N.º | Personaje / clase | Cambio | Modificado | Antes de la actualización | Tras la actualización |
1 | Tejedora de mitos | Armonía | El canto de los espíritus se transforma en una melodía melancólica. Las notas se afinan y las voces de los espíritus resuenan en todo el mundo. | Se han añadido nuevos efectos para eliminar penalizadores de aliados. El canto de los espíritus se transforma en una melodía melancólica. Las notas se afinan y las voces de los espíritus resuenan en todo el mundo. Las voces desactivan continuamente los penalizadores de los aliados dentro del alcance. |
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2 | Puño de fuego | Golpe demoledor | Escenario: Golpe violento: 8175 % del ataque mágico Daño que sufren los enemigos con protección contra K.O.: 9810 % del ataque mágico Ignorar defensa: 60 % Refuerzo de la Mano Nasod explosiva: 100 % durante 3 s JcJ: Golpe violento: 2640 % del ataque mágico Daño que sufre los enemigos con protección contra K.O.: 3168 % del ataque mágico Ignorar defensa: 20 % Refuerzo de la Mano Nasod explosiva: 100 % durante 3 s |
Escenario: Golpe violento: 8175 % del ataque mágico Daño que sufren los enemigos con protección contra K.O.: 9810 % del ataque mágico Ignorar defensa: 70 % Refuerzo de la Mano Nasod explosiva: 100 % durante 3 s JcJ: Golpe violento: 2640 % del ataque mágico Daño que sufre los enemigos con protección contra K.O.: 3168 % del ataque mágico Ignorar defensa: 20 % Refuerzo de la Mano Nasod explosiva: 100 % durante 3 s |
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3 | Emperatriz Nasod | [Fuerte] Corte letal | Refuerza: Los enemigos afectados sufren 'No es posible esprintar' durante 5 s. |
Refuerza: +20 % de daño |
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4 | Essentia Nasod | Sí | [Cambio] Corte letal | Escenario: Ataque: 606 % del ataque reiteradamente JcJ: Ataque: 230 % del ataque reiteradamente |
Escenario: Ataque: 930 % del ataque reiteradamente JcJ: Ataque: 354 % del ataque reiteradamente |
5 | Absoluta Nasod | Candelabro | La velocidad de activación se ve influida por la velocidad de ataque. | ||
6 | Paladín adamantino | Muro de refuerzo |
La velocidad de activación de la habilidad aumenta en un 66 % más o menos. El alcance de los potenciadores de los aliados se modifica. |
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7 | Cruzado del cometa | Sí | [Cambio] Muro de refuerzo |
La velocidad de activación de la habilidad aumenta en un 66 % más o menos. El alcance de los potenciadores de los aliados se modifica. |
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8 | Guardián tirador | Golpe de artillería - Ballesta cuántica | Escenario: Impacto directo: 310 % del ataque mágico Explosión: 5390 % del ataque mágico JcJ: Impacto directo: 111 % del ataque mágico Explosión: 1945 % del ataque mágico |
La explosión se produce en la posición registrada. La explosión ya no lanza a los enemigos por los aires y se modifica la valoración. Escenario: Impacto directo: 310 % del ataque mágico Explosión: 6653 % del ataque mágico JcJ: Impacto directo: 111 % del ataque mágico Explosión: 2401 % del ataque mágico |
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9 | Fantasma letal | Sí | [Cambio] Golpe de artillería - Ballesta cuántica | Escenario: Impacto directo: 36 % del ataque mágico Explosión: 1519 % del ataque mágico JcJ: Impacto directo: 11 % del ataque mágico Explosión: 519 % del ataque mágico |
Escenario: Impacto directo: 86 % del ataque mágico Explosión: 1955 % del ataque mágico JcJ: Impacto directo: 28 % del ataque mágico Explosión: 668 % del ataque mágico |
10 | Fantasma letal | Tirador fantasma | Los Cañones plateados usados en los combos se convierten en Cañones fantasma. Los impactos de combo hechos con los Cañones fantasma dejan una [Señal fantasma]. Los impactos de combo hechos con Balas de cañón dejan una [Señal del seguidor]. Los enemigos marcados con [Señal fantasma] sufren más daños por los Cañones plateados. Cuando Balas de cañón impactan a enemigos marcados con [Señal del seguidor], se activa el potenciador [Seguidor preparado]. Escenario: Duración de Señal fantasma y Señal del seguidor: 7 s Los enemigos con Señal fantasma sufren más daños por las habilidades con el Cañón plateado y con balas de cañón: +40 % Seguidor preparado Velocidad de recarga del potenciador de poder: +40 % Probabilidad de modo bersérker con potenciador de poder: +20 % Duración: 8 s Afecta a las siguientes