ M (Rigomor: Grotte des Titanen)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Hartnäckiges Unheil
Iserlohn-Kern (Rigomor: Grotte des Titanen)
5x Glacia (Rigomor-Dungeons oder durch Bismut oder Glacia-Erz/-Edelstein/-Kristall)
Treffen mit Fremden
Asella (Pruinaum: Frostland)
Treffpunkt: Aurora (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Fremde Stimme
Quark und Antiquark (Pruinaum: Verlassenes Dorf)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Wunsch des Geisterkönigs
Mittelboss 'Wachhauptmann' (Pruinaum: Heiligtum der Seelen)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Unerwartete Informationen
Boss 'Baryon' (Pruinaum: Heiligtum der Seelen)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Entgleisung
Boss 'Z.E.V.S.-Core' (Pruinaum: Hauptstadtzug)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Halsstarrigkeit
Alle Hadron-Doppelgänger (Pruinaum: Grausiges Geisterkönigschloss, außer Challenge-Modus)
Haivan (Pruinaum: Grausiges Geisterkönigschloss, außer Challenge-Modus)
Rückkehr
Hadron (Pruinaum: Grausiges Geisterkönigschloss, außer Challenge-Modus)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Kapitulation
Haivan (Pruinaum: Grausiges Geisterkönigschloss, außer Challenge-Modus)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Gefangen im eigenen Netz
Berrut (Pruinaum - Altar der Wünsche, außer Challenge-Modus)
Der Vernichter (Pruinaum: Altar der Wünsche, außer Challenge-Modus)
Widerspruch
Wahnsinniger Berrut (Pruinaum - Altar der Wünsche, außer Challenge-Modus)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Den König überzeugen
Der Vernichter (Pruinaum: Altar der Wünsche, außer Challenge-Modus)
Sprich mit Asella am 'Treffpunkt: Aurora' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
2) <Geschichte von Elsword - Rose> Die Inhalte der Story-Quest kannst du nun wie die der Epic-Quests einsehen.
3) Charakter-Illustrationen von Epic Quest 'Neue Kraft' vom <Kap. 32 Zeit für Erneuerung> bis Epic Quest 'Schneller Abschied' vom <Kap.40 Noch ein Handel> werden zu 3. Klasse-Illustrationen geändert.
★ Weitere Verbesserungen
1) Wenn eine wöchentliche Mission abgeschlossen oder aktiviert werden kann, wird ein Interface hinzugefügt, das auf die Neuigkeit hinweist.
2) Wöchentliche Missionen können unabhängig vom Level abgeschlossen oder aktiviert werden.
* Aber wenn es in deinem Account keinen einzigen Charakter mit Level 99+ gibt, kann das Interface für die wöchentliche Mission nicht geöffnet werden.
3) Dem Interface für 'Ausrüstung schmieden' wird eine Checkbox für die Verwendung von Schmiedegutschein (null ED) hinzugefügt.
4) Kollektion-Synergie-Seite wird hinzugefügt und diese kann unter Vorlagen eingestellt werden.
5) Anpassungsseite wird hinzugefügt und diese kann unter Vorlagen eingestellt werden.
6) Dem Titel-Interface wurde eine Suchfunktion hinzugefügt.
★ Erneuerung von Ausrüstungen und Items
1. Tenebros-Rüstung wurden Set-Optionen hinzugefügt.
* Es gibt insgesamt 3 Set-Optionen. Je nach Optionen, die in der 3. Zeile der Schatten-Optionen der Rüstungen eingetragen wurden, werden sie unterschiedlich aktiviert.
Set-Kategorie
Sockel-Optionen
Attacke
Bei Angriff auf Gegner mit HP unter n%: Schaden +n% (Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigen die HP-Grenze und der Schaden.)
Attacke
Buff: Alle 30 Sek. n Sek. lang Skillschaden +n% (Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigen Buff-Dauer und -Werte.)
Attacke
Schaden aller Skills wird um n% erhöht, wenn die Werte aller Resistenzen zusammen 1000 überschreiten.
Attacke
Buff für Transzendenz-Skills: +n Sek. Dauer und +n% Schaden. (Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigen beide Werte.)
