Display More★ Raid di Varnimyr: Sfida
La modalità Sfida del Raid di Varnimyr è stata concepita per le truppe da combattimento che intendono affrontare alcuni dungeon insieme a 8 persone e altri dungeon divisi tra due gruppi.
1) Requisiti per il dungeon
Dungeon
Boss
Giocatori
Requisiti per l'accesso
Debuff Mondo dei Demoni
Limite per le Pietre rianimanti
Torre Sanguinaria
Moros Fiamma sanguinaria [Zona 1]
3-4
Lv. 99
Forza combattiva: almeno 6.000.00090%
1 unità
Moros Fiamma sanguinaria [Zona 2]
Fantasma Fiamma sanguinaria
Dilemma Fiamma sanguinaria
4-8
Oscurità Eterna
Spia silenziosa
3-4
Spia oscura
Occhiorosso
4-8
Fossa della Fiamma Sanguinaria
Eris
4-8
Eremita [Fuoco]
3-4
Eremita [Demone]
Maain Fiamma sanguinaria
4-8
- Nella modalità Sfida del dungeon ci sono dei limiti di tempo. Cliccando sul pulsante [Avvia sfida] parte il cronometro. (La cronologia finale viene ripristinata ogni mercoledì alle 09:00).
- La battaglia nel dungeon per 3-4 giocatori inizia quando tutti i compagni di gruppo si trovano nella Sala d'Attesa. I compagni di gruppo entrano nel dungeon da 4 a 8 giocatori insieme e iniziano a combattere nella stessa area.
- Nei raid Sfida, non si possono invitare altri personaggi nella truppa da combattimento che ha già iniziato il raid. Solo se gli altri membri della truppa di combattimento si trovano nel dungeon e un compagno del gruppo abbandona la truppa di combattimento, questi può essere invitato di nuovo.
- Buff, guarigioni, item e funzioni speciali per il gruppo contano solo per il proprio gruppo nel contesto della truppa da combattimento. I debuff per il boss sono distribuiti tra tutti i componenti della truppa di combattimento.
- Quando il tempo scade, il dungeon si interrompe automaticamente. Quando si inizia una nuova sfida, è necessario sconfiggere il primo boss di ogni dungeon. (Quando il tempo nel dungeon scade, escono tutti.)
- Nel tempo rimanente, i leader del gruppo può rinunciare alla sfida, se gli altri compagni di gruppo esprimono il loro consenso nella finestra pop-up.
2) Item ricompensa
- Al completamento dell'ultima fase di ogni dungeon, 'Energia Fiamma sanguinaria funesta' viene elargita come ricompensa 1 volta a settimana. Nel 'Punto d'incontro: Confini della Fiamma Sanguinaria', si può andare da Fantasmino e scambiare 'Pet: Giocattolo dell'Eremita' e altri item.
- Quando si completa 'Fossa della Fiamma Sanguinaria (Maain Fiamma sanguinaria)' si ottengono le seguenti skill Force:
Dungeon
Skill Force
Tipo
Effetto
Fossa della Fiamma Sanguinaria (Maain Fiamma sanguinaria)
Rosa Fiamma sanguinaria eterna
Abilità
Gli avversari nel raggio d'azione di Rosa Fiamma sanguinaria subiscono Bruciature continue. Nel frattempo, gli alleati rigenerano HP e MP in modo continuo.
Soccorsi in arrivo!
Passiva
Gli HP max. vengono incrementati in modo permanente e tu diventi immune ai debuff 'fuoco infernale' (Ardore, Fuoco).
(Non si può utilizzare insieme all'Aura di Illipia.)
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