Sistema Missioni Casuali

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  • Sistema Missioni Casuali


    Il Sistema delle Missioni Casuali, permette di ricevere durante un dungeon una quest aggiuntiva scelta dalla sorte la cui ricompensa consiste in un bonus di exp fino a 5 volte superiore e un buff speciale della durata di 30 minuti.



    (Nell'immagine, il tooltip che segnala il compimento della Missione Casuale. Una grafica simile, tendente al verde, compare allo stesso modo nel momento in cui viene assegnata la Missione Casuale. L'obiettivo e il progresso sono indicati nell'indicazione in alto a destra, alla dicitura "finora:", nel caso di raggiungere un numero di obiettivi, o il timer nel caso di missioni a tempo)


    Missioni


    - Si può ricevere una sola missione per dungeon.

    - La quest viene assegnata generalmente nel secondo Settore.

    - Nei dungeon di Ruben/Elder, in Ereda, Henir e nel Portale dell'Oscurità non è possibile ricevere missioni casuali.

    - Nel dungeon tutti i membri del gruppo avranno la stessa missione.

    - Il completamento delle missioni funziona individualmente, tranne per missioni che richiedono il completamento di un Sotto settore o del Dungeon stesso.

    - Le missioni che necessitano dell'utilizzo di iper-skill compaiono solo a partire dai dungeon il cui livello minimo richiesto è 65.



    Misteriose Ali del Lord di El


    - Tramite l'accessorio Misteriose Ali del Lord di El è possibile aumentare la probabilità di ricevere una Missione Casuale del 5%. Non è staccabile (nel senso che se più persone portano l'accessorio, non si somma direttamente la percentuale), ma la presenza di più Misteriose Ali del Lord di El concorre ad avere assegnata con più probabilità la Missione Casuale.




    Ricompense


    - I personaggi che hanno raggiunto il livello massimo non ricevono il bonus exp, tuttavia hanno maggiori possibilità di ricevere buff migliori. I personaggi che hanno raggiunto il livello massimo ed hanno sbloccato la Risonanza di El ricevono il bonus exp calcolato sui punti Risonanza guadagnati nel dungeon e al suo completamento, oltre ad ottenere il buff.

    - Il buff viene dato non appena è conclusa la Missione Casuale, mentre il moltiplicatore Exp/Risonanza viene applicato solo a fine dungeon.

    - Il bonus exp/Risonanza aumenta in proporzione alle condizioni della missione. (110%~500%)



    Buff


    - I buff sono accumulabili fino a 3 volte (Es: Aumento dell'attacco 3% + Aumento dell'attacco 3% + Aumento dell'attacco 3% = Aumento dell'attacco 9%).

    - La durata dei buff non è accumulabile, tuttavia il timer viene resettato.

    - La durata dei buff diminuisce anche quando il personaggio è sloggato.

    - I buff non funzionano in PvP.



    Tipi di Missioni




    Tipi di Buff


    • Personaggi che hanno raggiunto il livello massimo


    Attacco Fisico / Attacco Magico / Difesa Fisica / Difesa Magica +3%


    Velocità d'attacco / Velocità di corsa / Forza del salto +3%


    Rigenerazione MP / Rigenerazione MP per colpo / Rigenerazione MP per colpo subito +3%


    Tutte le resistenze +50


    3% di possibilità di attacco doppio


    Rigenerazione HP +0.1%


    • Personaggi sotto il livello massimo


    Attacco Fisico / Attacco Magico / Difesa Fisica / Difesa Magica +2%


    Velocità d'attacco +2% ~ Velocità di corsa / Forza del salto +3%


    Rigenerazione MP / Rigenerazione MP per colpo / Rigenerazione MP per colpo subito +2%


    Tutte le resistenze +25