Cooldown
Bei Verwendung eines Force-Aktiv-Skills wird mit n% Wahrscheinlichkeit sein Cooldown zurückgesetzt. (Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigt die Wahrscheinlichkeit.)
Cooldown
Bei Verwendung eines Skills wird mit n% Wahrscheinlichkeit sein Cooldown zurückgesetzt (außer Partner-Skill, Hyper-Skill, Force-Skill; Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigt die Wahrscheinlichkeit).
Cooldown
Buff bei Verwendung eines Hyper-Skills: n Sek. lang n-fache Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills.(Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigen Buff-Dauer und -Werte.)
Schutz
Bei Machtbooster wird ein Schutzschild mit n% der max. HP aktiviert. Während der Schutzschild aktiv ist, werden alle 3 Sek. n% der HP und MP regeneriert.(Cooldown: 20 Sek.) (Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigen Schutzschild-/Regenerierungswerte zusätzlich.)
Schutz
Bei Verwendung eines Force-Aktiv-Skills wird für kurze Zeit ein Raum erstellt, der n% Schadensresistenz verleiht.(Cooldown: 5 Sek.) (Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigt die Schadensresistenz.)
Schutz
Bei Verwendung eines Meister-Skills: Regeneration der Spezialressourcen von Verbündeten (NE/Kanonenkugel/Geistenergie/Dynamo-Wandlerpunkt/Kombinationspunkt/Machtpunkt/Empfindsamkeitspunkt/Finsternis): +n%(Cooldown: 30 Sek.) (Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigen die Regenerationswerte.)
* Wenn 4 Rüstungen mit derselben Option ausgerüstet werden, werden die Set-Optionen 1 und 2 aktiviert.
Set-Kategorie
Effekt 1
Effekt 2
Attacke
Attacke/Magie-Attacke +5%
Anpassungsfähigkeit +2%
Cooldown
Bei Verwendung eines Skills wird mit 8% Wahrscheinlichkeit sein Cooldown zurückgesetzt (außer Partner-Skill, Hyper-Skill, Force-Skill; Wird dieselbe Option mehrfach angewandt, steigt die Wahrscheinlichkeit).
Anpassungsfähigkeit +2%
Schutz
Schaden aller Skills +7%
Anpassungsfähigkeit +2%
2) Items, mit denen der Charakter der Tenebros-Rüstung geändert werden kann, werden hinzugefügt.
* Folgende Optionen werden bei Änderung des Charakters der Rüstung beibehalten:
Versiegelungsanzahl, Haltbarkeit, Upgrade-Level, Schatten-Option, Zusatzeffekte, Sockel-Slot, Sockeleffekte, Schmiedestufe, Schmiedehaltbarkeit, Schmiedeanzeige, Attributeffekte.3) Ein Button wird hinzugefügt, mit dem die Wahrscheinlichkeit bestimmter Options-Extraktionen auf 0% oder 100% gesetzt werden kann beim Anwenden von Options-Extraktion-Funktion der Tenebros-Rüstungen.
4) Erhöhung von Schmiedeerfolgsanzeige der Himmelsprisma- und Tenebros-Rüstung wird geändert.
5) Normaler Glyphenstein ist nicht mehr erhältlich.
6) Kosten für das Anlegen von prächtigem Glyphenstein werden gesenkt.
* Bisher: 2.400.000 ED/Neu: 1.600.000 ED
7) Riesiger Magiekristall und Bismut-Items können nun bis zu 1.000 Stück gestapelt werden.
★ Sonstige System-Verbesserungen
1) Um das Spiel mit der Tastatur zu erleichtern, wurde die Reihenfolge von NPC-Buttons auf der Pinnwand zu Handelshaus/Ranking/Quest geändert.
2) Cooldown von Slots des automatischen Verbrauchs (Pet) wird nicht mehr mit dem Cooldown des Quickslots des Verbrauchs (Charakter) kombiniert.
3) Aktivierungsbedingungen für Pet-Ermutigung wurden zum Teil vereinfacht.
Bisher: Pet-Sättigung über 40% und HP des Charakters unter 40%, 9 Treffer oder erlittene Treffer.
