Display More★ Adaptación del nivel de dificultad del Asalto de Pruinaum y otros cambios
Se ha añadido el modo historia para reducir la barrera de entrada del Asalto de Pruinaum. Se ha reducido el nivel de dificultad general del Asalto de Pruinaum y se han llevado a cabo otras modificaciones. Entre ellas, una reducción de los PV y la potencia de ataque de los monstruos del asalto. También se han reducido otros peligros que aparecían durante el juego. Además, para mejorar el tiempo de juego general, se han adaptado algunos patrones de combate de los jefes.
1) Modo historia del Asalto de Pruinaum
- Ahora también puedes obtener un [Reliquia del alma] Cubo de armas de réquiem en el modo historia. (La probabilidad de conseguir el cubo es diferente a la del modo normal).
- Las barras de la probabilidad de caída del [Reliquia del alma] Cubo de armas réquiem también se rellenan en el modo historia.
(La velocidad a la que se rellenan en el modo historia es diferente a la del modo normal).
- Si te mueres en el modo historia, podrás revivir mediante el sistema de resurrección, igual que en el modo normal. También podrás utilizar la piedra de resurrección de forma ilimitada.
Condiciones de acceso al modo historia: Castillo espeluznante del rey de los espíritus / Altar de los Deseos
- mín. 3 y máx. 6 personajes
- a partir de nivel 99 y tercer cambio de clase
- poder de combate: 750 000
2) Mejoras del Asalto de Pruinaum
General
Se han reducido los PV y la potencia de ataque de todos los monstruos del Asalto de Pruinaum.
Castillo espeluznante del rey de los espíritus
[Doble de Hadrón]
- Ahora, el número de personajes con vida influye en la ejecución de la hiperhabilidad del doble de Hadrón.
Ejemplo: Si solo queda con vida un aventurero, se activará una única hiperhabilidad (círculo de hechizos) del doble de Hadrón (mago).
- En el modo historia se mostrará el siguiente mensaje antes de que se enfurezca:
'Si ningún personaje vigila uno de los muros de las murallas de la ciudad, el Doble de Hadrón se vuelve aún más fuerte y furioso'.
[Hadrón]
- Hadrón ya no puede utilizar 'Quiebro espacial' y 'Fuego plumífero' de forma ininterrumpida.
[Haivan]
- Novedad: puedes infligir daño a Haivan mientras está en movimiento.
- Se ha prolongado el tiempo que transcurre desde que Haivan detecta el objetivo hasta que le dispara.
- El bombardeo intensivo de Haivan ya no cae en un lugar determinado.
- Si se bloquea alguna zona en el modo historia, el personaje se desplaza automáticamente al punto guardado.
- Antes de que se cierre un camino en el modo historia, se muestra el siguiente mensaje:
'En 15 segundos se cerrará el camino. En el modo normal, mueren todos los personajes que no alcancen el camino puntualmente antes de que quede cerrado.'
Altar de los Deseos
[Berrut]
- Se ha prolongado el tiempo de espera de 'Grito de guerra' y se ha reducido su duración.
- Puedes atacar a Berrut mientras 'Aliento de fuego' está activo.
- Se ha reducido considerablemente el daño que recibes de Berrut mientras 'Aliento de fuego' está activo.
- Se ha reducido levemente la probabilidad de que Berrut active el patrón de combate Grito de guerra, que evita la trascendencia.
- Si los PV de Berrut caen por debajo de 150, no se activará ningún otro 'Grito de batalla' hasta que no se agote el primero.
- En el modo historia se muestra qué habilidades no se pueden usar mientras está activo el 'Grito de guerra' de Berrut.
[Berrut enloquecido]
- Disminuye el daño que tiene que infligir Berrut a los jugadores para evitar habilidades especiales activas (habilidades de fuerza/trascendencia, habilidades de tenacidad/fuerza/trascendencia).
- Si solo queda un jugador, ya no se teletransportará a otra dimensión y el fragmento se creará en el lugar actual.
- Se ha reducido la duración de los penalizadores 'Profunda desgracia' y 'Brote blanco'.
- Cuando se activan el modo de advertencia y el de combate, se desactivan 'Profunda desgracia' y 'Brote blanco'.
[El destructor]
- Cuando el destructor usa una hiperhabilidad, se activa el patrón de combate Grogui.
- Se han prolongado los tiempos de espera de todos los patrones de combate del destructor.
- Se ha reducido la frecuencia del uso continuo de un láser del mismo tipo.
- Novedad: el destructor dispara las bolas del alma hacia delante.
- El movimiento de las bolas del alma también se ha modificado.
3) Modificación de la puesta de escena del inicio del destructor en el 'Altar de los Deseos (fase 3)'
Se ha renovado la puesta en escena del destructor en el 'Altar de los Deseos'.
★ Escenario/JcJ/campo
- 'Espacio-tiempo alterado - Cúspide del Parmán' ya no tendrá limitación de tiempo y se puede acceder a él 5 veces al día gratis. (El inicio de sesión se restaura diariamente a las 9:00 h).
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