habilidades del Cañón plateado: Disparo a la cabeza, Disparo doble, Disparo letal, Disparo astuto, Proyectil veloz, Fuego atrapador, Disparo de aturdimiento y Castigo ardiente. Afecta a las siguientes habilidades de bala de cañón: Remate explosivo, Disparo certero, Disparo atronador, Lluvia de meteoritos, Artillería pesada, Fuego rápido, Impacto de cometa e Impacto tenso. JcJ: Duración de Señal fantasma y Señal del seguidor: 7 s Los enemigos con Señal fantasma sufren más daños por las habilidades con el Cañón plateado y con balas de cañón: +20 % Seguidor preparado Velocidad de recarga del potenciador de poder: +40 % Probabilidad de modo bersérker con potenciador de poder: +20 % Duración: 8 s Afecta a las siguientes habilidades del Cañón plateado: Disparo a la cabeza, Disparo doble, Disparo letal, Disparo astuto, Proyectil veloz, Fuego atrapador, Disparo de aturdimiento y Castigo ardiente. Afecta a las siguientes habilidades de bala de cañón: Remate explosivo, Disparo certero, Disparo atronador, Lluvia de meteoritos, Artillería pesada, Fuego rápido, Impacto de cometa e Impacto tenso. |
Descripción emergente optimizada El daño de las habilidades que usan balas de cañón aumenta para objetivos con Señal fantasma. Se ha añadido inmunidad contra penalizadores a Seguidor preparado. Los Cañones plateados usados en los combos se convierten en Cañones fantasma. Los impactos de combo hechos con los Cañones fantasma dejan una [Señal fantasma]. Los impactos de combo hechos con Balas de cañón dejan una [Señal del seguidor]. Los enemigos marcados con [Señal fantasma] sufren más daños por los Cañones plateados y las habilidades que usan balas de cañón. Cuando Balas de cañón impactan a enemigos marcados con [Señal del seguidor], se activa el potenciador [Seguidor preparado]. Afecta a las siguientes habilidades del Cañón plateado: Disparo a la cabeza, Disparo doble, Disparo letal, Disparo astuto, Proyectil veloz, Fuego atrapador, Disparo de aturdimiento y Castigo ardiente. Afecta a las siguientes habilidades de bala de cañón: Remate explosivo, Disparo certero, Disparo atronador, Lluvia de meteoritos, Artillería pesada, Fuego rápido, Impacto de cometa e Impacto tenso. Escenario: Duración de Señal fantasma y Señal del seguidor: 7 s Los enemigos con Señal fantasma sufren más daños por las habilidades con el Cañón plateado y con balas de cañón: +30 % Seguidor preparado Velocidad de recarga del potenciador de poder: +40 % Probabilidad de modo bersérker con potenciador de poder: +20 % Inmunidad contra penalizadores Duración: 8 s JcJ: Duración de Señal fantasma y Señal del seguidor: 7 s Los enemigos con Señal fantasma sufren más daños por las habilidades con el Cañón plateado y con balas de cañón: +7,5 % Seguidor preparado Velocidad de recarga del potenciador de poder: +40 % Probabilidad de modo bersérker con potenciador de poder: +20 % Inmunidad contra penalizadores Duración: 8 s |
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11 | Yama-rajá | Lanza llameante | Escenario: Lanza llameante: 1908 % del ataque mágico reiteradamente Ignorar defensa: 80 % JcJ: Lanza llameante: 406 % del ataque mágico reiteradamente Ignorar defensa: 20 % |
Escenario: Lanza llameante: 1908 % del ataque mágico reiteradamente Ignorar defensa: 87 % JcJ: Lanza llameante: 406 % del ataque mágico reiteradamente Ignorar defensa: 20 % |
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12 | Devi | Sí | [Cambio] Vacío energético | Escenario: Vacío: 467 % del ataque mágico reiteradamente JcJ: Vacío: 160 % del ataque mágico reiteradamente |
Escenario: Vacío: 504 % del ataque mágico reiteradamente JcJ: Vacío: 172 % del ataque mágico reiteradamente |
13 | Gran maestra | Preludio de guerra | Habilidad de la tormenta - Se consume el Aura de la tormenta y se reúne el Aura de la destrucción - Como Caballero de la tormenta, tu consumo de PM y tus tiempos de espera se reducen. Escenario: Daño: 2071 % del ataque Espíritu de lucha Daño de combos y habilidades activas: +10 % - Duración: 30 s Poder apabullante (penalización): Daños de habilidades especiales activas: -20 % PM máx.: -50 - Duración: 10 s JcJ: Daño: 492 % de ataque Espíritu de lucha Daño de combos y habilidades activas: +10 % - Duración: 30 s Poder apabullante (penalización): Daños de habilidades especiales activas: -20 % PM máx.: -50 - Duración: 10 s |