Neu: Pet-Sättigung über 40% und HP des Charakters unter 40%
4) Quickslot-Upgradecoupon für automatischen Verbrauch (Pet) wird hinzugefügt.
- Wenn der Quickslot-Upgradecoupon für automatischen Verbrauch (Pet)
angewandt wird, kann das Timer-System benutzt werden, welches Gebrauchswaren, die im Quickslot für automatischen Verbrauch registriert wurden, in bestimmten Zeitabständen automatisch einsetzt.
- Wenn der Quickslot-Upgradecoupon für automatischen Verbrauch (Pet) angewandt wird, kann die Funktion verwendet werden, mit der die Aktivierungsbedingungen für Pet-Ermutigung angepasst werden kann.
- Diese Funktionen werden pro Charakter angewandt.
5) Auch wenn du unter dem Wiederbelebungsverbot-Debuff stehst, kannst du nun automatische Gebrauchswaren (Pet) benutzen.
6) Wenn du im Dungeon Gebrauchswaren der selben Item-Kategorie im Verbrauchs-Quickslot registrierst, wird der Cooldown nicht mehr zurückgesetzt.
★ Verbesserung von Pruinaum- und Abyss-Raid
1. Pruinaum-Raid
1-1. Grausiges Geisterkönigschloss
1) Hadron
- Wenn Hadrons HP auf 150 fallen, wird Federfeuer nach Erreichen des Luftkampfgebietes nicht mehr ausgeführt.
2) Haivan
- Der Cooldown von Objektsprengung von Drohne/Haivan wird erhöht.
1-2. Altar der Wünsche
1) Berrut
- Bei Verwendung von versiegelten Kampfschrei-Skills wird der Kampfschrei nicht mehr gleich aktiviert und die Verbots-Debuffs werden gestapelt.
- Beim dritten Stapel des Verbots-Debuffs wird der Kampfschrei aktiviert.
- Auch nach der Verwendung von Kampfschrei bleibt der Debuff-Effekt gleich.
2) Wahnsinniger Berrut
- Wenn HP auf die Zahl fällt, bei der die Kampfschrei-Skills aktiviert werden, kann die Verwendung von versiegelten Skills nicht sofort gecheckt werden, sondern erst nach der Ausführung der Startbewegung vom Kampfschrei.
- Bei Verwendung von versiegelten Kampfschrei-Skills wird der Kampfschrei nicht mehr gleich aktiviert und die Verbots-Debuffs werden gestapelt.
- Beim dritten Stapel des Verbots-Debuffs wird der Kampfschrei aktiviert.
- Im Wartemodus ist Berrut nun immun gegen Bewegungsunfähigkeit und nicht wie bisher gegen Debuffs.
- Beim raumzerreißenden Angriff mit der linken und rechten Hand ist Berrut nun immun gegen Bewegungsunfähigkeit und nicht wie bisher gegen Debuffs.
- Beim großen horizontalen Angriff ist Berrut nun immun gegen Bewegungsunfähigkeit und nicht wie bisher gegen Debuffs.
3) Der Vernichter
- Der Schaden von Laser-Attacken vom Vernichter wird reduziert.
- Im Wartemodus ist der Vernichter nun immun gegen Bewegungsunfähigkeit und nicht wie bisher gegen Debuffs.
- Beim Abfeuern von Seelenkugeln ist der Vernichter nun immun gegen Bewegungsunfähigkeit und nicht wie bisher gegen Debuffs.
- Bei Verwendung von Seelennacht/Läuterung ist der Vernichter nun immun gegen Bewegungsunfähigkeit und nicht wie bisher gegen Debuffs.
- Beim Beschwören von Eispfeilern ist der Vernichter nun immun gegen Bewegungsunfähigkeit und nicht wie bisher gegen Debuffs.
- Beim Taumeln ist der Vernichter nun nicht mehr immun gegen Bewegungsunfähigkeit. Alle Debuffs können aktiviert werden.
2. Abyss-Raid
2-1. Paradies der Minerale
1) Schlummerling
- Bei Zerstörung von Mineralen wird noch mehr HP des Schilds reduziert.
- Die Regenerationszeit nach der Zerstörung des Schilds wird erhöht.
