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★ Ajustement de la difficulté du raid de Pruinaum et autres modifications
Le mode histoire a été ajouté pour lever les barrières à l'entrée du raid de Pruinaum. La difficulté du raid de Pruinaum a été revue à la baisse dans son ensemble et d'autres ajustements ont été effectués, notamment une réduction des PV et de la force d'attaque des monstres du raid. D'autres dangers qui surviennent en jeu ont été diminués. De plus, certaines techniques de combat de boss ont été ajustées pour améliorer le temps de jeu en général.
1. Mode histoire du raid de Pruinaum
- Désormais, tu peux obtenir un cube d'arme requiem de la relique d'âme même en mode histoire. (La probabilité d'obtention du cube est différente de celle en mode normal.)
- La barre d'accroissement de la probabilité d'obtention du cube d'arme requiem de la relique d'âme en butin se remplit aussi en mode histoire.
(Le taux de recharge en mode histoire est différent par rapport au mode normal.)
- Si tu meurs en mode histoire, tu peux ressusciter comme en mode normal à l'aide du système automatique de résurrection. Tu peux aussi te servir de la pierre de résurrection sans limitation.
Condition d'entrée en mode histoire : Château funeste du Grand Spectre/Autel de la volonté
- min. 3 Joueurs, max. 6 joueurs
- À partir du niveau 99 et de la 3e spécialisation
- Capacité de combat : 750 000
2. Améliorations du raid de Pruinaum
Généralités
Les PV et la force d'attaque de tous les monstres du raid de Pruinaum diminuent.
Château funeste du Grand Spectre
[Double d'Hadron]
- Le nombre de personnages vivants influe désormais sur l'exécution des hyper compétences du double d'Hadron.
(Exemple : s'il y a seulement un aventurier en vie, une seule hyper compétence (cercle d'enchantement) du double d'Hadron (Mage) s'active.)
- En mode histoire, le message suivant s'affiche avant qu'il ne se mette en colère :
« Lorsqu'un pan de mur de la ville n'est gardé par aucun personnage, le double d'Hadron est encore plus fou de rage et puissant. »
[Hadron]
- Hadron ne peut plus utiliser « taillade déployée » et « salve » en continu.
[Haivan]
- Nouveauté : tu peux infliger des dégâts à Haivan pendant qu'il se déplace.
- La durée entre l'acquisition de la cible d'Haivan et le tir d'Haivan sur la cible est prolongée.
- Le tapis de bombardement d'Haivan n'a plus lieu à un endroit défini.
- Lorsqu'une zone est verrouillée en mode histoire, le personnage est automatiquement déplacé vers le lieu sauvegardé.
- Avant qu'une voie ne soit verrouillée en mode histoire, le message suivant s'affiche :
« La voie sera fermée dans 15 secondes. En mode normal, tous les personnages qui n'ont pas atteint la voie avant sa fermeture meurent. »
Autel de la volonté
[Berrut]
- Le temps de rechargement de « cri de combat » est prolongé et la durée est réduite.
- Tu peux attaquer Berrut pendant qu'il active « souffle enflammé ».
- Les dégâts que Berrut te fait subir pendant que le « souffle enflammé » est actif sont bien moindres.
- La probabilité que Berrut active la technique de combat de cri de combat, qui empêche la transcendance, est légèrement réduite.
- Lorsque les PV de Berrut tombent sous la barre de 150, un autre cri de combat est activité avant la disparition de la première utilisation du « cri de combat ».
- En mode histoire, les compétences ne pouvant pas être utilisées pendant que le « cri de combat » de Berrut est actif sont affichées.
[Berrut fou à lier]
- Les dégâts que Berrut doit infliger au joueur pour empêcher l'activation de compétences spéciales actives (compétences de transcendance/de force, compétences de transcendance/de force/de ténacité) sont réduits.
- Lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur, il n'est plus téléporté dans une autre dimension et le fragment est créé sur le lieu où il se trouve à ce moment.
- La durée des malus « Malchance profonde » et « Fleur blanche » est réduite.
- Lorsque les deux modes de combat de mise en garde et d'isolation sont activés, « Malchance profonde » et « Fleur blanche » sont désactivées.
[Le destructeur]
- Après l'utilisation d'une hyper compétence par le destructeur, la technique de combat groggy est activée.
- Les temps de rechargement de toutes les techniques de combat sont allongés.
- La fréquence d'utilisation continue d'un laser de même type est réduite.
- Nouveauté : le destructeur lance les boules d'âme vers l'avant.
- Le mouvement des boules d'âme a aussi changé.
3. Démo de lancement du destructeur à l'« Autel de la volonté (étape 3) » revisitée
3. La démo du destructeur à l'« Autel de la volonté (étape 3) » a été renouvelée.
★ Donjon/JcJ/champ
- L'« Espace-temps distordu : Sommet du mont Parman » n'aura plus de limitation dans le temps et devient accessible gratuitement 5 fois par jour. (Le nombre d'entrées est réinitialisé chaque jour à 9h00.)
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