Se han añadido daños de habilidades especiales activas e inmunidad contra penalizadores. Habilidad de la tormenta - Se consume el Aura de la tormenta y se reúne el Aura de la destrucción - Como Caballero de la tormenta, tu consumo de PM y tus tiempos de espera se reducen. Escenario: Daño: 2071 % del ataque Espíritu de lucha Daño de combos y habilidades activas y especiales activas: +20 % Inmunidad contra penalizadores - Duración: 10 s Poder apabullante (penalización): Daños de habilidades especiales activas: -10 % PM máx.: -50 - Duración: 10 s JcJ: Daño: 492 % de ataque Espíritu de lucha Daño de combos y habilidades activas y especiales activas: +8 % Inmunidad contra penalizadores - Duración: 10 s Poder apabullante (penalización): Daños de habilidades especiales activas: -10 % PM máx.: -50 - Duración: 10 s |
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14 | Vengadora roja | Voluntad liberada: Vengadora roja | Icono de potenciador optimizado | ||
15 | Vengadora roja | Bersérker | Escenario: Bersérker Ambición: considerable - Reduce la resistencia al daño en un 20 %. Proporciona inmunidad contra aplastar/aturdimiento. Cortador brutal: ignora la defensa en un 10 %. Aumenta el ataque en un 20 %. Ilusión: sombra: el daño crítico aumenta en un 15 %. JcJ: Bersérker Ambición: considerable - Reduce la resistencia al daño en un 20 %. Proporciona inmunidad contra aplastar/aturdimiento. Cortador brutal: ignora la defensa en un 10 %. Aumenta el ataque en un 20 %. Ilusión: sombra: daño crítico: +15 % |
Icono de potenciador optimizado Ambición: considerable: la inmunidad contra aplastar/aturdimiento se convierte en inmunidad contra penalizadores. Escenario: Bersérker Ambición: considerable - Reduce la resistencia al daño en un 20 %. Proporciona inmunidad contra penalizadores. Cortador brutal: ignora la defensa en un 10 %. Aumenta el ataque en un 20 %. Ilusión: sombra: el daño crítico aumenta en un 15 %. JcJ: Bersérker Ambición: considerable - Reduce la resistencia al daño en un 20 %. Proporciona inmunidad contra penalizadores. Cortador brutal: ignora la defensa en un 10 %. Aumenta el ataque en un 20 %. Ilusión: sombra: daño crítico: +15 % |
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16 | Óptimus | Protector magnético | Escenario: Ataque mágico: +15 % Resistencia al daño: +5 % Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x1,3 JcJ: Ataque mágico: +4,5 % Resistencia al daño: +2,5 % Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +30 % |
Escenario: Ataque mágico: +5 % Resistencia al daño: +5 % Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +20 % JcJ: Ataque mágico: +2,5 % Resistencia al daño: +2,5 % Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +20 % |
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17 | Niña refulgente | Labyesfera | En el escenario, el ataque se lleva a cabo al mismo tiempo que la bola de energía. | ||
18 | Torbellino | Labylámpago | Escenario: Combo definitivo: 869 % del ataque reiteradamente Ignorar defensa: 70 % JcJ: Combo definitivo: 265 % reiteradamente Ignorar defensa: 10 % |
Se modifica la ejecución de la habilidad. Velocidad de activación de la habilidad para el primer 5.º combo: +20 % Escenario: Combo definitivo: 869 % del ataque reiteradamente Ignorar defensa: 82 % JcJ: Combo definitivo: 265 % reiteradamente Ignorar defensa: 10 % |
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19 | Destinator | Interpretación de las estrellas | (Nv. 4) Escenario: Ataque mágico al recibir símbolos de Acuario: +1 % (máx. +20 %) Duración: 15 s Después se eliminan 5 acumulaciones. JcJ: Ataque mágico al recibir símbolos de Acuario: +0,5 % (máx. +10 %) Duración: 15 s Después se eliminan 5 acumulaciones. |
(Nv. 4) Escenario: Ataque mágico al recibir símbolos de Acuario: +1 % (máx. +10 %) Duración: 15 s Después se eliminan 3 acumulaciones. JcJ: Ataque mágico al recibir símbolos de Acuario: +0,5 % (máx. +5 %) Duración: 15 s Después se eliminan 3 acumulaciones. |
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20 | Astrocaster | Universo | (Nv. 4) Escenario: Daño de habilidades de horóscopo: +12 % Acumulación máxima de símbolos de Acuario: 20 veces -> 30 veces JcJ: Daño de habilidades de horóscopo: +4,8 % Acumulación máxima de símbolos de Acuario: 20 veces -> 30 veces |
(Nv. 4) Escenario: Daño de habilidades de horóscopo: +12 % Acumulación máxima de símbolos de Acuario: 10 veces -> 20 veces JcJ: Daño de habilidades de horóscopo: +4,8 % Acumulación máxima de símbolos de Acuario: 10 veces -> 20 veces |
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