2) Erwachter Myrikonos
- Der Cooldown von Teleportation wird erhöht.
- Die Anzahl der Stapel des Buffs 'Abgrundfest', die man durch Pflanzen erhält, wurde von 5 auf 8 erhöht.
- Wenn im Kampf gegen den Bossmonster 'Erwachter Myrikonos' der Dungeon 'Nest des Albtraums' durchgespielt wird, kann der Buff 'Abgrundfest' 20-mal gestapelt werden.
2-2. Wiege des Ursprungs
1) Schatten der Gier
- Während der Ausführung von Abyss-Aura wird das Dornenschloss des Zeichens verbessert.
2) Lord des Abyss
- Während der Ausführung von Absorption von Schatten- und Abysskugeln wird das Dornenschloss verbessert.
- Während der Ausführung von instabiler Macht des Schatten und Abyss wird das Dornenschloss verbessert.
- Während der Ausführung von Dunkelheit wird das Bannkreis-Dornenschloss verbessert.
- Auch wenn der Lord des Abyss bereits erledigt wurde, kann bei erneutem Vernichten von Lord des Abyss der Abyss-Belohnungswürfel erhalten werden, wenn die Dekontaminierungsrate von Abyss-Aura bei 100% liegt.
- Bei Wiederbelebung wird nun der zuletzt aktive Schatten-/Abyss-Buff aktiviert.
★ Erneuerung der Charakterentwicklung
1. Bedingungen für Quest für Hyper-Skills (2. Klassenwechsel) werden geändert.
Charakter/Klasse
Questname
Bisher
Neu
Elswordbis Ain
Der Weg der Stärksten, Teil 1
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Der Weg der Stärksten, Teil 2
5x Unheimliche Kraft(Hamel- bis Sander-Dungeons)
5x Unheimliche Kraft(Bossmonster, Hamel- bis Elysion-Dungeons)
Der Weg der Stärksten, Teil 3
5x Dungeon-Boss, Hamel- bis Sander-Dungeons
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Der Weg der Stärksten, Teil 4
5x Dungeons mit S-Wertung mit passendem Level
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Der Weg der Stärksten, Teil 5
10x Geheimdungeon
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Laby
Der Weg der Stärksten, Teil 1
5x Dungeon im nördlichen Naios
5x Dungeon im nördlichen Naios
Der Weg der Stärksten, Teil 2
5x Unheimliche Kraft(jeder Dungeon-Boss im nördlichen Naios)
5x Unheimliche Kraft(Bosse, Dungeon im nördlichen Naios bis im Zentrum von Naios)
Der Weg der Stärksten, Teil 3
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Der Weg der Stärksten, Teil 4
5x Dungeons mit S-Wertung mit passendem Level
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Der Weg der Stärksten, Teil 5
10x Geheimdungeon
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Noah
Der Weg der Stärksten, Teil 1
5x Nord-Ranox R-Dungeon
5x Nord-Ranox R-Dungeon
Der Weg der Stärksten, Teil 2
5x Unheimliche Kraft(jeder Dungeon-Boss im Nord-Ranox R)
5x Unheimliche Kraft(Dungeon-Boss im Nord-Ranox R)
Der Weg der Stärksten, Teil 3
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Der Weg der Stärksten, Teil 4
5x Dungeons mit S-Wertung mit passendem Level
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
Der Weg der Stärksten, Teil 5
10x Geheimdungeon
5x Dungeon mit passendem Level durchspielen
★ Charaktere[Charakter]
1. Problem behoben: Skills, die die Effektivität von Regenerationsitems vergrößern, konnten den MP-Regenerationswert von Dämonenaura-MP-Tränken nicht erhöhen.
[Elsword]
1. Beim Anlegen der [Glamour Cats] Pop-Idol-Schuhe wird die Fußgröße korrekt angezeigt.
2. Beim Anlegen der Schulschwimm-Schuhe wird die Fußgröße korrekt angezeigt.
[Unsterblicher]
1. Problem behoben: Cooldown von [Wechsel] Schwertexplosion wurde nicht korrekt reduziert.
[Cornwellritter]
1. Der Soundeffekt von Schwertfall wird einheitlich ausgeführt.
[Aisha]
1. Problem behoben: Beim Tragen von SWAT-Beinkleid (schwarz) wurden die Beine nicht korrekt angezeigt.
2. Beim Anlegen der Schulschwimm-Schuhe wird die Fußgröße korrekt angezeigt.
[Metamorphy]
1. Problem behoben: In bestimmten Fällen wurde bei Verwendung von 'Mein magischer Auftritt!' der Skill-Cut-In nicht geändert.
[Rena]
[Windläuferin]
1. Problem behoben: Bei erlittenen Treffern wurde die Ausführung von 'Harter Fall' unterbrochen.
[Eve]
1. Beim Anlegen der Yukata-Schuhe wurde die Schuhgröße optimiert.
2. Beim Anlegen der Schulschwimm-Schuhe wird die Fußgröße korrekt angezeigt.
[Chung]
1. Beim Anlegen der Badekleidung-Schuhe (tiefseeschwarz/sandstrandweiß) wurde die Schuhgröße optimiert.
[Ara]
1. Beim Anlegen der Schulschwimm-Schuhe wird die Fußgröße korrekt angezeigt.
[Elesis]
1. Problem behoben: Trotz des aktiven K.O.-Schutzes wurde bei Verwendung des Skills 'Offensives Ausweichen' die Außenlinie von K.O.-Schutz nicht angezeigt.
2. Problem behoben: Bunny-Oberteil wurde nicht korrekt dargestellt.
[Adrestia]
1. Problem behoben: Trotz des aktiven K.O.-Schutzes wurde bei Verwendung des Combos 'Sprint-Sprung XY' die Außenlinie von K.O.-Schutz nicht angezeigt.
[Roter Rächer]
1. Problem behoben: In einigen Situationen wurde der Debuffs [Bluten] vom Passiv-Skill 'Urteil' nicht korrekt verliehen.
[Add]
1. Bei Bewegung: Warten nach dem Anlegen von [Shaviana-Trüffel] Handschuhen werden nun die Hände korrekt dargestellt.
[Diabolischer Esper]
1. Problem behoben: In einigen Fällen wurde bei Verwendung des Skills 'Sternhagel' der DP-Regenerationseffekt des Skills 'Gedanken bündeln' nicht angewandt.
[Dominator]
1. Wenn unter Einfluss der Fusionsfabrik des Meister-Skills (Stufe 4) Dynamofabrik-Upgrade: Flottille
Skills angewandt werden, reagieren sie nun auf Kampfschrei/Freigeschaltete Skills im Dungeon von Altar der Wünsche (Challenge-Modus).
[Lu/Ciel]
1. Problem behoben: Manchmal wurde im 'magischer Kleiderschrank'-Fenster Lus Haarfarbton nicht korrekt angezeigt.
2. Problem behoben: Beim Anlegen von Duellantenmontur-Einteiler als Lu wurden die Hände nicht korrekt dargestellt.
[Unschuld]
1. Problem behoben: Bei Verwendung von YYX-Combos mit hoher Angriffsgeschwindigkeit konntest du keine Kombinationspunkte erhalten.
[Diabla]
1. Problem behoben: Der Effekt von 'Berührung des Todes' wurde im Skill-Tooltip von 'Altar des Bösen' nicht korrekt beschrieben.
Bisher) Berührung des Todes: Von einem Gegner werden HP und MP absorbiert.
Neu) Berührung des Todes: Von einem Gegner werden MP absorbiert.
[Demonio]
1. Problem behoben: Die Dauer von Zeitstopp des Skills 'Exekution' war zu kurz.
[Rose]
1. Problem behoben: Bei der Alternativbewegung von 'Umarme mich, Pummelrobbe (Rose)' wurde ein Auge nicht geschlossen.
2. Problem behoben: Wenn im 2. und Transzendenz-Klassenwechsel den Himmelsprisma- und Tenebros-Rüstungen der Schmiede-Skill-Effekt verliehen wurde, wurden Skills für einen anderen Pfad ausgeführt.
[Laby]
1. Die Größe von Kürbiskopf-Zubehör wurde der der anderen Charakteren angepasst.
[Noah]
1. Problem behoben: Beim Anlegen von Blumenpracht: Naturhüter-Armband wurde der Armband am rechten Arm nicht angezeigt.
★ Dungeon/PvP/Feld
1. Problem behoben: Wenn im Helden-Dungeon der Angsthase mit dem Force-Skill 'Seelenernte' vernichtet wurde, wurde der Buff-Effekt nicht aktiviert.
2. Problem behoben: Während der Ausführung von Laser-Attacken in 'Flüsternde Krypta' Phase 1 wurde der Effekt in einigen Situationen nicht auf die Erhöhung der Altarpunkte angewandt.
3. Problem behoben: In einigen Situationen wurde die Ausführung von Albtraumgefängnis im 'Nest des Albtraums' Phase 2 nicht durch Orb-Attacken deaktiviert.
4. Problem behoben: In einigen Situationen fügte 'Verbindung' in 'Wiege des Ursprungs' Phase 2 auch nach der Ausführung dem Bossmonster weiter Schaden zu.
5. Problem behoben: Einige Ränge von Bossen/Mittelbossen in Dungeons wurden nicht korrekt ausgeführt.
6. Problem behoben: Wenn das riesige Abyss-Kristall in 'Wiege des Ursprungs' 3. Phase länger als die angegebene Zeit besteht, verschwanden Schatten- und Abyss-Schutzschild.
7. Der Text vom Mittelboss in der Schattenburg wird korrigiert.
8. Im Challenge-Modus von Blutflammen-Moros (Zonen 1, 2) werden Glutpunkte wieder korrekt berechnet und angezeigt.
9. Das Problem, dass im Challenge-Modus: Blutflammen-Moros [Zone 1 und 2] der Effekt der Erhöhung der Glutpunkte verzögert eintraf, wurde behoben.
10. Problem behoben: Dauer von Einfrieren- und Schock-Debuffs im Challenge-Modus: Rotes Auge war zu lang.
11. Problem behoben: Wenn im Challenge-Modus: Blutflammen-Maain zerstörtes Gelände wiederhergestellt wurde, wurde es manchmal durchsichtig dargestellt.
12. Problem behoben: Nach dem Durchspielen von Blut-Turm (Story/Normal), Phase 2, wurde das Monster weiter auf der Minimap angezeigt.
13. Problem behoben: Einige Ränge von Bossen/Mittelbossen in Dungeons wurden nicht korrekt angezeigt.
★ Items
1. Problem behoben: Bei der Alternativbewegung von 'Glückliche Erinnerungen' wurde der Vogel nicht korrekt dargestellt.
2. Das Icon von Hochzeitstag-Würfel wurde geändert.
3. Die Set-Option von 'Geheime Kampfausrüstung' beinhaltet nun auch das Set-Optionszeichen von Geheimdungeon-Rüstung.4. Problem behoben: Die Alternativbewegung für den 2-Personen-Sitz wurde nach einer bestimmten Zeit nicht korrekt angezeigt.
5. Problem behoben: Das Alternativbewegungs-Item von 'Fröhliche Erinnerungen (2-Personen, Noah, 30 Tage)' konnte in der Account-Bank aufbewahrt werden.
6. Das Icon von Hochzeitstag-Würfel wurde geändert.
7. Problem behoben: Die Alternativbewegung für den 2-Personen-Sitz wurde nach einer bestimmten Zeit nicht korrekt angezeigt.
8. Der Rang der folgenden Items wird auf 'normal' geändert:
- [CoBo] Würfel mit gesegneten Homunkulus-Wundermitteln
- [CoBo] Würfel mit Alchemisten-Tränken
★ Sonstiges
1. Problem behoben: Wenn im Interface 'Gruppe erstellen' die Titellänge das Eingabefeld überschritt, wurde es vom Gebiet (wählbar) überdeckt.2. Problem behoben: Nach der ersten Registrierung von Alternativbewegung für den 2-Personen-Sitz konnte die Anfrage für 'Gemeinsam bewegen' nicht angenommen werden.
3. Bei Community-Interface/Gilden-Interface/Charakter suchen werden nun auch die Informationen vom freien Training angezeigt
4. '[CoBo] Gesegneter Fluorstein' und '[CoBo] Gesegnete Wiederherstellungsschriftrolle', die du durch die wöchentliche Quest [Upgrade] Segensaura erhältst, werden am 10.04.2024 um 08:59 Uhr gelöscht.
5. Der Rang der folgenden Items wird auf 'normal' geändert:
- [CoBo] Würfel mit gesegneten Homunkulus-Wundermitteln
- [CoBo] Würfel mit Alchemisten-Tränken6. Problem behoben: Beim Mouseover über ein Gruppenmitglied auf der Regionalkarte wurden sein Nickname nicht angezeigt.
7. Problem behoben: Bei Verwendung des kostenlosen Portals über 'Sofort beitreten' bei Porufessors Entwicklungshilfe wurden keine ED verbraucht, aber trotzdem wurde das Popup-Fenster für den ED-Verbrauch angezeigt.
8. Problem behoben: Wenn bei geöffnetem Vorlagen-Interface zum Ausrüstungsfenster gewechselt wurde, wirkte es so, als ob die gespeicherte Vorlageseite zurückgesetzt worden wäre.
9. Problem behoben: Wenn bei geöffnetem Einstellungsinterface von automatischem Verbrauch (Pet) Gebrauchswaren, die im Slot registriert waren, aus dem Inventar gelöscht wurden, wurde das Interface von automatischem Verbraucht nicht aktualisiert.
10. In einigen Gildenanpassungs-Vertragspaket-Icons wurde das Aussehen der Gildenmünzen korrigiert.
11. Problem behoben: Charaktere im EL-Haus wurden in einigen Situationen an falscher Stelle angezeigt.
12. Problem behoben: In einigen Situationen wurde die Schadensresistenz im Dungeon-Ergebnisfenster nicht korrekt angezeigt.
13. Die Größe vom Interface bei Rechtsklick auf die Charaktere (Gruppenmitglieder/Suchtruppe/Kampftruppe hinzufügen) wurde geändert.
14. Problem behoben: Effekte von Gilden-Glücksfontäne (1. bis 4. Stufe) wurde manchmal nicht korrekt ausgeführt.
* Bereits ausgegebene Gildenmünzen werden im Gilden-Interface zurückbezahlt.
* 17.01. nach der Maintenance bis 28.02. 08:59 Uhr: Effekte von Glücksfontäne können ohne Gildenmünzen benutzt werden.
15. Problem behoben: Post im Briefkasten 'Unzertrennlicher-Tab' wurde auch nach dem Löschdatum nicht gelöscht.
16. Im Tooltip von [Dungeon] Herz-EL-Puzzle im Dungeon-Interface wurden Informationen zur Eintrittskarte hinzugefügt.
17. Wenn im Gildenfenster auf den Button [Aktualisieren] geklickt wird oder der Gildenverwalter ein Gildenmitglied von der Gruppe ausschließt oder seine Nachricht löscht, bleibt nun die aktuell angezeigte Seite erhalten.
18. Die Zufallsmission 'Füge dem Boss n% Schaden zu!' tritt in der Tiefe der Zeitruine nicht mehr auf.
19. Problem behoben: Der Button 'Zurücksetzen' im Menü 'Anpassen' > Emote-Tab (Vorschau) konnte nicht geklickt werden.
20. Problem behoben: Wenn bei geöffnetem Vorlagen-Interface zum Ausrüstungsfenster gewechselt wurde, wirkte es so, als ob die gespeicherte Vorlageseite zurückgesetzt worden wäre.
21. Problem behoben: Wenn im Interface 'Gruppe erstellen' die Titellänge das Eingabefeld überschritt, wurde es vom Gebiet (wählbar) überdeckt.
22. Problem behoben: Bei Verwendung des kostenlosen Portals über 'Sofort beitreten' bei Porufessors Entwicklungshilfe wurden keine ED verbraucht, aber trotzdem wurde das Popup-Fenster für den ED-Verbrauch angezeigt.
Attention! We are receiving reports about SCAM attempts, which promise you to get Elcoin for free after submitting your account data on some pages.
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